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1、201309 學期數(shù)字圖形設計作業(yè)3單項選擇題第 1 題 數(shù)字圖像處理主要是為了修改圖形,改善圖像(A、數(shù)量),或是從圖像中提取有效信息。B、質(zhì)量C、大小D、亮度答案: B第 2 題 三個順序二維變換T1、 T2、 T3,可以用三個矩陣的乘積T=T1T2T3來()。A、拆分B、代替C、求和D、求差答案:B第 3 題 字符動畫的基本原理是用字母或圖形符號設計出動畫畫面,然后用定位語句不斷( )、不斷顯示、不斷擦除。A、設計B、定位C、顯示D、擦除答案: B第 4 題 常用的圖像處理方法有圖像增強、復原、編碼、A、恢復( )等。B、加強C、編號D、壓縮答案:D第 5 題 下列有關Bezier 曲線

2、性質(zhì)的敘述語句中,錯誤的結論為()A、Bezier 曲線可用其特征多邊形來定義;B、 Bezier 曲線必須通過其特征多邊形的各個頂點;C、 Bezier 曲線兩端點處的切線方向必須與其特征多邊形的相應兩端線段走向一致;D、 Bezier 曲線具有凸包性。答案:B第 6 題 由于斜投影與正投影是仿射變換關系,故可以先對三維空間物體做()變換,然后再做正投影變換求出斜投影。A、平移B、錯切C、旋轉D、縮放答案: B第 7 題 下面給出的四個選項中,( )不是 Bezier 曲線具有的性質(zhì)。A、局部性B、幾何不變性C、變差縮減性D、凸包性答案: A第 8 題 旋轉變換是指變換后的點即P 點繞()旋

3、轉 角(逆時針為正值) 。A、中點B、原點C、起點D、終點答案: B第 9 題 若把在線模型中(A、點)包圍的部分定義為面,所形成的模型就是面模型。B、棱線C、坐標D、平面答案: B第 10 題 對于變換后的圖形顯示,有一個需要注意的問題就是()與屏幕坐標系的關系,所以在顯示前最好檢查一下顯示坐標的范圍。A、屏幕B、坐標C、窗口D、圖形答案: D第 11 題 系統(tǒng)( )是圖形系統(tǒng)具有強大生命力的關鍵所在,序結合起來構造成一個統(tǒng)一的整體。A、開放以便能使圖形系統(tǒng)能與用戶程B、封閉C、固定D、流動答案:A第 12 題 人機交互技術是計算機用戶( )設計中的重要內(nèi)容之一。它與認知學、人機工程學、心理學等學科領域有密切的聯(lián)系。A、界面B、計算C、出版D、應用答案: A判斷題第 13 題 在光柵掃描顯示器中,可直接顯示用幾何特征參數(shù)描述圖形元素(點、線、圓、弧等)。答案:錯誤第 14 題 平行投影與透視投影相比,視覺效果更有真實感,而且能真實地反映物體的精確集合尺寸與形狀。答案:錯誤第 15 題 插值得到的函數(shù)嚴格經(jīng)過所給定的數(shù)據(jù)點。答案:正確第 16 題 參數(shù)曲線的表示有代數(shù)形式和幾何形式兩種。答案:正確第 17 題 對山、水等不規(guī)則對象進行造型時,大多采用過程式模擬方法。答案:正確第 18 題 LCD表示發(fā)光二極管顯示器。答案:錯誤第 19 題 射影變換保持直線性,但

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