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文檔簡介
1、Java開發(fā)中的23種設(shè)計(jì)模式詳解設(shè)計(jì)模式(Design Patterns) 可復(fù)用面向?qū)ο筌浖幕A(chǔ)設(shè)計(jì)模式(Design pattern)是一套被反復(fù)使用、多數(shù)人知曉的、經(jīng)過分類編目的、代碼設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的
2、總結(jié)。使用設(shè)計(jì)模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。毫無疑問,設(shè)計(jì)模式于己于他人于系統(tǒng)都是多贏的,設(shè)計(jì)模式使代碼編制真正工程化,設(shè)計(jì)模式是軟件工程的基石,如同大廈的一塊塊磚石一樣。項(xiàng)目中合理的運(yùn)用設(shè)計(jì)模式可以完美的解決很多問題,每種模式在現(xiàn)在中都有相應(yīng)的原理來與之對應(yīng),每一個(gè)模式描述了一個(gè)在我們周圍不斷重復(fù)發(fā)生的問題,以及該問題的核心解決方案,這也是它能被廣泛應(yīng)用的原因。一、設(shè)計(jì)模式的分類總體來說設(shè)計(jì)模式分為三大類:創(chuàng)建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。結(jié)構(gòu)型模式,共七種:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組
3、合模式、享元模式。行為型模式,共十一種:策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責(zé)任鏈模式、命令模式、備忘錄模式、狀態(tài)模式、訪問者模式、中介者模式、解釋器模式。其實(shí)還有兩類:并發(fā)型模式和線程池模式。用一個(gè)圖片來整體描述一下: 二、設(shè)計(jì)模式的六大原則1、開閉原則(Open Close Principle)開閉原則就是說對擴(kuò)展開放,對修改關(guān)閉。在程序需要進(jìn)行拓展的時(shí)候,不能去修改原有的代碼,實(shí)現(xiàn)一個(gè)熱插拔的效果。所以一句話概括就是:為了使程序的擴(kuò)展性好,易于維護(hù)和升級。想要達(dá)到這樣的效果,我們需要使用接口和抽象類,后面的具體設(shè)計(jì)中我們會提到這點(diǎn)。2、里氏代換原則(Liskov S
4、ubstitution Principle)里氏代換原則(Liskov Substitution Principle LSP)面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的基本原則之一。里氏代換原則中說,任何基類可以出現(xiàn)的地方,子類一定可以出現(xiàn)。 LSP是繼承復(fù)用的基石,只有當(dāng)衍生類可以替換掉基類,軟件單位的功能不受到影響時(shí),基類才能真正被復(fù)用,而衍生類也能夠在基類的基礎(chǔ)上增加新的行為。里氏代換原則是對“開-閉”原則的補(bǔ)充。實(shí)現(xiàn)“開-閉”原則的關(guān)鍵步驟就是抽象化。而基類與子類的繼承關(guān)系就是抽象化的具體實(shí)現(xiàn),所以里氏代換原則是對實(shí)現(xiàn)抽象化的具體步驟的規(guī)范。 From Baidu 百科3、依賴倒轉(zhuǎn)原則(Dependence In
5、version Principle)這個(gè)是開閉原則的基礎(chǔ),具體內(nèi)容:真對接口編程,依賴于抽象而不依賴于具體。4、接口隔離原則(Interface Segregation Principle)這個(gè)原則的意思是:使用多個(gè)隔離的接口,比使用單個(gè)接口要好。還是一個(gè)降低類之間的耦合度的意思,從這兒我們看出,其實(shí)設(shè)計(jì)模式就是一個(gè)軟件的設(shè)計(jì)思想,從大型軟件架構(gòu)出發(fā),為了升級和維護(hù)方便。所以上文中多次出現(xiàn):降低依賴,降低耦合。5、迪米特法則(最少知道原則)(Demeter Principle)為什么叫最少知道原則,就是說:一個(gè)實(shí)體應(yīng)當(dāng)盡量少的與其他實(shí)體之間發(fā)生相互作用,使得系統(tǒng)功能模塊相對獨(dú)立。6、合成復(fù)用原
6、則(Composite Reuse Principle)原則是盡量使用合成/聚合的方式,而不是使用繼承。三、Java的23中設(shè)計(jì)模式從這一塊開始,我們詳細(xì)介紹Java中23種設(shè)計(jì)模式的概念,應(yīng)用場景等情況,并結(jié)合他們的特點(diǎn)及設(shè)計(jì)模式的原則進(jìn)行分析。1、工廠方法模式(Factory Method)工廠方法模式分為三種:11、普通工廠模式,就是建立一個(gè)工廠類,對實(shí)現(xiàn)了同一接口的一些類進(jìn)行實(shí)例的創(chuàng)建。首先看下關(guān)系圖:舉例如下:(我們舉一個(gè)發(fā)送郵件和短信的例子)首先,創(chuàng)建二者的共同接口:java view plaincopy1. public interface Send
7、er 2. public void Send(); 3. 其次,創(chuàng)建實(shí)現(xiàn)類:java view plaincopy1. public class MailSender implements Sender 2. Override 3. public
8、160;void Send() 4. System.out.println("this is mailsender!"); 5. 6. java view plaincopy1. public class SmsSender implements Se
9、nder 2. 3. Override 4. public void Send() 5. System.out.println("this is sms sender!"); 6.
10、0; 7. 最后,建工廠類:java view plaincopy1. public class SendFactory 2. 3. public Sender produce(String type) 4. if (&qu
11、ot;mail".equals(type) 5. return new MailSender(); 6. else if ("sms".equals(type) 7.
12、0; return new SmsSender(); 8. else 9. System.out.println("請輸入正確的類型!"
13、;); 10. return null; 11. 12. 13. 我們來測試下:1. public class FactoryTest
14、0;2. 3. public static void main(String args) 4. SendFactory factory = new SendFactory(); 5. Sender
15、160;sender = duce("sms"); 6. sender.Send(); 7. 8. 輸出:this is sms sender!22、多個(gè)工廠方法模式,是對普通工廠方法模式的改進(jìn),在普通工廠方法模式中,如果傳遞的字符串出錯(cuò),則不能正確創(chuàng)建對象,而多個(gè)工廠方法模式是提供多個(gè)工廠方法,分別
16、創(chuàng)建對象。關(guān)系圖:將上面的代碼做下修改,改動下SendFactory類就行,如下:java view plaincopypublic class SendFactory public Sender produceMail() 1. return new MailSender(); 2. &
17、#160;3. 4. public Sender produceSms() 5. return new SmsSender(); 6. 7. 測試類如下:java view plaincopy1
18、. public class FactoryTest 2. 3. public static void main(String args) 4. SendFactory factory = new SendFactory(); 5.
19、0; Sender sender = duceMail(); 6. sender.Send(); 7. 8. 輸出:this is mailsender!33、靜態(tài)工廠方法模式,將上面的多個(gè)工廠方法模式里的方法置為靜態(tài)的,不需要?jiǎng)?chuàng)
20、建實(shí)例,直接調(diào)用即可。java view plaincopy1. public class SendFactory 2. 3. public static Sender produceMail() 4. return new MailSender(
21、); 5. 6. 7. public static Sender produceSms() 8. return new SmsSender(); 9.
22、0; 10. java view plaincopy1. public class FactoryTest 2. 3. public static void main(String args) 4.
23、Sender sender = SendFduceMail(); 5. sender.Send(); 6. 7. 輸出:this is mailsender!總體來說,工廠模式適合:凡是出現(xiàn)了大量的產(chǎn)品需要?jiǎng)?chuàng)建,并且具有共同的接口時(shí),可以通過工廠方法模式進(jìn)行創(chuàng)建。在以上的三種模式中,第一種如果傳入的字符串有誤,不
24、能正確創(chuàng)建對象,第三種相對于第二種,不需要實(shí)例化工廠類,所以,大多數(shù)情況下,我們會選用第三種靜態(tài)工廠方法模式。2、抽象工廠模式(Abstract Factory)工廠方法模式有一個(gè)問題就是,類的創(chuàng)建依賴工廠類,也就是說,如果想要拓展程序,必須對工廠類進(jìn)行修改,這違背了閉包原則,所以,從設(shè)計(jì)角度考慮,有一定的問題,如何解決?就用到抽象工廠模式,創(chuàng)建多個(gè)工廠類,這樣一旦需要增加新的功能,直接增加新的工廠類就可以了,不需要修改之前的代碼。因?yàn)槌橄蠊S不太好理解,我們先看看圖,然后就和代碼,就比較容易理解。請看例子:java view plaincopy1. public inte
25、rface Sender 2. public void Send(); 3. 兩個(gè)實(shí)現(xiàn)類:java view plaincopy1. public class MailSender implements Sender 2. Override 3.
26、160;public void Send() 4. System.out.println("this is mailsender!"); 5. 6. java view plaincopy1. public class SmsSender implem
27、ents Sender 2. 3. Override 4. public void Send() 5. System.out.println("this is sms sender!"); 6
28、. 7. 兩個(gè)工廠類:java view plaincopy1. public class SendMailFactory implements Provider 2. 3. Override 4. public Sen
29、der produce() 5. return new MailSender(); 6. 7. java view plaincopy1. public class SendSmsFactory implements Provider 2.
30、0;3. Override 4. public Sender produce() 5. return new SmsSender(); 6. 7. 在提供一個(gè)接口:java view
31、plaincopy1. public interface Provider 2. public Sender produce(); 3. 測試類:java view plaincopy1. public class Test 2. 3. public static void&
32、#160;main(String args) 4. Provider provider = new SendMailFactory(); 5. Sender sender = duce(); 6.
33、160; sender.Send(); 7. 8. 其實(shí)這個(gè)模式的好處就是,如果你現(xiàn)在想增加一個(gè)功能:發(fā)及時(shí)信息,則只需做一個(gè)實(shí)現(xiàn)類,實(shí)現(xiàn)Sender接口,同時(shí)做一個(gè)工廠類,實(shí)現(xiàn)Provider接口,就OK了,無需去改動現(xiàn)成的代碼。這樣做,拓展性較好!3、單例模式(Singleton)單例對象(Singleton)是一種常用的設(shè)計(jì)模式。在Java應(yīng)用中,單例對象能保證在一個(gè)JVM中,該對象只有一個(gè)實(shí)例存在。這樣的模式有幾
34、個(gè)好處:1、某些類創(chuàng)建比較頻繁,對于一些大型的對象,這是一筆很大的系統(tǒng)開銷。2、省去了new操作符,降低了系統(tǒng)內(nèi)存的使用頻率,減輕GC壓力。3、有些類如交易所的核心交易引擎,控制著交易流程,如果該類可以創(chuàng)建多個(gè)的話,系統(tǒng)完全亂了。(比如一個(gè)軍隊(duì)出現(xiàn)了多個(gè)司令員同時(shí)指揮,肯定會亂成一團(tuán)),所以只有使用單例模式,才能保證核心交易服務(wù)器獨(dú)立控制整個(gè)流程。首先我們寫一個(gè)簡單的單例類:java view plaincopy1. public class Singleton 2. 3.
35、0; /* 持有私有靜態(tài)實(shí)例,防止被引用,此處賦值為null,目的是實(shí)現(xiàn)延遲加載 */ 4. private static Singleton instance = null; 5. 6. /* 私有構(gòu)造方法,防止被實(shí)例化 */ 7. private Si
36、ngleton() 8. 9. 10. /* 靜態(tài)工程方法,創(chuàng)建實(shí)例 */ 11. public static Singleton getInstance() 12. if
37、 (instance = null) 13. instance = new Singleton(); 14. 15. ret
38、urn instance; 16. 17. 18. /* 如果該對象被用于序列化,可以保證對象在序列化前后保持一致 */ 19. public Object readResolve() 20. &
39、#160;return instance; 21. 22. 這個(gè)類可以滿足基本要求,但是,像這樣毫無線程安全保護(hù)的類,如果我們把它放入多線程的環(huán)境下,肯定就會出現(xiàn)問題了,如何解決?我們首先會想到對getInstance方法加synchronized關(guān)鍵字,如下:java view plaincopy1. public static synchronized Singleton getInstance()
40、160; 2. if (instance = null) 3. instance = new Singleton(); 4.
41、 5. return instance; 6. 但是,synchronized關(guān)鍵字鎖住的是這個(gè)對象,這樣的用法,在性能上會有所下降,因?yàn)槊看握{(diào)用getInstance(),都要對對象上鎖,事實(shí)上,只有在第一次創(chuàng)建對象的時(shí)候需要加鎖,之后就不需要了,所以,這個(gè)地方需要改進(jìn)。我們改成下面這個(gè):java view plaincopy1. public static
42、0;Singleton getInstance() 2. if (instance = null) 3. synchronized (instance) 4.
43、 if (instance = null) 5. instance = new Singleton();
44、0;6. 7. 8. 9.
45、0; return instance; 10. 似乎解決了之前提到的問題,將synchronized關(guān)鍵字加在了內(nèi)部,也就是說當(dāng)調(diào)用的時(shí)候是不需要加鎖的,只有在instance為null,并創(chuàng)建對象的時(shí)候才需要加鎖,性能有一定的提升。但是,這樣的情況,還是有可能有問題的,看下面的情況:在Java指令中創(chuàng)建對象和賦值操作是分開進(jìn)行的,也就是說instance = new Singleton();語句是分兩步執(zhí)行的。但是JVM并不保證這兩個(gè)操作的先后順序,也就是說有可能JV
46、M會為新的Singleton實(shí)例分配空間,然后直接賦值給instance成員,然后再去初始化這個(gè)Singleton實(shí)例。這樣就可能出錯(cuò)了,我們以A、B兩個(gè)線程為例:a>A、B線程同時(shí)進(jìn)入了第一個(gè)if判斷b>A首先進(jìn)入synchronized塊,由于instance為null,所以它執(zhí)行instance = new Singleton();c>由于JVM內(nèi)部的優(yōu)化機(jī)制,JVM先畫出了一些分配給Singleton實(shí)例的空白內(nèi)存,并賦值給instance成員(注意此時(shí)JVM沒有開始初始化這個(gè)實(shí)例),然后A離開了synchronized塊。d>B進(jìn)入synchronized塊,
47、由于instance此時(shí)不是null,因此它馬上離開了synchronized塊并將結(jié)果返回給調(diào)用該方法的程序。e>此時(shí)B線程打算使用Singleton實(shí)例,卻發(fā)現(xiàn)它沒有被初始化,于是錯(cuò)誤發(fā)生了。所以程序還是有可能發(fā)生錯(cuò)誤,其實(shí)程序在運(yùn)行過程是很復(fù)雜的,從這點(diǎn)我們就可以看出,尤其是在寫多線程環(huán)境下的程序更有難度,有挑戰(zhàn)性。我們對該程序做進(jìn)一步優(yōu)化:java view plaincopy1. private static class SingletonFactory &
48、#160; 2. private static Singleton instance = new Singleton(); 3.
49、60; 4. public static Singleton getInstance() 5. return SingletonFactory.instance;
50、60; 6. 實(shí)際情況是,單例模式使用內(nèi)部類來維護(hù)單例的實(shí)現(xiàn),JVM內(nèi)部的機(jī)制能夠保證當(dāng)一個(gè)類被加載的時(shí)候,這個(gè)類的加載過程是線程互斥的。這樣當(dāng)我們第一次調(diào)用getInstance的時(shí)候,JVM能夠幫我們保證instance只被創(chuàng)建一次,并且會保證把賦值給instance的內(nèi)存初始化完畢,這樣我們就不用擔(dān)心上面的問題。同時(shí)該方法也只會在第一次調(diào)用的時(shí)候使用互斥機(jī)制,這樣就解決了低性能問題。這樣我們暫時(shí)總結(jié)一個(gè)完美的單例模式:java view plaincopy1. public
51、 class Singleton 2. 3. /* 私有構(gòu)造方法,防止被實(shí)例化 */ 4. private Singleton() 5. 6. 7. /* 此處使用一個(gè)內(nèi)部類來維護(hù)單例&
52、#160;*/ 8. private static class SingletonFactory 9. private static Singleton instance = new Singleton(); 10.
53、;11. 12. /* 獲取實(shí)例 */ 13. public static Singleton getInstance() 14. return SingletonFactory.instance; 15. &
54、#160; 16. 17. /* 如果該對象被用于序列化,可以保證對象在序列化前后保持一致 */ 18. public Object readResolve() 19. return getInstance(); 20.
55、 21. 其實(shí)說它完美,也不一定,如果在構(gòu)造函數(shù)中拋出異常,實(shí)例將永遠(yuǎn)得不到創(chuàng)建,也會出錯(cuò)。所以說,十分完美的東西是沒有的,我們只能根據(jù)實(shí)際情況,選擇最適合自己應(yīng)用場景的實(shí)現(xiàn)方法。也有人這樣實(shí)現(xiàn):因?yàn)槲覀冎恍枰趧?chuàng)建類的時(shí)候進(jìn)行同步,所以只要將創(chuàng)建和getInstance()分開,單獨(dú)為創(chuàng)建加synchronized關(guān)鍵字,也是可以的:java view plaincopy1. public class SingletonTest 2.
56、 3. private static SingletonTest instance = null; 4. 5. private SingletonTest() 6. 7. 8. private sta
57、tic synchronized void syncInit() 9. if (instance = null) 10. instance = new SingletonTest();
58、60;11. 12. 13. 14. public static SingletonTest getInstance() 15. if (instance
59、= null) 16. syncInit(); 17. 18. return instance; 19.
60、 20. 考慮性能的話,整個(gè)程序只需創(chuàng)建一次實(shí)例,所以性能也不會有什么影響。補(bǔ)充:采用"影子實(shí)例"的辦法為單例對象的屬性同步更新java view plaincopy1. public class SingletonTest 2. 3. private static SingletonTest instance = null;
61、0; 4. private Vector properties = null; 5. 6. public Vector getProperties() 7. return properties; 8.
62、 9. 10. private SingletonTest() 11. 12. 13. private static synchronized void syncInit() 14.
63、 if (instance = null) 15. instance = new SingletonTest(); 16. 17.
64、60; 18. 19. public static SingletonTest getInstance() 20. if (instance = null) 21.
65、0; syncInit(); 22. 23. return instance; 24. 25. 26. public void up
66、dateProperties() 27. SingletonTest shadow = new SingletonTest(); 28. properties = shadow.getProperties(); 29. &
67、#160; 30. 通過單例模式的學(xué)習(xí)告訴我們:1、單例模式理解起來簡單,但是具體實(shí)現(xiàn)起來還是有一定的難度。2、synchronized關(guān)鍵字鎖定的是對象,在用的時(shí)候,一定要在恰當(dāng)?shù)牡胤绞褂茫ㄗ⒁庑枰褂面i的對象和過程,可能有的時(shí)候并不是整個(gè)對象及整個(gè)過程都需要鎖)。到這兒,單例模式基本已經(jīng)講完了,結(jié)尾處,筆者突然想到另一個(gè)問題,就是采用類的靜態(tài)方法,實(shí)現(xiàn)單例模式的效果,也是可行的,此處二者有什么不同?首先,靜態(tài)類不能實(shí)現(xiàn)接口。(從類的角度說是可以的,但是那樣就破壞了靜態(tài)了。因?yàn)榻涌谥胁辉试S有static修飾的方法,所以即使實(shí)現(xiàn)了也是非靜態(tài)的)其次,單例可以被
68、延遲初始化,靜態(tài)類一般在第一次加載是初始化。之所以延遲加載,是因?yàn)橛行╊惐容^龐大,所以延遲加載有助于提升性能。再次,單例類可以被繼承,他的方法可以被覆寫。但是靜態(tài)類內(nèi)部方法都是static,無法被覆寫。最后一點(diǎn),單例類比較靈活,畢竟從實(shí)現(xiàn)上只是一個(gè)普通的Java類,只要滿足單例的基本需求,你可以在里面隨心所欲的實(shí)現(xiàn)一些其它功能,但是靜態(tài)類不行。從上面這些概括中,基本可以看出二者的區(qū)別,但是,從另一方面講,我們上面最后實(shí)現(xiàn)的那個(gè)單例模式,內(nèi)部就是用一個(gè)靜態(tài)類來實(shí)現(xiàn)的,所以,二者有很大的關(guān)聯(lián),只是我們考慮問題的層面不同罷了。兩種思想的結(jié)合,才能造就出完美的解決方案,就像HashMap采用數(shù)組+鏈表
69、來實(shí)現(xiàn)一樣,其實(shí)生活中很多事情都是這樣,單用不同的方法來處理問題,總是有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn),最完美的方法是,結(jié)合各個(gè)方法的優(yōu)點(diǎn),才能最好的解決問題!4、建造者模式(Builder)工廠類模式提供的是創(chuàng)建單個(gè)類的模式,而建造者模式則是將各種產(chǎn)品集中起來進(jìn)行管理,用來創(chuàng)建復(fù)合對象,所謂復(fù)合對象就是指某個(gè)類具有不同的屬性,其實(shí)建造者模式就是前面抽象工廠模式和最后的Test結(jié)合起來得到的。我們看一下代碼:還和前面一樣,一個(gè)Sender接口,兩個(gè)實(shí)現(xiàn)類MailSender和SmsSender。最后,建造者類如下:java view plaincopy1. public class
70、;Builder 2. 3. private List<Sender> list = new ArrayList<Sender>(); 4. 5. public void produceMailSender(i
71、nt count) 6. for(int i=0; i<count; i+) 7. list.add(new MailSender(); 8.
72、; 9. 10. 11. public void produceSmsSender(int count) 12. for(int i=0; i<count; i+) 13.
73、60; list.add(new SmsSender(); 14. 15. 16. 測試類:java view plaincopy1. public class Test
74、; 2. 3. public static void main(String args) 4. Builder builder = new Builder(); 5.
75、duceMailSender(10); 6. 7. 從這點(diǎn)看出,建造者模式將很多功能集成到一個(gè)類里,這個(gè)類可以創(chuàng)造出比較復(fù)雜的東西。所以與工程模式的區(qū)別就是:工廠模式關(guān)注的是創(chuàng)建單個(gè)產(chǎn)品,而建造者模式則關(guān)注創(chuàng)建符合對象,多個(gè)部分。因此,是選擇工廠模式還是建造者模式,依實(shí)際情況而定。5、原型模式(Prototype)原型模式雖然是創(chuàng)建型的模式,但是與工程模式?jīng)]有關(guān)系,從名字即可看出,該模式的思想就是將一個(gè)對象作為原型,對其進(jìn)行復(fù)制、克隆,產(chǎn)生一個(gè)和原對象類似的新對象。本小結(jié)會通過
76、對象的復(fù)制,進(jìn)行講解。在Java中,復(fù)制對象是通過clone()實(shí)現(xiàn)的,先創(chuàng)建一個(gè)原型類:java view plaincopy1. public class Prototype implements Cloneable 2. 3. public Object clone() throws CloneNotSupportedException 4.
77、60; Prototype proto = (Prototype) super.clone(); 5. return proto; 6. 7. 很簡單,一個(gè)原型類,只需要實(shí)現(xiàn)Cloneable接口,覆寫clone方法,此處clone方法可以改成
78、任意的名稱,因?yàn)镃loneable接口是個(gè)空接口,你可以任意定義實(shí)現(xiàn)類的方法名,如cloneA或者cloneB,因?yàn)榇颂幍闹攸c(diǎn)是super.clone()這句話,super.clone()調(diào)用的是Object的clone()方法,而在Object類中,clone()是native的,具體怎么實(shí)現(xiàn),我會在另一篇文章中,關(guān)于解讀Java中本地方法的調(diào)用,此處不再深究。在這兒,我將結(jié)合對象的淺復(fù)制和深復(fù)制來說一下,首先需要了解對象深、淺復(fù)制的概念:淺復(fù)制:將一個(gè)對象復(fù)制后,基本數(shù)據(jù)類型的變量都會重新創(chuàng)建,而引用類型,指向的還是原對象所指向的。深復(fù)制:將一個(gè)對象復(fù)制后,不論是基本數(shù)據(jù)類型還有引用類型,
79、都是重新創(chuàng)建的。簡單來說,就是深復(fù)制進(jìn)行了完全徹底的復(fù)制,而淺復(fù)制不徹底。此處,寫一個(gè)深淺復(fù)制的例子:java view plaincopy1. public class Prototype implements Cloneable, Serializable 2. 3. private static final long serialVersionUID = 1L;
80、160; 4. private String string; 5. 6. private SerializableObject obj; 7. 8. /* 淺復(fù)制 */ 9. public Object
81、clone() throws CloneNotSupportedException 10. Prototype proto = (Prototype) super.clone(); 11. return proto; 12.
82、; 13. 14. /* 深復(fù)制 */ 15. public Object deepClone() throws IOException, ClassNotFoundException 16. 17.
83、;/* 寫入當(dāng)前對象的二進(jìn)制流 */ 18. ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); 19. ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(
84、bos); 20. oos.writeObject(this); 21. 22. /* 讀出二進(jìn)制流產(chǎn)生的新對象 */ 23. ByteArrayInputStream bis =&
85、#160;new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray(); 24. ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis); 25. return ois.readObject(); 26.
86、60; 27. 28. public String getString() 29. return string; 30. 31. 32. pub
87、lic void setString(String string) 33. this.string = string; 34. 35. 36. public SerializableObject getObj()
88、; 37. return obj; 38. 39. 40. public void setObj(SerializableObject obj) 41. th
89、is.obj = obj; 42. 43. 44. 45. 46. class SerializableObject implements Serializable 47. private static final long serialVersionUID
90、160;= 1L; 48. 要實(shí)現(xiàn)深復(fù)制,需要采用流的形式讀入當(dāng)前對象的二進(jìn)制輸入,再寫出二進(jìn)制數(shù)據(jù)對應(yīng)的對象。我們接著討論設(shè)計(jì)模式,上篇文章我講完了5種創(chuàng)建型模式,這章開始,我將講下7種結(jié)構(gòu)型模式:適配器模式、裝飾模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。其中對象的適配器模式是各種模式的起源,我們看下面的圖: 適配器模式將某個(gè)類的接口轉(zhuǎn)換成客戶端期望的另一個(gè)接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的類的兼容性問題。主要分為三類:類的適配器模式、對象的適配器模式、接口的適配器模式。首先,我們來看看類的適
91、配器模式,先看類圖:核心思想就是:有一個(gè)Source類,擁有一個(gè)方法,待適配,目標(biāo)接口時(shí)Targetable,通過Adapter類,將Source的功能擴(kuò)展到Targetable里,看代碼:java view plaincopy1. public class Source 2. 3. public void method1() 4. &
92、#160; System.out.println("this is original method!"); 5. 6. java view plaincopy1. public interface Targetable 2. 3. /* 與原類中的方法相同 */
93、160; 4. public void method1(); 5. 6. /* 新類的方法 */ 7. public void method2(); 8. java view plaincopy1. public class Adapter&
94、#160;extends Source implements Targetable 2. 3. Override 4. public void method2() 5. System.out.println("this is
95、 the targetable method!"); 6. 7. Adapter類繼承Source類,實(shí)現(xiàn)Targetable接口,下面是測試類:java view plaincopy1. public class AdapterTest 2. 3. public static voi
96、d main(String args) 4. Targetable target = new Adapter(); 5. target.method1(); 6. targe
97、t.method2(); 7. 8. 輸出:this is original method!this is the targetable method!這樣Targetable接口的實(shí)現(xiàn)類就具有了Source類的功能。對象的適配器模式基本思路和類的適配器模式相同,只是將Adapter類作修改,這次不繼承Source類,而是持有Source類的實(shí)例,以達(dá)到解決兼容性的問題??磮D: 只需要修改Adapter類的源碼即可:java view plaincopy1.
98、 public class Wrapper implements Targetable 2. 3. private Source source; 4. 5. public Wrapper(Source source) 6. &
99、#160; super(); 7. this.source = source; 8. 9. Override 10. public void method2()
100、 11. System.out.println("this is the targetable method!"); 12. 13. 14. Override 15. public
101、60;void method1() 16. source.method1(); 17. 18. 測試類:java view plaincopy1. public class AdapterTest 2. 3.
102、0;public static void main(String args) 4. Source source = new Source(); 5. Targetable target = new Wrapper(source);&
103、#160; 6. target.method1(); 7. target.method2(); 8. 9. 輸出與第一種一樣,只是適配的方法不同而已。第三種適配器模式是接口的適配器模式,接口的適配器是這樣的:有時(shí)我們寫的一個(gè)接口中有多個(gè)抽象方法,當(dāng)我們寫該接
104、口的實(shí)現(xiàn)類時(shí),必須實(shí)現(xiàn)該接口的所有方法,這明顯有時(shí)比較浪費(fèi),因?yàn)椴⒉皇撬械姆椒ǘ际俏覀冃枰?,有時(shí)只需要某一些,此處為了解決這個(gè)問題,我們引入了接口的適配器模式,借助于一個(gè)抽象類,該抽象類實(shí)現(xiàn)了該接口,實(shí)現(xiàn)了所有的方法,而我們不和原始的接口打交道,只和該抽象類取得聯(lián)系,所以我們寫一個(gè)類,繼承該抽象類,重寫我們需要的方法就行??匆幌骂悎D:這個(gè)很好理解,在實(shí)際開發(fā)中,我們也常會遇到這種接口中定義了太多的方法,以致于有時(shí)我們在一些實(shí)現(xiàn)類中并不是都需要??创a:java view plaincopy1. public interface Sourceable
105、 2. 3. public void method1(); 4. public void method2(); 5. 抽象類Wrapper2:java view plaincopy1. public abstract class Wrapper2 implements Sourceable 2. 3. public void method1() 4. public void method2() &
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