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文檔簡介
1、 模擬 軟件開發(fā)和運行維護基礎知識單選題軟件開發(fā)模型 (Software Development Model)是指軟件開發(fā)全部過程、活動和任務的結構框架。漸增模型是在快速開發(fā)一個(1)的基礎上,逐步演化成最終的軟件。 螺旋模型綜合了(2)的優(yōu)點,并增加了(3)。噴泉模型描述的是面向(4)的開發(fā)過程,反映了該開發(fā)過程的(5)特征。第1題:A. 簡單模塊B. 執(zhí)行環(huán)境C.原型D.程序界面參考答案: C第2題:A. 瀑布模型和噴泉模型B. 瀑布模型和演化模型C. 演化模型和噴泉模型D. 原型和噴泉模型參考答案: B第3題:A. 風險分析B. 進度控制C. 版本控制D. 質量控制參考答案: A第4題:
2、A. 數據流B. 數據結構C. 對象D.構件 (Component)1參考答案: C第5題:A. 迭代和有間隙B. 無迭代和無間隙C. 無迭代和有間隙D. 迭代和無間隙參考答案: D軟件開發(fā)模型 (Software Development Model) 是指軟件開發(fā)全部過程、 活動和任務的結構框架。軟件開發(fā)包括需求、設計、編碼和測試等階段,有時也包括維護階段。軟件開發(fā)模型能清晰、 直觀地表達軟件開發(fā)全過程, 明確規(guī)定了要完成的主要活動和任務, 用來作為軟件項目工作的基礎。 典型的開發(fā)模型有: 瀑布模型 (waterfall model) ;漸增模型 / 演化 / 迭代 (incremental
3、 model) ;原型模型 (prototype model) ;螺旋模型 (spiral model) ;噴泉模型 (fountainmodel) ;智能模型 (intelligentmodel) ;混合模型 (hybridmodel) 。演化模型主要針對事先不能完整定義需求的軟件開發(fā)。 用戶可以給出待開發(fā)系統(tǒng)的核心需求,并且當看到核心需求實現后, 能夠有效地提出反饋, 以支持系統(tǒng)的最終設計和實現。螺旋模型基本的做法是在“瀑布模型”的每一個開發(fā)階段之前,引入非常嚴格的風險識別、 風險分析和風險控制。 直到采取了消除風險的措施之后,才開始計劃下一階段的開發(fā)工作。噴泉模型 (fountain m
4、odel,( 面向對象的生存期模型, OO模型 ) 與傳統(tǒng)的結構化生存期比較,具有更多的增量和迭代性質,生存期的各個階段可以相互重疊和多次反復, 而且在項目的整個生存期中還可以嵌入子生存期。 就像水噴上去又可以落下來, 可以落在中間, 也可以落在最底部。第6題:下列關于對象消息的觀點,不正確的是(6)。A. 鍵盤、鼠標等設備有變化時,就會產生消息B. 應用程序對象能向操作系統(tǒng)發(fā)送消息C.應用程序對象之間不可以相互發(fā)送消息D.發(fā)送與接收消息的對象通信機制與傳統(tǒng)的子程序調用機制不同參考答案: C發(fā)送、接收消息是對象間通信的手段,對象之間可以互相發(fā)送消息。JACKSON方法是在軟件開發(fā)過程中常用的方
5、法,使用JACKSON方法時可以得到(7),使用 JACKSON方法時可以實現(8)。第7題:2A. 程序流程圖B. 具體的語言程序C.模塊結構圖及模塊的功能說明書D.分層數據流圖參考答案: A第8題:A. 從數據結構導出程序結構B. 從數據流圖導出初始結構圖C. 從模塊結構導出數據結構D. 從模塊結構導出程序結構參考答案: AJackson 方法由 MJackson 提出的, Jackson 方法的基本思想和 SD方法是一致的,但它不是面向數據流, 而是面向數據結構的, 在數據結構基礎上建立程序結構。該方法特別使用于設計企事業(yè)管理一類的規(guī)模適中的數據處理系統(tǒng)。 應用該方法的基本步驟依次是建立
6、系統(tǒng)的數據結構; 以數據結構為基礎, 對應地建立程序結構;列出程序中要用到的各種基本操作, 再將這些操作分配到程序結構中適應的模塊。黑盒測試中常用的等價類劃分方法是先把程序的(9)域劃分成若干區(qū)間,然后從每個區(qū)間中選取少數代表性數據當作測試用例。在使用等價類劃分方法時,通常會涉及到兩種等價類:(10)。因果圖方法是根據(11)之間的因果關系來設計測試用例的。在實際應用中, 對修改后的程序重新測試稱為(12)。第9題:A. 判斷條件B. 輸出C.結構D.輸入參考答案: D第10題:A. 有效等價類和無效等價類B. 輸入等價類和輸出等價類C. 判斷等價類和測試等價類D. 數據等價類和結構等價類3參
7、考答案: A第11題:A. 主程序與子程序B. 設計與實現C.條件與結果D.輸入與輸出參考答案: D第12題:A. 強度測試B. 驗收測試C. 回歸測試D. 系統(tǒng)測試參考答案: C黑盒測試中常用的等價類劃分方法是先把程序的輸入域劃分成若干區(qū)間, 然后從每個區(qū)間中選取少數代表性數據當作測試用例 ( 由于數量太大,窮舉測試一般情況下不可能實現 ) 。在使用等價類劃分方法時,通常會涉及到兩種等價類:有效等價類和無效等價類。 顧名思義,有效等價類就是對程序的規(guī)格說明是有意義的合理的輸入數據集; 無效等價類就是對程序規(guī)格說明書不合理或無效的輸入數據集。我們在設計測試用例時, 要兼顧這兩種情況。 同時要注
8、意一個測試用例只能覆蓋一個無效等價類。這樣便于錯誤定位,防止一個錯誤表征掩蓋了另一個錯誤。因果圖方法含義:僅僅將值輸入,是不斷驗證單個數據的情況。有時候,我們需要將各個數據聯系在一起考慮, 從而引申出多種組合, 這時候有些單個數據完好的功能就可能出現錯誤。回歸測試是指對修改后的程序重新測試。一個良好的程序不僅要正確和可靠,而且通常更注重源程序的(13)。此外,還應養(yǎng)成良好的編程風格, 例如,選擇標識符的名字時應考慮(14);在書寫語句時應考慮(15);在書寫功能性注解時應考慮(16)。源程序中應包含一些內部文檔, 以幫助閱讀和理解源程序, 源程序的內部文檔通常包括選擇合適的標識符、注解和(17
9、)。第13題:A. 易理解性、易測試性和易修改性B. 易使用性、易維護性和易移植性C. 易使用性、易維護性和效率D. 易理解性、安全性和效率4參考答案: B第14題:A. 多個變量共用一個名字,以減少變量名的數目B. 名字長度越短越好,以減少源程序的輸入量C.選擇含義明確的名字,以正確提示所代表的實體D.盡量用關鍵字作名字,以使名字標準化參考答案: C第15題:A. 盡量消除表達式中的括號,以簡化表達式B. 盡量使用標準文本以外的有特殊功效的語句,以提高程序的功效C. 把多個短的語句寫在同一行中,以減少源程序的行數D. 避免使用測試條件“非”,以提高程序的可讀性參考答案: D第16題:A. 僅
10、為整個程序作注釋B. 僅為每個模塊作注釋C. 為程序段作注釋D. 為每個語句作注釋參考答案: C第17題:A. 程序的視覺組織B. 設計良好的輸出報表C. 檢查輸入數據的有效性D. 盡量不用或少用 GOTO語句參考答案: A編制一個好的程序首先要確保它的正確性和可靠性,通常更注重源程序的易使用5性、易維護性和易移植性。 良好的編程風格包括: 選擇標識符的名字時應考慮選擇含義明確的名字, 以正確提示所代表的實體; 在書寫語句時應考慮避免使用測試條件“非”,以提高程序的可讀性;在書寫功能性注解時應考慮為程序段作注解。源程序的內部文檔包括合適的標識符、注解和程序的視覺組織。進行軟件測試是為了(18)
11、,通常可分為白盒測試和黑盒測試。白盒測試是根據程序的內部邏輯來設計測試用例,黑盒測試是根據軟件的(19)來設計測試用例。常用的黑盒測試方法有邊值分析、等價類劃分、錯誤猜測、因果圖等。其中,(20)經常與其它方法結合起來使用。軟件測試的步驟主要有單元測試、集成測試和確認測試。如果一個軟件作為產品被許多客戶使用的話,在確認測試時通常要經過。 測試和測試的過程。 其中, 測試是(21)進行的一種測試。 在軟件設計和編碼時, 采取(22)等措施都有利于提高軟件的可測試性。第18題:A. 發(fā)現程序中的所有錯誤B. 盡可能多地發(fā)現程序中的錯誤C.證明程序是正確的D.證明程序做了應做的事參考答案: B第19
12、題:A. 編碼B. 性能C.規(guī)格說明D.內部數據參考答案: C第20題:A. 邊值分析B. 因果圖C. 錯誤猜測D. 等價類劃分參考答案: A第21題:6A. 在開發(fā)者現場由開發(fā)方的非本項目開發(fā)人員B. 在開發(fā)者現場由用戶使用C.在用戶現場由開發(fā)方的非本項目開發(fā)人員D.在用戶現場由用戶使用參考答案: D第22題:A. 不使用標準文本以外的語句,書寫詳細正確的文檔B. 不使用標準文本以外的語句,采用良好的程序結構C. 書寫詳細正確的文檔,信息隱蔽D. 書寫詳細正確的文檔,采用良好的程序結構參考答案: D軟件測試的目的是盡可能多地發(fā)現程序中的錯誤,可分為白盒測試和黑盒測試。白盒測試是根據程序的內部
13、邏輯來設計測試用例, 黑盒測試是根據軟件的規(guī)格說明來設計測試用例。常用的黑盒測試方法有邊值分析、等價類劃分、錯誤猜測、因果圖等。其中,邊值分析經常與其它方法結合起來使用。 測試是在開發(fā)者現場由開發(fā)方的非本項目開發(fā)人員進行的一種測試; 測試是在用戶現場由用戶使用進行的一種測試。 在軟件設計和編碼時, 采取書寫詳細正確的文檔, 采用良好的程序結構等措施都有利于提高軟件的可測試性。面向對象程序設計語言不同于其它語言的主要特點是 (23) 。衡量一個面向對象程序設計語言成熟與否的一個重要標志是是否建立了豐富的(24)。一種在類及子類之間自動地共享數據和方法的機制是(25)。第23題:參考答案:多態(tài)性D
14、消息傳遞C繼承性D靜態(tài)聯編詳細解答:第24題:A. 函數庫B. 類庫C. 類型庫D. 方法庫參考答案: B7第25題:A. 調用B. 引用C.消息傳遞D.繼承參考答案: D面向對象程序設計語言相對于面向過程的程序設計語言有了很大的改進, 它的主要特點是繼承性、封裝性、多態(tài)性,但繼承性最具有特色,也是與傳統(tǒng)方法最不同的一個,繼承實際上是存在于面向對象程序中兩個類之間的一種關系。 當一個類擁有另一個類的所有數據和操作, 就稱這兩個類之間具有繼承關系。 被繼承的類稱為父類或超類, 繼承了父類或超類的類成為子類。 是否建立了豐富的類庫是衡量一個面向對象程序設計語言成熟與否的一個重要標志。當程序中存在(
15、26)時,程序運行容易陷于死循環(huán)。C 語言規(guī)定,函數定義及函數調用應該遵循的原則是(27)。求解同一個問題, 采用遞歸方式編寫的程序相對于遞推方式的程序執(zhí)行效率較低的原因是(28)。第26題:A. 語法錯誤B. 靜態(tài)的語義錯誤C.詞法錯誤D.動態(tài)的語義錯誤參考答案: D第27題:A. 不可以進行函數的嵌套定義,可以進行函數的嵌套調用B. 可以進行函數的嵌套定義,不可以進行函數的嵌套調用C.既可以進行函數的嵌套定義,也可以進行函數的嵌套調用D.既不能進行函數的嵌套定義,也不能進行函數的嵌套調用參考答案: A第28題:A. 遞歸程序經編譯后形成較長目標代碼,所以需要較多的運行時間B. 遞歸程序執(zhí)行
16、時多次復制同一段目標代碼占用了較多的時間C.遞歸程序執(zhí)行時一系列的函數調用及返回占用了較多的時間8D.遞歸程序執(zhí)行過程中重復存取相同的數據占用了較多的時間參考答案: C編譯分析過程能夠分析出語法錯誤和詞法錯誤。 一般情況下靜態(tài)的語義錯誤不會造成死循環(huán),造成程序的死循環(huán)通常是動態(tài)的語義錯誤。 C 語言允許嵌套調用,即允許在一個函數中調用另一個函數, 而且允許在第二個函數中進一步調用其他函數;但是它不允許不允許嵌套定義, 即在一個函數定義中定義其他函數。 遞歸程序因為在執(zhí)行過程中引起一系列的函數調用和返回, 需要較多的時間開銷以及空間開銷,因此與實現同功能的非遞歸函數相比具有較低的執(zhí)行效率。第29
17、題:測試一般可分為白盒測試和黑盒測試,其中白盒測試方法一般適合用于 (29) 測試。A. 確認B. 系統(tǒng)C.集成D.單元參考答案: D黑盒測試 (Black-box Testing) ,軟件測試的主要方法之一,也可以稱為功能測試、數據驅動測試或基于規(guī)格說明的測試。 測試者不了解程序的內部情況, 只知道程序的輸入、 輸出和系統(tǒng)的功能, 這是從用戶的角度對程序進行的測試。 白盒測試中,源程序對測試人員開放, 允許測試人員根據程序的結構設計和選擇相應的測試用例,以達到遍歷程序的所有邏輯路徑的目的, 所以白盒測試一般適合用于單元測試。第30題:瀑布模型 (Waterfall Model) 各階段間具有
18、順序性和依賴性,它能清楚地區(qū)分邏輯設計與物理設計,盡可能推遲程序的物理實現,但它突出的缺點是不適應(30) 的變動。A. 算法B. 平臺C.程序語言D.用戶需求參考答案: D按照傳統(tǒng)的生命周期方法學開發(fā)軟件,各階段的工作自頂向下從抽象到具體順序進行,就好像奔流不息的瀑布,一瀉千里,總是從高處依次流到低處。因此,傳統(tǒng)的生命周期方法學可以用瀑布模型(Waterfallmodel)來模擬。瀑布模型規(guī)定各階段按順序完成, 上一階段完成后才能進入下一階段。于是需求的變動在開發(fā)完成時才能體現, 所以不適應用戶需求的變動是它突出的缺點。數據流圖中有9四種基本圖形元素,其中表示(31)。表示(32)。第31題
19、:A. 加工B. 外部實體C. 數據流D. 存儲參考答案: C第32題:A. 加工B. 源/ 宿C. 數據流D. 存儲參考答案: B數據流圖中四種基本圖形元素的含義是: 圓圈表示加工, 箭頭表示數據流, 方框表示源 / 宿,雙橫線加進入 / 離開箭頭表示數據存儲。第33題:結構化分析方法 (SA) 是結構化程序設計理論在軟件需求分析階段的運用,它的一個重要指導思想是(33)。A. 自頂向下,逐步分解B. 自底向上,逐步抽象C. 自頂向下,逐步抽象D. 自底向上,逐步分解參考答案: A結構化分析方法 (Structured Method ,結構化方法 ) 是強調開發(fā)方法的結構合理性以及所開發(fā)軟件
20、的結構合理性的軟件開發(fā)方法。 結構是指系統(tǒng)內各個組成要素之間的相互聯系、 相互作用的框架。 結構化開發(fā)方法提出了一組提高軟件結構合理性的準則,如分解與抽象、模塊獨立性、信息隱蔽等。針對軟件生存周期各個不同的階段,它有結構化分析 (SA) 、結構化設計 (SD) 和結構化程序設計 (SP) 等方法。結構化分析方法給出一組幫助系統(tǒng)分析人員產生功能規(guī)約的原理與技術。 它一般利用圖形表達用戶需求, 使用的手段主要有數據流圖、 數據字典、結構化語言、判定表以及判定樹等。 結構化設計方法給出一組幫助設計人員在模塊層次上區(qū)分設計質量的原理與技術。 它通常與結構化分析方法銜接起來使用, 以數據流圖為基礎得到軟
21、件的模塊結構。10軟件使不同的系統(tǒng)約束條件和用戶需求得到滿足的容易程度是指軟件(34) 。在不合法的輸入下,軟件仍然能繼續(xù)正常工作的能力稱為(35)。第34題:A. 兼容性B. 可移植性C.可轉換性D.可接近性參考答案: A第35題:A. 可使用性B. 可接近性C.可靠性D.穩(wěn)定性參考答案: D兼容性的含義是軟件使不同的系統(tǒng)約束條件和用戶需求得到滿足的容易程度。 可移植性指軟件從一個系統(tǒng)轉換到另一個系統(tǒng)的難易程度。 可轉換性,指其可以很容易從一個平臺轉到另一個平臺上。 可使用性指軟件在需要它投入使用時能實現其指定的功能的概率。 可靠性指在規(guī)定條件下和規(guī)定時間內, 實現所指定的功能的概率。第36
22、題:英國的 M.Jackson 提出的 Jackson 設計方法是一種面向(36)的軟件設計方法。A. 控制結構B. 數據流C.數據結構D.對象參考答案: CJackson 方法把問題分解為可由三種基本結構形式 ( 順序,選擇和重復 ) 表示的各部分的層次結構。 三種數據結構可以進行組合, 形成復雜的結構體系。 這一方法從目標系統(tǒng)的輸入、輸出數據結構入手,導出程序框架結構,再補充其它細節(jié),就可得到完整的程序結構圖。 Jackson 方法是最典型的面向數據結構的軟件開發(fā)方法。第37題:11對象間為請求服務而發(fā)送的消息通常包括(37)。A. 發(fā)送消息的對象的標識、調用的發(fā)送方的操作名和必要的參數B
23、. 接收消息的對象的標識、調用的接收方的操作名和必要的參數C. 發(fā)送消息的類名和接收消息的類名D. 接收消息的類名參考答案: B對象間傳遞的消息內需要聲明要調用的方法調用相應的方法。 它通常包括接收消息的對象的標識、調用的接收方的操作名和必要的參數。第38題:面向對象技術相對于其他開發(fā)技術的優(yōu)勢是(38)。A. 系統(tǒng)重用性更強B. 系統(tǒng)運行速度更快C. 系統(tǒng)占用存儲量小D. 系統(tǒng)維護更復雜參考答案: A面向對象程序設計語言的主要特性是繼承性、 封裝性、多態(tài)性,而繼承性最具特色,繼承實際上是存在子面向對象程序中兩個類之間的一種關系。 當一個類擁有另一個類的所有數據和操作, 就稱這兩個類之間具有繼
24、承關系。 正是這些特性使得面向對象技術開發(fā)的軟件具有更強的重用性,更容易維護。第39題:下列關于動態(tài)鏈接文件的說法正確的是(39)。A. 可以自由地插入到其他的源程序中使用B. 本身不能獨立運行,但可以供其他程序在運行時調用C. 本身可以獨立運行,也可以供其他程序在運行時調用D. 本身是一個數據文件,可以與其他程序動態(tài)地鏈接使用參考答案: B動態(tài)鏈接文件主要由共享的代碼構成, 可以供其他程序在運行時調用, 但本身不能獨立運行。根據模塊的設計原則(40),對于模塊的控制范圍和模塊的作用范圍,理想的情況是(41)。第40題:A. 模塊的內聚性高,模塊之間的耦合度高B. 模塊的內聚性低,模塊之間的耦
25、合度低C. 模塊的內聚性低,模塊之間的耦合度高D. 模塊的內聚性高,模塊之間的耦合度低12參考答案: D第41題:A. 模塊的作用范圍應在控制范圍之內B. 模塊的控制范圍應在作用范圍之內C. 模塊的作用范圍與控制范圍交叉D. 模塊的作用范圍與控制范圍分離參考答案: A模塊設計的原則之一是使模塊的內聚性高, 模塊間的耦合度低。 模塊的控制范圍包括它本身及它所有的從屬模塊, 模塊的作用范圍是指模塊內一個判定的作用范圍,凡是受到這個判定影 Q向的所有模塊都屬于這個判定的作用范圍。 若模塊的作用范圍完全在控制范圍之內, 即該模塊與其他模塊之間是松耦合, 則該設計中模塊的內聚性高,耦合度低。第42題:軟
26、件的用戶界面設計中最重要的也是最基本的目標是(42)。A. 靈活性B. 風格多樣性C. 美觀性D. 易操作性參考答案: D軟件的用戶界面作為人機接口起著越來越重要的作用, 用戶界面應當追求整體美觀大方,交互方式靈活多樣, 各界面的風格應當一致, 這樣做的目的都是為了達到友好的操作界面, 所以易操作性是用戶界面設計中最重要的也是最基本的目標。進行軟件測試是為了(43)。(44)方法常用于單元測試第43題:A. 證明軟件的正確性B. 證明軟件系統(tǒng)中存在錯誤C.找出軟件系統(tǒng)中存在的所有錯誤D.盡可能多地發(fā)現軟件系統(tǒng)中的錯誤和缺陷參考答案: D第44題:13A. 采用黑盒測試,輔之以白盒測試B. 采用
27、白盒測試,輔之以黑盒測試C. 只使用白盒測試D. 只使用黑盒測試參考答案: B任何軟件系統(tǒng)都存在或多或少的 bus,但是不可能找出一個軟件系統(tǒng)的所有錯誤。軟件測試的目的是盡可能多地發(fā)現軟件系統(tǒng)中的錯誤或缺陷。 單元測試的對象是軟件設計的最小單位模塊。 單元測試的依據是詳細設計描述, 單元測試應對模塊內所有重要的控制路徑設計測試用例, 以便發(fā)現模塊內部的錯誤。 單元測試多采用白盒測試技術,系統(tǒng)內多個模塊可以并行地進行單元測試。第45題:原型化方法是一種動態(tài)定義需求的方法,原型化方法的特征是(45)。A. 精確項目管理B. 建立詳盡的需求C.加強用戶參與和決策D.提供嚴格定義的文檔參考答案: C原
28、型化方法是一種動態(tài)定義需求的方法, 它要求盡可能快地建造一個粗糙的系統(tǒng),這系統(tǒng)實現了目標系統(tǒng)的某些或全部功能, 但是這個系統(tǒng)可能在某方面存在缺陷。建造這樣一個系統(tǒng)的目的是為了考察某一方面的可行性, 如算法的可行性, 技術的可行性,或考察是否滿足用戶的需求等, 然后根據用戶的反饋, 逐步增加系統(tǒng)的功能,得到最終產品。面向對象程序設計的基本邏輯構件是(46),用(47)來描述具有共同特征的一組對象;以(48)為共享機制,共享類中的方法和數據。第46題:A. 模塊B. 對象C.結構D.類參考答案: B第47題:A. 對象B. 類型C. 類14D.數組參考答案: C第48題:A. 成員函數B. 數據成員C. 引用D. 繼承參考答案: D面向對象程序設計中, 可以一組具有共同特征的事物抽象為類, 基本的邏輯構件就是這些類的實例, 即對象。當一個類擁有另一個類的所有數據和操作, 就稱這兩個類之間具有繼承關系。 被繼承的類稱為父類或超類, 繼承了父類或超類的類成為子類。第49題:遞歸函數 f(n) 的功能是計算1+2+n,且 n1,則 f(n) 的代碼段是(49) 。A.if n1 then return 1 else return n+f(n-1)B.if n1 then ret
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