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文檔簡介

1、洶汰制,五人一組,每組的第一名晉級下一輪以此類推,直至決出冠亞季軍. 詳細規(guī)則:1、 參賽選手在賽跑過程中不許搶道,搶道一次判警告,第二次則取消該隊比賽資格。2、 接力跑運動員必須持棒跑完備自規(guī)主的距離,并且必須在20米的接力區(qū)內(nèi)完成傳接棒。 所有接棒考均不可以在接棒區(qū)外起跑。如有違規(guī)則取消該隊比賽資格。3、 接力棒必須拿在手上,直到比賽結(jié)束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾回,而且要 在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑逍以拾回接力棒。4、 比賽首名參賽者必須采取蹲踞式起跑。對于第一次起跑犯規(guī)的運動員給予警吿,之后, 無論該隊哪位選手在起跑犯規(guī)都將取消該隊比賽資格。5、 所有比賽的裁決以裁

2、判員的裁判為準。200 米短跑比賽規(guī)則淘汰制四人一組(其中第4、5、8、13組為五人一組),每組的第一名晉級下一輪,半決賽時,以 此類推,直至決出冠亞季軍。毎組運動員的賽道預(yù)賽和半決賽時由抽簽決宦,決賽由預(yù)賽成 績決楚。比賽時運動員到各自賽道就位,起跑后不能串道否則成績無效。起跑時,只允許一 次搶跑(未發(fā)令起跑或發(fā)令后0.02秒以內(nèi)起跑)第一次搶跑須重新發(fā)令,以后搶跑的運動 員取消比賽資格重新發(fā)令。3000 米長跑比賽規(guī)則一局世勝負參賽隊員超人和搶道時不得妨礙他人,不得抄近道。一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消英比賽資格。女子呼啦圈比賽規(guī)則原地比賽,以轉(zhuǎn)圈堅持的時間長短為標準,呼啦圈落地即被淘汰,堅持到最后的三名

3、分別為冠 亞季軍。限時一小時,如果一小時內(nèi)無法決出冠亞季軍,則采用疊加呼啦圈的方式,誰轉(zhuǎn)的呼 啦圈多并且時間長,則為最后的勝利者。女子踢鋰子比賽規(guī)則 比賽數(shù)量,在一次中踢的數(shù)量最多者獲勝。以毬子不落地為一次。每位參賽隊員有三次機會, 取三次中最好的成績作為決賽成績。要求運動員在一泄范圍內(nèi)踢.不能超出指定范帀0夾氣球比賽規(guī)則三人背靠背夾一氣球穿過五十米障礙,氣球不破,速度最快的獲勝。中途氣球掉地,可撿起 繼續(xù)比賽。氣球被夾破,則視為比賽失敗.三人四足三十米往返比賽規(guī)則用布條將每隊相鄰隊員的腿部捆綁在一起,集體前進,最短時間到達終點隊伍獲勝。比賽中,如果綁腿斷裂,必須在原地重新綁好才能繼續(xù)比賽。比

4、賽中有任何爭議以裁判的裁決為準。鐵人三項比賽規(guī)則參賽者須先跑至跑道盡頭(400米),然后做俯臥撐30個,完成后,沿原路返回,在出發(fā)點 跳繩200下,整個過程中,用時最少考為勝。雙人跳繩比賽規(guī)則比賽數(shù)S,在一次中跳的數(shù)呈最多者獲勝。比賽采用雙人帶跳的形式進行。被帶跳者在帶跳 考前,兩人身體騰空后,跳繩自兩人腳下經(jīng)過沿雙人整體旋轉(zhuǎn)360度為一個周期,成績訃算 為一個。跳繩過程中繩子絆到身體任何一部位而停下,為一次。(雙搖跳繩單腳交換跳繩等 動作不屬于比賽動作,不計入總數(shù))。每隊有三次機會,取三次中最好的成績作為決賽成績。桌球規(guī)則賽制:淘汰賽,兩兩對決,勝利方晉級下一輪,以此類推,直至最后決出冠亞季

5、軍.一、 規(guī)則:1、 選手將單色或花色的一組彩球全部擊入袋后,再將黑8擊入任何袋內(nèi),視為贏一局。2、 在由打自己的一組彩球時,一桿擊落一個或一個以上的彩球是有效的。3、 在擊打自己的一組彩球時,自己一方彩球未進而將對方彩球打進,則該球視為進且換對 方擊球。二、 開球區(qū):1、球臺底邊至開球線(臺長的1/4 .平行于底邊的一條線)之間為開球區(qū)。2、 開球:主球須置于開球線以后。三、 開球:1、雙方通過拋硬幣決泄誰先開球,但是注意不要在臺球桌面上旋轉(zhuǎn)砌幣,以免損壞臺布。2、 有效開球:至少有一個彩球入袋或白/彩球碰到岸邊。3、開球犯規(guī)的處罰:維持臺而球勢, 對方獲擊球權(quán)。四、 擊球:(有效開球)1、

6、首先擊中本方的目標球。2、有球入袋或有任何一個球碰到岸邊。3、 非合法擊球要判為犯規(guī)。五、決宦顏色:1、 開球無球落袋時,由對方選擇任意顏色繼續(xù)擊球。2、 首先進球的選手,當局需擊球顏色為第一個入球的顏色,對手則反之。3、 開球時若有多個彩球同時落袋,以第一個落袋球的顏色為準。六、 時間限制:1、 每一擊球的最長時間限制為30秒。2、 在30秒內(nèi)未擊球,則視為犯規(guī)。對方選手獲兩桿的機會,而且可以選擇主球所在的位置。3、20秒過后用戶未擊球,裁判將提醒選手。七、 犯規(guī):裁判將會有犯規(guī)提示,選手若犯規(guī)對手將獲得兩次擊球的機會。1、白球落袋(還要讓對方在開球區(qū)內(nèi)擺球)。2、直接擊打?qū)κ智颉?、 臺而

7、上的球被球桿擊球端以外任何物品或身體任何部位所碰到。4、 白球跳過中間球擊打目標球。5、將球打離桌面。6、出桿時球桿連續(xù)擊打白球兩次以上。八、其他規(guī)則1、 落袋后,換對方選手擊球時,如所有目標球都位于開球區(qū)內(nèi),則從開球區(qū)內(nèi)選一目標球到 開球區(qū)外的擊球點上.2、黑球時,如白球與黑球一同落袋,則由對方選手開球(只打一桿)。3、未打完本組的一組彩球,把8號球碰入袋內(nèi)的按犯規(guī)論,對方選手獲兩次擊球的機會。4、 如有一方只剩卞8號球,對方還有目標球,如果對方在打目標球時,把8號球擊入袋中, 則判為輸。拔河比賽規(guī)則賽制:淘汰賽,兩兩對決,勝利方晉級下一輪,以此類推,直至最后決出冠亞季軍.一、規(guī)則:1、 賽

8、道說明:中心線至兩端白色記號線$設(shè)左為加。2、 握繩法以及姿勢(1)第一位得盡量握住靠近兩米線外側(cè)的繩子,腳位不能超過兩米線。(2)選手空手,雙手掌向上緊握繩子。(3繩子必須由軀干與上臂之間通過。(4)不能使用防止繩子動搖的支撐法,以及其它方法。(5)比賽時,必須兩腳在膝前伸直,且必須握住繩子。(6)隊員站位順序由領(lǐng)隊自立。3、 比賽開始(1)r集合J雙方隊員按領(lǐng)隊安排之順序依次站好。依主裁判指示,由雙方領(lǐng)隊互相確認準 備完畢。雙方領(lǐng)隊必須明確回答,否則主裁判不能確認。(2)r舉繩J(雙手向前做水平伸展動作)口令時,選手雙手握住繩子。此時第一位盡量握 住靠近白色記號區(qū)外側(cè)的繩子。(3)拉緊J(

9、雙手掌心向內(nèi)側(cè),前上舉至頭部兩側(cè)口令時,繩子充份伸展或繃緊狀態(tài)。主裁判指示下一手勢之前,選手腿和身體不能亂動,須用力拉著繩子,保持開始準備姿勢。(4)調(diào)整中心線(向拉著繩子的隊伍,用手做請靠近的動作)此時領(lǐng)隊得隨著主裁判 的動作指示,(5)預(yù)備 索狀態(tài)。(6)開始4、比賽結(jié)束(1)每一局勝負判立:當中心標忠被拉到一方的2ni白色線時,即繩子向一方移動2ni,比 賽結(jié)朿(主裁判吹哨,同時兩手在頭上做幾次大交叉的動作),不限制時間,一直到能判斷 勝負為止。(2)主裁判可視危險程度,宣判在進行中的比賽中斷,并以繩子中心在記號區(qū)的位置判立 勝負。(3)比賽中,主裁判作出比賽結(jié)束手勢前,如兩隊同時倒下或

10、自己認為獲勝而站起來等, 比賽必須繼續(xù)進行。5、 獲它:比賽中發(fā)生有關(guān)抗議問題,馬上向其比賽的主裁判提出口頭申請(其他未盡事宜,根搖現(xiàn)場實際情況,協(xié)調(diào)解決?。┲卦趨⒋?,量力而行,友誼第一,比賽第二!6、各隊伍名單以首輪比賽簽到為準,原則上至整個拔河全部賽程結(jié)束前不得更換、增補, 敬請配合。將自己隊伍快速格動,使中心線記號能相符臺。(口令時將保持上舉于頭上的雙手掌心向外)此時選手靜止不動,保持拉著繩(舉在頭上的兩手很快的放下來,同時吹哨)。單人乒乓球比賽規(guī)則賽制:淘汰賽五局三勝,半決賽和決賽七局四勝。分組抽簽規(guī)則:比賽中首輪都采取捕簽分組的方式,若有一人輪空,直接進入下一輪比賽。在一局比賽中,毎

11、人只發(fā)2分(個)球就應(yīng)立即交換發(fā)球權(quán),以此類推直到一局比賽的結(jié)朿。 每局比賽先得11分的運動員為勝方;但雙方比分達10平后,先多得2分者為勝者。在10平后實行輪換發(fā)球法后,每人不再發(fā)2個球后交換發(fā)球權(quán),而是每人只發(fā)1個球。即行交換 發(fā)球權(quán),先多得2分考為勝方。當一局比賽結(jié)束后或決勝局中當一方先得5分時,即應(yīng)-與 對方交換方位比賽如有爭議,雙方協(xié)調(diào)無果的話,以裁判員的裁判為準。團體乒乓球比賽規(guī)則賽制:五場三勝制(四單一雙)每隊3至5人,選手上場的順序在賽前十分鐘由各隊決立,比賽一經(jīng)開始不得更換上場選手。 如果將一方的選手排為A、B、C、D、E,另外一方則是V、取X、Y、乙 雙方出場次序為: 第一

12、場A對V,第二場B對叭 第三場A(B/D/E)和C對V (W/Y/Z)和X,第四場D對Y,第五 場E對Z。雙打隊員不能在雙打結(jié)束后馬上參加下一場單打。如果每隊為三或者四人,則AD、BE、VY、也可以是同一個人。判分規(guī)則和單人乒乓球相同。跳棋比賽規(guī)則賽制:淘汰賽。初賽和半決賽一局立勝負,兩兩對戰(zhàn),勝利一方晉級下一輪,輪空者直接晉級下一輪。初賽、 半決賽抽簽決各自對戰(zhàn)選手。決賽采用小組賽,按最終積分排名決楚冠亞季軍。棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個 棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接跳到該空位上,跳的過程中,只 要相同條件滿足就可以連續(xù)

13、進行。誰最先把正對而的陣地全部占領(lǐng),誰就取得勝利。禁止重復(fù)走棋,3次重復(fù)后必須變招。違規(guī)一次警告,第二次則取消比賽資格。如果兩位選手在對決時,比其他選手對決時所花的時間明顯偏多,從而影響整體比賽安排的, 裁判員將給予記時,每一著棋不超過60秒,如果超過,第一次提醒,第二次警告,第三次 即判負。紙牌拖拉機比賽規(guī)則賽制:淘汰賽,兩兩對決,三局兩勝制,勝利方晉級下一輪,以此類推,直至最后決出冠亞季軍.一、通則1、比賽撲克牌共三副,四人配兩對進行,按順序輪流起牌,剩余6張為底牌,在起牌過程 中翻牌,最終翻牌成功者為莊家,底牌為莊家獲得。莊家拿完底牌后,要重新放回6張底牌 (埋牌)。底牌不得明示。莊家先

14、出第一輪牌,從第二輪起,上輪牌面最大的一人先出牌。2、得分與升級:5、10、K分別對應(yīng)5分、10分、10分,毎輪牌大者可得分或消分(莊家)。 非莊家得分滿120分上臺,滿120分后,每遞增60分再升一級:莊家如將對方限制在60分以內(nèi)(不含60分)即為小光,莊家跳一級(如該輪打3,則下輪打5);莊家如將對方限 制為0分即為大光,莊家連升三級:比賽由A打超,按A、2、3.,先打過K的一方或在 規(guī)立的比賽時間內(nèi)領(lǐng)先一方為勝方。二、 細則:1、 起牌前,按隨機開牌的牌而數(shù)字額序,從開牌者數(shù)起超牌(如開牌為A、5、9,則開牌 考先拿,開牌為2、6、10,則開牌者下家先拿,依此類推),尼牌前,上家先邀牌。

15、2、 起牌的過程中翻牌(亮牌)以確定每輪牌的主牌花色(如翻黑桃成功則黑桃為主牌),翻 牌成功者為該輪莊家,其所在的一方上莊:翻牌(亮牌)可單張翻、一對牌翻和三張翻,翻 一對牌可反掉翻單張所確左的主牌花色(如打3時,一對紅心3可反掉單張黑桃3,主牌由 黑桃變?yōu)闉榧t心),以此類推,翻三張牌可反掉一對牌所翻主牌花色??煞盁o主”,即用一 對王或三張王翻牌,如翻“無主”成功,則當盤的主僅為王和該輪所在的牌(如該輪打4,翻無主時,只有王和4是主牌九翻牌時,花色無大小之分。如起完牌后雙方均無意翻牌, 則査看第3張底牌確定主牌花色。3、 牌的大?。簡闻瓢?、3、4J、Q、K、A從小到大排列,一對大于單張,三

16、條大于一 對,拖拉機大于三條:即:有人先出一對時,另外三方如無一對跟則要出兩個單張,三條不用拆開跟一對:有人先出三條時,另外三方如無三條跟則要跟一對再加一張單牌:如手中除拖拉機外無對, 須拆拖拉機其中的一對,再加一張單牌;有人先出N拖拉(即含有X對牌的拖拉機)時,另外三方必須跟N拖拉或N對牌,如牌中對 數(shù)足夠,則三條可不出,如牌中對數(shù)少于N-l,則三條必須拆開以跟牌(如一方出兩拖拉, 其他人若有一對即可不用出三條,若一對都沒有則要拆一個三條應(yīng)對:一方出三拖拉時,其 他人有兩對就可不拆三條,若僅有一對以下,則要拆三條以此類推)4、 如非莊家最后一輪勝出,即摳底(挖底),則底牌內(nèi)的分數(shù)由該方加倍獲

17、得,具體所加倍 數(shù)為:單牌摳底,3倍:一對摳底,6倍:三條摳底9倍;兩拖拉(兩連對)摳底,12倍: 三拖拉以上摳底以此類推。如果最后一輪甩牌勝出,則根據(jù)所甩牌型決倍數(shù),如其中都為 單牌,則按單牌摳底翻3倍:如其中有一對則按一對摳底翻6倍,以此類推。5、 除甩牌外,不允許出三條帶一對(又稱“三帶兩”)或三條帶一張(又稱“三帶一”):6、 每局限時一小時,一小時后,誰打的遠誰就勝。7、 每輪結(jié)束時,負方洗牌。三、 附錄:1、 每出錯一張牌扣罰10分,以該張牌落在桌而計2、 每輪結(jié)朿時,如一方選手多牌或少牌,則對方此輪獲勝,并可根據(jù)得分情況判斷是否跳 級和所跳級數(shù)。象棋比賽規(guī)則賽制:抽簽決是第一輪對

18、陣,兩兩對決,一局定勝負,勝利方晉級下一輪,以此類推,直至最后 決出冠亞季軍一、勝負、和棋的判定:對局時一方岀現(xiàn)下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:1、 帥(將)被對方“將死”。2、 走棋后形成帥(將直接對面。3、 被“困斃”。4、 在規(guī)左的時限內(nèi)未走滿規(guī)迫的著數(shù)。5、 走棋違反行棋規(guī)定。6、 走棋違反禁例,應(yīng)變著而不變(先手不得連續(xù)三次循環(huán)反復(fù)用同一子走相同的位置)。7、 在同一棋局中,三次“犯規(guī)”。8、 自己宣布認輸。9、 在對局中拒絕遵守本規(guī)則或嚴重違反紀律。對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:1、 屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢。2、 提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提

19、和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。二、技術(shù)犯規(guī):下列項均屬技術(shù)犯規(guī)。1、 連續(xù)提和,干擾對方。2、 觸摸己方之棋子而不能走該子。3、 觸摸對方之棋子而不能吃該子。三、 摸子、落子、糾正錯誤。1、 觸摸自己方面的哪個棋子,就應(yīng)走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)立根本 不能走,才可以另走別的棋子。2、 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以 另行走子。3、 先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者一一無法 吃掉時,必須走動前者一一前者無法走時,必須用別的子吃掉后者一一別的棋子也無法吃掉 后者。另行走子。4、 先觸摸對方的

20、棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者一一無法 吃掉時,必須用別的子吃掉前者一一均無法吃時,必須走動后者一一后者也無法走動時,才 可以另行走子。5、 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,否則以摸子論處。6、 一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以棋子接觸棋盤為準。7、 糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應(yīng)及時進行,局后不受理。五、棋手須知1、 服裝整潔、儀表大方,不得岀現(xiàn)有礙觀瞻和失態(tài)的舉動。2、 了解本規(guī)則的全部條款、比賽程序和其他臨時補充的規(guī)定,出現(xiàn)問題,不得以“不了解” 作為推諉的借口。3、 對局時,禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何

21、資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對 局勢作分析研究。4、 禁止以任何方式干擾對方分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進行的育行。5、 對局進行中如有問題,應(yīng)在自己進棋的時間內(nèi)提岀(遇對方犯規(guī)時例外)。發(fā)生爭議時, 應(yīng)當舉手向裁判示意,服從裁判,但可保留事后向競賽仲裁機構(gòu)提出申訴的權(quán)利。6、 遵守體育競賽紀律。7、 對違反上述條款的棋手,可以根據(jù)情節(jié)輕重,判其犯規(guī)直至予以警告、判負、除需等處 分。8、 對局終了后,裁判員在記錄表上記錄比賽結(jié)果。告知雙方棋手確認。9、 如果兩位選手在對決時,比其他選手對決時所花的時間明顯偏多,從而彫響整體比賽安 排的,裁判員將給予記時,每一著棋不超過60秒,如果超過

22、,第一次提醒,第二次警告, 第三次即判負。斯諾克規(guī)則賽制:淘汰賽,兩兩對決,勝利方晉級下一輪,以此類推,直至最后決出冠亞季軍.規(guī)則:1、 雙方通過拋硬幣決立誰先開球。三局兩勝制。2、 每局的勝負是由雙方積分多寡決k,得分多者為勝方。得分有兩種途徑:一是靠進球得 分,二是通過對方失誤罰分而得分。3、 開球前主球可在開球區(qū)內(nèi)任選一點位置。開球必須首先直接或間接擊中紅球。按照擊落 一個紅球再擊落一個彩球的順序直至紅球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球點。然后按 照彩色球的分值從低到高依次為黃、綠、棕、藍、粉、黑色球擊落袋中。4、 當臺而上只剩下黑球時,擊球入袋或犯規(guī)都會使比賽結(jié)束,這時如果雙方比分相

23、等則重新放置黑球,進行決勝期比賽,此時無論誰擊球入袋或犯規(guī)都使比賽結(jié)束。5、 遇有下列犯規(guī)行為,應(yīng)判罰分(分值小于4分按4分罰分,大于4分按自身的分值罰分) 球未停穩(wěn)就擊球:擊球時桿頭觸擊主球一次以上;擊成空桿:主球擊目標球后自落:擊球時雙腳離地,開球時主球未放入開球區(qū)(D型區(qū));擊成跳球;擊球出界: 主球首先撞擊非活球:擊球時,球員的衣服、身體、球桿及佩戴物等觸動臺而上的球。6、 下列犯規(guī)判罰7分:擊紅球入袋后,尚未指立球就開始擊球;擊進紅球后,未報彩球又 擊打紅球;不使用白球而使用其他任何一個球作主球。7、 失誤球最少罰分4分,如果失誤的球是4分以上的彩球,則按此彩球的實際分數(shù)罰分。籃球比

24、賽規(guī)則賽制:16支支隊伍分為A、B、C、D四個小組,每小組前兩名出線,共八支隊伍進入四強淘 汰賽,勝利方進入四強半決賽,四強半決賽對陣后,勝方雙方進入冠亞軍爭奪,失利方雙方將 進入季軍爭奪。比賽規(guī)則基本與國際通用籃球規(guī)則相同,不同之處作以下補充:1、 淘汰賽和半決賽比賽分前、后半場,每半場各25分鐘,中場休息10分鐘。半場中途 罰球、換人等都不停表。2、 決賽時前后半場每場齊20分鐘,按規(guī)定及時停表。中場休息10分鐘.3、 比賽結(jié)束兩隊積分相同時,則舉行延長賽5分鐘,若5分鐘后比數(shù)仍相同,則再次進 行5分鐘延長賽,直至比出勝負為止。4、 每場球賽每隊可叫暫停四次,上半場兩次,下半場兩次,毎次限時60s。5、 每名球員各有4次被允許犯規(guī)的機會,第五次即犯滿退場。且不能在同一場比賽中再 度上場。6、 比賽中必須服從裁判,一切以裁判的判罰為準:足球比賽規(guī)則賽制:七人制比賽,12支隊伍分為A、B、C、D四個小組,同一小組的3支隊伍進行循環(huán)賽, 每小組頭名出線,共四支隊伍進入四強賽,四強賽對陣后(A組勝方VSB組勝方:C組勝方VSD組勝方),勝方雙方進入冠亞軍爭奪,

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