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文檔簡介
1、南通電大五年制高職(大專)多媒體技術(shù)課程復(fù)習(xí)提綱2002級電子信息技術(shù)用本復(fù)習(xí)提綱是根據(jù)電子工業(yè)出版社出版的,由李紅主編的多媒體技術(shù)與實訓(xùn)教材編寫的。現(xiàn)將本學(xué)期期末考試的內(nèi)容與要求說明如下:1、本學(xué)期期末考試采取筆試和上機考試相結(jié)合的形式。筆試由市校統(tǒng)一出卷,以閉卷方式考核,時間為120分鐘,主要考查學(xué)生對多媒體基本知識的掌握。學(xué)生復(fù)習(xí)主要以教材為主,相關(guān)內(nèi)容不超過教材每章的習(xí)題。上機考核由各校自行組織命題、考核。期末總評成績按期末筆試和平時(含上機考核)成績各占50%,其中平時成績中上機考核成績應(yīng)占60%。2、本復(fù)習(xí)提綱僅對筆試考試提供復(fù)習(xí)要求,提綱中未涉及的章節(jié)不作為筆試考試內(nèi)容,但各校應(yīng)
2、作為上機考核內(nèi)容要求。3、試卷題型:選擇題(20×2分)、填空題(20×1分)、判斷題(10×1分)、綜合題(30分)(含簡答題、計算題)。各章復(fù)習(xí)內(nèi)容如下:第一章 概論1. 媒體的概念、特征和分類?2. 多媒體的概念和特征 ? 3多媒體系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)?4多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)?5. 多媒體技術(shù)的發(fā)展史.?6. 多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域 ?第二章 多媒體計算機系統(tǒng)1. 多媒體個人計算機MPC的技術(shù)標準 MPC聯(lián)盟規(guī)定多媒體計算機包括五個部件:個人計算機(PC)、只讀光盤驅(qū)動器(CD-ROM)、聲卡、Windows操作系統(tǒng)和一組音箱或耳機等組成。并對CPU、存儲器容量和屏
3、幕顯示功能等給出了最低要求的功能標準。 目前已有三個MPC標準,MPC1、MPC2、MPC3,有關(guān)具體的標準配置參考書上的內(nèi)容。2. MPC的升級方法和原則 獲得MPC的途徑有兩種:一種是直接購買MPC機,另一種是購買多媒體升級套件,使原有的普通PC機升級為MPC。數(shù)字視頻交互式多媒體計算機系統(tǒng)DVI ,Digital Video Interactive,數(shù)字視頻交互式多媒體計算機系統(tǒng)。DVI(Digital Video Interactive),是Intel公司推出的支持對多媒體信息進行處理及表現(xiàn)的一個集成環(huán)境。該產(chǎn)品采用了PLV(Product Level Video)視頻壓縮編碼算法;設(shè)
4、計了兩個專用芯片(82750 PB像素處理器及82750 DB顯示處理器);設(shè)計制造了三塊門陣電路:82750LH主機接口門陣、82750LV VRAM/SCSI/capture接口門陣、82750LA音頻子系統(tǒng)接口門陣;首次設(shè)計了視頻音頻引擎 (AVE-Audio Video Engine);開發(fā)了多媒體計算機軟件系統(tǒng): AVSS(Audio Video Sub-System)和AVK(Audio Video Kernel)。DVI系統(tǒng)主要在以下幾個方面取得了實質(zhì)性的突破:一種全數(shù)字化的方法視頻壓縮聲音壓縮合成圖形DVI-II型比DVI-I型主要的改進主要有以下幾點:性能指標高使用了三個專用
5、的門陣列電路將多塊處理板集成為一塊處理板第三章 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼技術(shù)1、多媒體數(shù)據(jù)壓縮的重要性和分類為什么要進行數(shù)據(jù)壓縮多媒體信息包括了文本、數(shù)據(jù)、聲音、動畫、圖形、圖像以及視頻等多種媒體信息。雖然經(jīng)過數(shù)字化處理后其數(shù)據(jù)量是非常大的,如果不進行數(shù)據(jù)壓縮處理,計算機系統(tǒng)就無法對它進行存儲和交換。另一個原因是圖像、音頻和視頻這些媒體具有很大的壓縮潛力。因為在多媒體數(shù)據(jù)中,存在著空間冗余、時間冗余、結(jié)構(gòu)冗余、知識冗余、視覺冗余、圖像區(qū)域的相同性冗余、紋理的統(tǒng)計冗余等。它們?yōu)閿?shù)據(jù)壓縮技術(shù)的應(yīng)用提供了可能的條件。因此在多媒體系統(tǒng)中必須采用數(shù)據(jù)壓縮技術(shù),它是多媒體技術(shù)中一項十分關(guān)鍵的技術(shù)。(2) 數(shù)據(jù)壓
6、縮方法的分類 常用的壓縮編碼方法可以分為兩大類,一類是無損壓縮法;另一類是有損壓縮法。常用的數(shù)據(jù)壓縮方法按其原理分類也可分為:預(yù)測編碼、變換編碼、量化與矢量量化編碼、信息熵編碼、分頻帶編碼、結(jié)構(gòu)編碼和基于知識的編碼。2. 量化的基本原理量化的概念和原理 量化的作用是在圖像質(zhì)量或聲音質(zhì)量達到一定保真度的前提下,舍棄那些對視覺或聽覺影響不大的信息。量化的過程是模擬信號到數(shù)字信號的映射。模擬量是連續(xù)量,而數(shù)字量是離散量,因此量化操作實質(zhì)上是用有限的離散量代替無限的連續(xù)模擬量的多對一的映射操作。 量化概念主要來自于從模擬量到數(shù)字量的轉(zhuǎn)換,即A/D轉(zhuǎn)換,也就是通過采樣把連續(xù)的模擬量離散化。量化過程預(yù)先設(shè)
7、置一組判決電平和一組重建電平,各個判決電平覆蓋一定的區(qū)間,所有判決電平將覆蓋整個有效取值區(qū)間。量化時將模擬量的取樣值同這些電平比較,若采樣值幅度落在覆蓋區(qū)間之上,則取這個量化級的代表值,稱為碼字。一個量化器只能取有限多個量化級,因此量化過程不可避免地存在量化誤差。3. 常用的壓縮編碼(1)統(tǒng)計編碼 (2) 預(yù)測編碼(3)變換編碼 4多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼的國際標準靜態(tài)圖像壓縮編碼標準JPEG 1986年CCITT和ISO兩個國際標準化組織聯(lián)合成立了一個聯(lián)合圖像專家組JPEG(Joint Photographic Experts Group),致力于建立適合彩色和單色灰度級的連續(xù)色調(diào)靜止圖像的壓縮標
8、準。(2)運動圖像壓縮編碼標準MPEG MPEG標準是ISO/IEC委員會的第11172號標準,是針對全活動視頻的壓縮標準。該標準包括MPEG視頻、MPEG音頻和MPEG系統(tǒng)三大部分。MPEG視頻是面向位速率約1.5Mbit/s全屏幕運動圖像的數(shù)據(jù)壓縮;MPEG音頻是面向每通道數(shù)率為64,128和192kbit/s的數(shù)字音頻信號的壓縮。 MPGE輸入圖像亮度信號的分辨率為360×240,色度信號的分辨率為180×120,每29.97幀,采用雙向運動補償。MPEG把輸入的視頻信號分成組,用三種圖像格式標出:幀內(nèi)圖像、預(yù)測圖像和差補圖像。每組中的第一幀用幀內(nèi)圖像格式編碼,第1M
9、、2M、3M幀(M一般選為3)用預(yù)測圖像格式編碼,其它各幀使用差補圖像格式編碼。差補圖像不僅利用過去的幀內(nèi)圖像或預(yù)測圖像,也利用未來的幀內(nèi)圖像或預(yù)測圖像進行運動補償,因此可以達到更高的圖像壓縮率。MPEG-I標準 MPEG-I標準是運動圖像專家小組1981年制訂的數(shù)字存儲運動圖像及伴音編碼標準。該標準分為視頻、音頻和系統(tǒng)三部分。它是一個通用標準,即考慮了應(yīng)用要求,又獨立于具體應(yīng)用之上。視頻部分為1.5Mbit/s活動圖像壓縮編碼算法,對于帶寬為1.5Mbit/s的位流,能夠獲得可接受的圖像質(zhì)量。該算法幀內(nèi)編碼采用二維余弦變換、自適應(yīng)量化、行程編碼、變字長編碼和DPCM技術(shù),幀間編碼采用運動補償
10、預(yù)測和運動補償內(nèi)插技術(shù)。MPEG-I對于較低的傳輸速率、窄帶寬的應(yīng)用(如單速CD-ROM)是相當完善的,并通過插值可處理大于352×240的畫面。MPEG-II標準MPEG-II是MPEG-I的擴充,豐富和完善。MPEG-II標準的視頻數(shù)據(jù)速率為4-5Mbit/s,能提供720×480(NTSC)或720×576(PAL)分辨率的廣播級質(zhì)量的視像,適用于包括寬屏幕和高清晰度電視(HDTV)在內(nèi)的高質(zhì)量電視和廣播。5理解信息熵的概念信源X發(fā)出的xj(j=1,2,n), 共n個隨機事件的自信息統(tǒng)計平均(求數(shù)學(xué)期望),即H(X)=EI(xj) = =H(X)在信息論中稱
11、為信源X的“熵” (Entropy) ,它的含義是信源X發(fā)出任意一個隨機變量的平均信息量。例如:信源X中有16個隨機事件,即n=16。每一個隨機事件的概率都相等,即P(x1)=P(x2)=P(x3) =P(x8)=,計算信源X的熵。那么,X的熵為:6理解哈夫曼編碼方法哈夫曼編碼方法的步驟是: 概率統(tǒng)計(如對一幅圖像,或m幅同種類型圖像作灰度信號統(tǒng)計),得到n個不同概率的信息符號。 將n個信源信息符號的n個概率,按概率大小排序。 將n個概率中,最后兩個小概率相加,這時概率個數(shù)減為n-1個。 將n-1個概率,按大小重新排序。 重復(fù),將新排序后的最后兩個小概率再相加,相加和與其余概率再排序。 如此反
12、復(fù)重復(fù)n-2次,得到只剩兩個概率序列。 以二進制碼元(0.1)賦值,構(gòu)成霍夫曼碼字。編碼結(jié)束。 在理解上述步驟的基礎(chǔ)上,學(xué)會給已知的信源編碼。第四章 多媒體數(shù)據(jù)文件格式掌握常用的聲音文件、圖形圖象、動畫的文件格式。第五章 光盤技術(shù) 1光驅(qū)的分類與CD-ROM支持標準光盤驅(qū)動器按照連接的形式不同,可分為兩類: 內(nèi)置式光盤驅(qū)動器:光驅(qū)安裝在計算機機箱內(nèi)部,以排線與計算機系統(tǒng)相連接。 外置式光盤驅(qū)動器:安裝在計算機機箱外部,需要使用SCSI接口連接外置式光盤驅(qū)動器。按照光盤裝入的形式,可以分為以下兩類: 上端裝入式 前端裝入式CD-ROM的標準化確保了任何CD-ROM盤片可以從任何CD-ROM驅(qū)動器
13、中讀出來,確保CD-ROM盤片和驅(qū)動器的制造商遵守同一規(guī)則。經(jīng)常用的CD-ROM標準有:ISO 9660標準、紅皮書音頻標準、黃皮書標準及黃皮書標準的擴展、綠皮書標準、白皮書標準、橙皮書標準等。2光盤驅(qū)動器硬件安裝與軟件安裝CD-ROM驅(qū)動器硬件通常包括三個組件:CD-ROM驅(qū)動器本身,電纜和控制卡。安裝時,首先安裝控制卡,其次連接好電纜,最后如果控制卡是專用接口卡,最后還必須依照現(xiàn)行硬件的配置狀況,進行硬件系統(tǒng)IRQ等的設(shè)定操作。如果是SCSI接口卡,則必須設(shè)定配置的ID數(shù);如果安裝外置式光盤驅(qū)動器,還必須把光驅(qū)的電源線插到電源插座上。硬件安裝完畢后,需要安裝Microsoft擴展程序(MS
14、CDEX.EXE)和設(shè)備驅(qū)動程序,它們提供在計算機操作系統(tǒng)和CD-ROM光盤獨特的文件格式之間的解釋服務(wù)。安裝步驟如下:把設(shè)備驅(qū)動程序加入到系統(tǒng)的CONFIG.SYS文件中,把MSCDEX.EXE加入到AUTOEXEC.BAT文件中或單獨從命令行運行它。3CD-ROM的特點CD-ROM是由音頻光盤發(fā)展而來的一種小型只讀存儲器。存儲的數(shù)據(jù)不僅可以是文字,還可以是聲音、圖形和動畫等。具有標準化、存儲容量大、只讀、不易損壞、平臺兼容、價格低廉、存儲量大等特點。4 光盤驅(qū)動器的控制接口分類及數(shù)據(jù)傳輸速率的含義光盤驅(qū)動器所采用的控制接口可分為:SCSI接口、專用接口、IDE接口等、AT接口。數(shù)據(jù)傳輸速率
15、是指CD-ROM驅(qū)動器隨機讀取數(shù)據(jù)到計算機內(nèi)存的速度。數(shù)據(jù)傳輸速率很大程度上是CD-ROM驅(qū)動器中的CD-ROM盤片的轉(zhuǎn)速的體現(xiàn)。有四個級別:單速(150KB/S)、倍速(300KB/S)、三倍速(450KB/S)和四倍速(600KB/S)。SCSI接口卡有高速的數(shù)據(jù)傳輸率。SCSI總線上可以連接8個SCSI外部設(shè)備,并保證都能和CPU進行有效的通信和快速的數(shù)據(jù)傳送。但因為臺式機通常沒有帶SCSI接口,如果將SCSI接口的CD-ROM驅(qū)動器加入臺式機就得有額外的SCSI卡。專用接口由制造商專門為驅(qū)動器設(shè)計,只能支持特定的驅(qū)動器,價格比SCSI卡便宜。IDE已經(jīng)成了臺式機軟、硬驅(qū)動器的標準接口,
16、使用普通的多功能卡及一條雙硬盤線就可以把IDE接口的光驅(qū)掛接到系統(tǒng)上。AT接口需要有特殊的硬件支持。5CD-ROM盤片的制作過程制作CD-ROM盤片大致可分為以下幾個步驟:資料收集(包括文字資料、圖形資料、聲音資料、數(shù)據(jù)檢索與讀取程序)、選擇合適的查找和檢索軟件、將所搜集的的各種資料轉(zhuǎn)換成索引和檢索軟件能處理的數(shù)據(jù)格式、利用預(yù)制作軟件在硬盤上按CD-ROM ISO 9660格式模擬生成、測試(儲存在硬盤上的光盤格式文件,將以光盤機的運行環(huán)境進行模擬測試,以確定數(shù)據(jù)的讀取沒有錯誤)、刻制(將準備好的數(shù)據(jù)寫到CD-ROM盤片上)。第六章 多媒體開發(fā)1 多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)概念、功能、及系統(tǒng)的組成。多媒體
17、創(chuàng)作系統(tǒng)提供一種把內(nèi)容和功能結(jié)合在一起的集成環(huán)境。除了完成視頻圖象的制作、動畫制作等基本處理外,交互性是多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)的一個重要特征。多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)大致分為素材庫、編輯、播放三個部分,其中編輯部分完成大部分的創(chuàng)作任務(wù)。2 多媒體創(chuàng)作工具的概念、類型和特征。多媒體開發(fā)工具是多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)的基礎(chǔ),基于多媒體創(chuàng)作工具的創(chuàng)作方法和結(jié)構(gòu)特點的不同,可將其劃分為: 基于時間、基于圖標或流線、基于卡片或頁面的工具、以傳統(tǒng)程序語言為基礎(chǔ)的多媒體創(chuàng)作工具等。多媒體開發(fā)工具特征參見教材5.3。3 多媒體開發(fā)工具的特性。4 圖符式開發(fā)工具。多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)常以圖符代表基本的功能單位,每個圖符代表一種功能,創(chuàng)作人員
18、根據(jù)圖符的提示,就能比較容易地、迅速地制作多媒體應(yīng)用軟件。5 跨平臺工具。常用的多媒體開發(fā)軟件中,Authorware、Director都是在Macintosh和Windows兩個平臺上都可以運行的多媒體軟件,它們的文件可以經(jīng)過變換,可以在另一個環(huán)境中運行,或者是“二進制兼容”。二進制兼容文件可以為Macintosh或PC機讀取和使用,也可通過網(wǎng)絡(luò)讀取和使用。第七章第十五章的考核以上機考核為主。多媒體技術(shù)基礎(chǔ)試題試題一一、 填空題1、多媒體技術(shù)就是運用計算機技術(shù)綜合處理 的技術(shù)。多媒體系統(tǒng)是指利用 技術(shù)和 技術(shù)來處理和控制多媒體信息的系統(tǒng)。2、在現(xiàn)實世界中, 是人們進行通訊的主要形式。3、音頻
19、指的是大約在 的頻率范圍。4、音調(diào)與 有關(guān),音強與 有關(guān),音色由混入 的 決定。5、矢量圖形是用一個 來描述的。6、用計算機實現(xiàn)的動畫有兩種: 和 。7、在多媒體信息中包含大量冗余信息,把這些冗余信息去掉,就實現(xiàn)了 。8、多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)大致可分為: 、 、 三個部分。9、四速光驅(qū)的數(shù)據(jù)傳輸速率大概是: 。10、視頻采集是指將 數(shù)字化并記錄到文件上的過程。二、 單項選擇題1、以下不是多媒體數(shù)據(jù)特點的是:( )A、數(shù)據(jù)量巨大 B、數(shù)據(jù)類型多 C、數(shù)據(jù)類型區(qū)別小 D、多媒體數(shù)據(jù)的輸入、輸出復(fù)雜2、關(guān)于壓縮編碼,下列說法正確的是( )A、無損壓縮法是一種常用的壓縮編碼,也就是熵壓縮法。B、有損壓縮法是
20、一種常用的壓縮編碼,也就是熵編碼。C、常用的壓縮編碼方法分為:冗余壓縮法、無損壓縮法、有損壓縮法三種。D、常用的壓縮編碼方法分為:無損壓縮法、有損壓縮法兩種。3、下列說法正確的是( )A、 Authorware,Director是微軟開發(fā)的多媒體制作工具。B、 Director是微軟開發(fā)的多媒體制作工具,Authorware是Macromedia開發(fā)的。C、 Authorware,Director是在Windows系統(tǒng)和Macintosh系統(tǒng)兩個平臺上都可以運行的多媒體制作工具。D、 Authorware是在Windows系統(tǒng)和Macintosh系統(tǒng)兩個平臺上都可以運行的多媒體制作工具,Dir
21、ector只能運行在Windows系統(tǒng)上。4、衡量數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)性能好壞的重要指標是( ) (1)壓縮比 (2)標準化 (3)恢復(fù)效果 (4)算法復(fù)雜度 A、(1)(3) B、(1)(2)(3) C、(1)(3)(4) D、全部5、以下說法正確的是()A、Audio Editor是制作MIDI的最好軟件。 B、Cakewalk常用來制作WAV聲音文件。C、Premiere常用來制作數(shù)字視頻。E、 3DSMAX軟件制作的AVI文件,沒有聲音,只有動畫圖象。三、 判斷題1、VOC是Microshoft公司的波形音頻文件格式。()2、對音頻數(shù)字化來說,在相同條件下,立體聲比單聲道占的空間大,分辨率越高
22、則占的空間越小,采樣頻率越高則占的空間越大。()3、MIDI是多接口模擬數(shù)字樂器的英文縮寫。()4、動畫是利用快速變換幀的內(nèi)容而達到運動的效果。()5、Authorware文件菜單中的“打包”命令可以將一個平臺上的編輯完成的3個文件進行打包,放到其他計算機上進行編輯和運行。()四、 簡答敘述分析題1、促進多媒體技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù)有哪些?2、什么是空域相關(guān)?3、什么是時域相關(guān)?4、衡量數(shù)據(jù)壓縮算法的指標是什么?5、錄制聲音產(chǎn)生失真的原因及解決方法是什么?6、多媒體開發(fā)工具的類型有哪些?并舉例。8、采樣頻率44.1KHZ,分辨率為16位,單聲道,錄音時間為20秒,其文件有多大?9、已知信源 X1
23、X2 X3 X4 X5 X6 X= 0.35 0.25 0.20 0.10 0.05 0.05試題二一、填空題1、多媒體系統(tǒng)按照功能來分可分為開發(fā)系統(tǒng)、 、培訓(xùn)系統(tǒng)、家庭系統(tǒng)四種。2、ASCII碼共有 個字符。3、聲音具有 、 、 三要素。4、對于音頻,常用的三種采樣頻率是: 、 、 。5、位圖圖象、矢量圖形、動態(tài)圖象、符號等都是 媒體。6、典型的模型編碼有 和 。8、CDROM可以存儲: 、 、 等。9、音頻主要分為波形文件、 和 。二、單項選擇題1、下列說法正確的是( )A、Authorware,Director是微軟開發(fā)的多媒體制作工具。B、Director是微軟開發(fā)的多媒體制作工具,A
24、uthorware是Macromedia開發(fā)的。C、Authorware,Director是在Windows系統(tǒng)和Macintosh系統(tǒng)兩個平臺上都可以運行的多媒體制作工具。D、Authorware是在Windows系統(tǒng)和Macintosh系統(tǒng)兩個平臺上都可以運行的多媒體制作工具,Director只能運行在Windows系統(tǒng)上。2、下列功能( )是多媒體創(chuàng)作工具的標準中應(yīng)具有的功能和特性。(1)超級連接能力 (2)動畫制作與演播 (3)編程環(huán)境 (4)模塊化與面向?qū)ο驛、(1)(3) B、(2)(4) C、(1)(2)(3) D、全部3、超文本是一個()結(jié)構(gòu) A、順序的樹形。 B、非線性的網(wǎng)狀
25、 C、線性的層次 D、隨機的鏈式4、以下不屬于音頻卡功能的是()A、音頻的錄制與播放 B、MIDI接口 C、CDROM接口 D、視頻接口5、下列說法正確的是( )A、Audio Editor是制作MIDI的最好軟件。 B、Cakewalk常用來制作WAV聲音文件。C、Premiere常用來制作數(shù)字視頻。D、3DSMAX軟件制作的AVI文件,沒有聲音,只有動畫圖象。三、判斷題1、對音頻數(shù)字化來說,在相同條件下,立體聲比單聲道占的空間大,分辨率越高則占的空間越小,采樣頻率越高則占的空間越大。()2、MIDI是樂器數(shù)字接口的英文縮寫,是數(shù)字音樂的國際標準。()3、位圖是一個用來描述像素的簡單的信息距
26、陣。()4、Authorware文件菜單中的“打包”命令可以將一個平臺上的編輯完成的3個文件進行打包,放到其他計算機上進行編輯和運行。()5、CDROM的存儲容量大,一張8cm的盤片容量可達600MB,一張12cm的盤片可達650MB。6、在多媒體信息中包含大量冗余信息,把這些冗余信息去掉,就實現(xiàn)了壓縮。()7、在計算機系統(tǒng)的音頻數(shù)據(jù)存儲和傳輸中,數(shù)據(jù)壓縮會造成音頻質(zhì)量的下降。()四、簡答敘述分析題1、多媒體系統(tǒng)有哪幾個部分組成?2、解釋多媒體和多媒體計算機技術(shù)的概念。3、什么是幀動畫?什么是造型動畫?4、怎樣實現(xiàn)數(shù)據(jù)壓縮?數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的三個重要指標是什么?5、音頻的準備工作有哪些?試題三一、
27、填空題、多媒體系統(tǒng)是指利用來處理和控制多媒體信息的系統(tǒng)。、多媒體本質(zhì)上具有四個最重要的特性:、。、通常局域網(wǎng)由三個部分組成:,。、漢字內(nèi)碼是:。、在計算機中,西文采用ASCII表示,ASCII即: 。6、采樣率決定了: 。7、按照測試過程是否在實際應(yīng)用環(huán)境中來分,測試方法有:白盒法和 。二、選擇題1、1992年,運動圖象專家組提出MPEG1標準,用于實現(xiàn)全屏幕壓縮編碼及解碼,它()A、由三個部分組成:包括MPEG音頻、MPEG視頻、MPEG系統(tǒng)。B、由兩個部分組成:包括MPEG音頻、MPEG系統(tǒng)。C、由兩個部分組成:包括MPEG音頻、MPEG視。D、由三個部分組成:包括MPEG音頻、MPEG視
28、頻、MPEG動畫。2、以下關(guān)于漢字的輸入編碼說法正確的是()A、漢字輸入編碼方法有:五筆、全拼兩種類型。B、漢字輸入編碼有內(nèi)碼、外碼、機內(nèi)碼三種。C、漢字輸入編碼有數(shù)字編碼、拼音碼、字型編碼三種。D、漢字輸入編碼有拼音碼、字型編碼兩種。3、下列屬于JPEG壓縮算法的是()A、基于自動差分脈沖碼調(diào)制的有失真壓縮算法。B、基于自動差分脈沖碼調(diào)制的無失真壓縮算法C、基于離散余弦DCT的有失真壓縮算法D、基于離散余弦DCT的無失真壓縮算法4、以下不屬于音頻卡功能的是()A、音頻的錄制與播放。 B、MIDI接口。 C、CDROM接口 D、視頻接口5、動畫制作中,一般幀速度選擇為()A、120幀/秒 B、
29、30幀/秒 C、60幀/秒 D、90幀/秒 6、以下多媒體創(chuàng)作工具基于傳統(tǒng)程序語言的有()。A、Action B、Toolbook C、Hypercard D、Visual C+三、判斷題1、脈沖編碼調(diào)制(PCM)是最簡單的波形編碼技術(shù)。()2、在相同的條件下,位圖所占的空間比矢量圖小。()3、位圖可以用畫圖程序獲得、熒光屏上直接抓取、用掃描儀或視頻圖象抓取設(shè)備從照片等抓取、購買現(xiàn)成的圖片庫。4、Authorware采用的是流程線的編輯方式,將工具圖標拖動到流程線上,一些工具圖標放到一起就可以完成一些功能。()5、對于MIDI,可以用Windows自帶的一個錄音機程序來編輯。()四、簡答敘述題
30、1、2、怎樣實現(xiàn)數(shù)據(jù)壓縮?數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的三個重要指標是什么?3、多媒體計算機的主要研究趨勢?4、位圖的定義是什么?矢量圖的定義是什么?有何區(qū)別?5、畫出信源 X1 X2 X3 X4 X5 X= 035 0.30 0.20 0.10 0.05 的Huffman編碼樹并給出各符號的碼長。試題四一、填空題1、多媒體系統(tǒng)是指利用 和 來處理和控制 的系統(tǒng),如:CAI課件、視頻/音頻演示系統(tǒng)等。2、漢字的輸入編碼主要有三類: 、 和 。3、超文本的主要成分有 和 。4、目前壓縮編碼方法分為兩類: 和 ,后者會減少信息量,損失的信息是不可恢復(fù)的。5、多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)從軟件工程的角度可簡單地分為四個階段,
31、即計劃制訂與成本估算; ; ;提交。6、用計算機實現(xiàn)的動畫有兩種: 和 。7、國際常用的廣播視頻標準和記錄格式有: 、 和SECAM。8、多媒體電子出版物是把 經(jīng)過精心組織、編輯及存儲在 上的一種電子圖書。9、根據(jù)通信節(jié)點的數(shù)量,視頻會議系統(tǒng)可分為兩類: 和 。二、單項選擇題1、多媒體數(shù)據(jù)具有()特點。A、數(shù)據(jù)量大和數(shù)據(jù)類型多 B、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大和數(shù)據(jù)類型少C、數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別小、輸入輸出不復(fù)雜D、數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大、輸入輸出復(fù)雜2、下述聲音分類中質(zhì)量最好的是()A、數(shù)字激光唱盤 B、調(diào)頻無線電廣播 C、調(diào)幅無線電廣播 D、電話3、常用的視頻編輯軟件有
32、()(1)Video For Windows (2)Quick Time (3)Adobe Premiere (4)Audio EditorA、僅(1) B、(1)(2) C、(1)(2)(3) D、全部4、下列說法錯誤的是()(1)圖象都是由一些排成行列的點(像素)組成的,通常稱為位圖或點陣圖(2)圖形是用計算機繪制的畫面,也稱矢量圖(3)圖象的最大優(yōu)點是容易進行移動、縮放、旋轉(zhuǎn)和扭曲等變換(4)圖象文件中只記錄生成圖的算法和圖上的某些特征點,數(shù)據(jù)量小A、僅(2) B、(1)(4) C、僅(3) D、(3)(4)5、音頻卡是按()分類的A、采樣頻率 B、采樣量化位數(shù) C、聲道數(shù) D、壓縮方式
33、6、CDROM()A、僅能存儲文字 B、僅能存儲圖象 C、僅能存儲聲音 D、能存儲文字、聲音、圖象7、下列關(guān)于dpi的敘述中,正確的是()(1)每英寸的bit數(shù) (2)每英寸像素點 (3)dpi越高圖象質(zhì)量越低 (4)描述分辨率的單位A、(1),(3) B、(1)、(2)、(4) C、(2)、(4) D、(2)、(3)8、以下屬于多媒體教學(xué)軟件特點的是()(1)能正確生動地表達本學(xué)科的知識內(nèi)容 (2)具有友好的人機交互界面(3)能判斷問題并進行教學(xué)指導(dǎo) (4)能通過計算機屏幕和老師面對面討論問題A、(1)(2)(3) B、(1)(2)(4) C、(2)(4) D、(2)(3)9、對于軟件維護,
34、下面描述中不正確的是()A、改正潛藏錯誤 B、擴充功能 C、證明程序的正確性 D、延長軟件壽命,保證軟件質(zhì)量10、在多媒體計算機系統(tǒng)層次結(jié)構(gòu)中介于“多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)”和“多媒體輸入/輸出控制接口”層之間的層次是()A、應(yīng)用系統(tǒng) B、多媒體核心系統(tǒng) C、多媒體實時壓縮和解壓縮 D、多媒體硬件系統(tǒng)三、判斷題(1)MIDI文件是一系列指令而不是波形數(shù)據(jù)的集合,因此其要求的存儲空間較小。()(2)OCR軟件的功能是將矢量化的文字轉(zhuǎn)換為電子文檔可識別的文字()(3)Authorware是跨平臺的多媒體開發(fā)工具,無論是在Windows還是在Macintosh平臺上,它都提供了幾乎相同的工作環(huán)境。()(4)視
35、頻采集是將視頻信號數(shù)字化并記錄到文件上的過程。()(5)在傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中引入多媒體的數(shù)據(jù)和操作,只要把多媒體數(shù)據(jù)加入到數(shù)據(jù)庫中就可以了。四、簡答題1、促進多媒體技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù)有哪些?2、簡述JPEG和MPEG的主要差別。4、基于多媒體創(chuàng)作工具的創(chuàng)作方法和結(jié)構(gòu)特點的不同,將多媒體創(chuàng)作工具分為哪幾種類型?5、多媒體應(yīng)用系統(tǒng)與其他應(yīng)用系統(tǒng)相比有什么特點?五、分析題1、聲卡對聲音的處理質(zhì)量可以用三個參數(shù)來衡量,即采樣頻率、采樣位數(shù)和聲道數(shù)。請解釋這三個參數(shù)的含義,并分析他們的變化與聲音數(shù)據(jù)量之間的關(guān)系,最后給出不經(jīng)過壓縮的聲音數(shù)據(jù)量的計算公式。2、信源符號的概率如下,求其Huffman編碼及平
36、均碼長。XX1X2X3X4X5P(X)0502501250062500625編碼要求:大概率符號賦予0,小概率符號賦予1,相同概率情況下上面的是0,下面的是1試題五一、填空題1、 、 、 、 和 等信息的載體中的兩個或多個的組合稱為多媒體。2、多媒體技術(shù)具有 、 、 、 等特性。3、多媒體系統(tǒng)按照功能分可分為 、 、 、 四種。4、對于音頻,常用的三種采樣頻率是 、 、 。5、在多媒體技術(shù)中,存儲聲音的常用文件格式有 文件、 文件、 文件、 文件。6、典型的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)有 、 、 、 四種。二、選擇題1、適合作三維動畫的工具軟件是()。A、Authoware B、Photoshop C、Auto
37、CAD D、3DS MAX2、在動畫制作中,一般幀速選擇為()A、30幀/秒 B、60幀/秒 C、120幀/秒 D、90幀/秒3、超文本是一個()結(jié)構(gòu)。A、順序的樹形 B、非線形的網(wǎng)狀 C、線形的層次 D、隨機的鏈式4、多媒體數(shù)據(jù)具有()特點。A、數(shù)據(jù)量大和數(shù)據(jù)類型多 B、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大和數(shù)據(jù)類型少C、數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別小、輸入輸出不復(fù)雜D、數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大、輸入輸出復(fù)雜5、以下多媒體創(chuàng)作工具基于傳統(tǒng)程序語言的有()A、Action B、ToolBo C、HyperCard D、Visual C+6、在軟件測試過程中,由詳細設(shè)計提供的文檔,從軟件的具體
38、的邏輯結(jié)構(gòu)和執(zhí)行路徑出發(fā),設(shè)計測試用例,完成測試的目的,這種方法稱為()A、黑盒法 B、白盒法 C、動態(tài)測試法 D、靜態(tài)測試法三、判斷題1、在音頻數(shù)字處理技術(shù)中,要考慮采樣、量化的編碼問題。()2、對音頻數(shù)字化來說,在相同條件下,立體聲比單聲道占的空間大,分辨率越高則占的空間越小,采樣頻率越高則占的空間越大。()3、在相同的條件下,位圖所占的空間比矢量圖小。()4、位圖可以用畫圖程序獲得、熒光屏上直接抓取、用掃描儀或視頻圖象抓取設(shè)備從照片等抓取、購買現(xiàn)成的圖片庫。5、幀動畫是對每一個活動對象分別進行設(shè)計,并構(gòu)造每一個對象的特征,然后用這些對象組成完整的畫面。()6、軟件性能評價是指在規(guī)定時間和
39、條件下,軟件完成規(guī)定功能的能力。()四、問答題1、為什么要壓縮多媒體信息?2、什么叫位圖?什么叫矢量圖?3、說出五種常用的多媒體設(shè)備?4、多媒體創(chuàng)作工具分哪幾種類型?五、分析題1、如果采樣頻率為44。1KHZ,分辨率為16位,立體聲,上述條件符合CD質(zhì)量紅皮書音頻標準,錄音時間長度為20秒的情況下,文件的大小為多少?2、畫出信源 X1 X2 X3 X4 X5 X= 025 0。25 0。20 0。10 0。05的Huffman編碼樹并給出各符號的碼長。試題六一、填空題1、多媒體系統(tǒng)是指利用 技術(shù)和 技術(shù)來處理和控制 的系統(tǒng)。2、多媒體技術(shù)具有 、 、 和高質(zhì)量等特性。3、音頻主要分為 、語音和
40、 。4、目前常用的壓縮編碼方法分為兩類: 和 。5、多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的開發(fā)一般包括下列幾個步驟:確定 ;明確 ;準備 ;集成一個多媒體應(yīng)用系統(tǒng)。6、根據(jù)通信節(jié)點的數(shù)量,視頻會議系統(tǒng)可分為兩類: 和 。7、多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)提供一種把 結(jié)合在一起的集成環(huán)境,是為完成 任務(wù)的軟件系統(tǒng)。8、多媒體數(shù)據(jù)庫涉及影響到傳統(tǒng)數(shù)據(jù)庫的 、 、 、數(shù)據(jù)操縱以及應(yīng)用等許多方面。9、多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)大致可分為 、 、 三個部分。10、 、 、 都是視覺媒體。11、在WINDOWS中,最常見的圖象文件格式是DIB、 、 、 。12、數(shù)據(jù)壓縮的三個重要指標是 、 、 。13、多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的開發(fā)步驟是計劃制定與成本估算、 、
41、、 。14、 、 、 、管理人員對軟件質(zhì)量都有各自不同的看法,反映了對軟件質(zhì)量不同要求。15、OCR軟件的功能是將 轉(zhuǎn)換為 。二、選擇題1、CDROM( )A、僅能存儲文字 B、僅能存儲圖象 C、僅能存儲聲音 D、能存儲文字、聲音、圖象2、常用的多媒體輸入設(shè)備是( )A、顯示器 B、掃描儀 C、打印機 D、繪圖儀3、一般來說,要求聲音的質(zhì)量越高,則( )A、量化級數(shù)越低和采樣頻率越低 B、量化級數(shù)越高和采樣頻率越高C、量化級數(shù)越低和采樣頻率越高 D、量化級數(shù)越高和采樣頻率越低4、位圖和矢量圖比較,可以看出( )A、對于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖畫對象更快 B、對于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖畫對象更慢C、位圖與矢量圖占用空間相同D、位圖比矢量圖占用空間更少5、下列哪種多媒體創(chuàng)作工具是基于時間的( )A、Authorware B、IconAuthor C、Director D、Delphi6、為了改進軟件的可靠性和可維護性,為了適應(yīng)未來的軟硬件的環(huán)境變化,主動地增加預(yù)防性的新測試功能,
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