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1、對(duì)中班角色游戲中幼兒行為的解讀游戲?qū)嶄洠和尥藜依锏陌职謰寢屨谧鲲?,爸爸拿著一只“烤雞”對(duì)著媽媽問(wèn):“我們家微波爐有沒有?”媽媽想了想說(shuō):“好象沒有?!庇谑?,爸爸到娃娃家里找微波爐,他打開了一個(gè)又一個(gè)柜子,沒有找到微波爐。這時(shí),肯德基的服務(wù)員送外賣來(lái)了。他有禮貌地按門鈴,嘴里發(fā)出“丁冬丁冬”的聲音。爸爸媽媽邊走過(guò)去開門邊問(wèn):“誰(shuí)呀?”“我是肯德基送外賣的?!薄皻g迎,請(qǐng)進(jìn)?!卑职终f(shuō)道??系禄姆?wù)員把外賣遞給爸爸,爸爸問(wèn):“這是什么套餐?!薄斑@是黃金蟹鉗和可樂?!薄岸嗌馘X?”“十元錢”。于是,爸爸對(duì)正在洗衣服的媽媽喊道:“媽媽,拿錢?!眿寢尠岩恢环庞矌诺耐脒f給爸爸。爸爸一邊給錢一邊數(shù):“1、2、

2、2、3、4?!笨系禄?wù)員收了錢說(shuō):“歡迎下次再來(lái),再見?!卑职只卮穑骸霸僖??!边^(guò)了一會(huì)兒,一個(gè)打扮得很漂亮的“新娘子”來(lái)到娃娃家按門鈴。爸爸問(wèn):“誰(shuí)呀?”“我是新娘子,我給你送蛋糕來(lái)了?!薄芭?,歡迎歡迎”,爸爸媽媽一起迎接新娘子。新娘子把蛋糕打開,對(duì)著爸爸說(shuō):“爸爸,今天是你生日,我祝你生日快樂!”說(shuō)完把蛋糕遞給爸爸。爸爸說(shuō):“謝謝,哎呀,沒有蠟燭怎么辦呢?我去找蠟燭?!彼叱黾议T,來(lái)到“百寶箱”前面,找啊找,他找到了兩根長(zhǎng)條積木。他回到家說(shuō):“蠟燭找到了!”于是,他提議:“我們一起唱生日歌吧!”娃娃家里的媽媽、新娘子、爺爺和爸爸一起唱起了生日歌。唱完歌,他們開始切蛋糕,爸爸逐一分給客人們。

3、這時(shí),新娘子從桌子上拿了一個(gè)玩具照相機(jī)說(shuō):“爸爸給你拍張照片?!卑职诌B忙說(shuō):“好?。 彼麛[了好幾個(gè)姿勢(shì)連拍了幾張照片。新娘子又說(shuō):“拍張全家福吧!”爸爸看見一旁的媽媽喊道“媽媽,快來(lái)拍全家福吧!”爸爸、爺爺、媽媽抱著娃娃一起拍好照片。爺爺拿起“煙”開始抽煙,媽媽問(wèn):“爺爺,你在干什么呢?”爺爺說(shuō):“我在抽煙??!”媽媽抱著娃娃直咳嗽:“娃娃咳嗽了,我要帶她去醫(yī)院?!眿寢尡е尥迊?lái)到醫(yī)院里,小醫(yī)生問(wèn):“娃娃哪里不舒服呢?”媽媽說(shuō):“娃娃咳嗽了?!毙♂t(yī)生帶好聽筒放在娃娃胸前聽了聽說(shuō):“沒事,吃點(diǎn)藥就會(huì)好的?!庇谑撬麖囊粋€(gè)瓶子里拿出三粒橡皮泥做的藥,放入白色的小藥瓶里,對(duì)著媽媽說(shuō):“這是蘋果味道的,不

4、苦的,一天吃三粒,早中晚各一粒?!眿寢寙?wèn):“多少錢?”小醫(yī)生說(shuō):“一元錢?!眿寢尭读隋X,醫(yī)生把做藥的瓶子放回醫(yī)療盆里說(shuō):“有什么事情再來(lái)吧?!眿寢尡е尥弈弥庪x開了醫(yī)院一、裝扮行為1、從錄像中可以看出,中班孩子已有了較清晰的角色意識(shí),角色認(rèn)知水平也在提高。他們能理解自己扮演的角色是什么,而且能逼真地表現(xiàn)出來(lái)。例如,娃娃家的“爸爸”扮演者,在肯德基送外賣時(shí)需要付錢,他很自然地說(shuō):“媽媽,拿錢?!痹谂纳照者@一情節(jié)中,第一次拍照片時(shí)媽媽抱著娃娃沒有參加。在拍全家福時(shí),他發(fā)現(xiàn)媽媽不在旁,馬上叫道:“媽媽,快來(lái)拍全家福?!边@一情節(jié)體現(xiàn)了幼兒游戲是現(xiàn)實(shí)生活的再現(xiàn),說(shuō)明他在家里也感受到父母的愛,是幼兒真

5、實(shí)情緒體驗(yàn)的流露。2、從孩子們的角色行為來(lái)看,孩子們的社會(huì)性經(jīng)驗(yàn)范圍有了很大的擴(kuò)展,游戲的主題在小班的基礎(chǔ)擴(kuò)展到了肯德基、理發(fā)店和超市等。這些豐富的場(chǎng)合都能反映社會(huì)生活的廣泛內(nèi)容。但就游戲的情節(jié)而言,還是比較簡(jiǎn)單的。如,醫(yī)生和病人的交往如果增添一些相關(guān)的經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)設(shè)相關(guān)環(huán)境更有利孩子的積極表現(xiàn)。分析:孩子在角色游戲中的行為,反映了他們的社會(huì)經(jīng)驗(yàn)是以日常生活為基礎(chǔ)的。裝扮行為的發(fā)展是中班孩子角色游戲的一個(gè)特點(diǎn),反映了孩子的表征思維水平的提升。第一,在角色意識(shí)方面,幼兒拋開了自己,在扮演不熟悉的角色時(shí)。需要了解和認(rèn)識(shí)角色的行為和活動(dòng),再將頭腦中已有的人物表像重新組合,概括性地反映出角色的行為,并用游

6、戲材料、動(dòng)作、語(yǔ)言來(lái)扮演新形象。角色扮演可以促進(jìn)兒童認(rèn)知的發(fā)展,尤其可以促進(jìn)想象力和自我意識(shí)的發(fā)展。第二,在游戲情景中,孩子們呈現(xiàn)出明顯的裝扮行為。中班幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn),構(gòu)思的情節(jié)趨于豐富和復(fù)雜性。一個(gè)主題表現(xiàn)了五個(gè)以上的游戲情節(jié),如:在娃娃家里有送外賣、過(guò)生日、切蛋糕、唱生日歌、拍全家福照片等等,游戲產(chǎn)生了復(fù)雜的戲劇效果。第三,教師創(chuàng)設(shè)了符合幼兒活動(dòng)的主題游戲情境,提供了與主題相匹配的玩具與游戲材料,教師在游戲中還可以較好地運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行啟發(fā)。如,用語(yǔ)言的引導(dǎo)來(lái)了解幼兒的想法,再用親切平和的語(yǔ)氣進(jìn)行詢問(wèn),啟發(fā)幼兒發(fā)展游戲情節(jié),增強(qiáng)幼兒獨(dú)立性和創(chuàng)造性。二、替代行為在“過(guò)生日”的情景中,用彩帶模仿

7、“放煙花”的行為就是孩子典型的替代行為。另外,娃娃家里的生日蛋糕是用橡皮泥做、當(dāng)爸爸發(fā)現(xiàn)蠟燭沒有的時(shí)候,他到“百寶箱”里找到了積木做的蠟燭也是替代行為。娃娃家的爺爺用記號(hào)筆做杯子的吸管,因?yàn)樗鼈兌际情L(zhǎng)長(zhǎng)的、圓圓的,而且爺爺抽的煙也是用記號(hào)筆來(lái)替代的。這里的記號(hào)筆既替代了吸管,又替代了香煙,體現(xiàn)了一物多用。分析:在游戲中,兒童擺脫眼前對(duì)實(shí)物的感知,以表像代替實(shí)物,作為思維的支柱。如,把記號(hào)筆想象成吸管和香煙。其實(shí),對(duì)物品的假想有一個(gè)發(fā)展過(guò)程。首先,要依賴于實(shí)物的提示對(duì)物品進(jìn)行假想,這要求實(shí)物與假想物具有一定的相似性。然后,脫離實(shí)物對(duì)物品進(jìn)行假想,這對(duì)實(shí)物的要求大大降低,兒童可以把許多實(shí)物想象為假

8、想物。中班幼兒已經(jīng)能夠在沒有玩具的情況下,根據(jù)自己的意愿尋找替代物了,并追求替代物與被替代物之間的相似形,有時(shí)為了滿足替代的需要,會(huì)通過(guò)簡(jiǎn)單的制作實(shí)現(xiàn)替代,以實(shí)現(xiàn)游戲繼續(xù)進(jìn)行的意愿。同時(shí),中班幼兒已經(jīng)能靈活使用替代物,根據(jù)主題和情節(jié)的需要,同時(shí)使用多個(gè)替代物來(lái)進(jìn)行裝扮,同一個(gè)物品可以根據(jù)情節(jié)的展開,隨時(shí)替代成不同的物品,實(shí)現(xiàn)一物多替,充分發(fā)揮了他們的想象力。教師要支持幼兒的想法,提供有用的材料。如,提供“百寶箱”(里面提供各種成品、半成品材料等),讓幼兒自主、自由地選擇替代物進(jìn)行創(chuàng)造性行為,滿足幼兒游戲的需要。 三、規(guī)則行為活動(dòng)中,孩子也表現(xiàn)出了一定的規(guī)則意識(shí),規(guī)則行為已經(jīng)出現(xiàn)了。比如說(shuō)肯德基

9、的服務(wù)員在送外賣時(shí),他們有買賣交易和付錢的行為,一塊錢、兩塊錢這樣數(shù)錢的行為也反映了孩子知道買東西要付錢的規(guī)則意識(shí)。小醫(yī)生在給病人看完病后,將藥瓶放回藥盤里,這樣的將物品歸還原處的行為也體現(xiàn)了孩子有了較好的規(guī)則意識(shí)。分析:中班幼兒已經(jīng)能用游戲規(guī)則來(lái)協(xié)調(diào)玩伴關(guān)系,開展簡(jiǎn)單的規(guī)則游戲。這些規(guī)則行為,反映出了孩子對(duì)角色的理解、判斷等邏輯思維水平。但是,他們經(jīng)常發(fā)生玩伴之間的規(guī)則糾紛。對(duì)于游戲中的日常行為規(guī)則的要求能夠理解接受,但認(rèn)識(shí)和行為常常發(fā)生沖突。教師需要與幼兒討論、學(xué)習(xí)遇到矛盾后的處理方法等,如,猜拳、輪換、謙讓、合作玩等等。此外,孩子的規(guī)則行為是一個(gè)逐漸養(yǎng)成的過(guò)程,這個(gè)過(guò)程中老師起到了重要的

10、引導(dǎo)作用。老師要對(duì)幼兒表現(xiàn)出的創(chuàng)造性及正向的游戲行為加以肯定。并對(duì)幼兒在游戲中能自覺遵守規(guī)則,克服困難,堅(jiān)持游戲等良好的意志品質(zhì)給予贊揚(yáng),以強(qiáng)化幼兒的正向行為。三、合作交往行為娃娃家的“過(guò)生日”的情景中、新娘子送來(lái)蛋糕后,大家一起為爸爸過(guò)生日,唱生日歌,這也是幼兒的合作行為表現(xiàn)。娃娃家里過(guò)生日時(shí),新娘子給爸爸拍照片,這也是合作行為。還有游戲中出現(xiàn)的送外賣情節(jié),角色之間進(jìn)行了互動(dòng),與其它主題進(jìn)行聯(lián)合游戲。這個(gè)過(guò)程也反映了中班孩子隨著年齡的增長(zhǎng),認(rèn)知范圍的擴(kuò)大,有了初步的群體意識(shí)。其實(shí)在游戲中,不論是送外賣,拍照片還是送生日蛋糕的游戲情節(jié),都向老師傳遞了孩子的交往能力在不斷提高的這樣一個(gè)信息。同時(shí)

11、,中班角色游戲的情節(jié)比小班時(shí)更具有豐富和復(fù)雜性,在一個(gè)主題中往往會(huì)呈現(xiàn)出多個(gè)游戲情節(jié)。分析:游戲是培養(yǎng)孩子合作交往能力最有效的活動(dòng)。游戲可以讓孩子擺脫“自我中心”,培養(yǎng)他們團(tuán)結(jié)協(xié)作、友好交往的社會(huì)性能力。幼兒在角色游戲中表現(xiàn)出來(lái)合作交往有多種。如,“肯德基買賣交易”和“看醫(yī)生”是社會(huì)性的交往,家庭中的成員與客人是家庭中的交往。幼兒通過(guò)角色模仿,不但強(qiáng)化了他們的交往意識(shí)和角色規(guī)范,同時(shí)在游戲中積累了更多的合作交流的經(jīng)驗(yàn)。中班幼兒都能較好地表現(xiàn)合作,有主題、情節(jié)、替代物和角色之間的協(xié)商和協(xié)調(diào)。游戲中幼兒的交往增多了,交往能力提高了,能克服游戲中的小困難,和同伴做較穩(wěn)定的主題游戲。因此,在游戲的過(guò)程

12、中,教師要盡可能創(chuàng)設(shè)幼兒自由交往的機(jī)會(huì),細(xì)心觀察各種交往行為。鼓勵(lì)幼兒自己找伙伴,相互合作,引導(dǎo)他們友好相處,讓他們感受到在游戲中交往的樂趣。提升其社會(huì)經(jīng)驗(yàn),為其適應(yīng)將來(lái)的社會(huì)生活奠定良好的基礎(chǔ)。四、教師介入(一)當(dāng)幼兒出現(xiàn)不健康行為時(shí)當(dāng)娃娃家出現(xiàn)爺爺用記號(hào)筆替代煙開始吸煙這個(gè)行為時(shí),娃娃家里還有媽媽和孩子,那他們豈不是吸了二手煙了嗎?這種當(dāng)幼兒出現(xiàn)不健康行為時(shí),老師該介入進(jìn)行指導(dǎo)。1、直接介入??隙ㄓ變旱奶娲袨?,但也要幫助孩子認(rèn)識(shí)吸煙有害健康。吸煙本來(lái)就不好。希望幼兒不模仿這種行為。應(yīng)該告訴爺爺,吸煙有害健康,為了大家的健康請(qǐng)你不要吸煙。2、間接介入。孩子抽煙是在模仿真實(shí)生活中爺爺抽煙的情

13、節(jié),如果這時(shí)候老師直接介入、制止了他的行為的話,會(huì)不會(huì)影響他游戲的情緒體驗(yàn)?zāi)??可以用間接介入的方法。老師可以扮演阿姨的角色進(jìn)入游戲,對(duì)爺爺說(shuō):煙味好大哦!娃娃都咳嗽啦!你可以到外面的吸煙區(qū)里去吸煙嗎?分析:教師發(fā)現(xiàn)了孩子在游戲中既有替代行為,又有不健康的行為。當(dāng)孩子在游戲中出現(xiàn)不健康的游戲行為時(shí),老師需要介入與指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒積極和健康的生活行為。教師介入游戲的方法有多種,但以不干擾和打斷幼兒的游戲?yàn)榍疤帷S螒蜻^(guò)程有時(shí)會(huì)發(fā)生一些不確定的偶發(fā)事件,會(huì)影響幼兒游戲的正常進(jìn)行。教師可作為玩伴參與到某一主題的游戲中去,或在一旁與幼兒開展平行游戲以示范和暗示,也可作為游戲旁觀者給予建議、欣賞和鼓勵(lì)。(二)

14、當(dāng)幼兒遇到困難需要幫助時(shí)錄象的一開始,爸爸要做烤雞翅,可是沒有微波爐,這個(gè)時(shí)候他找遍了家里所有的櫥,沒有發(fā)現(xiàn)微波爐。1、當(dāng)幼兒需要微波爐時(shí),而沒有找到的時(shí)候可以介入,幫助他一起到百寶箱里找材料做一個(gè)微波爐,滿足孩子的愿望,讓游戲繼續(xù)下去。2、如果當(dāng)時(shí)沒有材料怎么辦,可以在游戲后評(píng)議時(shí),發(fā)動(dòng)大家做一個(gè)也可以。3、也可以在娃娃家里找一個(gè)與原型物相似的物體來(lái)代替,如烤面包的那個(gè)也挺像微波爐的。4、如果要烤雞的話,不一定用微波爐,也可以建議孩子用烤箱烤也一樣的。分析:老師可以根據(jù)游戲時(shí)的情景和材料情況確定介入和回應(yīng)的策略。其實(shí),介入的方法還有很多,當(dāng)幼兒遇到不安全的情況時(shí)、當(dāng)幼兒出現(xiàn)過(guò)激行為和爭(zhēng)吵的情況時(shí)、當(dāng)幼兒主動(dòng)尋求老師幫助時(shí),也

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