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文檔簡(jiǎn)介
1、. . . . 學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫(huà)制作的心得摘 要隨著 FLASH 作品在網(wǎng)絡(luò)上的廣泛傳播,其強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)功能吸引了越來(lái)越多的人們開(kāi)始學(xué)習(xí)并利用FLASH 來(lái)制作動(dòng)畫(huà)和與其相關(guān)的多媒體課件,本文就這學(xué)期以來(lái)對(duì)FLASH動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)和制作的心得來(lái)闡述以下幾方面的容:關(guān)鍵詞Flash、動(dòng)畫(huà)制作、應(yīng)用、心得、文化引言時(shí)光如流沙,不知不覺(jué)間這學(xué)期的flash動(dòng)畫(huà)制作學(xué)習(xí)已經(jīng)接近尾聲了,從最初的一無(wú)所知,到現(xiàn)在的初有成效,其間付出了時(shí)間和心血,但也感受到了快樂(lè)和滿(mǎn)足。學(xué)習(xí)的過(guò)程是一個(gè)積累、實(shí)踐,創(chuàng)新并提高的過(guò)程,只有不段地學(xué)習(xí)、不斷地總結(jié),不斷地創(chuàng)新,才能不斷地提高。在這次flash動(dòng)畫(huà)制作的學(xué)習(xí)過(guò)程中,我覺(jué)
2、得自己是獲益匪淺的,也總結(jié)了一些心得體會(huì)。一、FLASH動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)介Flash是美國(guó)的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件。它是一種交互式動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂(lè),聲效,動(dòng)畫(huà)以與富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)動(dòng)態(tài)效果。Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的三大基本功能是整個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)知識(shí)體系中最重要、也是最基礎(chǔ)的,包括:繪圖和編輯圖形、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和遮罩。這是三個(gè)緊密相連的邏輯功能,并且這三個(gè)功能自Flash誕生以來(lái)就存在。Flash動(dòng)畫(huà)說(shuō)到底就是“遮罩+補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)+逐幀動(dòng)畫(huà)”與元件(主要是影片剪輯)的混合物,通過(guò)這些元素的不同組合,從而可以創(chuàng)建千變?nèi)f化的效果。二
3、、主要功能1、圖形操作繪圖和編輯圖形不但是創(chuàng)作Flash動(dòng)畫(huà)的基本功,也是進(jìn)行多媒體創(chuàng)作的基本功。在繪圖的過(guò)程中要學(xué)習(xí)怎樣使用元件來(lái)組織圖形元素,這是Flash動(dòng)畫(huà)的一個(gè)巨大特點(diǎn)。2、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是整個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的核心,也是Flash動(dòng)畫(huà)的最大優(yōu)點(diǎn),它有動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間和形狀補(bǔ)間兩種形式。學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),最主要的就是學(xué)習(xí)“補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”設(shè)計(jì)。補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的幀,啟動(dòng)畫(huà)的主要作用,只有使用幀才能使動(dòng)畫(huà)更完美!3、遮罩遮罩是Flash動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中所不可缺少的這是Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)三大基本功能中重要的出彩點(diǎn)。使用遮罩配合補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),可以創(chuàng)建更多豐富多彩的動(dòng)畫(huà)效果:圖像切換、火焰背景文字、管中窺豹等都是
4、實(shí)用性很強(qiáng)的動(dòng)畫(huà)。并且,從這些動(dòng)畫(huà)實(shí)例中,我們可以舉一反三創(chuàng)建更多實(shí)用性更強(qiáng)的動(dòng)畫(huà)效果。三、學(xué)習(xí)收獲(一)、幾種類(lèi)型幀的小結(jié):(關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀、普通幀)1. 特點(diǎn) 幀是進(jìn)行flash動(dòng)畫(huà)制作的最基本的單位,每一個(gè)精彩的flash動(dòng)畫(huà)都是由很多個(gè)精心雕琢的幀構(gòu)成的,在時(shí)間軸上的每一幀都可以包含需要顯示的所有容,包括圖形、聲音、各種素材和其他多種對(duì)象。 關(guān)鍵幀顧名思義,有關(guān)鍵容的幀。用來(lái)定義動(dòng)畫(huà)變化、更改狀態(tài)的幀,即編輯舞臺(tái)上存在實(shí)例對(duì)象并可對(duì)其進(jìn)行編輯的幀。 空白關(guān)鍵幀空白關(guān)鍵幀是沒(méi)有包含舞臺(tái)上的實(shí)例容的關(guān)鍵幀。 普通幀在時(shí)間軸上能顯示實(shí)例對(duì)象,但不能對(duì)實(shí)例對(duì)象進(jìn)行編輯操作的幀。2. 區(qū)別
5、1)關(guān)鍵幀在時(shí)間軸上顯示為實(shí)心的圓點(diǎn),空白關(guān)鍵幀在時(shí)間軸上顯示為空心的圓點(diǎn),普通幀在時(shí)間軸上顯示為灰色填充的小方格。 2)同一層中,在前一個(gè)關(guān)鍵幀的后面任一幀處插入關(guān)鍵幀,是復(fù)制前一個(gè)關(guān)鍵幀上的對(duì)象,并可對(duì)其進(jìn)行編輯操作;如果插入普通幀,是延續(xù)前一個(gè)關(guān)鍵幀上的容,不可對(duì)其進(jìn)行編輯操作;插入空白關(guān)鍵幀,可清除該幀后面的延續(xù)容,可以在空白關(guān)鍵幀上添加新的實(shí)例對(duì)象。 3)關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀上都可以添加幀動(dòng)作腳本,普通幀上則不能。(二)、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)所謂補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)又叫做中間幀動(dòng)畫(huà),漸變動(dòng)畫(huà),只要建立起始和結(jié)束的畫(huà)面,中間部分由軟件自動(dòng)生成,省去了中間動(dòng)畫(huà)制作的復(fù)雜過(guò)程,這正是Flash的迷人之處,補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是
6、Flash中最常用的動(dòng)畫(huà)效果。注意:如果flash幀的顯示狀態(tài)虛,說(shuō)明元件沒(méi)有轉(zhuǎn)換為圖形,按f8,把兩點(diǎn)之間的元件轉(zhuǎn)換為圖形。這樣再做補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。(三)、幾種元件的特點(diǎn)元件是指在flash中創(chuàng)建且保存在庫(kù)中的圖形、按鈕或影片剪輯,可以自始至終在影片或其他影片中重復(fù)使用,是flash動(dòng)畫(huà)中最基本的元素;影片剪輯元件可以理解為電影中的小電影,可以完全獨(dú)立于主場(chǎng)景時(shí)間軸并且可以重復(fù)播放。按鈕元件實(shí)際上是一個(gè)只有4幀的影片剪輯,但它的時(shí)間軸不能播放,只是根據(jù)鼠標(biāo)指針的動(dòng)作做出簡(jiǎn)單的響應(yīng),并轉(zhuǎn)到相應(yīng)的幀。通過(guò)給舞臺(tái)上的按鈕實(shí)例添加動(dòng)作語(yǔ)句而實(shí)現(xiàn)flash影片強(qiáng)大的交互性。圖形元件是可以重復(fù)使用的靜態(tài)圖像,
7、或連接到主影片時(shí)間軸上的可重復(fù)播放的動(dòng)畫(huà)片段。圖形元件與影片的時(shí)間軸同步運(yùn)行。四、學(xué)習(xí)心得通過(guò)這幾天來(lái)的學(xué)習(xí),我了解動(dòng)畫(huà)原理,了解幀與層的概念。通過(guò)十個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。Flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫(huà),編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。首先從簡(jiǎn)單的小球運(yùn)動(dòng)學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫(huà)蝴蝶等。讓我在繪制過(guò)程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會(huì)了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠?kù)里,要讓元件登臺(tái)表演,還要從元件庫(kù)導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺(tái))中。通過(guò)落雨、水波效果等實(shí)例,理解了元件小舞臺(tái)動(dòng)作與主場(chǎng)景中動(dòng)作的關(guān)系。我還發(fā)現(xiàn)Flash動(dòng)畫(huà)
8、的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動(dòng)畫(huà)播放時(shí),可以用鼠標(biāo)或鍵盤(pán)對(duì)動(dòng)畫(huà)的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來(lái)完成,通過(guò)“按鈕”這個(gè)作品,使我學(xué)會(huì)了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動(dòng)態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡(jiǎn)單的控制如播放、停止、返回、拖放等語(yǔ)句的輸入和使用。圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。Flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過(guò)制作“淡出淡入”、“簡(jiǎn)單MTV”等作品,我學(xué)會(huì)了文字的使用技巧。同時(shí)也明白了表達(dá)能力是無(wú)法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺(tái)詞,很受人們喜愛(ài)。明白了有時(shí)文字的重要性甚至大于畫(huà)面和聲音。通過(guò)制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白了Flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它
9、是以一種特殊的方式來(lái)處理被“遮”層中的容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的容在播放時(shí)并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說(shuō),遮罩層只是作用于被遮層的。通過(guò)這學(xué)期的學(xué)習(xí),我認(rèn)識(shí)到要設(shè)計(jì)出好的Flash作品,簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái)就是要多看、多想、多練。1、多看:多看別人的作品,看高手的作品,看他們用的表現(xiàn)形式,看明白他們的設(shè)計(jì)思維,同樣的,也可以多看電視廣告,電視場(chǎng)景。好的設(shè)計(jì)是以人為本,目的都是讓受眾接受、喜歡,技術(shù)只是實(shí)現(xiàn)的手段,設(shè)計(jì)的原則是相通的。好的創(chuàng)意,美的場(chǎng)景看多了,審美能力自然也就上去了。2、多想:有時(shí)候看到別人的作品中的某些效果很好,想
10、一想他是怎么做出來(lái)?FLASH設(shè)計(jì)其實(shí)還是要求有一定的邏輯思維能力,在學(xué)習(xí)的最初我們可以先忽略整體設(shè)計(jì),只要努力分析看到的每一個(gè)效果,把復(fù)雜的效果拆分成具體的技術(shù)手段和步驟。好比厄丁解牛,看到的不是整頭的牛而能看到里面的骨骼筋脈。如果到達(dá)了這個(gè)水平,我們已經(jīng)可以說(shuō)學(xué)會(huì)了Flash 。3、多練:就是要多練習(xí)。練習(xí)分兩個(gè)階段,第一階段是反復(fù)做例題,把基本技術(shù)的步驟掌握。但是一個(gè)技術(shù)在不同的應(yīng)用目的下,在不同能力、不同審美的人的手里創(chuàng)造出的效果是不同的,所以第二階段的練習(xí)就是要舉一反三,反復(fù)修改例題。這一階段的順利實(shí)現(xiàn)就要依靠多看和多想了,或許在無(wú)意的練習(xí)當(dāng)中我們就創(chuàng)作了一種新的效果出來(lái)。4、技術(shù):
11、很明白就是要表現(xiàn)自己的Flash技術(shù),這個(gè)要求作者能夠熟練的運(yùn)用FlashAS編程和里面的各種語(yǔ)句,然后用這些來(lái)做看似簡(jiǎn)單的Flash。 5、視覺(jué)沖擊:要求一定要給瀏覽者造成視覺(jué)沖擊,這里要求動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)水品較高,而且能夠熟知FLASH的音頻設(shè)置和FLASH以外的音頻編輯軟件,要求動(dòng)畫(huà)與音頻的配合達(dá)到天衣無(wú)縫,這樣就算在視覺(jué)上沒(méi)有給瀏覽者留下深刻的印象,但是音樂(lè)足以彌補(bǔ)這個(gè)漏洞,瀏覽者對(duì)這個(gè)作品一樣會(huì)有深刻的印象。五、FLASH應(yīng)用課件制作媒體技術(shù)參與課堂教學(xué)進(jìn)程, 提高課堂教學(xué)效率, 在我國(guó)教育界已經(jīng)形成了一種共識(shí)。目前, 在各類(lèi)學(xué)校日常教學(xué)活動(dòng)中, 多媒體教學(xué)已經(jīng)越來(lái)越被廣大師生接受。而支撐
12、多媒體教學(xué)的主力軍課件也隨之進(jìn)入了各個(gè)教學(xué)課堂中。Flash 是美國(guó) Macromedia 公司出品的動(dòng)畫(huà)制作軟件, 它在推出不久便被許多課件制作人員發(fā)現(xiàn)并應(yīng)用于課件設(shè)計(jì)領(lǐng)域,因?yàn)樗粌H可以制作一般的動(dòng)畫(huà), 還可以制作帶有背景聲音, 具有較強(qiáng)交互性能的動(dòng)畫(huà), 這恰好符合課件制作的基本要求。另外, 利用 Flash 軟件制作課件所達(dá)到的動(dòng)態(tài)效果, 比用 Power-Point 等軟件的效果更勝一籌, 因此, Flash 受到了許多專(zhuān)業(yè)課件制作人員的喜愛(ài)。(一)、Flash 制作課件的優(yōu)勢(shì)1. 文件體積小Flash 采用的是流行的矢量技術(shù), 用它創(chuàng)作的作品, 不但交互功能強(qiáng)大, 動(dòng)畫(huà)效果豐富多彩,
13、 無(wú)級(jí)放大的矢量圖永遠(yuǎn)不會(huì)產(chǎn)生令人討厭的鋸齒, 而且文件體積相對(duì)較小, 一般的課件一 1.44 兆軟盤(pán)即可輕松拷下。如果能巧妙運(yùn)用 Action 中 LoadMovie、Fscommand 等命令, 那么超過(guò) 1.44 兆的課件也能較輕松地分批"搬運(yùn)"。這對(duì)硬件配置不全( 主要是無(wú)刻錄機(jī)) 、課件使用率較高的學(xué)校和老師來(lái)說(shuō), 無(wú)疑是一重要優(yōu)勢(shì)。2.靈巧的圖形文字編輯功能Flash 不僅本身具有極其靈巧的圖形繪制功能, 而且還能導(dǎo)入常見(jiàn)格式的圖像 ( 如文件擴(kuò)展名為.jpg, .gif, .bmp 等的圖像) ,甚 至 還 能 導(dǎo) 入 專(zhuān) 業(yè) 級(jí) 繪 圖 工 具 ( 如 Ma
14、cromedia Freehand,Adobe Illustrator 等) 繪制的圖形, 并能使其產(chǎn)生翻轉(zhuǎn)、拉伸、擦除、歪斜等效果, 還能利用套索工具的魔術(shù)棒在圖像中選擇顏色一樣的區(qū)域并創(chuàng)建遮罩(Mask) ; 將圖像打散分成許多單一的元素進(jìn)行編輯, 設(shè)置圖形的屬性( 如, 產(chǎn)生平滑效果和質(zhì)量無(wú)損壓縮等) 。Flash 可以處理自定義的字體與它的顏色、大小、間距、行距、縮進(jìn)等的設(shè)置。在用 Flash 制作的課件中, 可以加入各種各樣的標(biāo)題和動(dòng)態(tài)文本, 它們的數(shù)據(jù)量非常小。還可以將特殊字體轉(zhuǎn)換為圖形, 從而避免了因客戶(hù)端字體短缺造成作品輸出時(shí)字體無(wú)法顯示的尷尬。3.動(dòng)畫(huà)效果和交互功能用 Fla
15、sh 表現(xiàn)物體的運(yùn)動(dòng)和形狀漸變非常容易, 其發(fā)生過(guò)程完全自動(dòng)生成, 無(wú)須人為地在兩個(gè)對(duì)象間插入關(guān)鍵幀。利用遮罩與路徑, 可產(chǎn)生極好的動(dòng)畫(huà)效果。如果你的繪畫(huà)技巧過(guò)硬, 還可以繪制逐幀動(dòng)畫(huà), 讓創(chuàng)意無(wú)限發(fā)揮。你可以隨意創(chuàng)建動(dòng)態(tài)按鈕、多級(jí)彈出式菜單、復(fù)選框以與復(fù)雜的交互式字謎游戲。如果你熟悉 VB, Java script, 那么 Flash 的精髓 Action 功能將帶你進(jìn)入一個(gè)世外桃源。4.聲音處理靈活Flash 支持同步 wav 和 aiff 格式的聲音文件和聲音的連接,Flash5!0 還支持 MP3 格式的聲音文件連接, 你可以用 Flash 的聲音編輯功能使同一主聲道中的一部分來(lái)產(chǎn)生豐
16、富的聲音效果, 而無(wú)須改變文件量的大小。你還可以在不同層設(shè)置不同的聲音輕松實(shí)現(xiàn)混音效果, 這是其它軟件無(wú)法輕易做到的。5.便于網(wǎng)上運(yùn)行用 Flash 制作的課件極易上網(wǎng)發(fā)布、交流。Flash 還可以將制作成的影片生成獨(dú)立的可執(zhí)行文件(.exe) , 在不具備 Flash 播放器的電腦平臺(tái)上運(yùn)行, 因此, 除制作網(wǎng)頁(yè)、課件外還可以將其應(yīng)用于商業(yè)演示與電子賀卡制作等。此外, 許多多媒體軟件都可以直接使用 Flash 制作的影片(.swf), 無(wú)縫集成 Flash 小巧的、漂亮的、可縮放的矢量圖形和動(dòng)畫(huà), 而且無(wú)論是旋轉(zhuǎn)還是縮放對(duì)Flash 動(dòng)畫(huà)質(zhì)量都毫無(wú)損失。可見(jiàn), Flash 有很多的優(yōu)點(diǎn), 正
17、是這些優(yōu)點(diǎn)使得它越來(lái)越被廣大教師所認(rèn)識(shí)并接受, 用它制作的課件也越來(lái)越多。(二)、運(yùn)用 Flash 制作課件的方法運(yùn)用 Flash 制作課件的方法大體上分為 4 種: 場(chǎng)景法、影片法、模版法、幻燈片法。1.場(chǎng)景法: 場(chǎng)景法就是把主要容分門(mén)別類(lèi)制作成不同的場(chǎng)景。我們制作的課件把每個(gè)問(wèn)題都做成一個(gè)場(chǎng)景, 然后用goto 命令連接, 就可以了。這種制作方法比較簡(jiǎn)單易學(xué)。2.影片法: 影片法就是把主要容分門(mén)別類(lèi)制作成不同的影片, 整個(gè)課件只有一個(gè)場(chǎng)景, 每個(gè)容作成一個(gè)影片, 用動(dòng)作, 用這種方法優(yōu)點(diǎn)是能夠很好的控制, 特別適合要求返回的課件和帶菜單的課件, 缺點(diǎn)是比較麻煩。3.模版法: 這種方法只適用
18、于 Flash MX 以上的版本, 方法比較簡(jiǎn)單, 所有的交互行為都已經(jīng)做好了, 可惜提供的模版比較少, 遠(yuǎn)沒(méi)有 powerpoint 多, 所以一般并不推薦使用。4.幻燈片法: 在 Flash MX Professional 2004 與更高版本中使用, 可以象在 PowerPoint 中那樣制做幻燈片演示文稿, 方法很簡(jiǎn)單, 只需在新建文檔時(shí)選擇文檔類(lèi)型為 Flash 幻燈片演示文稿即可。在課件的實(shí)際制作中, 大家可以根據(jù)自己的實(shí)際情況來(lái)選擇其中一種方法, 當(dāng)然也可以多個(gè)方法混和使用。六、FLASH文化與藝術(shù)價(jià)值 (一)、FLASH文化FLASH在青年中逐漸興起,并形成一種新的文化“閃文化
19、”。這種文化容新穎另類(lèi),形式靈活自由,傳播速度快,風(fēng)格輕松幽默,深受青年人的喜愛(ài)。FLASH文化的興起也是因?yàn)樗狭饲嗄耆说某缧律衅?、彰顯個(gè)性和逆反的心理。Flash已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)時(shí)代一道亮麗的文化風(fēng)景,它集網(wǎng)絡(luò)、互動(dòng)、即時(shí)、音樂(lè)、動(dòng)畫(huà)等各種技術(shù)于一體,在形式上有別于以往任何藝術(shù)品種,具有鮮明的網(wǎng)絡(luò)時(shí)代特征。1.倡導(dǎo)創(chuàng)意,容新穎另類(lèi)Flash技術(shù)倡導(dǎo)原創(chuàng)設(shè)計(jì)魅力,是創(chuàng)意的天堂。2.形式靈活自由,具有強(qiáng)烈的MTV色彩,F(xiàn)lash兼具卡通、漫畫(huà)、音樂(lè)諸多特性,表現(xiàn)手法靈活自由,可敘事,可抒情,更宜槍?xiě)?zhàn)打斗,快節(jié)奏,跳躍性,強(qiáng)化了數(shù)字的感官刺激。3.傳播速度快,短小精湛,動(dòng)感十足,F(xiàn)lash以網(wǎng)絡(luò)為
20、依托,它的傳播速度是傳統(tǒng)媒體所無(wú)法比擬的,可以隨時(shí)為人下載、欣賞、輸送和共享。4.風(fēng)格輕松幽默,呈現(xiàn)出強(qiáng)烈的解構(gòu)形態(tài)搞笑,是閃客的拿手好戲,也是Flash作品的最鮮明特色。(二)、FLASH藝術(shù)價(jià)值Flash動(dòng)畫(huà)是計(jì)算機(jī)技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)的審美“是一種經(jīng)過(guò)觀眾積極創(chuàng)造、主客體交融、由感性到理性的審美活動(dòng)”,是觀眾欣賞完 Flash 動(dòng)畫(huà)作品后的自我感受?,F(xiàn)代社會(huì)的信息傳達(dá)方式越來(lái)越趨于圖形化、動(dòng)態(tài)化、互動(dòng)化,而 Flash 動(dòng)畫(huà)以其獨(dú)特(集圖形化、動(dòng)態(tài)化、互動(dòng)化為一體)的表現(xiàn)形式被更多的人所認(rèn)知,使其成為一種帶有大眾化特性的藝術(shù)形式。作為動(dòng)畫(huà)藝術(shù)門(mén)類(lèi)中的一員,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)
21、在創(chuàng)作上綜合了多種表現(xiàn)手段,譬如造型、動(dòng)作、光影和聲音等,這些手段決定著 Flash 動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)風(fēng)格,同樣也決定了Flash動(dòng)畫(huà)所特有的審美價(jià)值。1.間離效果的距離美,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)作品具有一種間離效果的距離美感?!伴g離效果幾乎是所有藝術(shù)樣式存在的價(jià)值而且具有審美的意義,即與現(xiàn)實(shí)中人們的視感官所感受到的真實(shí)狀態(tài)的差而產(chǎn)生的有距離的美感?!盕lash動(dòng)畫(huà)是利用人的視覺(jué)暫留的生理現(xiàn)象和動(dòng)感視錯(cuò)覺(jué)的心理現(xiàn)象,將Flash技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合,以時(shí)間軸上幀的序列順序,在同一視窗中快速更換逐幀畫(huà)面,而使該視窗中的對(duì)象產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)視覺(jué)效果的藝術(shù)作品。Flash 動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)是“關(guān)鍵幀”,“關(guān)鍵幀”是指決定動(dòng)畫(huà)容的幀
22、,是在舞臺(tái)上直接編輯的幀,其它的幀都是關(guān)鍵幀地延續(xù)或是變化。關(guān)鍵幀畫(huà)面的繪制好壞決定著Flash動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)效果,每一幀畫(huà)面都體現(xiàn)著創(chuàng)作者的情感與心理軌跡,同時(shí)也顯現(xiàn)出Flash動(dòng)畫(huà)藝術(shù)最具人性化價(jià)值的一面。2.感官的愉悅,和所有的動(dòng)畫(huà)藝術(shù)一樣,娛樂(lè)功能是Flash動(dòng)畫(huà)作品的主要功能,娛樂(lè)性貫穿其創(chuàng)作始終。Flash 動(dòng)畫(huà)作品里,角色造型設(shè)計(jì)講究夸變形,故事情節(jié)多是幽默可笑。3.夢(mèng)想的實(shí)現(xiàn),“虛擬性”是動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的主要藝術(shù)特征,當(dāng)然也是 Flash動(dòng)畫(huà)的主要藝術(shù)特征。在 Flash 動(dòng)畫(huà)世界里可以把一切虛擬的容變成現(xiàn)實(shí):讓動(dòng)物說(shuō)話,讓時(shí)光倒流,讓人返老還童人類(lèi)在現(xiàn)實(shí)生活中所有不可能實(shí)現(xiàn)的夢(mèng)想都能在
23、Flash動(dòng)畫(huà)作品里被真實(shí)塑造出來(lái),在Flash動(dòng)畫(huà)里“能夠創(chuàng)造出一切生命和無(wú)生命的物象,按照創(chuàng)作者的需要活動(dòng)起來(lái)”,可以把虛幻的世界“真實(shí)”地表現(xiàn)在人們面前。4.形式之美,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)是在表現(xiàn)形式上最為多樣化的藝術(shù)之一。水彩、素描、油畫(huà)、雕塑等等一切造型藝術(shù)手段與任何材料,都可以成為Flash動(dòng)畫(huà)的“形式”構(gòu)成元素,引發(fā)藝術(shù)家的創(chuàng)作靈感。人的審美活動(dòng)是是一個(gè)復(fù)雜的轉(zhuǎn)化過(guò)程,它起始于對(duì)藝術(shù)形式的感官接受,從而引起生理上的刺激,最后在心理上獲得審美的滿(mǎn)足。Flash動(dòng)畫(huà)是時(shí)下最為流行的動(dòng)畫(huà)形式之一,隨著時(shí)代的發(fā)展,科技的進(jìn)步,它的藝術(shù)表現(xiàn)形式將更加豐富多彩,傳播媒體更為多樣,應(yīng)用疇更為廣泛,這種多樣性勢(shì)必給人們?cè)斐筛嗟母泄俑惺?,從而產(chǎn)生更為豐富的審美滿(mǎn)足,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的審美價(jià)值也將會(huì)變得更加多樣化。七、總結(jié)通過(guò)這學(xué)期的學(xué)習(xí),我了解了動(dòng)畫(huà)原理,了解了幀和層的概念。并且通過(guò)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例,為我以后的深入學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。Flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫(huà),編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握
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