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文檔簡介

1、幼兒園大班戶外游戲一、航天員登陸月球 游戲準(zhǔn)備:一個皮球(當(dāng)作月球)、航天員人體玩具(或用圖片)。 游戲玩法:參加游戲的入圍坐成一個圓圈,裁判把皮球發(fā)給一名幼兒,相隔五人再把“航天員”發(fā)給另一名幼兒。游戲開始,皮球和“航天員”朝不同的方向傳遞,直到“航天員”登陸月球,也就是“航天員”和皮球同時傳到一個人的手中,大家鼓掌,歡迎這個人表演節(jié)目。 提示:游戲過程中只能坐著傳遞球和不能站起來。 二、小老鼠運(yùn)糧食 準(zhǔn)備: 1兩人一只布袋/籃子,海洋球/沙包/瓶瓶罐罐若干(當(dāng)糧食)。 2幼兒戴上小老鼠頭飾,扮成“小老鼠”。 3從起點(diǎn)至山洞沿途設(shè)置“草地”、獨(dú)木橋等,在另一處設(shè)置“老鼠洞”(在地上畫圈即可)

2、。 游戲玩法: 1將“小老鼠”分成兩組。同組內(nèi)兩只“小老鼠”手拉手從“老鼠洞”出發(fā),爬過草地,快步走過獨(dú)木橋,來到“山洞”里,將布袋/籃子放在地上,取lO袋“糧食”。 2兩只“小老鼠”共同抬起布袋/籃子將糧食運(yùn)回“老鼠洞”,倒進(jìn)儲糧箱。運(yùn)的過程中“糧食”不能掉。 3所有的老鼠最先返回“老鼠洞”,且糧食一個也沒掉的組獲勝。 游戲說明:海洋球也可換成沙子、豆子等,游戲方式可以改成比運(yùn)送“糧食”的重量、或哪組先裝滿儲糧箱;也可以變換布袋的數(shù)量,可以多人一袋或一人多袋玩。 三、小海獅玩棒球 準(zhǔn)備:1幼兒腰部以下套上布袋扮成小海獅。 2人手一根棒球棒、海洋球若干。 3在活動場地上設(shè)置起點(diǎn)和終點(diǎn),終點(diǎn)處設(shè)

3、置球門。 游戲玩法一: 1將小海獅分成四組,排在起點(diǎn)處。 2比賽開始,四只小海獅手持棒球棒運(yùn)球,將球運(yùn)至終點(diǎn),推進(jìn)球洞。 3在規(guī)定的時間內(nèi),哪一組“小海獅”運(yùn)的球多,就贏了。 游戲玩法二: 1將“小海獅”分成人數(shù)相等的兩組,每組各出一名“小海獅”當(dāng)守門員。 2每組“小海獅”齊心協(xié)力將棒球打到自己的球門中。 3在規(guī)定時間內(nèi),哪一組進(jìn)球多,哪一組勝利。 四、蠶寶寶摘桑葉 游戲準(zhǔn)備:幼兒人手一只布袋,掛滿“桑葉”的“桑樹”若干,剪刀、膠水、彩紙、顏料及畫筆等美工材料,貼紙人手三張。 游戲玩法: 1將桑樹放置在地面上。 2幼兒站在布袋中,手拎袋口移動身體,自由選擇桑樹場地摘桑葉,將摘到的桑葉放到布袋中

4、。 3幼兒脫下布袋,將桑葉匯集到一起,自由選擇美工材料開始制作“桑葉點(diǎn)心”。 4將做好的點(diǎn)心集中一處,幼兒將手上的小貼紙粘貼到自己喜歡的“桑葉點(diǎn)心”上。 五、小花狗抬花轎 游戲準(zhǔn)備:四角縫上拎手的布袋若干。鋪滿海洋球的固定跑道。 游戲玩法: 1五名幼兒自由組合,一名幼兒坐在布袋中央,其余四名幼兒做小狗手抓布袋邊角,將這名幼兒抬 起,邊抬邊唱歌曲小狗抬花轎。 2歌曲結(jié)束時,花轎抬至跑道起點(diǎn)處,將花轎放在跑道中的海洋球上,將花轎一直拉到終點(diǎn)。 游戲說明: 1跑道兩邊有固定邊界的低矮圍欄,跑道可呈多種線路。 2將布袋中的幼兒放在海洋球上,四名拎布袋的幼兒在圍欄兩側(cè)移動,游戲中提醒幼兒注意安全。 六、

5、小螳螂練站立 游戲準(zhǔn)備:大布袋若干。 游戲玩法一: 1、將布袋展開平放在地面,規(guī)定每組人數(shù),幼兒自由組合成凡幾組,扮成“小螳螂”一個個站到布袋上,相同大小的布袋上站的螳螂最多的一組獲勝。 2、重新分組游戲,要求每組隊(duì)員不能和上次完全一樣。 游戲玩法二: 1、幼兒自由分成四人一組,將布袋展開平放在地面上,四只“小螳螂”站到布袋上,將布袋對折,四只小螳螂繼續(xù)站上去,這樣不斷對折,直到布袋上不能站四只小螳螂時游戲結(jié)束。布袋對折面積最小組獲勝。 2、重新分組游戲,要求每組隊(duì)員不能和上次完全一樣。 游戲說明: 1、此游戲也可改為結(jié)合音樂游戲開展,比如:教師播放音樂,小螳螂隨音樂自由活動,音樂停止,規(guī)定每

6、只布袋上應(yīng)站立幾只小螳螂,未能站到布袋上的小螳螂或者布袋上數(shù)量不符的小螳螂暫時退出游戲。 2、此游戲也可作為親子游戲玩。 七、小蝙蝠摘帽子 游戲準(zhǔn)備:布袋若干。 游戲玩法:兩名幼兒一組,其中一名幼兒頭上套上布袋做小蝙蝠,另一名幼兒為指揮人,指揮小蝙蝠行動。兩組幼兒一起游戲,小蝙蝠相互摘對方頭上的布袋,誰先摘下誰就獲勝。 游戲說明:此游戲也可作為親子游戲,家長做指揮人,幼兒做小蝙蝠。 八、森林化裝舞會 準(zhǔn)備:顏色不同、形狀各異的布袋若干,裝飾用彩紙、筆、布條等若干。 玩法:幼兒發(fā)揮想象,自行選擇各種顏色和形狀的布袋,將其裝飾在身體的任意部位,打扮成各 種小動物,參加森林音樂會。 九、抬花轎 目標(biāo)

7、:在音樂中幼兒兩兩合作抬花轎,體驗(yàn)與別人分享游戲的快樂。 玩法:兩名幼兒合作用繩子將一個彩圈從中間系扎牢固,變成橢圓形狀,另一名幼兒坐在上面,并將他抬起。 十、風(fēng)火輪(適合中大班幼兒) 目標(biāo):鍛煉幼兒的左右手腳的協(xié)調(diào)能力,感受游戲中戰(zhàn)勝困難的愉悅。 玩法:每位幼兒兩個彩圈,分別用左右手將彩圈豎著拿起,并對應(yīng)踩在腳下,比比看誰最快到達(dá)終點(diǎn)。 提示:只要幼兒保持手腳都在圈上即可,可以自由選擇走、跑、跳等方式。 十一、龜兔賽跑(適合中大班幼兒) 目標(biāo):感受不同的運(yùn)動形式,發(fā)展身體運(yùn)動的靈敏性。 玩法:一部分幼兒雙腳踩住彩圈,雙手將圈立起,跳躍前進(jìn),扮演兔子,另一部分幼兒將一個稍小的圈平放于后背上,雙

8、手由下而上從里面穿過,趴在墊上爬行,扮演烏龜。 提示:可以根據(jù)故事內(nèi)容扮演龜兔賽跑,游戲后再交換角色。也可以在路線上設(shè)置若干有龜兔標(biāo)志的跑道,幼兒根據(jù)跑道標(biāo)志自行調(diào)整所扮演的角色前進(jìn),先到終點(diǎn)者勝。 十二、滾輪胎大比拼 目標(biāo):在練習(xí)滾輪胎的同時,發(fā)展幼兒的平衡能力。 玩法:幼兒將圈立于地上,雙手扶圈,一只腳踩住,一上一下模仿打氣后,手持輪胎,從起點(diǎn)將輪胎豎起滾動,看誰滾得遠(yuǎn)。 提示:為保持游戲的有序進(jìn)行,規(guī)定打氣不能超過二十次,以免“輪胎爆裂”。 十三、螃蟹走 目標(biāo):練習(xí)側(cè)走,體會合作游戲的樂趣。 玩法:兩名幼兒合作,套在圈內(nèi)橫著前進(jìn),先到終點(diǎn)者為勝方。 提示:練習(xí)一段時間后,可以增加圈內(nèi)人數(shù)

9、。讓幼兒體驗(yàn)三人走、四人走最后可以讓每組幼兒自行商議如何使全組人員快速到達(dá)終點(diǎn),并進(jìn)行兩次以上競賽,以保證幼兒有機(jī)會自行調(diào)整游戲策略。 十四、過河拆橋 目標(biāo):通過交替搬運(yùn),發(fā)展幼兒下蹲動作中的靈敏性。 玩法:把兩個彩圈平放在地上,幼兒雙腿跳人第一個圈內(nèi),再跳人第二個圈,然后將后面的圈撿起放人前方,依此類推,先到達(dá)終點(diǎn)者勝。 提示:此游戲亦可用于接力比賽。 十五、踩地雷 目標(biāo):通過游戲,讓幼兒練習(xí)單腳跳、雙腳跳,訓(xùn)練幼兒的靈敏性。 玩法:將若干輪胎平放在地上,形成一個方陣。在部分輪胎內(nèi)放有自制的“地雷”,幼兒站在方陣的四周準(zhǔn)備游戲。音樂響起,幼兒便在方陣內(nèi)的圈里隨意跳動,跳到有“地雷”的圈內(nèi)或兩

10、人同時跳到一個圈里則退出游戲,最后被淘汰的幼兒為勝者。 十六、壘輪胎 目標(biāo):在壘搭的過程中,鍛煉幼兒的思維能力。 玩法:幼兒將若干輪胎壘起,看誰壘得高。 提示:游戲一段時間后,可提供一些輔助拼搭的游戲材料,如大型積木等。 十七、采蘑菇 游戲目的:1、培養(yǎng)幼兒按物對數(shù)的能力。 2、培養(yǎng)幼兒的平衡能力。 游戲準(zhǔn)備:幼兒分成兩隊(duì),每隊(duì)跑道上有一個平衡木,每隊(duì)的終點(diǎn)地上放有1到10的蘑菇卡片,在起跑線的兩邊分別放有一個黑板,黑板上寫有1到10的數(shù)字。 游戲方法: 小朋友按旁邊黑板上的數(shù)字,走到對面找出相應(yīng)數(shù)量的蘑菇卡片,走過去時必需要經(jīng)過小橋才可以過河,回來也一樣,把采到的蘑菇卡片插在黑板上相應(yīng)的數(shù)字

11、旁邊,就拍拍下一個游戲小朋友的手,才可以繼續(xù)游戲。哪一組小朋友最快采完蘑菇并采對數(shù)量的為勝。 規(guī)則:小朋友把采好的蘑菇插在黑板上相應(yīng)的數(shù)字旁邊后,一定要拍拍下位游戲的小朋友的手才可以繼續(xù)建議:如果是大班的小朋友在黑板上設(shè)計(jì)的是組成分解或是加減的式。 十八、工程堡 游戲目標(biāo):1、培養(yǎng)幼兒的合作能力 2、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則 游戲準(zhǔn)備:沙包若干 游戲玩法:游戲時,請一半的幼兒站在圈內(nèi)做“守城”人,另一半幼兒站在圈外做“攻城”人,游戲開始,攻城人要想辦法拿到“珍寶”,而守城人要竭力保護(hù)“珍寶”,攻城人在進(jìn)入圈內(nèi)搶珍寶時,若被守城人拍到,就必須退出游戲。 若“珍寶”被搶光,則表示“城”被攻破,然后交換

12、角色,游戲重新開始。 游戲規(guī)則: 1、攻城人被守城人拍到后必須停止游戲 2、守城人不能跑出圈外,不能把四散的沙包聚集到中心抱住。 十九、跳六格房 游戲目的: 1、增強(qiáng)肢體肌肉關(guān)節(jié)技能,鍛煉身體的靈活性和協(xié)調(diào)性 2、培養(yǎng)機(jī)智、果斷的意志品質(zhì)。 游戲準(zhǔn)備: 在平坦場地上畫一個各種形狀的圖形(如長方形、正方形、圓形、三角形等形狀組成的物狀圖形)不殺帶一個(最好每人一只) 玩法:以3-5人游戲?yàn)橐?,首先排定游戲順序,游戲開始,先由第一人將布沙袋拋進(jìn)第一個格,用單腳跳跳進(jìn)第一格,接著用單腳將布沙袋踢進(jìn)第二格,然后用雙腳跳進(jìn)第二格,再將布袋雙腳夾進(jìn)第三格,接著用單腳跳進(jìn)第三格,這樣單腳、雙腳地交替踢布沙袋

13、,直到布沙袋提出第六個格,雙腳跳出第六格,算一次成功,可得10分,然后再從第一格重新做起,若在某格失誤,可在下一輪時,從失誤做起,幾輪以后,以得分最多者為第一名,以此類推。 二十、巨人投球 游戲規(guī)則:爸爸蒙住眼睛,小朋友騎在爸爸肩上,手拿海洋球指揮爸爸走到指定位置進(jìn)行投球(不能越過規(guī)定紅線),媽媽手拿紙簍隨時準(zhǔn)備接球,人也不能越過規(guī)定紅線,投進(jìn)一球即可返回起點(diǎn),從籃子里取球進(jìn)行第二次投籃,游戲反復(fù)進(jìn)行,1分鐘內(nèi),投球最多的一組為勝。 二十一、羊角球大比拼 游戲規(guī)則:游戲開始,小朋友抓著羊角球從起點(diǎn)跳到終點(diǎn)處,然后換上家長抓住羊角球從終點(diǎn)跳回起點(diǎn),先到達(dá)者為勝。家長跳時必須要坐在羊角球上,不能輪

14、空。 二十二、小小運(yùn)輸員 游戲規(guī)則:游戲開始,小朋友拿著一桶海洋球從起點(diǎn)出發(fā),向前快跑,行進(jìn)中要先走過平衡木,再到達(dá)家長處,把海洋球倒進(jìn)家長手中的空籃子里,然后提著小桶往回跑,途中要鉆過隧道,才能到達(dá)起點(diǎn)去取海洋球進(jìn)行第二次運(yùn)輸,游戲反復(fù)進(jìn)行,如果海洋球在運(yùn)輸過程中掉出必須揀回放進(jìn)小桶,繼續(xù)游戲。 二十三、靈活的小猴 目標(biāo):1、 發(fā)展立定跳遠(yuǎn)能力和靈敏素質(zhì)。 2、 培養(yǎng)競爭精神和遵守規(guī)則的習(xí)慣。 玩法:幼兒當(dāng)小猴,教師或一名幼兒當(dāng)母猴?!靶『铩痹凇吧狡隆鄙希ù髨A圈)作各種姿勢的立定跳遠(yuǎn)。跳躍約20秒后,“母猴”用蹲撐跳進(jìn)入圓圈追逐“小猴”,“小猴”仍須用立定跳遠(yuǎn)躲閃。被追到的“小猴”自動走進(jìn)場

15、邊的小“籠”子里。追逐30秒后游戲結(jié)束。 規(guī)則: 1、 必須用協(xié)定的移動方法追捉躲閃。 2、 必須在“山崗”上追捉。 指導(dǎo)建議: 1、 此游戲主要是發(fā)展立定跳遠(yuǎn)能力。 在追捉多山石,雙方常常用雙腳連續(xù)跳或跑去追捉躲閃。要教育幼兒嚴(yán)守規(guī)則。 二十四、游戲:運(yùn)果子 勇敢的孫悟空目標(biāo)1、練習(xí)跑、跳、翻滾等動作,提高動作的協(xié)調(diào)性。2、培養(yǎng)幼兒不怕困難,勇敢參與體育運(yùn)動的精神。準(zhǔn)備1、動畫片西游記,錄音機(jī)和西游記主題音樂錄音帶。2、幼兒提前在活動區(qū)自制“孫悟空”的頭飾,掛歷紙做成“金箍棒”(同幼兒人數(shù))。3、體操墊子擺成若干組(能使若干幼兒同時通過)。多功能滑梯布置成“水簾洞”。過程一、準(zhǔn)備活動教師戴“

16、孫悟空”的頭飾,手拿“金箍棒”站在“水簾洞”前扮演猴王“孫悟空”;幼兒戴頭飾扮“小孫悟空”,大家一起自由嬉戲。二、游戲“取經(jīng)路上”1、孫悟空:“猴兒們,以前我保護(hù)師父到西天取經(jīng),一路上遇到很多困難,我們都想出辦法克服了,所以取回了真經(jīng)。這次,師父令我?guī)銈內(nèi)ト〗?jīng),你們一定要勇敢,不怕困難,想辦法取回真經(jīng)?!?2、幼兒隨西游記的主題音樂做模仿動作。走平川:猴王帶領(lǐng)小猴一邊跑一邊耍棍,圍繞場地跑三圈。過草地和小溝:前面有草地和小溝,怎么辦?啟發(fā)幼兒想辦法。(提醒金箍棒的用處,可以鋪在小溝上跳過)過大河:還用金箍棒架橋,跨跳過去。過小山:(墊子):用滾翻的方法翻“筋斗云”過去。最后一關(guān):攻打魔王。孫

17、悟空們揮舞金箍棒做打妖精狀,打死妖精取回真經(jīng)。3、孫悟空們?nèi)』卣娼?jīng),扛著金箍棒回水簾洞慶祝勝利。放松活動:小猴子們互相擇虱子,嬉戲打鬧,放松全身。戶外活動 玩金箍棒活動反思 整個活動中孩子們都非常開心,尤其得到了男孩子們的青睞,在游戲中鍛煉了身體,真正起到了身心健康的目的。有一些平時不好動的女孩子在滾翻的時候有些猶豫,不過通過老師和小朋友的鼓勵也能順利完成。 4、游戲:運(yùn)果子 二十五、老鷹抓小雞 目標(biāo): 練習(xí)靈活的躲閃及小組動作一致協(xié)調(diào)的能力。 活動準(zhǔn)備: 老鷹和小雞的頭飾 過程: 一、幼兒隨老師進(jìn)入場地,四路縱隊(duì),練習(xí)切斷分隊(duì)走。 二、學(xué)習(xí)游戲老鷹學(xué)小雞 1、教會幼兒游戲的兒歌 2、講解示范

18、游戲 一名老師扮老鷹,另一老師扮雞媽媽,幾位幼兒扮小雞排除豎隊(duì)在雞媽媽身后,依次拉著前一位的衣邊,在老鷹與雞媽媽的一問一答中游戲,老鷹撲捉隊(duì)尾小雞,雞媽媽張開雙臂保護(hù)小雞,小雞隨雞媽媽左右移動靈活的躲閃,不讓老鷹捉到。 被捉到的小雞離開游戲場地休息。 3、幼兒分組游戲。 4、交換角色,游戲重新開始。 5、評價(jià)游戲情況。 三、肢體放松運(yùn)動。 你在河壩做啥子?撿石板。 石板撿來做啥子?磨刀刀。 刀刀磨來做啥子?砍竹子。 二十六、一球多玩 活動目標(biāo): 1、探索球的多種玩法,體驗(yàn)球類運(yùn)動帶來的樂趣。 2、發(fā)展幼兒肢體協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣。 活動準(zhǔn)備: 皮球若干、場地。 261、自拋?zhàn)越?/p>

19、球 262、雙人拋接球 263、夾球跳 264、雙人夾球走 265、拍球 266、擊鼓傳球 267、接力傳球 268、滾球游戲 滾球游戲。部分幼兒圍成圈,部分幼兒在圈內(nèi),共用一個皮球。游戲開始,再圈上的幼兒向圈內(nèi)幼兒滾球。圈內(nèi)幼兒躲閃,不讓球碰到自己,若被球碰到,停止游戲。若球未碰到圈內(nèi)幼兒,站圈的幼兒誰接到球,誰接著把球向圈內(nèi)幼兒滾去,每組輪流到圈內(nèi)一次 活動評析:此活動設(shè)計(jì)主要是以激發(fā)幼兒用多種方式來玩球的興趣為突口,全面鍛煉幼兒的跑跳以及跳躍、躲閃的動作能力,增強(qiáng)幼兒的體質(zhì)達(dá)到全面鍛煉身體的最佳效果。培養(yǎng)同伴間相互合作的態(tài)度,活動以游戲?yàn)橹饕慕虒W(xué)手段,使幼兒在輕松自由的活動中快樂的玩球

20、。二十七、消滅蚊子 游戲目的: 提高幼兒的動作反應(yīng)能力。 游戲準(zhǔn)備: 在地上畫一個圓圈(圓圈的大小要根據(jù)幼兒的人數(shù)及手臂的長度來確定)。 游戲過程: 1、 選一個幼兒當(dāng)消滅蚊子的“小能手”,其余的幼兒為“蚊子”?!拔米印痹谌?nèi),“小能手”在圈外。 2、 “小能手”要想盡一切辦法去打“蚊子”,可用手拍打蚊子但雙腳不能進(jìn)圓圈?!拔米印毕朕k法不被打到,但不能出圓圈?!靶∧苁帧迸龅健拔米印焙?,“蚊子”被消滅,從圈內(nèi)出來。 3、 剩下的最后一只“蚊子”為勝利者,作為第二輪游戲的“小能手”。 備注: 1、在游戲過程中一定要遵守游戲規(guī)則:“蚊子”不能出圓圈,“小能手”不能進(jìn)圓圈。 2、如果幼兒的人數(shù)較多,可

21、分若干組進(jìn)行游戲。 二十八、踩高蹺 活動目標(biāo): 1、在高蹺上進(jìn)行各種活動,能保持平衡,提高平衡能力及動作的協(xié)調(diào)性。 2、喜歡民間游戲,體驗(yàn)游戲過程的快樂,樂意積極主動的參加活動。 3、培養(yǎng)幼兒的意志力。 活動準(zhǔn)備: 戶外場地、畫好去四個小動物的家的路線圖、每人一副高蹺。 活動過程: 一、導(dǎo)入活動引起興趣,帶幼兒做準(zhǔn)備活動。(聽音樂做律動,活動腰、 膝、踝關(guān)節(jié)。) 1、 整理隊(duì)伍(稍息、立正、成體操隊(duì)型散開) 2、今天,老師要請小朋友玩高蹺,在玩之前呢,我們先來活動活動筋骨。 幼兒跟老師做熱身操。 二、幼兒自由玩高蹺,探索高蹺的玩法。 1、幼兒分散,獨(dú)立或合作探索高蹺的各種玩法,教師巡回觀察并個

22、別指 導(dǎo)。 2、引導(dǎo)幼兒小結(jié)高蹺的玩法,帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)模仿別人的玩法,提醒幼兒要 保持平衡,小心摔倒,注意安全。 3、引導(dǎo)幼兒說說怎樣走才能保持平衡? 三、集體練習(xí)踩高蹺。 1、集體聽口令練習(xí)踩高蹺前走10步,后退10步,側(cè)走10步,轉(zhuǎn)圈10步。 2、幼兒自由分散練習(xí)踩高蹺。要求幼兒注意安全,掌握好平衡,不摔倒。 四、游戲做客去。 1、聽信號集合站在場地。 2、介紹游戲玩法。今天我們要到四個小動物家去做客,它們的家路線各不 相同,愿意去誰家就去誰家。不能亂走,要嚴(yán)格按照路線圖走,不然就到 不了它的家。 3、每隊(duì)請一名幼兒示范。 4、全體幼兒參與游戲。 5、反復(fù)游戲兩次。幼兒可以根據(jù)自己的喜好更換

23、做客的地方。 五、小結(jié)游戲情況,聽音樂跟老師做放松動作,結(jié)束。 二十九、闖關(guān) 1、學(xué)習(xí)體驗(yàn)系列體育游戲,鍛煉幼兒的跳、跨、跑及平衡能力。 2、幼兒樂于參與運(yùn)動,與同伴協(xié)商配合,并有序地參與活動。 活動準(zhǔn)備: 1、貼有不同標(biāo)記的五彩可樂瓶若干。 2、幼兒身上各種顏色標(biāo)記。 3、場地布置及背景音樂。 活動過程: 一、熱身運(yùn)動 1、師:今天我們不在教室里上課,到操場上課,小朋友們一定會很開心! 二、自創(chuàng)玩法,互相學(xué)習(xí)、分享 師:你們看,這有許多無顏六色的可樂瓶,我們和它做游戲吧! 1、幼兒自創(chuàng)玩法,師巡回指導(dǎo),鼓勵幼兒與同伴合作嘗試更多的玩法,提示幼兒注意安全,避免誤擊、碰撞等情況。 2、幼兒介紹自

24、己創(chuàng)編的玩法,互相分享各種玩法,拓展可樂瓶的作用,同時鍛煉幼兒創(chuàng)造能力及肢體活動能力。 三、開展“闖關(guān)”游戲 1、幼兒根據(jù)場地標(biāo)志及可樂瓶上的標(biāo)志擺放可樂瓶,布置運(yùn)動場地。 2、師介紹“闖關(guān)”游戲規(guī)則,并組織幼兒分組活動。 標(biāo)記一活動區(qū):單腳跳過可樂瓶 標(biāo)記二活動區(qū):雙腳并攏跳過可樂瓶 標(biāo)記三活動區(qū):跨越可樂瓶 標(biāo)記四活動區(qū):跑步饒過可樂瓶 3、挑戰(zhàn)游戲:教師由易到難變換某些可樂瓶的擺放位置。 四、放松活動,游戲延伸 1、足部按摩放松活動 2、安全教育、健康教育:腳是身體的重要組成部分,要愛護(hù)自己的小腳。 3、交待幼兒回去后和爸爸媽媽玩可樂瓶,如有新的發(fā)現(xiàn)告訴大家,小朋友們共同分享新的玩法。

25、4、穿上鞋子,在歡快的音樂聲中結(jié)束游戲。 三十、蜈蚣走路 活動目標(biāo): 1、學(xué)習(xí)多人合作運(yùn)動走的技能,發(fā)展身體的平衡能力。 2、培養(yǎng)幼兒不怕困難,互相協(xié)作的品質(zhì)。 二、活動準(zhǔn)備: 墊子、拱形門、椅子; 音樂磁帶。 三、活動過程: 1、準(zhǔn)備活動:幼兒活動上肢、腰、下肢、等部位。隊(duì)形變化練習(xí) 高人走 矮人走(特別練習(xí)矮人走)幼兒模仿其他走路方式。 提問:你們還知道誰是怎樣走路的? 2、引出活動蜈蚣走路 幼兒以“小蜈蚣學(xué)走路”的情節(jié),學(xué)習(xí)多人合作向前走的動作。 兩人為一只小蜈蚣,練習(xí)向前走,并能配上口令:“左右左”、“一二一”等。 請兩名幼兒示范:后面的幼兒抱住前面幼兒的腰,蹲著走 以“蜈蚣長大”,練

26、習(xí)三人、四人、五人走,要求動作協(xié)調(diào),步伐一致。 全體幼兒分組練習(xí) 3、幼兒連在一起,沿場地走一圈,并配上兒歌“小蜈蚣,學(xué)走路,許多只腳不打架,喊聲口令齊步走,一二一,向前走”。 4、游戲蜈蚣練本領(lǐng) 設(shè)計(jì)三個情景:草地(軟墊)、山洞(拱形門)、樹林(椅子)。 B、幼兒依次練習(xí),教師給予指導(dǎo)。、 5、蜈蚣走路比賽 將幼兒分成6組,過草地,鉆山洞,繞樹林,比賽哪組走得最快,最穩(wěn)。 四、活動評價(jià):放松活動毛毛蟲走路 竹子砍來捉啥子?劃篾條。 篾條劃來做啥子?織兜兜。 兜兜織來做啥子?裝碎米。 碎米裝來做啥子?喂雞娃。 雞娃長大了給我吃不?不給你吃 三十一、跳繩 目標(biāo):1、學(xué)習(xí)跳繩,發(fā)展走、跑、平衡基本動作。 2、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒創(chuàng)作能力。 準(zhǔn)備: 每人一根繩 過程: (一)幼兒拿好繩子,自然走步入場。教師交代活動內(nèi)容及講解跳繩要領(lǐng):跳繩時,雙腳輕輕跳起,前腳掌輕輕落地。 (二)幼兒四散練習(xí)跳繩,老師巡回指導(dǎo)。 (三)玩繩 1、啟發(fā)幼兒想想這繩還有什么玩法,

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