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文檔簡介

1、Ios開發(fā)環(huán)境搭建及基本開發(fā)操作目錄1、虛擬機(jī)按裝32、按裝系統(tǒng)33、FirstAPP154、頁面跳轉(zhuǎn)211、 虛擬機(jī)按裝1下載虛擬機(jī)2下載mac os 破解補(bǔ)丁VMware Workstation 10 unlock fo osx 下載地址:3安裝虛擬機(jī),過程很簡單,一直下一步就可以,千萬千萬記住,只能安裝在默認(rèn)目錄下,unlock補(bǔ)丁只能識別默認(rèn)目錄。4然后就是打vm mac OS補(bǔ)丁,解壓后找到unlock-all-v120-windows-install.cmd,右鍵選擇 管理員運(yùn)行。2、 按裝系統(tǒng)蘋果的系統(tǒng)很煩人找不到舊版的xocde可以用,xcode最新版本需要的系統(tǒng)為以上。由于沒

2、有找到以上的官方正式版下載,懶人版什么的實(shí)在是不能用所以我用的是mac os 10.8版的先按裝之后再升級最高版本。首先下載mac os 10.8官方正式版,記住一定要正式版,懶人版的缺少文件虛擬機(jī)是無法按裝的。好吧,那么問題來了,怎么區(qū)分這兩個(gè)正式版和懶人版呢,正式版的壓縮包中InstallMacOSX.pkg文件夾下包含一個(gè)InstallESD.dmg的包。這個(gè)dmg是什么呢為何它如此重要呢?它就是我們的系統(tǒng)按裝包。用轉(zhuǎn)化工具anytoiso將dmg包轉(zhuǎn)化為iso鏡像文件。我們就可以在虛擬機(jī)上按裝mac os 了下面我們就開始按裝mac os :打開虛擬機(jī)新建一個(gè)虛擬機(jī)mac os 10.

3、8以上最低內(nèi)存大小為2G。虛擬機(jī)有獨(dú)立的ip地址方便虛擬機(jī)跟本機(jī)之間的通訊,虛擬機(jī)建立之后也可以配置此項(xiàng)然后一直下一步我們就會看到新的虛擬機(jī)建成了。打開虛擬機(jī)我們就會看到mac os 按裝程序開始運(yùn)行了。特別注意:在下邊這一步,一定要先運(yùn)行“磁盤工具”,先對磁盤進(jìn)行分區(qū)。否則的話,安裝OSX時(shí),會找不到硬盤。按裝過程比較漫長,請耐心等待。按裝成功之后就是各種的配置和appleid的申請,如果你有appleid的話直接填寫就好。如果你按裝的是10.8版本那么請進(jìn)入app store 升級你的系統(tǒng),下載xcode,在蘋果系統(tǒng)上只需下載xcode之后我們就可以進(jìn)行ios的開發(fā)了。3、 FirstAP

4、P下面我們就建立第一個(gè)app。首先打開xcode建立一個(gè)項(xiàng)目FirstApp。我們來看一下文件結(jié)構(gòu)吧,cocoa文件分為頭文件和體文集,頭文件.h是用來對類里面的方法和變量進(jìn)行命名的,體文件.m中就是方法實(shí)現(xiàn)。(注意:未在頭文件中命名的方法只能在類內(nèi)部進(jìn)行調(diào)用)storyboard是一個(gè)程序交互及繪圖文件,該文件是用于方便你對的app中的頁面及頁面交互進(jìn)行圖形配置的文件,當(dāng)然代碼中也可以實(shí)現(xiàn)相同的功能。xib與storyboard大同小異,多用于自定義視圖使用plist是數(shù)組文件,多用與做配置文件。這就是我們app啟動配置文件的中的內(nèi)容圖中可以看到我們的啟動動畫就是LaunchScreen,我

5、們程序的啟動后運(yùn)行的storyboard文件為Main。我們運(yùn)行一下程序。選擇一個(gè)虛擬機(jī)運(yùn)行。這就是我們的啟動動畫了,之后就是一個(gè)空白頁面了。點(diǎn)擊main.storyboard我們會看到如下畫面點(diǎn)擊右上角的呼出圖形編輯工具欄點(diǎn)擊object library就會出現(xiàn)如下工具欄。拖拽一個(gè)label到中間的視圖中,修改文本內(nèi)容為FirstApp,調(diào)整字體大小、顏色,再次運(yùn)行。我們的一個(gè)簡單的app就完成了。下面我們對讓視圖中的文本適應(yīng)所有iphone版本。這樣這個(gè)文本的位置會自動適應(yīng)所有的iphone屏幕。4、頁面跳轉(zhuǎn)跳轉(zhuǎn)分為push和modal,效果和代碼基本相同,push需要你的視圖為navig

6、ation controller在,并且它會給你提供一個(gè)返回上一級的top bar。下面我們以push為例制作一個(gè)頁面跳轉(zhuǎn)的實(shí)例。首先是將試圖與class進(jìn)行連接。下面我們要做的是讓頁面元素與class之間建立連接。按住crl左鍵點(diǎn)擊文本框拖至class里,這樣文本框與class之間就建立了連接。雖然現(xiàn)在你可以實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊文本框彈出鍵盤,但是這個(gè)鍵盤是無法收回的,要想點(diǎn)擊return收回鍵盤你需要在viewcontroller.h中代理UITextFieldDelegate協(xié)議。并在ViewController.m中添加相應(yīng)的代碼。右鍵點(diǎn)擊textfield會出現(xiàn)如下菜單,將textfield的代

7、理設(shè)置為本視圖。IBOutlet代表它是頁面元素,UITextField 是變量類型,*后面是變量名。()中的內(nèi)容可以在網(wǎng)上進(jìn)行查詢,基本用法是固定的。objcet-c的方法調(diào)用方式為類 方法:參數(shù)1,參數(shù)2名稱:參數(shù)2;方法命名 -(返回參數(shù)類型)方法名稱:(參數(shù)1類型)參數(shù)1,參數(shù)2名稱:(參數(shù)2類型)參數(shù)2.下面是建立button的點(diǎn)擊事件,同樣crl+左鍵拖動到class里,xcode會自動為你生成方法。下面就是頁面的跳轉(zhuǎn)了,crl+左鍵+拖動,選擇push。這種方式的跳轉(zhuǎn)需要在代碼里實(shí)現(xiàn)觸發(fā),另一種方式是crl+左鍵點(diǎn)擊button拖至視圖2,這種方式不需要添加代碼,但是無法通過代碼阻止跳轉(zhuǎn)。下面就是對跳轉(zhuǎn)進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。下面就是獲取文本框中的文字并將它傳遞給下一頁。在object-c中類的屬性調(diào)用和我們熟知的語言是一致的。注意該方法中的key一定要在下一頁中定義。在object-c中有很多特有的數(shù)據(jù)類型,他們的統(tǒng)

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