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文檔簡介
1、電視節(jié)目制作試題庫(I)一、填空題(共60小題)1 .電視節(jié)目制作的手段可以分為實況直播、 和 三大類。2 .攝像機鏡頭光圈調節(jié)的方式一般有 調節(jié)和 調節(jié)兩種。3 .在電視節(jié)目后期制作過程中,常見的兩種編輯系統(tǒng)是 系統(tǒng)和 系統(tǒng)。4 .按功能分類,可以把攝像機分成 和的大類。5 .外景節(jié)目制作系統(tǒng)主要有 和 兩種類型。6 .演播室布光方法中的 三點布光法指的是運用、 和 三種基本光線進行照明布光,把三維物體的 立體感、質感和縱深感 的基本造型呈現(xiàn)在二維的電視屏幕上。7 .日出后、日落前一小時,日光的色溫大約是K 。8、ENGJ式的特點:、。9、連續(xù)電子快門在 情況下使用。106、CCD勺中文說法
2、是 。方式的特點:、。12 .電子特技的類別有 特技、特技、特技。13 .最基本的電子編輯方式是 編輯和 編輯。14 .軸線可分為 軸線、軸線、軸線三類。15 .演播室制作系統(tǒng)分類: 和 兩部分16 .要達到電視畫面的取材要求,鏡頭運動時要力求 ?流暢、到位。17 .廣角鏡頭視角?景深 o18 .光線方向中的 從攝像機方向照明被攝對象,用來處理雜亂的場景可使畫面背景顯得較為干凈和明亮。是指被攝對象的視線方向、運動方向和不同對象之間的關系所形成的一條虛擬的線。20 .電視場面調度包括和鏡頭調度兩個方面。21 .攝像機按質量性能和各自用途的不同分為: 級、級、級三類。22 .光學系統(tǒng)由、系統(tǒng)組成。
3、23 .剪輯中,我們把遠景、全景稱為 系列,而把中景、近景、特寫稱作 系列。24 .畫面剪接點可分為: 剪接點、剪接點和 剪接點。25 .剪輯點分為 剪輯點和 剪輯點兩大類。26 .我們把被攝對象運動,攝像機固定稱作鏡頭 運動;把被攝對象相對靜止而攝像機運動稱作鏡頭 運動。把被攝對象和攝像機一起運動稱作 運動。27 .影視節(jié)奏包含著兩層含義,一是 節(jié)奏,二是 節(jié)奏。28 .影視的轉場可分為 轉場和 轉場兩種。工幻覺L是視聽語言的語法基礎,是影視剪輯的心理基礎,也是剪輯的根本依據(jù)所在。29 .色彩三要素: (色相)、 (明度)、 (純度)。30 .影視鏡頭的景別一般分為: 、。31 .在進行視頻
4、捕獲設置時,Logging選項的主要是用于設置一些捕獲的常用信息,共由四個窗口構成。分另為、。32 .監(jiān)視器窗口的主要任務是顯示 和。33 .控制器是用來預覽當前序列,為其設置標記或者指定入點和出點,以確定添加或刪除的部分幀,而 控制器用來查看素材,為其設置標記貨指定入點和出點,以確定添加到序列中的部分幀。界面主要分為 , , 屬性設置區(qū),變形設置區(qū)。樣式庫。35 .視頻捕獲卡也可以稱之為,它是對模擬視頻圖像捕捉并轉化為數(shù)字信號的工具。36 .預卷是以 為單位,設置項目在開始點之前多少秒進行播放。37 .導入素材可以從彈出的【導入】對話框進行導入,也可以通過對【項目】面板的空白處作 操作導入素
5、材。38 .在Premiere中,使用:可以將素材分門別類地進行管理。39 .右擊執(zhí)行 命令,即可以將素材的視頻和音頻分離。40 .在【工具】面板中,單擊 按鈕,將鼠標移到時間線的指針位置單擊,即可以剪切該素材。41 .在編輯過程中為素材標記2個入點和1個出點,或者2個出點1個入點的操作方式,一般稱之為42 .捶擇已經(jīng)添加白轉場。按下 鍵或鍵,可以將轉場刪除。 類視頻特效可以為素材添加透視效果,如三維、陰影、傾斜等效果。是指通過編輯視頻時,若需要使兩個或多個畫面同時出現(xiàn)時使用的一種方式。 即利用多種特效。輕易地剔除影片中的背景。46 .為了在整個剪輯的持續(xù)時間內創(chuàng)建多個方向的移動,尺寸大小的變
6、化,或者旋轉運動效果,需要 添加 。47 .字幕窗口共包括 ,字幕工具,字幕動作, 和字幕工作區(qū)5個區(qū) 域。提供的音頻特效有 , 和單聲道3種,且被集中在【效果】面板中。49.使用 能夠使音頻之間的連接更加和諧,過渡更加自然,并且使影片充滿生機與活力。主要提供了 和 兩種音頻轉場特效。51.擴展名 ,其英文全稱為Audio Video Internet ,即音頻視頻交錯文件。 是指視頻所成圖像的大小或尺寸,單位為 ,以影像清晰度或濃度的度量指標。53 .視頻信號可以分為 和 兩種傳輸方式。54 .字母設計的原則為 , , 并重。55 .數(shù)字圖像圖像從其生成、顯示、處理和存儲的數(shù)據(jù)運算機制角度看
7、,一般分為兩種類型,一種 是,另一種是。56 .根據(jù)應用對象不同,標記可以分為 標記和 標記。57 .對視頻文件進行編輯時是以幀為單位的,如果編輯對象為音頻文件,則可以選擇音頻計量單位,主要分為 和 兩種。58 .在 制式,制式或者 制式的廣播視頻中,每一幀畫面包含兩個交錯的掃描場,一個叫奇數(shù)場,一個叫偶數(shù)場。59 .在AdobePremierePro中制作運動效果,指的是讓圖片素材或視頻素材在最終的節(jié)目中產(chǎn) 生、等特效效果。參數(shù)用于控制畫面的縮放效果,當設置參數(shù)大于100%寸,產(chǎn)生 效果,相反。當參數(shù)小于100%時產(chǎn)生 效果。二、單項選擇題(共160小題)1.以下哪一項是攝像的主要業(yè)務素質要
8、求? A.掌握影視藝術的理論與技巧B.應具有一定的教學實踐經(jīng)驗,掌握基本的教學原則與教學方法C.能熟練并平穩(wěn)地操作攝像機的鏡頭運動D.應具有比較廣泛的學科專業(yè)知識3 .只能表現(xiàn)事物的全體、全貌,而不包括其周圍環(huán)境的鏡頭的景別是 。A.遠景B.全景C.中景D .近景4 .電視教材中,為了表現(xiàn)主體事物在空間的位置和所處的周圍環(huán)境或者表現(xiàn)主體事物與周圍事物的 相互關系,可以采用運動鏡頭的形式是 。A.跟鏡頭B .推鏡頭C.拉鏡頭D .虛鏡頭5 .下列一組鏡頭采用的組接方式是 。(1)全景:足球場上,一群學生在踢足球;(2)中景:一學生起腳射門,球向球門飛去;(3)遠景:對方守門員飛身撲球。A.動接動
9、B .靜接靜C.靜接動D .動接靜6 .當光線的方位與被攝物的正前方成90度角,這時被攝物立體感強,這種光線是 。A.順光B .順側光C.側光D .逆光7 .午間的日光的色溫一般為。A. 2000KB. 3500KC. 4400K-4600K D . 5300k-5500k8 .為了保證在變焦拍攝過程中圖像始終是清晰的,必須進行 。A.聚焦調整B .黑白平衡調整C.光圈調整D .增益調整9 .要使拍攝的畫面既有被攝物的正面又有被攝物的側面,立體感和縱深感較強,可使用的拍攝方位 為。A.正拍B.斜側拍C.側拍D .反拍10 .關于組合編輯和插入編輯,以下論述不正確的是 。A.用新磁帶編輯第一個鏡
10、頭必須用組合編輯B.插入編輯必須在有連續(xù)的控制信號的磁帶上才能進行C.組合編輯可以用來修改已編輯好的電視節(jié)目D.組合編輯的編輯出點后會有一截無信號段11 .世界公認的電視誕生日和誕生地是 A.1936年11月2日英國 B.1958 年9月2日德國C.1900年11月2日法國 D.1941 年7月1日美國12 .視頻分量信號的亮度標準值是 。A.BC.D.13 .攝像機CCDJ含義是。A.攝像管B .掃描器C.電荷耦合器 D ,壓縮器14 .用淺藍色的紙代替白紙對攝像機進行白平衡調節(jié),其結果會使畫面色調 。A.正常BC.偏藍D .偏青15 .改變畫面的景別一般有兩種方法:一種是改變拍攝的距離,一
11、種是改變 。A.鏡頭的光圈大小B .鏡頭的聚焦點C.鏡頭的后焦距D.鏡頭的焦距16 . 一對一電子編輯系統(tǒng)的設備構成包括一臺編輯放像機、一臺編輯錄像機、一臺編輯控制器以及一臺或兩臺 0A.攝像機B.監(jiān)視器C.尋像器D .顯示器17 .在電視節(jié)目制作時,參與切換的信號源必須保證“時間統(tǒng)一”,時間統(tǒng)一指的是各種信號源必須做到。A.拍攝時間統(tǒng)一B .嚴格同步C.切換時間統(tǒng)一D .時間碼統(tǒng)一18 .如果演播室的布光方式是三點布光,那么,主光與輪廓光的光比一般為 。A. 1 : 2B . 1 : 1C. 2 : 1D . 3 : 119 .進行組合編輯或插入編輯時,不論是素材帶還是成品帶,其編輯入點之前
12、都必須有幾秒鐘以上的 連續(xù)的CTL號。()20 .以下對攝像人員的業(yè)務素質要求描述錯誤的是 A.熟悉攝像機的性能,掌握攝像機的各項操作技術B.能熟練并穩(wěn)定操作攝像機的鏡頭運動C.熟練掌握畫面構圖、攝像布光等攝影技術D.攝像時發(fā)揮想象力,獨立完成工作21 .鏡頭1:在盛有清水的燒杯中滴下幾滴紅墨水。鏡頭2:完全擴散均勻的淡紅色溶液。以上兩個鏡頭采用最佳的組接技巧是A.切B. X淡變特技C. V淡變特技D .混合特技22 .畫面:青菜地,蝴蝶飛來飛去。蜜蜂在花朵上采蜜。蝴蝶飛落在大蔥上。解說詞:在自然界,到處都可以看到形形色色的昆蟲。以上解說詞在圖解型電視教材中所起的作用是 A.補充畫面B .提示
13、畫面C.概括畫面D .強化畫面23 .用來表現(xiàn)人物膝部以上的活動,使觀眾既能看到環(huán)境,又能看到人的活動和人物之間交流的景別是A.全景B .中景C.近景D .特寫24 .觀眾既能看清馬拉松比賽中運動員的運動姿態(tài),又能欣賞到比賽沿途的美麗風景。 達到上述要求的鏡頭是A.推鏡頭B .拉鏡頭C.搖鏡頭D.移鏡頭25 .鏡頭1:小孩走路,從全景推至走動著的腳;鏡頭2:從走動著的腳拉出一個成人在走。將以上兩個鏡頭進行組接是利用 的轉場組接方式。A.動作組接B .物體組接C.因果關系組接D .出入畫面組接26 .鹵鴇燈的色溫為A. 2100K B . 3200KC. 5500K D . 6000K27 .光
14、線使物體出現(xiàn)陰陽面,陰暗反差十分強烈,而且物體有明顯的橫線投影,一般不宜拍攝人像,但其立體感強,輪廓線條突出。上述光是 A.順光B .順側光C.側光D .逆?zhèn)裙?8 .日出后日落前一小時日光的色溫為 A. 1850K B. 3500KC. 5500K D . 7000K29 .以下適宜于表現(xiàn)高大物體的拍攝是A.平攝B.俯攝C.仰攝D .頂攝30 .要實現(xiàn)畫面中某些物體突然變化,如雞蛋突然變成小雞,物體突然出現(xiàn)或消失等現(xiàn)象,可采用 _ 攝像特技。A.光圈操作 B .聚焦操作C.停機再拍 D .定時拍攝31 .背景光是基礎光的A.倍 B .倍C.倍 D .倍32 .表現(xiàn)人物的回憶、聯(lián)想、幻想通常采
15、用 A.切B.屐變特技C. V淡變特技D .混合特技33 .大場面布光先后順序為a.主體光一一場景光一一背而一BT主體光一一背景光一一場景光C 背景光一一場景光一一主體光 D.場景光一一背景光一一主體光34 .鏡頭運動方向相反的編輯點采用()組接。A.動接動B.靜接靜C.動接靜D .靜接動35 .用畫面的全部來表現(xiàn)人或物的某一生動或重要的局部細節(jié)的景別是 A.全景B .中景C.近景D.特寫36 .攝像時被攝主體的主要部分在畫面中逐漸變大,次要部分在畫面中逐漸消失,從而將觀眾的注意力吸引到所要表現(xiàn)的部位。上述鏡頭是 A.推鏡頭B .拉鏡頭C搖鏡頭D .移鏡頭37 .鏡頭1:拿起照相機在拍照的鏡頭
16、。鏡頭2:拍攝的景物。將以上兩個鏡頭進行組接是利用 的轉場組接方式。A.動作組接B .物體組接C.因果關系組接D.出入畫面組接38 .標準光源的顯色指數(shù)R耽A. 100B . 97 99C. 80 90D . 65 7539 .光線造型效果均勻平淡,反差小,缺乏立體感,空間感,輪廓不明顯,不宜表現(xiàn)有凹凸豐富層次 和數(shù)量眾多的物體。上述光是A.順光B.順側光C.側光D .逆?zhèn)裙?0 .下面兩鏡頭采用的組接方式是 (1)特寫:行駛火車上某人注視著窗外;(2)遠景:窗外飛馳的景物。A.動接動B.動接靜C.靜接動D.靜接靜41 .色度鍵控源畫面的背景一般選擇 作為基準色。A.深紅色B.深綠色C.深黃色
17、D.深藍色42 .彩色電視的視頻信號包括亮度信號、色度信號和 信號。A.色同步 B. 行、場同步C.復合D.分量43 .用淺紅色的紙代替白紙對攝像機進行白平衡調節(jié),其結果會使畫面色調 A.偏黃B.偏紅C.偏藍D.正常44 .如果要對已經(jīng)制作完成的成品帶上中間某一段畫面進行修改,一般要采用 A.間接編輯 B.脫機編輯C.組合編輯D.插入編輯45 .在彩色電視制式中,采用相位交變方式的電視制式是 制 制制 制46 .虛擬演播室系統(tǒng)的聯(lián)機部分包括:演播室色鍵合成系統(tǒng)、跟蹤系統(tǒng)、場景生成系統(tǒng)和()A.計算系統(tǒng)B.合成系統(tǒng)C.建模渲染系統(tǒng)D.識別系統(tǒng)47 . PAl>J圖像信號每秒鐘由 幀畫面組成
18、。48 .哪種燈可產(chǎn)生散光,散弱的光束照射區(qū)域比較大,陰影柔和,但邊緣模糊,而且會造成緩慢的減弱? A.聚光燈B.泛光燈C.柔光燈D.冷光燈49 .演播室要求的標準照度是勒克斯,才能保證攝像機對場景拍攝的基本效果。50 .如果攝像機對著藍色來調節(jié)白平衡,畫面會偏什么顏色? A.藍色 B. 黃色C.綠色 D.紅色51 .彩色攝像機首先可以正確還原黑白圖像,這樣才可能真實還原彩色圖像,因此攝像機在工作時為了能真實地還原所拍物體的色彩,在拍攝物體前,要進行 A.聚焦調整B.黑白平衡調整C.光圈調整D.增益調整52 .電視節(jié)目中, 是被攝主體不動,攝像機沿直線由遠而近向主體推進所拍攝下的連續(xù)畫面。A.
19、搖鏡頭B.推鏡頭C.拉鏡頭D. 移鏡頭53 .畫面布局中,是畫面表達的主要對象和主題思想,也是畫面的構圖中心。A.主體B.陪體C.前景 D. 空白54 .在兩個鏡頭的畫面組接時,兩幅畫面圖像的漸變是互補交錯進行的。這種技巧組接為 淡變 淡變C.無技巧組接 D. 圈入,圈出55 .在兩個鏡頭的畫面組接時,當圖像 A漸隱后相隔一段時間t的黑畫面,然后才漸顯圖像B。這種技巧組接為A.劃入、劃出 B.利用動作組接淡變 D.利用物體組接56 .拍攝方位中的 是指攝像機對著被攝物的正面拍攝,將主體常處于畫面的中心,易于表現(xiàn)事物的基本特征。A.正拍B.斜側拍C.側拍D.反拍57 .下列鏡頭中哪一種組接更符合
20、事物發(fā)展邏輯? (1)剛剛出土的樹木幼苗(2)已長大的樹木成苗(3) 一片枝葉茂盛的樹林A.(1)(2)(3)B.(1)(3)(2)C.(2)(1)(3)D.(3)(1)(2)58 .攝像要領中的攝速要勻指的是 A.畫面的地平線要保持水平,不能傾斜B.拍攝對象與范圍、起幅與落幅、鏡頭運動、景深運用和焦點變化都要準確C.畫面要保持穩(wěn)定,消除不必要地晃動D.攝像機鏡頭運動的速度要保持均勻,不要時快時慢、斷斷續(xù)續(xù)59 . Video-CD所采用的視頻壓縮格式是 60 .以下符合鏡頭運動編輯點的組接原則的是 A.跟拍一輛行駛的汽車,切換到馬路上坐著的人B.左搖的鏡頭未落幅馬上接一個右搖鏡頭C.幾個連續(xù)
21、右搖的風景鏡頭組接在一起D.搖鏡頭還未落幅便再接一個靜止的固定鏡頭61 .電視制作,包括節(jié)目生產(chǎn)過程中的藝術創(chuàng)作和 網(wǎng)個部分。A.技術處理 B.構思創(chuàng)作C.攝制工作D.后期制作62 .在彩色電視制式中,是1962年德國研制成功的一種彩色電視制式。它采用了相位逐行交變的方式。每幀由625行組成,場頻為50Hz制制制制63 .國際聲是指 以外所有聲音。A.同期聲 B. 音樂C.音響 D. 語言64 .虛擬演播室系統(tǒng)的聯(lián)機部分包括:演播室色鍵合成系統(tǒng)、場景生成系統(tǒng)和 A.計算系統(tǒng)B.跟蹤系統(tǒng)C.建模渲染系統(tǒng) D. 識別系統(tǒng)65 . 方式是使用便攜式的攝像錄像設備來采集電視新聞。A. ENGC. EF
22、P D. 實況直播66 . DV床用的壓縮標準是 A. MPEG1 B. MPEG2C. MPEG4 D. JPEG67 . 可產(chǎn)生定向光,強光束照射區(qū)域比較小,但產(chǎn)生的陰影邊緣清晰。A.聚光燈 B. 泛光燈C.柔光燈 D. 冷光源攝像機的各項技術指標為最優(yōu),圖像質量最好,適合各級電視臺在演播室和現(xiàn)場節(jié)目制作的場合下使 用。A.家用級 B. 專業(yè)級C.廣播級 D. DV69.電視攝像機的寬容度通常為 A. 1 : 16 B. 1 : 32C. 1 : 64 D. 1: 128是電視景別中視距最遠、表現(xiàn)空間范圍最大的一種景別。A.特寫 B. 近景C.全景 D.遠景,又叫低調,畫面暗多明少,給人以
23、凝重、肅穆之感。A.硬調 B. 軟調C.亮調 D.暗調 是指畫面主體對象周圍的人物、景物和空間。A.陪體B.前景C.背景D.環(huán)境一方面能夠產(chǎn)生運動感和指向性,容易引導觀眾的視線隨著線條的指向去觀察,另一方面能夠給人以三維空間的第三維度的印象。A.水平線構圖B.垂直線構圖C.斜線構圖D.曲線構圖 中環(huán)境范圍由小變大。A.推鏡頭 B.拉鏡頭C.搖鏡頭 D. 跟鏡頭一 畫面始終跟隨一個運動的主體,攝像機運動的速度與被攝對象的運動速度相一致,被攝對象 在畫框中的位置相對穩(wěn)定。A.移鏡頭 B. 推鏡頭C.搖鏡頭 D.跟鏡頭76 .視場角愈、被攝主體成像越 ,畫面景物越開闊。A.小、大 B. 小、小C.大
24、、大D.大、小77 .當光源照明方向與攝像機鏡頭方向相對,并處于被攝對象身后時,被攝對象處在 狀態(tài)。A.順光 B. 側光C.側逆光D.逆光是最適宜于人眼的一種顏色。A.紅色 B.綠色C.藍色 D. 黃色79.電視攝像機標準鏡頭焦距通常為 毫米。A. 25 B. 50C. 75 D. 10080 .通常主光和 的光比決定了被攝對象的影調反差。A.修飾光 B.輔助光C.環(huán)境光 D. 輪廓光81 .我國采用的PA此視制式的幀率是 A. 12B. 24C. 25D. 3082 .在PAlJ式中,電視畫面是以 的靜止畫面連續(xù)運動中體現(xiàn)出來的。A.每秒25幀 B .每秒30幀C.每秒35幀 D .每秒40
25、幀83 .非線性編輯與線性編輯相比,非線性編輯突出的優(yōu)勢是 A.編輯速度快B .設備成本低C操作人卜t化D.數(shù)字化84 .下面屬于聲音編輯軟件的是Movie Maker85、下列設備肯定不會用于后期制作的是 A.監(jiān)視器 B. 錄放像機C.搖臂 D.編輯工作站86.目前世界上彩色電視制式主要有三種,下列不屬于電視制式標準的是 A. HDTV B. PALC. NTSC D . SECAM87 .在節(jié)目編輯過程中可以任意編輯鏡頭順序的是 編輯方式。A.線性編輯B.非線性編輯C.組合編輯D.插入編輯88 .在早期影片灰姑娘中導演用了 20多個鏡頭敘述一個故事,突破了用單個鏡頭來敘述一個故事 的限制,
26、對剪輯藝術的發(fā)展做出了重大貢獻,這位導演是 A.格里菲斯B.愛森斯坦C.庫里肖夫D.梅里愛89 .最符合人眼的視覺習慣的是 景別的鏡頭。A.近景 B. 特寫C.全景 D. 中景90 .閃回鏡頭這種電影剪輯手法的創(chuàng)造者是導演 VW格里菲斯B.阿爾伯特史密斯C.路易盧米埃爾 D.愛德溫鮑特91 .網(wǎng)狀時空結構又被稱為A.內含式時空結構 B. A聯(lián)式時空結構C.并聯(lián)式時空結構D.交錯式時空結構92 .在剪輯中將景別跨度大的鏡頭組接在一起稱為 A.前進式句型B. 后退式句型C.跳躍式句型D.循環(huán)式句型93 .攝像機在同一鏡頭光軸上拍攝得到的鏡頭稱為 A.平行鏡頭B.軸線鏡頭C.騎軸鏡頭D.順軸鏡頭94
27、 .下列屬于剪輯節(jié)奏的因素是A.焦距的改變B.快門速度的改變C.鏡頭的長短(景別和速度)D.特殊構圖95 .下列哪種不是電視節(jié)目的結構類型A、循環(huán)結構B、空間結構G擴展結構D、螺旋上升結構96 .室外混合光攝像統(tǒng)一的色溫標準是A、高色溫 B 、低色溫G視自然光和燈光的強弱而定97 .高色溫的光源偏 ,攝彳t機3200K的濾色片的作用是過濾掉光線中的 成分A、藍色;黃色B、黃色;藍色G黃色;黃色D、藍色;藍色98 .可選用 話筒來拾取課堂上師生的對話或兩排樂隊的演奏。A、心形B、銳向G 8字形 D、錐形99 .當開最大光圈仍無法正常拍攝時,需調整攝像機的 功能鍵A、增益B、濾色片G白平衡 D、光
28、圈100 .在線性編輯中,修改已編輯好的電視節(jié)目,應采用 編輯方式A、組合編輯BG直接編輯D、間接編輯101、在同一場景拍攝的幾個鏡頭,下列哪些組接會出現(xiàn)視覺跳動?A.不同景別的鏡頭組接在一起B(yǎng).不同機位的鏡頭組接在一起C.相同景別和機位的鏡頭組接在一起102 .請判斷圖中各攝像機拍攝的鏡頭,哪一組鏡頭的連接會犯跳軸的錯誤?A 1、 2、 3 B 、 1、 3、 2G 2、1、3 D 3、1、4103 .調整攝像機白平衡時,第一步需要做的是: A.將攝像機的尋像器的畫面充滿白色B.根據(jù)環(huán)境的色溫調整攝像機濾色片C.按動攝像機的白平衡調整按鈕D.將攝像機的光圈打到自動位置104 .電視布光中,布
29、主光一般選用 型燈具,布輔光一般選用 型燈具。A、聚光型散光型B、散光型聚光型G直射型散射型D、直射型散光型105 .PAL制式影片的關鍵幀速率是 _ 。A. 24fpsB. 25 fpsC. fps D . 30 fpscs3編輯的最小單位是 。A.幀 B .秒C.毫秒 D .分鐘1. Premiere編輯的最小時間單位是()制視頻的針頻率(the prame rate) 為()3 .在Premiere中改變影片速度使用()命令和()命令.4 .為對象設置透明度,對象必'須在()軌道()軌道.5 .關于給素材添加旋轉,移動,縮放等運動效果執(zhí)行()命令.6 . 一段影片,靜態(tài)背景下拍攝
30、運動物體,在Adobe premiere中使用那種鍵控最合適此類背景的后期制作 ?()鍵控類型.的轉場效果包含在()面板中.8 .導入序列圖片素材時在import窗口中,單擊選中序列圖片的第一針,鉤選import窗口最下面的()復選框.9 .剪輯一段比較長的視頻素材時為了防止硬切造成的畫面跳動,通常都用疊面遮掩一下,這種效果是使用Premier的轉場()來實現(xiàn)的.視頻壓縮技術是針對()的數(shù)據(jù)壓縮技術.為了提高壓縮比,針內圖象數(shù)據(jù)和鎮(zhèn)間數(shù)據(jù)壓縮技術必須同時使用.MPEG!過針運動部長有效的壓縮了數(shù)據(jù) 的比特數(shù),它采用了三種圖象,針內圖,預測圖和()簡答題1.時間線窗口 (Timeline win
31、dow)有主要功能是什么?Premiere工作流程主要包括哪些?3.怎樣修改圖片素材默認導入時間?107.我國普遍采用的制式為 。A.PAL B.NTSCC.SECAM D.其他制式制式幀尺寸為_720*576像素 。A.720*576 像素B.640*480 像素C.320*288 像素D.576 *720像素109.構成動畫的最小單位為 。A.秒 B .畫面C.時基 D.幀 110.項目窗口主要用于管理當前編輯中需要用到的 。A.素材片斷B .工具C.效果D.視頻文件111 .效果控制窗口不用于控制素材的_切換_A.運動B.透明C.切換D.剪輯112 .下面哪個選項不是導入素材的方法 。A
32、.執(zhí)行“文件” e “導入”或直接使用該菜單的快捷鍵(Ctrl+I )組合鍵B.在項目窗口中的任意空白位置單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“導入”菜單項 C.直接在項目窗口中的空白處雙擊即可D.在瀏覽器中拖入素材113 .在Premiere中,可以為素材設置關鍵幀,以下關于在 Premiere中設置關鍵幀的方式描述正確 的是。A.僅可7以茬時間線窗口和效果控制窗口為素材設置關鍵幀B.僅可以在時間線窗口設置為素材關鍵幀C.僅可以在效果控制窗口設置為素材關鍵幀D.不但可以在時間線窗口或效果控制窗口為素材設置關鍵幀,還可以在監(jiān)視器窗口設置114 .在默認的情況下,為素材設定入點、出點的快捷鍵是_
33、 A. I 和 O B . R和 CC. < 和 > D . + 和-115.使用“縮放工具”時按 鍵,可縮小顯示。A. Ctrl B . ShiftC. Alt D . Tab116 .可以選擇單個軌道上在某個特定時間之后的所有素材或部分素材的工具是 A.選擇工具B .滑行工具C.軌道選擇工具D.旋轉編輯工具117 .粘貼素材是以 定位的。A.選擇工具的位置百編輯線C入點 D .手形工具118 .卷頁轉場項中包括 個卷頁轉場。A. 6B .7C. 5D . 8119 .滑行轉場類型采用像 轉場常用的方式那樣進行過渡。A.幻燈片 B .十字形C矩形D.X形120 .下面 不能在字幕
34、中使用圖形工具直接畫出?A.矩形B.圓形C三角形 D.星形121 .使用矩形工具,按下面 鍵可以繪制正方形。A. Alt B . TabC. Shift D . Ctrlcs3中不能完成A.滾動字幕B .文字字幕C.三維字幕D .圖像字幕123 .運動路徑上的點越疏,表示圖層運動 A.越快 B.越慢C由快到慢 D .由慢到快124 .旋轉7500表示為 。A. 2X300B. 00C. 7200+300D. 7500125 .調整濾鏡效果使用的是 一A.效果控制窗口B.節(jié)目窗口C.效果窗口D.項目窗口126 .下面效果不屬于風格化效果。A. Alpha輝光B .筆觸C.彩色浮雕D.偏移127
35、.透明度的參數(shù)越高,透明度_ oA.越透明B.越不透明C.與參數(shù)無關D .低128、黃種人在使用摳像 背景錄制比較容易摳像。A.紅色B.綠色 一C.藍色D.單色129 .使用圖像蒙板時,蒙板中的 產(chǎn)生遮擋效果。A.黑色B.白色C.藍色D.灰色130 .下面_選項不包括在premiere cs3的音頻效果中。A.單聲道 B.環(huán)繞聲C.立體聲D.聲道131、為音頻軌道中的音頻素材添加效果后,素材上會出現(xiàn)一條線具顏色是0A.黃色的B.白色的C.綠色的D.藍色的132 .音量表的方塊顯示為 時,表示該音量超過界限。A.黃色 B.紅色C.綠色D.藍色133 .影片合成時參數(shù)設置不屬于“常規(guī)”的參數(shù)是 。
36、A. “范圍”下拉列表B. ”完成的響鈴提醒”復選框C.顏色深度D. “嵌入選項”下拉列表134、數(shù)字圖形圖像中基于計算機技術的內在屬性不包括哪一項? A.顏色模型B.明暗程度C.分辨率 D.像素深度是指組成數(shù)字圖形與圖像的像素數(shù)目,以水平和垂直的像素數(shù)表示。A.顯示分辨率 B. 打印分辨率C.圖像分辨率 D.掃描分辨率135、人眼具有“視覺暫留”的時間特性,人眼對光像的主觀亮度感覺與光像對人眼作用的時間并不同步,主觀感覺亮度是 的。A.上升B.下降C.不變D.閃爍136、神器I800系列非線性編輯系統(tǒng)是以下哪個公司的產(chǎn)品。 A.中科大洋B. 索貝C.新奧特 D.奧維迅137、下列有關脫機文件
37、的描述,錯誤的是: A.在項目窗口中選中脫機文件,選擇主菜單Project/Link Media命令,可以用真實素材替換脫機文件。B.當脫機文件被實際捕獲時,在項目窗口和時間線中仍需要手動替換成實際素材。C.當源文件被刪除或移動位置后,可以使用脫機文件作為占位符,以備后來用其他素材重新定位或替 換。D.脫機文件只是起到占位符的作用,雖然可以被管理和編輯,但在作品的編輯合成中沒有實際內容。138、在Premiere中,通過標記(Marker)菜單可以設置序列標記選項。其中,“其他編號" ( Other Numbered可以產(chǎn)生一個指定數(shù)字的素材標記,其數(shù)字范圍為 。24139、實現(xiàn)編輯
38、線在素材標記之間向前快速移動的快捷鍵是: + Shift + 左箭頭 + Shift + 右箭頭+ 左箭頭 + 右箭頭140、實現(xiàn)編輯線在序列標記之間向后快速移動的快捷鍵是: + Shift + 左箭頭+ Shift + 右箭頭+ 左箭頭 + 右箭頭Premiere CS3中哪一種新增加的功能為多攝像機素材的同步編輯提供了極大的方便。 141、視頻輸出(Flash Video export )B.參考監(jiān)視窗(Reference Monitor )C.提升編輯效率(Improved editing efficiency )D.多機位攝像機(Multi-Camera )142、使用多重剃刀工具可以
39、一次分割多個素材,當鼠標移動到時間線窗口編輯位置且選擇了 “剃刀 工具”之后,按下 鍵,同時單擊鼠標左鍵,當前編輯線上所有軌道的素材被分割開來。143、Premiere Pro CS3的項目文件的擴展名是 144. 的編輯方式也叫電影式編輯方式。A.工具 B. 滾動工具C.剃刀工具 D. 錯落工具145,下面不屬于時間類視頻特效的是 A.抽幀 B. 拖尾C.色漸變 D.時間扭曲146, 用于設置字幕和圖形的排列分布方式。A.字幕動作B. 字幕屬性C.透明 D. 填充147,在Premiere中,對音頻的調節(jié)可分為“素材”調節(jié)和 調節(jié)。A.調音臺B.聲音C.時間線D.軌道148, 是一個開放標準
40、,它能依靠多種協(xié)議在多種網(wǎng)絡環(huán)境下支持數(shù)據(jù)的傳輸。149,下面哪項是視頻編碼的國標標準? 某圖像的尺寸為720X576,其單位是。A« B. 字節(jié)C.顏色 D.像素151,當對素材調整速度后,可以使用方法來調整素材播放時的抖動現(xiàn)象。A.幀融合 B.設置標記C.對齊標記D.嵌套素材的含義是A.數(shù)字媒體B.數(shù)字視頻C.模擬視頻D.預演視頻153 .使用漸變轉場效果進行透明漸變時,可以完全透明的是 A.純黑 值255C.純白 值128154 .下列說法錯誤的是 在制作運動特效時,可以為對象設置變形動畫。在制作運動特效時,可以使用對象的 Alpha。在制作運動特效時,可以對對象設置任意的延伸
41、空間。在制作運動特效時,對路徑的修改實際上就是對關鍵幀的修改。155 .下列有關運動說法錯誤的是A.當素材超出黑色范圍內后,就不可能看到了。B.定制并對路徑進行修改,實際上是對關鍵幀的控制。C.素材運動速度的改變實際上是素材延伸的修改。D.時間線窗口上的關鍵幀和運動路徑中的節(jié)點時不相對應。中存放素材的窗口是A.項目窗口B.監(jiān)視器窗口C.時間線窗口 D.混音器窗口中預覽素材的窗口是 A.項目窗口B.監(jiān)視器窗口C.時間線窗口 D.混音器窗口158.下列說法錯誤的是運行在MACF臺上 B. premiere可以運行在PC平臺上C. premiere既有自定義工作窗口的功能支持無限步回退功能159.下
42、列說法正確的是A.視頻編輯的最小單位是幀B.視頻編輯最高的顏色深度為24位C.在計算機中播放的視頻使用交錯場D.在premiere中可以讀出矢量文件格式的 3D160.下列導入素材的方法中不正確的是A.執(zhí)行“ File/Import/File ”命令或直接使用。B.雙擊項目窗口的空白處。C.在項目窗口中的任意空白位置單擊右鍵,在彈出的菜單中選擇Impore命令D.在瀏覽器窗口中拖入素材三、判斷題(共50小題)1 .電視節(jié)目中的聲音是可以描寫和烘托環(huán)境氣氛的。()2 .聲音不能用于渲染、刻畫電視片中人物的心理。()3 .平行蒙太奇在某一蒙太奇剪輯段落中,是通過兩個以至兩個以上的事件對比的方式來組
43、接。使這兩個或兩個以上的事件,互相之間產(chǎn)生邏輯上的聯(lián)系。()4 .影視的分切與組合,是蒙太奇剪輯的手法,它能夠打破現(xiàn)實時空,使影視成為獨特的影視時空藝術。()5 .長鏡頭是與短鏡頭相對而言,是在一個較長的不間斷鏡頭里,通過推、拉、搖、移、跟等綜合運 動攝影(攝像)這種空間連續(xù)的場面調度,在電視新聞片中,是不能用長鏡頭來拍攝的。()6 .在電視片的剪輯過程中,僅對畫面做剪輯,而不剪輯聲音。()7 .鏡頭的長度與電視節(jié)奏無關。()8 . “動接動”、“靜接靜”是畫面組接的一種普通法則。但固定鏡頭的組接是不會遵循這個法則的。()9 .電視片中,聲音的連貫性決定著畫面的連貫性。()10 .如果電視節(jié)目中如果沒有人聲,就表明該節(jié)目結構不完整。()11 .滾動的蘋果和飛轉自行車輪,緩緩打開的折扇與孔雀開屏,是屬于相似性組接方式。()12 . 一個鏡頭是硝煙彌漫的戰(zhàn)場,一個鏡頭是鮮血淋淋的屠宰場,這兩個鏡頭組接在一起比喻戰(zhàn)爭的 殘酷。()13 .在電視畫面組接過程中,運動鏡頭比固定鏡頭要長一些。()14 .在字幕的設計中,歷史劇與少兒動畫的字幕字體都應該采用黑體紅色字。()15 .電視場面
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