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文檔簡介

1、 復(fù)雜的產(chǎn)品設(shè)計都是以簡單的零件建模為基礎(chǔ),而零件建模的基本組成單元是特征。本章介紹了創(chuàng)建一個零件模型的一般操作過程及其他的一些基本的特征工具,包括回轉(zhuǎn)、孔、邊倒圓和抽殼等。主要包括: 三維建模的管理工具部件導(dǎo)航器。 對象的操作。 參考幾何體(包括基準(zhǔn)平面、基準(zhǔn)軸、基準(zhǔn)坐標(biāo)系)的創(chuàng)建。 一些基本特征的創(chuàng)建、編輯、刪除和變換。 第3章 零件設(shè)計 3.1 UG NX 8.0文件的操作 在創(chuàng)建模型前,應(yīng)該對模型的創(chuàng)建要有一個大致的考慮,先做什么,再做什么;如何用較少的步驟完成建模;如何使建模過程盡可能清晰直觀;如何方便模型的修改; 這些都是需要考慮的因素。在這些因素中,首要考慮的和次要考慮的也是比較

2、重要的問題。創(chuàng)建一個基本模型的一般過程如下:(1)新建文件(2)創(chuàng)建模型的基礎(chǔ)特征(基礎(chǔ)特征最能反映零件的基本形狀和起始構(gòu)造的特征)(3)在基礎(chǔ)特征上創(chuàng)建其他特征(4)特征之間進行布爾運算3.1.1 新建文件 新建一個部件文件,可以采用以下步驟:Step1. 選擇下拉菜單“文件”|“新建”命令。Step2. 彈出圖3.1.1所示的建立“新建文件”對話框;在 選項欄中,選取模板類型為 ,在 文本框中輸入文件名稱(如modell),單擊 文本框后的“打開”按鈕設(shè)置文件存放路徑(或者在文本框中輸入文件保存路徑,或單擊文本框后的“打開文件”按鈕設(shè)置文件保存路徑)。Step3. 單擊 按鈕,完成新部件的

3、創(chuàng)建。圖3.1.1 “新建”對話框3.1.2 文件保存 1保存在UG NX 8.0中,選擇下拉菜單“文件”|“保存”命令,即可保存文件。2另存為選擇下拉菜單“文件”|“另存為”命令,系統(tǒng)彈出圖3.1.2所示的“另存為”對話框。可以利用不同的文件名存儲一個已有的部件文件作為備份。圖3.1.2 “另存為”對話框3.1.3 打開文件 1打開一個文件圖3.1.3 “打開部件文件”對話框2打開多個文件在同一進程中,UG NX 8.0允許同時創(chuàng)建和打開多個部件文件,可以在幾個文件中不斷切換并進行操作,很方便地同時創(chuàng)建彼此有關(guān)系的零件。 在下拉菜單“窗口” 中選擇文件,每次選中不同的文件即可互相切換, 下拉

4、菜單如圖3.1.5所示。如果打開的文件超過10個,選擇下拉菜單“窗口”|“更多”命令,彈出“更改窗口”對話框(圖3.1.6),可以在對話框中選擇所需的部件。圖3.1.5 “窗口”下拉菜單圖3.1.6 “更改窗口”對話框3.1.4 關(guān)閉部件和退出UG NX 8.0 1關(guān)閉選擇的部件選擇下拉菜單“文件”|“關(guān)閉”|“選定的部件”命令,彈出圖3.1.7所示的“關(guān)閉部件”對話框。通過此對話框可以關(guān)閉選擇的一個或多個打開的部件文件。A5A4A3A2A1圖3.1.8 “關(guān)閉”子菜單圖3.1.7 “關(guān)閉部件”對話框2退出UG NX 8.0選擇下拉菜單“文件”|“退出”命令,如果部件文件已被修改,系統(tǒng)會彈出圖

5、3.1.9所示的“退出”對話框。單擊 按鈕,退出UG NX 8.0。圖3.1.9 “退出”對話框3.2 體素 3.2.1 基本體素特征是零件建模的基本組成單元。一般來說,長方體、圓柱體、圓錐體和球體四個基本體素特征為零件建模的第一個特征(基本特征)使用,然后再基本特征之上通過添加新的特征以得到所需的模型。1.創(chuàng)建長方體2.創(chuàng)建圓柱體3.創(chuàng)建圓錐體4.創(chuàng)建球體圖3.2.1 長方體特征圖3.2.2 創(chuàng)建圓柱體圖3.2.3 “圓錐體”特征圖3.2.4 “圓錐體”特征圖3.2.5 “球體”特征3.2.2 在基本體素上添加其他體素 圖3.2.6 長方體特征圖3.2.7 添加球體特征圖3.2.8 添加圓錐

6、體特征3.3 布爾操作 布爾操作可以對兩個或兩個以上已經(jīng)存在的實體進行求和、求差級求交運算3.3.1 布爾操作概述3.3.2 布爾求和操作3.3.3 布爾求差操作3.3.4 布爾求交操作3.3.5 布爾出錯消息3.3.1 布爾操作概述 布爾操作可以將原先存在的多個獨立的實體進行運算,以產(chǎn)生新的實體。進行布爾運算時,首先選擇目標(biāo)體(即被執(zhí)行布爾運算的實體,只能選擇一個),然后選擇刀具體(即在目標(biāo)體上執(zhí)行操作的實體,可以選擇多個),運算完成后,刀具體成為目標(biāo)體的一部分,而且如果目標(biāo)體和刀具體具有不同的圖層、顏色、線型等特性,產(chǎn)生的新實體具有與目標(biāo)體相同的特性。如果部件文件中已存有實體,當(dāng)建立新特征

7、時,新特征可以作為刀具體,已存在的實體作為目標(biāo)體。 3.3.2 布爾求和操作 布爾求和操作用于將刀具體和目標(biāo)體合并成一體,如圖3.3.1所示。 選擇下拉菜單“插入”|“組合體”|“求和”命令,彈出圖3.3.2所示的“求和”對話框。 用戶可以通過此對話框進行求和操作。圖3.3.2 “求和”對話框圖3.3.1 布爾求和操作a)求和前目標(biāo)體刀具體b)求和后3.3.3 布爾求差操作 布爾求差操作用于將刀具體從目標(biāo)體中移除 ,如圖3.3.3所示。 選擇下拉菜單“插入”|“組合體”|“求差”命令,彈出圖3.3.4所示的“求差”對話框。 用戶可以通過此對話框進行求差操作。圖3.3.4 “求差”對話框圖3.3

8、.3 布爾求差操作a)求差前目標(biāo)體刀具體b)求差后3.3.4 布爾求交操作 布爾求交操作用于創(chuàng)建包含兩個不同實體的共有部分。進行布爾求交運算時,刀具體與目標(biāo)體必須相交,如圖3.3.5所示。 選擇下拉菜單“插入”|“組合體”|“求交”命令,彈出圖3.3.6所示的“求交”對話框。 用戶可以通過此對話框進行求交操作。圖3.3.6 “求交”對話框圖3.3.5 布爾求交操作目標(biāo)體刀具體a)求交前b)求交后3.3.5 布爾出錯消息 如果布爾運算的使用不正確,可能出現(xiàn)錯誤,其出錯信息如下:(1)在進行實體的求差和求交運算時,所選刀具體必須與目標(biāo)體相交,否則系統(tǒng)會發(fā)布警告信息:“刀具體完全在目標(biāo)體外”。(2)

9、如果刀具體橫斷目標(biāo)體,將目標(biāo)體一分為二,則系統(tǒng)會發(fā)布警告信息:“操作使產(chǎn)生的實體非參數(shù)化”。(3)在進行操作時,如果沒有使用復(fù)制目標(biāo),且沒有創(chuàng)建一個或多個特征,則系統(tǒng)會發(fā)布警告信息:“僅為選定的(數(shù)量)刀具體創(chuàng)建了(數(shù)量)特征”。(4)在進行操作時,如果使用復(fù)制目標(biāo),且沒有創(chuàng)建一個或多個特征,則系統(tǒng)會發(fā)布警告信息:“不能創(chuàng)建任何特征”。(5)在進行操作時,如果不能創(chuàng)建任何特征,則系統(tǒng)會發(fā)布警告信息:“不能創(chuàng)建任何特征”。(6)如果在執(zhí)行一個片體與另一個片體求差操作時,則系統(tǒng)會發(fā)布警告信息:“非歧義實體”。(7)如果在執(zhí)行一個片體與另一個片體求交操作時,則系統(tǒng)會發(fā)布警告信息:“無法執(zhí)行布爾運算”

10、。3.4 拉伸特征 3.4.1 拉伸特征簡述3.4.2 創(chuàng)建基礎(chǔ)拉伸特征3.4.3 添加其他特征3.4.1 拉伸特征簡述 拉伸特征是將截面沿著草圖平面的垂直方向拉伸而成的特征,它是最常用的零件建模方法。 下面以一個簡單實體三維模型(圖3.4.1)為例,說明拉伸特征的基本概念及其創(chuàng)建方法,同時介紹用UG軟件創(chuàng)建零件三維模型的一般過程。圖3.4.1 實體三維模型 減材料拉伸特征加材料拉伸特征基礎(chǔ)拉伸特征3.4.2 創(chuàng)建基礎(chǔ)拉伸特征 1選取拉伸特征命令。2定義拉伸特征的截面草圖。3定義拉伸類型。4定義拉伸深度屬性。圖3.4.2 拉伸特征a)特征的截面草圖通過拉伸 b)拉伸特征3.4.3 添加其他特征

11、 1添加加材料拉伸特征,如圖3.4.3所示。2添加減材料拉伸特征,如圖3.4.4所示。圖3.4.3 添加加材料拉伸特征加材料拉伸特征減材料拉伸特征圖3.4.4 添加減材料拉伸特征3.5 回轉(zhuǎn)特征 3.5.1 回轉(zhuǎn)特征簡述3.5.2 矢量3.5.3 創(chuàng)建回轉(zhuǎn)特征的一般過程3.5.1 回轉(zhuǎn)特征簡述 回轉(zhuǎn)特征是將截面繞著一條中心軸線旋轉(zhuǎn)而形成的特征(圖3.5.1)。選擇“插入”|“設(shè)計特征”|“回轉(zhuǎn)”命令,即可創(chuàng)建回轉(zhuǎn)特征。圖3.5.1 回轉(zhuǎn)示意圖a)截面和回轉(zhuǎn)軸回轉(zhuǎn)截面回轉(zhuǎn)軸b)回轉(zhuǎn)特征3.5.2 矢量 在建模的過程中,矢量構(gòu)造器的應(yīng)用十分廣泛,如對定義對象的高度方向、投影方向和回轉(zhuǎn)中心軸等進行設(shè)

12、置。下面將對圖3.5.2所示“矢量”對話框的使用進行詳細的介紹。圖3.5.2 “矢量”對話框3.5.3 創(chuàng)建回轉(zhuǎn)特征的一般過程 選擇命令。定義回轉(zhuǎn)截面。定義回轉(zhuǎn)軸。確定回轉(zhuǎn)角度的起始值和結(jié)束值。3.6 倒斜角 構(gòu)建特征不能單獨生成,而只能在其他特征上生成,孔特征、倒角特征和圓角特征等都是典型的構(gòu)建特征。使用“倒斜角”命令可以在兩個面之間創(chuàng)建用戶需要的倒角,如圖3.6.1所示。 圖3.6.1 創(chuàng)建倒斜角a)倒斜角前b)倒斜角后3.7 邊倒圓 如圖3.7.1所示,使用“邊倒圓”(倒圓角)命令可以使多個面共享的邊緣變光滑。既可以創(chuàng)建圓角的邊倒圓(對凸邊緣則去除材料),也可以創(chuàng)建倒圓角的邊倒圓(對凹邊

13、緣則添加材料)。 圖3.7.1 邊倒圓模型b)圓角后等半徑邊倒圓變半徑邊倒圓a)圓角前3.8 UG NX 8.0的部件導(dǎo)航器 部件導(dǎo)航器提供了在工作部件中特征父-子關(guān)系的可視化表示,允許在那些特征上執(zhí)行各種編輯操作。3.8.1 部件導(dǎo)航器概述3.8.2 部件導(dǎo)航器界面簡介3.8.3 部件導(dǎo)航器的作用與操作3.8.1 部件導(dǎo)航器概述 單擊資源板中的第三個按鈕 ,可以打開部件導(dǎo)航器。部件導(dǎo)航器是UG NX8.0資源板中的一個部分,它可以用來組織、選擇和控制數(shù)據(jù)的可見性,以及通過簡單瀏覽來理解數(shù)據(jù),也可以在其中更改現(xiàn)存的模型參數(shù),以得到所需的形狀和定位表達;另外,“制圖”和“建?!睌?shù)據(jù)也包括在部件導(dǎo)

14、航器中。 部件導(dǎo)航器被分隔成4個面板:主面板、依附性面板、細節(jié)面板以及預(yù)覽面板。構(gòu)造模型或圖紙時,數(shù)據(jù)被填充到這些面板窗口。使用這些面板導(dǎo)航部件,可執(zhí)行各種操作。3.8.2 部件導(dǎo)航器界面簡介 部件導(dǎo)航器主面板提供了最全面的部件視圖??梢允褂盟臉錉罱Y(jié)構(gòu)(簡稱“模型樹”)查看和訪問實體、實體特征和所依附的幾何體、視圖、圖樣、表達式、快速檢查以及模型中的引用集。打開文件D:dbugnx8.1workch03ch03.08section.prt,打開后,模型如圖3.8.1所示,在與之相應(yīng)的模型樹中,圓括號內(nèi)的時間戳記跟在各特征名稱的后面,如圖3.8.2所示。部件導(dǎo)航器主面板有兩種模式:“時間戳記次

15、序”模式和“設(shè)計視圖”模式,如圖3.8.3和圖3.8.4所示。圖3.8.3 部件導(dǎo)航器內(nèi)右擊后彈出的快捷菜單圖3.8.1 參照模型圖3.8.2 “部件導(dǎo)航器”界面圖3.8.4 “設(shè)計視圖”模式圖3.8.5 “時間戳記順序”模式3.8.3 部件導(dǎo)航器的作用和操作 1部件導(dǎo)航器的作用(1)部件導(dǎo)航器可以用來抑制或釋放特征和改變它們的參數(shù)或定位尺寸等。(2)在部件導(dǎo)航器中使用時間戳記次序,可以按時間序列排列建模所用到的每個步驟,并且可以對其進行參數(shù)編輯、定位編輯、顯示設(shè)置等各種操作。(3)部件導(dǎo)航器中提供了正等測、前、后、右等八個模型視圖,用于選擇當(dāng)前視圖的方向,以方便從各個視角觀察模型。2部件導(dǎo)航

16、器的顯示操作部件導(dǎo)航器對識別模型特征是非常有用的。在部件導(dǎo)航器窗口中選擇一個特征,該特征將在圖形區(qū)高亮顯示,并在部件導(dǎo)航器窗口中高亮顯示其父特征和子特征。反之,在圖形區(qū)中選擇一特征,該特征和它的父/子層級也會在部件導(dǎo)航器窗口中高亮顯示。3在部件導(dǎo)航器中編輯特征在部件導(dǎo)航器中,有多種方法可以選擇和編輯特征,在此列舉兩種。方法一: 雙擊樹列表中的特征,打開其編輯對話框。 用與創(chuàng)建時相同的對話框控制編輯其特征。方法二: 在樹列表中選擇一個特征。 右擊,選擇彈出菜單中的“編輯參數(shù)”命令,打開其編輯對話框。用與創(chuàng)建時相同的對話框控制編輯其特征。4顯示表達式在部件導(dǎo)航器中會顯示“主面板表達式”文件夾內(nèi)定義

17、的表達式,且其名稱前會顯示表達式的類型(即距離、長度或角度等)。5抑制與取消抑制通過抑制(Suppressed)功能可使已顯示的特征臨時從圖形區(qū)中移去,如圖3.8.6和圖3.8.7所示。 6特征回放用戶使用下拉菜單“編輯”|“特征”|“回放”命令,可以一次顯示一個特征,逐步表示模型的構(gòu)造過程。7信息獲取信息(Information)下拉菜單提供了獲取有關(guān)模型信息的選項。8細節(jié)在模型樹中選擇某個特征后,在“細節(jié)”面板中會顯示該特征的參數(shù)、值和表達式,對某個表達式右擊,在彈出的快捷菜單中選擇命令,可以對表達式進行編輯,以便對模型進行修改。 圖3.8.7 特征的抑制(模型樹)b)取消抑制狀態(tài)a)抑制

18、狀態(tài)圖3.8.6 特征的抑制(模型)b)取消抑制狀態(tài)a)抑制狀態(tài)3.9 對象操作 往往在對模型特征操作時,需要對目標(biāo)對象進行顯示、隱藏、分類和刪除等操作,是用戶能更快捷、更容易地達到目的。3.9.1 控制對象模型的顯示3.9.2 刪除對象3.9.3 隱藏與顯示對象3.9.4 編輯對象顯示3.9.5 分類選擇3.9.6 對象的視圖布局 模型的顯示控制主要通過圖3.9.1所示的“視圖”工具條來實現(xiàn),也可通過 下拉菜單中的命令來實現(xiàn)。3.9.1 控制對象模型的顯示 圖3.9.1 “視圖”工具條ECAFDBGIOP QJKL3L1L2M2M5M3M6M7M1M4M8H5H7H1H3H6H8H2H4N1

19、N2N3N43.9.2 刪除對象 利用“編輯”下拉菜單中的“刪除”命令可以刪除一個或多個對象。 圖3.9.2 刪除對象a)刪除前b)刪除后3.9.3 隱藏與顯示對象 對象的隱藏就是通過一些操作,使該對象在零件模型中不顯示。如圖3.9.3所示。 圖3.9.3 隱藏對象a)隱藏前b)隱藏后圖3.9.4 編輯對象顯示a)編輯前b)編輯后3.9.4 編輯對象顯示 編輯對象的顯示就是修改對象的層、顏色、線型和寬度等,如圖3.9.4所示。 3.9.5 分類選擇 UG NX 8.0提供了一個分類選擇的工具,利用選擇對象類型和設(shè)置過濾器的方法,以達到快速選取對象的目的。選取對象時,可以直接選取對象,也可以利用

20、“類選擇”對話框中的對象類型過濾功能,來限制選擇對象的范圍。選中的對象以高亮方式顯示。3.9.6 對象的視圖布局 視圖布局是指在圖形區(qū)同時顯示多個視角的視圖,一個視圖布局最多允許排列九個視圖。用戶可以創(chuàng)建系統(tǒng)已有的視圖布局,也可以自定義視圖布局。 選擇下拉菜單“視圖”|“布局”命令,彈出布局子菜單,可以對布局進行新建、打開、刪除、保存和重新生成等操作。3.10 UG NX 8.0中圖層的使用 所謂圖層,就是在空間中選擇不同的圖層面來存放不同的目標(biāo)對象。3.10.1 圖層的基本概念3.10.2 設(shè)置圖層3.10.3 視圖中的可見圖層3.10.4 移動至圖層3.10.5 復(fù)制至圖層3.10.1 圖

21、層的基本概念 在一個UG NX 8.0部件中,最多可以含有256個圖層,每個圖層上可含任意數(shù)量的對象,因此在一個圖層上可以含有部件中的所有對象,而部件中的對象也可以分布在任意一個或多個圖層中。 在一個部件的所有圖層中,只有一個圖層是當(dāng)前工作圖層,所有操作只能在當(dāng)前工作圖層上進行,而其他圖層則可以對它們的可見性、可選擇性等進行設(shè)置和輔助工作。如果要在某圖層中創(chuàng)建對象,則應(yīng)在創(chuàng)建對象前使其成為當(dāng)前工作圖層。3.10.2 設(shè)置圖層 UG NX 8.0提供了256個圖層供使用,這些圖層都必須通過選擇“格式”下拉菜單中的“圖層設(shè)置”命令來完成所有的設(shè)置。圖層的應(yīng)用對于建模工作有很大的幫助。選擇命令“圖層

22、設(shè)置”后,系統(tǒng)彈出圖3.10.1所示的“圖層設(shè)置”對話框,利用該對話框,用戶可以根據(jù)需要設(shè)置圖層的名稱、分類、屬性和狀態(tài)等,也可以查詢圖層的信息,還可以進行有關(guān)圖層的一些編輯操作。 圖3.10.1 “圖層設(shè)置”對話框3.10.3 視圖中的可見圖層 使用“格式”下拉菜單中“視圖中的可見層”的命令,可以設(shè)置圖層的可見或不可見。 3.10.4 移動至圖層 “移動至圖層”功能用于把對象從一個圖層移出并放置到另一個圖層。3.10.5 復(fù)制至圖層 “復(fù)制至圖層”功能用于把對象從一個圖層復(fù)制到另一個圖層,且源對象依然保留在原來的圖層上。3.11 常用的基準(zhǔn)特征 3.11.1 基準(zhǔn)平面3.11.2 基準(zhǔn)軸3.

23、11.3 基準(zhǔn)坐標(biāo)系3.11.1 基準(zhǔn)平面 基準(zhǔn)平面可作為創(chuàng)建其他特征(如圓柱、圓錐、球以及回轉(zhuǎn)的實體等)的輔助工具。圖3.11.1 創(chuàng)建基準(zhǔn)平面選取此邊為參考軸選取此面為參考平面a)創(chuàng)建前b)創(chuàng)建后創(chuàng)建此基準(zhǔn)平面3.11.2 基準(zhǔn)軸 基準(zhǔn)軸既可以是相對的,也可以是固定的。以創(chuàng)建的基準(zhǔn)軸為參考對象,可以創(chuàng)建其他對象,比如基準(zhǔn)平面、回轉(zhuǎn)特征和拉伸體等。 圖3.11.2 創(chuàng)建基準(zhǔn)軸a)創(chuàng)建前選取這兩個端點為參考點b)創(chuàng)建后創(chuàng)建此參考軸3.11.3 基準(zhǔn)坐標(biāo)系 基準(zhǔn)坐標(biāo)系由3個基準(zhǔn)平面、3個基準(zhǔn)軸和原點組成,在基準(zhǔn)坐標(biāo)系中可以選擇單個基準(zhǔn)平面、基準(zhǔn)軸或原點?;鶞?zhǔn)坐標(biāo)系可用來創(chuàng)建其他特征、約束草圖和定

24、位在一個裝配中的組件等。 圖3.11.3 創(chuàng)建基準(zhǔn)坐標(biāo)系a)創(chuàng)建前選取這三個端點b)創(chuàng)建后3.12 拔模 使用“拔模”命令可以使面相對于指定的拔模方向成一定的角度。拔模通常用于對模型、部件、模具或沖模的豎直面添加斜度,以便借助拔模面將部件或模型與其模具或沖模分開。用戶可以為拔模操作選擇一個或多個面,但它們必須都是同一實體的一部分。 圖3.12.1 創(chuàng)建面拔模a)拔模前b)拔模后圖3.12.5 創(chuàng)建邊拔模a)拔模前b)拔模后3.13 抽殼 使用“抽殼”命令可以利用指定的壁厚值來抽空一實體,或繞實體建立一殼體??梢灾付ú煌砻娴暮穸龋部梢砸瞥龁蝹€面。圖3.13.1所示為長方體底面抽殼和體抽殼后的

25、模型。圖3.13.1 抽殼a)表面抽殼b)體抽殼3.14 孔 在UG NX 8.0中,可以創(chuàng)建以下三種類型的孔特征(Hole)。A:簡單孔:具有圓形截面的切口,它始于放置曲面并延伸到指定的終止曲面或用戶定義的深度。創(chuàng)建時要指定“直徑”、“深度”和“尖端尖角”。B:埋頭孔:該選項允許用戶創(chuàng)建指定“孔直徑”、“孔深度”、“尖角”、“埋頭直徑”和“埋頭深度”的埋頭孔。C:沉頭孔:該選項允許用戶創(chuàng)建指定“孔直徑”、“孔深度”、“尖角”、“沉頭直徑”和“沉頭深度”的沉頭孔。3.15 螺紋 在UG NX 8.0中,可以創(chuàng)建兩種類型的螺紋。符號螺紋:以虛線圓的形式顯示在要攻螺紋的一個或幾個面上。符號螺紋可使

26、用外部螺紋表文件(可以根據(jù)特殊螺紋要求來定制這些文件),以確定其參數(shù)。詳細螺紋:比符號螺紋看起來更真實,但由于其幾何形狀的復(fù)雜性,創(chuàng)建和更新都需要較長的時間。詳細螺紋是完全關(guān)聯(lián)的,如果特征被修改,則螺紋也相應(yīng)更新??梢赃x擇生成部分關(guān)聯(lián)的符號螺紋,或指定固定的長度。部分關(guān)聯(lián)是指如果螺紋被修改,則特征也將更新(但反過來則不行)。圖3.15.1 添加螺紋特征a)添加螺紋前b)添加螺紋后3.16 特征的編輯 特征的編輯是在完成特征的創(chuàng)建以后,對其中的一些參數(shù)進行修改的操作。可以對特征的尺寸、位置和先后次序等參數(shù)進行重新編輯,在一般情況下,保留其與別的特征建立起來的關(guān)聯(lián)性質(zhì)。3.16.1 編輯參數(shù)3.1

27、6.2 編輯定位3.16.3 特征移動3.16.4 特征重排序3.16.5 特征的抑制與取消抑制3.16.1 編輯參數(shù) 編輯參數(shù)用于在創(chuàng)建特征時使用的方式和參數(shù)值的基礎(chǔ)上編輯特征,如圖3.16.1所示。選擇下拉菜單“編輯”|“特征”|“編輯參數(shù)”命令,在彈出的“編輯參數(shù)”對話框中選取需要編輯的特征或在已繪圖形中選擇需要編輯的特征,系統(tǒng)會由用戶所選擇的特征彈出不同的對話框來完成對該特征的編輯。 圖3.16.1 編輯參數(shù)a)編輯參數(shù)前選取編輯特征b)編輯參數(shù)后3.16.2 編輯定位 “編輯定位”命令用于對目標(biāo)特征重新定義位置,包括修改、添加和刪除定位尺寸(圖3.16.2所示)。 用戶可以通過選擇下

28、拉菜單“編輯”|“特征”|“編輯位置”命令編輯目標(biāo)特征的定位。 圖3.16.2 編輯位置a)編輯定位前b)編輯定位后3.16.3 特征重排序 特征重排序可以改變特征應(yīng)用于模型的次序,即將重定位特征移至選定的參考特征之前或之后。對具有關(guān)聯(lián)性的特征重排序以后,與其關(guān)聯(lián)特征也被重排序(圖3.16.4所示)。 用戶可以通過選擇下拉菜單“編輯”|“特征”|“重排序”命令編輯目標(biāo)特征的重排序。 圖3.16.4 模型樹a)特征重排序前b)特征重排序后3.16.4 特征的抑制與取消抑制 特征的抑制操作可以從目標(biāo)特征中移除一個或多個特征,當(dāng)抑制相互關(guān)聯(lián)的特征時,關(guān)聯(lián)的特征也將被抑制(圖3.16.5所示)。當(dāng)取消

29、抑制后,特征及與之關(guān)聯(lián)的特征將顯示在圖形區(qū)。 用戶可以通過選擇下拉菜單“編輯”|“特征”|“抑制”命令編輯目標(biāo)特征的抑制。 圖3.16.5 抑制特征a)抑制特征前b)抑制特征后3.17 掃掠特征 掃掠特征是用規(guī)定的方法沿一條空間的路徑移動一條曲線而產(chǎn)生的體(圖3.17.1所示)。移動曲線稱為截面線串,其路徑稱為引導(dǎo)線串。 用戶可以通過選擇下拉菜單“插入”|“掃掠”|“掃掠”命令創(chuàng)建掃掠特征。 圖3.17.1 創(chuàng)建掃掠特征a)創(chuàng)建前選擇截面曲線選擇引導(dǎo)線b)創(chuàng)建后3.18 三角形加強筋 用戶可以使用“三角形加強筋”命令沿著兩個面集的交叉曲線來添加三角形加強筋(肋)特征(圖3.18.1所示)。要創(chuàng)

30、建三角形加強筋特征,首先必須指定兩個相交的面集,面集可以是單個面,也可以是多個面;其次要指定三角形加強筋的基本定位點,可以是沿著交叉曲線的點,也可以是交叉曲線和平面相交處的點。 用戶可以通過選擇下拉菜單“插入”|“設(shè)計特征”|“三角形加強筋”命令創(chuàng)建加強筋。 圖3.18.1 創(chuàng)建三角形加強筋特征a)創(chuàng)建前b)創(chuàng)建后3.19 縮放 使用“縮放”命令可以在“工作坐標(biāo)系”(WCS)中按比例縮放實體和片體(圖3.19.1所示)??梢允褂镁鶆虮壤部梢栽赬C、YC和ZC 方向上獨立地調(diào)整比例。比例類型有均勻、軸對稱和通用比例。 用戶可以通過選擇下拉菜單“插入”|“偏置/比例”|“縮放”命令來對目標(biāo)實體

31、或片體進行縮放。 圖3.19.1 縮放a)比例操作前b)均勻比例操作后c)軸對稱比例操作后3.20 特征的變換 特征的變換命令允許用戶進行平移、旋轉(zhuǎn)、比例或復(fù)制等操作,但是不能用于變換視圖、布局、圖樣或當(dāng)前的工作坐標(biāo)系。注意:通過變換生成的特征與源特征不相關(guān)聯(lián)。 3.20.1 比例變換3.20.2 用直線作鏡像3.20.3 變換命令中的矩形陣列3.20.4 變換命令中的圓形陣列3.20.1 比例變換 比例變換用于對所選對象進行成比例的放大或縮小。(圖3.20.1所示)。 圖3.20.1 比例變換a)比例變換前b)比例變換后3.20.2 用直線作鏡像 用直線作鏡像是將所選特征相對于選定的一條直線

32、(鏡像中心線)作鏡像(圖3.20.2所示)。圖3.20.2 用直線作鏡像a)用直線作鏡像前選取這兩個頂點b)用直線作鏡像后3.20.3 變換命令中的矩形陣列 矩形陣列主要用于將選中的對象從指定的原點開始,沿所給方向生成一個等間距的矩形陣列 (圖3.20.3所示)。 圖3.20.3 矩形陣列a)矩形陣列前b)矩形陣列后3.20.4 變換命令中的圓形陣列 圓形陣列用于將選中的對象從指定的原點開始,繞陣列的中心生成一個等角度間距的環(huán)形陣列 (圖3.20.4所示)。 圖3.20.4 圓形陣列a)圓形陣列前選取此球體b)圓形陣列后3.21 模型的關(guān)聯(lián)復(fù)制 模型的關(guān)聯(lián)復(fù)制是對已有的模型特征進行操作,可以創(chuàng)

33、建與已有模型特征相關(guān)聯(lián)的目標(biāo)特征,從而減少許多重復(fù)的操作,節(jié)約大量時間。3.21.1 抽取體3.21.2 對特征形成圖樣 3.21.3 鏡像特征3.21.4 實例幾何體3.21.1 抽取 抽取是用來創(chuàng)建所選取特征的關(guān)聯(lián)副本。抽取操作的對象包括面、面區(qū)域和體。如果抽取一條曲線,則創(chuàng)建的是曲線特征;如果抽取一個面或一個區(qū)域,則創(chuàng)建一個片體;如果抽取一個體,則新體的類型將與原先的體相同(實體或片體)。 用戶可以通過選擇下拉菜單“插入”|“關(guān)聯(lián)復(fù)制”|“抽取體”命令來進行抽取。 圖3.21.1 抽取面特征a)抽取前b)抽取后B樣條曲線和B曲面 樣條曲線是指給定一組控制點而得到一條曲線,曲線的大致形狀由

34、這些點予以控制 。在數(shù)學(xué)的子學(xué)科數(shù)值分析里,B樣條曲線是樣條曲線一種特殊的表示形式。它是B-樣條基曲線的線性組合。 B樣條曲線或曲面具有幾何不變性、凸包性、保凸性、變差減小性、局部支撐性等許多優(yōu)良性質(zhì),是目前CAD/CAM系統(tǒng)常用的幾何表示方法。(非均勻有利 B樣條曲線) B曲面是指Bezier曲面,該曲面屬性就像樣條曲線一樣,可以通過自由造型的X成型,對其進行增減控制點、階數(shù),調(diào)整控制點來調(diào)控曲面形狀,還可以進行曲面間的匹配(約束條件G0G1G2)等一系列操作。高級曲面造型時,經(jīng)常會用到。對特征形成圖樣操作是對模型特征的關(guān)聯(lián)復(fù)制,類似于副本??梢陨梢粋€或者多個特征組,而且對于一個特征來說,

35、其所有的實例都是相互關(guān)聯(lián)的,可以通過編輯原特征的參數(shù)來改變其所有的實例。實例功能可以定義線性陣列、圓形陣列、多邊形陣列、螺旋式陣列、常規(guī)陣列和參考陣列等。 用戶可以通過選擇下拉菜單“插入”|“關(guān)聯(lián)復(fù)制”|“對特征形成圖樣”命令來創(chuàng)建。圖3.21.2 創(chuàng)建矩形陣列a)矩形陣列前b)矩形陣列后圖3.21.3 創(chuàng)建圓形陣列a)圓形陣列前選取實例特征b)圓形陣列后3.21.2 對特征形成圖樣3.21.3 鏡像特征 鏡像特征功能可以將所選的特征相對于一個平面或基準(zhǔn)平面(稱為鏡像中心平面)進行鏡像,從而得到所選的特征的一個副本。 用戶可以通過選擇下拉菜單“插入”|“關(guān)聯(lián)復(fù)制”|“鏡像特征”命令來創(chuàng)建。圖3

36、.21.4 鏡像特征a)鏡像特征前選取實例特征b)鏡像特征后3.21.4 實例幾何體 用戶可以通過使用“實例幾何體 ”命令創(chuàng)建對象的副本,即可以輕松地復(fù)制幾何體、面、邊、曲線、點、基準(zhǔn)平面和基準(zhǔn)軸,并保持引用與其原始體之間的關(guān)聯(lián)性。 用戶可以通過選擇下拉菜單“插入”|“關(guān)聯(lián)復(fù)制”|“生成實例幾何特征”命令來創(chuàng)建。圖3.21.5 引用幾何特征a)“引用幾何”前b)“引用幾何”后3.22 模型的測量 3.22.1 測量距離3.22.2 測量角度3.22.3 測量面積及周長3.22.4 測量最小半徑3.22.1 測量距離 用戶可以通過選擇下拉菜單“分析”|“測量距離”命令,系統(tǒng)彈出圖3.22.1所示

37、的“測量距離”對話框,用戶可以同過此對話框來測量距離。圖3.22.2 測量面與面的距離a)測量前 模型表面1模型表面2b)測量結(jié)果 圖3.22.1 “測量距離”對話框3.22.2 測量角度 用戶可以通過選擇下拉菜單“分析”|“測量角度”命令,系統(tǒng)彈出圖3.22.3所示的“測量角度”對話框,用戶可以同過此對話框來測量角度。 圖3.22.3 “測量角度”對話框圖3.22.4 測量面與面間的角度模型表面1模型表面2a)測量角度之前b)測量結(jié)果3.22.3 測量面積及周長 用戶可以通過選擇下拉菜單“分析”|“測量面”命令來測量面積及周長。圖3.22.5 測量面積模型表面1圖3.22.6 測量周長3.2

38、2.4 測量最小半徑 用戶可以通過選擇下拉菜單“分析”|“最小半徑”命令來測量指定區(qū)域的最小半徑。圖3.22.14 選取模型表面模型表面圖3.22.16 “信息”窗口3.23 模型的基本分析 3.23.1 模型的質(zhì)量屬性分析3.23.2 模型的偏差分析3.23.3 模型的幾何對象檢查3.23.1 模型的質(zhì)量屬性分析 通過模型質(zhì)量屬性分析,可以獲得模型的體積、曲面區(qū)域、質(zhì)量、回轉(zhuǎn)半徑和重量等數(shù)據(jù)。 用戶可以通過選擇下拉菜單“分析”|“測量體”命令來進行測量。圖3.23.1 體積分析模型實體a)分析前b)分析結(jié)果3.23.2 模型的偏差分析 通過模型的偏差分析,可以檢查所選的對象是否相接、相切,以

39、及邊界是否對齊等,并得到所選對象的距離偏移值和角度偏移值。 用戶可以通過選擇下拉菜單“分析”|“偏差”|“檢查”命令來進行分析。圖3.23.2 選擇對象 曲線1曲線2 圖3.23.3 “信息”窗口3.23.3 模型的幾何對象檢查 “檢查幾何體”工具可以分析各種類型的幾何對象,找出錯誤的或無效的幾何體;也可以分析面和邊等幾何對象,找出其中無用的幾何對象和錯誤的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。 用戶可以通過選擇下拉菜單“分析” |“檢查幾何體”命令來進行檢查。圖3.23.7 對象選擇圖3.23.9 “信息”窗口3.24 范例1連軸零件 本范例介紹了連軸零件的設(shè)計過程。通過練習(xí)本例,讀者可以掌握回轉(zhuǎn)、孔和倒斜角等特征的應(yīng)

40、用。在創(chuàng)建特征時,需要注意在特征定位過程中運用到的技巧和注意事項。零件模型及模型樹如圖3.24.1所示。圖3.24.1 零件模型及模型樹 圖3.24.2 回轉(zhuǎn)特征1圖3.24.3 截面草圖圖3.24.4 回轉(zhuǎn)特征2回轉(zhuǎn)特征2圖3.24.5 截面草圖放大圖圖3.24.6 倒斜角特征1a)倒斜角前選取這3條邊為倒斜角參照b)倒斜角后圖3.24.7 孔特征1孔特征圖3.24.8 選取定位點選取此圓心為定位點 圖3.24.9 倒斜角特征2a)倒斜角前選取此邊線為倒斜角參照b)倒斜角后3.25 范例2搖臂 本范例介紹了機械零件搖臂的創(chuàng)建過程。在創(chuàng)建過程中主要運用了拉伸、圓角和鏡像等命令。其中鏡像命令的使

41、用是要重點掌握的。零件模型及模型樹,如圖3.25.1所示。圖3.25.1 零件模型及模型樹 圖3.25.2 拉伸特征1圖3.25.3 拉伸特征2拉伸特征2圖3.25.4 拉伸特征3拉伸特征3圖3.25.5 拉伸特征4拉伸特征4圖3.25.6 拉伸特征5拉伸特征5圖3.25.7 基準(zhǔn)平面1基準(zhǔn)平面1圖3.25.8 基準(zhǔn)平面2基準(zhǔn)平面2圖3.25.9 拉伸特征6拉伸特征6圖3.25.10 拉伸特征7拉伸特征7圖3.25.11 鏡像特征a)鏡像前鏡像源對象b)鏡像后鏡像特征圖3.25.12 基準(zhǔn)平面3基準(zhǔn)平面3放大圖孔特征圖3.25.13 孔特征圖3.25.14 倒斜角特征1a)倒斜角前選這2條邊線

42、為倒斜角參照b)倒斜角后圖3.25.15 倒斜角特征2a)倒斜角前選這4條邊線為倒斜角參照b)倒斜角后3.26 范例3滑動軸承座 本范例介紹了滑動軸承座的設(shè)計過程。通過學(xué)習(xí)本范例,讀者可以掌握實體拉伸、鏡像、孔、倒圓角等特征的應(yīng)用。在創(chuàng)建特征的過程中,需要注意的是各特征的創(chuàng)建順序及整個零件的設(shè)計思路。零件模型及模型樹如圖3.26.1所示。圖3.26.1 零件模型及模型樹 圖3.26.2 拉伸特征1圖3.26.3 拉伸特征2拉伸特征2圖3.26.4 拉伸特征3拉伸特征3 圖3.26.5 邊倒圓特征1a)倒圓角前選取這4條邊線為邊倒圓參照b)倒圓角后 圖3.26.6 邊倒圓特征2a)倒圓角前選取這

43、2條邊線為邊倒圓參照b)倒圓角后 圖3.26.7 邊倒圓特征3a)倒圓角前選取這4條邊線為邊倒圓參照b)倒圓角后 圖3.26.8 邊倒圓特征4a)倒圓角前選取這4條邊線為邊倒圓參照b)倒圓角后 圖3.26.9 邊倒圓特征5a)倒圓角前選取這2條邊線為邊倒圓參照b)倒圓角后 圖3.26.10 邊倒圓特征6a)倒圓角前選取這2條邊線為邊倒圓參照b)倒圓角后 圖3.26.11 邊倒圓特征7a)倒圓角前選取這2條邊線為邊倒圓參照b)倒圓角后圖3.26.12 孔特征1圖3.26.13 鏡像特征1a)鏡像前鏡像源對象b)鏡像后鏡像特征圖3.26.14 鏡像特征2a)鏡像前鏡像源對象b)鏡像后圖3.26.1

44、6 拉伸特征4拉伸特征4圖3.26.15 基準(zhǔn)平面1基準(zhǔn)平面13.27 范例4彎管接頭 本范例是彎管接頭零件的設(shè)計,主要運用了實體拉伸、掃掠、孔、陣列、倒圓角等命令。零件實體模型及相應(yīng)的模型樹如圖3.27.1所示。圖3.27.1 零件模型及模型樹 3.28 范例5杯子 本范例是日常生活用品茶杯的設(shè)計,主要運用了掃掠、倒圓角和抽殼等命令,其中茶杯手柄的創(chuàng)建是本例的難點,值得引起讀者注意。零件實體模型及相應(yīng)的模型樹如圖3.28.1所示。 圖3.28.1 零件模型及模型樹 3.29 習(xí)題 圖3.29.2 拉伸特征圖3.29.3 截面草圖圖3.29.1 邊倒圓習(xí)題1創(chuàng)建圖3.29.1所示的六角螺母模型,操作提示如下:Step1. 新建一個零件的三維模型,將零件的模型命名為fix_nut.prt。Step2. 創(chuàng)建圖3.29.2所示的實體拉伸特征,截面草圖如圖3.29.3所示

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