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文檔簡介

1、宏命令完全手冊一:基礎(chǔ)教程1.什么是宏命令?玩過EQ的都知道一點宏的知識,比如組隊時用來告訴隊友你的行動,告訴目標等。最簡單的比如puller 常用的: /v %t過來了,大家集中火力。 法師常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 這些宏個性鮮明,是EQ的一大樂趣之一。然而EQ畢竟是N年前的游戲,宏也比較簡單,和它比起來。WOW的宏就復(fù)雜和強大的多了。它的函數(shù)就有上千種,如果都掌握,能實現(xiàn)許多匪夷所思的功能。2.宏命令的設(shè)置流程:首先,回車,再敲/MACRO。看見了吧?會彈出一個窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)兩個按鍵。點New,又會彈出一個窗口,哇,花花

2、綠綠的,里面包括了WOW幾乎所有的技能圖標,隨你喜歡,隨便選一個!它就是你設(shè)置的宏命令的圖標了,給它取個名字吧!方便你用的時候好找。然后回到第一個窗口,在它上面有一個輸入菜單(別告訴我找不到它可是占了這個窗口的一半多)在里面輸入特定的內(nèi)容,然后點Complete。接下來你要做的就是把這個代表你宏命令的圖標用鼠標左鍵拉到快捷欄里,想怎么用就怎么用3.下面就是怎樣設(shè)置宏的內(nèi)容了,簡單的設(shè)置大家可以看我們網(wǎng)站上"基礎(chǔ)"篇的宏介紹.相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以將這些命令按照自己對條件的設(shè)置串聯(lián)起來,比如:/Kneel是讓你跪下來的動作而

3、/say就是最基礎(chǔ)的對話動作我們現(xiàn)在用一個宏把他們串起來:第一行內(nèi)容:“/Kneel”第二行內(nèi)容:“/say 如果你不嫁給我,那么我就一輩子不起來” ”這樣你的人物就會先下跪再說:"如果你不嫁給我,那么我就一輩子不起來"宏可以應(yīng)用所有WOW中已經(jīng)定義了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以應(yīng)用人物的魔法和技能,只需要在宏的定義過程中應(yīng)用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:/Assist 這是個援助進攻的命令。當(dāng)你的隊伍同時面對幾個敵人時,只要點擊自己的隊友(一般是隊伍中的戰(zhàn)士),然后使用這個命令,你的目標就會變成戰(zhàn)士

4、所選中的目標。大家集中火力消滅一個起!/Cast 這是個使用技能的命令。當(dāng)你在宏命令里輸入/Cast 技能名(技能等級)或者只要按住Shift同時用鼠標點擊一下你想要輸入的技能的圖標。例如當(dāng)你是一個戰(zhàn)士,想制作一個使用戰(zhàn)斗怒吼的宏時,你可以輸入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift點擊Battle Shout這個技能的圖標。當(dāng)然你可以在一個宏的不同行上輸入幾個技能,那么當(dāng)你使用這個宏時,幾個技能就會一起釋放出來,再用不著你像章魚一樣同時按下幾個鍵了 。%t 這個符號也許會經(jīng)常出現(xiàn)在你的宏命令里,它是一個代碼,代表你當(dāng)前所選中的人名。例如,你在宏里寫下這么一

5、句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇”如果你點中一位名叫苯笨的玩家,那么當(dāng)你按下這個宏時,你就會說:“笨笨,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇”/Target 這是一個自動選擇目標的命令,你可以在宏里輸入/Target (xxx),那么當(dāng)你按下這個宏時,你將自動選定這個叫xxx的目標。/say start!/in 3 say 3s later/in 6 say 6s later二:進階教程一些有用的 Macro1。允許你在窗口和全屏狀態(tài)之間切換/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCV

6、ar("gxWindow");/console gxRestart2。對于法師,必須要有的:將“X”換為你目前的變形術(shù)等級(下同);用它替換掉變形術(shù)技能。當(dāng)你在隊伍之外時使用它會得到“你不在隊伍中。”的信息,但在隊伍中的時候其它同伴會了解到你將釋放的變形術(shù)目標。/p Sheeping >>> %t <<</cast Polymorph (Rank X)3。作為一個術(shù)士,這是在隊伍中使用的宏:首先將目標轉(zhuǎn)為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然后命令寵物向前攻擊,跟著一個虛弱詛咒。/assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字/script Pet

7、Attack();/cast Curse of Weakness (Rank X)4。從背包和袋子里切換身上的武器/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );PickupInventoryItem( ); endbag# - 使用哪一個袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)slot# - 袋子里的位置(從0至左上)equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器5。這個宏治療隊伍里你指定的人,如果你不在隊伍中它會治療你自己。然后會自動將目標切換回你最后一個敵人。它同時還會使用隊聊提醒隊友你會治療哪一個人

8、。/script if (UnitName("target") =nil and UnitIsFriend("player","target") thenCastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") elseTargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") Target

9、LastEnemy(); end6。加速任務(wù)顯示速度/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");7。消除等待接受任務(wù)的時間/script AcceptQuest()8。這個宏可以在路上自動護送玩家做任務(wù)。/assist player name/c

10、ast 法術(shù)(Rank X)/target player name/follow player name9。切換主副武器,詳情看第四條/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);10。在沒有目標或者目標是敵人的時候給自己加增益魔法或治療。CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");if (SpellIsTargeting() and (not UnitIsFriend("player","target")thenSpellTarget

11、Unit("player");end;TargetLastEnemy(); 11。切換雙手武器與單手+盾或者雙手揮舞武器 /script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem() then PickupContainerItem (4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem (4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryIte

12、m(17);end 12。設(shè)定“真實鼠標視野” /script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1); 想取消就再次輸入。 13。切換近程技能欄和遠程技能欄 /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2; /script ChangeActionBarPage(); /cast aspectofmon key (just use the left click) /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1; /script ChangeActionBarPage(); /cast aspectofhawk (just u

13、se the left click) 14。牧師對隊友的一鍵加血,比如一號鍵給第一隊友加血,二號鍵給第二隊友加血,免除了還要鼠標確 定目標的操作。依次類推,從第一個人到最后一個 給隊友1加血: /script TargetUnit(GetPartyMember(1) CastSpellByName(Heal(Rank X) TargetLastEnemy() 給隊友2加血: /script TargetUnit(GetPartyMember(2) CastSpellByName(Heal(Rank X) TargetLastEnemy() 給隊友3加血: /script TargetUnit(

14、GetPartyMember(3) CastSpellByName(Heal(Rank X) TargetLastEnemy() 15。一鍵解決喂養(yǎng)寵物:這個宏會從最左邊的袋子里的第一個位置拿出食物喂養(yǎng)寵物,如果所在的位置 沒有食物,它會自動打開袋子。 /script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1) thenOpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end1

15、6。術(shù)士宏1)如果目標生命大于20,釋放抽取生命法術(shù),否則使用靈魂抽取。/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") elseCastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;2)虛弱詛咒版本/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X

16、)") elseCastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;17.先治療自己,然后自動選中上次的敵人/target Pugar /選擇自己,假設(shè)自己的名字是Pugar/cast Lesser Heal (Rank 1) /施展次級治療rank1/script TargetLastEnemy(); /重新選擇剛剛選擇的敵人/script AttackTarget(); /攻擊,等同于右鍵點擊敵人18.對于一個術(shù)士很有用的宏:首先將目標轉(zhuǎn)為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然后命令寵物向前攻擊,跟著一個虛弱詛咒。/as

17、sist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字/script PetAttack();/cast Curse of Weakness (Rank X)19.等治療完之后提醒別人注意下自己有可能被怪打,不加延時的話,就沒這個效果了。/p healing %T, need 3s, don"t run away/cast heal (rank 1)/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me_20.在路上自動護送朋友做任務(wù)。/assist player name/cast 法術(shù)(Rank X)/target player n

18、ame/follow player name三:高級教程WOW的宏函數(shù)庫可以去這兩個地方查:函數(shù)的使用比較簡單,學(xué)習(xí)過編程的都比較容易上手,基本的用法是在函數(shù)前加/script 來使用。比如 /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;/script ChangeActionBarPage();就是將你的快捷欄翻到第X頁。函數(shù)庫中有許多函數(shù)都是非常有用和方便的,比如一次打開所有包包:/script OpenAllBags();配合關(guān)閉包包的函數(shù),一次關(guān)閉所有包的宏也可以實現(xiàn):/script CloseBag(0);/script CloseBag(1);/script

19、 CloseBag(2);/script CloseBag(3);/script CloseBag(4);怎么樣,下次你賣東西的時候不會一個個開包關(guān)包了吧?使用函數(shù)還不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用條件判斷的,看下面這兩個:/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)");

20、end end據(jù)說這個包含if,then的宏可以讓盜賊實現(xiàn)自動根據(jù)combo點數(shù)來使用技能(未測試),其中還使用了角色MANA值的調(diào)用,恐怖吧?還有這個查找spell的宏:function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)local spellId = 1;local spellBook = "spell"local spellName, rankName;spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);while (spellName ) doif

21、 ( ( spellName = myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank) ) ) then return spellId; endspellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);endreturn -1;end里面可以自己定義function,還使用了while,do這樣的循環(huán),是不是讓你想到了N種應(yīng)用的可能呢?遺憾的是,目前官方似乎沒有提供延時的宏,所以在戰(zhàn)斗中使用多種有延時的技能是無法實現(xiàn)的(無延時的技能可以實現(xiàn)同時使用),

22、類似換其他武器使用技能或法術(shù)換回武器這樣的功能也無法實現(xiàn),(所謂用宏實現(xiàn)劍盾戰(zhàn)士換雙手武器MS再換回來是行不通的),不過使用COSMOS的朋友可以用/in 來實現(xiàn)非戰(zhàn)斗指令的延時,比如/in 3 say hi 就會在3秒后說句hi。/in 6 /script MoveForwardStart(arg1);就會在6秒后向前跑。雖然法術(shù)和技能無法用/in指令來延時,但這樣已經(jīng)很強大了,比如,你可以編出各種運動的宏,如兜后,轉(zhuǎn)身等。PVP時估計是必不可少的。下面是一個玩家寫的雙手武器戰(zhàn)士自動逃跑的宏:/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11

23、);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);/cast Thunder Clap(Rank 1);/script TurnLeftStart(arg1);/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();使用這個宏的條件:在大包包第二格放了回復(fù)藥,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式。使用這個宏后,角色自動喝回復(fù)藥,裝備上盾,使用Thunder Clap(這三個動作同時進行),向后轉(zhuǎn)180度后開自動跑步鍵逃走。其中技能等可以根據(jù)需要自己改。怎么樣,是不是很夸張啊

24、,哈哈。還有一些有用的宏:切換裝備,雙手切換單手并換第二個快捷欄,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;/script ChangeActionBarPage();單手切換雙手并換回第一快捷欄,快捷欄12是一雙手武器快捷方式/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);/script CURRE

25、NT_ACTIONBAR_PAGE = 1;/script ChangeActionBarPage();幾個簡單的宏1. 對自己使用繃帶/script TargetUnit("Player");/use Mageweave Bandage/script TargetLastEnemy();* 這里用的時 Mageweave Bandage ,你可以改成適合你自己的繃帶名* use 是 Cosmos 支持的命令,你必須安裝 Cosmos 才能使用這個宏,如果你沒有 Cosmos,使用下面的宏(繃帶必須放在主背包第一格)/script TargetUnit("Play

26、er");/script UseContainerItem(0,1);/script TargetLastEnemy();2. 對敵人的 Pet 使用技能/script TargetUnitsPet("target");/cast Blind/script TargetLastEnemy();* Blind 是技能名,你可以用自己的技能,這里用了盜賊的 Blind (我是盜賊啦,呵呵)* /script 是使用 腳本 的命令,可供使用的命令參考附件* 可以用 Shift + 點擊 技能書里圖標的方式在宏中添加釋放技能的命令* 可以用 Shift + 點擊 物品的方式在宏中添加物品名3. 打開所有背包/script OpenBag(0);/script OpenBag(1);/script OpenBag(2);/script OpenBag(3);/script OpenBa

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