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文檔簡介
1、排球比賽特性排球比賽是由兩隊球員在一以球網(wǎng)分隔的比賽場地上進行的一種團隊競技。有不同比賽方式,適應(yīng)特定狀況提供人們不同比賽。比賽的目標(biāo)是要每隊采用合于規(guī)定的方法擊球過網(wǎng),落于對方的場地上,同時防止球在自己的場地上落地。每一隊有三次機會將球擊回對方的場區(qū)(攔網(wǎng)觸球除外)。比賽由發(fā)球開始,球員擊球過網(wǎng)進入對方的場區(qū),雙方往返擊球,直到球觸地、出界或一隊無法正確的回?fù)魹橹?。排球比賽中,球隊贏得一球則獲得一分(得球得分制),當(dāng)接發(fā)球隊贏得一球,該隊得到一分并取得發(fā)球權(quán)。第一篇比賽第一章設(shè)備與器材比賽區(qū)域比賽區(qū)域包括比賽球場和無障礙區(qū),而且是對稱長方形。1范圍排球規(guī)則1999-2000比賽球場是一個18
2、公尺x9公尺的長方形場地,四周設(shè)有相互對稱且至少3公尺寬的長方形無障礙區(qū)域。場內(nèi)自地面向上至少7公尺的空間必須無任何障礙。FIVB世界性及正式比賽,場外無障礙區(qū)域,自邊線外至少須有5公尺;自端線外須有8公尺;自地面以上高度至少須有12.5公尺。1.2場地表面1.2.1表面必須平坦、水平并且一致,場地表面須使球員無受傷之虞。粗糙、濕滑的球場嚴(yán)禁使用。FIVB世界性及正式比賽,僅允許使用木質(zhì)或人造橡膠的場地。任何球場必須先獲得FlVB的認(rèn)可。1.2.2室內(nèi)球場的表面必須為淺色。FlVB世界性及正式比賽,球場的界線皆為白色,場地與無障礙區(qū)域則須周不同顏色加以區(qū)別。1.2.3室外球場可有每公尺0.5公
3、分的傾斜度,以便于排水。界線禁止用固體材料做成。1.3球場界線1.3.1所有的球場界線皆為5公分寬,且必須為淺色,并與地面及其它線條顏色不同。1.3.2界線:比賽球場由兩條邊線及兩條端線所構(gòu)成。邊線與端線均包含在比賽球場范圍內(nèi)。1.3.3中線:中線把球場分割成每邊9公尺x9公尺,此線從網(wǎng)下延伸至二條邊線為止。1.3.4攻擊線攻擊線位于中線的中心點向后三公尺處。1.4場區(qū)及區(qū)域1.4.1前區(qū)FlVB世界性及正式比賽,在攻擊線約兩側(cè)各劃五段長15公分寬5公分,間隔20公分的虛線,虛線總長為1.75公尺(含線寬)。前區(qū)延伸至邊線以外至無障礙區(qū)底為止。1.4.2發(fā)球區(qū)發(fā)球區(qū)為一位于端線之后(不含端線)
4、、寬9公尺的區(qū)域。此區(qū)域兩側(cè)受到兩條位于端線之后20公分、長度15公分的短線,延伸至邊線。兩條線皆計入此區(qū)域的寬度范圍內(nèi)。深度方面,發(fā)球區(qū)可延伸至場外無障礙區(qū)域盡頭。1.4.3替補區(qū)替補區(qū)是由兩條攻擊線的假想延伸線至記錄臺問的區(qū)域。1.4.4熱身區(qū)FlVB世界性及正式比賽中,面積3公尺x3公尺的熱身區(qū)位于無障礙區(qū)域外球隊席兩測的角落上1.4.5懲罰區(qū):懲罰區(qū)位于兩隊球員席后方,面積約1公尺x1公尺見方以5公分寬紅色為界線,并放二張椅子。1.5溫度最低氣溫不得低于攝氏10度(華氏50度)FlVB世界性及正式比賽中,最高溫不得超過攝氏25(華氏77度),最低溫不得低于攝氏16度(華氏61度)度1.
5、6照明FIVB世界性及正式比賽中,比賽場地的照明度,自場地表面上方一公尺高度處,須有1000至1500勒克斯(LUX)的亮度。2·球網(wǎng)和網(wǎng)柱2.1球網(wǎng)高度2.1.1球網(wǎng)置于中線上方,男子網(wǎng)高2.43公尺,女于2.24公尺。2.1.2球網(wǎng)高度的測量,以測量竿自比賽球場的中央量起。球網(wǎng)兩端(邊線上方)距地面之高度必須相等,并且不得超過規(guī)定高度2公分以上。2.2球網(wǎng)構(gòu)造球網(wǎng)寬1公尺,長9.50公尺,垂直張掛于中線軸的上方。網(wǎng)面由10公分見方的黑色網(wǎng)孔組成。網(wǎng)頂有5公分寬的水平帶子,系以自帆布對折,沿球網(wǎng)的全長縫住。帶子的兩端各有一個孔,孔中穿有繩索與網(wǎng)柱相系,使網(wǎng)頂呈拉緊狀態(tài)。帶子的中間有
6、一可彎曲的鋼索,以利于將球網(wǎng)緊系于網(wǎng)住上。在網(wǎng)的下方(無水平帶),有一條繩子貫穿于網(wǎng)孔之中,以系緊兩網(wǎng)柱,使球網(wǎng)下半部呈拉緊狀態(tài)。2.3標(biāo)志帶兩條寬5公分、長1公尺的白色帶子垂直緊系于兩邊線上方球網(wǎng)上。標(biāo)志帶視為球網(wǎng)的一部份。2.4標(biāo)志竿標(biāo)志竿是一支具有彈性的竿子,長度為1.80公尺,直徑為10公厘。標(biāo)志竿由玻璃纖維或類似的物質(zhì)制成。兩支標(biāo)志竿緊系于標(biāo)志帶的外緣,兩邊各一支標(biāo)志竿上部80公分的長度超出網(wǎng)頂,每10公分涂以對比鮮明的顏色,以紅白相間為佳。標(biāo)志竿應(yīng)視為球網(wǎng)的一部分且作為有效穿越空間的兩側(cè)界限。規(guī)則11.1.1。2.5網(wǎng)柱2.5.1網(wǎng)柱為支撐球網(wǎng),位于球場與邊線相距0.50至1.00
7、公尺處,其高度為2.55公尺,且最好能夠調(diào)整。2.5.2網(wǎng)柱為圓形且平滑,不使用金屬鐵索以固定網(wǎng)柱于場地上,其裝置必須無妨礙和危險。2.6附屬設(shè)備所有附屬設(shè)備須符合FIVB的規(guī)定。3·球3.1球的規(guī)格球必須為圓形,以柔軟具有彈性的皮革制成,其中實以橡膠或類似質(zhì)料制成的球膽。顏色:一致且淺色,或是由FIVB核可之組合色彩排球。圓周:65公分到67公分。重量:260公克到280公克。內(nèi)部氣壓:294.3到318.82毫巴(每平方公分0.30到0.325公斤)3.2球規(guī)格的一致性一場球賽中所使用的球必須具有相同的特性,例如:球的圓周、重量、氣壓、式樣等。FIVB世界性及正式比賽,必須使用F
8、IVB認(rèn)可的球。3.3三球制FIVB世界性及正式比賽中,可使用三個球。因此項設(shè)六名撿球員,即在無障礙區(qū)域的四個角落各站一人,兩名裁判員身后各站一人。第二章參加人員4·球隊4.1球隊的組成4.1.1每一球隊最多包含十二名球員、一名教練、一名助理教練,一名運動醫(yī)護人員(trainer)及一名醫(yī)師。球員之一是隊長且需在記錄表上注明。FlVB世界錦標(biāo)賽中的醫(yī)師必須事先獲得FIVB的認(rèn)可。4.1.2每一球隊可從12名決定名單中選出一位登記為自由防守球員。(規(guī)則8.5)4.1.3只有登錄在記錄表上的球員,方可參加比賽,一經(jīng)教練,隊長在記錄表上簽名后,既不得更換。4.2球隊的位置4.2.1球員必須
9、坐在球員席或者熱身區(qū)(規(guī)則14.4),教練(規(guī)則5.2.3)及其它成員坐在球員席,但可以暫時離座。球員席位于記錄臺旁無障礙區(qū)以外。4.2.2只有球隊之成員可以坐在球員席,比賽中球員可參予熱身(規(guī)則4.1.1)4.2.3比賽中,末上場比賽球員可在熱身區(qū)徒手熱身(規(guī)則1.4.4),暫停時可在他們球場后方無障礙區(qū)做熱身運動。局間休息球員可在無障礙區(qū)用球熱身。4.3裝備球員的裝備包括運動衫、短褲及球鞋。4.3.1運動衫、短褲及襪子必須全隊一致,且整潔及顏色相同。(自由防守球員除外規(guī)則8.5)4.3.2球鞋必須輕便柔軟,由橡膠或皮革制成。在FIVB世界性成人組錦標(biāo)賽中,鞋子的顏色也必須全隊一致,但商標(biāo)的
10、顏色圖樣可以不同;比賽服必須符合FIVB認(rèn)可的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)格。4.3.3球員運動衫的號碼必須使用1至18號。4.3.3.1號碼位置須在胸前與背后的中央部分。號碼的顏色必須與運動衫成對比。4.3.3.2球衣胸前號碼至少15公分高,背后號碼至少20公分高,號碼的筆劃應(yīng)有至少2公分的寬。FIVB世界性及正式比賽中,在右腿球褲上需繡上號碼至少4至6公分高,寬至少l公分。4.3.4隊長的胸前號碼下方應(yīng)配戴一條長8公分寬2公分的帶子以資識別。4.3.5禁止穿著號碼不符規(guī)定(規(guī)則4.3.3)或與同隊球員不同顏色的運動衫。(規(guī)則4.3.1;自由防守球員除外,規(guī)則8.5)4.4裝備的更換第一裁判可允許一名或一名以上的
11、球員:4.4.1赤足比賽。4.4.2局與局之間或替補以后,更換汗?jié)竦倪\動衫。但新?lián)Q的運動衫顏色、式樣及號碼須與原來的相同。4.4.3天氣寒冷時,第一裁判可允許球隊穿著訓(xùn)練服裝比賽,但全隊服裝顏色與樣式必須相同,(自由防守球員除)并佩有合法的號碼經(jīng)允許后球隊球員都必須依照辦理(規(guī)則4.3.3.i)4.5禁止的對象4.5.1禁止佩戴可能致使球員受傷或為球員提供人為助力的對象。4.5.2球員可以戴眼鏡,但危險須自行承擔(dān)。5·球隊領(lǐng)導(dǎo)者:隊長與教練均須為隊中成員的行為與紀(jì)律負(fù)責(zé)。5.1隊長自由球員不得擔(dān)任隊長5.1.1比賽開始前,隊長應(yīng):在記錄表上簽字,代表球隊參與擲硬幣。5.1.2在比賽時
12、,球隊隊長若在場上,便成為比賽隊長。當(dāng)隊長未上場比賽須由教練或者隊長本人指定另一位選手代替隊長職務(wù),直到隊長回到場上比賽或者一局結(jié)束為止。唯有當(dāng)死球時,比賽隊長且唯有其本人,才有權(quán)向裁判要求:5.1.2.1請求說明所引用規(guī)則的解釋。也可將隊友的要求或問題轉(zhuǎn)達給裁判員。若無法接受裁判的解釋,隊長必須立即向裁判員提出異議,保留比賽后將異議記載于記錄表上以作為正式抗議的權(quán)利(規(guī)則23.2.4)5.1.2.2請求認(rèn)可更換運動服裝或配備,確認(rèn)球員的位置,檢查場地、球網(wǎng)、球等。5.1.2.3依法請求比賽中止(規(guī)則16.2.1)5.1.3比賽結(jié)束時,隊長應(yīng):5.1.3.1向裁判員致謝,并于記錄表上簽字以承認(rèn)
13、比賽結(jié)果。5.1.3.2若其曾向第一裁判提出異議,可在記錄表上確認(rèn)抗議的記錄(規(guī)則5.1.2.1)5.2教練5.2.1比賽時教練坐在場邊指導(dǎo)其球隊打球,教練向第二裁判提出陣容單、暫停、替補等要求。5.2.2教練在比賽前登記或核對己方球員記錄表上的姓名與號碼并簽字。5.2.3比賽中5.2.3.1每一局比賽前,教練應(yīng)將填妥并已簽字之球員上場陣容單交給記錄員或第二裁判。5.2.3.2在比賽進行中,他必須坐在最靠近記錄員的球員席上,但可暫時離席。5.2.3.3要求暫?;蛱嫜a球員。5.2.3.4教練可以在球員席前的無障礙區(qū)至熱身區(qū)之間站立或走動進行指導(dǎo),但不得干擾或延誤比賽。5.3助理教練5.3.1助理
14、教練坐在球員席上,但無權(quán)調(diào)度比賽。5.3.2若教練必須離隊時,助理教練可在比賽隊長的要求下,經(jīng)第一裁判的認(rèn)可執(zhí)行教練的任務(wù)。第三章比賽形式6·得一分,勝一局,勝一場6.1得一分6.1.1當(dāng)球隊犯規(guī)時,裁判鳴笛,并依據(jù)下列規(guī)則處罰6.1.1.1如果有二次以上連續(xù)犯規(guī)發(fā)生,只算第一次犯規(guī)。6.1.1.2如果雙方的犯規(guī)同時發(fā)生,稱雙方犯規(guī),該球不計,重新比賽。6.1.2犯規(guī)結(jié)果犯規(guī)的結(jié)果,則失一分:6.1.2.1若接發(fā)球隊犯規(guī),則發(fā)球隊得一分且繼續(xù)擁有發(fā)球權(quán)。6.1.2.2發(fā)球隊犯規(guī),則對隊得一分且得到發(fā)球權(quán)。6.2勝一局第一周至第四局,先獲得25分并至少領(lǐng)先2分則勝一局(第五局除外)若比
15、數(shù)為24:24時,則必須領(lǐng)先對隊2分為止,(例:26:24;27:25)6.3勝一場6.3.1獲勝三局之球隊為該場比賽的勝隊。6.3.2若局?jǐn)?shù)為2比2時,在決勝局(第五局)之比賽,先獲15分并領(lǐng)先對隊2分為勝。6.4球隊未出場及陣容不完整6.4.1若球隊經(jīng)由裁判員警告后仍拒絕出場,則宣布取消資格。以每局0:25及該場0:3的比數(shù)由對隊獲勝。6.4.2球隊無正當(dāng)理由,于規(guī)定時間內(nèi)不上場比賽,即予宣布缺席,其判決結(jié)果與規(guī)則6.4.1相同。6.4.3若球隊陣容不完整以致該局或該場不能比賽時(規(guī)則7.3.1.1)則判該隊于該局或該場比賽失敗。對隊即獲贏得該局或該場所需的分?jǐn)?shù)或分?jǐn)?shù)與局?jǐn)?shù)。未能完成比賽的
16、球隊則維持其原得的分?jǐn)?shù)與局?jǐn)?shù)。7.比賽程序7.1擲硬幣:賽前第一裁判執(zhí)行擲硬幣決定第一周發(fā)球權(quán)及場地權(quán),若須進入決勝局,第一裁判須再次進行擲硬幣的選擇。7.1.1在兩隊隊長面前進行擲硬幣事宜。7.1.2擲硬幣獲勝者可任選下列之一:7.1.2.1發(fā)球權(quán)或接發(fā)球權(quán)。7.1.2.2選擇場地。輸者只有另一選擇。7.1.3若兩隊先后進行網(wǎng)前熱身,則由先發(fā)球的球隊先行開始。7.2熱身時間7.2.1如賽前已有場地練習(xí),則每隊上場各有3分鐘的熱身時間;否則,可各有5分鐘時間。7.2.2若兩隊隊長同意一起進行賽前熱身,則依據(jù)規(guī)則7.2.1的規(guī)定,兩隊可同時進行6分鐘或10分鐘的熱身活動。7.3球隊上場陣容7.3
17、.1·各隊必須始終保持六名隊員在場比賽。7.3.1.1每局開始時所決定的球員位置輪轉(zhuǎn)順序均須維持到該局結(jié)束。7.3.1.2·若球隊選擇登記自由防守球員,則自由防守球員的球衣號碼必須在第一周時與6位先發(fā)球員的號碼一同標(biāo)示在陣容軍士。7.3.2在每局比賽開始前,教練必須將球隊上場的陣容寫在陣容單上,簽字后交給第二裁判或記錄員。7.3.3凡末列在上場陣容單內(nèi)的球員即為替補球員。7.3.4上場陣容單一經(jīng)提出,即不得更改。7.3.5若球員的實際位置與上場陣容單上所填的位置不符時:7.3.5.1球員須在該局比賽開始前,依上場陣容單上所示的位置作更正,不予判罰。7.3.5.2同樣地若一名
18、或多名上場球員未登于上場陣容單上,則必須依照陣容單中所列更換球員,不予判罰。7.3.5.3然而,若教練希望保留陣容單上未登記的球員上場,則必須請求合法的替補,并登記于記錄表上。7.4位置當(dāng)發(fā)球員擊球的瞬間,雙方球員均須在各自的場區(qū)內(nèi)依照輪轉(zhuǎn)次序排列(發(fā)球員除外)7.4.1球員位置如下:7.4.i.1三名沿著球網(wǎng)排列的球員為前排球員,應(yīng)站在4號位置(左)、3號位置(中)及2號位置(右)7.4.1.2另三名為后排隊員,站在5號位置(左)、6號位置(中)及1號位置(右)7.4.2球員之間關(guān)系位置7.4.2.1每一名后排球員的位置均須比其所對應(yīng)的前排球員離球網(wǎng)更遠(yuǎn)。7.4.2.2前后排球員必須依序排列
19、(規(guī)則7.4.1)7.4.3球員的位置是以他們足部接觸地面的位置來判定如下7.4.3.1每一位前排球員均必須至少有一足的一部分,較具相對位置的后排球員之雙足更靠近中線,7.4.3.2每一位右(左)側(cè)球員均必須至少有-足的一部分,較同排中間球員的雙足更靠近右(左)測的邊線。7.4.4球一旦發(fā)出,球員即可在己方的場區(qū)及無障礙區(qū)域任意移動。7.5位置錯誤7.5.1當(dāng)發(fā)球員擊球的瞬間,若有球員未按其規(guī)定位置站立,則判該球員犯規(guī)(規(guī)則7.3和7.4)7.5.2若發(fā)球員擊球時犯規(guī)(規(guī)則13.4和13.7.1)先于位置錯誤之前,判發(fā)球犯規(guī)。7.5.3若發(fā)球員是擊球后的犯規(guī)(規(guī)則13.7.2)輪轉(zhuǎn)錯誤犯規(guī)。7
20、.5.4位置錯誤之判罰如下:7.5.4.1該隊失一球(規(guī)則6.1.2)7.5.4.2球員應(yīng)立即回到正確位置。7.6輪轉(zhuǎn)7.6.1整局比賽的輪轉(zhuǎn)順序,發(fā)球順序,球員位置都依陣容單來決定。7.6.2當(dāng)接發(fā)球隊取得發(fā)球權(quán)時,該隊球員必須依順時針方向輪轉(zhuǎn)一個位置(2號位置的球員輪轉(zhuǎn)到l號位置發(fā)球,1號球員則輪轉(zhuǎn)到6號位置,依此類推)7.7輪轉(zhuǎn)錯誤7.7.1當(dāng)發(fā)球未按輪轉(zhuǎn)順序進行時,即為輪轉(zhuǎn)錯誤(規(guī)則7.6.1)。而產(chǎn)生下列結(jié)果:7.7.1.1輪轉(zhuǎn)錯誤的球隊?wèi)?yīng)判喪失發(fā)球權(quán)(規(guī)則6.1.2)并由對隊得一分(規(guī)則6.2)且擁有發(fā)球權(quán)。7.7.1.2改正球員輪轉(zhuǎn)次序。7.7.2除此之外,記錄員應(yīng)即判定犯錯的正
21、確時間。犯規(guī)隊在錯誤期間所得的分?jǐn)?shù)均須取消,其對隊所得的分?jǐn)?shù)則依然有效。若無法確定錯誤時間則分?jǐn)?shù)不取消,僅判犯規(guī)球隊失一球。8.球員替補球員替補是指裁判員允許一名球員退場,并由另一名球員上場代替其位置(規(guī)則16.5)8.1替補限制8.1.1每隊每局最多可準(zhǔn)許有六人次的替補,且同時可替補一名或多名球員。8.1.2每局開始時上場的球員,僅可在該局中退場一次及再進場一次,但僅以回到原比賽位置為限。8.1.3替補球員每局僅可上場一次,以替換開始時上場的球員,同時該替補球員亦僅能由原來被替補退場的球員所替換。8.2例外替補球員受傷無法繼續(xù)比賽時,(自由防守球員除外規(guī)則8.5.2.4)應(yīng)作合法之替補,如該
22、隊已無合法替補之可能,則可使用例外替補,且不受規(guī)則8.1規(guī)定的限制。例外替補是指不在場內(nèi)之任一球員(自由防守球員除外)替補受傷之球員,受傷之球員不得再進場比賽。8.3驅(qū)逐替補被判驅(qū)逐或取消資格的球員(規(guī)則21.3.2、21.3·3)必須以合法的方式進行替補。若是無合法替補的可能,則應(yīng)判該隊為陣容不完整(規(guī)則6.4.3;7.3.1.1)8.4非法替補8.4.1凡球員替補超出規(guī)則8.1之規(guī)定音,即為非法替補(規(guī)則8.2所規(guī)定之情形除外)8.4.2當(dāng)球隊構(gòu)成非法替補,且比賽已重新開始后才發(fā)現(xiàn)(規(guī)則9.1),則依下列程序處理:8.4.2.1非法替補之判處,為對隊得一分,且擁有發(fā)球權(quán)。(規(guī)則6
23、.1.2)8.4.2.2錯誤替補應(yīng)即改正,8.4.2.3該隊在犯錯期間所得的分?jǐn)?shù)一律取消,而對隊所得的分?jǐn)?shù)依然有效。8.5自由防守球員8.5.1自由防守員(規(guī)則4.1.2)于賽前必須用明顯線條標(biāo)示于記錄表,號碼亦必須于第一局的陣容單上標(biāo)示(規(guī)則7.3.1.3)。8.5.2自由防守球員的特殊規(guī)定:8.5.2.1裝備自由防守球員必須穿著與其它球員明顯不同顏色或不同樣式的比賽服(規(guī)則4.3.5)8.5.2.2比賽行為(a)自由防守球員可以替補任何一位后排球員。(b)自由防守球員只能扮演后排球員的角色,并且不能將高于網(wǎng)上端的球擊向?qū)^(qū)(含場內(nèi)及無障礙區(qū))。自由防守球員不得發(fā)球、攔網(wǎng)或試圖攔網(wǎng)。自由防守
24、球員于前區(qū)及延長區(qū)域內(nèi),使用高手手指傳球時,則隊友不得將高于網(wǎng)上端的球完成攻擊。如果自由防守球員于后區(qū)以高手手指傳球時,則隊友可以任意擊球。8.5.2.3球員替補(a)自由防守球員的替補不計為合法正常替補次數(shù),其替補次數(shù)、對象不限,但其退場必須與原球員相互替補,再替補時必須經(jīng)過一次死球。(b)交換時機:i每一局開賽前第二裁判查驗陣容單之后;ii在比賽中成死球時iii鳴笛發(fā)球之前。(c)自由防守球員進出場區(qū)只能在球員席前介于攻擊線與端線之間進行。8.5.2.4自由防守球員受傷的替換:(a)經(jīng)等一裁判允許,自由防守球員受傷時須與場外球員進行替補,并不得參加所剩下的比賽。(包含已替補之球員)(b)被
25、指定替補受傷的自由防守球員之選手,在所剩下之比賽中只能擔(dān)任自由防守球員的職務(wù)。第四章 比賽行為9.比賽情況9.1比賽的開始第一裁判員鳴笛后開始發(fā)球;而比賽的進行始于發(fā)球員擊球的瞬間。9.2死球的構(gòu)成比賽中犯規(guī),裁判鳴笛時,構(gòu)成死球。若無犯規(guī),則自鳴笛時構(gòu)成死球。9.3界內(nèi)球當(dāng)球觸及包括球場界線在內(nèi)的場內(nèi)地面時,即為界內(nèi)球(規(guī)則1.3.2)9.4界外球以下情況發(fā)生時為界外球9.4.1球體觸地的部分完全落在界線外時;9.4.2球觸及球場以外的任何物體,如天花板或非比賽球員時;9.4.3球觸及標(biāo)志竿、繩子、網(wǎng)柱或標(biāo)志竿、標(biāo)志帶以外的球網(wǎng)本身時;9.4.4球體全部或一部分在有效的球網(wǎng)空間外通過其垂直面
26、時(規(guī)則11.1.2情況除外)9.4.5球體全部通過網(wǎng)下垂直面。(規(guī)則11.1.3)10·比賽的擊球:每隊必須在自己比賽區(qū)域內(nèi)打球(除了規(guī)則1l.1.2以外)無論如何,救球可以自無障礙區(qū)將球打回。10.1球隊的擊球次數(shù)各隊均賦予至多三次的擊球(攔網(wǎng)除外,規(guī)則15.4.1)擊回對區(qū),若超過就構(gòu)成四擊球。全隊擊球次數(shù)的計算不僅包括球員有意的擊球,同時也包含無意的觸球。10.1.1連續(xù)擊球同一名球員不得連續(xù)擊球兩次(攔網(wǎng)除外,規(guī)則10.2.3、15.2·、15.4.2)10.1.2同時觸球二名或三名球員可同時觸球。10.1.2.1當(dāng)二(三)名隊友同時觸球,應(yīng)視同二(三)次的擊球(
27、攔網(wǎng)除外)若二(三)名隊友均趨前擊球但僅一人觸球,則視為一次擊球。若同隊球員互相碰撞,不視為犯規(guī)。10.1.2.2若雙方球員于球網(wǎng)上方同時觸球而比賽繼續(xù)進行,則接球的一方仍有三次擊球權(quán)。若該球落于界外,則為該球所在場區(qū)的對隊犯規(guī)。10.1.2.3若因雙方球員同時觸球而造成持球(規(guī)則10.2.2)則判為雙方犯規(guī)(規(guī)則6.1.1.2)并重新發(fā)球。10.1.3藉助擊球在比賽區(qū)域內(nèi),球員不得以隊友或任何建造物/物體作為擊球的支撐。然而若球員即將犯規(guī)(觸網(wǎng)或越過中線等),隊友可予以阻止或?qū)⑵淅亍?0.2擊球的特性10.2.1可用身體任何部位觸球。10.2.2擊球必須清晰,不可持球或拋球,球可反彈至任何
28、方向。10.2.3球可觸及身體數(shù)個部位,惟須以同時觸及為原則。例外:10.2.3.1在攔網(wǎng)時,球可以連續(xù)數(shù)次觸及一名或多名攔網(wǎng)者,但須在同一動作中發(fā)生(規(guī)則15.2.)10.2.3.2球隊第一次擊球時(規(guī)則10.1、15.4.1)只要是發(fā)生在同一動作中,球可以連續(xù)觸及身體多處部位。10.3擊球的犯規(guī)10.3.1四擊:球隊在擊球回對方場區(qū)前觸球四次(規(guī)則10.1)10.3.2藉助擊球:在比賽區(qū)域內(nèi),球員以隊友或任何建造物/物體作為擊球的支撐(規(guī)則10.1.3)。10.3.3持球:球員未能清晰的擊球(規(guī)則10.2.2)而是用持球、擲球。10.3.4連擊:球員連續(xù)擊球二次或球連續(xù)觸及身體數(shù)個部位(規(guī)
29、則10.2.3)11·近網(wǎng)球11·1球越網(wǎng)11.1.1送到對隊場區(qū)的球,必須由網(wǎng)上有效穿越空間越過。有效穿越空間是限于球網(wǎng)垂直面部分,其范圍如下:11.1.1.1下至球網(wǎng)上緣。11.1.1.2兩側(cè)到標(biāo)志竿及其假想延伸線內(nèi)。11.1.1.3上至天花板。11.1.2球的部份或全部從有效空間外穿越球網(wǎng)垂直面飛向?qū)Ψ綗o障礙區(qū)可擊回繼續(xù)比賽只要:11.1.2.2該球員末接觸到對方場區(qū)11.1.2.2球由同邊有效空間外擊回,對手不得妨礙11.1.3當(dāng)球體完全越過球網(wǎng)以下的垂直平面時,即為"界外球"11.2球觸網(wǎng)當(dāng)球飛越球網(wǎng)時(規(guī)則ll.l.1)可以觸網(wǎng)。11
30、3;3球入網(wǎng)11.3.1擊球入網(wǎng)時,可在球隊三次擊球的限制下將球救起(規(guī)則10.1)。(發(fā)球除外)11.3.2若球?qū)⑶蚓W(wǎng)的網(wǎng)孔擊破或?qū)⑶蚓W(wǎng)擊落,則該球不計,并重新發(fā)球。(發(fā)球除外,規(guī)則11.2)12·近網(wǎng)球員12.1手越過球網(wǎng)12.1.1攔網(wǎng)時,若未妨礙對方球員攻擊前及攻擊時的活動,攔網(wǎng)者可越網(wǎng)觸球(規(guī)則15.3)12.1.2當(dāng)進攻球員在自己的比賽空間擊球時,手于擊球后可順勢越過球網(wǎng)。12.2網(wǎng)下侵入對區(qū)12.2.1只要不妨礙對方的活動,允許球員由球網(wǎng)下方侵入對方空間。12.2.2跨中線侵入對方場區(qū):12.2.2.1允許單是(手掌)或雙足(手掌)觸及對方場地,惟侵入的單是(手掌)/雙足(手掌)須仍有一部份與中線接觸或在中線的上方。12.2.2.2禁止以身體的其它任何部位觸及對方場地。12.2.3球員可在死球后進入對方的場地(規(guī)則9.2)12.2.4若未妨礙對方球員的活動,球員可侵入對方的場外無障礙區(qū)域。12.3觸網(wǎng)12.3.1球員無企圖擊球而觸及球網(wǎng)或
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