下載本文檔
版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、淺析MAYA中的建模與貼圖技術(shù)關(guān)鍵詞: MAYA;建模;貼圖Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。 Maya集成了Alias、Wavefront最先進的動畫及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三級和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya售價高昂這個階段體內(nèi)的激素有變化,會讓覺得快,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色
2、動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。 1 建模技術(shù)分析 MAYA的建模工具豐富,其中Nurbs,Polygan,Subdiv是三種基本類型,各有優(yōu)勢。用Polygan的人較多,因為工具全,模型布線方便。但是其也存在,造成面數(shù)過多,拖慢電腦的問題。Nurbs剛好相反,幾條線,就搭好一個面。但二者各有千秋,不可相互替代。國際動畫大師們通常的做法是先用Nurbs作出大概形狀,然后轉(zhuǎn)成polygan,重新布線,最后再轉(zhuǎn)Subdiv做動畫。如果是電影,會用Nurbs做最終的摸。目前國內(nèi)基本用Polygan完成全部過程,效果相同但速度較慢。 以人體建模為例,需要特別關(guān)注以下幾個問題: 1
3、)注意人體比例的應(yīng)用。首先要了解人體解剖學相關(guān)知識。在醫(yī)用解剖方面一般是用一個人的頭高作為標準單位,其身高和各部分構(gòu)造都以頭的倍數(shù)進行測量?,F(xiàn)實生活中,人體的比例一般在七個頭七點五個頭之間,但是表現(xiàn)在繪畫及雕塑上就顯得比較短小,標準的繪畫及雕塑比例大多數(shù)人體高度是八個頭高,也有使用8.5-10個頭高的比例的,不過一般作品看上去明顯的夸張了高度。如:男人體站立時的全身的身高是八個頭高,女性的也是一樣的,男性肩部寬度基本等于頭部寬度的3倍,女性肩部寬度是頭部寬度的2倍左右。 2)注意布線。布線的走向主要根據(jù)肌肉的走向和動畫動作的要求。布線要平均,不能太疏,也不能太密,盡量保持4邊形面,線與線之間的
4、交點,不要出現(xiàn)5形面或以上。這些要從建模的開始就注意,對于以后的貼圖,模型間的轉(zhuǎn)換,掃權(quán)重,動畫,變形等一系列的工作,都大有好處,有效防止作品半途而廢。 2 貼圖技術(shù)分析 模型建好后,對于新手來說,開始以為,將一張圖片貼到模型上就大功告成,其實,在MAYA(3D軟件基本如此)中,物體的外表表達有兩個主要概念:質(zhì)感(Material)和紋理(texture)。質(zhì)感的主要區(qū)別來自高光,比如白色的陶瓷和石膏,為什么能一眼就分辨出,這就是質(zhì)感的所在。MAYA在Material方面的類型主要有l(wèi)ambert,blinn,phong,phongE,等等。紋理方面也有各種2D和3D還有環(huán)境貼圖、layer_
5、texture的選擇。2D紋理,你可以想象成禮物上面的包裝紙,只在模型表面生成,3D紋理生成的范圍還包括物體的內(nèi)部,你可以想象一下玉石的紋理,與3D紋理類似。環(huán)境貼圖主要用來模擬物體對外界的反射,比如金屬反射天空,我們可以將天空的環(huán)境紋理貼在材質(zhì)的環(huán)境色上。layer_texture并不是某種具體的紋理,你可以想象成是一個平臺,可以將幾種紋理用各種方式跌加在一起,類似PS的layer的概念。還有一個要注意的就是2D紋理里面有一個file節(jié)點,可以輸入圖片,貼在物體的表面。 MAYA貼圖的方法要根據(jù)片面的類型而定。首先你要理解UV,通俗來說,就是物體表面的XY坐標,沒有UV,MAYA就不知道怎樣
6、將圖貼在物體上,Nurbs天生有規(guī)則UV,所以不需要UV,如果是單面Nurbs,用Normal的方法就可以了,累似用糨糊將紙貼上去一樣,如果是模型是多個面片組成,可以用投射方式,就好像電影院放投影一樣。 Ploygan比較復(fù)雜,需要UV,分好了,才能貼上去。在MAYA的貼圖工具里面,還有兩類節(jié)點:程序節(jié)點與圖像節(jié)點。通過連接節(jié)點和material,texture,可以產(chǎn)生千變?nèi)f化的逼真效果,這就是MAYA軟件的魅力所在。 如果是做動畫,在制作貼圖的時候,可以同時制作骨骼,到時直接將分好的UV直接轉(zhuǎn)到綁定好的模型就可以了,這樣可以加快動畫的制作速度。即制作完貼圖,就進入渲染。其實,在制作貼圖的時
7、候,我們也會經(jīng)常運用渲染來看效果。通常會采用IPR渲染,可以馬上看到你修改的結(jié)果,但是如果你打開光線跟蹤,就不能使用IPR。這里說一下光線跟蹤,他是一種模擬光線的算法,優(yōu)點是產(chǎn)生逼真的折射和反射,但是耗時長。 貼圖中有幾點關(guān)鍵技術(shù)需要注意: 1)美術(shù)功底的重要性。貼圖是感性與理性的結(jié)合。貼圖這一環(huán)節(jié)要很強的美術(shù)基礎(chǔ),需要有扎實的繪圖技術(shù)。通過PS等繪圖工具繪制貼圖,人的皮膚,物件的紋理等。當然,也可以利用數(shù)碼照片或者已有的圖庫修改,得到想要的texture。貼圖這一節(jié)來說,沒有PS的功底,是特別吃力的。同時,還要求具備相應(yīng)的理性思維。因為,必須要掌握節(jié)點的連接,才能做出各種逼真的效果,其過程有
8、點像在做數(shù)學題。因此說貼圖需要理性,也需要感性。2)陰影運用的重要性。在默認情況下,MAYA是不產(chǎn)生陰影的,你看到黑色的背面,只是光線照不到的地方,電腦就將他填黑,這是一種“死黑”。而打開陰影的開關(guān),在燈光的屬性面板。MAYA有兩種陰影,深度貼圖和光線跟蹤,深度貼圖的好處,就是渲染時間快,而且,如果貼圖技術(shù)熟練,可以制作出和光線跟蹤相同的陰影。所以,很多人都喜歡用深度貼圖。那在什么時候使用光線跟蹤呢?大多在有透明物體需要渲染的時候,需要計算反射和折射的時候,才用光線跟蹤。光線跟蹤的開關(guān)有兩個,一個是渲染全局的總開關(guān),一個是燈光陰影的Raytracing開關(guān)。兩個要同時打開,光線跟蹤才生效。只打開渲染全局的開關(guān),取消燈光的開關(guān),光線跟蹤仍然有部分作用生效,就是折射。當設(shè)置好各種參數(shù)后,就可直接渲染出圖。但如果是渲動畫,那么首先,在渲染全局里面,設(shè)置好保存的文件格式;然后設(shè)定渲染幀數(shù);最后,到Rendering面板,選擇Render/Batch Render中選Batchrender就可以了。 3)燈光運用的重要性。很多作品的失敗,都緣于燈光!燈光設(shè)置得好,可以將作者的意圖非常準確地傳送給觀眾。比如,你要設(shè)計一個陰險的人物角色,只要加強從下部照向額頭的燈光,就可以把這個形象很完美地表現(xiàn)出來。而且,如果打燈打得好(行業(yè)術(shù)語:打燈,就是設(shè)置燈光),便可以將觀眾的視
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 二零二五年高端餐廳員工聘用合同示范3篇
- 二零二五版凍豬肉儲備政府采購合同爭議解決與仲裁條款2篇
- 二零二五版商業(yè)地產(chǎn)改造與招商合作合同3篇
- 二零二五年度腳手架施工材料供應(yīng)與租賃合同3篇
- 二零二五版新型讓與擔保合同-供應(yīng)鏈金融支持協(xié)議2篇
- 二零二五版家政服務(wù)員與雇主及家政協(xié)會三方合作合同3篇
- 二零二五版公司間股權(quán)置換、轉(zhuǎn)讓與資本運作合同3篇
- 二零二五年教育機構(gòu)教學質(zhì)量兜底服務(wù)合同范本3篇
- 二零二五版二手房貸款買賣合同范本:適用于房產(chǎn)交易中的擔保合同2篇
- 二零二五年度購物卡電子支付解決方案合同3篇
- 2025年河北供水有限責任公司招聘筆試參考題庫含答案解析
- Unit3 Sports and fitness Discovering Useful Structures 說課稿-2024-2025學年高中英語人教版(2019)必修第一冊
- 農(nóng)發(fā)行案防知識培訓課件
- 社區(qū)醫(yī)療抗菌藥物分級管理方案
- 安徽大學大學生素質(zhì)教育學分認定辦法
- 巴布亞新幾內(nèi)亞離網(wǎng)光儲微網(wǎng)供電方案
- 高度限位裝置類型及原理
- 中文版gcs electrospeed ii manual apri rev8v00印刷稿修改版
- 新生兒預(yù)防接種護理質(zhì)量考核標準
- 除氧器出水溶解氧不合格的原因有哪些
- 沖擊式機組水輪機安裝概述與流程
評論
0/150
提交評論