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文檔簡介
1、第一章名詞解釋媒體:媒介、媒質(zhì),是指承載或傳播信息的載體。多媒體:是指融合兩種或兩種以上媒體的一種人機(jī)交互式信息交流和傳播的媒體。多媒體技術(shù):是一種基于計算機(jī)科學(xué)的綜合技術(shù),它把文字、圖形、圖像、音頻、動畫以及視頻等多種媒體信息通過計算機(jī)進(jìn)行數(shù)字化采集、獲取、壓縮/解壓縮、編輯和存儲等加工處理,再以單獨或合成的形式表現(xiàn)出來的一體化技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù):是利用計算機(jī)生成的一種模擬環(huán)境,通過多種傳感設(shè)備使用戶“投入”到該環(huán)境中,實現(xiàn)用戶與該環(huán)境直接進(jìn)行自然交互的技術(shù)。簡答題 1 按照CCITT的定義,媒體是如何分類的?答:可分為5種:感覺媒體 (聲音,圖形,動畫,文本等)表示媒體(文本編碼,圖像編碼
2、等)顯示媒體(輸入和輸出)存儲媒體 (磁盤,光盤等)傳輸媒體(光纖,無線電波等)2 多媒體應(yīng)用領(lǐng)域主要包括哪些方面? 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)多媒體編輯創(chuàng)作軟件多媒體素材制作工具軟件多媒體核心系統(tǒng)軟件多媒體計算機(jī)硬件軟件系統(tǒng)多媒體系統(tǒng)外圍設(shè)備軟件系統(tǒng)硬件系統(tǒng)答:教育與培訓(xùn)、咨詢服務(wù)與廣告宣傳、娛樂和游戲、多媒體通信、模擬訓(xùn)練、電子出版物、工業(yè)領(lǐng)域 3 簡述多媒體系統(tǒng)的組成及層次結(jié)構(gòu)。 答:呦底層硬件系統(tǒng)和其上各層軟件系統(tǒng)組成 4 簡述多媒體所涉及的關(guān)鍵技術(shù)。 答:數(shù)據(jù)存儲技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)的壓縮和解壓縮技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù)、多媒體信息檢索技術(shù)、多媒體網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)第二章名詞解釋:MPC:即多
3、媒體個人計算機(jī),是指具有多媒體功能的微型計算機(jī)系統(tǒng)HD DVD:高清晰DVD BD:藍(lán)光盤平均尋址時間:平均尋道時間,是指磁頭從得到指令到尋找到數(shù)據(jù)所在磁道的時間,一般以它來描述硬盤讀取數(shù)據(jù)的能力。平均尋道時間越小,硬盤的運行速率就越快。簡答題:1 MPC曾有幾個等級標(biāo)準(zhǔn)?簡述目前MPC標(biāo)準(zhǔn)的基本配置指標(biāo)。 答:基本性能指標(biāo)有:數(shù)據(jù)處理能力(包括CPU,系統(tǒng)總線,內(nèi)存和主板等);存儲能力及數(shù)據(jù)傳輸速度;輸入手段豐富;輸出種類多、質(zhì)量高;顯示質(zhì)量高;軟件資源豐富2 聲卡、視頻卡、顯示卡在MPC中的作用是什么? 答:1)聲卡:又稱音頻卡,它是處理各種類型數(shù)字化聲音信息的主要硬件。主要功能包括:錄制
4、與播放;編輯與合成處理;MIDI接口、光盤驅(qū)動器接口和游戲桿端口;實時,動態(tài)的處理數(shù)字化聲音信號;D/A轉(zhuǎn)換。2)視頻卡:是專門用于視頻信號實時處理的板卡。其任務(wù)是對來自錄像機(jī)、攝像機(jī)、激光試盤的視頻信號進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)換、編輯和處理,最后形成數(shù)字化視頻文件保存。3)顯示卡:是工作在CPU和顯示器之間的顯示適配器的簡稱。其主要作用是執(zhí)行圖形函數(shù),對圖形函數(shù)進(jìn)行加速和控制計算機(jī)的圖形輸出。3 比較CRT、LCD和等離子顯示器各自的特點,并對顯示器發(fā)展趨勢作簡單分析。 答:CRT即陰極射線管。特點:目前大多具有多頻同步能力,可連接普通的VGA和高分辨率的SVGA,TVGA等顯示適配器,顯示器的掃描頻率
5、與顯示適配器自動同步。LCD:即液晶顯示器。特點:利用光調(diào)制的受光型液晶作為顯示器件;色彩鮮艷;視角寬;圖像更清晰;無閃爍;輻射低;價格低等離子顯示器:特點:厚度極??;占用極小空間;分辨率高發(fā)展趨勢:向著大尺寸、低成本和高質(zhì)畫面發(fā)展,并且應(yīng)具有防輻射,省電,不產(chǎn)生有害物質(zhì),符合人體工程學(xué)的特點。4 顯示器的分辨率和顏色與哪些因素有關(guān)? 答:分辨率主要與顯示卡的顯存容量有關(guān)。顏色主要決定于顯示卡的顯存容量及顯示分辨率。5 掃描儀的關(guān)鍵部件有哪些?有幾種接口方式?簡述用戶關(guān)心的性能指標(biāo)。答:關(guān)鍵部件:上蓋;原稿臺;光學(xué)成像部分;光電轉(zhuǎn)換部分;機(jī)械傳動部分;電子邏輯部件。接口方式:EPP,SCSI,
6、USB,IEEE1394。性能指標(biāo):掃描分辨率;掃描灰度和色彩精度;掃描速度及幅面;內(nèi)置圖像處理能力;緩存。6 數(shù)碼相機(jī)采集的是圖像還是圖形?簡述用戶關(guān)心的性能指標(biāo)。 答:采集的是圖像。 性能指標(biāo):CCD/CMOS像素數(shù)量;CCD/CMOS尺寸;光學(xué)鏡頭的規(guī)格和性能;內(nèi)部結(jié)構(gòu)及取景方式;照片分辨率和拍攝數(shù)量;存儲卡類型和容量;數(shù)據(jù)記錄類型;數(shù)據(jù)輸出方式。7 激光打印機(jī)和噴墨打印機(jī)之間的區(qū)別是什么? 答:激光打印機(jī)是用激光掃描主機(jī)送來的信息,將要輸出的信息在磁鼓上形成靜電潛像,并轉(zhuǎn)換成磁信號,使碳粉吸附在紙上,經(jīng)顯影后輸出。 噴墨打印機(jī)是利用特殊技術(shù)的換能器將帶點的墨水噴出,由偏轉(zhuǎn)系統(tǒng)控制很細(xì)的
7、噴嘴噴出微粒射線在紙上掃描,并繪出文字和圖像。8 簡述USB接口的應(yīng)用特點。 答:USB的工作需要軟件的支持。一是USB接口的系統(tǒng)軟件;另一個是USB的客戶軟件。9 簡介MPC主機(jī)板上存儲結(jié)構(gòu),說明各種存儲器(包括輔存)的主要功能。 答:10 簡述CD-ROM記錄信息原理,說明CD-ROM、CD-R、CD-RW具有什么讀寫性質(zhì)?答:只讀;只寫一次;可以重復(fù)寫 11DVD與CD-ROM有何異同?通常采用什么方法在計算機(jī)上觀看DVD? 答:同:尺寸相同異:DVD波長較短,采用雙層/雙面存儲設(shè)計,而且容量更大。可利用DVD-ROM,簡稱DVD光驅(qū)觀看。第三章名詞解釋采樣:根據(jù)傅里葉定理,在連續(xù)的信號
8、量上等間隔的取足夠多的“點”,就能逼真的模擬出原來的連續(xù)量,這個取點的過程稱為“采樣”。量化:把整個聲波振幅劃分成有限個小等份,每一個小等份賦予一個相同的值,則每個取樣點可用振幅的等份數(shù)量來描述精度,這些等份值在計算機(jī)中用若干位二進(jìn)制數(shù)來表示,這一過程稱為量化。編碼:采樣與量化后的二進(jìn)制音頻數(shù)據(jù)需要按一定的規(guī)則進(jìn)行組織,以便于計算機(jī)進(jìn)行處理,這就是編碼。簡答題1 什么是聲音?答:聲音是指通過一定介質(zhì)傳播的一種連續(xù)波,其本質(zhì)是機(jī)械振動或氣流擾動引起周圍彈性媒質(zhì)發(fā)生波動的現(xiàn)象。它是一個隨著時間連續(xù)變化的模擬信號,在物理學(xué)中稱為聲波。2 什么是采樣頻率? 答:在采樣過程中,每秒鐘所抽取的模擬音頻幅度
9、的樣本次數(shù)稱為采樣頻率。3 采樣頻率與聲音還原頻率存在什么關(guān)系? 答:采樣頻率的高低是根據(jù)奈奎斯特理論和音頻信號本身的最高頻率決定的。奈奎斯特理論指出,若采樣頻率不低于音頻信號最高頻率的兩倍,則就可以把數(shù)字表達(dá)的音頻還原成原來的音頻。4 音頻文件的數(shù)據(jù)量與哪些因素有關(guān)? 答:采樣頻率越大,采樣精度越高,聲道數(shù)越多,音頻文件的數(shù)據(jù)量越大。5回聲效果是怎樣產(chǎn)生的? 答:在原聲1次波上疊加2次波,且2次波比1次波有所延遲,音量小,疊加后的聽覺效果就是回聲。第四章名詞解釋顏色模式:顏色模式是將某種顏色表現(xiàn)為數(shù)字形式的模型,或者說是一種記錄圖像顏色的規(guī)則和定義,分為RGB模式,CMYK模式,YUV模式,
10、YIQ模式。顏色深度:每一像素的顏色值所占的二進(jìn)制數(shù)。圖像分辨率:用于確定組成一幅圖像的像素數(shù)目,是組成一幅圖像的像素密度的度量方法。簡答題 1 簡述圖像和圖形的區(qū)別。 答:圖像是以柵格結(jié)構(gòu)存儲畫面,圖形是以矢量結(jié)構(gòu)存儲畫面。圖像適合表現(xiàn)含有大量細(xì)節(jié)的畫面并可直接、快速的在屏幕上顯示出來。圖像占用存儲空間較大,一般需進(jìn)行數(shù)據(jù)壓縮。圖形通常用于表現(xiàn)形態(tài)抽象,顏色單純的畫面。圖形的顯示需要大量的數(shù)據(jù)運算,所以顯示速度較慢。2 簡述幾種常見分辨率的區(qū)別和聯(lián)系。 答:屏幕分辨率、圖像分辨率、顯示分辨率圖像分辨率說明了數(shù)字圖像的實際精細(xì)度,顯示分辨率說明了數(shù)字圖像的表現(xiàn)精細(xì)度。具有不同分辨率的數(shù)字圖像在
11、同一輸出設(shè)備上的顯示分辨率相同,但其顯示的區(qū)域大小是不同的,因此表現(xiàn)出來的清晰度有一定的區(qū)別。同一臺顯示器可采用多種顯示分辨率,但其支持的最大顯示分辨率與該顯示器的屏幕分辨率有關(guān)。3 簡述圖像數(shù)字化過程及其涉及的關(guān)鍵概念。 答:圖像數(shù)字化是將一幅畫面轉(zhuǎn)成計算機(jī)能處理的格式數(shù)字圖像的過程。具體來說,就是把一幅圖畫分割成一個個小區(qū)域(像元或像素),并將個小區(qū)域灰度用整數(shù)來表示,形成一幅數(shù)字圖像,它包括采樣和量化。采樣:將圖像按照等間距分別在x方向與y方向劃分為M*N個網(wǎng)格,每個網(wǎng)格就是一個采樣點,每個采樣點被稱為像素。量化:在把模擬圖像分成像素矩陣之后,每一個像素的灰度值用二進(jìn)制進(jìn)行編碼的過程就是
12、量化。4 圖像文件數(shù)據(jù)量指的是什么?怎樣計算? 答:圖像文件的數(shù)據(jù)量與圖像所表現(xiàn)的內(nèi)容無關(guān),而與圖像的尺寸,顏色數(shù)量和所采取的文件格式有關(guān)。計算公式為:S=X*W*C/8 (C表示顏色深度數(shù)值)5 高質(zhì)量圖像掃描應(yīng)遵循什么原則? 答;1、選擇好的掃描原稿 2、將原稿旋轉(zhuǎn)在最佳掃描區(qū)域 3、正確擺放掃描對象、 4、選擇合適的掃描類型 5、選擇合適的掃描分辨率 6、進(jìn)行預(yù)掃 7、調(diào)整好與圖像有關(guān)的掃描參數(shù)6 圖層在何種情況下自動產(chǎn)生?希望保留圖層,應(yīng)采用什么文件格式保存圖像? 答:圖層在使用剪貼板進(jìn)行粘貼,與其他圖層拼接以及輸入問題等操作時自動生成。圖像保存為PSD格式。7 全景圖像制作中圖像素材
13、拍攝的要點是什么? 答:1)使用同一焦距 2)是相機(jī)保持水平3)保持相同的位置 4)避免使用扭曲鏡頭 5)保持同樣的曝光度8 結(jié)合實際分析圖像修飾技術(shù)中幾種常用工具的區(qū)別答:1)修補(bǔ)技術(shù)。4種修補(bǔ)工具:仿制圖章工具,修復(fù)畫筆工具,污點修復(fù)畫筆工具以及修補(bǔ)工具。仿制圖章工具:將圖像的一部分繪制到同一圖像的另一部分或繪制到具有相同顏色模式的任何打開的文檔中,也可以講一個圖層的一部分繪制到另一個圖層。修復(fù)畫筆工具:可用于矯正下次,使它們消失在周圍的圖像中。它可以講樣本像素的紋理,光照,透明度和陰影與所修復(fù)的像素進(jìn)行匹配,從而使修復(fù)后的像素不留痕跡的融入圖像的其余部分。污點修復(fù)畫筆工具:可以快速一區(qū)照
14、片中的污點和其他不理想的部分,使用時,不要求指定樣本點,它會自動從所修飾區(qū)域的周圍取樣。修補(bǔ)工具:可用其他區(qū)域或圖中的像素來修復(fù)選中的區(qū)域。還可以用來仿制圖像的隔離區(qū)域。 2)去除紅眼:紅眼工具可移除用閃光燈拍攝的人像或動物照片中的紅眼,也可以移去用閃光燈拍攝的動物照片中的白色或綠色反光。第五章名詞解釋動畫:把一些原先不活動的東西,經(jīng)過影片的制作與放映,變成會活動的影像,即為動畫。視覺暫留:當(dāng)一幀和面從人眼前消失后,并不會在視網(wǎng)膜上立即消失,而是要保留一段時間。全動畫:是指在動畫制作中,為了追求畫面的完美、動作的細(xì)膩和流暢,按照美妙播放24幅畫面的數(shù)量制作的動畫。解答題1什么是逐幀動畫? 答:
15、逐幀動畫也稱為幀動畫或關(guān)鍵幀動畫,是通過一幀一幀顯示動畫的圖像序列而實現(xiàn)運動的效果。 2 全動畫的概念及特點是什么? 答:全動畫是指在動畫制作中,為了追求畫面的完美、動作的細(xì)膩和流暢,按照美妙播放24幅畫面的數(shù)量制作的動畫。全動畫對時間和金錢在所不惜,觀賞性極佳。3 動畫的藝術(shù)形式類別從哪幾個方面來劃分,每個方面又包含什么類型?答:1)行為類型:傳統(tǒng)平面動畫、傳統(tǒng)立體動畫、現(xiàn)代動畫,影視、三位動畫2)敘事類型:文學(xué)性敘事方式、戲劇性敘事方式、抽象性敘事方式、紀(jì)實性敘事方式3)傳播類型:影院動畫片、電視動畫片和試驗動畫片4 簡述迪斯尼動畫制作基本手法的內(nèi)涵。 答:1)擠壓與伸縮 2)時間分配 3
16、)預(yù)備動作 4)場景布局5)慣性動作與交迭動作 6)連續(xù)動作與重點動作7)慢進(jìn)和慢出 8)弧形運動 9)夸張 10)附屬動作 11)吸引力5分類列舉常用計算機(jī)動畫制作工具。 答:二維動畫制作軟件:簡易型SWiSH Max,Gif Animator, 普及型Flash 專業(yè)性Softimage TOONZ,RETAS PRO,USAnimation,AXA 三維動畫制作軟件:3ds Max,Cinema4D,May,Softimage/XSI,Lightwave3D第六章名詞解釋視頻:就是隨時間連續(xù)變化的一組圖像隔行掃描:一幀畫面分兩場,第一場掃描總行數(shù)的一半,第二場掃描總行數(shù)的另一半。掃描的行
17、數(shù)必須是奇數(shù) 電視制式:是指電視圖像信號、伴音信號傳輸?shù)姆椒ê碗娨晥D像的顯示格式及其采用的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。包括黑白電視制式和彩色電視制式。簡答題1數(shù)字視頻與模擬視頻相比有什么優(yōu)點?獲取數(shù)字視頻的方法有哪些? 答:優(yōu)點有高保真性,保存時間長,抗干擾性強(qiáng),隨機(jī)存儲,非線性編輯,傳輸距離遠(yuǎn)和交互性強(qiáng)可以通過攝像機(jī)或計算機(jī)上的視頻采集卡等設(shè)備捕捉下來的視頻源經(jīng)過采樣、量化和編碼而轉(zhuǎn)化生成的用二進(jìn)制數(shù)表示的數(shù)字形式。2 視頻文件的常見格式有哪些?有何特點? 答:1)AVI視頻格式,特點是圖像質(zhì)量好,可以跨多個平臺使用,允許視頻和音頻交錯在一起同步播放,支持256色和RLE壓縮,但是體積過于龐大,而且為限定壓縮
18、標(biāo)準(zhǔn)。2)MOV視頻格式,特點是有較高的壓縮比率和叫完美的視頻清晰度,其最大的特點是跨平臺性。3)MPEG視頻格式,特點是壓縮率高但清晰度損失比較大4)RM視頻格式,特點是可以根據(jù)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸速率的不同而采用不同的壓縮比率,而且可以實現(xiàn)在線播放。5)RMVB視頻格式,特點是及可以保證靜止畫面質(zhì)量又大幅度提高了運動圖像的畫面質(zhì)量。而且具有內(nèi)置字幕和無需外掛插件支持的特點。6)ASF視頻格式,特點是本地或網(wǎng)絡(luò)回放、可擴(kuò)充的媒體類型、部件下載以及擴(kuò)展性。7)FLV視頻格式,特點是可以輕松地導(dǎo)入到Flash中,同時可以通過RMTP協(xié)議從Flashcom服務(wù)器上流式播出,速度極快。3電視制式有哪些?各有
19、什么特點? 答:包括黑白電視制式和彩色電視制式。4逐行掃描和隔行掃描有什么不同?電視圖像使用什么掃描方式? 答:逐行掃描是電子束從顯示屏的左上角一行接一行地掃到右下角,在顯示屏上掃一遍就可以顯示一幅完整的圖像。 隔行掃描是一幀畫面分兩場,第一場掃描總行數(shù)的一半,第二場掃描總行數(shù)的另一半。 電視圖像使用隔行掃描。5PC的CRT為何沒有采用隔行掃描而使用了逐行掃描? 答:6黑白電視的行電視信號組成是什么?各種組成信號的特征是什么? 答:由圖像信號、消隱信號和同步信號組成。每一行和場掃描結(jié)束時都會發(fā)送一個行同步和場同步信號,以保證行,場信號的同步,行,場同步信號合稱為復(fù)合同步信號。在行回掃過程中即行
20、逆程對應(yīng)的信號為消隱信號,消隱信號又分為行消隱信號和場消隱信號,二者統(tǒng)稱為復(fù)合消隱信號。7PAL制中為何采用YUV分量形式而沒有采用RGB分量形式? 答:由于分量信號數(shù)字化省去了電視信號數(shù)字化的反復(fù)解碼和編碼,亮度信號和色度信號分開處理,相互不發(fā)生干擾,所以提高了圖像質(zhì)量,同時它能將PAL和NTSC兩種制式有機(jī)統(tǒng)一。8什么是圖像子采樣?各種子采樣的有何區(qū)別? 答:對于亮度信號的采樣頻率比色度信號的采樣頻率高的采樣方式,稱為圖像子采樣。4:2:2子采樣格式,每行上每4個連續(xù)的采樣點取4個Y(亮度)樣本,2個Cr(紅色差),2個Cb(藍(lán)色差)樣本,即平均每個像素用3個樣本來表示。4:1:1子采樣格
21、式,每行上每4個連續(xù)的采樣點取4個Y(亮度)樣本,1個Cr(紅色差),1個Cb(藍(lán)色差)樣本,即平均每個像素用1.5個樣本來表示。4:2:0子采樣格式,在水平和垂直方向上每4個相鄰的采樣點取4個Y(亮度)樣本,2個Cr(紅色差),2個Cb(藍(lán)色差)樣本,即平均每個像素用3個樣本來表示。第七章名詞解釋 統(tǒng)計編碼:是根據(jù)信息出現(xiàn)的概率的分布特性而進(jìn)行的一種壓縮編碼預(yù)測編碼:是通過消除統(tǒng)計相關(guān)冗余來實現(xiàn)數(shù)據(jù)壓縮的重要手段Huffman編碼:對統(tǒng)計獨立信源能達(dá)到最小平均碼長的方法,即最佳碼簡答題1數(shù)據(jù)壓縮的理由有哪些? 答:原始采樣的媒體數(shù)據(jù)量巨大;存儲介質(zhì)存儲容量有限;通信線路的傳輸效率及帶寬有限,
22、人類感知覺不敏感因素。2 什么是數(shù)據(jù)冗余?冗余有多少種?分別是什么? 答:冗余的具體表現(xiàn)就是相同或者相似信息的重復(fù),可以再空間范圍重復(fù),也可以再實踐范圍重復(fù);可以是嚴(yán)格重復(fù),也可以是某種相似性重復(fù)。冗余一共有6種,分別為:空間冗余,時間冗余,結(jié)構(gòu)冗余,只是冗余,視覺冗余,聽覺冗余。3無損壓縮編碼指的是什么?數(shù)據(jù)壓縮具備哪兩個過程? 答:又稱為無失真編碼,其工作原理為去除或減少冗余值,但這些被去除或減少的冗余值可以再解壓縮時重新插入到數(shù)據(jù)中以恢復(fù)原始數(shù)據(jù)。具備編碼和解碼兩個過程。6采用JPEG壓縮格式的靜態(tài)圖像具有哪些主要特點? 答:適用于不太復(fù)雜或一般取自真實景象的圖像的壓縮,可支持很高的圖像
23、分辨率和量化精度。第八章名詞解釋網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù):是多媒體技術(shù)、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)和通信技術(shù)的有機(jī)結(jié)合,它把計算機(jī)的交互性、網(wǎng)絡(luò)的分布性和多媒體信息的綜合性有效融為一體,提供了全新的信息服務(wù)手段,形成了一個新的研究領(lǐng)域。分布式處理:是指將所有處理過程涉及的對象、任務(wù)及通信都同一控制起來,對所有活動進(jìn)行有效的統(tǒng)一協(xié)調(diào),以保證所有任務(wù)高效有序的順利完成。流媒體:又叫流式媒體,是指在數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)上按時間先后次序傳輸和播放的連續(xù)音/視頻數(shù)據(jù)流。虛擬現(xiàn)實:也稱為人工現(xiàn)實、靈境技術(shù)或幻真技術(shù)。是一種基于可計算信息的沉浸式交互環(huán)境,采用以計算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技生成逼真的視、聽、觸覺一體化的特定范圍的虛擬環(huán)境。簡答題
24、 1 多媒體通信的關(guān)鍵技術(shù)有哪些?搭建多媒體通信平臺應(yīng)注意哪些問題?答:1)多媒體信息加工處理技術(shù)2)多媒體實時傳輸技術(shù)3)多媒體同步技術(shù)4)多媒體終端技術(shù)5)多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù)2 多媒體信息的主要傳輸技術(shù)有哪些? 答:1)基于HTTP的Web系統(tǒng)2)流媒體技術(shù)3)基于SIP協(xié)議的傳輸技術(shù)3 流媒體系統(tǒng)是由哪些組件 構(gòu)成的?常見的流媒體文件格式和對應(yīng)播放器有哪些?答:主要有5個組件。包括編/解碼器;流媒體數(shù)據(jù);視頻服務(wù)器;客戶端瀏覽器;多媒體傳輸網(wǎng)絡(luò).ASF .WMAMedia Player.RM .RMVBRealPlayer.MOVQuickTime Player4 簡 述主要的流媒體技術(shù)的
25、協(xié)議及其功能。答:1)RTP協(xié)議,即實時傳輸協(xié)議。適用于Internet上針對多媒體數(shù)據(jù)量的一種傳輸協(xié)議。 功能:在一對一或一對多的傳輸情況下工作,其目的是提供時間信息和實現(xiàn)流同步。2)RTCP協(xié)議,即實時傳輸控制協(xié)議。 功能:和RTP一起提供流量控制和擁塞控制服務(wù)。 3)RTSP協(xié)議,即實時流協(xié)議。 功能:將流式媒體數(shù)據(jù)可控制的通過網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)接脩舳?,它可以保持用戶計算機(jī)與傳輸流服務(wù)器之間的固定連接,用于觀看者與單播服務(wù)器通信并且還允許雙向通信。4) RSVP協(xié)議,即資源預(yù)訂協(xié)議。 功能:用于因特網(wǎng)上質(zhì)量整合服務(wù)5)H. 323標(biāo)準(zhǔn)。 功能:解決了點對點及多點視頻會議中諸如呼叫與會話控制和多媒
26、體與帶寬管理等許多問題。第九章名詞解釋 多媒體著作工具:是指能夠集成處理和統(tǒng)一管理多媒體信息,使之能夠根據(jù)用戶的需要生成多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的編輯工具。多媒體教學(xué)軟件:是根據(jù)課程教學(xué)大綱的培養(yǎng)目標(biāo)要求,用文本、圖形、圖像、音頻、視頻以及動畫等多種媒體與超文本結(jié)構(gòu)去展現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,并且用計算機(jī)技術(shù)進(jìn)行記錄、存儲于運行的一種教學(xué)軟件。簡答題 1 簡述多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)的螺旋式開發(fā)模型的基本思想。答:螺旋模型以原型開發(fā)方法為基礎(chǔ),沿著螺旋線自內(nèi)向外旋轉(zhuǎn),每旋轉(zhuǎn)一圈都要經(jīng)過制定計劃、風(fēng)險分析、實施工程及用戶評價等活動,并開發(fā)原型的一個新版本,經(jīng)過若干次螺旋上升的過程,得到最終系統(tǒng)。2 簡述多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)步驟。 答:1)計劃準(zhǔn)備階段:可進(jìn)一步分為選題策劃、需求分析和人員組織三個階段2)設(shè)計實施階段:是指系統(tǒng)的設(shè)計、編輯與編程,詳細(xì)分為結(jié)構(gòu)設(shè)計、腳本設(shè)計
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