




版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、斯諾克球臺(tái)游戲規(guī)則英式斯諾克球臺(tái)共有22枚球,1枚白色母球,21枚為目標(biāo)球,其中:15枚紅色球,其余均為黃色、綠色、咖啡色、蘭色、粉色、黑色球各1枚.其中紅色各1分、黃色為2分、綠色為3分、咖啡色為4分、蘭色為5分、粉色為6分、黑色為7分,游戲規(guī)則如下:(1) 兩個(gè)玩家輪流擊球,每盤之中的擊球順序不得改變.除非一方犯規(guī)后,對(duì)方要求他繼續(xù)擊球. (2) 每局的第一擊為手中球,玩家可以把球放在開球區(qū)(球桌上方的D型區(qū))線上或線內(nèi)的任意位置上,可朝任意方向擊打主球. (3) 每局的第一擊以紅球?yàn)榛钋?直至所有紅球全部落袋為止.一擊球之內(nèi)每個(gè)入袋活球的分值均應(yīng)記入得分記錄.在同一次擊球進(jìn)袋的每一紅球,
2、它們的分值應(yīng)記入得分記錄.(4) 如一紅球被擊進(jìn)袋,該玩家可繼續(xù)進(jìn)行下一擊球,且下一個(gè)活球應(yīng)是該玩家所選的一個(gè)彩球.如該彩球被擊進(jìn)袋,可得分.然后再將彩球放回置球點(diǎn).(5) 輪流交地將紅球與彩球擊進(jìn)袋,才能一桿繼續(xù)下去,直到臺(tái)面上最后一只紅球被擊落后,隨之一個(gè)彩球也被擊進(jìn)袋,一桿球仍可繼續(xù)進(jìn)行. (6) 紅球全部落袋后,臺(tái)面上的彩球按分值從小到大,依次為活球,此時(shí)當(dāng)球進(jìn)袋后不再取出.然后,擊球玩家再擊打下一個(gè)彩球.(7) 紅球落袋后不再擺回臺(tái)面上,即使玩家因犯規(guī)而由此受益,也不予考慮.(8) 如果擊球方一擊球沒有得分或犯規(guī),則其這一輪次擊球結(jié)束.對(duì)方從主球停止的地方開始擊球.(9) 在打紅球時(shí)
3、,如果白球未能碰到任何紅球,則要罰4分;如果誤碰了彩球,則按照該彩球的分?jǐn)?shù)罰分,但是最少都要罰4分.罰分加入對(duì)方的得分.(10) 如果誤將白球擊袋,最少罰4分,或者按照白球進(jìn)袋前最先碰到的更高分?jǐn)?shù)球罰分.接著打的一方可將白球擺在開球區(qū)的任何位置擊球.(11) 除白球外的所有球落袋后,游戲結(jié)束.得分高的玩家為勝利者. 美式花球游戲規(guī)則美式花球共有16枚球,其中1枚白色母球,其余1#8#為全色球, 9#15#為半色球.(1) 開球區(qū):A. 球臺(tái)底邊至開球線(臺(tái)長的1/4,平行于底邊的一條線),之間為開球區(qū).B. 開球時(shí)主球必須置于開球線以后.(2) 開球:C. 至少有一個(gè)彩球落袋或四個(gè)彩球碰到岸邊
4、.D. 開球犯規(guī)的處罰:維持臺(tái)面球,對(duì)方獲兩次擊球權(quán).(3) 決定顏色:E. 開球無球落袋時(shí),由對(duì)方選擇任意顏色繼續(xù)擊球.F. 首先進(jìn)球的玩家,當(dāng)局需擊球顏色為第一個(gè)入球的顏色,對(duì)手則反之.G. 開球時(shí)若有多個(gè)彩球同時(shí)落袋,以第一個(gè)落袋球的顏色為準(zhǔn).(4) 擊球:H. 首先擊中本方球的目標(biāo)球.I. 有球入袋或有任何一個(gè)球碰到岸邊.J. 非合法擊球應(yīng)視為犯規(guī),犯規(guī)時(shí)維持臺(tái)面球勢(shì),對(duì)方獲兩次擊球權(quán).(5) 勝負(fù)裁定:K. 玩家將單色或花色的一組彩球全部擊入袋后,再將黑色8#球擊入任何袋內(nèi),算贏一局.L. 在擊打自己的一組彩球時(shí),一桿擊落一個(gè)或一個(gè)以上的彩球是有效的.但在擊8#球時(shí),不能有其它球同時(shí)
5、落袋,為彩球落袋即告負(fù).足球臺(tái)游戲規(guī)則 桌上型足臺(tái)分兩人對(duì)打制,一人對(duì)二人制,二人對(duì)二人制二種玩法.其基本規(guī)則與游戲方法均相同.1. 首次開球由任一方于中場(chǎng)拋入或由發(fā)球口拋入球臺(tái)中場(chǎng),進(jìn)球后由輸者繼續(xù)進(jìn)行下一次開球.2. 玩者雙方通過操縱桿控制球員推、拉、踢或做出各種不同的技巧進(jìn)行直接或間接的攻擊和防守.玩者通過操縱桿控制員可以前、后、左、右不同的角度傳球.當(dāng)足球通過球場(chǎng)兩邊或球員腳底時(shí)可用球員將足球壓住進(jìn)行再次傳球,也可用球員將球擋住,用以方法組織有效的進(jìn)攻和防守.3. 足球若停在場(chǎng)中不動(dòng)或跳出桌面,由開球者或?qū)⒆闱蛑糜诳拷唤堑母咛?使球自然滾動(dòng),此為邊球或角球.4. 每局三盤,每盤10球
6、,先進(jìn)10球的一方勝一盤,先贏兩盤的一方勝一局或可按一定時(shí)間以進(jìn)球多者為勝. 空氣球臺(tái)游戲規(guī)則空氣球臺(tái)是地道的冰球模似機(jī),一種兩人或多人對(duì)抗的游戲.1. 開始游戲時(shí)打開桌面下的風(fēng)扇,由風(fēng)扇將空氣從桌面上的通風(fēng)孔中壓出,使桌面上形成一個(gè)氣墊.2. 比賽雙方手中控制握把,推動(dòng)桌面上懸浮滑動(dòng)的塑膠餅,互相擊打,射門進(jìn)攻.3. 每局10球,先進(jìn)10球的一方勝一局,或可按時(shí)間內(nèi)以進(jìn)球多者為勝.投分球臺(tái)1. 沙弧球游戲規(guī)則:A. 在每一輪比賽中,當(dāng)球全部推出后,推出最遠(yuǎn)的球?yàn)楸据喌膭俜?B. 在每一輪的比賽中,勝方有權(quán)得分,負(fù)方不得分.C. 計(jì)算勝方超過對(duì)手最遠(yuǎn)球的每一枚球的分值即勝方的本輪得分.2. 標(biāo)
7、準(zhǔn)計(jì)分區(qū)分值計(jì)算方法: 球完全處于計(jì)分區(qū)即得此分值. 如球位于分值線上,則記低分區(qū)之分值. 如球位于計(jì)分區(qū)邊界之外或壓線則不得分,未超過第一條計(jì)分區(qū)邊界線或壓線的球應(yīng)立即移離滑道,放入球槽.未超過第二條計(jì)分區(qū)邊界線或壓線的球不可移離滑道. 球懸于滑道盡頭,稱之為艦球或有效懸球,在最高分基礎(chǔ)上額外再加分.球懸于滑道兩邊,稱之為框球或無效懸球,不額外加分,但原分值有效.以下情形為無效球,應(yīng)立即將球移離桌面,放入球槽: 球推出后落入球槽 球推出后沒有越過或壓在第一條計(jì)分區(qū)邊界線 推出的有效球被隨后的球推回?zé)o效區(qū)內(nèi) 球推出后超過了邊界線,但撞上其它的球被彈回?zé)o效區(qū)域3. 有效懸球的判定:用一枚沙弧球豎置,緊貼滑道遠(yuǎn)端邊側(cè),垂直從欲斷球邊緣輕輕滑過,如球被撞動(dòng),則判定此球?yàn)橛行仪?4. 基本出球方法: 在球桌的一端,身體與球桌成直角,面朝球桌的另一端. 輕將球放在桌面上的發(fā)球區(qū)內(nèi),球的光亮平整的一面朝下. 出球的手的食指、中指和無名指伸直并輕放在球蓋上,將不用
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 招聘合同范本英文
- 加工保修合同范本
- 行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的遵循與創(chuàng)新計(jì)劃
- 肺炎中醫(yī)內(nèi)科治療方法
- 造價(jià)鑒定合同范本
- 磁頭生產(chǎn)中的技術(shù)創(chuàng)新與品質(zhì)提升
- 2025年01月2025國家《教育與職業(yè)》雜志社公開招聘1人筆試歷年典型考題(歷年真題考點(diǎn))解題思路附帶答案詳解-1
- 生產(chǎn)計(jì)劃與人力資源管理的協(xié)同優(yōu)化
- 科技企業(yè)如何運(yùn)用社交媒體擴(kuò)大影響力
- 火棘植被恢復(fù)工程施工方案
- 2025年不停電電源(UPS)項(xiàng)目合作計(jì)劃書
- 2025年國家林業(yè)和草原局直屬事業(yè)單位第一批招聘應(yīng)屆畢業(yè)生96人歷年高頻重點(diǎn)模擬試卷提升(共500題附帶答案詳解)
- 2025年春季開學(xué)典禮校長講話稿-少年無畏凌云志扶搖直上入云蒼
- 2025年湖南食品藥品職業(yè)學(xué)院高職單招職業(yè)適應(yīng)性測(cè)試近5年??及鎱⒖碱}庫含答案解析
- 山東省泰安市新泰市2024-2025學(xué)年(五四學(xué)制)九年級(jí)上學(xué)期1月期末道德與法治試題(含答案)
- 1《北京的春節(jié)》課后練習(xí)(含答案)
- (完整版)陸河客家請(qǐng)神書
- 2025年行業(yè)協(xié)會(huì)年度工作計(jì)劃
- DB3502T 160-2024 工業(yè)產(chǎn)品質(zhì)量技術(shù)幫扶和質(zhì)量安全監(jiān)管聯(lián)動(dòng)工作規(guī)范
- 2025年學(xué)校教師政治理論學(xué)習(xí)計(jì)劃
- 集團(tuán)專利管理制度內(nèi)容
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論