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文檔簡介

1、Flash 復(fù)習(xí)資料一、選擇題:1、箭頭工具的主要作用是A 、選擇對象B、選擇對象和對對象進行變形C、改變線條的形狀D、調(diào)整線條的節(jié)點2、用箭頭工具單擊選取的對象,那么A 、選取是輪廓線B、選取的是填充區(qū)C、填充區(qū)和輪廓線都選取上D 、沒有任何反響3、以下選項中,不屬于視圖命令的是A 、調(diào)整視圖顯示大小B 、顯示標(biāo)尺C、設(shè)置幀頻D 、編輯網(wǎng)格大小4、套索工具是A 、繪制圖形工具B 、查看工具C、選項工具D 、選取對象工具5、鋼筆工具的主要作用是A 、寫字B 、創(chuàng)立復(fù)雜的曲線和線條C、只能畫直線D、畫畫6、增加和刪除節(jié)點應(yīng)使用工具。A 、箭頭B 、輔選C、鉛筆D 、鋼筆7、能繪制各種形式的線條工

2、具是A 、鋼筆B 、輔選C、鉛筆D 、箭頭8、使用鍵盤上的方向鍵移動對象時,按方向鍵的同時按住鍵,可使對象一次移動 10 個像素的位置。A 、 TabB 、 AltC、 CtrlD 、 Shift9、下面哪項不是畫筆模式A 、標(biāo)準(zhǔn)繪畫B 、顏料填充C 、前面繪畫D 、后面繪畫10、下面是橡皮模式的是C、外部擦出D、內(nèi)部擦出11、 Flash 制作的影片文檔源文件的擴展名為,導(dǎo)出后的影片播放文件的擴展名為。A 、 "swf,fla"B 、 "fla,swf"C 、 "png,swf"D 、 "fla,png"12、

3、下頁表達正確的選項是。A 、 Flash 影片文檔的舞臺尺寸默認(rèn)是500*400 像素。B、Flash 影片文檔的舞臺背景可以直接設(shè)置成從紅色向白色變化的漸變色。C、Flash 影片文檔的舞臺背景顏色只能設(shè)置成純色。D 、無論創(chuàng)立的動畫元素是否放在舞臺區(qū)域內(nèi),在測試影片時都能看見。13、Flash 默認(rèn)的幀頻是 fps。A 、 6B、12C、24D、 3014、Flash 界面的顯示比例最小為 %。A 、 1B 、2C 、8D 、 1615、Flash 中有三個輔助設(shè)計工具,它們是網(wǎng)格、標(biāo)尺、 。A、輔助線B、點陣C、空格D、窗格16、下面的對象中,不能使用封套工具進行變形的是。A、使用鉛筆工

4、具繪制的圖形。B 、使用刷子工具繪制的圖形。C、使用鋼筆工具繪制的圖形。D 、選擇工具17、 下面所列的繪圖工具中,不能繪制直線的是。A、鋼筆工具B、鉛筆工具C、線條工具D、選擇工具18、 利用“顏色面板對線條或圖形進行填充時,有4 種填充類型,它們分別是純色、線性、放 射狀、 。A、矢量圖B、位圖C、平面圖D、立體圖19、 使用橢圓工具畫一個以鼠標(biāo)單擊點為圓心的圓時,要按住鍵。A 、 ShiftB、 Alt+ShiftC、 Ctrl+AltD、 Shift+Ctrl20、 刷子工具有五種刷子模式,分別是標(biāo)準(zhǔn)繪畫、顏料填充、后面繪畫、顏料選擇、。A、前景繪畫B、邊框繪制C、內(nèi)部繪畫D、外部繪畫

5、21、 墨水瓶工具主要用來設(shè)置圖形的顏色。A 、內(nèi)部B、背景C、前景D、邊框筆觸22、文本工具添加的文本類型有三種,它們是靜態(tài)文本、 、輸入文本。A、宋體B、黑體C、動態(tài)文本D、加下劃線的文本23、可擴展寬度的“靜態(tài)文本方框的右上角有一個圖形標(biāo)志。A 、橢圓B 、圓C、扇形D 、方形24、箭頭工具的主要作用是A、選擇對象B 、選擇對象和對對象進行變形C、改變線條的形狀D、調(diào)整線條的節(jié)點25、鋼筆工具的主要作用是A、繪制各種直線和曲線B、畫畫C、繪制直線D、寫字26、顏料桶的功能是A、更改線條樣式B、更改填充區(qū)顏色C、更改封閉區(qū)域顏色D、以上都不是27、翻開庫面板的命令在 ()菜單下。A 、編輯

6、B 、插入C、控制D 、窗口28、 假設(shè)一個補間動畫的“演員是一個組對象,下面動畫效果不能夠?qū)崿F(xiàn)。A 、位置移動B 、尺寸逐漸縮小C、淡入淡出D、尺寸逐漸放大29、遮罩動畫是 flash 中的一個很重要的動畫類型, 很多效果豐富的動畫都是通過遮罩動畫來完成 的。關(guān)于遮罩動畫錯誤的說法是 。A、在一個遮罩動畫中,“遮罩層只有一個,“被遮罩層可以有多個B 、遮罩層中的圖形可以是任何形狀,但是播放影片時遮罩層中的圖形不會顯示C 、在遮罩層中不能用文字作為遮罩對象D 、在定義遮罩圖層后,遮罩層和被遮罩層將自動加鎖30、 關(guān)于元件和實例,以下說法中錯誤的選項是。A、元件是可以重復(fù)利用的圖形、動畫片段、按

7、鈕B 、如果庫中的元件發(fā)生改變,那么元件的實例也會隨之變化C、將需要的元件從庫面入到舞臺上,舞臺上的對象稱為該元件的一個實例D、實例是可以具備自己的個性,如果對實例進行更改,那么會影響庫中的元件本身31、幀主要有幾種類型。A、2B、C、4D、532、創(chuàng)立空白關(guān)鍵幀按鍵可以完成。33、A 、 F4B、F5C、 F6D、F7兩個關(guān)鍵幀之間用淺綠色填充并由箭頭連接的動畫,表示是A 、補間動畫B、補間形狀動畫C、不可漸變幀D 、動作幀34、被遮對象可以有個遮罩層B、 2C、D、任意35、能直接導(dǎo)入 flash 的聲音文件類型,主要有:wav 和兩種格式。36、37、38、39、40、41、42、A 、

8、 midB 、 mp3C、aviD、mov是 flash 的專用視頻格式A 、 aviB 、 movC、flvD、asfflash 的 action script 簡稱A 、 asB、bs。C、csD、ds面對變量的命名中,是非法的變量名。A 、 _endXB、myNameC、 $personD、class 2聲音的同步選項有四種:事件、開始、停止、。A 、數(shù)據(jù)流B、過程C、進行D、結(jié)尾在為按鈕元件設(shè)置聲效時,聲音的“同步選項應(yīng)該設(shè)置為下面的A 、數(shù)據(jù)流B、開始C、事件D、停止方式。在制作動畫與聲音同步效果時,聲音的“同步選項應(yīng)該設(shè)置成。A 、事件B、開始C、停止D、數(shù)據(jù)流Flash 的舞臺最

9、大為像素。A 、 1000*1000B、2000*2000C、 2880*2880D、3000*300043、漸變變形工具可以對所填顏色的范圍、方向和角度等進行調(diào)節(jié)來獲得特殊的效果。其中,要改變填充高光區(qū)應(yīng)該使用。功能。A、大小手柄B、旋轉(zhuǎn)手柄C、中心點手柄D、焦點手柄44、假設(shè)要想使繪制的圖形成為一個獨立的圖形,不和其它圖形發(fā)生整合, 可以使用 A、對象繪制B、目標(biāo)繪制C、對象鎖定D、目標(biāo)鎖定45、在使用“線條工具,畫水平或垂直線時,需要按住A 、 ShiftB 、 AltC、 Ctrl46、Flash 顏色面板中可添加漸變變色塊,最多可添加A 、 5B 、 10C、 1547、橡皮擦工具中

10、的“水龍頭選項工具,可以方便地擦除復(fù)雜圖形的鍵。D 、 ESC個漸變色塊。D 、 20。A、邊框色B、文字C、背景48、套索工具的“魔術(shù)棒選項,主要用來選擇A、顏色B、前景C、背景49、有固定寬度的“靜態(tài)文本方框的右上角有一個A、橢圓B、圓50、 Flash 中添加的文本必須經(jīng)過A、 1B、 251、增加和刪除節(jié)點應(yīng)使用A 、箭頭B、輔選52、套索工具是A、繪制圖形工具C、選項工具53、 自由變形工具能對對象A 、旋轉(zhuǎn)和傾斜C、扭曲和拉伸54、 給對象設(shè)置顏色可以用A、繪圖工具的顏色欄C 、調(diào)色板C、扇形D 、前景 相近的區(qū)域。D 、位圖 圖形標(biāo)志。D 、方形次別離操作,才能變成“圖形C、 3

11、D、 4工具。C、鉛筆D、鋼筆B、查看工具D 、選擇對象工具B 、旋轉(zhuǎn)和縮放D 、以上都是B 、屬性面板D 、三者都可以55、 下面關(guān)于補間動畫的表達,錯誤的選項是。A、直接參與補間形狀的“演員只能是形狀,不能是其他類型的對象B、補間形狀動畫類型只能實現(xiàn)形狀變形效果,不能實現(xiàn)動畫對象的顏色和位置的變化效果C、在flash中形狀提示點的編號從 a-z 一共有26個。D、如果想制作一個紅色的圓逐漸變成綠色的圓的動畫效果,既可以用補間動畫,也可以用補 間形狀動畫來實現(xiàn)56、在“自定義緩入 /緩出對話框中,坐標(biāo)系的橫軸和縱軸分別表示).A、橫軸表示時間,縱軸表示動畫變化的百分比B、橫軸表示幀數(shù),縱軸表

12、示動畫變化的百分比C、橫軸表示對象間的距離,縱軸表示動畫變化的百分比D、橫軸表示幀數(shù),縱軸表示時間變化的百分比57、按鈕元件中,下面A 、 “彈起幀幀定義了按鈕B 、 “指針經(jīng)過幀的響應(yīng)范圍。C、“點擊幀D、“按下幀58、制作出“月亮繞著地球轉(zhuǎn)的影片,必須使用A 、引導(dǎo)線B、遮罩層C、場景D 、以上都必須使用59、添加運動引導(dǎo)層按鈕在面板里A 、工具B、顏色C、時間軸D 、屬性60、 ()是動畫的根本單元,相當(dāng)于電影膠片中的一格。A、幀B、時間軸C、指令D 、圖片根底填空題1、測試影片的快捷鍵是。,由電腦自動生成中間的2、在動畫制作過程中保存文件的快捷鍵是3、使用 Flash 制作動畫,只需給

13、對象指定一個開始幀和 運動過程。4、 補間動畫可分為:補間動畫和。5、 使用模糊濾鏡可以產(chǎn)生的效果。6、 動作腳本語言 AS,跳轉(zhuǎn)并播放的命令是。7、 在制作動畫與聲音同步效果時,聲音的“同步選項應(yīng)該設(shè)置為。8、依照功能的不同,F(xiàn)lash 元件分為有一種類型,圖形元件、按鈕元件和9、在制作引導(dǎo)路徑動畫時,一定要保證按鈕處于按下狀態(tài),這樣才能保證動畫對象正確吸附到引導(dǎo)路徑的兩個端點。工具能比擬方10、在 Flash 中去除位圖的背景時,對于大片的相同或者相近色,用 便地去除背景。參考答案、選擇題:題號12345678910答案BBCDCDADCD題號11121314151617181920答案BCBCADDBBC題號21222324252627282930答案DCBB :ABD :C:

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