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文檔簡介
1、Graphics And Image Processing北京交通大學本科生課程北京交通大學 理學院2011.9第二章 圖像數(shù)字化o 圖像數(shù)字化器o 圖像數(shù)字化器的組成o 圖像的采樣和量化o 常用圖像數(shù)字化設備o 圖像的灰度直方圖o 圖像的文件格式o 膠片掃描一、圖像數(shù)字化器o 圖像數(shù)字化器的功能組件o 圖像數(shù)字化器的性能o 圖像數(shù)字化器的類型n采樣孔:使圖像數(shù)字化器能不受圖像其他部分的影響,而在整幅圖像中掃描特定的獨立像素單元 ;n掃描器件:使采樣孔以預先確定的方式在圖像上移動,按照順序依次掃描圖像的每一個像素;n光傳感器:測量每一像素的亮度,將光亮度轉化為電流或電壓信號;n量化器:將傳感器
2、輸出的連續(xù)值轉化為整數(shù)值;n輸出介質(zhì):將量化的灰度值以適當?shù)母袷酱鎯ΑD像數(shù)字化器的功能組件數(shù)字化器的性能n分辨率:單位尺寸能夠采樣的像素數(shù),由采樣孔的大小和像素間距的大小決定;n灰度級:量化為多少等級;n圖像大?。涸试S輸入圖像的大??;n掃描速度:采樣數(shù)據(jù)的傳輸速度;n噪聲:數(shù)字化器的噪聲水平。n噪聲:數(shù)字化器的噪聲水平。n線性度:線性度是指對光強進行數(shù)字化時,灰度正比于圖像亮度的實際精確程度,圖像數(shù)字化設備的線性度是一個重要的性能指標,非線性的數(shù)字化器會影響后續(xù)處理的有效性。數(shù)字化器的性能圖像數(shù)字化器的類型主要包括:n數(shù)碼相機n膠片掃描儀二. 圖像數(shù)字化器的組成主要包括:n人工光源n光傳感器
3、n掃描裝置三、圖像的采樣和量化o 圖像數(shù)字化:指將模擬圖像經(jīng)過離散化之后,得到用數(shù)字表示的圖像。o 模擬圖像:照片、電視、錄象、電影。 數(shù)學表達式:二維分布函數(shù),t表示時間變量。模擬圖像數(shù)字圖像離散化),(tyxf數(shù)字圖像:用矩陣來描述的。1, 11 , 10, 11, 11 , 10, 11, 01 , 00, 0,nmmmnniiiiiiiiinmII第一步:空間采樣 將在空間上連續(xù)的圖像轉換成離散的采樣點(即像素)集的操作。由于圖像是二維分布的信息,所以采樣是在x軸和y軸兩個方向上進行。數(shù)字化過程n圖像采樣n采樣處理:將xy平面分配到一個網(wǎng)格上。xy平面平面(a,b)與采樣相關的概念(分
4、辨率)分辨率 傳感器攝像的精確度。通常指要精確測量和再現(xiàn)一定尺寸的圖像所必需的像素個數(shù)。單位:像素個數(shù) x 像素個數(shù)第二章 圖像數(shù)字化分辨率 320 x240第二章 圖像數(shù)字化分辨率 160 x120第二章 圖像數(shù)字化分辨率 80 x60第二章 圖像數(shù)字化圖象尺寸:127*176分辨率:(a)127*176 (b)63*88 (c)31*44 (d)15*22 256256646432321616第二步:量化 將各像素的明暗信息離散化,用數(shù)字表示像素點信息稱為圖像的量化。 量化值一般用整數(shù)來表示??紤]人眼的識別能力,目前非特殊用途的圖像均為8bit量化,即用0255描述“黑白”。圖圖2-3 量
5、化示意圖量化示意圖(a) 量化;量化; (b) 量化為量化為8 bit 連續(xù)灰度值 量化值 (整數(shù)值)灰度標度 灰度量化Zi1ZiZi1qi1qi125525412812710(a)(b)n圖像的量化與數(shù)字圖象的質(zhì)量256256灰度級灰度級6464灰度級灰度級1616灰度級灰度級128128灰度級灰度級 對于彩色圖像,是按照顏色成分紅(R)、綠(G)、藍(B)分別采樣和量化的。若各種顏色成分均按8 bit量化,即每種顏色量級別是256, 則可以處理256256256=16 777 216種顏色。 四. 常用圖像數(shù)字化設備o數(shù)字相機o掃描儀o數(shù)字攝像機數(shù)碼相機的組成o鏡頭oCCD(電荷藕合器件
6、)oA/D(模/數(shù)轉換器)oMPU(微處理器) o內(nèi)置存儲器oLCD(液晶顯示器)oPC卡(可移動存儲器)o接口(計算機接口、電視機接口) 數(shù)字相機前面板 數(shù)字相機背面板 數(shù)碼相機的工作原理(1)鏡頭將光線會聚到感光器件CCD上; (2)CCD是半導體器件,它代替了普通相機中膠卷的位置;(3)CCD的功能是光強信號轉變?yōu)椴煌瑥姸鹊碾娦盘?,得到拍攝景物的圖像信息;(4)DC將模擬信號到數(shù)字信號的轉換;(5)MPU(微處理器)對數(shù)字信號進行壓縮并轉化為特定的圖像格式,例如JPEG、BMP格式,并將圖像文件被存儲在內(nèi)置存儲器中;(6)LCD顯示查看拍攝照片;部分數(shù)字相機還提供連接計算機和電視機的接口
7、。 掃描儀結構圖1 掃描儀結構圖21 1上蓋上蓋:主要是將要掃描的原稿壓緊,以防止掃描燈光線泄露。2 2原稿臺原稿臺:主要是用來放置掃描原稿的地方,其四周設有標尺線以方便原稿放置,并能及時確定原稿掃描尺寸。中間為透明玻璃,稱為稿臺玻璃。3 3光學成像部分光學成像部分:它是掃描儀的核心部件,其精度直接影響掃描圖像的還原逼真程度。它包括以下主要部件:燈管、反光鏡、鏡頭以及電荷耦合器件(CCD)。 掃描儀各部分的功能4 4光電轉換部分光電轉換部分:是指掃描儀內(nèi)部的主板,它是一塊安置有各種電子元件的印刷電路板。它是掃描儀的控制系統(tǒng),在掃描儀掃描過程中,它主要完成CCD信號的輸入處理,以及對步進電機的控
8、制,5 5機械傳動裝置機械傳動裝置:主要包括步進電機、驅動皮帶、滑動導軌和齒輪組。掃描儀各部分的功能典型數(shù)字攝像機五. 膠片掃描o 膠片掃描的概念o 常用膠片掃描設備o 膠片掃描儀的性能指標1. 膠片掃描的概念o 膠片掃描在圖像數(shù)字化過程中占有重要地位。o 膠片掃描是對來自膠片上的信息進行數(shù)字化的過程,使這些信息能由計算機讀取、處理和應用。o 膠片是指投影儀、普通相機或膠片記錄儀中使用的包括膠片、幻燈片、底片等在內(nèi)的各種感光材料,它們能生成圖像或影像。 2. 常用膠片掃描設備o 膠片掃描儀o 膠片紀錄儀o 鼓式掃描儀3. 膠片掃描儀的性能指標o 介質(zhì)o 光學分辨率o 色深度和動態(tài)范圍三、圖像的
9、灰度直方圖o 定義o 性質(zhì)o 用途圖像灰度直方圖的定義灰度直方圖是灰度級的函數(shù),描述的是圖像中該灰度級的像素個數(shù)。即:橫坐標表示灰度級,縱坐標表示圖像中該灰度級出現(xiàn)的個數(shù)。1234565456214123456643221166466345666146623136466灰度直方圖o 在下頁圖示中,有一條灰度級為在下頁圖示中,有一條灰度級為D1的輪廓的輪廓線,在更高的灰度級線,在更高的灰度級D2處還畫有第二條輪處還畫有第二條輪廓線。廓線。o A1表示第一條輪廓線所包圍區(qū)域的面積,表示第一條輪廓線所包圍區(qū)域的面積,同樣,同樣,A2表示第二條輪廓線所包圍的區(qū)域表示第二條輪廓線所包圍的區(qū)域的面積。的面
10、積。圖像灰度直方圖的另一種定義o 在一幅連續(xù)圖像中,將具有灰度級在一幅連續(xù)圖像中,將具有灰度級D的所有的所有輪廓線所包圍的面積,稱為灰度級輪廓線所包圍的面積,稱為灰度級D的的閾值閾值面積面積函數(shù),用函數(shù),用A(D)表示,則直方圖可定義表示,則直方圖可定義為:為: )()()()(lim0DAdDdDDDADADHDo 對于離散函數(shù),固定對于離散函數(shù),固定D為為1,則上述定義,則上述定義變?yōu)椋鹤優(yōu)椋?H(D)=A(D)-A(D+1) 圖像灰度分布概率密度函數(shù) Pr(r)r10Pr(r)10r(a)(b)n直方圖表明每一個灰度有多少個象素圖像灰度直方圖的性質(zhì)o 直方圖是一幅圖像中各像素灰度值出現(xiàn)次
11、直方圖是一幅圖像中各像素灰度值出現(xiàn)次數(shù)(或頻數(shù))的統(tǒng)計結果,它只反映該圖數(shù)(或頻數(shù))的統(tǒng)計結果,它只反映該圖像中不同灰度值出現(xiàn)的次數(shù)(或頻數(shù)),像中不同灰度值出現(xiàn)的次數(shù)(或頻數(shù)),而未反映某一灰度值像素所在位置。也就而未反映某一灰度值像素所在位置。也就是說,它只包含了該圖像中某一灰度值的是說,它只包含了該圖像中某一灰度值的像素出現(xiàn)的概率,而丟失了其所在位置的像素出現(xiàn)的概率,而丟失了其所在位置的信息。信息。 p 任一幅圖像,都能唯一地確定出一幅與它對應的直方圖, 但不同的圖像,可能有相同的直方圖。也就是說,圖像與直方圖之間是多對一的映射關系。如圖就是一個不同圖像具有相同直方圖的例子。 空間信息丟
12、失(a)(b) 圖像與直方圖間的多對一關系圖像與直方圖間的多對一關系 圖像灰度直方圖的用途o 用于判斷圖像量化是否恰當直方圖給出了一個簡單可見的指示,用來判斷一幅圖象是否合理的利用了全部被允許的灰度級范圍。一般一幅圖應該利用全部或幾乎全部可能的灰度級,否則等于增加了量化間隔。丟失的信息將不能恢復。觀察直方圖可以看出不合適的數(shù)字化觀察直方圖可以看出不合適的數(shù)字化較暗圖象的直方圖 P (r k) r k較亮圖象的直方圖 P (r k) r k對比度較低圖象的直方圖 P (r k) r k對比度較高圖象的直方圖 P (r k) r ko 邊界閾值選取 假設某圖象的灰度直方圖具有二峰性,則表明這個圖象
13、的較亮的區(qū)域和較暗的區(qū)域可以較好地分離,取這一點為閾值點,可以得到好的二值處理的效果。選取146為閾值的二值化灰度圖具有二峰性具有二峰性的灰度圖的2值化灰度分布效果比較示意圖四、圖像的文件格式四、圖像的文件格式數(shù)字圖像通常有兩種表示形式: 位 圖矢量圖位圖和矢量圖的比較(位圖和矢量圖的比較(1 1)1、點位圖由像素構成,矢量圖由對象構成 點位圖的基本構圖單位是像素,像素包含了色彩信息。包含不同色彩信息的像素的矩陣組合構成了千變?nèi)f化的圖像。 矢量圖形指由代數(shù)方程定義的線條或曲線構成的圖形。如:表示一個圓形,矢量圖像保存了一個畫圓的命令、圓心的坐標、半徑的長度等等。欲顯示該圓,矢量繪圖軟件則根據(jù)圓
14、的坐標、半徑等信息,經(jīng)過方程式計算,將圓“畫”在屏幕上。矢量圖像由許多矢量圖形元素構成,這些圖形元素稱為“對象”。2、點位圖面向像素像素繪畫,矢量圖面向對象“構畫”兩種圖像的構成方式不同,其繪畫方式也存在差別。點位圖是通過改變像素的色彩實現(xiàn)繪畫和畫面的修改。點位圖軟件提供了模擬手繪習慣的工具實現(xiàn)繪畫。這些手繪工具在圖像上移動,即可改變相應位置上像素的色彩。矢量圖操縱的是基本的圖形(對象),以Corel Draw為例,如圖所示,選擇貝賽爾曲線工具,用鼠標在頁面上定出一些節(jié)點,節(jié)點之間有線段,構成一個封閉圖形。用修改工具把這個圖形調(diào)整圓滑。然后選擇色彩,該圖形即可填充上工整的色彩。這個新產(chǎn)生的圖形
15、在矢量圖像中,就是一個基本的矢量圖形對象。 位圖和矢量圖的比較(位圖和矢量圖的比較(2 2)3、點位圖受到像素和分辨率的制約,而矢量圖形不存在這些制約點位圖是由像素陣列構成的圖像,像素的多少和分辨率決定圖像的質(zhì)量。在用點繪圖軟件開始一幅新作品時,首先應確定圖像的長寬大小和分辨率,一旦確定下來,以后要改變分辨率,就會影響圖像的質(zhì)量。另外點位圖的縮放也會影響圖像的質(zhì)量。 位圖和矢量圖的比較(位圖和矢量圖的比較(3 3)矢量圖形和設備無關,即和分辨率無關。因為矢量圖由數(shù)學公式和一些參數(shù)決定。圖形的放大縮小以及分辨率的改變,僅僅是參數(shù)的相對變化,重新計算后再顯示出來,依然保持精細的圖像質(zhì)量。當然,這些
16、內(nèi)部計算,用戶是看不出來的,用戶也不用理會。如圖,一幅矢量圖形無論怎樣放大,邊線依然平滑。而在繪畫過程中,則可以任意放大若干倍(甚至上萬倍),精確細致地描繪任意細節(jié)。如圖4、點位圖修改麻煩,矢量圖形修改隨心所欲 點位圖的編輯受到限制。點位圖是像素的排列,局部移動或改變會影響到其他部分的像素(包括前面講的對圖像進行放大)。 雖然矢量圖形的作畫方式特別(如前述例子),但是在修改方面卻是比點位圖更勝一籌。在矢量圖形中,一個圖形對象的改變,不會影響其他圖形對象。位圖和矢量圖的比較(位圖和矢量圖的比較(4 4) 圖1是一幅點位圖漫畫,這位女孩的腰部畫得太粗了,要修改苗條。在Painter中,可以選擇一種
17、筆工具,再選擇和背景相同的顏色。把腰部多余的部分涂掉,如圖2. 然后再選擇黑色,用鋼筆工具把邊線補上,如圖3;如用鼠標,很難把握精度,修改起來更麻煩。如果一次修改不滿意,還要重復上面的步驟繼續(xù)修改。基本相同的一幅Corel Draw矢量圖漫畫。同樣是要修改女孩的腰部。很簡單,選擇修改工具,如圖2拖拉一下腰部曲線的節(jié)點就可以把腰部調(diào)細了,如圖3.不滿意,再調(diào)整一下即可(這種調(diào)整修改不會影響到其他圖形對象,可以隨意修改)。5、點位圖難以重復使用,矢量圖形可以隨意重復使用在漫畫創(chuàng)作中,尤其在漫畫故事創(chuàng)作中,若能重復使用一些圖像元素,可以大大提高創(chuàng)作效率。而點位圖的重復使用相對比較困難。因為圖像元素的
18、重復使用必然涉及圖像元素的放大縮小和修改,這些正是點位圖的弱點。相反,矢量圖形是以圖形對象為基礎,圖形對象相對獨立,而且放大縮小和修改都方便,可以十分隨意地重復使用。例如,可以把人物的頭部作為一個圖形對象。只需要套上不同的身軀,就可以作出不同衣著和動態(tài)的形象了。 位圖和矢量圖的比較(位圖和矢量圖的比較(5 5)6、點位圖效果豐富,矢量圖形效果單調(diào)機械點位圖可以表現(xiàn)任何復雜形象,這是矢量圖形的弱點。像云霧、自然界的樹林花叢、山脈等,矢量圖形很難生動表現(xiàn)。利用Painter等點位圖軟件,卻可以很輕易地制作出來。在漫畫中,經(jīng)常要繪畫渲染氣氛的背景。矢量圖形只能勉強表現(xiàn)較機械的放射線等。若利用Painter等點位圖軟件,繪畫者可以根據(jù)自己的創(chuàng)意,創(chuàng)作千變?nèi)f化的背景效果。 位圖和矢量圖的比較(位圖和矢量圖的比較(6 6)矢量圖點位圖位圖和矢量圖相結合位圖和矢量圖相結合1、矢量圖輸出成為點位圖,用點位圖軟件進行修飾。 可利用矢量圖形繪畫主要形象的輪廓,然后輸出成為一幅點位圖,然后利用Painter等等軟件,上色修飾。一方面可以利用矢量圖形容易編輯修改的優(yōu)點,把形象繪畫得細致完美,另一方面利用Painter可以把畫面變得富有自然風格。 如圖是一幅矢量圖和點位圖結合的作品。 2、在矢量圖中插入點位圖,點
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