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文檔簡介

1、巧變數(shù)學(xué)游戲 讓孩子愛上數(shù)學(xué)如東縣栟茶幼兒園 薛麗君內(nèi)容摘要:幼兒園的數(shù)學(xué)教學(xué)活動應(yīng)針幼兒好奇、好動的特點(diǎn),采用各種生動、有趣的游戲來吸引幼兒注意,提高幼兒學(xué)習(xí)興趣,以便更好地完成數(shù)學(xué)教學(xué),促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。但是在提倡趣味數(shù)學(xué)的同時,我們還應(yīng)防止另一種傾向,就是在每次活動中采用過多的游戲方法,活動氣氛雖強(qiáng)烈,教育效果卻不佳,因?yàn)檫^多的游戲方法,會導(dǎo)致幼兒只注意各種有趣的游戲,而忽視游戲的目的,忽視教學(xué)的內(nèi)容。那么,如何調(diào)和這一對矛盾呢?通過實(shí)踐我發(fā)現(xiàn)充分利用數(shù)學(xué)游戲的可變性,既可提高活動的趣味,又能增強(qiáng)教育的效果。將數(shù)學(xué)游戲變化的類型歸結(jié)為兩種類型:(一) 同一難度型:即圍繞同一教育目的,從

2、不同角度改變規(guī)則,難度沒有明顯差別。(二) 綜合變化型,即圍繞同一類教育的目的,從不同的角度來改變游戲規(guī)則,同時難度也逐步加大。關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲 、 活動的趣味 、 教育的效果。正文: 幼小的孩子們可以說個個好奇、好問、好探究,他們生機(jī)勃勃,精力充沛,不知疲倦地探索周圍世界,他們什么都想知道,他們的問題沒完沒了,幼兒園的教學(xué)活動就應(yīng)針幼兒好奇、好動的特點(diǎn),采用各種生動、有趣的游戲來吸引幼兒注意,提高幼兒學(xué)習(xí)興趣,以便更好地完成數(shù)學(xué)教學(xué),促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。但是在提倡趣味數(shù)學(xué)的同時,我們還應(yīng)防止另一種傾向,就是在每次活動中采用過多的游戲方法,活動氣氛雖強(qiáng)烈,教育效果卻不佳,因?yàn)檫^多的游戲方法,會

3、導(dǎo)致幼兒只注意各種有趣的游戲,而忽視游戲的目的,忽視教學(xué)的內(nèi)容。那么,如何調(diào)和這一對矛盾呢?通過實(shí)踐我發(fā)現(xiàn)充分利用數(shù)學(xué)游戲的可變性,既可提高活動的趣味,又能增強(qiáng)教育的效果。 所謂游戲的可變性,是在不改變某一游戲的目的和主要規(guī)則的前提下,改變某些游戲的規(guī)則,使之派生為另一或另幾個游戲,可以從以下幾個方面著手:1、目的相同,難度相同,角度不同。2、目的相同,角度相同,難度逐漸增大。3、目的相同,角度不同且難度逐漸加大根據(jù)上述三個方面,可將數(shù)學(xué)游戲變化的類型歸結(jié)為兩種類型:(一)同一難度型:即圍繞同一教育目的,從不同角度改變規(guī)則,難度沒有明顯差別。例如:中班主題活動圖形寶寶中的復(fù)習(xí)鞏固對圖形的認(rèn)識活

4、動,我運(yùn)用了一個“看誰紅花得的多”的游戲,游戲時教師將幾種必須認(rèn)識的幾何圖形藏于身后,隨意抽出一張,要求幼兒迅速說出名稱,全部說對的得紅花,這個游戲可歸結(jié)為“認(rèn)、說”兩個字,接著我又將要求作了以下幾種改變:(1)“辨認(rèn)、說”:即將各種幾何圖形(有未認(rèn)識的,每種不限于一個)混放于一起,請幼兒按要求找出某一種并說出其名稱,如:要求找長方形,幼兒必須從中找出長方形,并說出:這是長方形,先辨別后說明?!?(2) “摸、說”:在“奇妙的口袋”中按指令摸出某種幾何圖形并說明,如:先要求幼兒用手摸出三角形,讓他們?nèi)ジ杏X一下,用手摸出后,大聲地說:這是三角形,它有三個角等等。 (3)“找、說”:在指定范圍內(nèi)找

5、出外形為某種幾何圖形的物體并說明,如:要求幼兒在活動室內(nèi)找出跟正方形一樣的物體,幼兒找到后,說:我看的圖書是正方形的,四個角,四個邊一樣長等等。(4)“想、說”:讓幼兒聯(lián)想并說出外形與一幾何圖形相同的物體,并說明。如:要求幼兒想想日常生活中有什么也是圓形的,想到之后,有幼兒說:我家的鍋蓋是圓形的等等。 在進(jìn)行這幾種游戲時,同樣規(guī)定表現(xiàn)好的幼兒均可得一朵小紅花,最后誰得的最多,這幾種游戲的演變主要是從原型游戲的角度的原則出發(fā)的,運(yùn)用不同的感觀來充分的感知幾何圖形各自的特征,從視覺到觸覺,聯(lián)想由形象思維帶動抽象思維,幼兒的注意力始終被游戲牢牢吸引。心理學(xué)家研究表明,幼兒認(rèn)識物體的形狀不只是在視覺感

6、知過程中實(shí)現(xiàn)的,同時也通過觸摸的動作并借助語言表達(dá)來實(shí)現(xiàn)。這也印證了法國著名的數(shù)學(xué)教育家迪恩尼斯所說的一句話:“為了幫助兒童形成某一類數(shù)學(xué)概念,要讓他們盡可能的使用不同謀介,使他們獲得有關(guān)這個概念的豐富經(jīng)驗(yàn)。”(二)綜合變化型,即圍繞同一類教育的目的,從不同的角度來改變游戲規(guī)則,同時難度也逐步加大。 例如:在中班主題活動中復(fù)習(xí)對4以內(nèi)數(shù)量的認(rèn)識,我采用了“看誰擺對又快”的游戲。開始時幼兒自己隨意擺圖片。老師控制時間,說一遍“快、快、快,看誰擺得對又快?!本妥層變和V箶[放,各人說出自己擺了幾個圖片,語速由教師控制。玩過幾遍后,我將游戲規(guī)則作一些改變,但在幼兒擺放圖片時,老師都要說一遍“快、快、快

7、,看誰擺得對又快?!币源藖砜刂茣r間。(1)教師出示數(shù)卡,幼兒看數(shù)卡,認(rèn)數(shù)字,擺圖片,并說出擺了幾個。 (2)聽教師學(xué)動物叫或動作,判斷叫了幾聲,跳了幾下,擺出對應(yīng)數(shù)量的圖片,并說明,如:小貓叫,小兔跳等等。(3)先交代清楚:老師學(xué)貓叫擺圖片,拍手?jǐn)[三角形,然后教師學(xué)貓叫或拍手幼兒擺出相應(yīng)數(shù)量的圖片或三角形,并說明。 這一組游戲從看數(shù)卡擺圖片到聽聲音擺圖片,再到聽辨聲音擺圖片和圖形,不僅角度變了,而且難度也逐漸加大了,安排逐組層次性的游戲,既可滿足不同發(fā)展水平幼兒的學(xué)習(xí)需要,而且經(jīng)過多次練習(xí),所有的幼兒進(jìn)一步鞏固掌握了4以內(nèi)的數(shù)量,同時難度的加大也使幼兒總是處在一種隨時準(zhǔn)備接受新知識的興奮狀態(tài)中。 數(shù)學(xué)游戲的變化并非適合任何類型的任何數(shù)學(xué)內(nèi)容,這就要求教師們吃透教材,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容本身的特點(diǎn),合理地選擇游戲變化的類型,實(shí)踐證明,只要我們從實(shí)際出發(fā),掌握幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),設(shè)計符合幼兒心理發(fā)展規(guī)律,融知識性,趣味性為一體的數(shù)學(xué)游戲,就能激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,提高幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的自覺性、主動性,使教育教學(xué),走出單純傳授枯燥知識的框框,那些傳統(tǒng)的教育觀念,教學(xué)模式及教學(xué)方法,手段在進(jìn)入知識經(jīng)濟(jì)時代后,其弊端已完全暴露出來,難以適應(yīng)新形勢的需要,我們結(jié)合當(dāng)前幼兒園教育指導(dǎo)綱要和

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