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1、如何開展小班角色游戲一、小班角色游戲的特點(diǎn)1、游戲的開展密切依賴主題形象玩具幼兒最早期的游戲是擺弄玩具,玩具在幼兒游戲中起支配作用,幼兒拿到玩具后最感興趣的是動作,他們常常只是重復(fù)簡單動作。一切初步的交往也是在玩玩具的過程中產(chǎn)生的,角色意識也是在玩玩具的過程中逐步產(chǎn)生和增強(qiáng)的。如,孩子有了一個娃娃,就會產(chǎn)生抱娃娃、喂娃娃吃飯等一系列的動作,進(jìn)而使幼兒有了要當(dāng)媽媽的角色意識。小班小孩,他們不是先想好玩什么而玩什么,而是看到什么玩具就玩什么內(nèi)容,他們選擇替代玩具也并不是有意識的,往往看到有什么就用來替代,要求極低而且非常具體,具體到物體的某一特征,如孩子要喂娃娃吃飯,沒有調(diào)羹,他們會找一根長條形的
2、積木代替,這時只有那長條形與調(diào)羹相似,但他們也用得津津有味。2、小班前期幼兒在角色游戲中的興趣是很不穩(wěn)定的。幼兒在游戲中的興趣往往會改變,往往是看到別人玩什么就扔掉自己所玩的東西,而跑去玩別人的。因此他們所玩的主題、情節(jié)及所扮演的角色都是極不穩(wěn)定的。小班孩子在游戲中往往是跟著老師。老師到哪個主題,許多孩子就會跟著到這個主題。在游戲中,經(jīng)常是一個主題有了新的情節(jié),許多孩子也照著做,如娃娃家中有給娃娃過生日,接著家家都過生日,游戲中出現(xiàn)了菜場,不管是爺爺、奶奶、爸爸都會反反復(fù)復(fù)地去買菜,這時候是沒有規(guī)則可言的,這樣的現(xiàn)象起碼持續(xù)兩到三次,才漸漸地恢復(fù)常態(tài)。在游戲中往往不能很好地遵守游戲規(guī)則,不懂規(guī)
3、則,一旦有矛盾就大哭大叫,無法解決,最終容易放棄矛盾或告訴老師由教師幫助解決,如兩人掙奪一把刀,要么大哭大叫互不相讓,要么其中一人放棄。3、個人游戲和平行游戲占很大比重介于第二個特點(diǎn),因此個人游戲和平行游戲是小班角色游戲的兩個重要形式。小班孩子剛剛?cè)雸@時,他們玩游戲沒有交往,他們喜歡獨(dú)自擺弄小碗小勺、抱娃娃、擺弄娃娃,屬于個人游戲。雖然這種個人游戲不需要相互配合的技巧,但是合作游戲的基礎(chǔ)。個人游戲也分兩階段,(1)提供玩具,自由擺弄的個人游戲;(2)每人一個娃娃、一個碗、調(diào)羹、毛巾等的并列個人游戲。經(jīng)過一段時間的一個人游戲,幼兒有了初步平行并列的游戲。一個媽媽一個爸爸共有有個娃娃。這時互相間就
4、產(chǎn)生了最初的交往,但這時如果仔細(xì)觀察就會發(fā)現(xiàn),孩子們扮演各自的角色,各干各的,爸爸燒菜燒飯,喂娃娃。媽媽有自己燒來給娃娃吃。孩子就是這樣從你玩你的,我玩我的,不注意別人的存在向注意別人模仿別人的成熟平行游戲發(fā)展,這時一個班的娃娃家有十幾個,大家都平行并列地玩著。由于小班孩子的模仿特別強(qiáng),就特別需要老師的參與。4小班孩子的生活經(jīng)驗有限,所反映的內(nèi)容也較簡單,開始孩子們就玩娃娃家游戲,反映的內(nèi)容是你燒飯喂飯,我也燒飯喂飯。由于他們的能力有限,他們即使有經(jīng)驗也不會在游戲中反映。通過多次游戲以及老師的參與、指導(dǎo),才漸漸地較為豐富起來,也產(chǎn)生了其它主題如菜場、醫(yī)務(wù)室等。5小班孩子在游戲中的動作交往多于語
5、言交往。小班小孩的大肌肉迅速發(fā)展,小肌肉處于發(fā)展階段,他們從家里到幼兒園獨(dú)立性增強(qiáng)了,也很想表現(xiàn)自己,而語言交往需要一定的技能,但還缺乏交往的這種能力,但是他又是以自我為中心,滿足于自己的動作。如買菜時總是先用手抓要買的東西,給錢就要走了,即使學(xué)習(xí)了買賣用語,他們也總是上述動作很多,語言能省就省,醫(yī)務(wù)室里的醫(yī)生都不斷地給病人聽診、打針,他們常常是一連串動作組成一個情節(jié)。二小班角色游戲的目標(biāo)總目標(biāo):1會玩主題形象的玩具,并以玩具反映幼兒最感興趣、最熟悉的生活經(jīng)驗。2學(xué)習(xí)扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名稱,模仿他們最有特征的動作,產(chǎn)生簡單的角色語言和行為。3會在某一主題環(huán)境中獨(dú)立地游戲,
6、并逐步發(fā)展幼兒與同伴交往的能力。4學(xué)會掌握使用玩具的簡單規(guī)則,學(xué)會整理玩具、有愛護(hù)玩具的良好習(xí)慣。第一學(xué)期目標(biāo):1會操作主題形象的玩具,會用玩具玩簡單的角色的游戲,并能反映幼兒最熟悉的生活經(jīng)驗。2學(xué)習(xí)扮演12個角色,知道自己所扮演角色的名稱,模仿角色最主要的動作。3在以個人并列游戲為主的活動中,逐步會發(fā)展到與旁人玩主題角色游戲,并進(jìn)行最初步的交往。4逐步學(xué)會掌握使用玩具的簡單規(guī)則,學(xué)習(xí)整理玩具,有愛護(hù)玩具的良好習(xí)慣。第二學(xué)期分目標(biāo):1玩多種玩具,并以玩具反映他們最感興趣,最熟悉的生活經(jīng)驗,會玩簡單的主題角色游戲。2會在某一主題游戲中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名稱,模仿他們最有特征
7、的動作,能產(chǎn)生簡單的角色語言和行為。3會在某一主題環(huán)境中獨(dú)立地玩,愿意與同伴進(jìn)行簡單的交往。4能初步掌握玩具使用的簡單規(guī)則,會整理玩具。三小班角色游戲的指導(dǎo)角色游戲是培養(yǎng)幼兒全面發(fā)展的重要手段,如果放任幼兒自己玩,教師不參與的話,這個重要手段就會失去效果。指導(dǎo)角色游戲又不同于其他活動,要使孩子的游戲水平發(fā)展得快,那么教師是否有一顆童心,是否運(yùn)用靈活的間接指導(dǎo)的方法是至關(guān)重要的,以下七方面的指導(dǎo)都離不開教師細(xì)致而有效觀察!1、為孩子創(chuàng)造一個良好的游戲環(huán)境始業(yè)階段:幼兒剛?cè)雸@,可以為幼兒分割出幾個小的區(qū)域,使還不適應(yīng)集體活動的孩子能在一個小范圍內(nèi)擺弄玩具,以逐步適應(yīng)集體游戲。開始階段:針對孩子依賴
8、玩具,好模仿的特點(diǎn),提供他們的玩具種類由單一(娃娃)到逐漸增多,注意同一類玩具,數(shù)量一定必須滿足每個幼兒的需要,否則必然引起幼兒爭奪玩具。發(fā)展階段:教師為幼兒創(chuàng)造許多娃娃家環(huán)境,一個班需要十多個或更多,一般都布置在教室的四周,每個家都圍起來,里面有娃娃,有一頂數(shù)量的餐具、炊具、有小床等。提升階段:隨著幼兒游戲發(fā)展的需要,游戲主題內(nèi)容擴(kuò)展了,以娃娃家為主,又有了菜場、醫(yī)院和理發(fā)店等,(如果托班開始玩角色游戲,本階段更將成為小班的主要階段,今天向大家展示的四個小班情況也是不同的,小一、小二班經(jīng)歷了兩個學(xué)期托班、小三經(jīng)歷了一個學(xué)期托班、小五是新小班,進(jìn)入提升階段的時間和幼兒的游戲能力是不同的,這正是
9、角色游戲的自然表現(xiàn)。小班孩子對于玩具,環(huán)境的依賴是很大的,需要教師為幼兒創(chuàng)設(shè)一定情景的游戲環(huán)境和提供形象生動的較高結(jié)構(gòu)的玩具,如教師們自制的冰箱、微波爐、電熨斗、煤氣灶等等;需要教師充分考慮教室的實(shí)際空間,因地制宜地與其他主題區(qū)角相融合,如自然角與菜場、圖書區(qū)與娃娃家、表演區(qū)開設(shè)幼兒園等等;通過教師的努力,孩子們就會得到一個良好的游戲環(huán)境。2運(yùn)用多種方法引出主題,激起孩子游戲的欲望。談話,在角色游戲剛開始時,多數(shù)幼兒還處于旁觀者狀態(tài),這時教師通過提問可以一下子激起孩子扮演角色的欲望,如:“嗚出示娃娃,娃娃哭得真?zhèn)模艺l呀?”(爸爸、媽媽),“娃娃的爸爸媽媽到哪里去了?”“沒有爸爸媽媽的娃
10、娃真可憐,誰來做娃娃的爸爸、媽媽呢?”“我來做媽媽!我來做爸爸!”運(yùn)用新玩具,如菜場中出現(xiàn)新的品種;娃娃家提供一個塑料盒可以用它干什么呢?來展開。情境重現(xiàn)或表演,你是怎么去買菜的?售貨員是怎么買的?教師設(shè)計情境表演等等。以上方法比較常用,通過這些方法為角色游戲的進(jìn)行開一個好頭。3、教師要參與幼兒游戲,以角色身份和幼兒一起玩,以游戲口吻進(jìn)行有重點(diǎn)的指導(dǎo),并注意隨機(jī)指導(dǎo)。小班孩子剛開始玩游戲時,教師的指導(dǎo)千萬不要心急,不要急著問:“你是誰?在干什么?”讓孩子有獨(dú)立玩的過程,教師以角色身份和幼兒玩平行游戲效果很好,這時參與的主要任務(wù)是豐富幼兒的游戲動作,因為小孩子好模仿。如:幼兒做媽媽只會抱著娃娃喂
11、飯,教師做媽媽,可以一邊抱著娃娃吃飯,一邊說:“寶寶乖,飯好燙,媽媽來吹一吹,來!張來嘴巴,啊嗚一大口。吃飽了,媽媽抱你睡覺了,恩”邊抱邊拍邊搖。這樣一來,教師的動作在潛移默化中給幼兒模仿去了,同時也會使他們聯(lián)想到生活中所看到的大人哄孩子的一些動作,隨著動作的不斷積累,幼兒就會和角色聯(lián)系起來,逐步培養(yǎng)起角色意識來。教師參加游戲,孩子的興趣會特別高,在這時教師運(yùn)用游戲的口吻間接地進(jìn)行有重點(diǎn)的指導(dǎo),效果會事半功倍。如孩子一開始游戲只記得買菜、燒飯、管娃娃,而玩具餐具總是攤得到處都是,教師就扮演居委會的王奶奶給大家開個會,要評比衛(wèi)生娃娃家,有些什么要求,然后一家一家都檢查,一方面促使幼兒整理,一方面
12、又引導(dǎo)幼兒與王奶奶之間的交往,由于師生都在游戲,孩子在無壓力下自然地接受了,效果較好。也由于教師的不斷參與,幼兒的游戲內(nèi)容、交往能力也一點(diǎn)點(diǎn)地提高了。除了圍繞目標(biāo)重點(diǎn)的指導(dǎo)以外隨機(jī)指導(dǎo)也是角色游戲很重要的一部分,每次游戲教師都有計劃,但角色游戲時是有許多變化的,出乎教師意料之外,需要教師注意觀察,進(jìn)行適時的隨機(jī)指導(dǎo),對游戲的發(fā)展幫助很大。如娃娃家里爸爸洗了被子想曬到高高的墻上去(圖書架)結(jié)果墻倒了,教師可以過去問:“*,你想把被子曬到什么地方?你的人高還是墻高呀?那多不安全呀。你們這兒有沒有陽臺呀?”最后他們高高興興地把被子曬到“陽臺”(椅子背上)上,通過這次指導(dǎo),幼兒既得到了安全教育又解決了
13、問題,也不打擊幼兒游戲的積極性。4不斷豐富幼兒的生活經(jīng)驗幼兒剛開始玩游戲時,他們即使有了生活經(jīng)驗也不會反映,這就需要教師啟發(fā)孩子回憶生活經(jīng)驗,參與幫助他們在游戲中反映出來。這一點(diǎn)在游戲的開始部分進(jìn)行之中,評價之時都可以進(jìn)行,如啟發(fā)幼兒回憶一下爸爸媽媽是如何為他們過生日的?回家觀察爸爸媽媽怎么燒菜呀?再進(jìn)行回憶,娃娃病了怎么辦?爸爸媽媽給你做了什么你覺得身上特別舒服。幼兒反映生活時有一個特點(diǎn):比較粗,動作很籠統(tǒng),如燒菜一個動作,洗臉一個動作,這就需要教師通過各種方法引導(dǎo)幼兒把動作化開來,如燒菜的步驟:洗菜、切菜、放鍋、擦鍋、倒油、放菜、翻動、放鹽、放水、放味精等,幼兒看在眼里他的動作也一定會多起
14、來的。平時也要注意豐富幼兒的生活經(jīng)驗,如參觀醫(yī)務(wù)室觀察醫(yī)生給人看病,觀看交通警察指揮交通,在交談時,談?wù)撘恍┥罴?xì)節(jié);晚上以后爸爸做什么?媽媽做什么?爺爺、奶奶又在做什么?游戲;玩具商店、小兔買蘿卜為菜場游戲作了好知識經(jīng)驗上的準(zhǔn)備。5教師在游戲中注意個別孩子的引導(dǎo)。每個班總有少數(shù)幼兒性格內(nèi)向,膽子小,能玩?zhèn)€人游戲,但玩集體游戲了,他們幾個總會游離在外面,這就需要教師的幫助,我會上前問;“xx你想做娃娃什么?”我們?nèi)枂柨此麄兊耐尥抻袥]有媽媽或爺爺、奶奶好嗎?引導(dǎo)幼兒進(jìn)入游戲,有的幼兒進(jìn)入游戲環(huán)境中也只呆坐著,有時我會走過去跟她說“娃娃哭了,你聽,她在說奶奶抱奶奶抱”,有時“我想給娃娃買點(diǎn)糖,我們一起買好嗎?”有時媽媽一個人在給娃娃洗頭,我說“奶奶快來,幫幫忙”漸漸地這些孩子的游戲積極性高起來,角色意識也有所提高。6充分利用講評講評是一次游戲很重要的組成部分,通過講評,培養(yǎng)幼兒對游戲的興趣,進(jìn)一步培養(yǎng)孩子肯講話,有聽的興趣,一次好的講評作用是很大的,應(yīng)注意以下幾點(diǎn): 講評時要圍繞目標(biāo)。 注意觀察抓住重點(diǎn)才能言之有物。 小班幼兒語言能力差,做的事講不出,可以讓幼兒再現(xiàn)游戲情節(jié)。 多讓幼兒講,發(fā)展幼兒語言。 注意傾聽習(xí)慣的培養(yǎng)。 注意激
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