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文檔簡(jiǎn)介
1、VC習(xí)題1一、選擇題1下面說(shuō)法正確的是( A )A、構(gòu)造函數(shù)可以重載,析構(gòu)函數(shù)不能重載。B、構(gòu)造函數(shù)不能重載,析構(gòu)函數(shù)可以重載。 C、構(gòu)造函數(shù)可以重載,析構(gòu)函數(shù)也可以重載。 D、構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)都不可以重載。 2.下面關(guān)于API的描述錯(cuò)誤的是( C ) A.API是用來(lái)控制Windows各個(gè)元素的外觀(guān)和行為的一套預(yù)定義的Windows函數(shù)B.創(chuàng)建應(yīng)用程序、打開(kāi)窗口、描繪圖形都要調(diào)用API函數(shù)。 C.Windows操作系統(tǒng)構(gòu)建在API函數(shù)上 D.早期,Windows程序員編寫(xiě)程序只能使用API函數(shù)3.下面關(guān)于API的描述錯(cuò)誤的是( D ) A.API函數(shù)
2、構(gòu)建在Windows操作系統(tǒng)上 B.創(chuàng)建應(yīng)用程序、打開(kāi)窗口、描繪圖形都要調(diào)用API函數(shù)。 C.API是用來(lái)控制Windows各個(gè)元素的外觀(guān)和行為的一套預(yù)定義的Windows函數(shù)D.現(xiàn)在,Windows程序員編寫(xiě)程序只能使用API函數(shù)。4.下面關(guān)于 MFC 的描述錯(cuò)誤的是( B ) A.MFC是指微軟基礎(chǔ)類(lèi)庫(kù)。 B.MFC不提供對(duì)底層 API 的直接調(diào)用。 C.MFC對(duì) API 函數(shù)進(jìn)行了 C+封裝。D.MFC是微軟公司提供的用在 Visual C+環(huán)境下編寫(xiě) Windows 應(yīng)用程序的一個(gè)框架和引擎。 5.下列對(duì)于 WinMain 函數(shù)的描述中,錯(cuò)誤的是 ( A )A.Wi
3、nMain 函數(shù)不能有參數(shù)。B.WinMain 函數(shù)是 Windows 程序的入口點(diǎn)。 C.WinMain 函數(shù)的名稱(chēng)是固定的。 D.窗口函數(shù)與 WinMain 的關(guān)聯(lián)是通過(guò)窗口類(lèi)的注冊(cè)實(shí)現(xiàn)的。 6.對(duì)消息循環(huán)描述錯(cuò)誤的是( D ) A.TranslateMessage 將虛擬鍵轉(zhuǎn)換成字符消息。 B.GetMessage 函數(shù)在消息隊(duì)列為空時(shí),將一直空閑。 C.GetMessage 函數(shù)在消息隊(duì)列非空時(shí),取得消息并返回。 D.若 GetMessage 取得的是 WM_QUIT 消息則返回非 0,否則返回 0。 7.注冊(cè)窗口類(lèi)型的 API 函數(shù)是( B ) A.CreateWindow B.Re
4、gisterClass C.ShowWindow D.UpdateWindow 8.創(chuàng)建窗口的 API 函數(shù)是( A ) A.CreateWindow B.RegisterClass C.ShowWindow D.UpdateWindow 9.關(guān)于 GDI 的描述錯(cuò)誤的是( D ) A.GDI 指圖像設(shè)備接口。 B.GDI 負(fù)責(zé)用戶(hù)和繪圖程序之間的信息交換。 C.GDI 控制在輸出設(shè)備上顯示圖形或文字。 D.采用了 GDI,編程時(shí)還需關(guān)心顯示卡或打印機(jī)的驅(qū)動(dòng)程序。 10. 關(guān)于設(shè)備上下文的描述錯(cuò)誤的是( C ) A.設(shè)備上下文允許在 Windows 中進(jìn)行與設(shè)備無(wú)關(guān)的繪制。 B.設(shè)備上下文對(duì)象
5、封裝了繪制線(xiàn)條、形狀和文本等的 Windows API。 C.設(shè)備上下文可以用于繪制到屏幕、打印機(jī),但不能繪制到圖元文件。 D.設(shè)備上下文是一種包含有關(guān)某個(gè)設(shè)備的繪制屬性的 Windows 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。 11.關(guān)于設(shè)備上下文的描述錯(cuò)誤的是( D ) A.設(shè)備上下文允許在 Windows 中進(jìn)行與設(shè)備無(wú)關(guān)的繪制。 B.設(shè)備上下文可以用于繪制到屏幕、打印機(jī)和圖元文件。 C.設(shè)備上下文是一種包含有關(guān)某個(gè)設(shè)備的繪制屬性的 Windows 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。 D.設(shè)備上下文對(duì)象封裝了繪制線(xiàn)條、形狀的 Windows API,沒(méi)有封裝文本的 Windows API。 12.下面描述句柄的語(yǔ)句,錯(cuò)誤的是( B )
6、160;A.句柄是Windows用來(lái)標(biāo)識(shí)被應(yīng)用程序所建立或使用的對(duì)象的唯一整數(shù)B.句柄中存放了Windows對(duì)象的數(shù)據(jù) C.句柄能區(qū)分不同的應(yīng)用程序?qū)ο?#160;D.句柄具有多種類(lèi)型 13.在Windows中,窗口句柄的類(lèi)型是 ( D ) A.HINSTANCE B. HFONT C.HDC D.HWND 14.在Windows中,字體句柄的類(lèi)型是 ( B ) A.HINSTANCE B. HFONT C.HDC D.HWND15.對(duì)消息循環(huán)描述錯(cuò)誤的是( B ) A.GetMessage函數(shù)在消息隊(duì)列非空時(shí),取得消息并返回。
7、60;B.若GetMessage取得的是WM_CLOSE消息則返回0,否則返回非0. C.GetMessage函數(shù)在消息隊(duì)列為空時(shí),將一直空閑。 D.DispatchMessage 將當(dāng)前消息發(fā)送到對(duì)應(yīng)的窗口過(guò)程中去。16.下面四個(gè)MFC類(lèi)中,管理MFC應(yīng)用程序的是( A ) A. CWinApp B. CMainFrame C. CDocument D. CView 17.下列類(lèi)中不屬于MFC框架基本類(lèi)的是 ( D ) A. CWinApp B. CFrameWnd C. CView D. CObject 18.為了完成消息映射,不
8、需要 ( C ) 。 A.在類(lèi)的實(shí)現(xiàn)里,實(shí)現(xiàn)消息處理函數(shù)。B.在類(lèi)的定義里,增加消息處理函數(shù)聲明。C.在類(lèi)的定義里,使用 IMPLEMENT_ MESSAGE_MAP 宏實(shí)現(xiàn)消息映射。D.在類(lèi)的定義里,添加一行聲明消息映射的宏 DECLAR E_MESSAGE_MAP。 19.下列標(biāo)準(zhǔn)控件中( B )不是 CButton 類(lèi)。 A.普通按鈕 B.靜態(tài)文本 C.單選按鈕 D.復(fù)選按鈕20.所有的控件類(lèi)都是從( B )類(lèi)派生。A.CObject B.CWnd C.CStatic D.CButton21.在尾部添加一個(gè)菜單項(xiàng)的方法是( A )A.AppendMenu B.InsertMe
9、nu C.LoadMenu D.TrackPopupMenu22.創(chuàng)建空的彈出式菜單的方法是( B )A、CreateMenu B、CreatePopupMenu C、GetPopupMenu D、TrackPopupMenu23.創(chuàng)建控件消息時(shí),可以使用類(lèi)向?qū)Ы⑾⒂成浜拖⑻幚砗瘮?shù)之間的關(guān)系,在源文件中消息映射表中其消息映射宏是( D )。A.ON_COMMAND B.ON_MESSAGE C.ON_WM_LBUTTONDOWN D.ON_BN_CLICKED 24.創(chuàng)建命令自定義消息時(shí),在源文件中的消息映射表中手動(dòng)添加其消息映射宏是( B )A.ON_COMMAND B.ON_MESS
10、AGE C.ON_WM_LBUTTONDOWN D.ON_BN_CLICKED25.VC 中存在幾種系統(tǒng)定義的消息分類(lèi),不同的前綴符號(hào)經(jīng)常用于消息宏識(shí)別消息附屬的分類(lèi),表示按鈕控制消息( A ) A.BM B.CB C.DM D.EM 26.Windows 應(yīng)用程序常用消息,產(chǎn)生單擊鼠標(biāo)左鍵的消息是( A ) A.WM_LBUTTONDOWN B.WM_RBUTTONUP C.WM_LBUTTONUP D.WM_RBUTTONDBLCLK 27.Windows 應(yīng)用程序常用消息,按下一個(gè)非系統(tǒng)鍵時(shí)產(chǎn)生的消息是( B ) A.WM_RBUTTONUP B.WM_KEYDOWN C.WM_KEYU
11、P D.WM_POPDOWN28.繼承具有( B ),即當(dāng)基類(lèi)本身也是某一個(gè)類(lèi)的派生類(lèi)時(shí),底層的派生類(lèi)也會(huì)自動(dòng)繼承間接基類(lèi)的成員。 A.規(guī)律性 B.傳遞性 C.重復(fù)性 D.多樣性29.由CreateWindow函數(shù)發(fā)出的消息是( B ) A.WM_CLOSE B.WM_CREAT C.WM_DESTROY D.WM_KEYDOWN30.由 PostQuitMessage 函數(shù)發(fā)出的消息( D ) A.WM_CLOSE B.WM_CREAT C.WM_DESTROY D.WM_QUIT 31. 關(guān)于類(lèi), 下列說(shuō)法不正確的是( D ) A. 在類(lèi)中,成員 的默認(rèn)訪(fǎng)問(wèn)特性是私有的 B. 類(lèi)實(shí)現(xiàn)了 數(shù)
12、據(jù)的封裝 C. 類(lèi)實(shí)質(zhì)上是一種數(shù)據(jù)類(lèi)型 D. 在類(lèi)的定義中, 必須包含 private、 public、 protect 對(duì)應(yīng)部分 32. 關(guān)于對(duì)象, 下列說(shuō)法中不正確的是( C )A. 對(duì)象是類(lèi)的一個(gè)實(shí)例 B. 任何一個(gè)對(duì)象只能屬于一個(gè)類(lèi) C. 一個(gè)類(lèi)只能有一個(gè)對(duì)象 D. 類(lèi)與對(duì)象的關(guān)系和數(shù)據(jù)類(lèi)型與變量間的關(guān)系類(lèi)似 33.關(guān)于類(lèi)的成員,下列正確的說(shuō)法是( C ) A. 數(shù)據(jù)成員必須定義為私有的 B. 成員函數(shù)必須定義為公有的 C. 數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù)都可以為 private public protect 屬性之一 D. 公有成員 函數(shù)只能訪(fǎng)問(wèn)類(lèi)的公有成員 , 私有成員 函數(shù)只能訪(fǎng)問(wèn)類(lèi)的私有成
13、員 34.用于類(lèi)中虛成員 函數(shù)說(shuō)明的關(guān)鍵字是( A)A. virtual B. public C. protected D. private 35.關(guān)于友元下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是( B) A. 類(lèi)的友元函數(shù)可以訪(fǎng)問(wèn)類(lèi)的所有成員 B. 類(lèi)的友元函數(shù)只能訪(fǎng)問(wèn)類(lèi)的私有成員 C. 類(lèi) A 是類(lèi) B 的友元類(lèi), 則 A 的所有成員 函數(shù)可訪(fǎng)問(wèn) B 的任何成員 D. 類(lèi)的友元函數(shù)不屬于類(lèi) 36. MFC 主要由( D) 組成 A. 基礎(chǔ)類(lèi)庫(kù)、 全局函數(shù) B. 基礎(chǔ)類(lèi)庫(kù)、 全局變量、 宏 C. 基礎(chǔ)類(lèi)庫(kù)、 宏 D. 基礎(chǔ)類(lèi)庫(kù)、 全局變量、 全局函數(shù)、 宏 37.應(yīng)用程序類(lèi) CWinApp 完成以下( A) 工作。
14、A. 程序的初始化、 運(yùn)行和結(jié)束工作 B. 消息的發(fā)送和執(zhí)行 C. 程序的框架、 窗口 D. 事件的發(fā)生與處理 38.程序?qū)Y源的調(diào)用主要是靠( C ) 來(lái)識(shí)別。 A. 資源名 稱(chēng) B. 資源類(lèi)型 C. 資源的 ID 號(hào) D. 以上都可以 39.菜單項(xiàng)助記符(快捷鍵)前要用( B) 來(lái)引導(dǎo)。 A. % B. & C. # D. $ 40.下列不屬于面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的 3 大機(jī)制的是( C ) A. 多態(tài) B. 封裝 C. 重載 D. 繼承 41.包含一個(gè)消息的全部信息,是消息發(fā)送的格式的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是( C ) A.POINT B.RECT C.MSG D.WINDCLASS 42.定義了
15、一個(gè)矩形區(qū)域及其左上角和右下角的坐標(biāo)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是( B ) A.POINT B.RECT C.MSG D.WINDCLASS 43.下列消息不是窗口消息的是( A ) 。 A.WM_COMMAND B.WM_CHAR C.WM_MOUSEMOVE D. WM_PAINT 44.Afx為前綴的函數(shù)(數(shù)據(jù)庫(kù)類(lèi)函數(shù)和DDX函數(shù)除外)和變量中,表示無(wú)條件終止一個(gè)應(yīng)用程序的是( A )A.AfxAbort B.AfxBeginThread C.AfxFormatString D.AfxMessageBox45.Afx為前綴的函數(shù)(數(shù)據(jù)庫(kù)類(lèi)函數(shù)和 DDX 函數(shù)除外)和變量中,表示顯示一個(gè) Windows
16、消息框是( D ) A.AfxAbort B.AfxBeginThread C.AfxFormatString D.AfxMessageBox46.在 MFC 中表示窗口類(lèi)的是( D ) A.CDialog 類(lèi) B.CMenu 類(lèi) C.CView 類(lèi) D.CWnd 類(lèi) 47.根據(jù)對(duì)話(huà)框的行為性質(zhì),對(duì)話(huà)框可以分為兩類(lèi):( B ) A.對(duì)話(huà)框資源和對(duì)話(huà)框類(lèi) B.模式對(duì)話(huà)框和非模式對(duì)話(huà)框C.對(duì)話(huà)框資源和對(duì)話(huà)框模板 D.消息對(duì)話(huà)框和模式對(duì)話(huà)框48.一個(gè)視圖對(duì)象能連接( D )文檔對(duì)象,一個(gè)文檔對(duì)象能連接( )視圖對(duì)象。A.多個(gè),多個(gè) B.多個(gè),一個(gè) C.一個(gè),一個(gè) D.一個(gè),多個(gè) 49.輸出文本之前要
17、獲取字體的信息,如字符高度等,以確定輸出格式和下一行字符的位置,獲取當(dāng)前使用字體信息函數(shù)( C ) A.GetFontMetrics B.GetFontMetric C.GetTextMetrics D.GetTextMetric50.文本輸出函數(shù) TextOut(HDC hdc, int X, int Y, LPCTSTR lpstring, int nCount)的第四個(gè)參數(shù) nCount 記錄的是 ( A ) A.lpstring 中的字符串的字節(jié)數(shù) B.字符串的長(zhǎng)度 C.lpstring 的長(zhǎng)度 D.lpstring 串的循環(huán)次數(shù) 51.虛擬碼是一種與設(shè)備無(wú)關(guān)的鍵盤(pán)編碼,其值存放在鍵盤(pán)
18、消息的( A )參數(shù)中。A.wParam B.Param C.VK D.VB 52.Alt 鍵與相關(guān)輸入鍵的組合產(chǎn)生的消息是( A ) A.系統(tǒng)按鍵消息 B.非系統(tǒng)按鍵消息 C.組合消息 D.空消息 53.一個(gè)按鍵的組合產(chǎn)生了一個(gè)可以顯示的字符時(shí),就產(chǎn)生了一個(gè)(B )A.按鍵消息 B.字符消息 C.組合消息 D.空消息 54.資源描述文件中 ACCELERATORS 定義的是( D ) A.菜單 B.彈出式菜單 C.組合鍵 D.加速鍵資源 55.資源描述文件中 DIALOG 定義的是( C )A.菜單 B.彈出式菜單 C.對(duì)話(huà)框資源 D.加速鍵資源二、填空題1.使用MFCAppWizard 產(chǎn)
19、生的應(yīng)用程序的類(lèi)型主要包括:?jiǎn)挝臋n應(yīng)用程序、 多文檔應(yīng)用程序 和 基于對(duì)話(huà)框的應(yīng)用程序 。2.VC+的工作區(qū)窗口包含3 個(gè)視圖,分別是類(lèi)視圖、資源視圖和文件視圖 。3.MFC是Microsoft Foundation Class的縮寫(xiě),MFC類(lèi)庫(kù)的基類(lèi)是 CObject 。4. CDC 類(lèi)叫做設(shè)備描述表類(lèi),英文全稱(chēng)是 Class Device Context 。5.在VC程序中通過(guò)類(lèi)的 成員函數(shù) 來(lái)訪(fǎng)問(wèn)其內(nèi)部的數(shù)據(jù)成員,成員函數(shù)是類(lèi)與外部程序之間的接口。 6.采用函數(shù)SendMessage和PostMessage都會(huì)向窗體發(fā)送一個(gè)消息,但 SendMessage 在消息處理完成后返回,而 Po
20、stMessage 把消息放進(jìn)消息隊(duì)列就立即返回。7.若在繪制客戶(hù)區(qū)時(shí)獲取設(shè)備上下文調(diào)用的函數(shù)是GetDC,則釋放它是調(diào)用的函數(shù)是 ReleaseDC 。8.若在繪制客戶(hù)區(qū)時(shí)獲取設(shè)備上下文調(diào)用的函數(shù)是BeginPaint,則釋放它是調(diào)用的函數(shù)是 EndPaint 。9.Windows 應(yīng)用程序的消息按處理方式主要包括 窗口消息 、 命令消息 和 控件通知消息 。10.窗口消息是指除 WM_COMMAND 之外的任何 WM_開(kāi)頭的消息,任何派生自 CWnd的類(lèi)都可以接受窗口消息,任何派生自 CCmdTarget 的類(lèi)都可以接受WM_COMMAND命令消息。11.控件通知消息Control Not
21、ification,以 WM_COMMAND 形式出現(xiàn),由 控件 產(chǎn)生,通知其父窗口。12.MFC中,所有能夠接受消息的類(lèi)都繼承于 CCmdTarget 類(lèi),這些類(lèi)的共同特征是含有 DECLARE_MESSAGE_MAP、BEGIN_MESSAGE_MAP、END_MESSAGE_MAP 三個(gè)宏。這三個(gè)宏組成一個(gè)龐大的消息映射網(wǎng)。13.在創(chuàng)建窗口、顯示窗口、更新窗口后,需要編寫(xiě)一個(gè)消息循環(huán)。消息循環(huán)處理中, GetMessage 函數(shù)不斷偵察應(yīng)用程序的消息隊(duì)列,若隊(duì)列為空,該函數(shù)一直運(yùn)行,不返回;一旦發(fā)現(xiàn)隊(duì)列不為空,便從消息隊(duì)列中取出一條消息,把它拷貝到MSG 結(jié)構(gòu)變量中,同時(shí)該函數(shù)返回TRU
22、E。得到消息MSG后,TranslateMessage函數(shù)負(fù)責(zé)將虛擬鍵消息轉(zhuǎn)換為字符消息。PostMessage函數(shù)將消息放入與創(chuàng)建窗口的線(xiàn)程相關(guān)聯(lián)的消息隊(duì)列后立即返回。 14.Windows 窗口中,菜單分為 下拉式菜單 和 彈出式菜單 兩種。15.數(shù)據(jù)更新時(shí),可調(diào)用InvalidateRect函數(shù)使客戶(hù)區(qū)全部或者部分無(wú)效,出發(fā) Windows WM_PAINT 消息,并調(diào)用 OnDraw 消息處理函數(shù)重繪客戶(hù)區(qū)或刷新窗口。 16.封裝畫(huà)刷的GDI類(lèi)是 CBrush ,封裝畫(huà)筆的GDI類(lèi)是 CPen ,封裝字體的GDI類(lèi)是 CFront ,封裝位圖的GDI類(lèi)是 CBitmap 。17.在Vi
23、sual C+中,創(chuàng)建控件有兩種方法:一種是 靜態(tài)創(chuàng)建 , 另一種是動(dòng)態(tài)創(chuàng)建。18.按鈕控件對(duì)應(yīng)CButton類(lèi),靜態(tài)文本控件對(duì)應(yīng)CStatic類(lèi),單選和復(fù)選按鈕對(duì)應(yīng) CCheckListBox類(lèi)。19.消息處理函數(shù)OnLButtonDown響應(yīng)左鍵按下消息。20.當(dāng)用戶(hù)按下鍵盤(pán)上的某個(gè)鍵時(shí),鍵盤(pán)的接口會(huì)產(chǎn)生與該按鍵相對(duì)應(yīng)的掃描碼,它存在設(shè)備相關(guān)性。因此為了實(shí)現(xiàn)與設(shè)備無(wú)關(guān),Windows 應(yīng)用程序的編寫(xiě)過(guò)程中直接使用 虛擬碼 對(duì)鍵盤(pán)進(jìn)行操作。虛擬碼是一種與設(shè)備無(wú)關(guān)的鍵盤(pán)編碼,它的值存放在鍵盤(pán)消息的 wParam 參數(shù)中。21.UpdateData 函數(shù)可以用在對(duì)話(huà)框中更新數(shù)據(jù),將控件數(shù)據(jù)保存到
24、數(shù)據(jù)成員應(yīng)帶參數(shù) TRUE ,反之應(yīng)帶 FALSE 。22.類(lèi)的定義一般分為 聲明 和 定義 兩部分,其中前一部分告訴使用者“干什么” ,而后一部分 告訴使用者“怎么干” 23.菜單類(lèi)對(duì)象和位圖類(lèi)對(duì)象分別通過(guò) LoadMenu 、 LoadBitmap函數(shù)加載菜單資源和位圖資源。 24.面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的 3 大機(jī)制_封裝_、 _繼承_、多態(tài)。25.友元可以是_函數(shù)_, 也可以是_類(lèi)_。 26. _構(gòu)造函數(shù)_是在對(duì)象被創(chuàng)建時(shí)自動(dòng)執(zhí)行, 對(duì)象消失時(shí)自動(dòng)指向的成員 函數(shù)稱(chēng)為_(kāi)析構(gòu)函數(shù)_。 27. B 類(lèi)中包含一個(gè) A 類(lèi)的成員 a,則生成 B 類(lèi)的對(duì)象時(shí)構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用順序?yàn)?先 A 后 B , 刪
25、 除 B 類(lèi)的對(duì)象時(shí)析構(gòu)函數(shù)的調(diào)用順序?yàn)橄?B后 A 。 28. 消息 是事件發(fā)生時(shí)所產(chǎn)生的信息。 29. Windows 下的對(duì)話(huà)框分為模態(tài) 對(duì)話(huà)框和非模態(tài) 對(duì)話(huà)框。 30. 按鈕控件分為普通、單選 和 復(fù)選 三種。 三、 判斷題1. 類(lèi)實(shí)現(xiàn)了數(shù)據(jù)的封裝。 ( 對(duì)) 2. 當(dāng)使用指針變量訪(fǎng)問(wèn)類(lèi)的成員,須使指針變量指向該類(lèi)的某個(gè)對(duì)象( 對(duì)) 3. 友元函數(shù)是類(lèi)的成員函數(shù)。 ( 錯(cuò)) 4. 運(yùn)算符重載是一種特殊的函數(shù)重載。 ( 對(duì)) 5. 析構(gòu)函數(shù)沒(méi)有返回值類(lèi)型。 ( 對(duì)) 6. 調(diào)用對(duì)話(huà)框類(lèi)的成員函數(shù) DoModal() 顯示模態(tài)對(duì)話(huà)框。 ( 對(duì)) 7. 類(lèi)的消息映射不可以被繼承。 ( 錯(cuò))
26、8. 模態(tài)對(duì)話(huà)框允許用戶(hù) 切換到本應(yīng)用程序的其他窗口 。 ( 錯(cuò)) 9. 當(dāng)用戶(hù)在鍵盤(pán)上按下一個(gè)鍵時(shí), 只有一個(gè)窗口能接收到該消息。( 對(duì)) 10. 接收鼠標(biāo)消息的窗口不一定是活動(dòng)窗口 。 ( 錯(cuò)) 四、簡(jiǎn)答題1Windows程序的入口點(diǎn)函數(shù)是什么?它主要完成什么功能? 答:Windows程序的入口點(diǎn)函數(shù)是 WinMain(),完成的主要功能是創(chuàng)建、注冊(cè)和顯示窗口,以及啟動(dòng)消息循環(huán)完成消息驅(qū)動(dòng)。 2創(chuàng)建一個(gè)窗口要經(jīng)過(guò)幾個(gè)步驟?答: 創(chuàng)建一個(gè)窗口要經(jīng)過(guò) 5個(gè)步驟:設(shè)計(jì)窗口類(lèi)型、注冊(cè)窗口類(lèi)型、創(chuàng)建窗口、顯示窗口和消息循環(huán)。3MFC AppWizard 為 HelloWorld 單文檔應(yīng)用程序生成了
27、哪幾個(gè)類(lèi)? 這些類(lèi)的功能分別是什么? 它們分別由什么文件管理? 答:(1)CHelloWorldApp: 應(yīng)用程序類(lèi), 其主要用于程序的初始化及結(jié)束處理, 類(lèi)的聲明文件是 HelloWorld.h, 類(lèi)的實(shí)現(xiàn)文件是 HelloWorld.cpp; (2)CHelloWorldDoc:文檔類(lèi),其主要用于應(yīng)用程序中數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)、修改與管理,類(lèi)的聲明文件是 HelloWorldDoc.h,類(lèi)的實(shí)現(xiàn)文件是 HelloWorldDoc.cpp;(3)CHelloWorldView :視圖類(lèi),其主要用于人機(jī)交互并顯示數(shù)據(jù),類(lèi)的聲明文件是 HelloWorldView.h, 類(lèi)的實(shí)現(xiàn)文件是 HelloWorl
28、dView.cpp; (4)CMainFrame: 主窗口類(lèi), 其主要用于主窗口的創(chuàng)建、 顯示及消息的派發(fā)。 類(lèi)的聲明文件是 MainFrm.h, 類(lèi)的實(shí)現(xiàn)文件是 MainFrm.cpp。4如何使靜態(tài)文本控件能夠響應(yīng)鼠標(biāo)單擊消息?答:要經(jīng)過(guò)三個(gè)步驟: (1)改變靜態(tài)文本控件的默認(rèn)ID號(hào)IDC_STATIC,如設(shè)置為IDC_ABC,否則在類(lèi)向?qū)е胁伙@示其ID號(hào)。(2)在它的屬性上選中 Notify選項(xiàng),使控件向其父窗口發(fā)送鼠標(biāo)事件。(3)為控件添加BN_CLICKED消息處理函數(shù)。四、 程序閱讀題1. 閱讀下面程序,寫(xiě)出運(yùn)行結(jié)果#include "iostream.h" class A public: A() cout<<" A 的構(gòu)造函數(shù)" <<endl;
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