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文檔簡介
1、實(shí)體建模類型和運(yùn)算建?;鶞?zhǔn)直接建模 間接建模模型處理 布爾運(yùn)算 4.1 建模基準(zhǔn) 在建模的過程中我們會(huì)經(jīng)常用到基準(zhǔn)平面、基準(zhǔn)軸以及基準(zhǔn)坐標(biāo),通過這些基準(zhǔn)我們可以確定模型的特征、位置和方向,下面看一下這些基準(zhǔn)。 基準(zhǔn)軸 基準(zhǔn)平面 基準(zhǔn)坐標(biāo) 1基準(zhǔn)平面 在“特征”工具條中單擊“基準(zhǔn)平面”按鈕打開“基準(zhǔn)平面”對(duì)話框,該對(duì)話框中給出了15種基準(zhǔn)平面的確立方式,通過選擇某種方式,然后單擊要設(shè)置基準(zhǔn)平面的位置,并進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置即可生成基準(zhǔn)平面。 2基準(zhǔn)軸 單擊“特征”工具條中的“基準(zhǔn)軸”按鈕打開“基準(zhǔn)軸”對(duì)話框,在“類型” 按鈕中選擇一種創(chuàng)建方式,然后進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置即可生成基準(zhǔn)軸。 3基準(zhǔn)坐標(biāo) 單擊“特征
2、”工具條中的“基準(zhǔn)CSYS”按鈕,在彈出的“基準(zhǔn)CSYS”對(duì)話框中選擇一種創(chuàng)建類型,然后在要添加基準(zhǔn)坐標(biāo)的位置上單擊即可創(chuàng)建基準(zhǔn)坐標(biāo)。 4.2 直接建模 4.2.1 長方體 1單擊“特征”工具條中的“點(diǎn)”按鈕,打開“點(diǎn)”對(duì)話框,建立(0,0,0)和(60,50,40)兩個(gè)點(diǎn) 單擊“成型特征”工具條中的“長方體”按鈕,打開“長方體”對(duì)話框,在“類型”選項(xiàng)組中單擊“兩個(gè)對(duì)角點(diǎn)”按鈕 23在繪圖區(qū)依次單擊步驟1中建立的兩點(diǎn),然后在“長方體”對(duì)話框中單擊“確定”按鈕即可生成長方體 4.2.2 圓錐、圓柱 1圓錐 1新建一個(gè)模型文件,單擊“特征”工具條中的“圓錐”按鈕,打開“圓錐”對(duì)話框,然后單擊“直徑
3、,高度”按鈕 2在彈出的“矢量”對(duì)話框中默認(rèn)選擇Z軸方向,單擊“確定”按鈕 3在彈出的“圓錐”對(duì)話框中將“底部直徑”改為“60”、“頂部直徑”改為“0”(如果不為“0”,那么將生成一個(gè)平頂圓錐體)、“高度”改為“40”,單擊“確定”按鈕 4在彈出的“點(diǎn)”對(duì)話框中將中心點(diǎn)設(shè)置為(0,0,0),確定圓錐的位置,單擊“確定”按鈕生成圓錐體 2圓柱 1單擊“特征”工具條中的“圓柱”按鈕,打開“圓柱”對(duì)話框 2在“類型”標(biāo)簽欄的列表框中選擇“直徑和高度”項(xiàng)。在“矢量構(gòu)造器”對(duì)話框中選擇Y軸作為圓柱方向,以原點(diǎn)為“指定點(diǎn)”,將“直徑”設(shè)為“60”,“高度”設(shè)為“80”,單擊“確定”按鈕生成圓柱 4.2.3
4、 球體 1單擊“特征”工具條中的“球”按鈕,打開“球”對(duì)話框,然后單擊“直徑,圓心”按鈕。2在彈出的“直徑”輸入對(duì)話框中輸入“80”,單擊“確定”按鈕,然后在彈出的“點(diǎn)”對(duì)話框中,將球心的位置設(shè)為(0,0,0),單擊“確定”按鈕即可生成球體 4.2.4 球形拐角 1單擊“特征”工具條中的“球形拐角”按鈕,打開“球形拐角”對(duì)話框 2單擊一曲面,接著單擊“球形拐角”對(duì)話框中“選擇步驟”選項(xiàng)組中的“壁2 面”按鈕,單擊第二塊曲面,然后單擊“壁3面”按鈕,單擊第三塊曲面,然后將“半徑”設(shè)置為“15”,單擊“確定”按鈕便可生成球形拐角。 4.3 間接建模 4.3.1 拉伸 1打開第3章實(shí)例中繪制的齒輪文
5、件,單擊“特征”工具條中的“拉伸”按鈕,打開“拉伸”對(duì)話框 2單擊選擇要進(jìn)行拉伸的曲線,并在“拉伸”對(duì)話框的“方向”標(biāo)簽欄中設(shè)置其拉伸方向?yàn)閆軸正向,然后在“限制”標(biāo)簽欄中設(shè)置“距離”為“0”和“10”,單擊“確定”按鈕完成拉伸 4.3.2 回轉(zhuǎn) 1單擊“特征”工具條中的“回轉(zhuǎn)”按鈕,打開“回轉(zhuǎn)”對(duì)話框 2打開“回轉(zhuǎn)”對(duì)話框后單擊選擇繪圖區(qū)中的曲線在“回轉(zhuǎn)”對(duì)話框中單擊 “指定矢量”標(biāo)簽,這里單擊“y軸”為回旋軸,然后單擊指定點(diǎn)”標(biāo)簽,單擊選擇“原點(diǎn)”作為指定點(diǎn),接著單擊“確定”按鈕即可完成回轉(zhuǎn) 34.3.3 管道 1在建模界面中,創(chuàng)建如圖所示的曲線。然后單擊“曲面”工具條中的“管道”按鈕,打
6、開“管道”對(duì)話框 2在打開的“管道”對(duì)話框的“輸出類型”標(biāo)簽欄選擇“單段”,單擊繪圖區(qū)中的曲線,然后在“橫截面”標(biāo)簽欄中將“外徑”設(shè)為“40”,“內(nèi)徑”設(shè)為“35”(如果內(nèi)徑為“0”,那么將生成實(shí)心柱體),單擊“確定”按鈕生成管道 4.3.4 有界平面 1單擊“曲面”工具條中的“有界平面”按鈕打開“有界平面”對(duì)話框 2選擇繪圖區(qū)中的封閉曲線,這里我們選擇底面曲線,然后單擊“確定”按鈕即可生成有界平面 4.4 上機(jī)實(shí)踐軸承的設(shè)計(jì) 1新建一個(gè)模型文件,選擇“插入”“曲線”“直線和圓弧”“圓(圓心-半徑)”菜單,在X-Y基準(zhǔn)平面內(nèi)以原點(diǎn)為圓心,繪制直徑分別為“15”、“25”、“35”和“45”的同
7、心圓 2單擊“成型特征”工具條中的“拉伸”按鈕,打開“拉伸”對(duì)話框,選擇直徑為“15”和“25”的兩個(gè)圓,在“拉伸”對(duì)話框的“限制”標(biāo)簽欄中將“距離”設(shè)為“10”,單擊“確定”按鈕 3在“特征”工具條中單擊“割槽”按鈕,打開 “溝槽”對(duì)話框,單擊“球形端”按鈕 4單擊拉伸生成的圓環(huán)外側(cè)表面,在彈出的“球形端溝槽”對(duì)話框中將“溝槽直徑”改為“23”、“球直徑”改為“6”,單擊“確定”按鈕5單擊“特征”工具條中的“拉伸”按鈕,打開“拉伸”對(duì)話框,選擇直徑為“35”和“45”的兩個(gè)圓,在“拉伸”對(duì)話框的“限制”標(biāo)簽欄中將“距離”設(shè)為“10”,單擊“確定”按鈕完成拉伸 6單擊“特征”工具條中的“球”按
8、鈕,打開“球”對(duì)話框,單擊“直徑,圓心”按鈕 7在彈出的“球直徑”對(duì)話框中將“直徑”設(shè)為“6”并單擊“確定”按鈕,然后在彈出的“點(diǎn)”對(duì)話框中將球的圓心設(shè)為(0,5)并單擊“確定”按鈕在彈出的“布爾運(yùn)算”對(duì)話框中單擊“創(chuàng)建”按鈕完成球的創(chuàng)建 89選中上步中繪制的球,選擇“編輯”“變換”菜單,打開“變換”對(duì)話框,單擊“繞直線旋轉(zhuǎn)”按鈕再在彈出的直線變換方式對(duì)話框中單擊“點(diǎn)和矢量”按鈕在彈出的“點(diǎn)”對(duì)話框中將“坐標(biāo)”設(shè)為(0,0,0),在“矢量”對(duì)話框中將矢量設(shè)為Z軸正向 101112在變換“角度”對(duì)話框中將角度設(shè)為“36”,再在彈出的變換方式對(duì)話框中單擊“多個(gè)副本-可用”按鈕,然后再將“副本數(shù)”設(shè)
9、為“9”并單擊“確定”按鈕完成變換 13單擊“特征”工件條中的“圓柱”按鈕,打開“圓柱”對(duì)話框,在“軸”標(biāo)簽欄中將矢量方向改為Z軸正向,單擊“點(diǎn)構(gòu)造器”按鈕,彈出“點(diǎn)”對(duì)話框在“坐標(biāo)”標(biāo)簽欄中將“指定點(diǎn)”改為(0,0,-10)并單擊“確定”按鈕,然后在“圓柱”對(duì)話框的“屬性”標(biāo)簽欄中將“直徑”改為“15”、“高度”改為“80”,單擊“確定”按鈕完成圓柱的繪制 1415選擇工作區(qū)的所有實(shí)體,單擊“實(shí)用工具”工具條中的“編輯對(duì)象顯示”按鈕,彈出“編輯對(duì)象顯示”對(duì)話框 16單擊“基本”標(biāo)簽欄“顏色”標(biāo)簽的色條區(qū)域,彈出“顏色”對(duì)話框,在該對(duì)話框中可以為實(shí)體設(shè)置顏色,這里我們選擇綠色,然后在“編輯對(duì)象
10、顯示”對(duì)話框中單擊“確定”按鈕,完成實(shí)體顏色的設(shè)置 4.5 模型處理 4.5.1 孔 1單擊“特征”工具條中的“孔”按鈕,打開“孔”對(duì)話框 2在打開的“孔”對(duì)話框的“類型”選項(xiàng)組中單擊“簡單”按鈕,然后在實(shí)體上要制作孔的“點(diǎn)”(先前插入好的) 處單擊,再在“孔”對(duì)話框中將“直徑”設(shè)為“25”、“深度”設(shè)為“100”、“頂錐角”設(shè)為“0”,單擊“確定”按鈕,彈出“孔”定位對(duì)話框 下圖所示為“沉頭孔”和“埋頭孔”樣圖,它們的制作方法和上面簡單孔的制作方法相同(只需在 “孔”對(duì)話框中選擇后兩個(gè)孔按鈕即可)。 沉頭孔 埋頭孔 4.5.2 圓臺(tái) 1單擊“特征”工具條中的“凸臺(tái)”按鈕,打開“凸臺(tái)”對(duì)話框
11、2單擊要?jiǎng)?chuàng)建圓臺(tái)的平面,這里是選擇實(shí)體的上表面,并在對(duì)話框中輸入直徑“20”高度“15”以及拔錐角“10”,單擊“確定”按鈕繼續(xù) 3在彈出的“定位”對(duì)話框中,單擊水平邊作為參考線,輸入水平距離,單擊“應(yīng)用”按鈕,接著再次單擊“豎直”按鈕,然后單擊豎直邊作為參考線并輸入距離值,單擊“確定”按鈕完成凸臺(tái)的創(chuàng)建 4.5.3 墊塊 1矩形墊塊 2單擊“特征”工具條中的“矩形墊塊”按鈕,打開“凸墊”對(duì)話框,單擊“矩形”按鈕打開 “矩形凸墊”對(duì)話框 13單擊選擇要添加墊塊的實(shí)體表面,彈出“水平參考”對(duì)話框,單擊基準(zhǔn)坐標(biāo)X軸作為水平參考軸 4在“矩形墊塊”參數(shù)設(shè)置對(duì)話框中輸入圖中所示的數(shù)據(jù),單擊“確定”按鈕
12、彈出“定位”對(duì)話框 5在彈出的 “定位”對(duì)話框中,單擊“按一定距離平行”按鈕,然后單擊實(shí)體的一邊作為參考邊,接著單擊凸墊上與所選參考邊平行的一邊,在彈出的“創(chuàng)建表達(dá)式”對(duì)話框中輸入 “1”并單擊“確定”按鈕返回“定位”對(duì)話框,然后再次單擊“按一定距離平行”按鈕,對(duì)墊塊的相鄰邊作定位,其距離值設(shè)為“”2常規(guī)墊塊1單擊“特征”工具條中的“墊塊”按鈕,打開“墊塊”對(duì)話框,單擊“常規(guī)”按鈕,打開“常規(guī)墊塊”對(duì)話框 2單擊繪有封閉曲線的實(shí)體面作為墊塊放置面,然后在打開的“常規(guī)墊塊”對(duì)話框的“選擇步驟”選擇組中單擊“放置面輪廓”按鈕,接著將“拔錐角”設(shè)置為“0” 3在放置面中選擇凸墊輪廓曲線,在“常規(guī)凸墊
13、”對(duì)話框的“選擇步驟”選擇組中單擊“頂面”按鈕 ,接著將“從放置面”文本框的值改為“3”,然后在“常規(guī)墊塊”對(duì)話框中連續(xù)單擊2次“確定”按鈕完成常規(guī)墊塊的創(chuàng)建 4.5.4 腔體1圓柱形 1單擊“特征”工具條中的“腔體”按鈕,打開“腔體”對(duì)話框,單擊“圓柱形”按鈕打開“圓柱形腔體”表面選擇對(duì)話框 2單擊要?jiǎng)?chuàng)建圓柱形腔體的實(shí)體表面,然后在彈出的設(shè)置圓柱形腔體大小對(duì)話框中,按圖中所示輸入腔體的直徑、深度、底部面半徑和拔錐角的角度等數(shù)值,單擊“確定”按鈕,彈出“定位”對(duì)話框 3在彈出的“定位”對(duì)話框中單擊“水平”按鈕,單擊繪圖區(qū)的X軸作為水平參考方向,在圓柱形腔體特征上會(huì)出現(xiàn)一箭頭,其所指方向表示在此
14、方向上進(jìn)行水平定位;然后單擊實(shí)體邊作為水平距離參考線單擊圓柱形腔體的圓形輪廓,在彈出的“設(shè)置圓弧的位置”對(duì)話框中單擊“圓弧中心”按鈕,在彈出的“創(chuàng)建表達(dá)式”對(duì)話框中將距離值改為“4”,單擊“確定”按鈕4單擊“定位”對(duì)話框中的“豎直”按鈕,在實(shí)體上單擊與水平參考垂直的一邊作為豎直距離參考線,然后單擊圓柱形腔體的圓形輪廓,在彈出的“設(shè)置圓弧的位置”對(duì)話框中單擊“圓弧中心”按鈕,彈出“創(chuàng)建表達(dá)式”對(duì)話框,將文本框中的距離值設(shè)置為“8”,單擊“確定”按鈕完成圓柱形腔體的創(chuàng)建 52矩形 單擊“特征”工具條中的“腔體”按鈕,打開“腔體”對(duì)話框 1在“腔體”對(duì)話框中單擊“矩形”按鈕,接著單擊實(shí)體上表面,彈出
15、“水平參考”對(duì)話框,直接單擊X軸,讓它作為水平參考對(duì)象。然后在彈出的“矩形腔體”對(duì)話框中輸入圖中所示的數(shù)據(jù),單擊“確定”按鈕,彈出“定位”對(duì)話框 2在彈出的“定位”對(duì)話框中單擊“成角度”按鈕,單擊一實(shí)體邊作為參考線,接著單擊矩形腔體特征的中心線3在彈出的“創(chuàng)建表達(dá)式”對(duì)話框中輸入一個(gè)角度值,這里我們輸入“60”,單擊“確定”按鈕,然后在“定位”對(duì)話框中再次單擊“確定”按鈕即可完成矩形腔體的創(chuàng)建 43常規(guī) 單擊“特征”工具條中的“腔體”按鈕,打開“腔體”對(duì)話框,然后在“腔體”對(duì)話框中單擊“常規(guī)”按鈕 1單擊繪有腔體形狀曲線的實(shí)體表面作為腔體放置面,在“常規(guī)腔體”對(duì)話框的“選擇步驟”選項(xiàng)組中單擊“
16、放置面輪廓”按鈕 ,并將“拔錐角”文本框的數(shù)值改為“0”,接著單擊腔體輪廓曲線 2單擊“選擇步驟”選項(xiàng)卡組的“底部面”按鈕 ,將“從放置面”文本框的數(shù)值改為“4” 3單擊“放置面輪廓線投影矢量”按鈕 ,單擊矢量列表框的下拉按鈕,選擇“指定新的矢量”項(xiàng),然后在彈出的“矢量”對(duì)話框中選擇“-Z軸”為投影方向,單擊“確定”按鈕返回“常規(guī)腔體”對(duì)話框,單擊“確定”按鈕即可完成常規(guī)腔體的創(chuàng)建 44.5.5 鍵槽 首先創(chuàng)建一圓柱體,然后單擊“特征”工具條中的“基準(zhǔn)平面”按鈕,打開“基準(zhǔn)平面”對(duì)話框 1在實(shí)體上要建立鍵槽的表面單擊,確定基準(zhǔn)平面。然后單擊“特征”工具條中的“鍵槽”按鈕,打開“鍵槽”對(duì)話框,單
17、擊“燕尾”單選按鈕,彈出“燕尾形鍵槽”對(duì)話框 2在彈出“燕尾形鍵槽”對(duì)話框后單擊在步驟1中創(chuàng)建的基準(zhǔn)平面,然后在彈出對(duì)話框后,查看基準(zhǔn)平面中生成的箭頭是否指向?qū)嶓w內(nèi)部,如果指向不對(duì),單擊“反向默認(rèn)側(cè)”按鈕進(jìn)行調(diào)整3單擊“確定”按鈕,打開“水平參考”對(duì)話框,直接在繪圖區(qū)單擊Z軸確定水平參考方向 4在“燕尾形鍵槽”對(duì)話框中將“寬度”改為“3”、“深度”改為“3”、“角度”改為“45”、“長度”改為“10”,設(shè)置好后單擊“確定”按鈕打開“定位”對(duì)話框 在“定位”對(duì)話框中單擊“水平”按鈕,單擊實(shí)體圓柱的一端,打開“設(shè)置圓弧位置”對(duì)話框5單擊“端點(diǎn)”按鈕,接著單擊鍵槽平行圓柱上下面的中心線,在“創(chuàng)建表達(dá)
18、式”對(duì)話框中設(shè)置合適的距離值,單擊“確定”按鈕即完成燕尾形鍵槽的創(chuàng)建 76矩形槽、球形端槽、U型槽和T型槽的鍵槽形狀,其創(chuàng)建方法與上面所講述的燕尾形鍵槽的創(chuàng)建方法類似,其效果如下圖所示。 4.5.6 三角形加強(qiáng)筋 單擊“特征”工具條中的“三角形加強(qiáng)筋”按鈕,打開“三角形加強(qiáng)筋”對(duì)話框 1單擊要添加加強(qiáng)筋的實(shí)體表面,然后在打開的“三角形加強(qiáng)筋”對(duì)話框中單擊“第二組”按鈕,單擊一實(shí)體面,設(shè)置完加強(qiáng)筋樣式后單擊“確定”按鈕完成加強(qiáng)筋的創(chuàng)建24.6 布爾運(yùn)算 4.6.1 求和 選擇菜單欄“插入”“組合體”“求和”菜單,打開“求和”對(duì)話框 1依次單擊繪圖區(qū)中的兩個(gè)實(shí)體,然后在打開的“求和”對(duì)話框中單擊“
19、確定”按鈕即可將兩實(shí)體聯(lián)合 24.6.2 求交 選擇菜單欄“插入”“組合體”“求交”菜單,打開“求交”對(duì)話框,然后依次單擊兩相交實(shí)體,并單擊“確定”按鈕完成實(shí)體的求交操作 4.6.3 求差 選擇“插入”“組合體”“求差”菜單,打開“求差”對(duì)話框,然后依次單擊兩相交實(shí)體,最后單擊“確定”按鈕完成實(shí)體的求差操作 4.7 上機(jī)實(shí)踐實(shí)體配件的設(shè)計(jì) 新建一個(gè)模型文件,單擊“特征”工具條中的“圓柱”按鈕,打開“圓柱”對(duì)話框。以原點(diǎn)為中心,以Z軸正方向?yàn)橹付ǚ较?,?chuàng)建一個(gè)直徑為“150”,高度為“30”的圓柱 1在草圖環(huán)境下單擊“草圖曲線”工具條中的“圓”按鈕,以原點(diǎn)為圓心,繪制直徑分別為“50”、“65”
20、、“135”、“150”的同心圓 2單擊“草圖曲線”工具條中的“圓”按鈕,創(chuàng)建兩個(gè)同心圓。單擊“草圖約束”工具條中的“自動(dòng)判斷的尺寸”按鈕,將它們的直徑約束為“30”和“45”,然后單擊“約束”按鈕將這兩個(gè)圓約束在X軸上,并使直徑為“30”的圓與直徑為“65”的圓相切,直徑為“45”的圓與直徑為“50”的圓相切 3單擊“草圖曲線”工具條中的“直線”按鈕,分別在直徑為“30”和“45”的圓上下兩端繪制相切直線,其直線終點(diǎn)在直徑為“150”的圓上。然后單擊“約束”按鈕,讓這4條線段與X軸平行 4單擊“草圖曲線”工具條中的“快速修剪”按鈕,打開“快速修剪”對(duì)話框,單擊多余的線段對(duì)它們進(jìn)行修剪 5選擇
21、要進(jìn)行復(fù)制的直線與圓弧部分,選擇“編輯”“變換”菜單,在彈出的“變換”對(duì)話框中單擊“繞點(diǎn)旋轉(zhuǎn)”按鈕 6彈出“點(diǎn)”對(duì)話框,將所繞的點(diǎn)設(shè)為(0,0,0),單擊“確定”按鈕7利用“快速修剪”按鈕對(duì)多余的曲線進(jìn)行修剪,然后單擊“完成草圖”按鈕完成草圖的繪制 9將旋轉(zhuǎn)角度設(shè)為“90”,單擊“確定”按鈕返回原對(duì)話框,單擊“多個(gè)副本-可用”按鈕,在彈出的對(duì)話框中將“副本數(shù)”改為“3”,單擊確定按鈕完成變換 8單擊“特征”工具條中的“拉伸”按鈕,打開“拉伸”對(duì)話框,選擇U形曲線段以及其端口的圓弧,將拉伸方向設(shè)為Z軸負(fù)方向,拉伸距離為“40”,單擊“確定”按鈕。然后用同樣的方法對(duì)其他3個(gè)U形曲線及其端口圓弧、中
22、心圓進(jìn)行拉伸 10選擇“插入”“組合體”“求差”菜單,單擊大的圓柱,接著單擊拉伸的部分,然后單擊“確定”按鈕完成實(shí)體的求差 11單擊“特征”工具條中的“腔體”按鈕,彈出“腔體”對(duì)話框,單擊“常規(guī)”按鈕,打開“常規(guī)腔體”對(duì)話框 12單擊選擇放置面,在打開的“常規(guī)腔體”對(duì)話框“選擇步驟”選項(xiàng)組中單擊“放置面輪廓”按鈕,將“拔錐角”文本框的數(shù)值改為“0”13單擊放置面中的腔體輪廓曲線。單擊“常規(guī)腔體”對(duì)話框的“選擇步驟”選項(xiàng)組的“底部面”按鈕,將“從放置面”文本框的數(shù)值改為“20” 14單擊“放置面輪廓線投影矢量”按鈕 ,單擊矢量列表框的下拉按鈕,選擇“指定新的矢量”項(xiàng),然后在彈出的“矢量”對(duì)話框中
23、選擇“+Z軸”為投影方向,將對(duì)話框中的“拐角半徑”設(shè)為“4”,然后連著單擊2次“確定”按鈕完成內(nèi)凹腔體的創(chuàng)建 15單擊“特征”工具條中的“圓柱”按鈕,打開“圓柱”對(duì)話框,將矢量方向設(shè)為Z軸負(fù)方向、指定點(diǎn)設(shè)為(0,0,30)、直徑為“50”、高度為“50”,單擊“確定”按鈕完成圓柱的創(chuàng)建 16單擊“特征”工具條中的“孔”按鈕,在“類型”選項(xiàng)組中選擇“簡單”按鈕 ,單擊圓柱上表面,將直徑設(shè)為“25”、高度設(shè)為“50”,單擊“確定”按鈕。在彈出的“定位”對(duì)話框中單擊“點(diǎn)-點(diǎn)”按鈕,然后單擊原點(diǎn)完成實(shí)體配件中孔的創(chuàng)建。最后將所有的輔助線隱藏。 17新建一模型文件,單擊“特征”工具條中的“草圖”按鈕,打
24、開“草圖”對(duì)話框,選擇X-Y平面作為草圖平面并進(jìn)入草圖模式,然后利用“草圖曲線”工具條中的按鈕繪制圖中所示的輪廓 14.8 上機(jī)實(shí)踐水閥制作 單擊“草圖曲線”工具條中的“快速修剪”按鈕,打開“快速修剪”對(duì)話框,對(duì)多余的曲線進(jìn)行修剪,修剪完成后切換至模型模式 2單擊“特征”工具條中的“拉伸”按鈕,打開“拉伸”對(duì)話框,選擇輪廓線,將拉伸距離設(shè)為“10”,單擊“確定”按鈕 3單擊“特征操作”工具條中的“鏡像特征”按鈕,打開“鏡像特征”對(duì)話框,選擇剛拉伸生成的實(shí)體,接著將高于X-Y平面“40”的平面作為鏡像平面,單擊“確定”按鈕完成鏡像操作 4單擊“特征”工具條中的“圓柱”按鈕,打開“圓柱”對(duì)話框,將
25、“指定矢量”設(shè)為Z軸正向、“指定點(diǎn)”設(shè)為“0,0,10”、“直徑”設(shè)為“80”、“高度”設(shè)為“60”,單擊“確定”按鈕 5單擊“圓柱”按鈕,打開“圓柱”對(duì)話框,將“指定矢量”設(shè)為Y軸正向、“指定點(diǎn)”設(shè)為“0,0,40”、“直徑”設(shè)為“55”、“高度”設(shè)為“50”,接著在“布爾”下拉列表中選擇“求和”項(xiàng),單擊選中繪圖區(qū)的圓柱體,單擊“確定”按鈕完成圓柱的創(chuàng)建 6單擊“特征”工具條中的“孔”按鈕,打開“孔”對(duì)話框,單擊先建立的圓柱底面,在“類型”選項(xiàng)組中單擊“簡單”按鈕,然后將“直徑”設(shè)為“60”、“高度”設(shè)為“70”,單擊“確定”按鈕進(jìn)入“定位”對(duì)話框 7單擊“點(diǎn)到點(diǎn)”按鈕,接著在繪圖區(qū)單擊原點(diǎn)
26、完成孔的制作 8在“特征”工具條中單擊“孔”按鈕,單擊第二次制作的圓柱上表面,將“直徑”設(shè)為“20”、“高度”設(shè)為“50”、“頂錐角”設(shè)為“0”,單擊“確定”按鈕打開“定位”對(duì)話框,單擊“點(diǎn)到點(diǎn)”按鈕,接著單擊圓柱邊,在彈出的“設(shè)置圓弧的位置”對(duì)話框中單擊“圓弧中心”按鈕完成孔的制作 9選擇菜單欄“插入”“組合體”“求和”菜單,打開“求和”對(duì)話框,對(duì)繪圖區(qū)中的全部實(shí)體進(jìn)行求和操作 10在“特征”工具條中單擊“孔”按鈕,彈出“孔”對(duì)話框,單擊管體的突出面,將“直徑”設(shè)為“10”,高度的值我們可以根據(jù)需要進(jìn)行設(shè)置,角度值設(shè)置為“0”,單擊“確定”按鈕,在彈出的“定位”對(duì)話框中單擊“點(diǎn)到點(diǎn)”按鈕,接著單擊突出部分的圓弧邊,彈出“設(shè)置圓弧的位置”對(duì)話框,單擊“圓弧中心”按鈕完成孔的制作 11用同樣的方法在該側(cè)的其他突出面中制作孔,然后利用“鏡像特征”命令將孔鏡像至管體的另一側(cè),完成管體的制作 12在“特征”工具條中單擊“球”按鈕,在彈出的“球”制作方式選擇對(duì)話框中單擊“直徑,圓心”按鈕,制作一個(gè)直徑為“60”、圓心為“30,30,30”的球體。選擇菜單欄“插入”“基準(zhǔn)/點(diǎn)”“點(diǎn)”菜單,打開“點(diǎn)”對(duì)話框,插入一個(gè)坐標(biāo)為“30,30,30”的基準(zhǔn)點(diǎn) 13在“特征”工具條中單擊“孔”按鈕
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