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文檔簡介

1、主講人s觀察者模式定義了一種一對多的依賴關(guān)系,讓多個觀察者對象同時某一個對象。這個對象在狀態(tài)上發(fā)生變化時,會通知所有觀察者對象,讓他們能夠自動更新自己觀察者模式的組成 抽象角色:把所有對觀察者對象的保存在一個集合中,每個抽象任意數(shù)量的觀察者。抽象角色都可以有提供一個接口,可以增加和刪除觀察者角色。一般用一個抽象類或接口來實現(xiàn)。 抽象觀察者角色:為所有具體的觀察者定義一個接口,在得到時更新自己。觀察者模式的組成 具體角色:在具體內(nèi)部狀態(tài)改變時,給所有登記過的觀察者發(fā)出通知。具體色通常用一個子類實現(xiàn)。角 具體觀察者角色:該角色實現(xiàn)抽象觀察者角色所要求的更新接口,以便使本身的狀態(tài)與的狀態(tài)相協(xié)調(diào)。如果

2、需要,具體觀察者角色可以保存一個指向具體一個子類實現(xiàn)角色的。通常用實現(xiàn)自己的觀察者模式觀察者模式在Java語言中的地位極其重要JDK也提供了對觀察者模式的內(nèi)置支持Observable類用于創(chuàng)建可以觀測到你的程序中其他部分的子類。當(dāng)這類的對象發(fā)生變化時,觀測類被通知。觀測類必須實現(xiàn)定義了update( )方法的Observer接口。當(dāng)一個觀測程序被通知到一個被觀測對象的改變時,update( )方法被調(diào)用。一個被觀測的對象必須服從下面的兩個簡單規(guī)則。第一,如果它被改變了,它必須調(diào)用setChanged( )方法。第二,當(dāng)它準(zhǔn)備通知觀測程序它的改變時,它必須調(diào)用notifyObservers( )

3、方法。這導(dǎo)致了在觀測對象中對update( )方法的調(diào)用。注意當(dāng)對 象在調(diào)用notifyObservers( )方法之前,沒有調(diào)用setChanged( )方法,就不會動作發(fā)生。在update( )被調(diào)用之前,被觀測對象必須調(diào)用setChanged( )和notifyObservers( )兩種方法。注意notifyObservers()有兩種形式:一種帶有參數(shù)而另一種沒有。當(dāng)用參數(shù)調(diào)用 notifyObservers( )方法時,該對象被傳給觀測程序的update( )方法作為其第二個參數(shù)。否則,將給update( )方法傳遞一個null??梢允褂玫诙€參數(shù)傳遞適合于你的應(yīng)用程序的任何類型的

4、對象。為了觀測一個可觀測的對象,必須實現(xiàn)Observer接口。這個接口僅僅定義了如下所示的一個方法。void update(Observable observOb, Object arg)這里,observOb是被觀測的對象,而arg是由 notifyObservers( )方法傳遞的值。當(dāng)被觀測對象發(fā)生了改變,調(diào)用update( )方法這里是一個說明可觀測對象的例子。該程序創(chuàng)建了一個叫做Watcher的類,該類實現(xiàn)了Observer接口。被的類叫做BeingWatched,它繼承了Observable。在BeingWatched里,是counter( )方法,該方法僅是從一個指定的值開始遞減

5、計 數(shù)。每次計數(shù)改變時,notifyObservers( )方法被調(diào)用,而當(dāng)前的計數(shù)被作為參數(shù)傳遞給notifyObservers( )方法。這導(dǎo)致了Watcher中的update( )方法被調(diào)用,顯示當(dāng)前的計數(shù)值。在main( )內(nèi),分別調(diào)用observing和observed的Watcher和BeingWatched對象被創(chuàng)建。然后,observing被增加到對 observed的觀測程序列表。這意味著每次counter( )調(diào)用 notifyObservers( )方法時,observing.update( )方法將被調(diào)用參見程序 ObserverDemo.java有多個對象可以用作觀測程序。例如下面程序?qū)?/p>

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