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文檔簡介
1、按鍵精靈命令大全WaitKeyGetLastKeyWaitClickGetLastClickDelayMessageBoxSayExpressionSayStringSubReturnGosubRemIfIfColorElseElseIfEndIfWhileEndWhileForEndForGotoEndScriptVBSVBSCallPluginUserVarPutAttachmentKeyPressKeyDownKeyUpKeyPressHKeyDownHKeyUpHLeftClickRightClickMiddleClickLeftDoubleClickLeftDownLeftUpRig
2、htDownRightUpLeftClickHRightClickHMiddleClickHLeftDoubleClickHLeftDownHLeftUpHRightDownHRightUpHMoveToMoveRMoveRHSaveMousePosRestoreMousePosLockMouseUnlockMouseKeyPressKeyPress 鍵盤虛擬碼 次數(shù)解釋:先“按下”再“彈起”鍵,模擬我們平時的“按鍵”操作.我們在使用鍵盤的時候有兩種操作,一種是”按下”鍵,一種是”彈起”鍵將這兩個動作連續(xù)進(jìn)行,就是一個完整的”按鍵”動作.按鍵精靈可以模擬所有的鍵盤動作.KeyDown格式:Ke
3、yDown 鍵盤虛擬碼 次數(shù)解釋:“按下”鍵,模擬我們平時的“按下”操作注意:有些鍵在按下之后,會和其他鍵產(chǎn)生組合效果,比如“ Alt/Ctrl/Shift”,如果使用“按下Alt”命令,那么之后的“按鍵”動作將變成“Alt+A”等組合動作,因此記得在必要時使用“彈起”命令將組合鍵釋放,避免影響鍵盤的正常使用.KeyUp格式:KeyUp 鍵盤虛擬碼 次數(shù)解釋:“彈起”鍵,模擬我們平時的“彈起”操作KeyPressH格式:KeyPressH 鍵盤虛擬碼 次數(shù)解釋:硬件模擬按鍵,與KeyPress功能類似,先“按下”再“彈起”鍵,但采取了硬件模擬的方式在某些情況下普通模擬按鍵命令會失效,不妨試試硬
4、件模擬命令KeyDownH格式:KeyDownH 鍵盤虛擬碼 次數(shù)解釋:硬件模擬按下,與KeyDown功能類似,“按下”鍵,但采取了硬件模擬的方式在某些情況下普通模擬按鍵命令會失效,不妨試試硬件模擬命令KeyUpH解釋:硬件模擬彈起,與KeyUp功能類似,“彈起”鍵,但采取了硬件模擬的方式在某些情況下普通模擬按鍵命令會失效,不妨試試硬件模擬命令LeftClick格式:LeftClick 次數(shù)解釋:在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬點擊鼠標(biāo)左鍵.次數(shù)可以控制點擊的次數(shù)RightClick格式:RightClick 次數(shù)解釋:在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬點擊鼠標(biāo)右鍵.MiddleClick格式:MiddleClick 次數(shù)
5、解釋:在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬點擊鼠標(biāo)中鍵.LeftDoubleClick格式:LeftDoubleClick 次數(shù)解釋:在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬雙擊鼠標(biāo)左鍵.LeftDown格式:LeftDown 次數(shù)解釋:在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬按下鼠標(biāo)左鍵,次數(shù)在這個語句中雖然有效,但沒有實際意義.LeftUp格式:LeftUp 次數(shù)解釋:在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬松開鼠標(biāo)左鍵,次數(shù)在這個語句中雖然有效,但沒有實際意義.RightDown格式:RightDown 次數(shù)解釋:在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬按下鼠標(biāo)右鍵,次數(shù)在這個語句中雖然有效,但沒有實際意義.RightUp格式:RightUp 次數(shù)解釋:在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬松開鼠標(biāo)右鍵,次數(shù)在
6、這個語句中雖然有效,但沒有實際意義LeftClickH格式:LeftClickH 次數(shù)解釋:使用硬件模擬方式,在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬點擊鼠標(biāo)左鍵次數(shù)可以控制點擊的次數(shù)在某些情況下普通模擬鼠標(biāo)命令會失效,不妨試試硬件模擬命令RightClickH格式:RightClickH 次數(shù)解釋:使用硬件模擬方式,在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬點擊鼠標(biāo)右鍵在某些情況下普通模擬鼠標(biāo)命令會失效,不妨試試硬件模擬命令MiddleClickH格式:MiddleClickH 次數(shù)解釋:使用硬件模擬方式,在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬點擊鼠標(biāo)中鍵在某些情況下普通模擬鼠標(biāo)命令會失效,不妨試試硬件模擬命令LeftDoubleClickH格式:Left
7、DoubleClickH 次數(shù)解釋:使用硬件模擬方式,在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬雙擊鼠標(biāo)左鍵在某些情況下普通模擬鼠標(biāo)命令會失效,不妨試試硬件模擬命令LeftDownH格式:LeftDownH 次數(shù)解釋:使用硬件模擬方式,在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬按下鼠標(biāo)左鍵,次數(shù)在這個語句中雖然有 效,但沒有實際意義.在某些情況下普通模擬鼠標(biāo)命令會失效,不妨試試硬件模擬命令LeftUpH格式:LeftUpH 次數(shù)解釋:使用硬件模擬方式,在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬松開鼠標(biāo)左鍵,次數(shù)在這個語句中雖然有 效,但沒有實際意義.在某些情況下普通模擬鼠標(biāo)命令會失效,不妨試試硬件模擬命令RightDownH格式:RightDownH 次數(shù)解釋:使
8、用硬件模擬方式,在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬按下鼠標(biāo)右鍵,次數(shù)在這個語句中雖然有 效,但沒有實際意義.在某些情況下普通模擬鼠標(biāo)命令會失效,不妨試試硬件模擬命令RightUpH格式:RightUpH 次數(shù)解釋:使用硬件模擬方式,在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬松開鼠標(biāo)右鍵,次數(shù)在這個語句中雖然有 效,但沒有實際意義在某些情況下普通模擬鼠標(biāo)命令會失效,不妨試試硬件模擬命令MoveTo格式:MoveTo X坐標(biāo) Y坐標(biāo)解釋:移動鼠標(biāo)到(X坐標(biāo),Y坐標(biāo))處舉例:MoveTo 100 200把鼠標(biāo)移動到(100,200)這個點上MoveTo intX intY把鼠標(biāo)移動到(intX,intY)這個點上,需要5.50以上版本支持
9、.MoveR解釋:把鼠標(biāo)相對移動(X距離,Y距離)舉例:當(dāng)前鼠標(biāo)在(100,100)點,使用下面語句MoveR 200 300之后,鼠標(biāo)就被移到了(100+200,100+300)處,也就是坐標(biāo)(300,400)處MoveRH格式:MoveR X距離 Y距離解釋:相對移動鼠標(biāo)的硬件模擬指令把鼠標(biāo)相對移動,(X距離,Y距離)SaveMousePos格式:SaveMousePos解釋:保存當(dāng)前鼠標(biāo)位置RestoreMousePos格式:RestoreMousePos解釋:將鼠標(biāo)移動到上一次保存的鼠標(biāo)位置舉例:保存/恢復(fù)鼠標(biāo)位置常用于制作網(wǎng)絡(luò)游戲練功腳本,腳本開始時保存鼠標(biāo)位置,腳本結(jié)束時恢復(fù)鼠標(biāo)位
10、置,這樣腳本執(zhí)行后鼠標(biāo)的位置就不會變化LockMouse格式:LockMouse解釋:鎖定鼠標(biāo)位置,用戶將不能通過移動鼠標(biāo)而改變鼠標(biāo)位置,而腳本仍可以改變鼠標(biāo)位置舉例:在腳本開始的時候使用這個命令,可以有效防止用戶誤觸鼠標(biāo)引起腳本執(zhí)行出錯UnlockMouse格式:UnlockMouse 解釋:解除LockMouse命令對鼠標(biāo)位置的鎖定。如果用戶使用了 LockMouse命令而沒有 使用UnlockMouse命令,按鍵精靈會在腳本結(jié)束時自動解除鎖定WaitKey格式:WaitKey 可選:變量名(注意這里是“變量名”不是“表達(dá)式”)解釋:腳本運行到此句之后暫停,等待用戶按鍵,用戶按鍵之后,將按
11、鍵結(jié)果保存到變量當(dāng) 中.GetLastKey格式:GetLastKey 可選:變量名(注意這里是“變量名”不是“表達(dá)式”)解釋:腳本運行到此句之后不暫停,將上次用戶按鍵的結(jié)果保存到變量當(dāng)中.WaitClick格式: VBSCall Call MessageBox(您按下了 & last_click) GetLastClickGetLastClick格式:GetLastClick 可選:變量名(注意這里是“變量名”不是“表達(dá)式”)解釋:檢測上一次按下的鼠標(biāo)代碼,不影響腳本執(zhí)行的流程Delay格式:Delay 延時解釋:腳本暫停執(zhí)行一段時間.延時里面填寫”毫秒”數(shù)1秒= 1000毫秒1分鐘=600
12、00毫秒1小時= 3600000毫秒MessageBox格式:MessageBox 文字解釋:簡單的彈出一個窗口,顯示固定文字.如果需要更強(qiáng)大的彈出窗口功能,可以查看VBS 語句中的MessageBox命令.SayExpression格式:SayExpression 表達(dá)式解釋:在當(dāng)前窗口輸入表達(dá)式的內(nèi)容,注意表達(dá)式支持運算舉例:SayExpression x+ySayString格式:SayString 文字解釋:在當(dāng)前窗口輸入文字舉例:SayString你好啊Sub格式:Sub 過程名Return解釋:定義一個過程,可以在腳本中調(diào)用這個過程Return格式:Sub 過程名Return解釋:
13、定義一個過程,可以在腳本中調(diào)用這個過程Gosub格式:GoSub 過程名解釋:調(diào)用過程Rem格式:Rem 文字解釋:標(biāo)記命令.即可當(dāng)注釋,也可以為Goto跳轉(zhuǎn)指令作標(biāo)記If格式:If 表達(dá)式-ElseIf-Else“EndIf解釋:判斷表達(dá)式抓點顏色并執(zhí)行語句一一通過判斷表達(dá)式的取值,來執(zhí)行后面的動作或控 制IfColor格式:IfColor X坐標(biāo) Y坐標(biāo) 顏色 判斷條件(0:等于1:不等于2:近似等于)ElseIf Else EndIf解釋:判斷顏色并執(zhí)行語句一一通過判斷屏幕x, y坐標(biāo)的某點的顏色,是等于、不等于、 還是近似某顏色,來執(zhí)行后面的動作或控制Else格式:If 表達(dá)式-Els
14、eIf-Else“EndIf或IfColor X坐標(biāo) Y坐標(biāo) 顏色 判斷條件(0:等于1:不等于2:近似等于)ElseIfElse,EndIf解釋:和If或IfColor語句結(jié)合,進(jìn)行高級語言的條件判斷ElseIf格式:If 表達(dá)式ElseIfElseEndIf或 IfColor X 坐標(biāo) Y 坐標(biāo) 顏色 判斷條件ElseIfElseEndIf解釋:和If或IfColor語句結(jié)合,進(jìn)行高級語言的條件判斷EndIf格式:If 表達(dá)式 ElseIfElseEndIf或 IfColor X 坐標(biāo) Y 坐標(biāo) 顏色 判斷條件ElseIfElseEndIf解釋:和If或IfColor語句結(jié)合,進(jìn)行高級語言
15、的條件判斷While格式:While 循環(huán)條件.EndWhile解釋:循環(huán)語句一一當(dāng)循環(huán)條件成立的時候,反復(fù)執(zhí)行循環(huán)體EndWhile格式:While 循環(huán)條件.EndWhile解釋:和While 一起構(gòu)成循環(huán)語句For格式:For 循環(huán)次數(shù).EndFor解釋:循環(huán)語句一一循環(huán)一定次數(shù),這里除了可以用for,還可以用while語句EndFor格式:For 循環(huán)次數(shù).EndFor解釋:和For 一起構(gòu)成循環(huán)語句Goto格式:Goto 標(biāo)號解釋:跳轉(zhuǎn)語句,可以跳轉(zhuǎn)到rem標(biāo)記過的標(biāo)記處繼續(xù)執(zhí)行EndScript格式:EndScript解釋:強(qiáng)制結(jié)束腳本的執(zhí)行VBS格式:VBS VBScript 語句解釋:執(zhí)行一個單行的VBScript語句。VBS關(guān)鍵字可以省略。注意只支持單行的VBScript語句,不支持多行的VBScript語句如If.EndIf, While.Wend等,需要用按鍵精靈的類似命令代替VBSCall格式:VBSCall 外部VBScript函數(shù)解釋:執(zhí)行一個外部VBScript函數(shù)。按鍵精靈內(nèi)置了標(biāo)準(zhǔn)庫stdlib.vbs,里面包含了包括顏 色查找,圖片查找等有用的功能Plugin格式:Plugin 插件名.插件函數(shù)解釋:調(diào)用一個外部插件提供的函數(shù)。我們將逐漸制作多種復(fù)雜功能的插件并隨按鍵精靈最
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