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文檔簡介
1、第五章 多媒體技術(shù) 多媒體是指文字、圖形、圖像、動(dòng)畫、聲音、活動(dòng)影像等信息載體多媒體計(jì)算機(jī)的主要功能是處理數(shù)字化的聲音、圖像及視頻信號(hào)多媒體技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)的功能也越來越豐富 多媒體的內(nèi)容更加豐富多彩 1本章概要 多媒體定義、特征、基本要素,以及關(guān)鍵技術(shù) 多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)組成和處理功能常用數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)概述常用多媒體軟件的制作方法簡要介紹多媒體網(wǎng)絡(luò)技術(shù),數(shù)據(jù)流傳輸技術(shù),網(wǎng)上實(shí)時(shí)播放和視頻點(diǎn)播等24.1 多媒體技術(shù)的基本概念 4.1.1多媒體定義4.1.2多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)的特性 4.1.3多媒體關(guān)鍵技術(shù) 34.1.1多媒體定義 媒體存儲(chǔ)信息的實(shí)體:如磁盤、光盤、磁帶等傳遞信息的載體:如數(shù)字、文字、聲音
2、、圖形和圖像等 多媒體:一詞譯自英文“multimedia”,在計(jì)算機(jī)中是指文字、圖形、圖像、動(dòng)畫、聲音、活動(dòng)影像等信息載體。是“多媒體技術(shù)”的同義語,不僅僅是指多種媒體本身,而主要是指處理和應(yīng)用它的一整套技術(shù) 多媒體技術(shù)能夠同時(shí)獲取、處理、編輯、存儲(chǔ)和展示兩個(gè)以上不同類型信息媒體(文字、圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫和影視 )的技術(shù) 。即用計(jì)算機(jī)綜合處理多媒體并使各種媒體建立邏輯鏈接的技術(shù),是信息傳播技術(shù)、信息處理技術(shù)和信息存儲(chǔ)技術(shù)的組合。44.1.1多媒體定義 多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)計(jì)算機(jī)綜合處理的多種媒體信息(采樣量化、編碼壓縮、編輯修改、存儲(chǔ)傳輸和重建顯示等),使其具有邏輯關(guān)系,并集成為交互系統(tǒng) 多
3、媒體計(jì)算機(jī):主要功能是處理數(shù)字化的聲音、圖像及視頻信號(hào)等。小結(jié)多媒體技術(shù)是用計(jì)算機(jī)綜合處理多種媒體并使各種媒體建立邏輯鏈接的技術(shù)多媒體技術(shù)是信息傳播技術(shù)、信息處理技術(shù)和信息存儲(chǔ)技術(shù)的組合 54.1.2多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)的特性 多媒體的基本要素文字:最常用的媒體聲音:指各種聲音信號(hào)。包括語音、樂音、自然音、噪音靜態(tài)圖形:波形、圖形、圖片、圖像動(dòng)態(tài)圖形:動(dòng)畫: 指由一系列靜止畫面組成,按一定順序播放時(shí)產(chǎn)生出活動(dòng)感覺的畫面影視: 由攝像機(jī)、攝影機(jī)等拍攝的反映真實(shí)生活場景的活動(dòng)畫面。64.1.2多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)的特性 多媒體的特點(diǎn)多樣化:媒體、處理方式 集成性:媒體、設(shè)備與軟件 交互性:用戶與多媒體信息
4、 實(shí)時(shí)性:聲音媒體和視頻媒體 74.1.3多媒體關(guān)鍵技術(shù) 一、數(shù)據(jù)壓縮和編碼技術(shù)對(duì)聲音數(shù)據(jù)的壓縮一般采用去掉重復(fù)代碼和去掉聲音數(shù)據(jù)中的無聲信號(hào)兩種方法對(duì)靜止圖像,廣泛采用JPEG壓縮標(biāo)準(zhǔn);對(duì)視頻運(yùn)動(dòng)圖像,常用的壓縮算法有MPEG、DVI和H.261算法。MPEG全稱是運(yùn)動(dòng)圖像專家組,是一個(gè)專門制定多媒體國際標(biāo)準(zhǔn)的組織,MPEG標(biāo)準(zhǔn)分成MPEG視頻、MPEG音頻和視頻音頻同步三個(gè)部分。MPEG-4使得建立個(gè)性化的視聽系統(tǒng)成為可能二、超大規(guī)模集成(VLSI)電路制造技術(shù) 該技術(shù)促成了數(shù)字信號(hào)處理器(DSP)芯片的發(fā)展,DSP是為完成某種特定的數(shù)字信號(hào)處理而設(shè)計(jì)的,并且價(jià)格便宜。在通用計(jì)算機(jī)上需要多
5、條指令才能完成的處理,在DSP上用一條指令便可以完成。84.1.3多媒體關(guān)鍵技術(shù) 三、大容量的光盤存儲(chǔ)技術(shù) 常用CD-ROM,光盤外徑為5英寸,容量是650M左右。DVD光盤,若采用單面結(jié)構(gòu)容量達(dá)到4.7G,雙層雙面結(jié)構(gòu)容量可達(dá)17GB,一張DVD相當(dāng)于825張CD-ROM,但尺寸上相同四、多媒體同步技術(shù)多媒體的集成、轉(zhuǎn)換和傳遞的過程中會(huì)受到時(shí)空同步的制約 五、多媒體網(wǎng)絡(luò)技術(shù) 解決網(wǎng)絡(luò)中心的大容量存儲(chǔ)設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫管理的問題,使用戶的本地操作與遠(yuǎn)端的網(wǎng)絡(luò)中心數(shù)據(jù)庫相連接,以便順利地對(duì)各種信息進(jìn)行訪問、創(chuàng)建、復(fù)制、編輯和處理,以達(dá)到共享信息資源的目的。94.1.3多媒體關(guān)鍵技術(shù) 六、多媒體信息
6、檢索技術(shù) 主要研究從大量多媒體信息中心快速定位所需信息的方法。MPEG-7的正式名稱是“多媒體內(nèi)容描述接口”,由MPEG開發(fā)的一個(gè)ISO/IEC標(biāo)準(zhǔn),目標(biāo)是創(chuàng)建一種對(duì)多媒體數(shù)據(jù)的描述標(biāo)準(zhǔn)MPEG-7的描述符不依賴于它所描述的內(nèi)容的編碼方式和存儲(chǔ)方式。對(duì)一個(gè)事物的描述可分不同的細(xì)節(jié)層次,可用不同類型的特征進(jìn)行描述(如對(duì)視頻信息、低層次的描述可有外形、大小、顏色等,而最高層次的描述則給出語義上的信息)。建立在這些描述基礎(chǔ)上的模型可使信息的檢索、過濾更加方便和容易,以便于快速地檢索有用信息。104.2 多媒體信息的數(shù)字化 4.2.1 圖形、圖像信息的數(shù)字化和存儲(chǔ) 4.2.2 音頻信息的數(shù)字化和存儲(chǔ)4
7、.2.3 視頻信息的數(shù)字化和存儲(chǔ) 114.2.1 圖形、圖像信息的數(shù)字化和存儲(chǔ) 概念類型:圖形:指用計(jì)算機(jī)繪制的畫面。如直線、圓、圓弧、矩形、任意曲線和圖表等圖像:指由輸入設(shè)備捕捉的實(shí)際場景畫面,或以數(shù)字化形式存儲(chǔ)的任意畫面。形式:位圖矢量圖124.2.1 圖形、圖像信息的數(shù)字化和存儲(chǔ) 矢量圖矢量圖圖形由圖元組成圖元有位置、維數(shù)、形狀、顏色 等各種屬性描述指令根據(jù)圖元屬性在屏幕上顯示圖形可以進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)和扭曲等變換放大時(shí)不產(chǎn)生馬賽克現(xiàn)象 主要用于表示線框型的圖畫、工程制圖、美術(shù)字等134.2.1 圖形、圖像信息的數(shù)字化和存儲(chǔ) 位圖位圖圖像由各個(gè)點(diǎn)(稱為像素)組成像素的顏色和強(qiáng)度等屬性由數(shù)字表
8、示位圖的質(zhì)量由分辨率和色彩位數(shù)決定放大后圖像會(huì)出現(xiàn)馬賽克現(xiàn)象 圖像色彩實(shí)際顯示效果受顯示器影響 位圖適合于表現(xiàn)含有大量細(xì)節(jié)的畫面144.2.2 音頻信息的數(shù)字化和存儲(chǔ) 1、基本參數(shù):振幅與頻率 振幅波峰 - 波谷距離振幅越大,聲音越響 頻率兩波峰間的距離 單位:Hz(周期/秒)振幅頻率154.2.2 音頻信息的數(shù)字化和存儲(chǔ) 2、聲音的采樣 按一定的時(shí)間間隔采集該時(shí)間點(diǎn)的波幅值 采樣頻率單位時(shí)間內(nèi)的采樣數(shù)(Hz) 一般采用:11.025kHz、22.05kHz、44.1kHz 以二進(jìn)制形式存儲(chǔ),播放時(shí)還原保真度164.2.2 音頻信息的數(shù)字化和存儲(chǔ) 3、聲音采樣的量化量化:采樣數(shù)據(jù)按大小存儲(chǔ)的過
9、程量化級(jí)別: 8位、 16位、 32位等 量化等級(jí): 256級(jí) 65536級(jí) 聲道數(shù) 音頻數(shù)字化質(zhì)量的另一個(gè)因素單聲道 雙聲道(立體聲)多聲道174.2.2 音頻信息的數(shù)字化和存儲(chǔ) 4、數(shù)字音頻的編碼和存儲(chǔ)容量數(shù)字音頻的編碼:8 32 位存儲(chǔ)空間:采樣頻率量化位數(shù)8 例:采樣頻率44.1kHz,位數(shù)16位,雙聲道 一分鐘所需要的存儲(chǔ)量為:44.1100016260/8=10584000(字節(jié))184.2.3 視頻信息的數(shù)字化和存儲(chǔ) 視頻由一幅幅單獨(dú)的畫面(幀)序列組成還伴隨有一個(gè)或多個(gè)音頻軌 一、色彩空間表示: RGB、YUV、YIQ 二、電視視頻標(biāo)準(zhǔn) :NTSC制(National Tele
10、vision Standards Committee)30幀/秒、每幀525行 和PAL制(Phase Alternation Line) 25幀/秒,每幀625行 三、視頻信息的數(shù)字化 包括采樣、量化、模數(shù)轉(zhuǎn)換、色彩空間變換等過程視頻信號(hào)的采集與數(shù)字化只有通過視頻采集卡采集方式:單幀采集、連續(xù)采集 194.3多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng) 4.3.1多媒體硬件系統(tǒng) 4.3.2多媒體軟件系統(tǒng)MPC聯(lián)盟規(guī)定多面體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)由5個(gè)基本部件組成:PC機(jī)、CD-ROM、聲卡、Windows操作系統(tǒng)和一組音箱或耳機(jī)。 204.3.1多媒體硬件系統(tǒng) 多媒體計(jì)算機(jī)(MPC) 基本組成與普通的微機(jī)一樣 需要支持各種不同媒體
11、表現(xiàn)的輸入輸出設(shè)備 一、帶多媒體功能的CPU Pentium MMX開始增加了用于處理多媒體信息指令 二、聲卡 指標(biāo)參數(shù):采樣頻率、量化精度功能:錄制/編輯:.VOC、.WAV、.AU等格式存儲(chǔ) 合成/播放:壓縮/解壓縮:固化有音頻壓縮和解壓縮軟件 MIDI/CD-ROM驅(qū)動(dòng)器的連接功能 214.3.1多媒體硬件系統(tǒng) 三、視頻卡 視頻疊加卡:視頻信號(hào)經(jīng)A/D轉(zhuǎn)換與VGA信號(hào)疊加 疊加的方式有窗口方式和色鍵方式兩種 視頻捕捉卡(視頻采集卡) :視頻信號(hào) VGA信號(hào)捕獲視頻圖像以AVI格式的文件存儲(chǔ) 電視編碼卡: VGA信號(hào) 視頻信號(hào) 輸出制式:PAL制、NTSC制MPEG卡(解壓卡/回放卡) :
12、MPEG音頻和視頻同步解壓 ,現(xiàn)基本由軟件替代TV卡:224.3.1多媒體硬件系統(tǒng) 四、CD-ROM驅(qū)動(dòng)器 1、光驅(qū)的分類按安裝方式 :內(nèi)置式、外置式 按讀寫方式:只讀型、可重復(fù)讀寫型 按旋轉(zhuǎn)速度:勻線速度、恒角速度 2、光驅(qū)的保養(yǎng)和維護(hù) 工作溫度:10-30 、相對(duì)濕度:30%-70%低塵潔凈的環(huán)境 、避免陽光直射避免劇烈震動(dòng) 、避免誤操作彈出光驅(qū)托盤 234.3.1多媒體硬件系統(tǒng) 四、CD-ROM驅(qū)動(dòng)器 3、光盤 物理結(jié)構(gòu)組成:保護(hù)層、鋁反射層、刻槽和聚碳酸脂襯墊按讀寫功能分類:只讀光盤:CD-ROM一次寫多次讀光盤:CD-R 、WORM可擦寫光盤 :CDRW、E-CDR4、光盤的使用和維
13、護(hù)保護(hù)光盤表面、用蒸餾水或冷開水清洗表面后晾干 不要將光盤作墊板寫字、光盤卷標(biāo)應(yīng)寫好標(biāo)簽貼上去 244.3.1多媒體硬件系統(tǒng) 五、DVD驅(qū)動(dòng)器 DVD驅(qū)動(dòng)器分類DVD-ROM:只讀型的DVD、還可讀CD-ROM DVD-R:一次性寫入型的DVD,可以重復(fù)讀出 DVD-RW:可重復(fù)擦寫數(shù)千次,采用了相變技術(shù) DVD-RAM:論壇協(xié)會(huì)確立的新標(biāo)準(zhǔn),可重復(fù)擦寫十萬次以上 DVD-ROM驅(qū)動(dòng)器一般都標(biāo)有特定的區(qū)碼只能讀出本區(qū)的DVD影片不能讀出未被授權(quán)的不同區(qū)碼(表5-3-1 )的DVD光盤 254.3.1多媒體硬件系統(tǒng) 五、DVD驅(qū)動(dòng)器 1. DVD驅(qū)動(dòng)器的工作原理 單頭單眼單激光頭單聚焦鏡雙聚焦點(diǎn)
14、、全息綜合透鏡透鏡中間和邊緣部分激光束單頭雙波長單激光頭雙波長激光束650nm和 780nm波長保持單頭單眼方案原有優(yōu)勢的基礎(chǔ)上更加提高了讀盤性能和認(rèn)盤速度單頭雙眼一個(gè)激光頭兩組聚焦鏡轉(zhuǎn)換不同的聚焦鏡由于要轉(zhuǎn)換聚焦鏡,所以認(rèn)盤速度相對(duì)較慢。雙激光頭采用兩個(gè)完全獨(dú)立的激光頭兩套完全獨(dú)立的聚焦鏡由于要轉(zhuǎn)換聚焦鏡,所以認(rèn)盤速度相對(duì)較慢。264.3.1多媒體硬件系統(tǒng) 五、DVD驅(qū)動(dòng)器 2、DVD光盤 比較: DVD CD最小凹坑長度(m) : 0.4 0.834道間距(m): 0.74 1.6激光波長(nm) : 635650 780790 雙層盤 :表層、里層讀表層:內(nèi)圈 外圈讀里層:逆光道路徑(外
15、向內(nèi))、順光道路徑(內(nèi)向外) 容量大單層4.7GB、雙面雙層17.7GB 274.3.1多媒體硬件系統(tǒng) 其他設(shè)備 數(shù)碼相機(jī)掃描儀攝像機(jī)觸摸屏 284.3.2多媒體軟件系統(tǒng) 多媒體軟件系統(tǒng)可以包括具有多媒體功能的操作系統(tǒng)多媒體信息處理工具多媒體應(yīng)用軟件294.3.2多媒體軟件系統(tǒng) 一、操作系統(tǒng)中的多媒體功能支持多媒體功能的系統(tǒng)功能具有管理大容量存儲(chǔ)器的功能 虛擬內(nèi)存技術(shù) 多任務(wù) “即插即用”功能 多媒體功能的應(yīng)用程序媒體播放器CD播放器錄音機(jī)音量控制304.3.2多媒體軟件系統(tǒng) 二、多媒體信息處理工具1、文字的處理處理:輸入、編輯、格式化、排版、添加效果、插入等 常用軟件:記事本和寫字板軟件、W
16、ord、WPS 等 2、圖形圖像的處理處理:大小、合成、編輯、特殊效果、打印輸出等常用軟件:Photoshop、PhotoDraw、 CorelDraw、Freehand、Illustrate等 3、聲音的處理處理:錄音、剪輯、去除雜音、變音、混音、合成等常用軟件:Ulead Audio Edit、Creative的錄音大師、CakeWalk等。 314.3.2多媒體軟件系統(tǒng) 二、多媒體信息處理工具4、動(dòng)畫的處理處理:制作常用軟件:3DS、3DS MAX、MAYA、Flash、Gif Animaton等 5、視頻的處理 常用軟件:Ulead Video Edit、Adobe Premiere等
17、 6、多媒體集成工具 處理:開發(fā)一個(gè)多媒體軟件產(chǎn)品 常用軟件:Authorware、Director、Flash、ToolBook等 324.3.2多媒體軟件系統(tǒng) 三、多媒體應(yīng)用軟件多媒體應(yīng)用軟件是利用多媒體加工和集成工具制作的,運(yùn)行于多媒體計(jì)算機(jī)上的具有某種具體功能的軟件,如輔助教學(xué)軟件、游戲軟件、電子工具書、電子百科全書等。 334.3.2多媒體軟件系統(tǒng) 三、多媒體應(yīng)用軟件特色多種媒體的集成集成了多種媒體信息、兩種以上感官得到信息 超媒體結(jié)構(gòu) 源于超文本的超媒體結(jié)構(gòu),跳躍式選擇地查閱強(qiáng)調(diào)交互操作 十分強(qiáng)調(diào)人們主動(dòng)參與的交互式多媒體 344.3.2多媒體軟件系統(tǒng) 四、多媒體軟件的制作涉及人員
18、多項(xiàng)目籌劃、腳本編寫、腳本改編、配音、聲音合成美工編輯、錄象攝制、剪輯、動(dòng)畫制作、計(jì)算機(jī)編程等開發(fā)過程 項(xiàng)目內(nèi)容和框架確定、腳本編寫和改編媒體素材準(zhǔn)備和計(jì)算機(jī)處理、計(jì)算機(jī)多媒體集成軟件測試、項(xiàng)目成果產(chǎn)品化 354.4 音頻信號(hào)的處理 4.4.1 Wave音頻文件 4.4.2 MIDI合成音樂 4.4.3 聲音的處理 4.4.4 音頻數(shù)據(jù)壓縮 4.4.5 語音合成與識(shí)別 364.4 音頻信號(hào)的處理 多媒體計(jì)算機(jī)中產(chǎn)生聲音的方式:外部聲音源錄制和重放:Wave波形音頻MIDI音樂: MIDI音頻CD-Audio :CD音頻聲音文件格式:波形文件:.Wave、.VOC、.AUMIDI文件:.MID3
19、74.4.1 Wave音頻文件 一、波形音頻特征以聲音信號(hào)的輸入源,由聲卡采樣、量化后存盤重放時(shí),聲卡將數(shù)字信號(hào)還原成模擬信號(hào),經(jīng)混音器混合后由揚(yáng)聲器輸出二、Wave音頻文件 標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字音頻是Wave波形文件,擴(kuò)展名是.WAV 多數(shù)聲卡以16位、44.1kHz采樣率錄制和播放 主要缺點(diǎn)是產(chǎn)生的文件太大,不適合長時(shí)間記錄 壓縮方法:PCM(均勻量化)、ADPCM(自適應(yīng)差分量化)384.4.1 Wave音頻文件 三、Wave音頻文件的制作工具錄音機(jī)Wave文件錄制、播放和進(jìn)行一些簡單處理的基本工具播放音頻文件時(shí)顯示正在播放的聲音波形從“效果”菜單可進(jìn)行加快、放慢聲音速度,加入回聲等特殊效果,反向播
20、放,將聲音重新組合等 處理“文件| 屬性”命令打開“聲音屬性”對(duì)話框可以了解Wave文件數(shù)字聲音指標(biāo)394.4.2 MIDI合成音樂 MIDI(Musical Instrument Digital Interface)MIDI是樂器數(shù)字接口的縮寫,文件擴(kuò)展名是 .MID MIDI文件的內(nèi)容是能使合成音樂芯片演奏樂曲的代碼多媒體PC平臺(tái)能夠通過內(nèi)部合成器或連接到計(jì)算機(jī)MIDI端口的外部合成器播放MIDI文件 404.4.2 MIDI合成音樂 一、MIDI合成器利用DSP或其他芯片來產(chǎn)生音樂或聲音的電子裝置 FM合成器采用頻率調(diào)制的原理產(chǎn)生聲音 FM合成器能發(fā)出128種樂器的聲音 波表合成 對(duì)真實(shí)
21、樂器聲采樣,制波表保存,由DSP查表調(diào)用處理聲音效果與真實(shí)的樂器聲幾乎無差別聲卡帶有波形表ROM的接口 或 本身帶有波形表ROM ROM的容量越大,可存儲(chǔ)的樂器音就越多軟波形表用CPU來實(shí)現(xiàn)波表合成器的部分功能降低對(duì)聲卡硬件要求414.4.2 MIDI合成音樂 二、MIDI音樂產(chǎn)生原理 MIDI標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定了裝置間連接的電纜、硬件標(biāo)準(zhǔn)和通信協(xié)議樂譜的數(shù)字描述(MIDI指令信息) 由音符序列、定時(shí)和多達(dá)16個(gè)通道的演奏音符定義組成演奏音符定義由鍵號(hào)、通道號(hào)、音長、音量和力度組成建立MIDI文件:設(shè)備演奏時(shí)輸入或軟件編輯產(chǎn)生 MIDI文件的特點(diǎn):是指令不是波形,文件小 端口 :MIDI In、MIDI
22、 Out、 MIDI Thru 媒體播放器可直接播放424.4.3 聲音的處理 聲音處理內(nèi)容錄音與保存剪輯去除雜音混音合成等 聲音處理軟件Ulead AudioEditorCreative的錄音大師CakeWalk等434.4.3 聲音的處理一、錄音與保存錄音設(shè)置錄音狀態(tài):“音量 | 屬性”錄音:Record按鈕 測試音量 錄制錄音進(jìn)程顯示:指示帶、時(shí)間、波形錄音結(jié)束:Stop按鈕保存“文件(File) | 另存為(Save As)”命令 設(shè)置:保存類型、壓縮格式、音質(zhì)屬性等444.4.3 聲音的處理二、編輯位置的定位打開波形文件更改編輯區(qū)域顯示比例“顯示比例工具”更改編輯區(qū)域顯示比例選擇編輯
23、點(diǎn)區(qū)域?qū)⒒瑝K移到要編輯信息的位置454.4.3 聲音的處理三、更改聲音效果選擇編輯點(diǎn)區(qū)域選擇效果 打開“效果(Effect)”菜單 ,選擇具體的操作命令 效果:音量:放大、降低放音速度:加速、減慢特殊效果:添加回音、倒放、淡入淡出464.4.3 聲音的處理 四、編輯 選擇編輯點(diǎn)區(qū)域編輯 打開“編輯(Edit)”菜單 ,選擇具體的操作命令 編輯內(nèi)容:插入混合刪除例:474.4.4 音頻數(shù)據(jù)壓縮 在數(shù)據(jù)壓縮時(shí),要綜合考慮聲音質(zhì)量、數(shù)據(jù)率、計(jì)算量三個(gè)方面 484.4.4 音頻數(shù)據(jù)壓縮 一、音頻編碼與壓縮CCITT編碼波形編碼:基于音頻數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)特性參數(shù)編碼:基于音頻的聲學(xué)參數(shù) 混合編碼MPEG編碼基
24、于人的聽覺特性 壓縮方法無損壓縮:Huffman編碼、行程編碼 有損壓縮: CCITT編碼、MPEG編碼494.4.4 音頻數(shù)據(jù)壓縮 二、MPEG音頻壓縮1、MPEG音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn): MPEG音頻層-1、2、3隨層數(shù)算法的復(fù)雜性增大所有的三層都分級(jí)兼容 2、MPEG聲音壓縮技術(shù)三層運(yùn)用同一原理:變換編碼和子帶劃分的組合光譜被分為32個(gè)子帶 高頻域信號(hào)快速傅里葉變換處理運(yùn)用心理聲學(xué)模式變換信號(hào)504.4.4 音頻數(shù)據(jù)壓縮 二、MPEG音頻壓縮MPEG-1音頻標(biāo)準(zhǔn)達(dá)到的壓縮率 MPEG音頻標(biāo)準(zhǔn)壓縮比立體聲信號(hào)數(shù)據(jù)質(zhì)量kb/sMPEG layer 14:1384MPEG layer 26:18:119
25、2256MPEG layer 310:112:1112128514.4.4 音頻數(shù)據(jù)壓縮 二、MPEG音頻壓縮 MPEG layer 3 在各種音質(zhì)下的性能 524.4.4 音頻數(shù)據(jù)壓縮 二、MPEG音頻壓縮3、MPEG聲音壓縮算法的應(yīng)用MP3 MP3的音質(zhì)取決于還原技術(shù)、音響系統(tǒng)以及聽者的主觀感覺 Mp3的制作 :MP3 Compressor 打開波形文件設(shè)置壓縮屬性:采樣率、雙/單聲道、 格式(WAV Mpeg Layer3 / MP3)壓縮 Winamp播放MP3文件 534.4.4 音頻數(shù)據(jù)壓縮 Winamp播放MP3文件 窗口544.4.5語音合成與識(shí)別 語音合成技術(shù)賦計(jì)算機(jī)“講話”
26、能力用語音輸出結(jié)果 語音識(shí)別技術(shù) 使計(jì)算機(jī)具有“聽懂”語音的能力 用語音替代鍵盤輸入554.4.5語音合成與識(shí)別 一、語音合成技術(shù)方法:語音合成方法、參數(shù)合成方法 目標(biāo):可懂、清晰、自然、具有表現(xiàn)力 應(yīng)用:文語轉(zhuǎn)換(TTS)二、語音識(shí)別技術(shù) ViaVoice中文連續(xù)語音識(shí)別系統(tǒng)輸入速度:150漢字/分識(shí)別率:95%發(fā)展方向:自然話語識(shí)別與理解解決語音識(shí)別中的一系列難題564.4.5語音合成與識(shí)別 三、中文語音識(shí)別軟件安裝及使用IBM Via Voice Pro 8中文語音輸入軟件安裝啟動(dòng)安裝程序,按提示安裝音頻設(shè)置 :話筒類型 、音頻接口測試:聲音回放的音量 、麥克風(fēng)音量語音分析 使用啟動(dòng)IB
27、M Via Voice語音中心 進(jìn)入語音設(shè)別模式 574.5 圖像信息的處理技術(shù) 4.5.1 數(shù)字圖像文件格式 4.5.2 數(shù)字圖像數(shù)據(jù)壓縮 4.5.3 數(shù)字圖像的處理 584.5.1 數(shù)字圖像文件格式 1、PCX格式 2、BMP格式 3、GIF格式 4、JPEG格式 5、TIF格式 6、WMF格式7、PCD格式 594.5.2 數(shù)字圖像數(shù)據(jù)壓縮 1、RLE無損壓縮工作機(jī)理:兩個(gè)數(shù)字游程長度標(biāo)記 / 不重復(fù)序列長度的標(biāo)記 數(shù)值本身使用:PCX、BMP 604.5.2 數(shù)字圖像數(shù)據(jù)壓縮 2、JPEG有損壓縮 工作機(jī)理:根據(jù)重要等級(jí)分離圖像中的信息把圖像劃分成若干像素塊 “離散余弦變換”(DCT)
28、的公式處理像素丟棄圖像中高頻成份,保留了低頻成份 分別壓縮紅、綠、藍(lán)三種顏色成份允許用戶指定質(zhì)量因子高質(zhì)量因子保留細(xì)節(jié),壓縮率較低低質(zhì)量因子壓縮率較高,圖像較模糊 614.5.3 數(shù)字圖像的處理 1、數(shù)字圖像的獲取圖像掃描儀圖像掃描輸入標(biāo)準(zhǔn) :TWAIN 操作:參數(shù)設(shè)定、預(yù)掃、掃描 編輯處理、保存數(shù)碼相機(jī) 圖像捕捉卡 :采集視頻圖像幀或靜止畫面 624.5.3 數(shù)字圖像的處理 2、數(shù)字圖像的處理(點(diǎn)處理技術(shù)) 是基本的數(shù)字圖像處理技術(shù),處理時(shí),只考慮被處理的像素點(diǎn),與其周圍的像素點(diǎn)無關(guān)亮度凋整:對(duì)像素亮度值按相同比例調(diào)整,改變圖像亮度負(fù)片處理:效果類似于照相技術(shù)中的底片和像片的關(guān)系對(duì)比度調(diào)整:
29、大于中值的增大,小于中值減小色度調(diào)整:按比例增大或減小色調(diào)值調(diào)整Camma校正:對(duì)色彩非線性變換634.5.3 數(shù)字圖像的處理 2、數(shù)字圖像的處理(局域處理技術(shù))平滑處理:使被處理圖像的畫面明暗變化趨于柔和模糊處理:減小像素點(diǎn)的亮度差值、減小對(duì)比度,畫面變模糊銳化處理:加強(qiáng)鄰域內(nèi)像素亮度差值,使畫面的視覺效果顯得較粗獷復(fù)原技術(shù):對(duì)有失真的圖像進(jìn)行處理,盡可能恢復(fù)圖像的原始畫面其他處理:包括瑪賽克處理、拖尾處理、水粉畫效果、浮雕效果等644.5.3 數(shù)字圖像的處理 2、數(shù)字圖像的處理(幾何圖形處理技術(shù))改變圖像中某些區(qū)域的內(nèi)容、形狀、位置的功能鏡像:實(shí)現(xiàn)被選區(qū)域圖像左右、上下?lián)Q位 旋轉(zhuǎn):將整幅圖
30、像或圖像中的某一區(qū)域?qū)崿F(xiàn)任意旋轉(zhuǎn)平移:將區(qū)域復(fù)制到指定的新位置,而被選區(qū)域內(nèi)的像素點(diǎn)的相對(duì)位置不變縮放:對(duì)所選圖像的尺寸進(jìn)行變換,是不可逆的幾何變換65用Photoshop制作無縫拼接背景圖一、用已有畫筆圖制作步驟:1、新建一個(gè)80*60,72像素/英寸、背景為白色的RGB文件。2、設(shè)前景為某一色工具箱中選擇噴槍選擇筆刷圖3、在圖像中間區(qū)域單擊生成一圖案4、“濾鏡”菜單其他位移(X、Y方向一半)5、再在圖像區(qū)域中間噴該圖6、文件存儲(chǔ)為以.jpg格式存儲(chǔ)到合適位置二、自畫圖第一步如上2、選工具鉛筆畫一圖形“編輯”/定義為畫筆3、如上2666有動(dòng)感的旋轉(zhuǎn)字效果制作 主要技巧:描邊(Stroke)、
31、自由變換(Free Transform)、梯度漸變工具(Gradient Tool)、動(dòng)作(action)調(diào)板的綜合應(yīng)用步驟1)打開一作背景圖像T工具輸入文字(并修飾大小、顏色等)工具欄中選(此時(shí)在圖層中增加T圖層)2) Ctrl+鼠標(biāo)單擊T圖層單擊文字層前(眼睛)使其關(guān)閉,隱藏文字層單擊圖層調(diào)板下方“增加層”按鈕3) 選工具箱中“漸變工具”與油漆筒一起。上端顯示該工具工具欄,選其中的漸變樣式。在圖像范圍內(nèi)拖動(dòng)鼠標(biāo),得到漸變的霓虹文字效果設(shè)前景為白編輯(edit)/描邊(stroke)命令,出現(xiàn)對(duì)話框,在文字邊緣描白邊Ctrl+D取消選定5) Ctrl+單擊新圖層窗口(windows)/顯示動(dòng)
32、作(出現(xiàn)動(dòng)作面板)單擊面板上右三角新動(dòng)作對(duì)話框中設(shè)快捷鍵F2單擊“記錄”6) 將該圖層拖至面板的“創(chuàng)建新圖層”建一副本7) 編輯自由變換上端出現(xiàn)“屬性工具欄”單擊,將其中高、寬值為80%,旋轉(zhuǎn)角度為15度,單擊右端單擊動(dòng)作面板上“停止錄制”按鈕8) 接快捷鍵使兩字相互連接為止,按Ctrl+D完成67二圖溶合 例實(shí)驗(yàn)9思考題2效果:迅速改變圖像的背景,得到溶合的圖像效果技巧:工具與Past Into(粘貼入)命令的應(yīng)用步驟:1)在工作區(qū)中打開圖像單擊“摩棒”工具,上端出現(xiàn)該工具欄容差值(Tolerance)設(shè)為32單擊圖中白色區(qū)域;2)再打開一圖像按Ctrl+A選中整幅圖按Ctrl+C選前一幅圖
33、編輯/粘貼入命令。完成68舊日時(shí)光效果:相片背景制作成泛黃的老照片效果,主體保持鮮艷技巧:使用“羽化”(Feather)、圖像菜單調(diào)整色相/飽和度、色彩平衡等命令步驟:1)打開需處理圖像文件,選中工具箱中 在需保留色彩處創(chuàng)建選定范圍。2)“選擇”菜單羽化對(duì)話框中輸入“50”O(jiān)K 3)“選擇”反選(Shift+Ctrl+I)對(duì)需設(shè)舊的區(qū)域操作“圖像”(Image)/調(diào)整(Adjust)/(Hue/Saturation)色相/飽和度命令對(duì)話框中設(shè)“飽和度”為-100(去除選定范圍中圖像的顏色)OK4)保持選定圖像/調(diào)整/色彩平衡(color balance)紅、綠、藍(lán)分別設(shè)為:+38、-12、-6
34、0(選定范圍即變成老照片樣)5)“選擇”/反選(選定保色區(qū))圖像調(diào)整色相/飽和度對(duì)話框中設(shè)飽和度為+61(增強(qiáng)主體圖像的飽和度)OKCtrl+D取消選定,完成。69處理曝光不足相片主要技巧:使用“圖像”/調(diào)整/曲線調(diào)整灰暗的相片利用“圖像”/調(diào)整亮度/對(duì)比度,及飽和度、替換顏色等命令I(lǐng)mageReady 3.0使用(制作動(dòng)畫)步驟如下:1)在工作區(qū)打開或創(chuàng)建一個(gè)多層的圖像文件作為創(chuàng)建動(dòng)畫基礎(chǔ)2)在動(dòng)畫面板中從原始圖像創(chuàng)建動(dòng)畫幀3)使用圖層調(diào)板改變動(dòng)畫幀的順序4)根據(jù)需要使用Tween命令設(shè)置動(dòng)畫幀的透明度及效果等圖層屬性和幀屬性5)重復(fù)以上步驟添加需要的動(dòng)畫幀,單擊動(dòng)畫板上播放,可預(yù)覽效果。6
35、)文件/存儲(chǔ)優(yōu)化結(jié)果704.5.3 數(shù)字圖像的處理 2、數(shù)字圖像的處理利用圖像處理軟件中的選擇工具建立選區(qū) 圖像的外觀色彩模式、圖像尺寸和畫布尺寸調(diào)整、畫布旋轉(zhuǎn) 圖像的編輯剪切、復(fù)制、粘貼、清除、填色、描邊、拉伸及旋轉(zhuǎn)等 圖像的特殊效果 浮雕、模糊、銳化、扭曲、素描、水印、3D變化等 圖像的合成:圖層管理操作 設(shè)置不同的圖層選項(xiàng)和效果、添加/刪除圖層圖層的鏈接、編組、遮罩的應(yīng)用和文本圖層等 714.6 視頻信息的處理技術(shù) 4.6.1 數(shù)字視頻文件格式4.6.2 視頻信息壓縮基本原理 4.6.3 視頻信息的處理4.6.4 動(dòng)畫處理技術(shù) 724.6.1 數(shù)字視頻文件格式 數(shù)字視頻文件格式一般取決于
36、視頻的壓縮標(biāo)準(zhǔn)1、AVI 格式:2、MOV 格式:3、MPG 格式4、DAT 格式5、SWF 格式 6、DIR 格式731、AVIAVI:Vidio for Windows , Windows標(biāo)準(zhǔn)下的視頻格式,音頻-視頻交錯(cuò)文件擴(kuò)展名:.avi是Windows中較通用的視頻格式采用Intel公司的Indeo視頻有損壓縮技術(shù)將音頻信息和視頻信息混合交錯(cuò)存儲(chǔ)在一個(gè)文件中壓縮比高,但畫面質(zhì)量不理想支持軟件多,如Windows Media Player742、MOVApple公司QuickTime視頻處理軟件有損壓縮技術(shù)(intel 公司的Indeo)視頻信息和音頻信息混合質(zhì)量比AVI好支持軟件:Qu
37、ickTime for Windows753、MPGPC機(jī)上全屏活動(dòng)視頻的標(biāo)準(zhǔn)文件使用MPEG方法進(jìn)行壓縮的全運(yùn)動(dòng)視頻圖像可以在播放全運(yùn)動(dòng)視頻圖像時(shí)同步CD音質(zhì)的伴音(1024*768,2530/S幀,128000種顏色)764、DAT是Video CD(VCD)數(shù)據(jù)文件基于MPEG壓縮方法支持軟件:超級(jí)解霸775、SWF格式利用Flash制作的動(dòng)畫輸出格式網(wǎng)頁中使用較多通過瀏覽器安裝相應(yīng)插件即可播放6、DIR格式Macromedia公司的Director工具產(chǎn)生的電影文件格式784.6.2 視頻信息壓縮基本原理 冗余數(shù)據(jù)類型空間冗余、時(shí)間冗余、視覺冗余視頻信息壓縮方法針對(duì)不同冗余類型有不同的
38、壓縮編碼數(shù)據(jù)壓縮處理過程:編碼、解碼壓縮方法可逆編碼方法:無損壓縮編碼不可逆編碼方法:有損壓縮編碼壓縮編碼方法分類:預(yù)測編碼:針對(duì)統(tǒng)計(jì)冗余進(jìn)行壓縮變換編碼量化與向量量化編碼MPEG:MPEG視頻、MPEG音頻、視頻音頻同步三部分。 794.6.3 視頻信息的處理 視頻信息來源于攝、錄像機(jī)信號(hào)視頻文件可以方便的進(jìn)行編輯處理常用視頻處理軟件:Video For WindowsAdobe PremiereQuick TimeUlead Video Edit 804.6.3 視頻信息的處理 1、視頻信息的獲取 視頻捕捉卡用視頻處理軟件中的視頻捕捉功能設(shè)定參數(shù):畫面的分辨率、每秒種采樣幾幀、視頻制式、輸
39、入信號(hào)來源、伴音捕捉的參數(shù) 保存數(shù)字化的視頻及其伴音信息:通常保存為AVI文件利用某些工具軟件將VCD信號(hào)轉(zhuǎn)換成AVI信號(hào)例:超級(jí)解霸 814.6.3 視頻信息的處理 2、視頻信息的處理 視頻信息的處理包括視頻畫面的剪輯、合成、疊加、轉(zhuǎn)換、配音等啟動(dòng)Ulead Video Editor設(shè)定保存格式及相應(yīng)屬性參數(shù)(“NEW”對(duì)話框)相應(yīng)模板:制式、播放速率、顯示分辨率等 模板可創(chuàng)建、刪除、恢復(fù) “OK”進(jìn)入編輯(具體操作在實(shí)驗(yàn)11進(jìn)行)824.6.3 視頻信息的處理 2、視頻信息的處理 預(yù)覽窗口源素材編輯窗口聚寶庫工作區(qū)834.6.4 動(dòng)畫處理技術(shù) 依賴人視覺暫留特征而實(shí)現(xiàn)方法:建立動(dòng)畫關(guān)鍵幀畫
40、面由計(jì)算機(jī)產(chǎn)生中間過渡幀 動(dòng)畫處理軟件:3DS3DS MAXMAYAFlashGif Animaton等84動(dòng)畫作品制作 制作一個(gè)較為完整的動(dòng)畫,如果希望達(dá)到良好的效果,能吸引觀眾,最重要的是創(chuàng)意。即在掌握好Flash軟件制作動(dòng)畫的一些最基本操作后,個(gè)人構(gòu)思和藝術(shù)修養(yǎng)等的綜合體現(xiàn)。良好的創(chuàng)意加上在制作過程中不斷嫻熟的技巧,便可構(gòu)成自己美妙的作品。 動(dòng)畫制作與平面圖像處理的本質(zhì)區(qū)別在于:時(shí)間維度。一幅平面圖像效果相當(dāng)于動(dòng)畫中的某個(gè)場景,但圖像之間是獨(dú)立的,而場景之間則是關(guān)聯(lián)的。85Flash工作界面菜單欄工具箱元件庫面板圖層區(qū)時(shí)間軸場景區(qū)86基本概念(時(shí)間軸) Flash采用時(shí)間軸的方式設(shè)計(jì)和安
41、排每一個(gè)對(duì)象( 演員 )的出場順序和表現(xiàn)方式。它相當(dāng)于電影導(dǎo)演使用的攝影表,即在什么時(shí)間,哪位演員上場、說什么臺(tái)詞、做什么動(dòng)作。0t動(dòng)作演員場景12345687基本概念(幀與關(guān)鍵幀) 時(shí)間軸以“幀”(Frame)為單位,生成的動(dòng)畫以“每秒n幀”(fps)的速度進(jìn)行播放。 “關(guān)鍵幀”(KeyFrame)是指在動(dòng)畫表演過程中,此關(guān)鍵幀的表演內(nèi)容與先前的一些普通幀內(nèi)容大不相同,而呈現(xiàn)出關(guān)鍵性的動(dòng)作或內(nèi)容的變化(只有關(guān)鍵幀中的內(nèi)容才能夠被選取和編輯)。1202130315051汽車駛?cè)?秒原地停止1秒原地旋轉(zhuǎn)2秒Demo動(dòng)畫播放速度10fps88基本概念(圖層) 圖層(Layer)就是在畫面上規(guī)劃出的
42、虛擬層級(jí)。在這些不同的層級(jí)上放進(jìn)各自的對(duì)象,這些不同層級(jí)上的對(duì)象除非經(jīng)由特殊設(shè)置,否則不會(huì)互相產(chǎn)生影響。 上面圖層的對(duì)象將擋住所有在它下面圖層的對(duì)象。89基本概念(元件) 一個(gè)Flash動(dòng)畫可以由許多不同屬性的元件互相搭配組成。而元件庫(Library)就好像影片中的演員表,里面的每個(gè)演員可以扮演多個(gè)角色。我們只要把元件庫中的元件拖放到場景中,就可以創(chuàng)建一個(gè)相應(yīng)的實(shí)例,就像演員到了舞臺(tái)上便成了角色一樣。影片剪輯 是一段獨(dú)立的“小電影” ,它可以自顧自的不斷播放。按鈕是指能夠?qū)κ髽?biāo)移動(dòng)、單擊等事件做出反應(yīng)的對(duì)象。圖形代表普通靜態(tài)的圖形文件對(duì)象。90作品設(shè)計(jì)腳本12345678910背景汽車音樂汽
43、車旋轉(zhuǎn)的同時(shí)音樂響起駛?cè)胪V剐D(zhuǎn)停止駛出秒91簡單動(dòng)畫作品制作演示定義文檔屬性設(shè)置動(dòng)畫播放速度(fps),以及舞臺(tái)大小(640400)和背景色等。創(chuàng)建漸變背景導(dǎo)入外部圖像,并轉(zhuǎn)換為圖形元件創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫由Flash自動(dòng)計(jì)算出過渡幀的內(nèi)容,產(chǎn)生出“移動(dòng)漸變”的動(dòng)畫效果。 對(duì)象基礎(chǔ)位置的漸變 對(duì)象大小、顏色、透明度的漸變添加聲音效果發(fā)布動(dòng)畫影片F(xiàn)lash以*.fla 為其源文件,以*.swf 為生成的效果文件。924.6.4 動(dòng)畫處理技術(shù) 1、逐幀動(dòng)畫 :關(guān)鍵幀連續(xù)放置畫面2、過渡動(dòng)畫 :建立動(dòng)畫過程的首尾兩個(gè)關(guān)鍵幀中間的過渡幀由計(jì)算機(jī)計(jì)算得到過渡動(dòng)畫可分為:變形動(dòng)畫:針對(duì)矢量圖形對(duì)象運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫:非矢
44、量圖形對(duì)象例:93Flash基本動(dòng)畫制作工具欄說明:畫的圖由線與形組成,是以矢量方式表示直線:按shift鍵后畫的是45度角線筆:前兩個(gè)都畫的是線,按Shift鍵后畫的是豎或橫線矩形: 選矩形時(shí)還可設(shè)圓角矩形。橢圓:前兩者是畫的線形,由填充和外框組成,無外框的是形,無填充的是線。文本:有字符屬性、字體大小、段落對(duì)齊等筆刷:畫的是形(填充Fill),筆畫的是線(Stork)。模式有:覆蓋別的區(qū)域、跳過線圖、跳過已有圖形或在選定區(qū)域中有效。94二、圖符與實(shí)例圖符與實(shí)例是制作動(dòng)畫基礎(chǔ)創(chuàng)建圖符:插入新建組件:制作影片、按鈕、圖形返回場景/窗口/圖庫三、制作動(dòng)畫變形過渡動(dòng)畫:形狀發(fā)生變化。畫一對(duì)象選關(guān)鍵
45、幀畫另一對(duì)象(要求無框線)再回到第一幀,幀數(shù)面板中選圖形。運(yùn)動(dòng)過渡動(dòng)畫:這是針對(duì)實(shí)例。變色、縮放都由運(yùn)動(dòng)變化實(shí)現(xiàn)。95例子:基礎(chǔ)動(dòng)畫設(shè)計(jì)實(shí)例、蒙板動(dòng)畫設(shè)計(jì)實(shí)例基礎(chǔ)動(dòng)畫設(shè)計(jì)實(shí)例: 過渡動(dòng)畫和逐幀動(dòng)畫過渡動(dòng)畫:只定義兩個(gè)關(guān)鍵幀即可,F(xiàn)lash會(huì)自動(dòng)計(jì)算出中間的過渡幀有兩種:移動(dòng)動(dòng)畫、變形動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫:需一幀一幀地制作96移動(dòng)動(dòng)畫:旋轉(zhuǎn)體畫一矩形(外框線粗線在“描繪”面板中調(diào))全選/“插入”菜單中“轉(zhuǎn)換成組件”/圖形第20幀處插入關(guān)鍵幀,將矩形拖至任意處,選中圖形并修改圖形(縮小、變色等)其中幀數(shù)面板選“動(dòng)作”,效果選Alpha為30%(顏色由深變淺)右擊時(shí)間幀軸“創(chuàng)建動(dòng)畫動(dòng)作“要使其旋轉(zhuǎn)則點(diǎn)擊12
46、0幀間任一處幀數(shù)面板中“旋轉(zhuǎn)”/CW/2延一軌跡走:插入引導(dǎo)層處120間幀處用筆畫一軌跡點(diǎn)擊第1幀,選中圖形至曲線起始處,處最后一幀,選圖至線末。972、變形動(dòng)畫: 變形動(dòng)畫又稱Shape動(dòng)畫,主要分為圖形變形和文字變形兩種。1)圖形變形方法如下:工具欄中選圓工具屬性中“邊框”為無,填充為某一色在時(shí)間軸上點(diǎn)擊結(jié)束幀處/插入一空白關(guān)鍵幀(F7)選“矩形”工具,畫一矩形,并選中改顏色回到第一幀“帖”面板中“變形”選“圖形”時(shí)間軸上自動(dòng)加一動(dòng)作線。2)文字變形:第一幀輸入文字在末幀插入一“空白幀”輸入文字回到第一幀,選中文字,幀數(shù)面板中選“圖形”“修改”菜單中選“分解組件”最后一幀處也如此。3)陰影
47、文字新建修改/影片/設(shè)高、寬、背景色A工具/輸入文字,修飾好,選中文字“插入”菜單/轉(zhuǎn)換成組件(組名:字,選“圖形”)按Ctrl+f8,再創(chuàng)建一組件,(名為:陰影,選“圖形”)A工具,灰色文字(作陰影用)選“箭頭工具”中旋轉(zhuǎn)、縮放工具,調(diào)整作陰影用文字按Ctrl+E返回主場景窗口/圖庫(Ctrl+L)出現(xiàn)組件面板(其中有字、陰影二個(gè)組件庫)單擊時(shí)間軸處增加一新圖層將陰影文字拖到第二層,并將第一層調(diào)到上方,再調(diào)整文字適當(dāng)位置,即完成。982)反彈球效果:插入二個(gè)組件圖形畫一無框“斜射線”圓,名為ball,另一個(gè)名為show圓并壓扁它,兩個(gè)分別畫,作為二個(gè)組件按Ctrl+L,打開圖庫將ball拖入場景,設(shè)置信息:W=181.1;H=181.5;x=85; y=10再在13、17、21、29、35處設(shè)置關(guān)鍵幀分別設(shè)置信息數(shù)為:(181.5,181.5; 85,65)(200,160; 75,90) (181.5,181.5; 85,65) (181.5,181.5; 85,20) (181.5,181.5; 85,15)插入另一層,并使其在下方拖入圖形組2,設(shè)置信息(343.4,50.3;8,210)再如同上5個(gè)不同幀處設(shè)置信息(177, 24.9; 90,235)(177, 24.9; 90,23
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