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文檔簡介

1、TerrExplorerPro二次開發(fā)一、打開添加部件對話框、在添加部件對話框中選擇“TerraExplorerX1.0TypeLibrary”如下圖所示:注磐龜IH上宜匕SJIIII曰-滬部件控件設計器可插入對象SelectPageR:dXLgeActivmXCuntrplShuckih1aveFlashELAttributeeTableSLTreeViewCtri1.0TypmLibr:t_ySuijiLilboxActiveX_SteuerelemedAftiodiolSubmitContrul1.0TypmLibrarySystEmMoniturContrulTabiilarFrese

2、ntmr1.0TypmLibr:ryTBFrugi-eEE1.UTypeLibr:ryTEFali:onViewT:ol1.0TypmLibr:t_7*TGSe:di-i:hMadule1111Terr:iExplorerX定位:c:.瀏覽J廠只顯示選定項1.0Type:Libr:=Lt_7iTerr:=LExpli:ir.TerrExplorerX.dll確定I取消I應用I三、選擇工具箱中的“TE3DWidow”部件,如下圖所示:四、將此部件添加到窗體上,如下圖所示:五、編寫代碼1、定義全局TE變量DimWithEventsTEAsTerraExplorerXCtl.TerraExplorer2、在Form_Load事件中進行此對象的初始化SetTE=NewTerraExplorer3、編寫所需的功能代碼以打開場景文件為例:打開場景文件所需用的接口為:ITerraExplorer5定義接口類型的變量:DimpITerraAsITerraExplorer5接口實例化:SetpITerra=TE打開場景文件,假設場景文件在“E:三維場景test.fly”pITerra.

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