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文檔簡介

1、囚徒困境一般在入門的博弈論教科書的第一章都有介紹。甲乙同案犯,隔離審訊。如果兩 個都不招,因為證據(jù)不充分,兩人都只能判1年。如果一方招了,屬立功表現(xiàn),功罪相抵, 無罪釋放;而另一方則屬抗拒從嚴,判10年。但如果兩人都招了,則各判5年。結(jié)果大家 都知道:兩個人爭先恐后地招了,結(jié)結(jié)實實地各判了5年?;趥€人理性的正確選擇降低了大家的福利。道理很簡單。重要的是能夠舉一反三。其實, 人們在生活中處處都有囚徒困境:幼兒園小朋友互相分享玩具(給他玩,不給他玩);情竇初 開的男女互相表白愛情(表白,不表白);公共走廊衛(wèi)生的維持(不扔垃圾,扔垃圾);老板與 下屬的關(guān)系(信任,不信任);商場上,生意伙伴的非正式

2、合同,或君子協(xié)定不違約,違約); 競爭對手打價格戰(zhàn)(不降價,降價);國家間的對抗(和平,戰(zhàn)爭,等等。雖然括號內(nèi)前者都 是大家想要達到的目標,自私(理性選擇)的結(jié)果卻是大家不得不接受后者。小朋友仍在自己 玩自己的玩具,雖然慢慢有點厭煩;韶華已逝的男女偶然發(fā)現(xiàn)當年對方暗戀的都是自己,徒 呼奈何;你扔垃圾我也扔垃圾的結(jié)果是公共走廊難以找到下足之地;怕下屬營私而事必躬親 的老板喪失了業(yè)務(wù)機會;怕對方違約的商人自己也沒有做成買賣;怕競爭對手降價后獨占市 場的商家們競相殺價,把一個又一個行業(yè)做爛;怕吃虧的國家之間也是永遠戰(zhàn)火綿連??芍^ “你我誰不是囚徒,天下何處無困境!”當然,家人、熟人、朋友間,因為愛、

3、友情、倫理道德、社會規(guī)范(如面子)的存在,很多 囚徒困境往往可以被克服。在這些情境里,人們并不完全是理性的經(jīng)濟人。但公司里,商場 上,還有國家之間,要解決囚徒困境就沒那么容易了。本文開頭朋友慨嘆的商場殘酷,相當 于在囚徒困境的選擇中,不可單方面選有利于雙方的選擇(如上例中的信任、不違約、不降 價)。否則,你拿的結(jié)果是四種結(jié)果中最差的一種,賠了夫人又折兵。既然如此,仁者無敵又從何說起?妙門在于,上述囚徒困境說的都是一次性博弈One short game),一錘子買賣。如果是多次博弈,人們就有了合作的可能性,囚徒困境就有可能破解。 道理很簡單?;疖囌具呝u的東西質(zhì)量差,餐館沒法吃,因為顧客多是一次性

4、的過路人;小區(qū) 里小店質(zhì)量、服務(wù)可能不錯,因為他們靠的是回頭客。店主都是為自己的利益考慮,但結(jié)果 對大家都有利,所謂開明的自利(Enlightened selfishness)0連續(xù)的合作有可能成為重復(fù)的囚 徒困境的均衡解,這也是博弈論上著名的“大眾定理”(Folk Theorem )的含義。但合作的可能性不是必然性。骯臟不堪的公共宿舍走廊有的是。哪些走廊能把衛(wèi)生一直保 持下去呢?博弈論的研究表明,要想使合作成為多次博弈的均衡解,博弈的一方(最好是實 力更強的一方)必須主動通過可信的承諾(Credible commitment),向另一方表示合作的善意, 努力把這個善意表達清楚,并傳達出去。如

5、果該困境同時涉及多個對手,則要在博弈對手中 形成聲譽,并用心地維護這個聲譽。公共宿舍的居住者中必須出現(xiàn)一個帶頭人,以身作則, 率先起來打掃衛(wèi)生,形成人人維護公共衛(wèi)生的風尚。但帶這個頭,說起來容易做起來卻難。做生意雙方基于信任,君子協(xié)定,握手成交,既節(jié)約時間又省下請律師的錢,大家都知道 合算,然而多少書生意氣的人卻為這“君子”二字賠得吐血。但如果是重復(fù)博弈,在實力強的 一方作出可信的承諾的情況下,雙方卻有可能形成長久穩(wěn)定的合作關(guān)系。近年來學術(shù)上廣泛 討論的虛擬企業(yè)、網(wǎng)絡(luò)企業(yè),就是這種企業(yè)間基于互信而建立長久合作關(guān)系的例子,如著名 的“豐田生產(chǎn)方式”。再舉一個公司內(nèi)部管理的例子。大家都說求才容易留

6、才難,到處是鐵打的公司流水的雇員。 老板們總是大聲疾呼他們?nèi)绾蔚厍蟛湃艨?。問問該公司?nèi)部的人,或者從該公司離開的人, 你得到的往往卻是一個葉公好龍的印象:薪水待遇不比同行業(yè)高;舍不得花錢做培訓;工作 上沒有信任,不能讓人放手去干;說好的分成計劃、獎勵計劃、持股計劃,轉(zhuǎn)眼成了云煙。 沒有任何可信的承諾,憑什么讓人為你賣命?這里“可信的承諾”是一個很牽強的翻譯, “Credible commitment并不是什么空口諾言,而是實實在在的付出。合作之難,難在無人愿 意作出這第一步的有風險的付出,難在一個仁”字。1984年Robert Axelrod出版了一本薄薄200來頁的合作的進化(The Evo

7、lution of Cooperation),20多年來暢銷不衰,幾乎成了西方戰(zhàn)略學者、管理學者們的必讀書之一。其 核心也是這個道理。Axelrod做了一個試驗。他邀請學者們?yōu)橐粋€重復(fù)囚徒困境游戲設(shè)計戰(zhàn) 略。然后把所有人設(shè)計的戰(zhàn)略輸入電腦,每個人的戰(zhàn)略分別和其余各人的戰(zhàn)略對弈,重復(fù) 200次。第一次有15個戰(zhàn)略競爭,第二次有63個戰(zhàn)略競爭。實驗的結(jié)果,總得分排在前面 的戰(zhàn)略有一個共同特點:善良,即他們不主動先背叛對方。兩次都榮獲第一的是幾乎最簡單 的“一報還一報”戰(zhàn)略(Tit for tat),他不僅善良,不首先背叛對方,而且寬容,對方背叛一次 他只懲罰對方一次。更為發(fā)人深省的是,每次博弈,他

8、的得分都不比對方高(最多與對方一 樣高)。他的成功不是建立在別人失敗的基礎(chǔ)上,而是建立在別人成功的基礎(chǔ)之上。他沒有 贏取任一場戰(zhàn)斗,卻贏得了整場戰(zhàn)爭。大智若愚,大德若缺,大贏若輸?!叭收邿o敵”不是說 他戰(zhàn)勝所有的敵人,而是他根本就沒有敵人,或者說,他戰(zhàn)勝的是人類與生俱來最為兇險的 敵人:自身的貪婪。研究產(chǎn)權(quán)制度和西方經(jīng)濟史的朋友們大多清楚,1688年英國限制國王收稅權(quán)和其他權(quán)力的 光榮革命,對西方世界的興起意義重大。所謂,捆住國王的手”,對產(chǎn)權(quán)的普遍保障,作為一 種可信的承諾,是西方資本主義發(fā)展以及西方世界興起的制度淵源。吳思在潛規(guī)則一書中描繪的中國封建王朝的歷史,則是一個反面的典型。暴力集團

9、對農(nóng) 民階層,以及封建后期新興的工商階層橫征暴斂的結(jié)果是,財富的生產(chǎn)者們都喪失了生產(chǎn)的 動力。你不仁,我不義?!巴鹾顚⑾?,寧有種乎? ”反吧! 一將功成萬骨枯,歷史成了輪盤 賭,每三五百年再賭一把,在輪回中走向墮落。兩千多年前用一生寫就一個“仁”字的孔夫子,念及于此,也該“獨愴然而淚下”了吧。博弈論(game theory)對人的基本假定是:人是理性的(rational,或者說自私的),理性的 人是指他在具體策略選擇時的目的是使自己的利益最大化,博弈論研究的是理性的人之間如 何進行策略選擇的。納什(John Nash)編制的博弈論經(jīng)典故事”囚徒的困境”,說明了非合作博弈及其均衡解的成 立,故稱

10、”納什平衡”。所有的博弈問題都會遇到三個要素。在囚徒的故事中,兩個囚徒是當事A(players)又稱參與 者;當事人所做的選擇策略(strategies)是承認了殺人事實,最后兩個人均贏得(payoffs)了中 間的宣判結(jié)果。如果兩個囚徒之中有一個承認殺人,另外一個抵賴,不承認殺人,那么承認 者將會得到減刑處理,而抵賴者將會得到最嚴厲的死刑判決,在納什故事中兩個人都承認了 犯罪事實,所以兩個囚徒得到的是中間的結(jié)果。類似的:我們也能從“自私的基因”等理論中看到“納什平衡”的體現(xiàn)。 在互聯(lián)網(wǎng)這個原始叢林中:最優(yōu)策略是如何產(chǎn)生的呢?一、博弈中最優(yōu)策略的產(chǎn)生艾克斯羅德(Robert Axelrod)在

11、開始研究合作之前,設(shè)定了兩個前提:一、每個人都是自 私的;二、沒有權(quán)威干預(yù)個人決策。也就是說,個人可以完全按照自己利益最大化的企圖進 行決策。在此前提下,合作要研究的問題是:第一、人為什么要合作;第二、人什么時候是 合作的,什么時候又是不合作的;第三、如何使別人與你合作。社會實踐中有很多合作的問題。比如國家之間的關(guān)稅報復(fù),對他國產(chǎn)品提高關(guān)稅有利于保護 本國的經(jīng)濟,但是國家之間互提關(guān)稅,產(chǎn)品價格就提高了,喪失了競爭力,損害了國際貿(mào)易 的互補優(yōu)勢。在對策中,由于雙方各自追求自己利益的最大化,導致了群體利益的損害。對 策論以著名的囚犯困境來描述這個問題。A和B各表示一個人,他們的選擇是完全無差異的。

12、選擇C代表合作,選擇D代表不合作。 如果AB都選擇C合作,則兩人各得3分;如果一方選C,一方選D,則選C的得零分, 選D的得5分;如果AB都選。,雙方各得1分。顯然,對群體來說最好的結(jié)果是雙方都選C,各得3分,共得6分。如果一方選C,一方選 D,總體得5分。如果兩人都選D,總體得2分。對策學界用這個矩陣來描述個體理性與群體理性的沖突:每個人在追求個體利益最大化時, 就使群體利益受損,這就是囚徒困境。在矩陣中,對于A來說,當對方選C,他選D得5 分,選C只得3分;當對方選D,他選D得1分,選C得零分。因此,無論對方選C或D, 對A來說,選D都得分最多。這是A單方面的優(yōu)超策略。而當兩個優(yōu)超策略相遇

13、,即A, B都選D時,結(jié)果是各得1分。這個結(jié)果在矩陣中并非最優(yōu)。困境就在于,每個人采取各 自的優(yōu)超策略時,得出的解是穩(wěn)定的,但不是帕累托最優(yōu)的,這個結(jié)果體現(xiàn)了個體理性與群 體理性的矛盾。在數(shù)學上,這個一次性決策的矩陣沒有最優(yōu)解。如果博弈進行多次,只要對策者知道博弈次數(shù),他們在最后一次肯定采取互相背叛的策略。 既然如此,前面的每一次也就沒有合作的必要,因此,在次數(shù)已知的多次博弈中,對策者沒 有一次會合作。如果博弈在多人間進行,而且次數(shù)未知,對策者就會意識到,當持續(xù)地采取合作并達成默契 時,對策者就能持續(xù)地各得3分,但如果持續(xù)地不合作的話,每個人就永遠得1分。這樣, 合作的動機就顯現(xiàn)出來。多次對局

14、下,未來的收益應(yīng)比現(xiàn)在的收益多一個折現(xiàn)率W,W越 大,表示未來的收益越重要。在多人對策持續(xù)進行下去,且W比較大,即未來充分重要時, 最優(yōu)的策略是與別人采取的策略有關(guān)的。假設(shè)某人的策略是,第一次合作,以后只要對方不 合作一次,他就永不合作。對這種對策者,當然合作下去是上策。假如有的人不管對方采取 什么策略,他總是合作,那么總是對他采取不合作的策略得分最多。對于總是不合作的人, 也只能采取不合作的策略。艾克斯羅德做了一個實驗,邀請多人來參加游戲,得分規(guī)則與前面的矩陣相同,什么時候結(jié) 束游戲是未知的。他要求每個參賽者把追求得分最多的策略寫成計算機程序,然后用單循環(huán) 賽的方式將參賽程序兩兩博弈,以找出

15、什么樣的策略得分最高。第一輪游戲有14個程序參加,再加上艾克斯羅德自己的一個隨機程序(即以50%的概率選取 合作或不合作),運轉(zhuǎn)了 300次。結(jié)果得分最高的程序是加拿大學者羅伯布寫的一報還一報 (tit for tat)。這個程序的特點是,第一次對局采用合作的策略,以后每一步都跟隨對方上一 步的策略,你上一次合作,我這一次就合作,你上一次不合作,我這一次就不合作。艾克斯 羅德還發(fā)現(xiàn),得分排在前面的程序有三個特點:第一,從不首先背叛,即”善良的”;第二, 對于對方的背叛行為一定要報復(fù),不能總是合作,即”可激怒的”;第三,不能人家一次背 叛,你就沒完沒了的報復(fù),以后人家只要改為合作,你也要合作,即

16、”寬容性”。為了進一步驗證上述結(jié)論,艾氏決定邀請更多的人再做一次游戲,并把第一次的結(jié)果公開發(fā) 表。第二次征集到了 62個程序,加上他自己的隨機程序,又進行了一次競賽。結(jié)果,第一 名的仍是一報還一報”。艾氏總結(jié)這次游戲的結(jié)論是:第一,”一報還一報”仍是最優(yōu)策略。 第二,前面提到的三個特點仍然有效,因為63人中的前15名里,只有第8名的哈靈頓程序 是”不善良的”,后15名中,只有1個總是合作的是善良的”??杉づ院蛯捜菪砸驳玫搅?證明。此外,好的策略還必須具有的一個特點是,清晰性”,能讓對方在三、五步對局內(nèi)辨識 出來,太復(fù)雜的對策不見得好?!币粓筮€一報”就有很好的清晰性,讓對方很快發(fā)現(xiàn)規(guī)律,從 而

17、不得不采取合作的態(tài)度.二、合作的進行過程及規(guī)律”一報還一報”的策略在靜態(tài)的群體中得到了很好的分數(shù),那么,在一個動態(tài)的進化的群體中, 這種合作者能否產(chǎn)生、發(fā)展、生存下去呢?群體是會向合作的方向進化,還是向不合作的方 向進化?如果大家開始都不合作,能否在進化過程中產(chǎn)生合作?為了回答這些疑問,艾氏用 生態(tài)學的原理來分析合作的進化過程。假設(shè)對策者所組成的策略群體是一代一代進化下去的,進化的規(guī)則包括:一,試錯。人們在 對待周圍環(huán)境時,起初不知道該怎么做,于是就試試這個,試試那個,哪個結(jié)果好就照哪個 去做。第二,遺傳。一個人如果合作性好,他的后代的合作基因就多。第三,學習。比賽過 程就是對策者相互學習的過

18、程,”一報還一報”的策略好,有的人就愿意學。按這樣的思路, 艾氏設(shè)計了一個實驗,假設(shè)63個對策者中,誰在第一輪中的得分高,他在第二輪的群體中 所占比例就越高,而且是他的得分的正函數(shù)。這樣,群體的結(jié)構(gòu)就會在進化過程中改變,由 此可以看出群體是向什么方向進化的。實驗結(jié)果很有趣?!币粓筮€一報”原來在群體中占1/63,經(jīng)過1000代的進化,結(jié)構(gòu)穩(wěn)定下來 時,它占了 24%。另外,有一些程序在進化過程中消失了。其中有一個值得研究的程序, 即原來前15名中唯一的那個”不善良的”哈靈頓程序,它的對策方案是,首先合作,當發(fā)現(xiàn) 對方一直在合作,它就突然來個不合作,如果對方立刻報復(fù)它,它就恢復(fù)合作,如果對方仍 然

19、合作,它就繼續(xù)背叛。這個程序一開始發(fā)展很快,但等到除了一報還一報”之外的其它程 序開始消失時,它就開始下降了。因此,以合作系數(shù)來測量,群體是越來越合作的。進化實驗揭示了一個哲理:一個策略的成功應(yīng)該以對方的成功為基礎(chǔ)?!币粓筮€一報”在兩個 人對策時,得分不可能超過對方,最多打個平手,但它的總分最高。它賴以生存的基礎(chǔ)是很 牢固的,因為它讓對方得到了高分。哈靈頓程序就不是這樣,它得到高分時,對方必然得到 低分。它的成功是建立在別人失敗的基礎(chǔ)上的,而失敗者總是要被淘汰的,當失敗者被淘汰之后,這個好占別人便宜的成功者也要被淘汰。那么,在一個極端自私者所組成的不合作者的群體中,”一報還一報”能否生存呢?艾

20、氏發(fā)現(xiàn), 在得分矩陣和未來的折現(xiàn)系數(shù)一定的情況下,可以算出,只要群體的5%或更多成員是”一 報還一報”的,這些合作者就能生存,而且,只要他們的得分超過群體的總平均分,這個合 作的群體就會越來越大,最后蔓延到整個群體。反之,無論不合作者在一個合作者占多數(shù)的 群體中有多大比例,不合作者都是不可能自下而上的。這就說明,社會向合作進化的棘輪是 不可逆轉(zhuǎn)的,群體的合作性越來越大。艾克斯羅德正是以這樣一個鼓舞人心的結(jié)論,突破了 ”囚犯困境”的研究困境。在研究中發(fā)現(xiàn),合作的必要條件是:第一、關(guān)系要持續(xù),一次性的或有限次的博弈中,對策 者是沒有合作動機的;第二、對對方的行為要做出回報,一個永遠合作的對策者是不

21、會有人 跟他合作的。那么,如何提高合作性呢?首先,要建立持久的關(guān)系,即使是愛情也需要建立婚姻契約以維 持雙方的合作。(火車站的小販為什么要騙人?為什么工作中要形成小組制度?換防的時候 一方總是要小小地進攻一下的,在中越前線就是這樣)第二、要增強識別對方行動的能力, 如果不清楚對方是合作還是不合作,就沒法回報他了。第三、要維持聲譽,說要報復(fù)就一定 要做到,人家才知道你是不好欺負的,才不敢不與你合作。第四、能夠分步完成的對局不要 一次完成,以維持長久關(guān)系,比如,貿(mào)易、談判都要分步進行,以促使對方采取合作態(tài)度。 第五、不要嫉妒人家的成功,”一報還一報”正是這樣的典范。第六、不要首先背叛,以免擔 上罪

22、魁禍首的道德壓力。第七、不僅對背叛要回報,對合作也要作出回報。第八、不要耍小 聰明,占人家便宜。艾克斯羅德在合作的進化一書結(jié)尾提出幾個結(jié)論。第一、友誼不是合作的必要條件,即 使是敵人,只要滿足了關(guān)系持續(xù),互相回報的條件,也有可能合作。比如,第一次世界大戰(zhàn) 期間,德英兩軍在戰(zhàn)壕戰(zhàn)中遇上了三個月的雨季,雙方在這三個月中達成了默契,互相不攻 擊對方的糧車給養(yǎng),到大反攻時再你死我活地打。這個例子說明,友誼不是合作的前提。第二、預(yù)見性也不是合作的前提,艾氏舉出生物界低等動物、植物之間合作的例子來說明這一 點。但是,當有預(yù)見性的人類了解了合作的規(guī)律之后,合作進化的過程就會加快。這時,預(yù) 見性是有用的,學習

23、也是有用的。當游戲中考慮到隨機干擾,即對策者由于誤會而開始互相背叛的情形時,吳堅忠博士經(jīng)研究 發(fā)現(xiàn),以修正的”一報還一報”,即以一定的概率不報復(fù)對方的背叛,和”悔過的一報還一報 ”,即以一定的概率主動停止背叛。群體所有成員處理隨機環(huán)境的能力越強,”悔過的一報還 一報”效果越好,”寬大的一報還一報”效果越差。三、艾克斯羅德的貢獻與局限性艾克斯羅德通過數(shù)學化和計算機化的方法研究如何突破囚徒困境,達成合作,將這項研究帶 到了一個全新境界,他在數(shù)學上的證明無疑是十分雄辯和令人信服的,而且,他在計算機模 擬中得出的一些結(jié)論是非常驚人的發(fā)現(xiàn),比如,總分最高的人在每次博弈中都沒有拿到最高 分。(劉邦和項羽的

24、戰(zhàn)爭)艾氏所發(fā)現(xiàn)的”一報還一報”策略,從社會學的角度可以看作是一種”互惠式利他”,這種行為 的動機是個人私利,但它的結(jié)果是雙方獲利,并通過互惠式利他有可能覆蓋了范圍最廣的社 會生活,人們通過送禮及回報,形成了一種社會生活的秩序,這種秩序即使在多年隔絕,語 言不通的人群之間也是最易理解的東西。比如,哥倫布登上美洲大陸時,與印地安人最初的 交往就開始于互贈禮物。有些看似純粹的利他行為,比如無償損贈,也通過某些間接方式, 比如社會聲譽的獲得,得到了回報。研究這種行為,將對我們理解社會生活有很重要的意義。囚徒困境擴展為多人博弈時,就體現(xiàn)了一個更廣泛的問題一一”社會悖論”,或”資源悖論”。 人類共有的資源是有限的,當每個人都試圖從有限的資源中多拿一點兒時,就產(chǎn)生了局部利 益與整體利益的沖突。人口問題、資源危機、交通阻塞,都可以在社會悖論中得以解釋,在 這些問題中,關(guān)鍵是通過研究,制定游戲規(guī)則來控制每個人的行為。艾克斯羅德的一些結(jié)論在中國古典文化道德傳統(tǒng)中可以很容易地找到對應(yīng),”投桃報李”、” 人不犯我,我不犯人”都體現(xiàn)了tit for tat的思想。但這些東西并不是最優(yōu)的,因為”一報還 一報”在充滿了隨機性的現(xiàn)實社會生活里是有缺陷

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