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文檔簡介

1、晨會互動小玩耍100個晨會互動小玩耍100個 晨會互動小玩耍(一): 一、正話反說: 正話反說是一個簡潔反應(yīng)本事測試玩耍,很能活躍現(xiàn)場的氣氛,尤其是在配上一些經(jīng)典的短語后將會增加很多的爆笑點,今日小編就給大家具體的介紹下吧。 玩耍人數(shù):510人為佳 正話反說玩耍規(guī)章 1、參與者并排站在臺上,主持人將對每一個人說出一個詞語或短語,參與者需要將說給自我的短語反著告知主持人,現(xiàn)實5秒; 2、第一輪時主持人給出的短語一般是兩個字或三個字,比如主持人你好嗎,你就要回答嗎好你,5秒內(nèi)失敗者,淘汰出局; 3、第一輪過后,剩下的人連續(xù)競賽,這次主持人給出的短語將變?yōu)樗膫€字,同樣的規(guī)章,假如剩余的人多,那么第三

2、輪就是五個字; 4、玩耍經(jīng)過三輪后,剩余的人都將獲得成功,可是信任這個難度會把很多人淘汰下去; 正話反說玩耍短語搜集:為了讓玩耍即緊急又好玩爆笑,詞語的選擇是玩耍的關(guān)鍵,大家能夠在網(wǎng)上收集到的正話反說短語,這樣更能帶動現(xiàn)場的氣氛。下頭是一部分的詞語,大家能夠看看。 牛啊-阿牛,蜜蜂-蜂蜜,上海-海上,事故-故事,干部-不干,工人-人工,馬上-上馬。還有很多的類似的詞語,大家能夠網(wǎng)上找找。 正話反說玩耍心得:當(dāng)你不一樣意別人的看法,想要反對對方的時候,最好先想清楚,若是挺直反對,會不會有麻煩。或許先贊同對方的觀點,附和一下對方,再實行正話反說的方式,就能讓對方主動思考,意識到自我的問題,這樣豈不

3、比帶有強迫性的挺直勸說更妙。 二、害你在心口難開 玩耍介紹: 害你在心口難開玩耍最早的起源是在彎彎的一檔綜藝節(jié)目周日八點黨,由注明的主持人吳宗憲主持,2013年被湖南衛(wèi)視的快活大本營節(jié)目進行了一個小小的改版后在大陸綜藝中首次呈現(xiàn),從2013年到2014年的若干個版本中新老版本的害你在心口難開都有上映,今日風(fēng)云際團建就來先給大家介紹以下湖南衛(wèi)視稍作改編的版本。 玩耍道具: 首選把寫有詞語的卡片,貼在參與者額頭上,自我看不見,別人能觀察。 玩耍規(guī)章: 1.分2隊進行PK,每隊5人參賽; 2.必需正面回答問題,不能有意回避; 3.必需說出頭上的原詞,同義詞不算,有星號標(biāo)記的詞是動作詞; 4.被淘汰者

4、出具,不能再參與玩耍; 5.若猜出自我頭上的詞語,可示意裁判,說出答案。猜對能夠任意淘汰對方一名隊員,猜錯則被淘汰; 6.有一方全軍覆沒,則玩耍結(jié)束。 7.失敗的一方要理解懲處。 留意事項: 有星號標(biāo)記的詞是動作詞的意思是,比如A的額頭上的卡片是站起來,則只要站起來就被淘汰。猜自我頭上詞語的時候,必需要一樣,比如要:RAP說成吆或切克鬧都不行的。 玩耍當(dāng)中必需要謹慎,自我說出的每一個字和做的每一個動作都要認真思考,想想是不是對方引誘你的,引誘別的時候必需要裝的很認真的樣貌,笑場很簡潔被別人識破的。 假如對害你在心口難開玩耍規(guī)章還是不太了解的,能夠在本欄目看看視頻,看看何老師、謝娜、海濤他們是怎

5、樣玩的。由Www.QunZou.Com整理 三、頂橘子 每個組兩個同學(xué)上來參與,獎橘子頂在頭上,不能用手扶,然后按主持人支配做動作,比如跨凳子,向后轉(zhuǎn),坐下起立,相互之間除了接觸外也允許用法恐嚇等手段,按堅持的時刻長短算勝敗。 這是幾個比較有意思的,其他的象心有靈犀,搶凳子,擊鼓傳花就不用多說了吧。 另一個要吵鬧的關(guān)鍵是懲處措施,每個玩耍獲勝的領(lǐng)獎品,最終兩名則要理解懲處。能夠?qū)吞幋胧懗梢欢鸭垪l,讓受罰者抓鬮。那里說幾個很high的懲處方法。 1、學(xué)廣告。 大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學(xué)里面的動畫人物的動作,哈哈。當(dāng)然還有很多搞笑的廣告,自我找吧。 2、表演。 例如讓他選取裝白癡,裝純

6、情,裝gay,不管裝哪個,都很好看,呵呵。 3、朗讀。 預(yù)備好一段很搞笑的文字,比如那一段我是一頭豬,。呵呵,讓他大聲讀出來,里面還能夠要求動作。 4.吻桌子(柱子) 被罰者要親吻指定的一個桌子5下,這時最好有照相機服侍,呵呵,出來的照片確定很精彩! 四、皇帝的旨意 挺適合10人以的一大群L解悶的,效果不錯,現(xiàn)隆重推舉: 規(guī)章是每人抽一張撲克以具備唯一的號碼(即撲克牌點數(shù)),抽到大王的人即為皇帝,能夠透過指定兩個號碼而確定兩個人進行皇帝想要他們做的任何事(無損害、無侵害)。 舉例如下:A抽到大王,指定6號仰臥,10號以6號為墊子做若干個俯臥撐。大家能夠想象多種GGMM的組合,想想各式各樣整人的

7、高招,笑到斷氣為止。 五、吹空罐玩耍 吹空罐玩耍是一個操作簡潔的晨會小玩耍,玩耍以接力賽的形式進行,考驗肺活量,培育團隊精神。玩耍主要以2人一組進行,用圖畫紙做成的吹氣管,也能夠用其他的比如易拉罐代替,來吹動空罐繞行目標(biāo)的接力賽。 玩耍人數(shù):20人左右 玩耍道具:空罐 玩耍規(guī)章步驟: 1、全員分成數(shù)隊; 2、各隊前頭二人出場,依據(jù)號令開頭吹動空罐; 3、到達目標(biāo)后再折回,然后換組進行接力賽; 4、最快完成的一隊獲勝。 六、眉目傳情 場地:較安靜地方 人數(shù):13人-15人 時間:10-15分鐘 目的:加強組員的非語言接觸 玩耍方法: 1、先把椅子圍成一圈。 2、把參與者分成兩人一組。其中一個坐椅

8、子,另一人站立在背后。最終一組僅有一個人站在椅后,椅子留空。 3、坐在椅上的人都要留意站在空椅后面的組員。假如他的表情或眼神在示意你跑到他面前的座椅,你便要馬上走過去坐在空椅上。 4、站在椅后的組員只能低頭看管坐在自我前面的座椅上的組員,假如發(fā)覺自我組員要跑掉,可伸手拍他肩部,組員便不能跑開,就成為空椅后的人,此時便要努力引誘、示意其他坐在椅上的組員走到你面前的空椅上。 留意事項: 這玩??晒?yīng)機會讓組員作非語言溝通,只用眼睛傳送訊息。假如傳送錯誤或表錯情,就會引起笑話。 七、007 玩法與規(guī)章:玩耍開頭時隨選一人發(fā)令:口里叫0的同時用手指另一人;被指的人發(fā)令:0同時又用手指另一人,被指的人:

9、7同時又用手指另一人,被指的人;啪!手捏成槍型,指向另一人,被指的人不能動不能叫,作出被槍擊中的樣貌,同時他旁邊的兩人舉起雙手:啊!(驚呼狀), 發(fā)令錯誤或動作錯誤的人應(yīng)賜予小小的懲處(例如喝酒)接下來就由他連續(xù)發(fā)令。 特點:練反應(yīng),活躍氣氛 八、坐氣球 每個小組三個人上來參與,兩個人吹氣球,一個在椅子上坐暴。坐暴10個氣球,按用時多少算勝敗。 紙杯傳水。 每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時刻內(nèi)按傳到最終的水的多少算勝敗。 九、人椅 形式:群眾參與 類型:破冰 時刻:5分鐘 材料:無需材料 場地:空地 適用對象:全部活動人員 操作

10、程序: 1、圍成一圈。 2、將雙手放在前面一位隊員的雙肩上; 3、聽從指令,緩緩地坐在身后隊員的大腿上。 4、坐下后,再賜予指令,讓隊員叫出相應(yīng)的口號:例猶如心協(xié)力、勇往直前。 5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組能夠堅持最長時刻不松垮。 有關(guān)爭辯: 1、在玩耍過程中,自我的精神狀態(tài)是否發(fā)生轉(zhuǎn)變身體和聲音是否也相繼消滅轉(zhuǎn)變 2、在發(fā)覺自我消滅以上轉(zhuǎn)變時,是否準(zhǔn)時加以調(diào)整 3、是否有依靠思想,認為自我的松懈對團隊影響不大最終消滅什么狀況 4、要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要的 十、扮時鐘 玩耍規(guī)章: 1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來; 2、找三個人分別扮演時鐘

11、的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(留意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型); 3、主持人任意說出一個時刻,比如此刻是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人快速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰; 4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的打算力和反應(yīng)潛質(zhì)。 點評: 1、該玩耍格外適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時刻進行,能夠活躍氣氛; 2、亦可在時刻管理課程上引用這個玩耍,同時能夠訓(xùn)練人的反應(yīng)潛質(zhì)。 晨會互動小玩耍(二): 1、感恩之語 玩耍人數(shù):不限 玩耍道具:無 玩耍規(guī)章: 將全體

12、參與晨會的人員集合,并排列成一排,然后將有四種感恩之語的模式,從第一位開頭,每個人都要站在大家面前說出自我的感恩之語。 1、每人說一句感恩的話,能夠感恩企業(yè)或某位同事; 2、每人對其中一個同事說一句對不起的話; 3、每人對企業(yè)或任何同事說一句最想說的話; 4、每人對企業(yè)或其他同事說一句贊美的話。 2、擲骰蹦蹦跳 玩耍人數(shù):4人一組,男女平均搭配 玩耍道具:預(yù)備邊長50cm的骰子,六個面分別寫:進一、進二、退一、退二、原地、紅心() 玩耍規(guī)章: 1、首先,每組選擇一個人作為擲骰者,其他人員以組為單位統(tǒng)一站在起點線上,然后每組的擲骰者進行一次擲骰子; 2、依據(jù)所擲骰子的提示進行跳遠接力,加入本次A

13、對擲出了進一,則A隊第一個人向前跳一步,然后換下一隊; 3、當(dāng)再次輪到A隊時,剛才跳遠的第一人需要擲骰子,然后其次個人站在第一個人的位置進行前跳或后退,每組進行8次擲骰,最終跳的最遠的隊伍獲勝。 3、小鳥翩翩飛 參與人數(shù):不限 玩耍道具:口哨 玩耍規(guī)章: 全部參與玩耍的人員編號并圍成一個圓圈,發(fā)給每人一個口哨,然后主持人先任意指定一人為小鳥,這個人則需要快速的吹響口哨,然后念一段小鳥飛的口則,而站在這個人左邊的人伸出左臂仿照翅膀煽動,站在他右邊的人則伸出右臂煽動,接下來小鳥便指定另一人作為小鳥,重復(fù)同樣的玩耍過程,假如有人錯誤則需要理解懲處。 比如:主持人指定了3號小鳥,則3號小鳥必需快速的吹

14、下口哨,而站在其兩邊的2號,和5號必需伸出翅膀煽動,此時3號需要唱響口號3號小鳥飛,3號小鳥飛,3號小鳥飛完7號小鳥飛,然后,7號小鳥需要快速的吹響口哨,而此時6號、8號小鳥需要做協(xié)作。 4、一筆四線連九點 玩耍道具:紙、筆 玩耍規(guī)章: 首先給每人發(fā)一張紙和筆,然后先給大家看下圖中的左側(cè),即9個圓點擺放三排的圖形。 然后告知大家需要在10分鐘內(nèi),最多用四條直線將9個圓點串聯(lián)起來,并且四條直線必需連起來一筆畫完,當(dāng)然也能夠用其他方法,前提是只能一筆完成。 10分鐘后,給大家公布答案,并看看哪位高手完成了這個任務(wù)。 除了上圖中的答案外,還能夠?qū)⑦@張折疊,讓9個圓點重疊,然后一筆穿透即可。 5、變身

15、怪獸 玩耍人數(shù):每組12人,能夠多組競賽 玩耍道具:無 玩耍規(guī)章: 玩耍一、每組人員需要變身成為一只擁有11只腳和4只手與地面接觸的怪物,變身后需要組成一列,并向前前進5米的距離。哪一組最快完成則獲勝。 玩耍二、每組隊員變身成為怪獸后,要求與地面接觸的腳越少越好,最少的隊伍獲勝。 6、我不怕 玩耍人數(shù):不限 玩耍道具:乒乓球 玩耍規(guī)章: 1、首先,選一人當(dāng)天氣預(yù)報員,其他參與者應(yīng)對著他,站成一排,相距23米遠; 2、玩耍開頭,當(dāng)天氣預(yù)報員發(fā)出各種氣象預(yù)報時,全體玩耍者要作出相應(yīng)的反應(yīng),如: 刮大風(fēng)!我不怕!; 下大雨!我不怕??; 有大霧!我不怕!; 下大雪!我不怕!; 3、當(dāng)聽到下冰雹咯!時,

16、全部參與者必需趕快轉(zhuǎn)身抱頭蹲下,此時天氣預(yù)報員手拿一個乒乓球,擊打反應(yīng)遲鈍的人,要是動作遲緩被預(yù)報員用乒乓球擊中了就算失敗; 4、需要和天氣預(yù)報員互換主角,然后之后玩耍,誰失誤三次就要表演一個節(jié)目,或理解一個懲處哦。 7、下一個是誰 玩耍人數(shù):5人以上 玩耍道具:無 玩耍規(guī)章: 1、假如有12人玩,首先,讓大家站成一排,然后從左到右報數(shù),報數(shù)后每一位參賽選手就擁有了自我的序號。 2、玩耍開頭,由主持人隨機叫出某一序號(如5),該選手(5號)大聲答到并馬上退到隊列尾端,同時由該選手(5號)隨機叫出任意序號(如9); 3、選手(9號)大聲答到并馬上退到隊列尾端,同時選手(9號)再次隨機叫出任意序號

17、,如此反復(fù)。 8、圖畫聯(lián)想 玩耍人數(shù):兩組以上,每組最少3人 玩耍道具:圖片(人物、風(fēng)景、建筑、動物等),數(shù)量必需大于參與玩耍的人數(shù) 玩耍規(guī)章: 1、首先,將全部圖片匯合在一齊,任憑打亂后由各小組隨機抽取,小組有幾人就抽取幾張,然后給全部人員五分鐘時間; 2、各小組成員對自我抽到的圖畫進行排列和爭辯,目的是將自我小組的這幾張圖畫組成一段故事,要求字數(shù)大于300個字。 3、然后每組輪番進行講解并描述,描述時情節(jié)完整、資料改善、編排合理的小組獲勝。 4、由主持人裁定獲勝者,并聽取其他小組的看法。 9、夢中的情人 玩耍人數(shù):10人左右 玩耍道具:無 玩耍規(guī)章: 首先,不要告知大家今日的玩耍資料,然后

18、在大家都沒有太多的相互關(guān)注時,查找一個人(做夢者)站到前方,背對著大家,然后在選擇規(guī)章。 1、除了主持人和做夢者,其他人不能出聲; 2、然后,問這個做夢者一些問題,他必需進行選擇回答,這些問題必需是主持人依據(jù)現(xiàn)場人員的特點給出的,比如:你寵愛長頭發(fā)的還是短頭發(fā)的熱?你寵愛穿皮鞋的還是穿布鞋的?你寵愛穿藍色衣服的還是紅色衣服的?,全部的問題,做夢者必需做出選擇; 3、當(dāng)剩到最終一個人后,讓做夢者猜那個人是誰。 10、數(shù)字變形 玩耍人數(shù):1020人 玩耍道具:無 玩耍規(guī)章: 1、先告知大家,在接下來的玩耍中,主持人會隨機的說一個兩位數(shù),其中第一位表示在玩耍中,要求參與者幾個人進行組合,其次位是組合

19、的方式,如代表1擁抱、2拉手、3夾臉頰、4捏鼻子、5揪耳朵。 2、然后給大家舉個例子:如35,那表示全部參與的人要瞬間打亂原有的位置或組合,重新由三個人組成一個小圈,但都要揪著旁邊人的耳朵,強調(diào)一點就是只能揪不一樣的人,不行同時揪一個人的耳朵,要是那樣就亂了。同樣,假如是61,則是六個人圍成一個小圈,大家擁抱在一齊。 3、玩耍開頭的時候,大家能夠先圍成一個小圈跑步,然后主持人隨機的說出一個數(shù)字,下來大家就能夠組合了,假如做錯,或者沒有準(zhǔn)時找到其他人組合的話,那么這個人就要理解懲處了哦。 晨會互動小玩耍(三): 1、兩人三足 活動規(guī)章:由兩個人團隊協(xié)作,兩人并排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以

20、下,腳踝以上部分用繩子綁上競賽在起點處開頭動身,至對面標(biāo)記處折回,回到至起點處,時間最少者獲勝。 2、螃蟹背西瓜 螃蟹背西瓜簡稱運氣球。每兩名參賽選手為一小組,四小組接力賽。兩人用被后夾住氣球,繞一圈回到原點。在這過程中氣球破了,或者滑落都要回到原點重新動身。四小組都完成任務(wù)即是完成競賽。時間最短完成競賽的獲勝。 3、雙腿夾球接力 雙腿夾球接力競賽雖然是一項員工喜聞樂見的趣味健身活動,可是個人奇妙技術(shù)和隊友之間默契協(xié)作才能賽出好成果。賽制要求是必需從起點線起步,可跳可走,雙手必需放至身體兩側(cè),不行用手扶球;如中途球脫離身體,須在原地將球揀起夾好后方可連續(xù)競賽;隊友接球時,必需要等送球隊員過線后

21、方可觸碰球。賽制規(guī)章是將球放在兩腿之間用力夾住,走(跳)到對面終點處,將球交給隊友,接力競賽至最終一名隊員完賽,以用時多少打算名次,用時少者居前。 4、蹲跳接力 背靠背挽住手臂蹲在起點線后。聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線擊其次組的手掌,然后其次組進行,依次類推。競賽途中,兩人挽臂不行分開,如分開,則必需挽好后才能連續(xù)競賽。計時與名次:以最終一組回到起點計時。用時少者勝出。 晨會互動小玩耍(四): 瞎子穿拖鞋 玩耍預(yù)備 參與人數(shù):選出一名志愿者 時間:5分鐘 道具:蒙眼睛的布,一雙拖鞋 場地:大的會議 玩耍規(guī)章和程序 選出一名志愿者,同時在地上畫一道橫線

22、,同時在線的前方56步遠的地方放一雙拖鞋。 告知志愿者他的任務(wù)就是在被蒙上雙眼的情景下,將這雙拖鞋穿到腳上。 告知他人,在志愿者行進的過程中,他們要給他以指引,但不能夠誤導(dǎo)他。 給志愿者蒙上眼睛,讓他原地旋轉(zhuǎn)三次,然后宣布玩耍開頭。 潛意識 規(guī)章: 1、每區(qū)派一人參與。 2、參賽者在黑板上一分鐘內(nèi)隨機寫三個成語。 3、然后由主持人解析這三個成語分別代表的人生三個階段為初戀時、熱戀時、新婚之夜時,然后看參賽者三個階段分別用什么成語來形容自我。 氣球飄舞(室外玩耍) 規(guī)章: 1、每隊派一人參賽。 2、每人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。 3、競賽開頭,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10

23、米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態(tài),不準(zhǔn)用手抓住。 4、先到達終點者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。 5、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。 形象記憶 規(guī)章: 1、主持人先按挨次說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。 2、給大家三分鐘時間回憶并努力記住這些物品。 3、主持人提問二至三人,問他們是如何進行記憶的。 4、最終主持人告知答案:全部的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。 即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、

24、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。 同心同德(室外玩耍) 規(guī)章: 1、每隊選取三人參賽(兩男一女)。 2、一人(女)的左、右腿分別與另兩人的右腿和左腿綁在一齊,在起跑線上一字排開。 3、競賽開頭,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑,首先到達終點者獲勝。 4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。 晨會互動小玩耍(五): 1、抹地板賽跑 參與人數(shù):將全部參與玩耍的人分為兩隊(紅、黃) 玩耍道具:抹布,找一個貼有瓷板狀的地面,用黃色膠帶畫出一個3*3米的正方形 玩耍規(guī)章: 1、首先,各隊內(nèi)部商量,排列一個上場挨次,挨次名單交給裁判,不能修改挨次; 2、然后每一隊的第一個人上場競賽,分別站在正

25、方形的兩個對角外側(cè),兩人必需雙手托著抹布,就是抹地板的姿勢,相互追趕,被追上的一方輸,另一方則得到1分,然后下一組上場競賽。 3、最終全部隊員競賽完成后,得分最多的隊伍獲勝。輸了的隊伍理解懲處哦。 2、金蛇取水 參與人數(shù):每隊10人 玩耍道具:眼罩、純潔水 玩耍規(guī)章: 1、首先,每隊人員排成一列,后面的人將手搭在前面人的肩上,然后前面的人都需要帶上眼罩,整個隊伍僅有最終一個人能夠觀察場景。 2、每隊的任務(wù)是在最終一個人的指揮下,在場地中找到貼有自我隊伍標(biāo)記的純潔水,并將其交給主持人,方可算作完成任務(wù)。 3、玩耍當(dāng)中任何人不能說話,也不能發(fā)出其他示意的聲音,隊伍動身前,全部的人需要在原地轉(zhuǎn)三圈,

26、然后在伸手搭在前面隊友肩膀并動身。 4、玩耍開頭前,每隊能夠有10分鐘的內(nèi)部溝通時間,大家能夠指定一些手勢或動作作為指令,比如向前推就是向前走,拉住就是停止,在后背點三下就是在腳下找水等等,每一隊人員必需要時刻留意身后的指令,千萬不要走的太快,由于走太快很有可能與后邊的隊友脫節(jié),這樣要在鏈接到一齊就比較麻煩了。拿到水后還不能卸下眼罩,必需由最終一個人指揮隊伍行進到主持人身邊才行。 3、脫口有財 人數(shù):不限 道具:紙、筆 玩耍規(guī)章: 1、將寫有(吃飯、爬山、影視、時事、科技、劉德華)的紙條進行編號,然后讓全部人員依次選擇一個號碼,這時主持人將讀出該編號上的詞語; 2、然后該人員需要在3分鐘內(nèi)以該

27、詞語組織語句,敘述過程不能有3秒以上的停頓,且必需和主題相關(guān),否則挑戰(zhàn)失敗,需要對其進行懲處。 3、全部人員挑戰(zhàn)完成后,由主持人評判出最佳人員,并賜名有財大獎。 4、追向前 參與人數(shù):8人以上 玩耍道具:無 玩耍規(guī)章: 1、首先,讓全部的參與人員站成一個圓圈,然后依次報數(shù),報數(shù)只報1、2、3、4這個四個數(shù),每個人必需牢記自我所報的數(shù); 2、然后大家依據(jù)順時針的圓圈方向行走,相互間堅持距離。 3、此時,裁判隨機的叫出一個數(shù)(14之間)比如是3,然后剛才報數(shù)為3的人需要快速的圍著圓圈外側(cè)跑一周,并且在跑的時候可追趕前面一位報數(shù)為3的人; 4、追趕到后則此人需要理解懲處,假如沒有任何人被追趕到,則跑

28、完一圈后回到自我原先的位置,然后連續(xù)玩耍。 5、才智鑰匙 人數(shù):不限 道具:粉筆、鑰匙鏈、凳子 玩耍規(guī)章: 首先,在一片比較開闊的地方,用粉筆畫一個半徑2米的圓,然后將凳子放在圓圈中間,凳子上放著一把能夠打開寶藏之門的鑰匙鏈,全部人員需要站在圈外,將鑰匙拿出來,可是鑰匙不能掉到地上;玩耍開頭后,大家能夠借助自我能找到的任何工具,看誰最早將鑰匙拿到,拿到后將獲得一份禮物。 當(dāng)有人成功后,大家能夠一齊分析成功者成功的理由和自我失敗的緣由,然后,再次進行一次玩耍,獎品要大于第一次,這樣必需會激發(fā)大家。 6、乒乓球接力 人數(shù):58人一組 道具:乒乓球 玩耍規(guī)章: 玩法一:每組人員面朝內(nèi)站一圈,然后每人

29、雙手朝上成托起的姿勢,然后在2分鐘內(nèi),開頭經(jīng)過手掌托球的方式傳遞乒乓球,看那對傳遞的圈數(shù)最多。 玩法二:每隊人員站成8米長的一排,每人發(fā)一只乒乓球排,給第一位同學(xué)發(fā)一個乒乓球,然后在最終一位同學(xué)的旁邊放一個塑料筐,然后,老師一聲領(lǐng)下后,第一個同學(xué)快速用乒乓球拍彈起乒乓球,然后傳遞給下一個同學(xué),以此類推,直到將乒乓球傳遞給最終一個同學(xué)時,該同學(xué)需要將乒乓球彈入塑料筐中。 7、歸心 人數(shù):不限 道具:無 玩耍規(guī)章:能夠分為簡潔版和強化版兩種。 簡潔版:參與者閉上一只眼睛站在指定的一個小圓圈內(nèi),然后,向前走三步,再向左走三步,再向后走三步,再向右走三步,最終他應(yīng)當(dāng)回到剛才的圓圈中,由于閉上眼睛后會有

30、視覺差,所以僅有靜下心神的人才能最終回到圓圈內(nèi),腳必需完全的踩在圓圈以內(nèi),不能踩線。 強化版:參與者需要閉上雙眼站在指定的圓圈內(nèi),向前走五步,再向左走五步,再向后走五步,再向右走五步,最終再回到圓圈內(nèi)。 8、頭頂吃餅干 人數(shù):不限 道具:蛋黃餅干 玩耍規(guī)章: 首先,讓全部員工分開站立,然后端上來一盤蛋黃餅干,每個人需要將蛋黃餅干放在自我的額頭處,然后經(jīng)過面部肌肉的活動,將蛋黃餅干送入嘴中,在規(guī)定的時間內(nèi),吃到最多蛋黃餅干的人獲勝。 笑臉玩耍不僅僅能解決堅持笑臉的問題,也能讓一些不快活的人同時感染到快活,讓快活不斷傳遞,科學(xué)證明,多活動臉部肌肉,還能夠讓自我變的更加年輕自信和情愿共享自我快活的人

31、。 除了吃蛋黃餅干的玩耍外,還有很多學(xué)習(xí)笑臉的方法,比如用嘴夾筷子,或者給大家將一個笑話,笑出聲音的人要理解懲處哦。 9、木蘭花開 人數(shù):不限 道具:無 玩耍規(guī)章: 玩耍需要主持人一名,主持人站在場地中心;其他參與人員在主持人四四周成一個圓圈隊列,兩人間距50厘米以上,身體不能相互接觸; 玩耍開頭后,大家依據(jù)圍成的圓圈走動,一齊邊走邊念馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?此時主持人需要依據(jù)參與玩耍的人數(shù)給出一個數(shù)字,比如說:5朵,那大家就趕快任意5個人抱在一齊,那一個團兒人數(shù)大于5個的需要把剩余的踢出來,假如沒有找到組合的人就要出局。然后剩下的人,連續(xù)玩耍。當(dāng)玩耍最終剩下2個人的時

32、候,則這兩個人成為最終獲勝者,能夠賜予嘉獎。 10、壘撲克牌 玩耍人數(shù):4人一組 玩耍道具:撲克牌 玩耍規(guī)章: 首先,為每組分發(fā)一副撲克牌,然后每組隊員需要在10分鐘內(nèi),用撲克牌壘出一個牌樓,高度最高的隊伍獲勝。 玩耍中能夠帶動大家的思維,比如給一些提示:W外形和V形都是最穩(wěn)的;根基必需要夠大夠穩(wěn)才能吃撐更高的牌樓。 11、夜戰(zhàn) 人數(shù):每組3人,35組 道具:眼罩、充氣棒 玩耍規(guī)章: 1、首先,劃定一個20平左右的區(qū)域,全部人員都站在區(qū)域以外,然后每組選擇1人進入?yún)^(qū)域內(nèi),站在玩耍區(qū)域內(nèi)的人都需要帶上眼罩,手拿充氣棒。 2、玩耍開頭后,站在區(qū)域內(nèi)部的人需要在外面隊友的提示下,用法充氣棒砸其他的人

33、頭,被砸中的人需要退出玩耍區(qū)域。 3、由他的隊友接替其進入玩耍區(qū)域,假如已經(jīng)砸中了三人,則將不能再砸別人,可是能夠在隊友的提示下躲避其他人砸自我,玩耍進行到區(qū)域中只剩余一支隊伍時結(jié)束。 12、佳人何處尋 人數(shù):10人以內(nèi),必需是偶數(shù),最好是男女各半 道具:貼片(依據(jù)人數(shù)確定數(shù)量) 玩耍規(guī)章: 假如有20人參與玩耍,則查找10對出名的夫妻或情侶(詳見文章末尾),然后將其名字寫到貼片上。 首先,全部參與玩耍的人站成一排,再把貼片打亂后貼到每個人的后背上,確定不能讓本人觀察自我后背上貼的卡片資料,然后全部人必需在不能開口說話情景下,快速的找到和自我一對的情侶或夫妻名稱,和其站在一齊。 13、感受電波

34、 人數(shù):不限 道具:無 玩耍規(guī)章: 1、首先,讓全部的人員伸展雙臂,然后手拉手圍成一圈,全部人閉上眼睛。 2、玩耍開頭前,主持人宣布感受電波玩耍規(guī)章,主持人將在某人的肩膀上輕輕拍一下,此時,感受到指令的人必需用手輕輕的捏一下左邊與自我拉著的手,這就是傳遞電波。 3、當(dāng)電波再次回到第一個人的右手的時候,第一輪玩耍體驗結(jié)束,然后告知大家,下頭能夠不分方向的傳遞電波(當(dāng)受到電波時,每次只能傳遞給一個方向哦)。 4、傳遞的快慢能夠自我把握,一分鐘后,主持人叫停,看看傳遞到了那里,是否會多出一個電波呢? 5、往往由于一些人的感應(yīng)太靈敏,或者留意力不集中而導(dǎo)致電波消逝或多出一條,消滅這樣的情景就是傳遞失敗

35、,大家能夠追尋一下根源。 14、替身玩耍 人數(shù):610人 道具:無 玩耍規(guī)章: 1、首先告知大家,今日我們將模擬一場公司會議,可是大家需要作為別人的替身來參與會議,比如,你是行政部的同事,你能夠選擇在這場會議中作為一個財務(wù)部的人員; 2、每個人都選擇一個替身后,不要告知別人,然后主持人給出一個會議的議題,比如今日的議題是客戶要求增加某產(chǎn)品1K的庫存量,可是公司在期望少于這個量,且價格期望有所調(diào)整,然后大家從自我新的主角來談?wù)勛晕业南敕ǎ?3、會議結(jié)束前每個人都說下自我為什么要選擇這個主角,并說下自我的感想。 15、真人找茬 人數(shù):每組24人,可分為若干組 道具:無 玩耍規(guī)章: 1、每組選出一人

36、進行表演,讓另一組來找茬; 2、假如分為A、B兩組競賽,首先A組的表演人員站在B組人員面前,讓B組記住他的表情、衣著、姿勢等特征; 3、A組人員給其表演者出招,對其進行變樣,也能夠是表情、衣著、姿勢等各個方面的特征,最少改動5處以上,然后站出來讓B組人員找茬; 4、B組需要在有限的時間內(nèi)盡可能的找出A組表演者的不一樣之處; 5、雙方進行輪番競賽,依據(jù)找茬的多少來確定輸贏。 16、把愛說出來 人數(shù):510人為佳(最好能有情侶參與) 道具:一個小禮品 玩耍規(guī)章: 首先,參與玩耍的人員圍成一個圈,年會玩耍的話能夠面對觀眾,然后,主持人宣布玩耍開頭,并將一個小禮品隨機交到一個人手中,這個人需要將該禮品

37、轉(zhuǎn)交給另一個參與玩耍的同事,并給出一個合理的理由,比如:感謝某某同事對自我的幫忙,然后禮品將連續(xù)傳下去,限時3分鐘,時間到時禮品在誰手中,這他將得到這個禮品。 晨會互動小玩耍(六): 1、虎克船長 人數(shù):10左右 道具:無 玩耍規(guī)章: 首先,全部參與人員圍坐一圈,玩耍開頭后,大家依次叫12(數(shù)字是依據(jù)參與人數(shù)減7確定的,由于每人都要叫一個字)虎克船長就是你,然后,每人能夠指向自我認為的虎克船長,被指最多的人就是虎克船長,船長必需快速的叫出雅虎(召集大家動身的信號),在船長兩邊的人必需叫嘿咻嘿咻(用勁劃船的聲音),反應(yīng)遲鈍或叫錯的人需要理解懲處,然后,從犯錯的人再次開頭玩耍。 2、合作無間 人數(shù)

38、:3人一組 道具:繩子或膠紙、剪刀、報紙、橡皮圈、計時器 玩耍規(guī)章: 1、三個人站一排,中間的人面朝后; 2、中間的人雙手交叉,將站在兩邊的人靠外側(cè)的手和中間這個的一只手綁到一齊; 3、三人不能轉(zhuǎn)身,用法兩邊人員的各一只手完成下頭的任務(wù),最快的一組獲勝; 3、風(fēng)中勁草 人數(shù):8人以上 道具:無 玩耍規(guī)章: 1、8名學(xué)員圍成一個向心圓,雙掌向前推,草(一位學(xué)員)則站在圓中心,做草的學(xué)員要雙手抱在胸前,并攏雙腳,閉上眼睛,身體繃直向后倒下去; 2、倒下之前,草要問:我要倒下去了,你們預(yù)備好了沒有?,ggrj.當(dāng)全體團隊成員回答預(yù)備好了時,草能夠選擇任何方向倒下去。草倒向哪個方向,站在那個方向的團隊

39、成員就要在草即將要倒在自我身上時,伸出雙手把草輕輕推向另一個任意方向,留意用力不要太猛; 3、草倒的整個過程中不能移動腳或雙腳分開,就像一個不倒翁的樣貌; 4、每個人都做一次草。 4、真人版空當(dāng)接龍 人數(shù):一組8人,人數(shù)不限 道具:氣球(適合晨會玩耍)、皮球(適合室外活動,或體育課堂玩耍) 玩耍規(guī)章: 1、每組8人站成一列,相互間距離大家0.5米左右; 2、在每組第一個人前面放5個氣球; 3、裁判叫開頭后,第一個人拿起氣球,并從頭頂傳遞給下一個人,下一個人接到氣球后從雙腿間把氣球傳遞給下一個人,以此類推; 4、最終一個人接到氣球后,將氣球放到身后的指定位置; 5、成功傳遞最多氣球并用時最少的隊

40、伍獲勝。 5、代號接龍 人數(shù):815人 道具:無 玩耍規(guī)章: 首先,全部的人都圍坐在一齊,這時裁判需要此刻全部的參與人員中選擇一個人做鬼(聽著有點怕怕的,其實也能夠叫神,無所謂的事),然后告知大家,鬼的代號為1,座在鬼左邊的人代號為2,再左邊的為3,依次類推,玩耍開頭后,從鬼開頭叫數(shù),這個數(shù)是一個組合自我的代碼+另外一個人的代碼,比如,鬼能夠叫(1,3),1代表他,3代表下一個接替者,而3號在聽到鬼的叫話后,需要快速做出反應(yīng),在2秒鐘內(nèi)叫出下一個組合數(shù),同樣的格式,比如(3,5),最終沒有反應(yīng)過來的或者反應(yīng)過度的都要理解懲處,懲處表演一個節(jié)目。 6、逛動物園猜動物 人數(shù):5人為一組,能夠若干組

41、競賽 道具:無 玩耍規(guī)章: 1、主持人先為每組安排一個區(qū)域代號,如A區(qū)、B區(qū)等; 2、然后主持人起頭說,A區(qū)有個4條腿的,然后A區(qū)的人就要回答一個有四條腿的動物名稱,比如老虎; 3、然后A區(qū)再隨機的發(fā)問,比如說C區(qū)有個2條腿的,下頭C區(qū)就要馬上回答一個動物名稱,動物不能重復(fù); 4、假如那一隊回答不上來,則其他隊一齊給他們倒數(shù)5個數(shù),最終回答不上來的則為失敗。 7、60秒不NG 人數(shù):510人 道具:氣球、乒乓球、吸管、玻璃杯、跳高桿 玩耍規(guī)章: 玩耍分為5個環(huán)節(jié),第一個環(huán)節(jié)玩耍完成方可進行其次個環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)限時60秒,60秒內(nèi)可多次挑戰(zhàn),超時未完成則玩耍從第一環(huán)節(jié)重新開頭。 1、合力吹氣球,

42、該環(huán)節(jié)需要兩個人協(xié)作,最好是男女搭配,女生拿著氣球,男生用嘴吹破,氣球吹破則為過關(guān); 2、頂球過線,一個人將氣球用頭頂過3米長的距離,氣球不能沾地,不能用手碰; 3、彎身過桿,放置一個高1米的長桿,過關(guān)者需要面朝前躬身過桿; 4、吸管運球,這個玩耍信任大家都玩過,就是用吸管將乒乓球吸住,放入玻璃杯中,需要運過3個球; 5、俯臥撐,最終一關(guān)很簡潔就是要做30個俯臥撐。 8、坐地拔河 人數(shù):46人 道具:5米的繩子,座墊 玩耍規(guī)章: 1、比如6人拔河,則一邊3人,兩隊距離1米; 2、繩子中間系上紅繩,相距兩方各0.5米; 3、全部人都做到墊子上,然后聽裁判哨響后開頭拔河; 4、紅繩過線、屁股脫離座

43、墊均可判其輸。 9、打繩結(jié) 人數(shù):每隊57人,能夠若干個隊同時競賽 道具:1米長的繩子 玩耍規(guī)章: 1、為每組發(fā)一根繩子,并告知大家,下頭這個玩耍和繩子有關(guān); 2、將大家引入情節(jié),以一個故事開頭:很久以前,有一個有名的魔術(shù)師,她格外擅長解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個奇異的問題來考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結(jié)。請你們以小組為單位,幫忙魔術(shù)師打出這個繩結(jié)。 3、最先找到答案的小組獲勝。 10、心心相?。ū硦A球) 人數(shù):人數(shù)不限,每組兩人 道具:皮球或氣球 玩耍規(guī)章: 1、在場地中畫一個直徑10米左右的圓圈; 2、兩個人背靠

44、背將皮球夾著,然后圍著圓圈一周; 3、繞圈期間,兩人的手不能碰皮球,碰一次停止移動2秒鐘,假如皮球掉落,則需要從頭開頭,并且在繞圓圈移動時不能踩線; 4、用時最少的一組獲勝。 11、穿越生死線 人數(shù):3人以上 道具:眼罩,繩子 玩耍規(guī)章: 1、先選出兩個人拉著一條繩子,距離地面1米; 2、參與的人都必需帶上眼罩,然后由主持人將第一位穿越的人帶入繩子前面,讓其不能用身體接觸繩子并穿過去; 3、在主持人帶領(lǐng)第一位穿越者時,拉繩子的人靜靜的離開; 4、這時,穿越者其實是沒有應(yīng)對任何障礙在穿越,ggrj.主持人需要好意的用夸張的語氣告知穿越者,此刻所處的環(huán)境,比如說:你此刻離繩子還有10里面,頭在往下

45、一點,屁股在往左一點,等等。 5、穿過后,摘下眼罩在一旁觀賞別人的表演,最終,姿勢最美麗的能夠被評為冠軍。 12、職責(zé) 玩耍人數(shù):每組4人 玩耍道具:無 玩耍規(guī)章: 1、每個小組中兩人應(yīng)對面站著,另兩人應(yīng)對面蹲下,一個站著的人和一個蹲下的人為一方,另外一個站著的人和蹲著的人是他們的地對方; 2、首先,站著的兩人石頭、剪刀、布或老虎、杠子、雞,進行競賽,假如誰贏了,則和他為同一方蹲著的人掛對面蹲著的人一個鼻子; 3、然后,蹲著的兩人站起來,站著的人蹲下去,再次由站起的人競賽,蹲著的人進行懲處。 13、驛站傳書 人數(shù):每組1015人 道具:紙、筆(簡單的數(shù)字能夠為每位學(xué)員發(fā)紙筆) 玩耍規(guī)章: 玩耍

46、的大致玩法是,教官給最終一位學(xué)員一個數(shù)字,該學(xué)員將這個數(shù)字信息傳遞給前面的同伴,以此類推,最終要將這個數(shù)字信息傳遞給最前面的學(xué)員,每輪傳遞之前,學(xué)員能夠組內(nèi)爭辯一下傳遞的方式,由于傳遞必需遵循以下的原則: 1、每組成員站成一列,面對前,不能轉(zhuǎn)身(如想降低難度,能夠允許一人轉(zhuǎn)身); 2、傳遞信息時,不能用嘴發(fā)出任何聲音,手不能伸過前面人的肩膀; 3、不能發(fā)送信息、遞紙條或用法其他第三方工具; 14、四分之一感覺 人數(shù):20人左右,最好是4的倍數(shù) 道具:幾張抽象的畫,把每一張切分為四份 玩耍規(guī)章: 玩耍開頭前發(fā)給全部人一份,只能在玩耍前自我看,不能給別人看,玩耍開頭后也不能看,玩耍開頭后,快速的和

47、其他人溝通,查找到其他三份圖,最終組成一張完成的圖片,然后到培訓(xùn)師面前,將自我的四張畫拼成一張畫,最先完成的一組則能夠坐到座位上。 每張畫的四等份中都要有一些共性,然后在座位的擺放上必需要有區(qū)分,比如,放幾張好的凳子,再放幾張小的硬凳子,最先完成的隊伍能夠選擇好的凳子哦。 15、超級模特大比拼 玩耍道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1 玩耍規(guī)章: 1、各隊抽出兩名隊員,務(wù)必有一名男隊員,競賽開頭后,男隊員戴上女式假發(fā)在場上一邊等候。 2、另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊員扎完6個小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊員穿戴化妝整齊。

48、 3、穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,那隊完成的最好、最快為獲勝。 16、誰是成功者 玩耍人數(shù):6人一齊拔河 玩耍道具:備6個座墊和結(jié)繩 玩耍規(guī)章: 1、6個人圍成圓圈,坐在座墊上。 2、各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號后即可開頭拔河,務(wù)必坐好 3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最終留下來的得勝。 17、應(yīng)對面的說 玩耍規(guī)章:將全部人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動,歌聲一停,應(yīng)對面的兩人要相互自我說。 留意事項: (1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。 (2)歌聲告一段落時停止轉(zhuǎn)動,應(yīng)對面的人彼此握手寒喧并相互自我說。歌聲再起時,玩耍連續(xù)進行

49、。 18、情感病毒 人數(shù):1015人 道具:無 玩耍規(guī)章:玩耍分為兩個部分,擔(dān)憂心情和快活心情。 擔(dān)憂心情:首先讓全部人面對內(nèi)圍成一圈,然后閉上眼睛,主持人圍繞大家走一圈,并隨即在一人背后用手指戳一下他,這個人則為傳染源,然后大家睜開眼睛并能夠分散站立,傳染源需要經(jīng)過表情來表示自我擔(dān)憂的心情給三個人,這三個人在經(jīng)過同樣的方式將擔(dān)憂傳遞給另外三人,5分鐘后,全部人集合,首先我們讓傳染源站起來,然后讓被他傳染的三人站立來,最終再讓被這三人傳染的人站起來,此時全部人都站了起來。 快活心情:有了前一個擔(dān)憂的心情后,大家都明白了玩耍怎樣玩,可是我們玩耍的目的不是讓大家傳遞擔(dān)憂,而是快活,全部,其次次大家

50、閉目站成一圈時,主持人在全部人后面走一圈,有意停幾次,可是不戳任何一人,然后假裝已經(jīng)選擇,讓傳染源傳遞,這時大家相互查找傳染源,彼此對看自然會有發(fā)笑的,最終我們會發(fā)覺大家指的傳染源都不一樣。 19、向右看齊 人數(shù):58人 道具:粉筆、尺子 玩耍規(guī)章: 1、首先讓大家打亂排成一行,向右看齊,然后用粉筆在一排人的前后用粉筆畫兩條平行線,兩線的距離為30厘米; 2、讓全部人報出自我的身高或年齡,然后以身高或年齡為參考值全部人從右到左,依據(jù)由大到小的挨次從新排列; 3、從新排列的時候,任何人不得超出或踩上剛才的平行線,位置的互換必需在寬30厘米的區(qū)域內(nèi)進行; 4、出線或踩線的則全部人從新開頭。 20、

51、文字玩耍 人數(shù):3*5組 道具:白板及筆 玩耍規(guī)章: 1、主持人在白板上寫一個口; 2、每組需要在口字上加兩筆來組成一個新字; 3、每次回答限時3秒,超時或答錯的淘汰; 4、剩到最終一組則為成功者。 晨會互動小玩耍(七): 1、小鳥翩翩飛 參與人數(shù):不限 玩耍道具:口哨 玩耍規(guī)章: 全部參與玩耍的人員編號并圍成一個圓圈,發(fā)給每人一個口哨,然后主持人先任意指定一人為小鳥,這個人則需要快速的吹響口哨,然后念一段小鳥飛的口則,而站在這個人左邊的人伸出左臂仿照翅膀煽動,站在他右邊的人則伸出右臂煽動,接下來小鳥便指定另一人作為小鳥,重復(fù)同樣的玩耍過程,假如有人錯誤則需要理解懲處。 比如:主持人指定了3號

52、小鳥,則3號小鳥必需快速的吹下口哨,而站在其兩邊的2號,和5號必需伸出翅膀煽動,此時3號需要唱響口號3號小鳥飛,3號小鳥飛,3號小鳥飛完7號小鳥飛,然后,7號小鳥需要快速的吹響口哨,而此時6號、8號小鳥需要做協(xié)作。 2、擲骰蹦蹦跳 玩耍人數(shù):4人一組,男女平均搭配 玩耍道具:預(yù)備邊長50cm的骰子,六個面分別寫:進一、進二、退一、退二、原地、紅心() 玩耍規(guī)章: 1、首先,每組選擇一個人作為擲骰者,其他人員以組為單位統(tǒng)一站在起點線上,然后每組的擲骰者進行一次擲骰子; 2、依據(jù)所擲骰子的提示進行跳遠接力,加入本次A對擲出了進一,則A隊第一個人向前跳一步,然后換下一隊; 3、當(dāng)再次輪到A隊時,剛才

53、跳遠的第一人需要擲骰子,然后其次個人站在第一個人的位置進行前跳或后退,每組進行8次擲骰,最終跳的最遠的隊伍獲勝。 3、數(shù)字變形 玩耍人數(shù):1020人 玩耍道具:無 玩耍規(guī)章: 1、先告知大家,在接下來的玩耍中,主持人會隨機的說一個兩位數(shù),其中第一位表示在玩耍中,要求參與者幾個人進行組合,其次位是組合的方式,如代表1擁抱、2拉手、3夾臉頰、4捏鼻子、5揪耳朵。 2、然后給大家舉個例子:如35,那表示全部參與的人要瞬間打亂原有的位置或組合,重新由三個人組成一個小圈,但都要揪著旁邊人的耳朵,強調(diào)一點就是只能揪不一樣的人,不行同時揪一個人的耳朵,要是那樣就亂了。同樣,假如是61,則是六個人圍成一個小圈

54、,大家擁抱在一齊。 3、玩耍開頭的時候,大家能夠先圍成一個小圈跑步,然后主持人隨機的說出一個數(shù)字,下來大家就能夠組合了,假如做錯,或者沒有準(zhǔn)時找到其他人組合的話,那么這個人就要理解懲處了哦。 4、一筆四線連九點 玩耍道具:紙、筆 玩耍規(guī)章: 首先給每人發(fā)一張紙和筆,然后先給大家看下圖中的左側(cè),即9個圓點擺放三排的圖形。 然后告知大家需要在10分鐘內(nèi),最多用四條直線將9個圓點串聯(lián)起來,并且四條直線必需連起來一筆畫完,當(dāng)然也能夠用其他方法,前提是只能一筆完成。 10分鐘后,給大家公布答案,并看看哪位高手完成了這個任務(wù)。 除了上圖中的答案外,還能夠?qū)⑦@張折疊,讓9個圓點重疊,然后一筆穿透即可。 5、

55、變身怪獸 玩耍人數(shù):每組12人,能夠多組競賽 玩耍道具:無 玩耍規(guī)章: 玩耍一、每組人員需要變身成為一只擁有11只腳和4只手與地面接觸的怪物,變身后需要組成一列,并向前前進5米的距離。哪一組最快完成則獲勝。 玩耍二、每組隊員變身成為怪獸后,要求與地面接觸的腳越少越好,最少的隊伍獲勝。 6、我不怕 玩耍人數(shù):不限 玩耍道具:乒乓球 玩耍規(guī)章: 1、首先,選一人當(dāng)天氣預(yù)報員,其他參與者應(yīng)對著他,站成一排,相距23米遠; 2、玩耍開頭,當(dāng)天氣預(yù)報員發(fā)出各種氣象預(yù)報時,全體玩耍者要作出相應(yīng)的反應(yīng),如: 刮大風(fēng)!-我不怕!; 下大雨!-我不怕!; 有大霧!-我不怕!; 下大雪!-我不怕!; 3、當(dāng)聽到下

56、冰雹咯!時,全部參與者必需趕快轉(zhuǎn)身抱頭蹲下,此時天氣預(yù)報員手拿一個乒乓球,擊打反應(yīng)遲鈍的人,要是動作遲緩被預(yù)報員用乒乓球擊中了就算失敗; 4、需要和天氣預(yù)報員互換主角,然后之后玩耍,誰失誤三次就要表演一個節(jié)目,或理解一個懲處哦。 7、下一個是誰 玩耍人數(shù):5人以上 玩耍道具:無 玩耍規(guī)章: 1、假如有12人玩,首先,讓大家站成一排,然后從左到右報數(shù),報數(shù)后每一位參賽選手就擁有了自我的序號。 2、玩耍開頭,由主持人隨機叫出某一序號(如5),該選手(5號)大聲答到并馬上退到隊列尾端,同時由該選手(5號)隨機叫出任意序號(如9); 3、選手(9號)大聲答到并馬上退到隊列尾端,同時選手(9號)再次隨機

57、叫出任意序號,如此反復(fù)。 8、圖畫聯(lián)想 玩耍人數(shù):兩組以上,每組最少3人 玩耍道具:圖片(人物、風(fēng)景、建筑、動物等),數(shù)量必需大于參與玩耍的人數(shù) 玩耍規(guī)章: 1、首先,將全部圖片匯合在一齊,任憑打亂后由各小組隨機抽取,小組有幾人就抽取幾張,然后給全部人員五分鐘時間; 2、各小組成員對自我抽到的圖畫進行排列和爭辯,目的是將自我小組的這幾張圖畫組成一段故事,要求字數(shù)大于300個字。 3、然后每組輪番進行講解并描述,描述時情節(jié)完整、資料改善、編排合理的小組獲勝。 4、由主持人裁定獲勝者,并聽取其他小組的看法。 晨會互動小玩耍(八): 玩耍1:動作接龍 玩耍規(guī)章: 由兩人上場比試,由一方先做一個動作,

58、對手跟著做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,遺忘者出局! 玩耍2:雙龍戲珠接力賽 玩耍規(guī)章: 每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力競賽。 在行走過程中球不能夠落地!看那一隊在最短的時刻內(nèi)將行程走完(球) 玩耍3:仿照秀 玩耍規(guī)章: 主持人選擇6名最擅長表演的選手上臺(3男3女)。 主持人講解玩耍規(guī)章,每人仿照一個當(dāng)前或以前熱播的電視廣告上的演員表演,廣告自選,聲音、動作仿照最傳神者為第一。 主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。 玩耍4:應(yīng)對面說我寵愛你 適合人數(shù):人越多越好 玩耍規(guī)章: 全部人張開雙手,手臂打開與相鄰的人手拉手,圍成2個相對的同心圓; 隨著歌聲響起同心圓

59、轉(zhuǎn)動,內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反; 歌聲一停,內(nèi)外圈身體正對的人,要挨個握住對方的手跟對方說我寵愛你; 歌聲再起時,玩耍連續(xù)進行。 玩耍5;我的夢中情人 玩耍規(guī)章: 主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺,拿出事先預(yù)備好的白板和筆。 主持人講解玩耍規(guī)章,選手眼睛將被蒙上不透完的布條,然后拿筆在白板上依據(jù)自我夢中消滅的幻想情人模樣畫出來供大家觀賞(亦可當(dāng)作是對某人公開示愛的絕好機會?。?全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間有意誤導(dǎo)、瞎指揮臺上選手) 主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。 玩耍6:親熱無間 玩耍規(guī)章: 主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互應(yīng)對面并排而立,拿出事先預(yù)備好

60、的充分氣的氣球。 主持人講解玩耍規(guī)章,告知每對選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點向終點(間距最少10米)進發(fā),全程夾住并最先到達者勝出,可與助手示范一次。 各對選手預(yù)備好之后,由主持人統(tǒng)一發(fā)號開頭進行。 由助手及現(xiàn)場觀眾監(jiān)督,主持人留意把握現(xiàn)場秩序。 主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。 玩耍7:含沙射影 玩耍規(guī)章: 主持人請3-4名參與者上臺; 被詢問者背對白板站立; 主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日?;顒?。 主持人將白板面對觀眾,不能讓被詢問著看到。 主持人問以下幾個問題:這件事你愿不情愿做?你寵愛每一天做幾次?你寵愛一個人做還是和誰一齊做?你寵愛白天做還是晚上做?你寵愛在

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