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文檔簡介

1、MPEG4視頻壓縮編碼技術(shù)詳解 MPEG全稱是Moving Pictures Experts Group,它是動態(tài)圖象專家組的英文縮寫,該專家組成立于1988年,致力于運(yùn)動圖像及其伴音的壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)化工作,原先他們打算開發(fā)MPEG1、MPEG2、MPEG3和MPEG4四個版本,以適用于不同帶寬和數(shù)字影像質(zhì)量的要求。 目前,MPEG1技術(shù)被廣泛的應(yīng)用于VCD,而MPEG2標(biāo)準(zhǔn)則用于廣播電視和DVD等。MPEG3最初是為HDTV開發(fā)的編碼和壓縮標(biāo)準(zhǔn),但由于MPEG2的出色性能表現(xiàn), MPEG3只能是死于襁褓了。而我們今天要談?wù)摰闹鹘?MPEG4于1999年初正式成為國際標(biāo)準(zhǔn)。它是一個適用于低傳輸速

2、率應(yīng)用的方案。與MPEG1和MPEG2相比,MPEG4更加注重多媒體系統(tǒng)的交互性和靈活性。下面就讓我們一起進(jìn)入多彩的MPEG4世界。 MPEG4的技術(shù)特點 MPEG1、MPEG2技術(shù)當(dāng)初制定時,它們定位的標(biāo)準(zhǔn)均為高層媒體表示與結(jié)構(gòu),但隨著計算機(jī)軟件及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的快速發(fā)展,MPEG1.MPEG2 技術(shù)的弊端就顯示出來了:交互性及靈活性較低,壓縮的多媒體文件體積過于龐大,難以實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)的實時傳播。而MPEG4技術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)是對運(yùn)動圖像中的內(nèi)容進(jìn)行編碼,其具體的編碼對象就是圖像中的音頻和視頻,術(shù)語稱為AV對象,而連續(xù)的AV對象組合在一起又可以形成AV場景。因此,MPEG4標(biāo)準(zhǔn)就是圍繞著 AV對象的編碼、存儲

3、、傳輸和組合而制定的,高效率地編碼、組織、存儲、傳輸AV對象是MPEG4標(biāo)準(zhǔn)的基本內(nèi)容。 在視頻編碼方面,MPEG4支持對自然和合成的視覺對象的編碼。(合成的視覺對象包括2D、3D動畫和人面部表情動畫等)。在音頻編碼上,MPEG4可以在一組編碼工具支持下,對語音、音樂等自然聲音對象和具有回響、空間方位感的合成聲音對象進(jìn)行音頻編碼。由于MPEG4只處理圖像幀與幀之間有差異的元素,而舍棄相同的元素,因此大大減少了合成多媒體文件的體積。應(yīng)用MPEG4技術(shù)的影音文件最顯著特點就是壓縮率高且成像清晰,一般來說,一小時的影像可以被壓縮為350M左右的數(shù)據(jù),而一部高清晰度的DVD電影, 可以壓縮成兩張甚至一

4、張650M CD光碟來存儲。對廣大的平民計算機(jī)用戶來說, 這就意味著, 您不需要購置 DVD-ROM就可以欣賞近似DVD質(zhì)量的高品質(zhì)影像。而且采用MPEG4編碼技術(shù)的影片,對機(jī)器硬件配置的要求非常之低,300MHZ 以上CPU,64M的內(nèi)存和一個 8M顯存的顯卡就可以流暢的播放。在播放軟件方面,它要求也非常寬松,你只需要安裝一個 500K左右的 MPEG4 編碼驅(qū)動后,用 WINDOWS 自帶的媒體播放器就可以流暢的播放了(下面我們會具體講到)。 視頻編碼研究與MPEG標(biāo)準(zhǔn)演進(jìn) 人類獲取的信息中70%來自于視覺,視頻信息在多媒體信息中占有重要地位;同時視頻數(shù)據(jù)冗余度最大,經(jīng)壓縮處理后的視頻質(zhì)量

5、高低是決定多媒體服務(wù)質(zhì)量的關(guān)鍵因素。因此數(shù)字視頻技術(shù)是多媒體應(yīng)用的核心技術(shù),對視頻編碼的研究已成為信息技術(shù)領(lǐng)域的熱門話題。 視頻編碼的研究課題主要有數(shù)據(jù)壓縮比、壓縮/解壓速度及快速實現(xiàn)算法三方面內(nèi)容。以壓縮/解壓后數(shù)據(jù)與壓縮前原始數(shù)據(jù)是否完全一致作為衡量標(biāo)準(zhǔn),可將數(shù)據(jù)壓縮劃分為無失真壓縮(即可逆壓縮)和有失真壓縮(即不可逆壓縮)兩類。 傳統(tǒng)壓縮編碼建立在仙農(nóng)信息論基礎(chǔ)之上的,以經(jīng)典集合論為工具,用概率統(tǒng)計模型來描述信源,其壓縮思想基于數(shù)據(jù)統(tǒng)計,因此只能去除數(shù)據(jù)冗余,屬于低層壓縮編碼的范疇。伴隨著視頻編碼相關(guān)學(xué)科及新興學(xué)科的迅速發(fā)展,新一代數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)不斷誕生并日益成熟,其編碼思想由基于像素和像

6、素塊轉(zhuǎn)變?yōu)榛趦?nèi)容 (content-based)。它突破了仙農(nóng)信息論框架的束縛,充分考慮了人眼視覺特性及信源特性,通過去除內(nèi)容冗余來實現(xiàn)數(shù)據(jù)壓縮,可分為基于對象(object-based)和基于語義(semantics-based)兩種,前者屬于中層壓縮編碼,后者屬于高層壓縮編碼。 與此同時,視頻編碼相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)的制定也日臻完善。視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)主要由ITU-T和ISO/IEC開發(fā)。ITU-T發(fā)布的視頻標(biāo)準(zhǔn)有H.261、 H.262、 H.263、 H.263+、H.263+,ISO/IEC公布的MPEG系列標(biāo)準(zhǔn)有MPEG-1、MPEG-2 、MPEG-4 和 MPEG-7,并且計劃公布MPEG-2

7、1。 MPEG即Moving Picture Expert Group(運(yùn)動圖像專家組),它是專門從事制定多媒體視音頻壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)的國際組織。 MPEG系列標(biāo)準(zhǔn)已成為國際上影響最大的多媒體技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),其中MPEG-1和MPEG-2是采用以仙農(nóng)信息論為基礎(chǔ)的預(yù)測編碼、變換編碼、熵編碼及運(yùn)動補(bǔ)償?shù)鹊谝淮鷶?shù)據(jù)壓縮編碼技術(shù);MPEG-4(ISO/IEC 14496)則是基于第二代壓縮編碼技術(shù)制定的國際標(biāo)準(zhǔn),它以視聽媒體對象為基本單元,采用基于內(nèi)容的壓縮編碼,以實現(xiàn)數(shù)字視音頻、圖形合成應(yīng)用及交互式多媒體的集成。MPEG系列標(biāo)準(zhǔn)對VCD、DVD等視聽消費電子及數(shù)字電視和高清晰度電視(DTV&HDTV)、多媒

8、體通信等信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展產(chǎn)生了巨大而深遠(yuǎn)的影響。 MPEG-4視頻編碼核心思想及關(guān)鍵技術(shù) 核心思想 在MPEG-4制定之前,MPEG-1、MPEG-2、H.261、H.263都是采用第一代壓縮編碼技術(shù),著眼于圖像信號的統(tǒng)計特性來設(shè)計編碼器,屬于波形編碼的范疇。第一代壓縮編碼方案把視頻序列按時間先后分為一系列幀,每一幀圖像又分成宏塊以進(jìn)行運(yùn)動補(bǔ)償和編碼,這種編碼方案存在以下缺陷: 將圖像固定地分成相同大小的塊,在高壓縮比的情況下會出現(xiàn)嚴(yán)重的塊效應(yīng),即馬賽克效應(yīng); 不能對圖像內(nèi)容進(jìn)行訪問、編輯和回放等*作; 未充分利用人類視覺系統(tǒng)(HVS,Human Visual System)的特性。 MPEG-

9、4則代表了基于模型/對象的第二代壓縮編碼技術(shù),它充分利用了人眼視覺特性,抓住了圖像信息傳輸?shù)谋举|(zhì),從輪廓、紋理思路出發(fā),支持基于視覺內(nèi)容的交互功能,這適應(yīng)了多媒體信息的應(yīng)用由播放型轉(zhuǎn)向基于內(nèi)容的訪問、檢索及*作的發(fā)展趨勢。 AV對象(AVO,Audio Visual Object)是MPEG-4為支持基于內(nèi)容編碼而提出的重要概念。對象是指在一個場景中能夠訪問和*縱的實體,對象的劃分可根據(jù)其獨特的紋理、運(yùn)動、形狀、模型和高層語義為依據(jù)。在MPEG-4中所見的視音頻已不再是過去MPEG-1、MPEG-2中圖像幀的概念,而是一個個視聽場景(AV場景),這些不同的AV場景由不同的AV對象組成。AV對象

10、是聽覺、視覺、或者視聽內(nèi)容的表示單元,其基本單位是原始 AV對象,它可以是自然的或合成的聲音、圖像。原始AV對象具有高效編碼、高效存儲與傳輸以及可交互*作的特性,它又可進(jìn)一步組成復(fù)合AV對象。因此 MPEG-4標(biāo)準(zhǔn)的基本內(nèi)容就是對AV對象進(jìn)行高效編碼、組織、存儲與傳輸。AV對象的提出,使多媒體通信具有高度交互及高效編碼的能力,AV對象編碼就是MPEG-4的核心編碼技術(shù)。 MPEG-4不僅可提供高壓縮率,同時也可實現(xiàn)更好的多媒體內(nèi)容互動性及全方位的存取性,它采用開放的編碼系統(tǒng),可隨時加入新的編碼算法模塊,同時也可根據(jù)不同應(yīng)用需求現(xiàn)場配置解碼器,以支持多種多媒體應(yīng)用。 MPEG-4 采用了新一代視

11、頻編碼技術(shù),它在視頻編碼發(fā)展史上第一次把編碼對象從圖像幀拓展到具有實際意義的任意形狀視頻對象,從而實現(xiàn)了從基于像素的傳統(tǒng)編碼向基于對象和內(nèi)容的現(xiàn)代編碼的轉(zhuǎn)變,因而引領(lǐng)著新一代智能圖像編碼的發(fā)展潮流。 關(guān)鍵技術(shù) MPEG-4除采用第一代視頻編碼的核心技術(shù),如變換編碼、運(yùn)動估計與運(yùn)動補(bǔ)償、量化、熵編碼外,還提出了一些新的有創(chuàng)見性的關(guān)鍵技術(shù),并在第一代視頻編碼技術(shù)基礎(chǔ)上進(jìn)行了卓有成效的完善和改進(jìn)。下面重點介紹其中的一些關(guān)鍵技術(shù)。 A. 視頻對象提取技術(shù) MPEG-4實現(xiàn)基于內(nèi)容交互的首要任務(wù)就是把視頻/圖像分割成不同對象或者把運(yùn)動對象從背景中分離出來,然后針對不同對象采用相應(yīng)編碼方法,以實現(xiàn)高效壓縮

12、。因此視頻對象提取即視頻對象分割,是MPEG-4視頻編碼的關(guān)鍵技術(shù),也是新一代視頻編碼的研究熱點和難點。視頻對象分割涉及對視頻內(nèi)容的分析和理解,這與人工智能、圖像理解、模式識別和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)等學(xué)科有密切聯(lián)系。目前人工智能的發(fā)展還不夠完善,計算機(jī)還不具有觀察、識別、理解圖像的能力;同時關(guān)于計算機(jī)視覺的研究也表明要實現(xiàn)正確的圖像分割需要在更高層次上對視頻內(nèi)容進(jìn)行理解。因此,盡管MPEG-4 框架已經(jīng)制定,但至今仍沒有通用的有效方法去根本解決視頻對象分割問題,視頻對象分割被認(rèn)為是一個具有挑戰(zhàn)性的難題,基于語義的分割則更加困難。 目前進(jìn)行視頻對象分割的一般步驟是:先對原始視頻/圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行簡化以利于分割,

13、這可通過低通濾波、中值濾波、形態(tài)濾波來完成;然后對視頻/圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行特征提取,可以是顏色、紋理、運(yùn)動、幀差、位移幀差乃至語義等特征;再基于某種均勻性標(biāo)準(zhǔn)來確定分割決策,根據(jù)所提取特征將視頻數(shù)據(jù)歸類;最后是進(jìn)行相關(guān)后處理,以實現(xiàn)濾除噪聲及準(zhǔn)確提取邊界。 在視頻分割中基于數(shù)學(xué)形態(tài)理論的分水嶺(watershed)算法被廣泛使用,它又稱水線算法,其基本過程是連續(xù)腐蝕二值圖像,由圖像簡化、標(biāo)記提取、決策、后處理四個階段構(gòu)成。分水嶺算法具有運(yùn)算簡單、性能優(yōu)良,能夠較好提取運(yùn)動對象輪廓、準(zhǔn)確得到運(yùn)動物體邊緣的優(yōu)點。但分割時需要梯度信息,對噪聲較敏感,且未利用幀間信息,通常會產(chǎn)生圖像過度分割。 B. VOP

14、視頻編碼技術(shù) 視頻對象平面(VOP,Video Object Plane)是視頻對象(VO)在某一時刻的采樣,VOP是MPEG-4視頻編碼的核心概念。 MPEG-4在編碼過程中針對不同VO采用不同的編碼策略,即對前景VO的壓縮編碼盡可能保留細(xì)節(jié)和平滑;對背景VO則采用高壓縮率的編碼策略,甚至不予傳輸而在解碼端由其他背景拼接而成。這種基于對象的視頻編碼不僅克服了第一代視頻編碼中高壓縮率編碼所產(chǎn)生的方塊效應(yīng),而且使用戶可與場景交互,從而既提高了壓縮比,又實現(xiàn)了基于內(nèi)容的交互,為視頻編碼提供了廣闊的發(fā)展空間。MPEG-4支持任意形狀圖像與視頻的編解碼。對于任意形狀視頻對象。對于極低比特率實時應(yīng)用,如

15、可視電話、會議電視,MPEG-4則采用VLBV(Very Low Bit-rate Video,極低比特率視頻)核進(jìn)行編碼。 傳統(tǒng)的矩形圖在MPEG-4中被看作是VO的一種特例,這正體現(xiàn)了傳統(tǒng)編碼與基于內(nèi)容編碼在MPEG-4中的統(tǒng)一。VO概念的引入,更加符合人腦對視覺信息的處理方式,并使視頻信號的處理方式從數(shù)字化進(jìn)展到智能化,從而提高了視頻信號的交互性和靈活性,使得更廣泛的視頻應(yīng)用及更多的內(nèi)容交互成為可能。因此VOP視頻編碼技術(shù)被譽(yù)為視頻信號處理技術(shù)從數(shù)字化進(jìn)入智能化的初步探索。 C. 視頻編碼可分級性技術(shù) 隨著因特網(wǎng)業(yè)務(wù)的巨大增長,在速率起伏很大的IP(Internet Protocol)網(wǎng)

16、絡(luò)及具有不同傳輸特性的異構(gòu)網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行視頻傳輸?shù)囊蠛蛻?yīng)用越來越多。在這種背景下,視頻分級編碼的重要性日益突出,其應(yīng)用非常廣泛,且具有很高的理論研究及實際應(yīng)用價值,因此受到人們的極大關(guān)注。 視頻編碼的可分級性(scalability)是指碼率的可調(diào)整性,即視頻數(shù)據(jù)只壓縮一次,卻能以多個幀率、空間分辨率或視頻質(zhì)量進(jìn)行解碼,從而可支持多種類型用戶的各種不同應(yīng)用要求。 MPEG-4通過視頻對象層(VOL,Video Object Layer)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)分級編碼。MPEG-4提供了兩種基本分級工具,即時域分級(Temporal Scalability)和空域分級(Spatial Scalabilit

17、y),此外還支持時域和空域的混合分級。每一種分級編碼都至少有兩層VOL,低層稱為基本層,高層稱為增強(qiáng)層?;緦犹峁┝艘曨l序列的基本信息,增強(qiáng)層提供了視頻序列更高的分辨率和細(xì)節(jié)。 在隨后增補(bǔ)的視頻流應(yīng)用框架中,MPEG-4提出了FGS(Fine Granularity Scalable,精細(xì)可伸縮性)視頻編碼算法以及PFGS(Progressive Fine Granularity Scalable,漸進(jìn)精細(xì)可伸縮性)視頻編碼算法。 FGS編碼實現(xiàn)簡單,可在編碼速率、顯示分辨率、內(nèi)容、解碼復(fù)雜度等方面提供靈活的自適應(yīng)和可擴(kuò)展性,且具有很強(qiáng)的帶寬自適應(yīng)能力和抗誤碼性能。但還存在編碼效率低于非可擴(kuò)展

18、編碼及接收端視頻質(zhì)量非最優(yōu)兩個不足。 PFGS則是為改善FGS編碼效率而提出的視頻編碼算法,其基本思想是在增強(qiáng)層圖像編碼時使用前一幀重建的某個增強(qiáng)層圖像為參考進(jìn)行運(yùn)動補(bǔ)償,以使運(yùn)動補(bǔ)償更加有效,從而提高編碼效率。 D. 運(yùn)動估計與運(yùn)動補(bǔ)償技術(shù) MPEG-4采用I-VOP、P-VOP、B-VOP三種幀格式來表征不同的運(yùn)動補(bǔ)償類型。它采用了H.263中的半像素搜索(half pixel searching)技術(shù)和重疊運(yùn)動補(bǔ)償(overlapped motion compensation)技術(shù),同時又引入重復(fù)填充(repetitive padding)技術(shù)和修改的塊(多邊形)匹配(modified

19、block (polygon)matching)技術(shù)以支持任意形狀的VOP區(qū)域。 此外,為提高運(yùn)動估計算法精度,MPEG-4采用了MVFAST (Motion Vector Field Adaptive Search Technique)和改進(jìn)的PMVFAST (Predictive MVFAST)方法用于運(yùn)動估計。對于全局運(yùn)動估計,則采用了基于特征的快速頑健的FFRGMET(Feature- based Fast and Robust Global Motion Estimation Technique)方法。 在MPEG-4視頻編碼中,運(yùn)動估計相當(dāng)耗時,對編碼的實時性影響很大。因此這里特別

20、強(qiáng)調(diào)快速算法。運(yùn)動估計方法主要有像素遞歸法和塊匹配法兩大類,前者復(fù)雜度很高,實際中應(yīng)用較少,后者則在H.263和MPEG中廣泛采用。在塊匹配法中,重點研究塊匹配準(zhǔn)則及搜索方法。目前有三種常用的匹配準(zhǔn)則: (1)絕對誤差和(SAD, Sum of Absolute Difference)準(zhǔn)則; (2)均方誤差(MSE, Mean Square Error)準(zhǔn)則; (3)歸一化互相關(guān)函數(shù)(NCCF, Normalized Cross Correlation Function)準(zhǔn)則。 在上述三種準(zhǔn)則中,SAD準(zhǔn)則具有不需乘法運(yùn)算、實現(xiàn)簡單方便的優(yōu)點而使用最多,但應(yīng)清楚匹配準(zhǔn)則的選用對匹配結(jié)果影響不大

21、。 在選取匹配準(zhǔn)則后就應(yīng)進(jìn)行尋找最優(yōu)匹配點的搜索工作。最簡單、最可靠的方法是全搜索法(FS, Full Search),但計算量太大,不便于實時實現(xiàn)。因此快速搜索法應(yīng)運(yùn)而生,主要有交叉搜索法、二維對數(shù)法和鉆石搜索法,其中鉆石搜索法被MPEG-4校驗?zāi)P停╒M, Verification Model)所采納,下面詳細(xì)介紹。 鉆石搜索(DS, Diamond Search)法以搜索模板形狀而得名,具有簡單、魯棒、高效的特點,是現(xiàn)有性能最優(yōu)的快速搜索算法之一。其基本思想是利用搜索模板的形狀和大小對運(yùn)動估計算法速度及精度產(chǎn)生重要影響的特性。在搜索最優(yōu)匹配點時,選擇小的搜索模板可能會陷入局部最優(yōu),選擇大

22、的搜索模板則可能無法找到最優(yōu)點。因此DS算法針對視頻圖像中運(yùn)動矢量的基本規(guī)律,選用了兩種形狀大小的搜索模板。 大鉆石搜索模板(LDSP, Large Diamond Search Pattern),包含9個候選位置; 小鉆石搜索模板(SDSP, Small Diamond Search Pattern),包含5個候選位置。 DS算法搜索過程如下:開始階段先重復(fù)使用大鉆石搜索模板,直到最佳匹配塊落在大鉆石中心。由于LDSP步長大,因而搜索范圍廣,可實現(xiàn)粗定位,使搜索不會陷于局部最小,當(dāng)粗定位結(jié)束后,可認(rèn)為最優(yōu)點就在LDSP 周圍8 個點所圍菱形區(qū)域中。然后再使用小鉆石搜索模板來實現(xiàn)最佳匹配塊的準(zhǔn)

23、確定位,以不產(chǎn)生較大起伏,從而提高運(yùn)動估計精度。 此外Sprite視頻編碼技術(shù)也在MPEG-4中應(yīng)用廣泛,作為其核心技術(shù)之一。Sprite又稱鑲嵌圖或背景全景圖,是指一個視頻對象在視頻序列中所有出現(xiàn)部分經(jīng)拼接而成的一幅圖像。利用Sprite可以直接重構(gòu)該視頻對象或?qū)ζ溥M(jìn)行預(yù)測補(bǔ)償編碼。 Sprite視頻編碼可視為一種更為先進(jìn)的運(yùn)動估計和補(bǔ)償技術(shù),它能夠克服基于固定分塊的傳統(tǒng)運(yùn)動估計和補(bǔ)償技術(shù)的不足,MPEG-4正是采用了將傳統(tǒng)分塊編碼技術(shù)與Sprite編碼技術(shù)相結(jié)合的策略。 MPEG4的應(yīng)用領(lǐng)域 憑借著出色的性能,MPEG4技術(shù)目前在多媒體傳輸、多媒體存儲等領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用,下面我們就來看

24、看目前在那些領(lǐng)域MPEG4技術(shù)得到了大顯伸手的機(jī)會。 1、精彩的視頻世界精彩的視頻世界是MPEG4技術(shù)應(yīng)用最多也是最為廣大朋友所熟悉的的形式。目前它主要以兩種形式出現(xiàn),一種是DIVXMPEG4影碟(國內(nèi)市面上已出現(xiàn),且D版居多),另一種是網(wǎng)上MPEG4電影。 (1)、我們先來說說DIVXMPEG4影碟,DIVX視頻編碼技術(shù)實際上就是MPEG4壓縮技術(shù),它由微軟MPEG4V3修改而來,使用的是 MPEG4壓縮算法,并同時分離視頻和音頻。它的核心部分便是由DivX對DVD音視頻進(jìn)行壓縮,生成Mpeg4視頻格式文件(也就是AVI格式)。小提示:筆者也是經(jīng)常被朋友所問到:我看到的MPEG4電影片段明明

25、是avi(擴(kuò)展名)格式文件,并且Windows的媒體播放器也與之關(guān)聯(lián),但就是無法播放。其實, MPEG4并沒有確定必須用什么擴(kuò)展名,它只是一種編碼方法而已。使用avi作為擴(kuò)展名,是一種習(xí)慣性的沿用。在計算機(jī)上播放MPEG4影音文件的方法目前有兩種:第一種是用諸如DivxPlayer等專門的播放軟件來播放;第二種播放方法是安裝MPEG4(Divx)插件后,用Windows自帶的媒體播放機(jī)來播放。 (2)、隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)上的視頻流應(yīng)用也成為了近幾年的熱門話題。目前,在互聯(lián)網(wǎng)上比較流行的幾種影像格式包括 Quicktime、RealPlay以及微軟的MediaPlayer等。MPEG

26、4技術(shù)出現(xiàn)之后,互聯(lián)網(wǎng)上又出現(xiàn)了MPEG4格式的電影,不過在觀看前,系統(tǒng)會提示你下載最新的MPEG4解碼軟件。小提示:大家平時在網(wǎng)上可能經(jīng)常會看見ASF格式的電影,其實它也是微軟公司開發(fā)出的一種可以直接在網(wǎng)上觀看視頻節(jié)目的壓縮格式。使用的也是MPEG4的壓縮算法,但因為它是以網(wǎng)上即時觀看電影的視頻流格式存在的,所以它的圖像質(zhì)量相對要差一些。 2、低比特率下的多媒體通信,目前,MPEG4技術(shù)已經(jīng)廣泛的應(yīng)用在如視頻電話、視頻電子郵件、移動通信、電子新聞等多媒體通信領(lǐng)域。由于這些應(yīng)用對傳輸速率要求較低,一般在 4.864kbit/s之間,分辨率為176144左右。因此MPEG4技術(shù)完全可以充分的利用

27、網(wǎng)絡(luò)帶寬,通過幀重建技術(shù)壓縮和傳輸數(shù)據(jù),以最少的數(shù)據(jù)量獲得最佳的圖像質(zhì)量。 3、實時多媒體監(jiān)控。多媒體監(jiān)控領(lǐng)域原來一直是MPEG1技術(shù)擔(dān)當(dāng)重任,但近些年來,它們也是城頭變換大王旗了。由于MPEG4壓縮技術(shù)原本是一種適用在低帶寬下進(jìn)行信息交換的音視頻處理技術(shù),它的特點是可以動態(tài)的偵測圖像各個區(qū)域變化,基于對象的調(diào)整壓縮方法可以獲得比MPEG1更大的壓縮比,使壓縮碼流更低。因此,盡管MPEG4技術(shù)一開始并不是專為視頻監(jiān)控壓縮領(lǐng)域而開發(fā)的,但它高清晰度的視頻壓縮,在實時多媒體監(jiān)控上,無能是存儲量,傳輸?shù)乃俾?,清晰度都?MPEG1具有更大的優(yōu)勢。 4、基于內(nèi)容存儲和檢索的多媒體系統(tǒng)。由于MPEG4在壓縮方法上遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于MPEG1技術(shù),更是MJPEG技術(shù)所不能比擬的。 經(jīng)過專家的測試表明,在相同清晰度對應(yīng)MPEG1 (500Kbits/sec)碼流情況下, MPEG4比MPEG

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