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文檔簡介
1、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在媒體傳播中的作用和應(yīng)用 探討作者:羅天來源:科技傳播2017年第15期羅天國家新聞出版廣電總局二八一臺,云南昆明650224摘要時代在進步,科技技術(shù)也在飛速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)屬于科學(xué)技術(shù)中的一種, 已經(jīng)逐漸開始進入人們的日常生活當(dāng)中,尤其對于媒體傳播,虛擬現(xiàn)實技術(shù)影響巨大。本 文首先介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)及其特點,然后通過分析虛擬現(xiàn)實技術(shù)對媒體傳播的影響,從 而探究虛擬現(xiàn)實技術(shù)在媒體傳播中的作用和應(yīng)用,以供參考。關(guān)鍵詞虛擬現(xiàn)實技術(shù);媒體傳播;應(yīng)用探討中圖分類號TP3文獻標(biāo)識碼A文章編號1674-6708(2017)192-0095-02虛擬現(xiàn)實技術(shù)又名“VR”技術(shù),是一種通過眼鏡、頭
2、盔等工具作為媒介,由計算機控制, 讓體驗者通過聲音、畫面、觸感等形式,產(chǎn)生身臨其境感受的一種新型高科技技術(shù)。虛擬現(xiàn)實 技術(shù)在各行各業(yè)的運用越來越廣泛,擁有廣大的發(fā)展前景,對人們的生活影響巨大。因此, 研究探討虛擬現(xiàn)實技術(shù)在媒體傳播中的作用和應(yīng)用是一種具有巨大現(xiàn)實意義的研究課題,也 必將是媒體傳播的創(chuàng)新途徑。1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)及其特點1.1虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概述其主要工作原理是利用計算機技術(shù)為體驗者營造模擬環(huán)境,融合多源信息,通過交互 式三維動態(tài)視景以及實體行為的系統(tǒng)仿真,使體驗者融入到創(chuàng)建的虛擬環(huán)境中的一種高科技 技術(shù)1。目前,我們理解的虛擬現(xiàn)實技術(shù)分為廣義和狹義兩種,廣義的虛擬現(xiàn)實技術(shù)主 要指“虛
3、擬環(huán)境” “人工現(xiàn)實” “賽博空間”等,而狹義的虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要指通過傳感 頭盔、手套、立體眼鏡等,將計算機系統(tǒng)模擬出的仿真視覺、聽覺、嗅覺、觸覺等信息傳遞給 體驗者,使體驗者產(chǎn)生“真實”的感受。本文研究范圍是狹義上的虛擬現(xiàn)實技術(shù)。1.2虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特點虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特點主要包括:首先,沉浸感。由于虛擬現(xiàn)實技術(shù)封閉了體驗者的五感, 然后通過計算機技術(shù)重新為體驗者創(chuàng)建出全新的五感,使得體驗者更能夠全神貫注地投入到其 中,這種情況被稱為虛擬現(xiàn)實技術(shù)的沉浸感。其次,交互性。交互性是指體驗者可以通過交 感手套、立體眼鏡等工具充分參與到虛擬現(xiàn)實技術(shù)模擬的虛擬環(huán)境當(dāng)中,不再單純地作為信息 的接受者。虛擬
4、現(xiàn)實技術(shù)的交互性能夠充分加深體驗者的沉浸感。第三,想象力。在虛擬現(xiàn)實 技術(shù)當(dāng)中,體驗者不但可以跟隨計算機模擬出來的情境和模式進行活動,而且能夠進行自主 的發(fā)揮,充分提高體驗者對問題的處理能力和認知能力。2 虛擬現(xiàn)實對媒體傳播的影響2.1 創(chuàng)新媒體傳播途徑傳統(tǒng)媒體傳播途徑主要包括電視、互聯(lián)網(wǎng)、報紙、雜志等形式,讀者可以通過文字敘述 了解新聞的詳細情況,但是對于事件的發(fā)展,只能憑借著自身的想象,導(dǎo)致很多讀者對 新聞事件產(chǎn)生誤解2。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的出現(xiàn)能夠有效彌補傳統(tǒng)媒體傳播當(dāng)中存在的不足之處, 通過使用虛擬現(xiàn)實技術(shù),可以幫助讀者還原事件本身,讓讀者能夠充分體驗現(xiàn)實情境, 對事件的發(fā)展進行全方位的感受
5、,從而加深讀者的興趣和感觀。例如,在2016年的兩會報導(dǎo)當(dāng)中,人民日報充分利用了虛擬現(xiàn)實技術(shù),將兩會 的實際情況進行多維空間動態(tài)還原,讓讀者能夠清楚地感受到參會當(dāng)時的具體情形,受到 一致好評。2.2提高熱點新聞事件的關(guān)注度隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,人們生活水平越來越高,各種新穎的方式漸漸出現(xiàn)在人們的視 線當(dāng)中,傳統(tǒng)媒體傳播方式已經(jīng)難以抓住人們的眼球。人們對于新聞事件關(guān)注度的提升使得人 們更加青睞于使用新穎的方式增加自己對事件的理解和感受?,F(xiàn)實虛擬技術(shù)在媒體傳播中的運 用,能夠還原熱點新聞事件的始末,吸引網(wǎng)友的注意力,提高網(wǎng)友的興趣,從而增加網(wǎng) 友對熱點新聞事件的關(guān)注度。2.3推動媒體傳播與科學(xué)技術(shù)的
6、融合發(fā)展虛擬現(xiàn)實技術(shù)是科技高速發(fā)展的情況下誕生一種新型科技技術(shù)。將虛擬現(xiàn)實技術(shù)運用到媒 體傳播當(dāng)中,能夠有效推動媒體傳播與科學(xué)技術(shù)的融合,加快媒體傳播速度。在科學(xué)技術(shù) 高速發(fā)展的現(xiàn)代,虛擬現(xiàn)實技術(shù)與媒體傳播的融合,能夠有效提升媒體行業(yè)在市場當(dāng)中的 競爭力。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,許多類似騰訊、阿里巴巴等企業(yè)在虛擬現(xiàn)實技術(shù)中的投入逐年加大, 虛擬現(xiàn)實技術(shù)也日益成熟,必然會成為未來發(fā)展的趨勢。因此,將虛擬現(xiàn)實技術(shù)運用到媒體 傳播當(dāng)中,有助于媒體傳播與科學(xué)技術(shù)的融合,提高媒體競爭力。3虛擬現(xiàn)實技術(shù)在媒體傳播中的應(yīng)用3.1虛擬現(xiàn)實技術(shù)在電影中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠通過計算機技術(shù),為人們構(gòu)建出一個虛擬的情境,提升
7、人們的感觀。 因此,將虛擬現(xiàn)實技術(shù)運用到電影行業(yè),能夠有效提高觀影者的觀影感受,增加觀影效果 3。目前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在電影中的運用主要包括:環(huán)幕電影、4D電影等。所謂環(huán)幕電 影就是指利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),將電影畫面360度全景播放,同時為觀影者配備立體聲音, 加強觀影者的觀影效果和感受。而4D電影則是在3D電影的基礎(chǔ)上,加入了類似吹風(fēng)、下雨、 振動等多種感官,讓電影場景更加真實,觀影者將會獲得更好的觀影感受。3.2 虛擬現(xiàn)實技術(shù)在電視中的應(yīng)用除了電影之外,電視是媒體傳播的另外一種主要傳播形式。將虛擬現(xiàn)實技術(shù)運用到電視 當(dāng)中,主要可以體現(xiàn)在攝像機紀委跟蹤、虛擬場景建模、合成虛擬圖像以及生成虛擬背景等
8、多 方面。技術(shù)人員可以通過CAD、3DMax等繪圖軟件,將電視節(jié)目中的場景進行虛擬建模,提 高物體的真實性。虛擬現(xiàn)實技術(shù)在電視中的運用方法主要包括圖形識別處理以及機械傳感器法 兩種,通過生成背景合成虛擬圖像等方式將人物與背景結(jié)合起來。3.3虛擬現(xiàn)實技術(shù)在商業(yè)展示中的應(yīng)用商業(yè)展示是商品促銷,讓觀眾對商品產(chǎn)生充分了解,提高觀眾消費欲望的一種重要手 段。將虛擬現(xiàn)實技術(shù)運用到商品展示當(dāng)中,能夠?qū)⑸唐吠暾卣宫F(xiàn)在消費者面前,給消費 者帶來巨大的視覺感官,從而提高消費者的消費欲望。這是傳統(tǒng)媒體傳播形式達不到的效果。 同時,還可以充分利用虛擬現(xiàn)實的互動性,讓消費者感受到良好的互動,充分展現(xiàn)出商 品的優(yōu)點和魅力,提高銷售額度。
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