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文檔簡介

1、新手必看的工具使用方法及基礎操作本教程非常直觀的用圖示方法說明PS中一些工具的屬性及使用方法。這對于新手而然是必須了解和掌握的。非常感謝作者能為我們整理出如此完整的教程。1、常用名詞及幾個常見控制面板。K常用名詞呂EAdobePhotoshopT-;jj名稱好取消像素工37Mr文件吐編輯團像圖層選擇遽領J視閤辺窗口幫助jibI圉展進道售式馬更記錄略徑HE貳汽|不適服21新建+MH自動選擇燮顯示定界呂苗二m預置.Ta寬度址):另辨率Zt%、醫(yī)存預宣地陀迥罡圖象犬歩:80060072苓高巍的背景內容:()白色0800k600未標謹回亡!RGB顏色時、塊v像素/英?2、工具欄中各工具的名稱及使用方法

2、。Tp/匚1矩形選框工員F11亠C,橢風選框工具M二單喬選框工眞.單列選框工具11llg產(chǎn)套索工具J辭駕邊電套素工屏寧的性套索工員Q:2f8546W0TiRe.懂動工貝.(V.(Vzz雖迢I癢砌工具If.J-.-.J.瘞復刷子工具”帝片工具%/荻已替換工具I釦富仿制竝工具1窪團案團章工具|函片2橡睦榛工貝莎切片選取工具KI碑之/刷子工具矚療鉛筆工具Drao昌背號色橡皮按工具魔朮橡皮攥工具Ij模糊工具R錨化工具E涂抹工具R蹄徑選擇工具h亙接選彈工員kI顯自由鋼笙工晨訃十添加菟點工具占-刪除錨點工具卜轉換點工扁|疵!.3歷更記錄畫筆工旦丫魴歷史記錄藝術畫筆Y_J漸吏工亙G:油漆桶工具GI”回、瀟虹

3、負0色加深工貝0海綿工具0VITJT文字工旦T*!丁垂直的類型工具丁寳地平銭的類型面具工具TF詁垂直的類型面具工具T矩形工具Q圓角矩乖工具橢圓王具冬邊刑工具直線工眞自定形狀工具UULTUU.U邑:前杲和背員顏色蔚I耳可創(chuàng)建島魔棒工具可選擇著色相近的區(qū)域B選桓工具可制作出矩形、橢圓、單行和單列等選區(qū)穆動工具可移動選區(qū)、圖層和參仿制圖竄工具圖像的樣本來繪iEc修曩畫筆H具*利用樣本或囹案來繪畫,以修負圏像中不理想的部分BR片工可切片切片選取工可選釋切片修補工具來可利用樣本或圖案來修復所選圏像區(qū)域中不理想的部分。哉切H具可哉勇國像戸I套朵工具可制作手繪多邊形C:直邊I和磁性*(緊貼)選區(qū)竹畫筆工具可

4、繪制畫筆描邊.込=4留筆工具繪制硬邊描邊。ili=iQQ:85WJA6歷史記錄藝術畫筆工具*利用所選狀態(tài)或快照,釆用模擬不同繪畫樣式外觀的風格花持邊乘繪畫。模糊工具對圖像內的硬邊進行模糊處理橡皮擦工具抹除像素并將部分圖像恢復到以前存儲的狀態(tài)&銳化工具銳化圖像內的柔邊。減淡工具使圖像內的區(qū)域變亮O涂抹工具涂採圖像內的數(shù)據(jù)。魔術橡皮擦工具通過一次點按將純色區(qū)域擦抹為透明區(qū)域漸變工具創(chuàng)建直線、輻射木、角度木、反射和菱型水的顏色混合效果。背景色橡皮擦工M木通過拖移將區(qū)域抹為透明區(qū)域&油海桶工具用前景色填充著色相近的區(qū)域。I&I圖案圖章工具宋用圖像的一部分售為圖案來繪畫。歲歷史記錄畫筆工縣米將所選狀態(tài)或

5、快照的拷貝繪制到當前圖像窗口中。加深工具使圖像內的區(qū)域變暗D海綿工具更改某個區(qū)域曲顏色飽和度路徑選擇工具水文字工具在圖像選擇顯示錨點、上創(chuàng)建文字方向線和方向點的形狀或段選區(qū).te:2FS?546000T創(chuàng)建文字形狀的選區(qū)口您可以繪制邊緣平滑的路徳從自定形狀列表中選擇自定形狀.可附在圖像上的文字和語音注釋。像顏色的色樣.吸管工具提取圖度量工具水測抓手工具在圖像縮放工具放大和量距離、位置和窗口內務動圖角度像??s小圖像的視Eo3、新建文件的流程和注意事項。圖層選擇固溥鏡視圖匹)窗口理文件灰度裁色調.索引額色遼)2RGB顫色Ctrl+HCtrl+O丈幵門三件事編輯國像(I囲層選擇謔鏡頓式迪凋整他)卜復

6、制應用團像運算=-劉象(.1):285460001圖像犬?。↖).畫布大小哄”,FishelA.EpectF:ati口能轉薊托CMYK顏色Lab頷怛彗通道(W8恆/通這)1E位/通道痺文件趣角模孤_I陸印Ti.新圖層柚馨Ilion#3.解開背景層的鎖。|帀用鬥寧ytftj4、前景及背景顏色的設定。使陶MUSK的顏魚A取消100背超使IBM設定M:99Y54S170%壞更1歸#:285Q($1ALT.15JZJL101U:|1空|選擇前景自1:5;1001002550.GFFOOOO5、圖形工具的使用。立件編捐圖像(1)閤層也選擇濾鏡視閣的冒口址鑒助6、選擇工具和填充。第二諜:選擇和填充/選擇工

7、貝:I匚I卒?套索工具2單列選框工具IgQCi羽化:像索樣孟|正常新選國6%羽化:像索|消除粧齒祥式羽化:|。像索|:-固定尢空正常固定長寬比固定大小正帛消陳裾齒羽化;。像親寬度;100原素育常;200慷素4fl正常-7、怎樣修改選區(qū)。選區(qū)的修改色彩范凰匸)羽化(I)Alt+Ctrl+DCZSIZi寬度遜;取消取祥半徑(3:取港好擴展量(E):10像.取消收縮量(:取消擴大選職選取相似遲平滑擴展收Ctrl+kCtrl+BShift-CLrl+IiShiUCtrl+IiiaaE濾鏡視圉妁童口迪幫助01全選取消選擇血重新謹握心反選修枚(W擴邊邊界選區(qū)X平滑透區(qū)10擴展選區(qū)收編選區(qū)8、怎樣設定漸變顏

8、色。.V1、模式:四,彳畫1漸變的設莊新漸變亙命喀廝變刪除漸變純文本2小堀覽團小列表列表載人等高裟存僭漸變替換漸變剛管理器漸變工具G$油邃蓿工具G復位漸變9口K_圖文講解圖像菜單中幾個常用菜單功能IQLJCn9E1畑.計駅亠對圖象的RGB、CMYK模式,大家是知道嘍,我們就簡單了解一下“多通道”模式哈。工七?;貧r引略D*上5&昭町on席酸妙3wbawu.S?feSt4W5卸正常情況下,圖象的通道為紅、綠、藍,為提供更多色彩處理范圍,“多通道”模式特殊提供復色通道。2、“色階”命令是調節(jié)畫面色彩和明暗效果的混合工具。二iHAOJ.I世項,”|tfxeMij:|sc|om圖3、如果你想在特定的色譜

9、寬度內對畫面的顏色進行調節(jié),推薦你使用“匹配顏色”命令。圖中我們選用了綠色與畫面原有色彩進行了匹配。盤Ea4、“匹配顏色”是一種混合效果,就好象繪畫的調色,如果我們要徹底改變畫面的顏色,使之完全呈現(xiàn)一個主要色相的話就必須使用“替換顏色”的命令拉。這是選擇藍色替換的效果。弐“Lh,砂腳.*0!抽曲(4K1bQu_I專細C回;|t-O曲累睡5、“可選顏色”是基于CMYK理論模型的調色工具。它的特點是顏色豐富細膩,但是飽和度欠缺。La庫斶佗卜】m%方法r剜堪:疔證旳魚6、“通道混合器”則是基于RGB理論模型的調色工具。7、色彩學中,黑和白并不算是顏色之內的,“漸變映射”是指在有效色彩范圍內進行漸變過

10、程的操作。碎聯(lián)IN8、“照片濾鏡”是模擬有色光學效果的調色工具。9、“暗調/高光”是在不影響色彩結構的情況下,對畫面明暗進行調節(jié)的命令。缺唱:七maiKEX.I10、這是提高光照彌散程度的一個命令,偶覺得用處不大,嘿嘿。11、“閥值”在純無色的狀態(tài)下,控制黑白顯示范圍的工具,與其他濾鏡配合使用。12、“色調分離”:讓你自由控制畫面的色階數(shù),既是一種調節(jié)手段,也是特效的一種。13、“變化”命令的使用,以列表的方式提供色調變化的方案。fit式即口firstriZl;|iO(Hrflfi啟龐IVIfQ:.幣整間-.ftflfrfti”Ctd+L盲鬲址加宜!5Wlt*-Ctri+LFl刖時腔41t+5

11、ftlEH:tM+LSbtft+CEri-PB由她.EMeMqtL-ctiHB凹Itu鷹鮮MMHJ書曲豈SJtKfrkU囤E菽色|西a&i:.町迭起愴sa皚臺她刪碗忖OIL”幣卄曲世jailUfwsL).田瞅T倔“音和丸火*粛宜總1&甌j*fmp*wieiww岡倍q變化對話框??傆X得比手調的細膩滴說!f*AdoberhaLsfhop-14詁fiSFT.K甘teb./wCHLB/U)!lOhJiE3Z兀乂J.*.T.卜.J.A空斗Ela-i14、這個是分別通過明暗、紅、綠、藍來調整畫面的命令比較麻煩,偶基本不用的說。RGB模式:F技融噲馴印幅srfflp.p?iSiin:;e曰屏:*謝昭片.|値

12、宙明度模式:獨立通道模式:3Lrxfi3W.qFZir砂電.一*3(1).而面面冃拆:TEtt.lM(RGa)|100蟄15、介個“計算”是用來在不同的通道調整素描關系的工具:用它可以避免整體調整引起的細節(jié)丟失的問題哦:蒙板、通道、選區(qū)的本質和聯(lián)系蒙板、通道、選區(qū),這是PS中最容易讓人產(chǎn)生困惑的三個概念。蒙板的種類繁多,如圖層蒙板、矢量蒙板、剪貼蒙板、快速蒙板;制作選區(qū)的手段也是琳瑯滿目,讓人應接不暇;通道的概念又極盡晦澀,讓人不知所云,恰似一頭霧水。在對這三個概念的理解上,可謂眾說紛云,莫衷一是。本帖旨在探究三者的內涵實質及其內在聯(lián)系,以期撥開迷霧,明辨是非,成蒙板、通道、選區(qū)之大統(tǒng)。需要說

13、明兩點:一是本帖不是告訴大家如何使用蒙板、通道和選區(qū)的教程,而是試圖從理論上闡釋三者的內涵實質,并進一步探究三者之間的內在聯(lián)系,因此,本帖屬于理論探討類的帖子。二是文中的一些觀點和提法可能很另類,這多半是在下的一家之言,如有不妥,敬請方家指正。、關于蒙板1、蒙板的基本作用蒙板,其實還有另外一個名字:遮片,在ADOBE的視頻編輯軟件PR及后期特效制作軟件AE中就把蒙板叫做遮片。二者的叫法雖然不同,但本質上是相同的。顧名思義,蒙板,或遮片,其基本作用在于遮擋。也即通過蒙板的遮擋,其目標對象(在PS中就是圖層,在PR和AE中就是視頻軌中的素材)的某一部分被隱藏,另一部分被顯示,以此實現(xiàn)不同圖層(PR

14、和AE中的不同視頻軌)之間的混合,達到圖象(或視頻)合成的目的。2、蒙板的類型在PS中,從大的方面來講,可以將蒙板分為三類:(1)圖層類蒙板圖層類蒙板實質上就是一個圖層。作為蒙板的圖層根據(jù)本身的不透明度控制其它圖層的顯隱。從廣義的角度來講,任何一個圖層都可以視為其下所有圖層的蒙板,該圖層的不透明度將直接影響其下圖層的顯隱。只不過在PS中并沒有將這種情形以“蒙板”冠名,其實也沒有必要,否則,PS中的“蒙板”還不泛濫成災。剪帖蒙板也屬于圖層類蒙板,是將某一圖層作為基底圖層,并通過該層象素的不透明度控制剪帖圖層組內所有圖層的顯隱。這類蒙板的一個顯著特點是:作為蒙板的圖層位于所有被遮擋圖層的最下面,而

15、不是最上面,這和我們的習慣理解多少有點不同。聯(lián)系起來思考一下圖層類蒙板中的上述兩種情形:一種是某一圖層對其下的圖層進行遮擋,一種是某一圖層對其上的圖層進行遮擋,這是PS中多么奇妙而又有趣的情形。(2)通道類蒙板通道類蒙板簡單地說就是一個通道,準確地講,就是通道中的灰度圖。這幅灰度圖不能獨立存在,必須依附于通道載體。圖層蒙板是通道類蒙板的典型應用,其目的在于控制某一圖層的顯隱。需要特別說明的是,當我們?yōu)槟骋粓D層增加圖層蒙板后,會在相應圖層的后面增加一個標識,但這個標識并不是圖層蒙板本身,真正的圖層蒙板其實是一個通道,是通道中的一幅灰度圖,因此,只有打開通道調板,才能看到圖層蒙板的廬山真面目。如果

16、我們在通道調板中刪除這一通道后,圖層中原來的蒙板標識符也即隨之消失。真所謂皮之不存,毛將焉附。圖層蒙板僅僅是通道類蒙板的應用之一。事實上,通道類蒙板的具體應用尚不止如此,如大家非常熟悉的快速蒙板也屬于通道類蒙板,不過其主要作用是用來修改選區(qū),下文將會述及。需要特別指出的是,不論通道類蒙板的哪種應用,其實都是基于灰度圖中的一種關鍵信息灰階。用于遮擋時,蒙板灰階值越大,目標圖層顯現(xiàn)的程度越大,也即目標圖層的不透明度越大;反之,蒙板灰階值越低,目標圖層顯現(xiàn)的程度越低,也即目標圖層的不透明度越小。(3)路徑類蒙板路徑類蒙板實質上就是一條路徑。矢量蒙板是該類蒙板唯一的應用。矢量蒙板是用路徑來控制目標圖層

17、的顯隱的。封閉區(qū)域內對應的目標圖層將被顯示,封閉區(qū)域外對應的目標圖層將被隱藏。對于一些復雜交叉的路徑,可參照奇偶纏繞的規(guī)則判斷某一區(qū)域是否屬于被封閉的區(qū)域。與通道類蒙板類似,當我們?yōu)槟骋粓D層增加矢量蒙板后,在相應圖層的后面也會增加一個矢量蒙板標識符,但這并不是矢量蒙板本身,要想查看真正的矢量蒙板,需在路徑調板中方可。3、各類蒙板的編輯手段分析各類蒙板都是可編輯的。對于圖層類蒙板而言,其編輯的主要對象是圖層和象素的不透明度。因此,所有能夠改變圖層或象素不透明度的操作都可以用來編輯此類蒙板。對于通道類蒙板而言,其編輯的主要對象是通道中的灰度圖,準確地講,是灰度圖的灰階。正因為如此,可以使用編輯圖象

18、的所有手段來編輯此類蒙板,包括各類繪畫編輯工具、色彩調整命令及各類濾鏡等。顯而易見,其編輯手段是三類蒙板中最為豐富多樣的。對于路徑類蒙板而言,其編輯的主要對象是路徑,這也就意味著我們可以用任何編輯路徑的手段去編輯此類蒙板。4,小結PS中蒙板的稱謂給人帶來的困惑。剪貼蒙板、圖層蒙板、矢量蒙板,這三種蒙板盡管分別屬于不同的蒙板類別,但其作用對象都是圖層,圖層蒙板的命名顯然也是以此為依據(jù)在的。這不禁讓人平生疑問:如果以三種蒙板所屬類別為依據(jù)來命名的話,剪貼蒙板應該享有“圖層蒙板”稱謂的專利;如果以三種蒙板的作用對象作為命令的依據(jù)的話,既然大家的作用對象都是圖層,憑什么圖層蒙板獨享這一稱謂呢?其實,溯

19、源尋根的話,造成這種混亂是有一定的歷史緣由的。因為圖層蒙板在PS中出現(xiàn)的歷史最早,資歷最深。剪貼蒙板及矢量蒙板都是在PS最近的版本中才改頭換面叫蒙板的,原先的版本中并不叫蒙板。因此,圖層蒙板捷足先登,享有了“圖層蒙板”這一稱謂的專利,剪貼蒙板和矢量蒙板只好頓足興嘆,怨自己生不逢時了。好在對于學習PS而言,叫什么并不重要,只要理解其本質就行了。蒙板和通道的聯(lián)系初現(xiàn)端倪。通過對三類蒙板的實質進行剖析,我們依稀感到了通道和蒙板之間的某種聯(lián)系,也似乎觸摸到了聯(lián)結蒙板和通道的那條絲線,這條絲線一頭牽著通道,一頭牽著通道類蒙板。下面,我們將順著這條絲線,進入通道內部,繼續(xù)對通道類蒙板進行更深入的探討。同時

20、,對圖層類蒙板和路徑類蒙板的探討到此為止。為了表述的方便,在以后的敘述中,如無特別說明,文中的“蒙板”均指通道類蒙板。二、關于通道我們牽著蒙板和通道之間的那條絲線,來到了極盡晦澀,籠罩著重重迷霧的通道面前。接下來,我們將撥開迷霧,洞悉通道中的一切。1、通道是保存蒙板的容器,通道和蒙板密不可分簡單地說,通道就是保存蒙板的容器。通道和蒙板唇齒相依,密不可分。這可從兩方面來理解:一是蒙板無法脫離通道而存在。這在前面分析蒙板的依附載體時已經(jīng)述及。二是通道的天職正是保存蒙板,離開了蒙板,通道的也將不復存在。當我們新建一個通道時,將自動在其中生成一個相應的蒙板,便是很好的例證。2、蒙板的不同應用造就了不同

21、類型的通道前文已經(jīng)說過,蒙板中的灰階是一種極其重要的信息資源,這種信息在遮擋圖層方面所表現(xiàn)出來的巨大威力我們已經(jīng)深有感受。下面我們再比較系統(tǒng)全面地歸納一下這種灰階信息在各個方面的應用。1)控制圖層顯示即灰階信息在遮擋方面的應用。此處不再贅述。用于保存此類蒙板的通道叫做圖層蒙板通道,添加蒙板時由PS自動生成并命名。(2)表現(xiàn)顏色層次即把蒙板中的灰階賦予某一種基色,作為該種基色的色階,即蒙板的灰階與基色的色階等值。保存這種蒙板的通道叫做顏色通道。(3)保存選區(qū)信息利用蒙板中的灰階信息來保存選區(qū)實在是蒙板一個妙用。蒙板是如何利用其中的灰階信息保存選區(qū)的呢?其基本的原理就是用X/255來表示選區(qū)的選擇

22、度。也即蒙板中越亮的地方選擇的程度越高,越暗的地方選擇的程度越低。存儲這類蒙板的通道叫做ALPHA通道,保存選區(qū)時將自動生成,是由PS自動命名的。(在PR、AE中,ALPHA通道被作為透明信息的標識)新建通道中其實也包含著一個全黑或全白的蒙板,這類通道在生成時也被PS自動以ALPHA通道命名。需要特別說明的是,表面上看,圖層蒙板通道、顏色通道、ALPHA通道中的蒙板所起的作用各不相同,好象只有ALPHA通道中的蒙板才保存有選區(qū);事實上,由于選區(qū)的保存也是依賴灰階實現(xiàn)的,因此,推而廣之,其它兩類通道中也富含大量的選區(qū)信息。只不過保存選區(qū)這個行當,對于ALPHA通道中的蒙板來講好象是專職,而對其它

23、通道中的蒙板來講好象是兼職一樣。由此,我們不難強烈感受到蒙板和選區(qū)之間的密切聯(lián)系,這也正是我們把三者集中起來討論的原由所在。3、通道中蒙板的編輯方式對于通道中的蒙板,一般可用以下幾種方式進行編輯:(1)在蒙板通道中編輯蒙板關閉其它所有的通道,然后在一個單獨的通道中編輯蒙板。這是一個黑白世界,蒙板的真面目可謂原形畢露。這種方式有一個缺點,那就是沒有其它對象作為參照,使得對蒙板的編輯往往無的放矢。2)在蒙板通道和復合通道中(即雙通道)編輯蒙板即在同時打開圖象復合通道和相應的目標通道的情況下,編輯其中的蒙板。這種情況下,蒙板不再以灰度顯示,蒙板中的白色完全被圖象中對應的區(qū)域穿透,蒙板中的黑色以某種不

24、透明度的顏色顯示(這種覆蓋色及其不透明度、控制顯示的方式均可以由用戶自定義,系統(tǒng)默認為50%的紅色)。需要說明的是,這種編輯蒙板的方式是被PS沒有提及的方式,也是被大多數(shù)用戶所忽略的方式。這種方式的優(yōu)點是在編輯蒙板的過程中可以圖象為參照,使蒙板的編輯有的放矢,但千萬別被通道外面花花綠綠的世界迷了眼呀?。?)在復合通道中編輯圖層蒙板這種方式只對圖層蒙板有效。只在圖層調板中點擊一下圖層蒙板的標識符即可實現(xiàn)對蒙板的編輯??墒菑耐ǖ乐械那樾蝸砜?,卻十分有趣:目標通道不是圖層蒙板通道,而是復合通道,但卻能對圖層蒙板通道進行編輯。給人的感覺好象是在縫制一件“皇帝的新衣”一樣,十分有趣。4、解讀快速蒙板嚴格

25、地講,快速蒙板也是屬于ALPHA通道中的一類蒙板,是與選區(qū)有關的一類蒙板。所以稱其為“快速”,基于以下三方面原因:(1)蒙板是由PS基于圖象中的選區(qū)自動創(chuàng)建的。(2)PS不僅直接創(chuàng)建了基于圖象中選區(qū)的蒙板,而且創(chuàng)建以后還自動切換到圖象通道雙重環(huán)境下,以對蒙板進行編輯。(3)當由快速蒙板模式返回標準編輯模式時,該蒙板將被PS自動刪除。為了與一般的ALPHA通道相區(qū)別,這類通道被PS自動命名為“快速蒙板”通道。基于上述原因,“快速蒙板”能謂之不快嗎?由此可見,快速蒙板的本質在于由PS自動在選區(qū)-蒙板-雙通道編輯環(huán)境中開辟了一條高速直航線,使選區(qū)可以直接在雙通道環(huán)境中進行編輯。5、各類蒙板的轉換各類

26、蒙板是可以相互轉換的,轉換的辦法不外乎三種:一是直接復制通道,二是復制蒙板,三是以選區(qū)為中介。盡管蒙板本身是一幅灰度圖,但有時候這幅灰度圖很美。這種情況下,可以直接將其復制到圖層中加以利用。通道經(jīng)常用來制作各種特效,其實正是基于此理。6、小結(1)當我們明白了通道是保存蒙板的容器后,通道便不再神秘,就通道本身而言,似乎也沒什么可講的了。因為,通道不過是個軀殼,蒙板才是其實質內涵。因此,本篇的重點不過是帶領大家穿行于通道之中,游歷于蒙板之間,繼續(xù)探究與其有關的一些話題罷了。(2)蒙板中的灰階信息實在是一種十分有用的資源。利用它,不僅可以控制圖層的顯示,還可以表現(xiàn)顏色的層次,更重要的是,這種信息還

27、可以用來記錄選擇的程度,也正因為如此,用蒙板保存選區(qū)才有了可能。經(jīng)過艱難跋涉,撥開層層迷霧,從“通道”中一路走來,終于觸摸到非常熟悉,而又倍感親切的“選區(qū)”了。這真是“山重水復疑無路,柳暗花明又一村”!三、關于選區(qū)和選擇選區(qū),本來是PS中一個最為基本的概念,大家應該最熟悉不過了。可是,經(jīng)過懵懂老師的一番演繹之后,提出了一個更高層面上的概念-選擇,如此一來,PS簡直是陷入了選擇的汪洋大海。我們置身其中,要想明辯東西還確實不易。下面,我將自己對選區(qū)和選擇的理解梳理一下,供大家參考。1、選區(qū)的本質是什么?在我看來,選區(qū)是一個空洞的、沒有任何目標指向的區(qū)域或范圍。(1)選區(qū)是空洞的。選區(qū)本身并沒有包括

28、特定的目標象素,盡管有些選區(qū)是以某些象素或其屬性為參照而創(chuàng)建的,但這并不意味著該選區(qū)只能選擇原來的這些象素。原來的那些象素只不過是相當于創(chuàng)建選區(qū)時的模具而已。(2)選區(qū)是共享的。選區(qū)一經(jīng)創(chuàng)建,便為大家所共享。選區(qū)的共享性可以體現(xiàn)在三個方面:一是同一圖層內的象素可以共享;二是不同圖層之間的象素可以共享;三是不同的圖象之間的象素可以共享。這也從另一個側面反應了選區(qū)本身是沒有任何目標指向的。(3)選區(qū)是有度的。選區(qū)的度是指選區(qū)的選擇程度,即選擇度。由于選區(qū)本身并不包含任何目標象素,因此,嚴格地講,選區(qū)的選擇度只是一種虛擬的,或者是計劃的,而不是對實際象素的既成選擇。需要說明的是,當應用選區(qū)進行選擇的

29、時候,選區(qū)的選擇度將轉化為填充象素的不透明度,或者對現(xiàn)有象素不透明度的分割。(4)有些選區(qū)是顯性的,有些選區(qū)是隱性的。選區(qū)的顯隱與選擇度有關。當選擇度大于50%時,將會以蟻行線來表示選區(qū)的存在,選區(qū)呈顯性;當選擇度小于50%時,蟻行線將不會顯示,但這并不意味著選區(qū)不存在。需要說明的是,對于任意一個選區(qū)來講,即使選區(qū)呈顯性,也絕不能憑蟻行線的范圍來判定選區(qū)的實際范圍,因為蟻行線所標識的只是選擇度大于50%的部分,還一部分小于50%的范圍沒有包括其中。2、創(chuàng)建選區(qū)的多種方法1)利用常規(guī)選擇工具創(chuàng)建一定形狀的選區(qū)如橢圓、矩形、套索工具等。(2)基于顏色的相似性創(chuàng)建選區(qū)如魔棒工具。(3)基于某種單色的

30、含量創(chuàng)建選區(qū)如“顏色范圍”命令中“紅、黃、綠、青、蘭、品”選項。(4)基于圖象的色調創(chuàng)建選區(qū)如“顏色范圍”命令中“高光、中間調、陰影”選項。關于色彩及色調選擇選擇度的計算方法參見在下的另一帖:(5)基于路徑創(chuàng)建選區(qū)如將路徑轉換為選區(qū)。(6)基于圖層中象素的不透明度創(chuàng)建選區(qū)如用“CTRL+單擊圖層”的方法創(chuàng)建選區(qū)。選擇度與象素不透明度等值。(7)基于蒙板的灰階信息創(chuàng)建選區(qū)如用“CTRL+單擊單色通道”的方法創(chuàng)建選區(qū)。選擇度與灰階值X的關系是:選擇度=X/255(%)。(8)基于圖象的灰度創(chuàng)建選區(qū)當用“CTRL+單擊復合通道”的辦法創(chuàng)建選區(qū)時,參照的基準是圖象轉換為灰度模式后的灰度值K。選擇度=(

31、1-K)%。3、選區(qū)的保存創(chuàng)建選區(qū)的方法可謂繁多,但保存選區(qū)的手段卻沒有太大的選擇余地?;叵胍幌挛覀冊诘谝徊糠痔接戇^的三類蒙板,即圖層類蒙板、通道類蒙板和路徑類蒙板。理論上講,這三類蒙板都具有保存選區(qū)的可能,因為,不論圖層,還是通道和路徑,都不會隨著圖象的關閉而消失。但實際上,保存選區(qū)的重任卻只能由通道類蒙板來承擔。1)對于路徑類蒙板,由于是依靠路徑來記載選區(qū)信息的,因此,無法表示部分選擇的程度;同時由路徑再轉換為選區(qū)時,由于受容差的影響將導致選區(qū)變形。由此可見,路徑類蒙板難當此重任。(2)對于圖層類蒙板,由于是用象素的不透明度記錄選擇度的,因此,要保存選區(qū),只能將每個象素的不透明度進行編輯修改,使其與選擇度相對應。要對數(shù)不勝數(shù)的象素逐一改變其不透明度,以PS目前的水平來講,實在不是件易事。因此,用圖層保存選區(qū)的可能性也就化為兀有。相比之下,通道類蒙板具有保存選區(qū)的天然優(yōu)勢。一是其豐富的灰階值完全可以滿足標識選擇度的需要;二是在PS中也提供了這樣的可能,只需輕輕地單擊一個按鈕,即可將選區(qū)保存為通道中的蒙板

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