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文檔簡介
1、絢麗奪目的奧術(shù)能量是奧法的能量之泉70級(jí)的法師,奧法成為了不錯(cuò)的選擇,也成為了強(qiáng)有力的輸出系天賦,不管是在PVP還是PVE中都有著搶眼的表現(xiàn),一個(gè)優(yōu)秀的奧法玩家,可以在 HYPERLINK /special/00313SBV/pvpjy.html o PVP t /10/0327/01/_blank PVP中打得對(duì)手摸不著自己,可以在PVE中擠進(jìn)輸出前5。這就是奧法,一個(gè)多變的法師角色天賦。奧法,用所有的奧術(shù)能量匯集成光彩鮮艷的魔法給予敵人無形的傷害。這種奧術(shù)能量還能為法師們制造出一種能通往各大城市的特殊傳送門。還有用這些能量制作的水和香甜的面包,這些是他們每天必不可少的食物。奧法天賦詳解:第
2、一層:奧術(shù)精妙:使你的增益法術(shù)和持續(xù)傷害法術(shù)被驅(qū)散的幾率降低15%/30%,并使你的奧術(shù)系法術(shù)造成的威脅值降低20%/40%。評(píng)論:PVE來說,這個(gè)天賦就看重仇恨的降低,第一條基本上為PVP作用。奧術(shù)集中:使你的奧術(shù)法術(shù)命中幾率提高1%/2%/3%,法力值消耗降低1%/2%/3%。評(píng)論:和冰系天賦的精準(zhǔn)一樣,必點(diǎn)。加了這個(gè)天賦之后,再加上團(tuán)隊(duì)的輔助,你基本上保持10%命中就夠了。奧術(shù)穩(wěn)定:使你在施放奧術(shù)飛彈和奧術(shù)沖擊時(shí)因受到傷害而承受的施法打退效果降低20%/40%/60%/80%/100%。評(píng)論:PVP天賦。在PVE里面,有一個(gè)QS開專注光環(huán)就差不多夠了。不過多余的天賦點(diǎn)可以考慮加這個(gè)。第二
3、層:奧術(shù)堅(jiān)韌:使你的護(hù)甲值提高,數(shù)值相當(dāng)于你的智力值的50%/100%/150%。評(píng)論:也是PVP天賦。魔法吸收:使你的所有抗性提高每等級(jí)0.5/1點(diǎn),你每次完全抵抗一個(gè)法術(shù)就可以恢復(fù)法力值總量的1%/2%。冷卻時(shí)間1秒鐘。評(píng)論:目前版本除了一部分特殊BOSS,其余用處不大。PVP可以點(diǎn)。奧術(shù)專注:使你有2%/4%/6%/8%/10%的幾率在任何傷害法術(shù)命中目標(biāo)之后進(jìn)入節(jié)能施法狀態(tài)。節(jié)能施法狀態(tài)可以使你的下一個(gè)傷害性法術(shù)所消耗的法力值減少100%。評(píng)論:這個(gè)天賦也可以算是奧法間接回藍(lán)天賦,由于奧法耗藍(lán)多的原因,這個(gè)天賦必點(diǎn)。第三層:魔法協(xié)調(diào):使你的奧術(shù)法術(shù)的射程延長3/6碼,魔法抑制和魔法增效
4、的效果提高25%/50%。評(píng)論:可點(diǎn)可不點(diǎn),至少目前版本沒有多少需要加射程靈活跑位DPS的BOSS,所以意義不是很大,可點(diǎn)可不點(diǎn)。法術(shù)沖撞:使你的魔爆術(shù)、奧術(shù)沖擊、沖擊波、火焰沖擊、灼燒、火球術(shù)、冰槍術(shù)和冰錐術(shù)的傷害提高2%/4%/6%。評(píng)論:由于奧法輸出需要用到奧術(shù)沖擊,所以此天賦強(qiáng)化奧沖傷害是必點(diǎn)的。心靈學(xué)者:使你的精神總值提高4%/7%/10%。評(píng)論:精神對(duì)于 HYPERLINK /10/0225/23/60DH8IHL003145O4.html o 法師 t /10/0327/01/_blank 法師來說只加非戰(zhàn)斗和非施法回藍(lán),意義不是很大,除非那種戰(zhàn)斗時(shí)間比較長的BOSS需要。此天賦
5、可點(diǎn)可不點(diǎn)。專注魔法:將你的能量集中在目標(biāo)身上,使其法術(shù)爆擊幾率提高3%。當(dāng)目標(biāo)打出爆擊之后,施法者的法術(shù)爆擊幾率也會(huì)提高3%,持續(xù)10秒。不能對(duì)自己使用。評(píng)論:奧法必點(diǎn)天賦,專注魔法的作用是給團(tuán)隊(duì)任意目標(biāo)一個(gè)爆擊提高3%的BUFF,有這個(gè)BUFF之后,當(dāng)這個(gè)人法術(shù)爆擊之后,你會(huì)獲得一個(gè)3%爆擊的效果。第四層:奧術(shù)護(hù)盾:使你的法力護(hù)盾每吸收一點(diǎn)傷害所消耗的法力值減少17%/33%,并使法師護(hù)甲所提供的抗性值提高25%/50%。評(píng)論: HYPERLINK /special/00313SBV/pvpjy.html o PVP t /10/0327/01/_blank PVP天賦,PVE不點(diǎn)。BOS
6、S的時(shí)候,不要上法力盾,掉血了等團(tuán)補(bǔ)治療刷或者自己繃帶。強(qiáng)化法術(shù)反制:你的法術(shù)反制可以使目標(biāo)沉默2/4秒。評(píng)論:PVP天賦。奧術(shù)冥想:使你在施法時(shí)仍保持17%/33%/50%的法力恢復(fù)速度。評(píng)論:奧法戰(zhàn)斗回藍(lán)天賦,必點(diǎn)。欺凌弱小:你的寒冰箭、火球術(shù)、霜火之箭、奧術(shù)飛彈、奧術(shù)沖擊和奧術(shù)彈幕對(duì)被誘捕或減速的目標(biāo)造成的傷害提高4%/8%/12%。評(píng)論:詳細(xì)說下這個(gè)天賦,有很多人還不理解為什么要點(diǎn)這個(gè)天賦,以及為什么有折磨冰和折磨火這些天賦出現(xiàn)。目前版本,當(dāng)目標(biāo)身上有任何一種效果是減速或者攻擊速度減慢、遠(yuǎn)程攻擊速度減慢的效果時(shí),都會(huì)觸發(fā)這個(gè)天賦。比如 HYPERLINK /10/0228/21/60K
7、VIKG2003145O6.html o 戰(zhàn)士 t /10/0327/01/_blank 戰(zhàn)士的雷霆,F(xiàn)Q的審批等等。所以這個(gè)天賦應(yīng)該點(diǎn)。第五層:強(qiáng)化閃現(xiàn)術(shù):使你的閃現(xiàn)法術(shù)所消耗的法力值降低25%/50%。在施放閃現(xiàn)法術(shù)之后的4秒內(nèi),你被任何攻擊命中的幾率降低15%/30%。評(píng)論:PVP天賦。氣定神閑:激活之后,你的下一個(gè)施法時(shí)間低于10秒的法師法術(shù)會(huì)成為瞬發(fā)法術(shù)。評(píng)論:氣定是好東西,由于氣定為前置天賦,后面還有很多后續(xù)天賦需要點(diǎn),所以此天賦也必點(diǎn)了。以前的氣定炎爆可是很出名啊。奧術(shù)心智:使你的智力總值提高3%/6%/9%/12%/15%。評(píng)論:加智力的當(dāng)然必點(diǎn)了(MT不是也要加智力么)。第六
8、層:多彩屏障:受到的所有傷害降低2%/4%/6%,并使你的隱形術(shù)生效所需的時(shí)間減少1/2/3秒。評(píng)論:PVP天賦,PVE里面隱形術(shù)主要用于消仇恨,在DPS的時(shí)候多控制下自己仇恨就好了,沒必要花3點(diǎn)天賦來強(qiáng)化這個(gè)。可點(diǎn)可不點(diǎn)。奧術(shù)增效:使你的法術(shù)傷害和爆擊幾率提高1%/2%/3%。評(píng)論:強(qiáng)化法傷和爆擊的,肯定必點(diǎn)。奧術(shù)潛能:在獲得節(jié)能施法或氣定神閑效果后施放的下一個(gè)傷害性法術(shù)的爆擊幾率提高15%/30%。評(píng)論:由于我們要點(diǎn)節(jié)能施法天賦,也要用氣定,所以這個(gè)天賦強(qiáng)化爆擊的價(jià)值也不錯(cuò)的。第七層:奧術(shù)增效:使你的奧術(shù)飛彈造成的傷害提高,數(shù)值相當(dāng)于你的法術(shù)強(qiáng)度的15%/30%/45%;使你的奧術(shù)沖擊造成
9、的傷害提高,數(shù)值相當(dāng)于你的法術(shù)強(qiáng)度的3%/6%/9%。評(píng)論:必點(diǎn)天賦,飛彈和奧沖都是你的輸出技能。奧術(shù)強(qiáng)化:激活之后,你的法術(shù)會(huì)造成20%的額外傷害,但同時(shí)也要消耗20%的額外法力才能施放。這個(gè)效果可以持續(xù)15秒。評(píng)論:這個(gè)也是必點(diǎn)天賦,算是你的一個(gè)大技能。咒術(shù)吸收:當(dāng)你吸收傷害時(shí),你的法術(shù)傷害提高,數(shù)值相當(dāng)于你所吸收傷害值的5%,效果持續(xù)10秒。法術(shù)傷害的提升總量不能超過你的生命值的5%/10%/15%。評(píng)論:這個(gè)天賦為選擇天賦,可點(diǎn)可不點(diǎn)。第八層:奧術(shù)涌動(dòng):使你的氣定神閑、奧術(shù)強(qiáng)化和隱形術(shù)的冷卻時(shí)間縮短15%/30%,喚醒的冷卻時(shí)間縮短1/2分鐘。評(píng)論:必點(diǎn)天賦,喚醒冷卻時(shí)間的縮短可以使你
10、可能在長時(shí)間的BOSS戰(zhàn)進(jìn)行第二次喚醒。心靈掌握:使你的法術(shù)強(qiáng)度提高,數(shù)值相當(dāng)于你的智力總值的3%/6%/9%/12%/15%。評(píng)論:強(qiáng)化法傷的,必點(diǎn)天賦。第九層:減速:使目標(biāo)的移動(dòng)速度降低60%,遠(yuǎn)程攻擊間隔延長60%,施法時(shí)間延長30%,持續(xù)15秒。同一時(shí)間內(nèi)只能對(duì)一個(gè)目標(biāo)使用減速。評(píng)論: HYPERLINK /special/00313SBV/pvpjy.html o PVP t /10/0327/01/_blank PVP天賦。飛彈速射:你的奧術(shù)沖擊、奧術(shù)彈幕、火球術(shù)、寒冰箭和霜火之箭有4%/8%/12%/16%/20%的幾率使下一個(gè)奧術(shù)飛彈的引導(dǎo)時(shí)間縮短2.5秒,每兩輪奧術(shù)飛彈的施放
11、間隔變?yōu)?.5秒。評(píng)論:必點(diǎn)天賦,這個(gè)天賦觸發(fā)之后你可以在輸出循環(huán)里面加入飛彈。第十層:靈風(fēng)佛面:使你的法術(shù)急速提高2%/4%/6%。評(píng)論:強(qiáng)化急速,必點(diǎn)。法術(shù)能量:所有法術(shù)的爆擊傷害加成提高25%/50%。評(píng)論:強(qiáng)化爆擊傷害加成,必點(diǎn)。第十一層:奧術(shù)彈幕:向目標(biāo)發(fā)射多枚魔法飛彈,造成386 - 470點(diǎn)奧術(shù)傷害。評(píng)論:奧法終極天賦,也用于奧法輸出循環(huán)。必點(diǎn)。魔獸世界點(diǎn)卡充值兌換本游戲僅支持戰(zhàn)網(wǎng)一卡通充值,如果已購買的是網(wǎng)易一卡通或其它游戲點(diǎn)卡及一卡通充值卡,推薦到:易換卡網(wǎng)( HYPERLINK http:/www.ehuan http:/www.ehuan)自助點(diǎn)卡換卡平臺(tái),用已購買的網(wǎng)易
12、一卡通或其它游戲點(diǎn)卡及一卡通充值卡兌換成戰(zhàn)網(wǎng)一卡通在充值游戲時(shí)間。天賦推薦:談下這個(gè)天賦,奧法的天賦很多,是因?yàn)榘驯攸c(diǎn)的天賦點(diǎn)了之后,剩下有5點(diǎn)天賦可以自己選擇。所以出了這5點(diǎn)天賦之外的天賦大致一樣。上面這個(gè)天賦,我把那5點(diǎn)天賦加到了防打斷上面,當(dāng)然你可以選擇加到別的地方,加防打斷的目的是為一些特殊BOSS準(zhǔn)備的,這5點(diǎn)天賦還是視自己喜好點(diǎn)。寶石推薦:紅孔:12法傷黃孔:5急速,6法傷 / 6法傷,5智力藍(lán)孔:6法傷,7耐力 / 6法傷,5精神多彩:12爆擊,3%爆擊傷害雕文推薦:奧術(shù)沖擊雕文:使你由奧術(shù)沖擊獲得的傷害加成提高3%。奧術(shù)飛彈雕文:奧術(shù)飛彈的爆擊傷害加成提高25%。 HYPERL
13、INK /10/0301/18/60N7U92M003146P3.html o 附魔 t /10/0327/01/_blank 附魔推薦:武器:40法傷頭盔:沙塔爾聲望崇敬購買肩膀:占星者/奧爾多聲望崇敬/崇拜購買披風(fēng):20法術(shù)穿透衣服:6屬性護(hù)腕:15法傷手套:15命中 / 20法傷褲子: HYPERLINK /10/0301/17/60N6MI5D003146P3.html o 裁縫 t /10/0327/01/_blank 裁縫做的魔線鞋子:10命中,10爆擊屬性介紹:基礎(chǔ)屬性:1點(diǎn)耐力=10點(diǎn)生命值1點(diǎn)智力=15點(diǎn)法力值,0.92法術(shù)爆擊命中:法術(shù)命中影響你對(duì)目標(biāo)的所有法術(shù),包括傷害性
14、的以及非傷害性的。如果目標(biāo)和你同級(jí),法術(shù)基礎(chǔ)命中率為96%。如果目標(biāo)高你1級(jí):95%。2級(jí):94%。3級(jí):PVE為83%,PVP為87%。4級(jí):PVE為72%,PVP為80%。5級(jí):PVE為61%, HYPERLINK /special/00313SBV/pvpjy.html o PVP t /10/0327/01/_blank PVP為73%。BOSS默認(rèn)為當(dāng)前等級(jí)上限+3級(jí)。因此玩家對(duì)BOSS的基礎(chǔ)命中率為83%。希望對(duì)BOSS的攻擊不存在未命中的話,你需要總共17%的來自裝備、天賦、buff、團(tuán)隊(duì)或者其它地方的命中。裝備提供的命中等級(jí)與命中率之間的換算關(guān)系為:70級(jí)每12.62命中等級(jí)提
15、升1%法術(shù)命中率。游戲面板中會(huì)顯示你的命中等級(jí),將鼠標(biāo)懸停上面時(shí)則會(huì)提示你因裝備和buff提升而命中率(不包括目標(biāo)debuff)。德萊尼的種族天賦可以為小隊(duì)提供額外1%的命中。命中的上限為100%。超出100%的命中是無意義的,稱之為“命中溢出”。在PVE中,命中永遠(yuǎn)應(yīng)該首先優(yōu)先被滿足。奧法結(jié)合天賦強(qiáng)化的3%命中,再加上團(tuán)隊(duì)的輔助命中(比如暗牧的悲慘天賦帶來的3%命中,鳥德的強(qiáng)化精靈之火帶來的3%命中),自身命中保持11%左右就可以了。如果你的團(tuán)隊(duì)里面即沒有暗牧也沒有鳥德,那么建議你的命中該堆到13%。爆擊:法術(shù)命中后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)你的法術(shù)爆擊率再ROLL一次來決定你的法術(shù)是否爆擊。如果爆擊,法
16、術(shù)會(huì)造成額外的爆擊傷害。一般來說,法術(shù)爆擊后會(huì)造成額外50%傷害,即總共150%傷害。這里的額外50%傷害稱為爆擊傷害。所有“提升X%法術(shù)爆擊傷害”的天賦、 HYPERLINK /10/0302/14/60PCB542003146P3.html o 銘文 t /10/0327/01/_blank 銘文或其它效果均是以此為基數(shù),此類效果之間是“相加”的關(guān)系。需要注意的是,如果你的目標(biāo)有韌性。那么你的爆擊率與爆擊傷害均會(huì)有一定減免。70級(jí)時(shí)每80點(diǎn)智力提供1%法術(shù)爆擊,80級(jí)時(shí)每166.67智力提供1%法術(shù)爆擊。另外智力還提供額外0.91%的基礎(chǔ)智力爆擊。其總的數(shù)值可以在游戲中將鼠標(biāo)懸停在面板智力
17、上面時(shí)看到。裝備提供的爆擊等級(jí)與法術(shù)爆擊率之間的換算關(guān)系為:70級(jí)每22.08點(diǎn)爆擊等級(jí)提升1%法術(shù)爆擊。部分天賦或效果僅提供某一系法術(shù)的爆擊率,你可以在游戲中將鼠標(biāo)懸停在面板爆擊上來查看你各系法術(shù)的基本爆擊率。對(duì)于個(gè)別法術(shù)的爆擊率加成效果不在面板中顯示,但實(shí)際上是存在的。急速:如果你有X%的急速,那么你的施法時(shí)間會(huì)被縮短到原來的1/(1+X%)。也就意味著,同等時(shí)間內(nèi),你可以多施放X%個(gè)法術(shù),同時(shí)對(duì)DPS的提升也是X%。急速對(duì)引導(dǎo)型法術(shù)、吟唱型法術(shù)都有影響。甚至是瞬發(fā)法術(shù)也因?yàn)榧彼偎鶐淼墓怖鋮s縮短受到影響,但急速對(duì)DOT無效。法術(shù)的公共冷卻默認(rèn)是1.5秒,受急速影響最低可降至下1秒。此時(shí)
18、你需要50%的急速。70級(jí)時(shí)每15.77急速等級(jí)提升1%急速。奧法技能介紹:奧術(shù)沖擊:釋放奧術(shù)能量沖擊目標(biāo),對(duì)其造成842-978點(diǎn)奧術(shù)傷害。你每次施放奧術(shù)沖擊,你的所有奧術(shù)法術(shù)造成的傷害都會(huì)提高15-978%,奧術(shù)沖擊的法力值消耗也會(huì)提高200%。這個(gè)效果可以疊加最多3次,持續(xù)10秒,或者在你施放除了奧術(shù)沖擊之外的任意一種奧術(shù)傷害法術(shù)后消失。奧術(shù)飛彈:向目標(biāo)射出數(shù)枚奧術(shù)飛彈,對(duì)其造成每1秒260點(diǎn)奧術(shù)傷害,持續(xù)5秒。輸出手法及要點(diǎn):奧法目前輸出手法基本上為3次奧沖+彈幕或者飛彈,如果實(shí)在覺得藍(lán)不夠的話,可以選擇2+1,一般情況下,使用3次奧沖+彈幕,當(dāng)使用奧沖或者彈幕后觸發(fā)飛彈速射,那就在下
19、次奧沖疊2層的時(shí)候使用奧術(shù)飛彈,然后再繼續(xù)3次奧沖+彈幕,就這樣循環(huán)輸出,這種輸出方式被稱為3+1。奧法可以通過刷奧術(shù)沖擊第4層來瀉藍(lán),這是一種把多余的藍(lán)轉(zhuǎn)化為DPS的方式。請(qǐng)不要試圖在一開嗜血/英勇就無限奧沖瀉藍(lán)然后喚醒繼續(xù)奧沖,這種做法可能會(huì)導(dǎo)致你在嗜血完之后進(jìn)入丟魔杖模式,除非你能確定BOSS能在嗜血完后倒下,那你可以盡你的把握去瀉藍(lán)。對(duì)于奧法而言,多余的藍(lán)的意思是全程打3+1之后還剩余的藍(lán)量。奧法輸出的核心是3+1。DPS和瀉藍(lán)的核心是保證能夠完成全程的3+1,然后才去考慮瀉藍(lán)。一般來說,1個(gè)奧法在僅依靠大藍(lán)和寶石的情況下打3+1循環(huán)的支撐時(shí)間一般不超過1分半(含嗜血)。如果加入一個(gè)喚
20、醒的話那么一般可以打2分半3分鐘左右。再長就必須要打省藍(lán)循環(huán)了。若是如此請(qǐng)切記提前自己的喚醒時(shí)間,不要把藍(lán)打的空光才想起喚醒,你可以在藍(lán)還有25%的時(shí)候就喚醒,喚醒之后能保證自己滿藍(lán)在繼續(xù)奧沖。另外把大藍(lán)放在喚醒之后吃,如果你有盤蛇,那么法力石在藍(lán)掉到法力石回藍(lán)范圍的時(shí)候吃掉法力石,這樣有可能在后面還可以吃第二顆法力石。節(jié)藍(lán)循環(huán)一般打2+1循環(huán),記住打節(jié)藍(lán)循環(huán)就等于少打奧沖3,奧術(shù)飛彈可以在出飛彈速射后疊2層奧沖再放,而在平時(shí)就無腦的2+1,視自己的情形來決定,盡量支撐到第一個(gè)喚醒冷卻結(jié)束。有人說奧法必用喚醒,因?yàn)閵W法能夠通過奧沖瀉藍(lán)來獲得DPS,所以通過喚醒得到藍(lán)是必須的。這話是不錯(cuò),可惜喚醒是要花時(shí)間的。這就涉及到了喚醒后瀉藍(lán)的DPS能夠否彌補(bǔ)喚醒期間損失的DPS的問題。如果裝備搭配正常的話(就是插的是正常寶石,而不是無腦10智力這種堆藍(lán)流的變態(tài))?;旧暇褪菉W法打3+1把一管藍(lán)打空(喝大藍(lán)吃寶石)的時(shí)間里能放掉BOSS的話,就不該喚醒,否則喚醒。如果你知道戰(zhàn)斗時(shí)間大概是2分鐘
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