VR設備公司企業(yè)戰(zhàn)略管理報告_第1頁
VR設備公司企業(yè)戰(zhàn)略管理報告_第2頁
VR設備公司企業(yè)戰(zhàn)略管理報告_第3頁
VR設備公司企業(yè)戰(zhàn)略管理報告_第4頁
VR設備公司企業(yè)戰(zhàn)略管理報告_第5頁
已閱讀5頁,還剩83頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、泓域/VR設備公司企業(yè)戰(zhàn)略管理報告VR設備公司企業(yè)戰(zhàn)略管理報告目錄 TOC o 1-3 h z u HYPERLINK l _Toc112776540 一、 產業(yè)環(huán)境分析 PAGEREF _Toc112776540 h 2 HYPERLINK l _Toc112776541 二、 長期:品牌集中度或向上集中,巨頭廝殺將推動XR真正觸達日常應用 PAGEREF _Toc112776541 h 3 HYPERLINK l _Toc112776542 三、 必要性分析 PAGEREF _Toc112776542 h 5 HYPERLINK l _Toc112776543 四、 戰(zhàn)略決策的基本類型 P

2、AGEREF _Toc112776543 h 6 HYPERLINK l _Toc112776544 五、 內部因素評價矩陣 PAGEREF _Toc112776544 h 8 HYPERLINK l _Toc112776545 六、 核心競爭力 PAGEREF _Toc112776545 h 11 HYPERLINK l _Toc112776546 七、 企業(yè)的資源 PAGEREF _Toc112776546 h 12 HYPERLINK l _Toc112776547 八、 競爭優(yōu)勢 PAGEREF _Toc112776547 h 14 HYPERLINK l _Toc112776548

3、九、 顧客矩陣和生產者矩陣 PAGEREF _Toc112776548 h 17 HYPERLINK l _Toc112776549 十、 聚焦戰(zhàn)略 PAGEREF _Toc112776549 h 19 HYPERLINK l _Toc112776550 十一、 戰(zhàn)略鐘 PAGEREF _Toc112776550 h 23 HYPERLINK l _Toc112776551 十二、 競爭優(yōu)勢的來源 PAGEREF _Toc112776551 h 26 HYPERLINK l _Toc112776552 十三、 可持續(xù)競爭優(yōu)勢的構筑 PAGEREF _Toc112776552 h 29 HYPE

4、RLINK l _Toc112776553 十四、 戰(zhàn)略實施的階段 PAGEREF _Toc112776553 h 36 HYPERLINK l _Toc112776554 十五、 戰(zhàn)略實施的基本原則 PAGEREF _Toc112776554 h 38 HYPERLINK l _Toc112776555 十六、 組織結構的基本類型 PAGEREF _Toc112776555 h 42 HYPERLINK l _Toc112776556 十七、 項目簡介 PAGEREF _Toc112776556 h 57 HYPERLINK l _Toc112776557 十八、 發(fā)展規(guī)劃 PAGEREF

5、_Toc112776557 h 60 HYPERLINK l _Toc112776558 十九、 法人治理結構 PAGEREF _Toc112776558 h 64 HYPERLINK l _Toc112776559 二十、 組織機構及人力資源 PAGEREF _Toc112776559 h 76 HYPERLINK l _Toc112776560 勞動定員一覽表 PAGEREF _Toc112776560 h 76 HYPERLINK l _Toc112776561 二十一、 SWOT分析 PAGEREF _Toc112776561 h 77產業(yè)環(huán)境分析以“中國制造2025”和“互聯(lián)網(wǎng)+”行

6、動計劃為引領,實施產業(yè)強縣戰(zhàn)略,推進新型工業(yè)化進程,實現(xiàn)工業(yè)率先發(fā)展。著力建設一流的經濟開發(fā)區(qū),打造現(xiàn)代制造業(yè)先進配套基地。以開發(fā)區(qū)和特色產業(yè)基地為發(fā)展平臺,以項目建設為發(fā)展支撐,深入推進傳統(tǒng)特色產業(yè)轉型升級和新興產業(yè)率先發(fā)展,形成先進制造業(yè)主導的工業(yè)發(fā)展格局。到“十三五”末,力爭全部工業(yè)總產值突破500億元;規(guī)模以上企業(yè)數(shù)量每年新增15家以上,達到220家以上,規(guī)上工業(yè)增加值增速達到9%以上。(一)著力推進園區(qū)率先發(fā)展以規(guī)劃為引領,完善基礎設施建設,加快招商引資進度,以“工業(yè)新城生態(tài)園區(qū)”為目標,助力產業(yè)轉型發(fā)展、率先發(fā)展。(二)加快傳統(tǒng)產業(yè)轉型升級“十三五”期間,配合產業(yè)轉型升級,逐步淘汰

7、低端鋼鐵壓延、低端零配件加工制造等技術含量低、高耗能低產出行業(yè),實現(xiàn)傳統(tǒng)特色制造業(yè)高端化發(fā)展。(三)推動新興產業(yè)發(fā)展壯大堅持傳統(tǒng)產業(yè)與新興產業(yè)雙輪驅動,大力培育壯大新能源車輛制造、汽車零部件生產、數(shù)控設備生產等新興產業(yè),為經濟發(fā)展提供新的支撐。力爭到“十三五”末,新興產業(yè)產值占工業(yè)總產值的比重達到30%以上。長期:品牌集中度或向上集中,巨頭廝殺將推動XR真正觸達日常應用20世紀開始,元宇宙曾以小說、電影、游戲等不同形式得到演繹,至今已經歷了從基于文本的交互游戲、虛擬開放世界、大型多人在線游戲、智能手機和可穿戴設備上的沉浸式虛擬環(huán)境的不斷轉變,未來元宇宙還將朝著虛實融合的方向演進。元宇宙軟硬件生

8、態(tài)將日臻完善,未來的硬件接口將由VR拓展至廣義的XR設備(VR/AR/MR等)。長遠來看,元宇宙的虛實交互入口有兩種:第一種是應用數(shù)字工具,包括各種便攜可穿戴的VR/AR/MR設備等,第二種是應用腦機接口技術直接將相關的電信號通過無線腦機接口提供給人腦,進行實時、無障礙地信息交換,以此自由進入元宇宙。在數(shù)字宇宙真正形成前的很長一段時間,廣義的XR設備都將是連接到元宇宙的最重要接口。XR真正普及的拐點契機是出現(xiàn)了突破技術瓶頸的硬件設施,從而將得以全面改變人機交互方式。硬件層面,早期智能手機囿于大屏幕帶來的電容觸屏和多點觸控的難關,故而面臨著屏幕分辨率低、屏幕小的問題,且芯片性能欠佳,配套移動通信

9、基站及終端設備數(shù)量未成規(guī)模。與之類似,目前XR設備呈現(xiàn)效果依然存在很大提升空間,現(xiàn)有主機計算速率不足,XR的使用場景仍然受限。交互層面,早期手機受限于閉塞的系統(tǒng)與第三方場景的交互難度較高,功能單一,目前的XR設備仍然有著難以忽略的重量與體積,暈動癥等問題亟待解決,遠沒有滿足“沉浸式”的體驗。智能手機發(fā)展階段歷經三個時期,分別是1993-2010年的市場準備期、2010-2018年的高速發(fā)展期和2018年至今的市場成熟期。在市場準備期中,智能手機呈現(xiàn)出群雄爭霸、百家爭鳴的發(fā)展特點,即IOS、安卓、塞班系統(tǒng)各自占有部分市場,技術方向各有側重,硬件方面沒有真正突破觸屏觸控方式限制;智能手機真正跨越過

10、市場準備階段的標志是2010年iPhone4的發(fā)布,產品形態(tài)的定義也真正促進了應用生態(tài)的豐富和人機交互方式的迭代。在此之前,智能手機從來沒有真正引爆消費者的替換需求,而真正驅動智能機走入千家萬戶的是眾多內容供應商提供的應用程序的爆發(fā),才使得手機從通信工具成為萬能的場景性工具,而iPhone4通過自研芯片保障高性能,并融合當時最成熟的觸控交互及光學等硬件技術,為內容和應用場景的多元化提供土壤。與之類比,目前XR正處在準備期向高速發(fā)展期過渡的關鍵階段(對標智能手機2007-2010年),雖然交互技術如眼動追蹤、肌電感EMG、腦機交互尚未真正成熟,主要的追蹤方式仍是手勢追蹤等,但光學及顯示等核心零組

11、件的技術發(fā)展方向已呈現(xiàn)出清晰的趨勢,并且OculusQuest2等代表產品的面世和熱銷已讓市場逐漸接受具備高性價比的產品形態(tài);同時,真正制約XR發(fā)展的磐石之一還在于現(xiàn)有的內容生態(tài)尚未觸及大眾需求痛點,如何讓非娛樂需要的場景轉移到元宇宙世界中來,是XR顛覆性發(fā)展前所必須突破的瓶頸。回顧XR設備的發(fā)展階段,從最早1950s時期第一臺VR機器被發(fā)明,到2012年OculusVR發(fā)布、2016年前后微軟、蘋果、谷歌、阿里、騰訊先后推出AR平臺,AR的投資一度達到熱潮,此后又有所回落。2020年5G再次引發(fā)新一輪高增長,谷歌、蘋果、微軟、華為等公司密集上線有關產品,XR再次進入人們的公眾視野,市場已經準

12、備好進入真正的高速發(fā)展期。必要性分析1、現(xiàn)有產能已無法滿足公司業(yè)務發(fā)展需求作為行業(yè)的領先企業(yè),公司已建立良好的品牌形象和較高的市場知名度,產品銷售形勢良好,產銷率超過 100%。預計未來幾年公司的銷售規(guī)模仍將保持快速增長。隨著業(yè)務發(fā)展,公司現(xiàn)有廠房、設備資源已不能滿足不斷增長的市場需求。公司通過優(yōu)化生產流程、強化管理等手段,不斷挖掘產能潛力,但仍難以從根本上緩解產能不足問題。通過本次項目的建設,公司將有效克服產能不足對公司發(fā)展的制約,為公司把握市場機遇奠定基礎。2、公司產品結構升級的需要隨著制造業(yè)智能化、自動化產業(yè)升級,公司產品的性能也需要不斷優(yōu)化升級。公司只有以技術創(chuàng)新和市場開發(fā)為驅動,不斷

13、研發(fā)新產品,提升產品精密化程度,將產品質量水平提升到同類產品的領先水準,提高生產的靈活性和適應性,契合關鍵零部件國產化的需求,才能在與國外企業(yè)的競爭中獲得優(yōu)勢,保持公司在領域的國內領先地位。戰(zhàn)略決策的基本類型正如前面所述,通常一個大型公司其戰(zhàn)略是分層次的,有公司層、業(yè)務層以及職能層。公司層戰(zhàn)略即總體戰(zhàn)略關注的是如何通過配置、構造和協(xié)調公司在多個市場上的活動來創(chuàng)造價值的方式。業(yè)務層戰(zhàn)略即競爭戰(zhàn)略,所要解決的是如何在一個具體的、可以識別的市場上取得競爭優(yōu)勢;職能層戰(zhàn)略是要落實如何在各自的職能領域采取有效的行動以實現(xiàn)總體戰(zhàn)略和競爭戰(zhàn)略的部署。公司層戰(zhàn)略和業(yè)務層戰(zhàn)略是真正意義上的戰(zhàn)略,而職能層戰(zhàn)略屬于

14、戰(zhàn)術。因公司的總體戰(zhàn)略和競爭戰(zhàn)略是一個系統(tǒng)性的問題,因而體現(xiàn)在戰(zhàn)略類型上就涉及競爭基礎、發(fā)展方向與實施途徑三個方面的構建。競爭基礎的涉及業(yè)務層戰(zhàn)略的基本選擇,即成本領先戰(zhàn)略、差異化戰(zhàn)略和聚焦戰(zhàn)略;發(fā)展方向與力度涉及總體戰(zhàn)略的規(guī)劃,即穩(wěn)定型戰(zhàn)略、增長型戰(zhàn)略還是緊縮型戰(zhàn)略;發(fā)展實施的途徑涉及內部開發(fā)戰(zhàn)略、并購戰(zhàn)略、合作聯(lián)盟戰(zhàn)略等。在總體戰(zhàn)略中,企業(yè)有多種戰(zhàn)略可以進行選擇,這些戰(zhàn)略可歸結成11類:前向一體化、后向一體化、橫向一體化、市場滲透、市場開發(fā)、產品開發(fā)、相關多元化、非相關多元化、收縮、剝離以及清算。每類戰(zhàn)略又有多種派生的子類,例如,市場滲透包括增加銷售人員、增加廣告開支、發(fā)放優(yōu)惠券以及通過類

15、似手段增加在某地區(qū)的市場份額等。很多企業(yè)會同時執(zhí)行兩個或兩個以上的戰(zhàn)略組合,然而,將兩個相差甚遠的戰(zhàn)略進行組合將非常危險。沒有一家企業(yè)能夠執(zhí)行全部有利的戰(zhàn)略,艱難的決定時有發(fā)生,因此必須確立主次,分清輕重緩急。組織和個人一樣資源有限,無論是組織還是個人,都應當在可選戰(zhàn)略中做出選擇,避免過多的債務。漢森和史密斯指出,戰(zhàn)略規(guī)劃涉及“具有資源風險的選擇”和“犧牲機會的利弊權衡”。換言之,如果戰(zhàn)略是往北走,那就必須買雪地靴和暖和的外套,并放棄執(zhí)行往南走會擁有的人口增長的機會。一個人不可能在往北走的同時,為了保險起見而同時往東、往南或往西走。公司執(zhí)行戰(zhàn)略時,應該將資源集中在數(shù)量有限的機會上,努力去達成預

16、期的結局。戰(zhàn)略規(guī)劃不是丟股子,戰(zhàn)略賭注的基礎是由知識、研究、經驗和學習的過程所不斷檢驗和優(yōu)化的預期和假設。企業(yè)的戰(zhàn)略計劃決定著企業(yè)的生死存亡。企業(yè)無法做到面面俱到,戰(zhàn)線拉得越長,資源與人力就越分散,這樣會讓競爭者獲得優(yōu)勢。在體系龐大的企業(yè)中,當不同部門需要不同戰(zhàn)略時,常常需要使用組合戰(zhàn)略。此外,掙扎在存亡邊緣的公司需綜合運用一些緊縮戰(zhàn)略,如收縮、剝離或清算。我們根據(jù)戰(zhàn)略發(fā)展的類型又可以簡單歸納為三類:穩(wěn)定型戰(zhàn)略、增長型戰(zhàn)略與緊縮型戰(zhàn)略。內部因素評價矩陣內部因素評價矩陣是對內部戰(zhàn)略管理的分析進行總結。這一戰(zhàn)略制訂工具總結和評價了企業(yè)各職能領域的優(yōu)勢與弱點,并為確定和評價這些領域間的關系提供基礎。

17、在建立IFE矩陣時通常需要靠戰(zhàn)略分析者直覺性的判斷,因此企業(yè)往往具有局限性。企業(yè)可以按照下面五個步驟建立IFE矩陣。(1)列出通過內部分析確定的關鍵因素。選擇1020個內部因素,包括優(yōu)勢和劣勢兩個方面的因素,先列優(yōu)勢因素,后列劣勢因素,盡可能具體,并使用百分比、比率和可比較的數(shù)字。(2)給出每個因素的權數(shù)。權數(shù)從0.0(不重要)1.0(非常重要)。權數(shù)表明企業(yè)在某一產業(yè)取得成功的過程中各種因素的相對重要性。無論一項關鍵因素是內部優(yōu)勢還是劣勢,只要對企業(yè)績效有較大的影響,就應當給出較高的權數(shù)。所有權數(shù)之和等于1.0。(3)對各因素給出14分的評分。1分表示重要劣勢、2分表示次要劣勢,3分表示次要

18、優(yōu)勢,4分表示重要優(yōu)勢。優(yōu)勢給4分或者3分,劣勢給2分或者1分;評分基于公司,而第(2)步中的權數(shù)則基于產業(yè)。(4)以每個因素的權數(shù)乘以其評分,得到每個因素的加權分數(shù)。(5)將所有因素的加權分數(shù)加總,得到企業(yè)的總加權分數(shù)。無論IFE矩陣包含多少因素,總加權分數(shù)的范圍都是從最低的1.0到最高的4.0,平均分為2.5。總加權分數(shù)大大低于2.5的企業(yè)的內部狀況處于弱勢,而分數(shù)大大高于2.5的企業(yè)的內部狀況則處于強勢。因素數(shù)不影響總加權分數(shù)的范圍,因為權重總和永遠等于1。當某種因素既構成優(yōu)勢又構成劣勢時,該因素將在IFE矩陣中出現(xiàn)兩次,而且被分別,給予權重和評分。例如,花花公子雜志的標語既幫助了該公司

19、,又損害了該公司。標識語使花花公子雜志吸引了讀者,但它同時又使“花花公子”有線電視頻道被排除在很多地區(qū)的市場之外。受戰(zhàn)略決策本身的性質與特點決定,在戰(zhàn)略管理文獻中,對評價優(yōu)勢與劣勢的系統(tǒng)化的研究還不夠充分,顯然,戰(zhàn)略家必須發(fā)揮其主觀能動性對內部環(huán)境的優(yōu)勢、劣勢加以確認和評價,以便有效制訂和選擇戰(zhàn)略方案。外部因素評價矩陣、競爭態(tài)勢矩陣、內部因素評價矩陣以及明確陳述愿景和使命,共同為成功制訂競爭戰(zhàn)略提供了必要的基礎信息,進行企業(yè)內外部環(huán)境關鍵戰(zhàn)略要素的分析,其根本任務在于弄清行業(yè)發(fā)展前景及其關鍵影響要素、行業(yè)中各企業(yè)相對競爭地位決定要素、企業(yè)所面臨競爭情形以及所處競爭地位,從而為企業(yè)結合自身特定、

20、戰(zhàn)略焦點與問題,提出適當?shù)膽?zhàn)略奠定良好的基礎。核心競爭力核心競爭力是可以作為戰(zhàn)勝競爭對手的競爭優(yōu)勢的來源的一系列資源和能力。核心競爭力凸顯了公司的競爭力,反映了公司的獨特個性。核心競爭力是在組織的長期積累以及學習如何利用各種不同的資源和能力的過程中逐步形成的作為采取行動的一種能力。在這些行動中,公司比競爭對手表現(xiàn)得更好,憑借這些行動,公司可以為銷售給顧客的產品和服務增加獨特的價值。創(chuàng)新被認為是蘋果公司的核心競爭力之一。作為一種能力,研發(fā)活動是這種核心競爭力的來源。具體來說,蘋果將某些有形資源與無形資源相結合來完成研發(fā)任務,這種方式創(chuàng)造了公司的研發(fā)能力。通過強調研發(fā)能力,蘋果公司不斷創(chuàng)新為顧客創(chuàng)

21、造獨特價值的方式,進一步表明了創(chuàng)新是公司的核心競爭力。零售店出色的顧客服務是蘋果的另一個核心能力。獨特、時尚的店面設計與知識型,技術型員工相結合,為顧客提供了上佳的服務。蘋果出色的顧客服務這一核心能力,是在大量的開發(fā)培訓和發(fā)展程序等能力的基礎上發(fā)展而來的。這些程序包括對員工與顧客的接觸方式進行嚴格的要求、對現(xiàn)場提供的技術支持進行書面培訓、仔細考慮每一家門店預先下載的照片和音樂的掩飾裝置等細節(jié)。消費品巨頭寶潔公司在180多個國家銷售品牌產品,它認為這些產品可以給顧客提供更好的質量和價值。該公司每年的銷售收入接近800億美元,大量的有形和無形資源形成了各種能力,其中一些能力是核心競爭力。企業(yè)的資源

22、企業(yè)的資源是指企業(yè)經營活動所需要的各種各樣的有形和無形輸入,形式多種多樣,從唾手可得的普通投入要素,到高度差別化的資源。后者如品牌商標等,需經過長年積累,而且難以復制。我們一般把前者稱為有形資源,后者稱為無形資源。1、有形資源有形資源是指具有固定生產能力特征的實體資產以及可自由流通的金融性資產。有形資源最容易加以辨認和評估,實體資產和金融資產都能夠被識別,并且可在公司的財務報告中予以估價。但是這些報表并不能完全反映企業(yè)的所有資產價值,因為它忽略了一些無形資源。因此,每一種企業(yè)競爭優(yōu)勢的來源并不能完全反映在財務報表當中。有形資源的價值是有限的,很難再更深地挖掘它們的價值,就是說,很難從有形資源中

23、獲取額外的業(yè)務和價值。2、無形資源無形資源是指那些根植于企業(yè)的歷史、長期以來積累下來的資產,因為它們是以一種獨特的方式存在,所以非常不容易被競爭對手了解和模仿,隨著企業(yè)經營的知識化,無形資源逐漸受到重視。在企業(yè)激烈的競爭中,企業(yè)在有形資源上的差異對競爭力影響變小,企業(yè)經營管理越來越復雜,需要更多的專業(yè)知識,無形資源變得非常重要。但是,就公司的財務報告而言,無形資源大部分還是不可見的。對于美國公司來說,一般的核算原則排,斥那些在公司的資產負債表上包括有無形資源的做法。不過,在2004年,可口可樂的品牌價值大約是673.9億美元,微軟的品牌價值大約是613.7億美元,而IBM公司的品牌價值大約是5

24、47.9億美元。無形資源被排除在資產負債表之外,或被過低地估價,這是導致公司的資產負債表價值與股票市場價值之間出現(xiàn)日益明顯的巨大差異的主要原因。無形資產在使用中不會被消耗掉,事實上,如果運用得當,無形資產在使用中不僅不會萎縮,相反還可以獲得增長。例如,日本本田公司擁有多汽缸科技專利,它將這項技術應用于摩托車、汽車、剪草機及發(fā)電機設備。又如,佳能擁有光學及鏡片研磨等核心科技,這些技術可應用于平板照相、照相機及影印機等產品。除此之外,佳能又將它們應用于平板照相設備的微型電動機,裝在照相機里,如今更用于影印機內。這些技術都可以說是公司最重要的無形資產。競爭優(yōu)勢在市場競爭中創(chuàng)造和充分利用競爭優(yōu)勢對于企

25、業(yè)來說是至關重要的,但是,競爭優(yōu)勢的獲得并不是輕而易舉的。日本著名的戰(zhàn)略家大前研一曾說過,殘酷的競爭要求企業(yè)在戰(zhàn)略的三角中,即企業(yè)、顧客、競爭對手之間進行非常嚴謹?shù)膿Q位思考。圖52表達了這樣一個戰(zhàn)略三角關系??梢?,要獲得競爭優(yōu)勢,站在企業(yè)的角度,必須要將顧客和競爭對手兩方面的行為搞清楚,必須在企業(yè)生產經營中很好地平衡企業(yè)、顧客、競爭對手三者之間的關系。1、顧客價值企業(yè)生產產品是為了向顧客換取貨幣。這種交換能否成功,在買方市場上,不是取決于企業(yè)如何看待自己的產品或服務,為其定價,而是取決于顧客是如何看待的,也就是說產品和服務的價值是顧客感知到的;并且隨著經濟全球化、環(huán)境復雜化、變化加速化的趨勢日

26、益加強,使得企業(yè)所關注的競爭重點發(fā)生了明顯的轉移,即從關注產品本身轉向了更,多地關注顧客、提高顧客的價值。競爭優(yōu)勢的市場表現(xiàn)主要反映在顧客價值的創(chuàng)造上,準確把握顧客價值的構成,能夠更好地找到企業(yè)競爭優(yōu)勢的來源。顧客價值的大小取決于兩方面。一方面取決于顧客認知利益,即顧客感覺到的收益總和,可以通過對于種類、價格、質量、服務、速度、信譽等方面的滿足程度來衡量;另一方面取決于顧客認知價格,即顧客為獲得和使用該產品與服務而付出的成本,包括貨幣成本、時間成本,體力成本和精神成本等方面的高低來反映。顧客的購買決策是建立在對兩者理性比較的基礎上的。競爭戰(zhàn)略的實質就是如何給予顧客較之競爭對手更多的價值。對顧客

27、價值進行認真分析,為顧客提供高品質的產品、低廉的價格、優(yōu)質的服務、快速的供應,將大大增加企業(yè)的競爭優(yōu)勢。但是,這里我們應該注意,在顧客價值分析中我們只考慮了只有一個企業(yè)為顧客提供產品或服務的假設,而實際情況并非如此,在市場中除了企業(yè)自身外,還存在大量的競爭對手,顧客對產品或服務的選擇還與競爭對手有關。在這種情況下,顧客不僅將自己的期望與所獲得的價值相比較,還會在幾個企業(yè)提供的類似產品或服務之間進行比較。2、競爭對手企業(yè)為顧客創(chuàng)造了更多的價值,但這并不意味著企業(yè)就獲得了競爭優(yōu)勢。具有競爭優(yōu)勢的企業(yè)都是那些能比競爭對手創(chuàng)造更多、更好顧客價值的。正如大前研一在戰(zhàn)略定義中,所指出的一樣,戰(zhàn)略其實就是“

28、一個公司在運用自己有關實力來更好地滿足顧客需要的同時,將盡力使自己區(qū)別于競爭者”的方式。因此,企業(yè)在創(chuàng)造顧客價值的同時,還應該關注競爭者。通過與競爭者的比較,我們就能更了解自己,更了解競爭者的優(yōu)劣勢,企業(yè)也就更能創(chuàng)造出區(qū)別于其他同類產品的獨特價值。尤其是在競爭比較充分的行業(yè),分析競爭者的行為更是至關重要。在市場容量一定的情況下,一種產品市場份額的提高,就意味著另一種產品的市場份額正在被蠶食。因此,任何企業(yè)想要保住原有市場份額或是更進一步地擴大市場份額,就必須要具有優(yōu)于競爭對手的能力。要么是能在價格一定的條件下,為消費者提供比競爭者更大的產品價值;要么是能提供某種獨特的產品價值,以滿足消費者獨特

29、的需求。然而應該采用哪種策略,就必須視企業(yè)的資源、能力的大小和競爭者所采取的競爭戰(zhàn)略而定。即使是在競爭程度相對較低的行業(yè)中,關注競爭者的行為同樣是重要的。只要有競爭的存在,消費者就有選擇的權利,同一行業(yè)中企業(yè)的績效就會有所不同。為了追逐更高的利潤,任何企業(yè)都希望能比競爭對手做得更好,能比競爭者占有更大的市場份額。因此,不管是處于什么位置的企業(yè)都會自覺不自覺地將自己與競爭對手進行比較。而比較的結果就是不斷地調整自己以創(chuàng)造出比競爭者更大的競爭優(yōu)勢。顧客矩陣和生產者矩陣顧客矩陣和生產者矩陣是由英國學者D.福克納以及C.鮑曼在所著的競爭戰(zhàn)略一書中提出的專用于企業(yè)競爭戰(zhàn)略研究的方法。顧客矩陣由可察覺價格

30、和可察覺使用價值兩個變量構成。生產者矩陣由有效性和成本效率兩個變量構成。顧客矩陣說明的是產品被顧客接受的狀況,而生產者矩陣則說明的是導致產品市場地位的內在要素的狀況。從這個意義上來講,企業(yè)產品在生產者矩陣中的現(xiàn)實實質是對該產品在顧客矩陣中未來狀況的預測。只有生產矩陣中的有效能力得到改善才有可能使顧客矩陣中的PUV提高,從而實現(xiàn)企業(yè)的競爭優(yōu)勢。企業(yè)為了獲得顧客,實現(xiàn)其可持續(xù)競爭優(yōu)勢,必須以最低的可察覺價格向顧客提供最高的可察覺使用價值。而一個企業(yè)能否做到這一點,則取決于該企業(yè)的相對有效性和成本效率。生產者矩陣就是分析企業(yè)相對有效性與成本效率的工具。通過構造顧客矩陣和生產者矩陣的組合,企業(yè)可以獲得

31、如何實現(xiàn)競爭優(yōu)勢的途徑。下面將介紹幾種組合方法。1、組合A企業(yè)是在提高平均水平PUV的基礎上按溢價方式定價,與其競爭者相比較,該公司的有效性高,但是企業(yè)的效率卻不高。在這種情況下,企業(yè)可以采取在繼續(xù)保持企業(yè)的品牌或企業(yè)的創(chuàng)新能力的同時,更多地關注企業(yè)的成本效率。2、組合B企業(yè)的PUV相對較低,價格超過平均水平,且企業(yè)有效能力很低,如果無法得到改善,企業(yè)將被迫定位于低檔市場。在這種情況下,企業(yè)可以通過開發(fā)新的市場或與其他公司聯(lián)盟來改善其有效能力。3、組合C企業(yè)成功地實現(xiàn)高價差異者的定位,但它的有效性和效率低于平均水平。在這種情況下,企業(yè)可以通過將某些活動轉包給有效的供應商,以減少企業(yè)內部的工作量

32、,集中精力改善有效性或降低成本。4、組合D企業(yè)按較低的價格提供較低的PUV,以低成本提供低水平的有效性。這時,企業(yè)大多是出于細分市場中的低檔市場,在行業(yè)中缺乏競爭力。在這種情況下,企業(yè)可以通過戰(zhàn)略聯(lián)盟的方式來提高公司的運行、開發(fā)和生產高質量產品、增強后續(xù)開發(fā)的能力。5、組合E這是企業(yè)應追求的目標,它提供高水平的PUV和極具競爭力的低價格,在生產者矩陣上具有很強的地位。在這種情況下,企業(yè)具有非常有力的競爭優(yōu)勢。6、組合F企業(yè)提供較低的PUV而按高價格出售,處于高成本和低競爭力的劣勢地位。在這種情況下,企業(yè)必須為生存奮斗,可以通過制訂一套降低成本的規(guī)劃,并且引進一些專門技術縮小與競爭者之間的差距。

33、聚焦戰(zhàn)略聚焦戰(zhàn)略是指通過一系列的行動來生產產品或提供服務,以滿足特定的競爭性細分市場的需求。當公司利用核心競爭力來滿足特定細分市場的需求時,或者想要把他人排除這個市場時,就可以使用聚焦戰(zhàn)略??梢赃\用聚焦戰(zhàn)略的細分市場有某個特定的購買群體、某一產品線的特定部分(例如專業(yè)油漆匠或DIY一族使用的產品),以及某一特定地理區(qū)域的市場。雖然目標市場的寬度實際上就是程度問題,但聚焦戰(zhàn)略的本質在于從均衡的行業(yè)中探索窄目標市場的差別。使用聚焦戰(zhàn)略的公司試圖比行業(yè)內的其他公司更有效地服務于某一特定的細分市場。當公司能有效地服務于特定的細分市場,并且該細分市場的需求特殊到其他競爭者都不為這一市場提供服務,或者公司

34、能夠滿足其他競爭對手無法很好地滿足的需求時,使用聚焦戰(zhàn)略才會取得成功。公司可以通過使用聚焦成本領先或者聚焦差異化戰(zhàn)略,來為具體的或獨特的細分市場創(chuàng)造價值。(一)聚焦差異化戰(zhàn)略聚焦差異化戰(zhàn)略就是將企業(yè)服務的目標消費者鎖定在某一特定領域,他們可以是某一特定地區(qū)或是具有某種特定消費需求特點的消費者。如此一來,企業(yè)就可以將有限的資源集中用于突破這一細分市場,為目標消費群體提供量身定做的專業(yè)化服務或產品。這也是在微利時代企業(yè)創(chuàng)造良好業(yè)績的關鍵法寶之一。與總成本領先和差異化戰(zhàn)略不同的是,聚焦差異化戰(zhàn)略追求的是在特定目標市場上的良好業(yè)績,而不是整個產業(yè)范圍的。這就使得企業(yè)的目的性相當明確,企業(yè)所有的職能工作

35、也是緊密圍繞這一目標來開展的。因此,聚焦差異化戰(zhàn)略能將企業(yè)有限的資源都集中于一點,自然比起那些服務于整個市場而無特色的企業(yè)來講,業(yè)績要好很多,最重要的是,消費者對企業(yè)的忠誠度還相當高。在實施聚焦差異化戰(zhàn)略時,企業(yè)一般都會根據(jù)消費者的特定需求來調整企業(yè)提供的產品或服務,因此,企業(yè)一般對于消費者需求的變化就有快速的反應能力。其次,企業(yè)在實施該戰(zhàn)略的過程中,由于一貫專注于某一特殊領域,因此在該領域一般都具有很強的專業(yè)技能。這種特殊的專業(yè)技能,對于其他的模仿者而言是一個很難跨越的鴻溝,自然也就構筑了企業(yè)競爭優(yōu)勢的保護屏障。聚焦差異化戰(zhàn)略的實施必須具備以下條件。(1)有很強的學習能力和研究能力,能根據(jù)消

36、費者的特定需求生產出適合銷路的產品。(2)有較強的創(chuàng)造能力和營銷能力,能在特定領域里樹立其“市場專家”的企業(yè)形象。(3)企業(yè)各部門能密切合作,能緊密地圍繞戰(zhàn)略目標來開展組織活動。雖然聚焦差異化戰(zhàn)略能樹立起與眾不同的專家形象,但是如果一旦企業(yè)的定位失敗,不能獲得市場的認可,那么企業(yè)的風險將是相當巨大的。此外,如果企業(yè)不能持續(xù)地關注這一特定領域,并適時地做出調整和創(chuàng)新,那么由此戰(zhàn)略所創(chuàng)造出的優(yōu)勢也只能保持一時。(二)聚焦成本領先戰(zhàn)略聚焦成本領先戰(zhàn)略同聚焦差異化戰(zhàn)略一樣,都是滿足某一具體的或特定的細分市場或利基市場的需求,其目的是比競爭對手、特別是定位于更廣泛市場范圍的競爭對手更好地,服務于目標細分

37、市場的顧客。聚焦成本領先戰(zhàn)略取決于是否存在這樣一個顧客細分市場,滿足他們的要求所付出的代價要比滿足整個市場其他部分的要求所付出的代價要小。企業(yè)采取聚焦成本領先戰(zhàn)略,通過專注于某一特定的細分市場或特定的產品可以獲得規(guī)模經濟,而分散資源超出它所專注的市場或產品就不能得到這種規(guī)模經濟。那么,在什么樣的情況下聚焦成本領先戰(zhàn)略最具有吸引力呢?(1)目標市場足夠大,可以贏利。(2)小市場具有很好的市場潛力。(3)小市場不是主要競爭廠商成功的關鍵。(4)采取聚焦成本領先的公司擁有有效服務目標。(5)采取聚焦成本領先戰(zhàn)略的公司憑借其建立起來的顧客商譽和公司服務來防御產業(yè)中的挑戰(zhàn)者。(三)聚焦戰(zhàn)略的競爭風險無論

38、采取何種聚焦戰(zhàn)略,公司都面臨與行業(yè)成本領先戰(zhàn)略或差異化戰(zhàn)略相同的一般性風險。此外,聚焦戰(zhàn)略還面臨另外三種風險。(1)競爭對手可能會聚焦于更窄的競爭性細分市場,從而使公司的聚焦戰(zhàn)略變得“不再聚焦”。如果有其他公司向宜家的顧客提供更多的差異化產品,而價格保持不變,或者以更低的價格提供同樣差異化的產品,那么宜家公司就面臨這種風險。(2)在行業(yè)范圍內開展競爭的公司可能會認為執(zhí)行聚焦戰(zhàn)略的公司所服務的細分市場很有吸引力,值得一爭。(3)隨著時間的推移,窄細分市場的顧客需求會與整個行業(yè)的顧客需求趨于一致,因此,聚焦戰(zhàn)略的優(yōu)勢就會減少或者消除。戰(zhàn)略鐘基本競爭戰(zhàn)略對于企業(yè)來說非常重要,因為它們給管理者提供了思

39、考競爭戰(zhàn)略和取得競爭優(yōu)勢的途徑。但對于不同的企業(yè),由于所在時期、所處行業(yè)、擁有的資源能力等方面存在著較大的差異,其選擇的競爭戰(zhàn)略有較大的差別?;靖偁帒?zhàn)略在解決企業(yè)的實際戰(zhàn)略問題時常常會遇到很多問題。當企業(yè)面臨的時機問題比較復雜時,并不能簡單地歸結為采用哪一種基本競爭戰(zhàn)略。下面我們將進一步分析上述幾種基本戰(zhàn)略,同時探索實現(xiàn)這幾種戰(zhàn)略的途徑。顯然,在不同企業(yè)提供的產品或服務功能基本類似的情況下,消費者選擇一家企業(yè)而放棄其他企業(yè),一是因為這家企業(yè)的價格要低于其他企業(yè);二是因為這家企業(yè)為消費者提供了更多的顧客可察覺收益,顧客愿意花更多的錢去購買該企業(yè)的產品和服務。可見,從顧客可察覺收益和價格兩個方面

40、來綜合考慮企業(yè)的戰(zhàn)略有利于企業(yè)選擇戰(zhàn)略。如圖512所示,“戰(zhàn)略鐘”清楚地給我們指明了方向。它是一個基于市場的戰(zhàn)略選擇模型,它將上述四種基本戰(zhàn)略進行了綜合,比較全面地反映了企業(yè)可以選擇的具體途徑。1、低價低值戰(zhàn)略(途徑1)低價低值途徑屬于聚焦低成本戰(zhàn)略,它在降低價格的同時也降低了顧客可察覺收益。低價低值途徑看似沒有吸引力,但很多企業(yè)按這一途徑經營得很成功。因為這時企業(yè)關注的是對價格非常敏感的細分市場。雖然消費者清楚知道產品或服務的質量很低,但是他們買不起質量更好價格更高的產品或服務。事實上,低價低值戰(zhàn)略是一種生命力很強的戰(zhàn)略。因為無論在任何地方,總存在一部分收入低下的顧客群體,他們不可能選擇高附

41、加值高價格的產品或服務。更何況,高附加值更多的是體現(xiàn)在產品和服務的差異性,其基本功能是相同的。例如我們周圍的便利店、簡易的理發(fā)店、街頭小商販長盛不衰是很好的例子。2、低價戰(zhàn)略(途徑2)低價戰(zhàn)略是企業(yè)獲得競爭優(yōu)勢常用的途徑,即在保證產品或服務質量的前提下,降低產品或服務的價格。這種戰(zhàn)略容易被競爭對手模仿,也降低價格。在這種情況下,如果企業(yè)不能提供相同質量的產品或服務,或是不能把價格降到競爭對手之下,那么這種戰(zhàn)略可能會失敗。因此,采取這種戰(zhàn)略的企業(yè),必須取得成本領先優(yōu)勢。只有以低成本為基礎,企業(yè)才可能在價格戰(zhàn)中取得比競爭對手更多的利潤,從而獲得優(yōu)勢地位。從這個意義上來說,低價戰(zhàn)略實際上就是成本領先

42、戰(zhàn)略。3、混合戰(zhàn)略(途徑3)混合戰(zhàn)略即企業(yè)在提供高的可察覺收益的同時降低價格的戰(zhàn)略,也就是整體成本領,先/差異化戰(zhàn)略。這種高品質低價格的戰(zhàn)略能否成功,取決于企業(yè)理解和滿足顧客需求的能力,也取決于是否保持低價格的成本基礎。通常情況下,這種戰(zhàn)略很難被競爭對手模仿。如果企業(yè)能同時獲得成本領先和差異化的競爭優(yōu)勢,則回報是巨大的。在這種情況下,收益可能是累加的:一方面企業(yè)通過差異化可以獲得溢價;另一方面由于成本低于競爭對手,可獲得更多的收益。4、差異化戰(zhàn)略(途徑4)差異化戰(zhàn)略是企業(yè)廣泛采用的戰(zhàn)略。以相同的或略高于競爭對手的價格向消費者提供較高可察覺收益的產品和服務,從而獲得更大的市場份額。但是,采用差異

43、化戰(zhàn)略的企業(yè)必須具有相應的核心資源和能力。5、聚焦差異化戰(zhàn)略(途徑5)聚焦差異化戰(zhàn)略是企業(yè)以高價格為顧客提供高可察覺收益的產品或服務。如果企業(yè)采用這種戰(zhàn)略就意味著企業(yè)只有在特定的細分市場中參與競爭。這種優(yōu)勢一旦建立,可以給企業(yè)帶來更多收益,真正形成競爭者無法比擬的競爭優(yōu)勢。例如,在汽車市場上,福特、尼桑、本田等轎車生產商都在同一市場中進行競爭。在這種情況下,企業(yè)間的競爭相對激烈,相比之下,寶馬就不同于它們。它將市場定位在具有較高消費能力,并且對汽車的附加值更為看重的消費群體。這就使它有別于其他汽車制造企業(yè),獲得更大收益。6、失敗戰(zhàn)略(途徑6、7、8)途徑6、7、8一般情況下可能是導致企業(yè)失敗的

44、戰(zhàn)略。途徑6提高價格,但不為顧客提供可察覺的收益,除非企業(yè)處于壟斷地位,否則采用此戰(zhàn)略的企業(yè)不可能維持很久。途徑7降低產品或服務的察覺性,價格反而提高,這種戰(zhàn)略比途徑6更危險。途徑8在保持價格不變的同時降低顧客可察覺收益。這種戰(zhàn)略可能采取較為隱蔽的形式,在短期內可能不被那些消費層次較低的顧客所察覺,但從長期的角度看,這種戰(zhàn)略同樣也不可能持久。企圖通過降低質量或服務水平來賺取更多的利潤的企業(yè)必將被市場淘汰。競爭優(yōu)勢的來源通過超額利潤的資源基礎模型和超額利潤的產業(yè)模型兩種不同的戰(zhàn)略理論派分別道出了競爭優(yōu)勢來源于內部的變化和外部的變化。總結概括,競爭優(yōu)勢主要有這么幾種:環(huán)境的變化導致新的市場機會的出

45、現(xiàn)、價值鏈的重構改變了現(xiàn)有的市場競爭規(guī)則、企業(yè)的內部變革使得企業(yè)更具有競爭優(yōu)勢。1、環(huán)境的變化帶來新的市場機會的出現(xiàn)企業(yè)作為市場經濟中的主體,其發(fā)展很大程度上受到現(xiàn)有環(huán)境的影響。環(huán)境的變化通常被視為企業(yè)創(chuàng)造新的競爭優(yōu)勢的有利契機。但是這種變化并不是簡單地將機會賦予某個企業(yè)。只有那些能迅速地識別出變化并做出及時調整的企業(yè),才能抓住機會成為獲利者。正如當國務院出臺“新型城鎮(zhèn)化建設”的若干意見時,這種政策性環(huán)境的變化也為許多企業(yè)帶來了新的市場機會。但是當新的市場機會出現(xiàn)時,卻并不是所有的企業(yè)都能將其轉化為企業(yè)的競爭優(yōu)勢。在瞬息萬變的現(xiàn)代市場經濟中,市場機會的出現(xiàn)都是稍縱即逝的。要想成為享有先動優(yōu)勢的

46、行動者,企業(yè)就必須最大可能地占有市場信息,并時刻警惕著環(huán)境的變化。此外,還必須要具有靈敏的反應能力,能及時地利用環(huán)境變化所帶來的有利方面,盡量避免由于環(huán)境的變化所導致的不利方面。為此,企業(yè)應該建立起完善的預警機制,以預測環(huán)境的變化。同時,還應該盡量增強企業(yè)的靈活性,以應變不斷變化的市場環(huán)境。2、價值鏈的重構改變了現(xiàn)有的市場競爭規(guī)則現(xiàn)有的產品市場通常都是競爭激烈的,甚至在一些高度統(tǒng)一化的市場中,企業(yè)不惜以降低獲利空間來換取較高的市場份額。因此,如果能夠創(chuàng)造出新的產品價值,那么企業(yè)就可以繞過現(xiàn)有的激烈競爭,成為新市場的獲利者。麥肯錫咨詢公司的研究表明,“新游戲”和“老游戲”戰(zhàn)略的區(qū)別在于對行業(yè)價值

47、鏈的重構。通過構造新的價值鏈,企業(yè)就可以在新的市場中建立起新的“游戲規(guī)則”,以充分地發(fā)揮自己的競爭優(yōu)勢。同時還能為其他進入者設置競爭壁壘,如此一來,企業(yè)的競爭優(yōu)勢就可以更長久地保持。3、企業(yè)的內部變革使得企業(yè)更具有競爭優(yōu)勢環(huán)境的變化要求企業(yè)被動地適應,但是,如果企業(yè)能在內部進行變革,則能主動地創(chuàng)立起自己獨特的競爭優(yōu)勢。然而實際情況卻是,正式的組織結構使得企業(yè)在創(chuàng)新方面缺乏活力,組織慣性也使得好多大企業(yè)對于目前環(huán)境的變化熟視無睹。這也是企業(yè)不斷喪失現(xiàn)有競爭優(yōu)勢的主要原因之一。為此,企業(yè)應該主動地進行變革,努力地營造出適合創(chuàng)新的靈活寬松的企業(yè)環(huán)境。企業(yè)通過對自身的改革和創(chuàng)新,不僅可以提升競爭力,改

48、變在市場競爭中的角色,甚至還能影響行業(yè)環(huán)境,進而改變競爭規(guī)則。最具有代表性的就是國美、蘇寧的出現(xiàn),以及它們對我國家電行業(yè)游戲規(guī)則的重新改寫。但是企業(yè)要進行大膽的改革和創(chuàng)新,除了具備勇氣和信心之外,還必須有強大的想象力和創(chuàng)造力。同時也必須要時刻保持清醒的頭腦,能以“旁觀者清”的姿態(tài)來客觀、全面地對企業(yè)進行審視??沙掷m(xù)競爭優(yōu)勢的構筑(一)為什么需要構筑可持續(xù)競爭優(yōu)勢(1)無論在什么經濟環(huán)境下,任何企業(yè)想要長期地維持其競爭優(yōu)勢都是困難的。尤其是在市場經濟條件下,企業(yè)作為利益驅動者,為了獲得更高的利潤率,自然就會主動學習、模仿優(yōu)秀企業(yè)的成功之處。尤其是在競爭激烈的行業(yè)中,企業(yè)的競爭優(yōu)勢從一開始就,備受

49、矚目,成為競爭對手們競相模仿的對象。在這種情況下,企業(yè)要想從長期保有競爭優(yōu)勢,就必須建立起一定的保護機制,以減緩競爭優(yōu)勢消亡的速度。(2)企業(yè)目前的成功通常都是與某些特定因素相關聯(lián)的,一旦特定因素消失時,這種優(yōu)勢也將受到影響甚至隨之消失。例如,早期的中國電信依賴于國家的政策保護,使得中國電信因此也獲得了超額利潤率。但是,當國家為了增強通信行業(yè)的競爭力而將其拆分后,電信的政策性優(yōu)勢也就隨之消失了。因此,企業(yè)除了要保護現(xiàn)有競爭優(yōu)勢外,還應該,積極地創(chuàng)新,以創(chuàng)造出新的競爭優(yōu)勢來使企業(yè)始終立于不敗之地。(3)任何競爭優(yōu)勢都有其生命周期,都遵循著“優(yōu)勢的形成一優(yōu)勢的維持一優(yōu)勢的侵蝕”的發(fā)展軌跡。因此,企

50、業(yè)必須不斷地創(chuàng)造新的競爭優(yōu)勢,同時盡量地延長每一個競爭優(yōu)勢的維持期。只有這樣,企業(yè)才能長期地分享由可持續(xù)競爭優(yōu)勢所帶來的“超額利潤”。當競爭優(yōu)勢發(fā)展時,經濟利潤增長。然后當優(yōu)勢維持時,經濟利潤保持不變。最終優(yōu)勢被侵蝕掉,經濟營利性下降。理查德達維尼認為,在許多市場中,優(yōu)勢維持階段在縮短。在這種情況中,公司只有不斷發(fā)展優(yōu)勢新來源,才能保持經濟利潤。(二)可持續(xù)競爭優(yōu)勢的獲取與維持在快速變化的環(huán)境中,企業(yè)原有的核心能力可能成為阻礙企業(yè)發(fā)展的包袱。此時,企業(yè)洞察環(huán)境、適應環(huán)境、應變環(huán)境的能力成為企業(yè)制勝的關鍵。但現(xiàn)實中的情況卻是,要讓企業(yè)主動改變過去已做得很好的事其成本十分昂貴。就如熊比特所強調的一

51、樣,公司一直以特定方法生產給定系列的產品也許不會生存下去。公司保持和改變其作為競爭優(yōu)勢基礎的能力,被戴維迪斯、加里皮斯諾和艾米舒恩稱為動態(tài)能力。實踐表明,那些具有有限動態(tài)能力的公司,通常都無法培育出獨特的優(yōu)勢以適應動態(tài)競爭;而那些具有較強的動態(tài)能力的公司卻能在資源、能力允許的范圍內隨環(huán)境的變化而不斷改變,而且能利用新的市場機會來創(chuàng)造競爭優(yōu)勢的新源泉。在動態(tài)競爭中,企業(yè)間的競爭實際上就是企業(yè)整合、變革、創(chuàng)新能力的競爭。那些在適應、整合和重組企業(yè)內外技能、資源方面具有一定能力的企業(yè),通常都具有較強的靈活性,能快速地適應不斷變化的環(huán)境。動態(tài)能力強的企業(yè)通過資源整合與學習、創(chuàng)新,往往能創(chuàng)造出高于市場價

52、值的戰(zhàn)略,并獲得持續(xù)性競爭優(yōu)勢。而其他任何現(xiàn)有和潛在的競爭對手都無法在短期內成功地實施這些戰(zhàn)略,這種能力具有獨到的、短期內不可模仿和復制性,它是企業(yè)成長過程中積累性學習,長期獲取能力以及持續(xù)創(chuàng)新的結果。由此可見,在動態(tài)競爭下企業(yè)動態(tài)能力的強弱直接決定著企業(yè)可持續(xù)競爭優(yōu)勢的大小。1、可持續(xù)競爭優(yōu)勢的獲取正如達維尼給出的建議一樣,企業(yè)要想獲得可持續(xù)的競爭優(yōu)勢,就應該:先摧毀自己的優(yōu)勢;不按牌理出牌才是合理的方法;企業(yè)必須能夠快速行動,以建立優(yōu)勢,并瓦解對手的優(yōu)勢。因此,要創(chuàng)造可持續(xù)的競爭優(yōu)勢,我們就應該不斷地創(chuàng)新,不斷地移動我們的“靶位”,讓模仿者跟不上我們的腳步;或者迅速地行動以搶占先動者優(yōu)勢。

53、(1)移動靶位隨著信息傳播速度的加快以及企業(yè)學習能力的提高,企業(yè)模仿的速度有了明顯的加快。因此,在競爭優(yōu)勢創(chuàng)造的速度不斷加快的同時,其保持時間也在逐步地縮短。達維尼將這種“競爭優(yōu)勢的來源正以逐漸加快的速度被創(chuàng)造出來和侵蝕掉”的現(xiàn)象稱為超級競爭。達維尼認為在超級競爭環(huán)境中,如果企業(yè)將全部精力用于如何維持現(xiàn)有競爭優(yōu)勢上,那么可能將會出現(xiàn)致命的失誤。他指出,現(xiàn)代企業(yè)應該以破壞已有的競爭優(yōu)勢,并創(chuàng)造出新的競爭優(yōu)勢為主要目標。通過不斷地創(chuàng)造一系列的短暫優(yōu)勢,企業(yè)就可以比產業(yè)中其他公司領先一步。通過這種不斷地創(chuàng)新,企業(yè)還可以模糊競爭對手的視線,讓它們找不出究竟是什么因素導致了企業(yè)的成功。一旦競爭對手無法確

54、定關鍵性成功因素,它們也就無從模仿。這比起前面被動地建立防護機制更有效。波特把這種“使得其他戰(zhàn)略集團難以采用的戰(zhàn)略行為”定義為移動壁壘。并進一步指出,構成移動壁壘的因素有規(guī)模經濟、產品差異性、轉移成本、資金需求、分銷渠道、絕對成本優(yōu)勢等。(2)搶占先動優(yōu)勢事實表明,那些能迅速響應市場變化的企業(yè)總是能獲得更高的市場回報率。通常當新的需求出現(xiàn)時,能抓住市場機會并迅速地提供市場所需的新產品的企業(yè)都是極少數(shù)的。此時,在全新的領域里市場競爭的激烈程度還相當?shù)停匾氖窍M者此時的議價能力還比較低。因此,在這種情況下都能獲得超額利潤。更重要的是,率先行動者往往能左右市場競爭規(guī)則的建立。加上“先人為主”的

55、優(yōu)勢,先行動者能比后進入者享有更大的市場份額和品牌知名度。因此也在無意中為后來加入的競爭對手設置了更大的障礙。(1)學習曲線。由于提前行動,企業(yè)往往在生產、營銷等方面積累了更多的專業(yè)知識。尤其是當先進入者由于先動優(yōu)勢而享有更大的市場份額時,更能實現(xiàn)規(guī)模經濟,從而能比后進入者更早沿著學習曲線向下移動,實現(xiàn)更低的生產成本。因此,積累了豐富經驗的企業(yè)就能在同等條件下享有更多的利潤,從而進一步增加累積的產量,并提高其成本優(yōu)勢。(2)網(wǎng)絡外部性。當新的用戶加入用戶網(wǎng)絡時,他們就會給網(wǎng)絡中現(xiàn)有用戶帶來正的外部收益,經濟學家把這種現(xiàn)象稱為網(wǎng)絡外部性。對于進入新領域的企業(yè)來說,隨著用戶數(shù)量的不斷增長,消費者對

56、新產品的相關知識就能更容易地在周圍群體中傳播。一旦遇到產品使用問題,他們也更容易向周圍的朋友尋求幫助。因此,網(wǎng)絡外部性的存在使得先進入企業(yè)因為有更大的顧客基數(shù)而處于優(yōu)勢地位。(3)購買者不確定性。面對新產品時,消費者往往由于缺乏相關經驗而對其持有懷疑態(tài)度。而此時,已習得的產品知識及使用經驗就成了影響消費者購買決策的主要因素。因此,比起后進入者,先進入者已建立起的品牌聲譽也成了一種有效的隔絕機制。一旦企業(yè)樹立起了品牌聲譽,那么它在獲取新客戶時就有了優(yōu)勢。(4)購買者轉換成本。購買商品時,消費者除了考慮商品價格外,還會考慮購買后的使用成本。如果消費者已有的消費習慣和積累的產品使用知識不能運用于新產

57、品上時,他們就必須改變自己的習慣或是學習新的知識,而此時也就出現(xiàn)了購買者轉換成本。因此,當先進入者已培養(yǎng)了有關購買者的特定技能時,如果后進入者無法將這種技能轉移到替換品牌上,那么后進入者將處于劣勢地位。(3)可持續(xù)競爭優(yōu)勢的維持正如前面所提到的那樣,在超級競爭中,企業(yè)競爭優(yōu)勢的維持都是艱難的。在實際中我們也不難發(fā)現(xiàn)這樣的情況出現(xiàn),當一家企業(yè)因為擁有稀缺資源或是獨特的知識與技術而享有高額利潤時,其競爭對手必然會學習模仿領先者的行為,此時公司的競爭優(yōu)勢就會受到侵蝕。別的廠商可以通過資源創(chuàng)造的活動來模仿或削弱廠商的競爭優(yōu)勢,而原廠商則可對之進行限制,理查德詹姆特把廠商的這種限制競爭優(yōu)勢被模仿或被削弱

58、的經濟力量稱為隔絕機制。下面我們將給出三種隔絕機制,以維持可持續(xù)競爭優(yōu)勢。(1)拉大與競爭對手的差距。當企業(yè)與競爭對手間的差距不大時,競爭對手通過努力就能很容易迎頭趕上。但是,當這種差距擴大到一定程度后,被拋在后面的競爭對手想要跨越這段遙遠的距離就會有很大的心理負擔,甚至給競爭對手以望而生畏的感覺。此時,行業(yè)“領跑者”的地位將堅不可摧。不過,這也要求企業(yè)必須要具有不斷改進、不斷創(chuàng)新的勇氣和能力。這對于很多“大企業(yè)”來說,具有很大的難度。畢竟長期處于領導地位,很容易滿足于現(xiàn)有的業(yè)績,從而缺乏變革的動力。再加上“大企業(yè)”的組織慣性,為企業(yè)的變革也帶來了很大的阻力。(2)防止競爭者進入或模仿。如果無

59、法拉大與競爭者之間的差距,那么企業(yè)就只能采取防御戰(zhàn)略來保護自己。正如上面分析的那樣,對于潛在進入者,企業(yè)可以在他們擬將進入的決策過程中設置種種障礙,以阻止他們進入。為了阻止他們進入,企業(yè)可以采取這樣一些措施:阻撓獲利消息的泄露,增加進入成本和退出成本,采取進入阻絕戰(zhàn)略。對于已有的競爭者,如果他們打算通過模仿來獲得與企業(yè)相匹敵的競爭優(yōu)勢,那么企業(yè)則可以在他們模仿的不同階段有針對性地采取隔離機制。例如,在辨認階段,向競爭者發(fā)出報復信息,讓他們放棄模仿的念頭;在激勵階段,則可以采取威懾行為,讓競爭者相信即使模仿成功了也不可能獲得他們所期望的利潤;在分析階段,則可以制造因果模糊性,增加競爭者模仿的難度

60、;在資源的獲取階段,企業(yè)就可以采取“將競爭優(yōu)勢建立在難以復制的資源和能力上”的戰(zhàn)略,以降低競爭者模仿成功的概率。(3)不斷尋求新產品。如果企業(yè)無法成功地實施以上兩個策略,那么就只能通過不斷地尋求新產品,以維持企業(yè)的競爭優(yōu)勢。雖然每一種新產品的競爭優(yōu)勢只能維持一段時間,但是如果企業(yè)能不斷地研發(fā)出新產品,那么就可以將這種短暫的優(yōu)勢長期化。該策略的實施必須以企業(yè)強大的研發(fā)能力、市場開拓能力為基礎。以上三種策略能有效地阻擊競爭者的模仿行為。但是,要想維持可持續(xù)競爭優(yōu)勢,企業(yè)必須雙管齊下。一方面,要努力地創(chuàng)造獨特的競爭優(yōu)勢;另一方面,還要建立有效的隔絕機制,以保護競爭優(yōu)勢不被侵蝕。只有這樣,才能實現(xiàn)競爭

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論