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文檔簡介
1、拓展項目:星球大戰(zhàn)主題:打破常規(guī)對解決問題的重要性。任務:將你的雙腳放在圓圈里。準備:在地上設置一些大小不等的圓圈。告訴團隊,他們馬上要做一個解決問題型的游戲。這個游戲有三條規(guī)則:將你們的雙腳整個地放在一個圓圈里。當我說 變 時,如果可能的話, 請轉移到另一個圓圈并將你的雙腳整個的放在里面。到目前為止,這些規(guī)則就夠了,必要的時候我會說出第三條規(guī)則。當培訓師每次說完 變 時,從地上拾起一個或兩個圓圈。 隨著圓圈數(shù)量的減少, 學員們搶占圓圈的速度就會加快。 如果一個團隊是來自同一組織的,那么將很快會就圓圈數(shù)量問題與培訓師發(fā)生爭論。這時候培訓師就可以宣布第三條規(guī)則:如果圓圈不夠, 就不要移動或改換圓
2、圈, 同時也不要挑戰(zhàn)培訓師。當只剩下最后一兩個圓圈時, 學員們通常會爭著將自己的腳放到里面去。當培訓感覺到時機到了, 重復規(guī)則并提示他們這是一個學習怎樣解決問題的游戲。有人可能會突然開竅,他 / 她會坐到地上但把他 / 她的雙腳放在圓圈里。于是,其他人爭相效仿,問題就解決了。這時,培訓師也可以坐下,開始進行回顧。器材: 15 個左右的繩圈,依團隊的大小而定。這些繩圈的直第1頁/總共26頁徑在 1-3 英尺。時間: 5-10 分鐘。知識遷移:我常常會感到驚訝: 如此簡單的活動怎么會引發(fā)如此多的靈感 ! 據說,這個游戲是一個四年級的學生發(fā)明出來的。多么聰明的孩子 ! 讓我們從一些假設開始回顧。提問
3、:當你一聽到規(guī)則后,你做了怎樣的假設?你們是不是無意識地制定了一些根本不存在的規(guī)則 ( 有的隊員從一個圓圈蹦到另一個圓圈 ) 。這些假設是否限制了你們更多的想法?在你提出更多的想法之前你必須做什么, 是不是有個看似很愚蠢的風險在里面, ( 任何改革創(chuàng)新都是有代價的 ) 。是否有人想過要求額外的時間用頭腦風暴法來討論問題 ( 很多的時候任務的壓力會迫使我們用習慣的方式來做事 ) 。是否每個人都按照自己的想法來解決問題, 是否曾經努力依靠團隊來解決問題 ?你的方法是源于自己的習慣或是有意識的選擇?你是如何突然開竅的 ( 只有兩個圓圈的時候,你就必須要做點創(chuàng)新)。你是否認為 變 是恒定的,在實際工作
4、中你是否也經常要處理變化的問題 ?在實際工作中是否也有很多假設或者不成文的規(guī)定在限制你 ? 個人筆記:這個游戲對小到 10 人大到 30 人的團隊都適用。 這第2頁/總共26頁個第一眼看起來不可能解決的問題由于觀念的轉變得到了解決。這種轉變,也被未來主義者喬爾. 巴克爾稱為 思維定式轉變 ,既簡單又深奧。你會發(fā)現(xiàn)學員們在整個游戲過程中會經常反思,甚至再回到日常工作中后還會這樣。和學員們坐在地上一起討論高效團隊與低效團隊的區(qū)別。一個重要的區(qū)別在于對一個問題的處理方法的不同。有的團隊會花費大量的時間在救火車上跳來跳去,忙于應付最新發(fā)生的 火災 。他們以一貫的方式做事,而從不停下來思考一下是否有別的
5、選擇。在 24XX年前,柏拉圖說過這樣的名言:只有經受考驗的生活才是有意義的人生。如果他活在這個時代并作為一名管理顧問的話,他會說,只有經常自省的組織 ( 或團隊 ) 才是值得加入的團隊。2018-01-30主題:打破常規(guī)對解決問題的重要性。任務:將你的雙腳放在圓圈里。準備:在地上設置一些大小不等的圓圈。告訴團隊,他們馬上要做一個解決問題型的游戲。這個游戲有三條規(guī)則:將你們的雙腳整個地放在一個圓圈里。當我說 變 時,如果可能的話, 請轉移到另一個圓圈并將你的雙腳整個的放在里面。到目前為止,這些規(guī)則就夠了,必要的時候我會說出第三條規(guī)則。當培訓師每次說完 變 時,從地上拾起一個或兩個圓圈。 隨著第
6、3頁/總共26頁圓圈數(shù)量的減少, 學員們搶占圓圈的速度就會加快。 如果一個團隊是來自同一組織的,那么將很快會就圓圈數(shù)量問題與培訓師發(fā)生爭論。這時候培訓師就可以宣布第三條規(guī)則:3. 如果圓圈不夠, 就不要移動或改換圓圈, 同時也不要挑戰(zhàn)培訓師。當只剩下最后一兩個圓圈時, 學員們通常會爭著將自己的腳放到里面去。當培訓感覺到時機到了, 重復規(guī)則并提示他們這是一個學習怎樣解決問題的游戲。有人可能會突然開竅,他 / 她會坐到地上但把他 / 她的雙腳放在圓圈里。于是,其他人爭相效仿,問題就解決了。這時,培訓師也可以坐下,開始進行回顧。器材: 15 個左右的繩圈,依團隊的大小而定。這些繩圈的直徑在 1-3
7、英尺。時間: 5-10 分鐘。知識遷移:我常常會感到驚訝: 如此簡單的活動怎么會引發(fā)如此多的靈感 ! 據說,這個游戲是一個四年級的學生發(fā)明出來的。多么聰明的孩子 ! 讓我們從一些假設開始回顧。提問:當你一聽到規(guī)則后,你做了怎樣的假設?你們是不是無意識地制定了一些根本不存在的規(guī)則 ( 有的隊員從一個圓圈蹦到另一個圓圈 ) 。這些假設是否限制了你們更多的想法?在你提出更多的想法之前你必須做什么, 是不是有個看似很愚蠢的風險在里面, ( 任何改革創(chuàng)新都是有代價的 ) 。第4頁/總共26頁是否有人想過要求額外的時間用頭腦風暴法來討論問題 ( 很多的時候任務的壓力會迫使我們用習慣的方式來做事 ) 。是否
8、每個人都按照自己的想法來解決問題, 是否曾經努力依靠團隊來解決問題 ?你的方法是源于自己的習慣或是有意識的選擇?你是如何突然開竅的 ( 只有兩個圓圈的時候,你就必須要做點創(chuàng)新)。你是否認為 變 是恒定的,在實際工作中你是否也經常要處理變化的問題 ?在實際工作中是否也有很多假設或者不成文的規(guī)定在限制你 ? 個人筆記:這個游戲對小到 10 人大到 30 人的團隊都適用。 這個第一眼看起來不可能解決的問題由于觀念的轉變得到了解決。 這種轉變,也被未來主義者喬爾 . 巴克爾稱為 思維定式轉變 ,既簡單又深奧。你會發(fā)現(xiàn)學員們在整個游戲過程中會經常反思, 甚至再回到日常工作中后還會這樣。和學員們坐在地上一
9、起討論高效團隊與低效團隊的區(qū)別。 一個重要的區(qū)別在于對一個問題的處理方法的不同。 有的團隊會花費大量的時間在救火車上跳來跳去, 忙于應付最新發(fā)生的 火災 。他們以一貫的方式做事,而從不停下來思考一下是否有別的選擇。在 24XX年前,柏拉圖說過這樣的名言:只有經受考驗的生活才是有意義的人生。如果他活在這個時代并作為一名管理顧問的話,他會說,只有經常自省的組織 ( 或團隊 ) 才是值得加入的團隊。第5頁/總共26頁2018-01-30主題:打破常規(guī)對解決問題的重要性。任務:將你的雙腳放在圓圈里。準備:在地上設置一些大小不等的圓圈。告訴團隊,他們馬上要做一個解決問題型的游戲。這個游戲有三條規(guī)則:將你
10、們的雙腳整個地放在一個圓圈里。當我說 變 時,如果可能的話, 請轉移到另一個圓圈并將你的雙腳整個的放在里面。到目前為止,這些規(guī)則就夠了,必要的時候我會說出第三條規(guī)則。當培訓師每次說完 變 時,從地上拾起一個或兩個圓圈。 隨著圓圈數(shù)量的減少, 學員們搶占圓圈的速度就會加快。 如果一個團隊是來自同一組織的,那么將很快會就圓圈數(shù)量問題與培訓師發(fā)生爭論。這時候培訓師就可以宣布第三條規(guī)則:如果圓圈不夠, 就不要移動或改換圓圈, 同時也不要挑戰(zhàn)培訓師。當只剩下最后一兩個圓圈時, 學員們通常會爭著將自己的腳放到里面去。當培訓感覺到時機到了, 重復規(guī)則并提示他們這是一個學習怎樣解決問題的游戲。有人可能會突然開
11、竅,他 / 她會坐到地上但把他 / 她的雙腳放在圓圈里。于是,其他人爭相效仿,問題就解決了。這時,培訓師也可以坐下,開始進行回顧。器材: 15 個左右的繩圈,依團隊的大小而定。這些繩圈的直第6頁/總共26頁徑在 1-3 英尺。時間: 5-10 分鐘。知識遷移:我常常會感到驚訝: 如此簡單的活動怎么會引發(fā)如此多的靈感 ! 據說,這個游戲是一個四年級的學生發(fā)明出來的。多么聰明的孩子 ! 讓我們從一些假設開始回顧。提問:當你一聽到規(guī)則后,你做了怎樣的假設?你們是不是無意識地制定了一些根本不存在的規(guī)則 ( 有的隊員從一個圓圈蹦到另一個圓圈 ) 。這些假設是否限制了你們更多的想法?在你提出更多的想法之前
12、你必須做什么, 是不是有個看似很愚蠢的風險在里面, ( 任何改革創(chuàng)新都是有代價的 ) 。是否有人想過要求額外的時間用頭腦風暴法來討論問題 ( 很多的時候任務的壓力會迫使我們用習慣的方式來做事 ) 。是否每個人都按照自己的想法來解決問題, 是否曾經努力依靠團隊來解決問題 ?你的方法是源于自己的習慣或是有意識的選擇?你是如何突然開竅的 ( 只有兩個圓圈的時候,你就必須要做點創(chuàng)新)。你是否認為 變 是恒定的,在實際工作中你是否也經常要處理變化的問題 ?在實際工作中是否也有很多假設或者不成文的規(guī)定在限制你 ? 個人筆記:這個游戲對小到 10 人大到 30 人的團隊都適用。 這第7頁/總共26頁個第一眼
13、看起來不可能解決的問題由于觀念的轉變得到了解決。這種轉變,也被未來主義者喬爾. 巴克爾稱為 思維定式轉變 ,既簡單又深奧。你會發(fā)現(xiàn)學員們在整個游戲過程中會經常反思,甚至再回到日常工作中后還會這樣。和學員們坐在地上一起討論高效團隊與低效團隊的區(qū)別。一個重要的區(qū)別在于對一個問題的處理方法的不同。有的團隊會花費大量的時間在救火車上跳來跳去,忙于應付最新發(fā)生的 火災 。他們以一貫的方式做事,而從不停下來思考一下是否有別的選擇。在 24XX年前,柏拉圖說過這樣的名言:只有經受考驗的生活才是有意義的人生。如果他活在這個時代并作為一名管理顧問的話,他會說,只有經常自省的組織 ( 或團隊 ) 才是值得加入的團
14、隊。2018-01-30主題:打破常規(guī)對解決問題的重要性。任務:將你的雙腳放在圓圈里。準備:在地上設置一些大小不等的圓圈。告訴團隊,他們馬上要做一個解決問題型的游戲。這個游戲有三條規(guī)則:將你們的雙腳整個地放在一個圓圈里。當我說 變 時,如果可能的話, 請轉移到另一個圓圈并將你的雙腳整個的放在里面。到目前為止,這些規(guī)則就夠了,必要的時候我會說出第三條規(guī)則。當培訓師每次說完 變 時,從地上拾起一個或兩個圓圈。 隨著第8頁/總共26頁圓圈數(shù)量的減少, 學員們搶占圓圈的速度就會加快。 如果一個團隊是來自同一組織的,那么將很快會就圓圈數(shù)量問題與培訓師發(fā)生爭論。這時候培訓師就可以宣布第三條規(guī)則:3. 如果
15、圓圈不夠, 就不要移動或改換圓圈, 同時也不要挑戰(zhàn)培訓師。當只剩下最后一兩個圓圈時, 學員們通常會爭著將自己的腳放到里面去。當培訓感覺到時機到了, 重復規(guī)則并提示他們這是一個學習怎樣解決問題的游戲。有人可能會突然開竅,他 / 她會坐到地上但把他 / 她的雙腳放在圓圈里。于是,其他人爭相效仿,問題就解決了。這時,培訓師也可以坐下,開始進行回顧。器材: 15 個左右的繩圈,依團隊的大小而定。這些繩圈的直徑在 1-3 英尺。時間: 5-10 分鐘。知識遷移:我常常會感到驚訝: 如此簡單的活動怎么會引發(fā)如此多的靈感 ! 據說,這個游戲是一個四年級的學生發(fā)明出來的。多么聰明的孩子 ! 讓我們從一些假設開
16、始回顧。提問:當你一聽到規(guī)則后,你做了怎樣的假設?你們是不是無意識地制定了一些根本不存在的規(guī)則 ( 有的隊員從一個圓圈蹦到另一個圓圈 ) 。這些假設是否限制了你們更多的想法?在你提出更多的想法之前你必須做什么, 是不是有個看似很愚蠢的風險在里面, ( 任何改革創(chuàng)新都是有代價的 ) 。第9頁/總共26頁是否有人想過要求額外的時間用頭腦風暴法來討論問題 ( 很多的時候任務的壓力會迫使我們用習慣的方式來做事 ) 。是否每個人都按照自己的想法來解決問題, 是否曾經努力依靠團隊來解決問題 ?你的方法是源于自己的習慣或是有意識的選擇?你是如何突然開竅的 ( 只有兩個圓圈的時候,你就必須要做點創(chuàng)新)。你是否
17、認為 變 是恒定的,在實際工作中你是否也經常要處理變化的問題 ?在實際工作中是否也有很多假設或者不成文的規(guī)定在限制你 ? 個人筆記:這個游戲對小到 10 人大到 30 人的團隊都適用。 這個第一眼看起來不可能解決的問題由于觀念的轉變得到了解決。 這種轉變,也被未來主義者喬爾 . 巴克爾稱為 思維定式轉變 ,既簡單又深奧。你會發(fā)現(xiàn)學員們在整個游戲過程中會經常反思, 甚至再回到日常工作中后還會這樣。和學員們坐在地上一起討論高效團隊與低效團隊的區(qū)別。 一個重要的區(qū)別在于對一個問題的處理方法的不同。 有的團隊會花費大量的時間在救火車上跳來跳去, 忙于應付最新發(fā)生的 火災 。他們以一貫的方式做事,而從不
18、停下來思考一下是否有別的選擇。在 24XX年前,柏拉圖說過這樣的名言:只有經受考驗的生活才是有意義的人生。如果他活在這個時代并作為一名管理顧問的話,他會說,只有經常自省的組織 ( 或團隊 ) 才是值得加入的團隊。第10頁/總共26頁2018-01-30主題:打破常規(guī)對解決問題的重要性。任務:將你的雙腳放在圓圈里。準備:在地上設置一些大小不等的圓圈。告訴團隊,他們馬上要做一個解決問題型的游戲。這個游戲有三條規(guī)則:將你們的雙腳整個地放在一個圓圈里。當我說 變 時,如果可能的話, 請轉移到另一個圓圈并將你的雙腳整個的放在里面。到目前為止,這些規(guī)則就夠了,必要的時候我會說出第三條規(guī)則。當培訓師每次說完
19、 變 時,從地上拾起一個或兩個圓圈。 隨著圓圈數(shù)量的減少, 學員們搶占圓圈的速度就會加快。 如果一個團隊是來自同一組織的,那么將很快會就圓圈數(shù)量問題與培訓師發(fā)生爭論。這時候培訓師就可以宣布第三條規(guī)則:如果圓圈不夠, 就不要移動或改換圓圈, 同時也不要挑戰(zhàn)培訓師。當只剩下最后一兩個圓圈時, 學員們通常會爭著將自己的腳放到里面去。當培訓感覺到時機到了, 重復規(guī)則并提示他們這是一個學習怎樣解決問題的游戲。有人可能會突然開竅,他 / 她會坐到地上但把他 / 她的雙腳放在圓圈里。于是,其他人爭相效仿,問題就解決了。這時,培訓師也可以坐下,開始進行回顧。器材: 15 個左右的繩圈,依團隊的大小而定。這些繩
20、圈的直第11頁/總共26頁徑在 1-3 英尺。時間: 5-10 分鐘。知識遷移:我常常會感到驚訝: 如此簡單的活動怎么會引發(fā)如此多的靈感 ! 據說,這個游戲是一個四年級的學生發(fā)明出來的。多么聰明的孩子 ! 讓我們從一些假設開始回顧。提問:當你一聽到規(guī)則后,你做了怎樣的假設?你們是不是無意識地制定了一些根本不存在的規(guī)則 ( 有的隊員從一個圓圈蹦到另一個圓圈 ) 。這些假設是否限制了你們更多的想法?在你提出更多的想法之前你必須做什么, 是不是有個看似很愚蠢的風險在里面, ( 任何改革創(chuàng)新都是有代價的 ) 。是否有人想過要求額外的時間用頭腦風暴法來討論問題 ( 很多的時候任務的壓力會迫使我們用習慣的
21、方式來做事 ) 。是否每個人都按照自己的想法來解決問題, 是否曾經努力依靠團隊來解決問題 ?你的方法是源于自己的習慣或是有意識的選擇?你是如何突然開竅的 ( 只有兩個圓圈的時候,你就必須要做點創(chuàng)新)。你是否認為 變 是恒定的,在實際工作中你是否也經常要處理變化的問題 ?在實際工作中是否也有很多假設或者不成文的規(guī)定在限制你 ? 個人筆記:這個游戲對小到 10 人大到 30 人的團隊都適用。 這第12頁/總共26頁個第一眼看起來不可能解決的問題由于觀念的轉變得到了解決。這種轉變,也被未來主義者喬爾. 巴克爾稱為 思維定式轉變 ,既簡單又深奧。你會發(fā)現(xiàn)學員們在整個游戲過程中會經常反思,甚至再回到日常
22、工作中后還會這樣。和學員們坐在地上一起討論高效團隊與低效團隊的區(qū)別。一個重要的區(qū)別在于對一個問題的處理方法的不同。有的團隊會花費大量的時間在救火車上跳來跳去,忙于應付最新發(fā)生的 火災 。他們以一貫的方式做事,而從不停下來思考一下是否有別的選擇。在 24XX年前,柏拉圖說過這樣的名言:只有經受考驗的生活才是有意義的人生。如果他活在這個時代并作為一名管理顧問的話,他會說,只有經常自省的組織 ( 或團隊 ) 才是值得加入的團隊。2018-01-30主題:打破常規(guī)對解決問題的重要性。任務:將你的雙腳放在圓圈里。準備:在地上設置一些大小不等的圓圈。告訴團隊,他們馬上要做一個解決問題型的游戲。這個游戲有三
23、條規(guī)則:將你們的雙腳整個地放在一個圓圈里。當我說 變 時,如果可能的話, 請轉移到另一個圓圈并將你的雙腳整個的放在里面。到目前為止,這些規(guī)則就夠了,必要的時候我會說出第三條規(guī)則。當培訓師每次說完 變 時,從地上拾起一個或兩個圓圈。 隨著第13頁/總共26頁圓圈數(shù)量的減少, 學員們搶占圓圈的速度就會加快。 如果一個團隊是來自同一組織的,那么將很快會就圓圈數(shù)量問題與培訓師發(fā)生爭論。這時候培訓師就可以宣布第三條規(guī)則:3. 如果圓圈不夠, 就不要移動或改換圓圈, 同時也不要挑戰(zhàn)培訓師。當只剩下最后一兩個圓圈時, 學員們通常會爭著將自己的腳放到里面去。當培訓感覺到時機到了, 重復規(guī)則并提示他們這是一個學
24、習怎樣解決問題的游戲。有人可能會突然開竅,他 / 她會坐到地上但把他 / 她的雙腳放在圓圈里。于是,其他人爭相效仿,問題就解決了。這時,培訓師也可以坐下,開始進行回顧。器材: 15 個左右的繩圈,依團隊的大小而定。這些繩圈的直徑在 1-3 英尺。時間: 5-10 分鐘。知識遷移:我常常會感到驚訝: 如此簡單的活動怎么會引發(fā)如此多的靈感 ! 據說,這個游戲是一個四年級的學生發(fā)明出來的。多么聰明的孩子 ! 讓我們從一些假設開始回顧。提問:當你一聽到規(guī)則后,你做了怎樣的假設?你們是不是無意識地制定了一些根本不存在的規(guī)則 ( 有的隊員從一個圓圈蹦到另一個圓圈 ) 。這些假設是否限制了你們更多的想法?在
25、你提出更多的想法之前你必須做什么, 是不是有個看似很愚蠢的風險在里面, ( 任何改革創(chuàng)新都是有代價的 ) 。第14頁/總共26頁是否有人想過要求額外的時間用頭腦風暴法來討論問題 ( 很多的時候任務的壓力會迫使我們用習慣的方式來做事 ) 。是否每個人都按照自己的想法來解決問題, 是否曾經努力依靠團隊來解決問題 ?你的方法是源于自己的習慣或是有意識的選擇?你是如何突然開竅的 ( 只有兩個圓圈的時候,你就必須要做點創(chuàng)新)。你是否認為 變 是恒定的,在實際工作中你是否也經常要處理變化的問題 ?在實際工作中是否也有很多假設或者不成文的規(guī)定在限制你 ? 個人筆記:這個游戲對小到 10 人大到 30 人的團
26、隊都適用。 這個第一眼看起來不可能解決的問題由于觀念的轉變得到了解決。 這種轉變,也被未來主義者喬爾 . 巴克爾稱為 思維定式轉變 ,既簡單又深奧。你會發(fā)現(xiàn)學員們在整個游戲過程中會經常反思, 甚至再回到日常工作中后還會這樣。和學員們坐在地上一起討論高效團隊與低效團隊的區(qū)別。 一個重要的區(qū)別在于對一個問題的處理方法的不同。 有的團隊會花費大量的時間在救火車上跳來跳去, 忙于應付最新發(fā)生的 火災 。他們以一貫的方式做事,而從不停下來思考一下是否有別的選擇。在 24XX年前,柏拉圖說過這樣的名言:只有經受考驗的生活才是有意義的人生。如果他活在這個時代并作為一名管理顧問的話,他會說,只有經常自省的組織
27、 ( 或團隊 ) 才是值得加入的團隊。第15頁/總共26頁2018-01-30主題:打破常規(guī)對解決問題的重要性。任務:將你的雙腳放在圓圈里。準備:在地上設置一些大小不等的圓圈。告訴團隊,他們馬上要做一個解決問題型的游戲。這個游戲有三條規(guī)則:將你們的雙腳整個地放在一個圓圈里。當我說 變 時,如果可能的話, 請轉移到另一個圓圈并將你的雙腳整個的放在里面。到目前為止,這些規(guī)則就夠了,必要的時候我會說出第三條規(guī)則。當培訓師每次說完 變 時,從地上拾起一個或兩個圓圈。 隨著圓圈數(shù)量的減少, 學員們搶占圓圈的速度就會加快。 如果一個團隊是來自同一組織的,那么將很快會就圓圈數(shù)量問題與培訓師發(fā)生爭論。這時候培
28、訓師就可以宣布第三條規(guī)則:如果圓圈不夠, 就不要移動或改換圓圈, 同時也不要挑戰(zhàn)培訓師。當只剩下最后一兩個圓圈時, 學員們通常會爭著將自己的腳放到里面去。當培訓感覺到時機到了, 重復規(guī)則并提示他們這是一個學習怎樣解決問題的游戲。有人可能會突然開竅,他 / 她會坐到地上但把他 / 她的雙腳放在圓圈里。于是,其他人爭相效仿,問題就解決了。這時,培訓師也可以坐下,開始進行回顧。器材: 15 個左右的繩圈,依團隊的大小而定。這些繩圈的直第16頁/總共26頁徑在 1-3 英尺。時間: 5-10 分鐘。知識遷移:我常常會感到驚訝: 如此簡單的活動怎么會引發(fā)如此多的靈感 ! 據說,這個游戲是一個四年級的學生
29、發(fā)明出來的。多么聰明的孩子 ! 讓我們從一些假設開始回顧。提問:當你一聽到規(guī)則后,你做了怎樣的假設?你們是不是無意識地制定了一些根本不存在的規(guī)則 ( 有的隊員從一個圓圈蹦到另一個圓圈 ) 。這些假設是否限制了你們更多的想法?在你提出更多的想法之前你必須做什么, 是不是有個看似很愚蠢的風險在里面, ( 任何改革創(chuàng)新都是有代價的 ) 。是否有人想過要求額外的時間用頭腦風暴法來討論問題 ( 很多的時候任務的壓力會迫使我們用習慣的方式來做事 ) 。是否每個人都按照自己的想法來解決問題, 是否曾經努力依靠團隊來解決問題 ?你的方法是源于自己的習慣或是有意識的選擇?你是如何突然開竅的 ( 只有兩個圓圈的時
30、候,你就必須要做點創(chuàng)新)。你是否認為 變 是恒定的,在實際工作中你是否也經常要處理變化的問題 ?在實際工作中是否也有很多假設或者不成文的規(guī)定在限制你 ? 個人筆記:這個游戲對小到 10 人大到 30 人的團隊都適用。 這第17頁/總共26頁個第一眼看起來不可能解決的問題由于觀念的轉變得到了解決。這種轉變,也被未來主義者喬爾. 巴克爾稱為 思維定式轉變 ,既簡單又深奧。你會發(fā)現(xiàn)學員們在整個游戲過程中會經常反思,甚至再回到日常工作中后還會這樣。和學員們坐在地上一起討論高效團隊與低效團隊的區(qū)別。一個重要的區(qū)別在于對一個問題的處理方法的不同。有的團隊會花費大量的時間在救火車上跳來跳去,忙于應付最新發(fā)生
31、的 火災 。他們以一貫的方式做事,而從不停下來思考一下是否有別的選擇。在 24XX年前,柏拉圖說過這樣的名言:只有經受考驗的生活才是有意義的人生。如果他活在這個時代并作為一名管理顧問的話,他會說,只有經常自省的組織 ( 或團隊 ) 才是值得加入的團隊。2018-01-30主題:打破常規(guī)對解決問題的重要性。任務:將你的雙腳放在圓圈里。準備:在地上設置一些大小不等的圓圈。告訴團隊,他們馬上要做一個解決問題型的游戲。這個游戲有三條規(guī)則:將你們的雙腳整個地放在一個圓圈里。當我說 變 時,如果可能的話, 請轉移到另一個圓圈并將你的雙腳整個的放在里面。到目前為止,這些規(guī)則就夠了,必要的時候我會說出第三條規(guī)
32、則。當培訓師每次說完 變 時,從地上拾起一個或兩個圓圈。 隨著第18頁/總共26頁圓圈數(shù)量的減少, 學員們搶占圓圈的速度就會加快。 如果一個團隊是來自同一組織的,那么將很快會就圓圈數(shù)量問題與培訓師發(fā)生爭論。這時候培訓師就可以宣布第三條規(guī)則:3. 如果圓圈不夠, 就不要移動或改換圓圈, 同時也不要挑戰(zhàn)培訓師。當只剩下最后一兩個圓圈時, 學員們通常會爭著將自己的腳放到里面去。當培訓感覺到時機到了, 重復規(guī)則并提示他們這是一個學習怎樣解決問題的游戲。有人可能會突然開竅,他 / 她會坐到地上但把他 / 她的雙腳放在圓圈里。于是,其他人爭相效仿,問題就解決了。這時,培訓師也可以坐下,開始進行回顧。器材:
33、 15 個左右的繩圈,依團隊的大小而定。這些繩圈的直徑在 1-3 英尺。時間: 5-10 分鐘。知識遷移:我常常會感到驚訝: 如此簡單的活動怎么會引發(fā)如此多的靈感 ! 據說,這個游戲是一個四年級的學生發(fā)明出來的。多么聰明的孩子 ! 讓我們從一些假設開始回顧。提問:當你一聽到規(guī)則后,你做了怎樣的假設?你們是不是無意識地制定了一些根本不存在的規(guī)則 ( 有的隊員從一個圓圈蹦到另一個圓圈 ) 。這些假設是否限制了你們更多的想法?在你提出更多的想法之前你必須做什么, 是不是有個看似很愚蠢的風險在里面, ( 任何改革創(chuàng)新都是有代價的 ) 。第19頁/總共26頁是否有人想過要求額外的時間用頭腦風暴法來討論問
34、題 ( 很多的時候任務的壓力會迫使我們用習慣的方式來做事 ) 。是否每個人都按照自己的想法來解決問題, 是否曾經努力依靠團隊來解決問題 ?你的方法是源于自己的習慣或是有意識的選擇?你是如何突然開竅的 ( 只有兩個圓圈的時候,你就必須要做點創(chuàng)新)。你是否認為 變 是恒定的,在實際工作中你是否也經常要處理變化的問題 ?在實際工作中是否也有很多假設或者不成文的規(guī)定在限制你 ? 個人筆記:這個游戲對小到 10 人大到 30 人的團隊都適用。 這個第一眼看起來不可能解決的問題由于觀念的轉變得到了解決。 這種轉變,也被未來主義者喬爾 . 巴克爾稱為 思維定式轉變 ,既簡單又深奧。你會發(fā)現(xiàn)學員們在整個游戲過
35、程中會經常反思, 甚至再回到日常工作中后還會這樣。和學員們坐在地上一起討論高效團隊與低效團隊的區(qū)別。 一個重要的區(qū)別在于對一個問題的處理方法的不同。 有的團隊會花費大量的時間在救火車上跳來跳去, 忙于應付最新發(fā)生的 火災 。他們以一貫的方式做事,而從不停下來思考一下是否有別的選擇。在 24XX年前,柏拉圖說過這樣的名言:只有經受考驗的生活才是有意義的人生。如果他活在這個時代并作為一名管理顧問的話,他會說,只有經常自省的組織 ( 或團隊 ) 才是值得加入的團隊。第20頁/總共26頁2018-01-30主題:打破常規(guī)對解決問題的重要性。任務:將你的雙腳放在圓圈里。準備:在地上設置一些大小不等的圓圈
36、。告訴團隊,他們馬上要做一個解決問題型的游戲。這個游戲有三條規(guī)則:將你們的雙腳整個地放在一個圓圈里。當我說 變 時,如果可能的話, 請轉移到另一個圓圈并將你的雙腳整個的放在里面。到目前為止,這些規(guī)則就夠了,必要的時候我會說出第三條規(guī)則。當培訓師每次說完 變 時,從地上拾起一個或兩個圓圈。 隨著圓圈數(shù)量的減少, 學員們搶占圓圈的速度就會加快。 如果一個團隊是來自同一組織的,那么將很快會就圓圈數(shù)量問題與培訓師發(fā)生爭論。這時候培訓師就可以宣布第三條規(guī)則:如果圓圈不夠, 就不要移動或改換圓圈, 同時也不要挑戰(zhàn)培訓師。當只剩下最后一兩個圓圈時, 學員們通常會爭著將自己的腳放到里面去。當培訓感覺到時機到了
37、, 重復規(guī)則并提示他們這是一個學習怎樣解決問題的游戲。有人可能會突然開竅,他 / 她會坐到地上但把他 / 她的雙腳放在圓圈里。于是,其他人爭相效仿,問題就解決了。這時,培訓師也可以坐下,開始進行回顧。器材: 15 個左右的繩圈,依團隊的大小而定。這些繩圈的直第21頁/總共26頁徑在 1-3 英尺。時間: 5-10 分鐘。知識遷移:我常常會感到驚訝: 如此簡單的活動怎么會引發(fā)如此多的靈感 ! 據說,這個游戲是一個四年級的學生發(fā)明出來的。多么聰明的孩子 ! 讓我們從一些假設開始回顧。提問:當你一聽到規(guī)則后,你做了怎樣的假設?你們是不是無意識地制定了一些根本不存在的規(guī)則 ( 有的隊員從一個圓圈蹦到另
38、一個圓圈 ) 。這些假設是否限制了你們更多的想法?在你提出更多的想法之前你必須做什么, 是不是有個看似很愚蠢的風險在里面, ( 任何改革創(chuàng)新都是有代價的 ) 。是否有人想過要求額外的時間用頭腦風暴法來討論問題 ( 很多的時候任務的壓力會迫使我們用習慣的方式來做事 ) 。是否每個人都按照自己的想法來解決問題, 是否曾經努力依靠團隊來解決問題 ?你的方法是源于自己的習慣或是有意識的選擇?你是如何突然開竅的 ( 只有兩個圓圈的時候,你就必須要做點創(chuàng)新)。你是否認為 變 是恒定的,在實際工作中你是否也經常要處理變化的問題 ?在實際工作中是否也有很多假設或者不成文的規(guī)定在限制你 ? 個人筆記:這個游戲對
39、小到 10 人大到 30 人的團隊都適用。 這第22頁/總共26頁個第一眼看起來不可能解決的問題由于觀念的轉變得到了解決。這種轉變,也被未來主義者喬爾. 巴克爾稱為 思維定式轉變 ,既簡單又深奧。你會發(fā)現(xiàn)學員們在整個游戲過程中會經常反思,甚至再回到日常工作中后還會這樣。和學員們坐在地上一起討論高效團隊與低效團隊的區(qū)別。一個重要的區(qū)別在于對一個問題的處理方法的不同。有的團隊會花費大量的時間在救火車上跳來跳去,忙于應付最新發(fā)生的 火災 。他們以一貫的方式做事,而從不停下來思考一下是否有別的選擇。在 24XX年前,柏拉圖說過這樣的名言:只有經受考驗的生活才是有意義的人生。如果他活在這個時代并作為一名管理顧問的話,他會說,只有經常自省的組織 ( 或團隊 ) 才是值得加入的團隊。2018-01-30主題:打破常規(guī)對解決
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