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1、第 第 頁設(shè)計師工作總結(jié)心得體會第1篇:服裝設(shè)計師工作心得體會 賦的工作,扎實的基本功才是我們勝利的重要條件,所以在我們工作的過程中無論學習了多少不同的新知識,每天還應當堅持熬煉自己的基本功。 一件衣服是否能夠在市場中占據(jù)肯定的地位,能夠被大眾接受,和許多方面的因素有關(guān),而我們最終的目的是什么,我們在設(shè)計服裝的過程中就應當突出什么。我現(xiàn)在的工作大多和市場流行脫不開關(guān)系,頂尖的設(shè)計師主導潮流,而我們現(xiàn)在只能跟隨潮流,所以調(diào)查市場是一件必做的事情?,F(xiàn)在市場上面流行的是什么,消費者著重的因素是什么,我們應當怎么和服裝聯(lián)系在一起,制造一個完滿的整體,收到消費者的追捧,這都是需要花費大量的時間去調(diào)查的,

2、也是我現(xiàn)在需要努力的地方。 在設(shè)計的過程中自己的思維不應當占據(jù)主導作用,個人的審美和大眾的審美還是有一些微小的差距,所以在設(shè)計時我總是不能很好地整理自己的思路。而且在學習新知識的時候?qū)W的很雜,學 2 3 第2篇:電力設(shè)計師心得體會 電力設(shè)計師心得體會 我于 2022 年 7 月 11 日有幸被公司正式錄用從事電力設(shè)計師一職,融入公司已有半年多了,在這里我將對我半年以來的工作狀況進行簡要的總結(jié),即是對公司也是對自己所交的一份答卷。 剛進公司,便與領(lǐng)導及同事著手于電力行業(yè)變電所的設(shè)計。由于剛進公司,各方面還不太了解,對于剛接手的項目更是略知一二,但令人欣慰的是在勞碌的設(shè)計中很快便了解了項目內(nèi)容,大

3、大提高了工作效率,在領(lǐng)導規(guī)定的期限內(nèi)完成了任務(wù)。翻看以往的工作日志,回憶這勞碌而又焦灼、開心的時間,倍感充盈。 在工作中,我學到了許多東西,從不懂,到有點懂,再到熟識。這中間的過程,只有我自己最清晰。曾聽一位學者說:假如你沒有時間動手做,那么肯定要多看,只有提高自己的觀賞技能,才能做出完滿的作品!為了提高自己的觀賞及設(shè)計技能,只要空閑時,就閱覽一些大型設(shè)計網(wǎng)站,看看各地方的設(shè)計作品,小到一個臨電的設(shè)計,大到 30000KVA 容量等設(shè)計,從中也體會到了設(shè)計對于一個公司進展的重要性。這種完成工作任務(wù)之余的學習不但提高了自己的設(shè)計畫圖技能,更讓自己有了將 “設(shè)計”進行究竟信心! 設(shè)計工作看上去是很

4、枯燥的,假如沒有功底,那便更加枯燥無比!只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥。許多時候我會在搜集素材的時候查找基本點,使自己置身于設(shè)計的氛圍中。 第3篇:三維設(shè)計師心得體會 三維設(shè)計師心得體會 隨著計算機三維影像技術(shù)的不斷進展,三維圖形技術(shù)越來越被人們所看重,三維設(shè)計師心得體會。三維動畫由于它比平面圖更直觀,更能給欣賞者以身臨其境的感覺,尤其適用于那些尚未實現(xiàn)或預備實施的項目,使觀者提前體味實施后的精彩結(jié)果。 三維動畫,從簡約的幾何體模型如一般產(chǎn)品展示、藝術(shù)品展示,到繁復的人物模型;三維動畫從靜態(tài)、單個的模型展示,到動態(tài)、繁復的場景如房產(chǎn)酒店三維動畫、三維漫游、三維虛擬城市,角色動畫。全部這一

5、切,動畫都能依靠強大的技術(shù)實力為您實現(xiàn)。 一、建筑領(lǐng)域 現(xiàn)在階段在中國,3d技術(shù)在建筑領(lǐng)域得到了最廣泛的應用:早期的建筑動畫由于3d技術(shù)上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,制作出的建筑動畫就是簡約的跑相機的建筑動畫。 隨著現(xiàn)在3d技術(shù)的提升與創(chuàng)作手法的多元化,建筑動畫從腳本創(chuàng)作到精良的模型制作,后期的電影剪輯手法,以及原創(chuàng)音樂音效,情感式的表現(xiàn)方法,制作出的建筑動畫綜合水準越來越高,建筑動畫費用也比以前降低了很多。 致力于建筑漫游動畫:房地產(chǎn)漫游動畫、小區(qū)閱覽動畫、樓盤漫游動畫、三維虛擬樣板房、樓盤3d動畫宣揚片、地產(chǎn)工程投標動畫、建筑概念動畫、房地產(chǎn)電子樓書、房地產(chǎn)虛擬現(xiàn)實等動畫制作。 二、規(guī)劃領(lǐng)域

6、 道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、景點、市政規(guī)劃、城市規(guī)劃、城市形象展示、數(shù)字化城市、虛擬城市、城市數(shù)字化工程、園區(qū)規(guī)劃、場館建設(shè)、機場、車站、公園、廣場、報亭、郵局、銀行、醫(yī)院、數(shù)字學校建設(shè)、學校等動畫制作。 三、三維動畫制作 三維動畫從簡約的幾何體模型到繁復的人物模型,單個的模型展示,到繁復的場景如道路、橋梁、隧道、市政、小區(qū)等線型工程和場地工程的景觀設(shè)計表現(xiàn)的淋漓盡致。 四、園林景觀領(lǐng)域 園林景觀動畫涉及景區(qū)宣揚、旅游景點開發(fā)、地形地貌表現(xiàn),國家公園、森林公園、自然文化遺產(chǎn)愛護、歷史文化遺產(chǎn)記錄,園區(qū)景觀規(guī)劃、場館綠化、小區(qū)綠化、樓盤景觀等動畫表現(xiàn)制作。 園林景觀3d動畫是將園林規(guī)

7、劃建設(shè)方案,用3d動畫表現(xiàn)的一種方案演示方式。其效果真實、立體、生動,是傳統(tǒng)效果圖所無法比擬的。園林景觀動畫將傳統(tǒng)的規(guī)劃方案,從紙上或沙盤上演化到了電腦中,真實還原了一個虛擬的園林景觀。目前,動畫在三維技術(shù)制作大量植物模型上有了肯定的技術(shù)突破和制作方法,使得用3d軟件制作出的植物更加真實生動,動畫在植物種類上也積累了大量的數(shù)據(jù)資料,使得園林景觀植物動畫如虎添翼,心得體會三維設(shè)計師心得體會。 五產(chǎn)品演示 產(chǎn)品動畫涉及:工業(yè)產(chǎn)品如汽車動畫、飛機動畫、輪船動畫、火車動畫、艦艇動畫、飛船動畫;電子產(chǎn)品如手機動畫、醫(yī)療器械動畫、監(jiān)測儀器儀表動畫、治安防盜設(shè)備動畫;機械產(chǎn)品動畫如機械零部件動畫、油田開采設(shè)

8、備動畫、鉆井設(shè)備動畫、發(fā)動機動畫;產(chǎn)品生產(chǎn)過程動畫如產(chǎn)品生產(chǎn)流程、生產(chǎn)工藝等三維動畫制作。 六、模擬動畫 模擬動畫制作,通過動畫模擬一切過程如制作生產(chǎn)過程、交通安全演示動畫(模擬交通事故過程)、煤礦生產(chǎn)安全演示動畫(模擬煤礦事故過程)、能源轉(zhuǎn)換利用過程、水處理過程、水利生產(chǎn)輸送過程、電力生產(chǎn)輸送過程、礦產(chǎn)金屬冶煉過程、化學反應過程、植物生長過程、施工過程等演示動畫制作。 七、片頭動畫 片頭動畫創(chuàng)意制作:宣揚片片頭動畫、游戲片頭動畫、電視片頭動畫、電影片頭動畫、節(jié)目片頭動畫、產(chǎn)品演示片頭動畫、廣告片頭動畫等。 八、廣告動畫 動畫廣告是廣告普遍采納的一種表現(xiàn)方式,動畫廣告中一些畫面有的是純動畫的,

9、也有實拍和動畫結(jié)合的。在表現(xiàn)一些實拍無法完成的畫面效果時,就要用到動畫來完成或兩者結(jié)合。如廣告用的一些動態(tài)特效就是采納3d動畫完成的,現(xiàn)在我們所看到的廣告,從制作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動畫。 致力于三維數(shù)字技術(shù)在廣告動畫領(lǐng)域的應用和延伸,將最新的技術(shù)和最好的創(chuàng)意在廣告中得到應用,各行各業(yè)廣告?zhèn)鞑⒅圃旄鄡r值,數(shù)字時代的到來,將深刻地影響著廣告的制作模式和廣告進展趨勢。 九、影視動畫 影視三維動畫涉及影視特效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3d動畫、特效后期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在

10、肯定程度上電腦制作的費用遠比實拍所產(chǎn)生的費用要低的多,同時為劇組因預算費用、外景地天氣、季節(jié)改變而節(jié)約時間。 制作影視特效動畫的計算機設(shè)備硬件均為3d數(shù)字工作站。制作人員專業(yè)有計算機、影視、美術(shù)、電影、音樂等。影視三維動畫從簡約的影視特效到繁復的影視三維場景都能表現(xiàn)的淋漓盡致。 十、角色動畫 角色動畫制作涉及:3d游戲角色動畫、電影角色動畫、廣告角色動畫、人物動畫等。 電腦角色動畫制作一般經(jīng)以下步驟完成: 1.依據(jù)創(chuàng)意劇本進行分鏡頭,繪制出畫面分鏡頭運動,為三維制作做鋪墊; 2.在3d中建立故事的場景、角色、道具的簡約模型; 3.3d簡約模型依據(jù)劇本和分鏡故事板制作出3d故事板; 4.角色模型、3d場景、3d道具模型在三維軟件中進行模型的精確制作; 5.依據(jù)劇本設(shè)計對3d模型進行色調(diào)、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作; 6.依據(jù)故事情節(jié)分析,對3d中需要動畫的模型主要為角色進行動畫前的一些動作設(shè)置; 7.依據(jù)分鏡故事板的鏡頭和時間給角色或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫; 8.對動畫場景進行燈光的設(shè)定來渲染氣氛; 9.動畫特效設(shè)定; 10.后期將配音、背景音樂、音效、字幕和動畫一一匹協(xié)作成,最終成完整部角色動畫片制作。 十一、虛擬現(xiàn)

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