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1、大班數(shù)學(xué)教案反思黑白棋大賽 大班數(shù)學(xué)教案反思黑白棋大賽可能是您在尋找幼兒園大班數(shù)學(xué)教案過程中需要的內(nèi)容,歡迎參考閱讀! 1、大班數(shù)學(xué)教案反思黑白棋大賽活動目的:1、通過“黑白棋大賽”幫助幼兒學(xué)習(xí)6的加法。2、初步培養(yǎng)孩子們的合作精神。3、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系?;顒訙?zhǔn)備:1、大棋譜兩副,黑白棋子若干。2、紅、黃、綠、紫隊標(biāo)志一份,每隊準(zhǔn)備一副棋譜,若干黑白子。3、數(shù)字卡片“6”以內(nèi)加減算式若干。活動過程:一、分隊推選小隊長“分成四隊,每隊4個孩子,自己選出小隊長”二、黑白棋對抗賽1、規(guī)則:每隊選2
2、名小隊員先后參加比賽,第一名隊員用黑子,第二名隊員用白子,要求黑子和白子合起來我給你的數(shù)。2、幼兒比賽,教師總結(jié)比賽情況。三、合作擺“6”1、規(guī)則:請一組的小朋友合作擺“6”,一行一種擺法列一道算式,要求算式不能重復(fù),比比看規(guī)定時間哪一隊找到的6的加法算式最多,最正確。(幼兒擺“6”)2、相互檢查現(xiàn)在請你們相互檢查,先看看他們列了幾道算式,是否正確,如果有錯錯再哪?每隊選一位小朋友告訴大家結(jié)果。(總結(jié)比賽情況)3、“6子通”搶答賽我這里有一張大棋譜,里面藏著許多6子通的6的加法算式,能能找到嗎?4、總結(jié)得分評出第一名。四、個人競賽:猜猜看1、規(guī)則:我給你5個數(shù)字“2、5、1、3、4”請你用三十
3、秒的時間記住,然后我把數(shù)字翻過去,請你指出和2加起來是6的數(shù)。2、幼兒比賽,答對發(fā)獎。五、延伸剛才,我們想了許多辦法使黑子和白子合起來是6,那么要他們合起來是7,該怎么擺棋子呢?我們到教室里去擺擺看好不好啊?活動反思:在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發(fā)揮的空間.充分利用小黑板和卡片達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。在這節(jié)課中,我已經(jīng)了解到幼兒學(xué)了6的加法。充分發(fā)揮幼兒能力。2、大班數(shù)學(xué)黑白棋大賽教案反思活動目的:1、通過“黑白棋大賽”幫助幼兒學(xué)習(xí)6的加法。2、初步培養(yǎng)孩子們的合作精神。3、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們
4、生活的關(guān)系?;顒訙?zhǔn)備:1、大棋譜兩副,黑白棋子若干。2、紅、黃、綠、紫隊標(biāo)志一份,每隊準(zhǔn)備一副棋譜,若干黑白子。3、數(shù)字卡片“6”以內(nèi)加減算式若干。活動過程:一、分隊推選小隊長“分成四隊,每隊4個孩子,自己選出小隊長”二、黑白棋對抗賽1、規(guī)則:每隊選2名小隊員先后參加比賽,第一名隊員用黑子,第二名隊員用白子,要求黑子和白子合起來我給你的數(shù)。2、幼兒比賽,教師總結(jié)比賽情況。三、合作擺“6”1、規(guī)則:請一組的小朋友合作擺“6”,一行一種擺法列一道算式,要求算式不能重復(fù),比比看規(guī)定時間哪一隊找到的6的加法算式最多,最正確。(幼兒擺“6”)2、相互檢查現(xiàn)在請你們相互檢查,先看看他們列了幾道算式,是否正
5、確,如果有錯錯再哪?每隊選一位小朋友告訴大家結(jié)果。(總結(jié)比賽情況)3、“6子通”搶答賽我這里有一張大棋譜,里面藏著許多6子通的6的加法算式,能能找到嗎?4、總結(jié)得分評出第一名。四、個人競賽:猜猜看1、規(guī)則:我給你5個數(shù)字“2、5、1、3、4”請你用三十秒的時間記住,然后我把數(shù)字翻過去,請你指出和2加起來是6的數(shù)。2、幼兒比賽,答對發(fā)獎。五、延伸剛才,我們想了許多辦法使黑子和白子合起來是6,那么要他們合起來是7,該怎么擺棋子呢?我們到教室里去擺擺看好不好啊?活動反思:在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發(fā)揮的空間.充分利用小黑板和卡片達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。在這節(jié)課中,我已經(jīng)了解到幼兒學(xué)了6的
6、加法。充分發(fā)揮幼兒能力。3、大班數(shù)學(xué)活動黑白棋大賽教案反思活動目標(biāo):1、通過“黑白棋大賽”幫助幼兒學(xué)習(xí)6的加法。2、初步培養(yǎng)孩子們的合作精神。3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力?;顒訙?zhǔn)備:1、大棋譜兩副,黑白棋子若干。2、紅、黃、綠、紫隊標(biāo)志一份,每隊準(zhǔn)備一副棋譜,若干黑白子。3、數(shù)字卡片“6”以內(nèi)加減算式若干?;顒舆^程:一、分隊推選小隊長“分成四隊,每隊4個孩子,自己選出小隊長”二、黑白棋對抗賽1、規(guī)則:每隊選2名小隊員先后參加比賽,第一名隊員用黑子,第二名隊員用白子,要求黑子和白子合起來我給你的數(shù)。2、幼兒比賽,教師總結(jié)比
7、賽情況。三、合作擺“6”1、規(guī)則:請一組的小朋友合作擺“6”,一行一種擺法列一道算式,要求算式不能重復(fù),比比看規(guī)定時間哪一隊找到的6的加法算式最多,最正確。(幼兒擺“6”)2、相互檢查現(xiàn)在請你們相互檢查,先看看他們列了幾道算式,是否正確,如果有錯錯再哪?每隊選一位小朋友告訴大家結(jié)果。(總結(jié)比賽情況)3、“6子通”搶答賽我這里有一張大棋譜,里面藏著許多6子通的6的加法算式,能能找到嗎?4、總結(jié)得分評出第一名。四、個人競賽:猜猜看1、規(guī)則:我給你5個數(shù)字“2、5、1、3、4”請你用三十秒的時間記住,然后我把數(shù)字翻過去,請你指出和2加起來是6的數(shù)。2、幼兒比賽,答對發(fā)獎。五、延伸剛才,我們想了許多辦
8、法使黑子和白子合起來是6,那么要他們合起來是7,該怎么擺棋子呢?我們到教室里去擺擺看好不好啊?活動反思:數(shù)學(xué)能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學(xué)習(xí)活動創(chuàng)設(shè)最佳情景,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生積極性,最大限度地發(fā)揮學(xué)生身心潛能,省時高效地完成學(xué)習(xí)任務(wù),同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調(diào)發(fā)展。引導(dǎo)學(xué)生在“玩中學(xué),“趣中練,“樂中長才干,“賽中增勇氣。提高學(xué)習(xí)效率,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和組織紀(jì)律性。4、大班數(shù)學(xué)黑白棋大賽教案活動目標(biāo):1、通過“黑白棋大賽”幫助幼兒學(xué)習(xí)6的加法。2、初步培養(yǎng)孩子們的合作精神。3、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思
9、維的準(zhǔn)確性、敏捷性。4、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性?;顒訙?zhǔn)備:1、大棋譜兩副,黑白棋子若干。2、紅、黃、綠、紫隊標(biāo)志一份,每隊準(zhǔn)備一副棋譜,若干黑白子。3、數(shù)字卡片“6”以內(nèi)加減算式若干?;顒舆^程:一、分隊推選小隊長“分成四隊,每隊4個孩子,自己選出小隊長”二、黑白棋對抗賽1、規(guī)則:每隊選2名小隊員先后參加比賽,第一名隊員用黑子,第二名隊員用白子,要求黑子和白子合起來我給你的數(shù)。2、幼兒比賽,教師總結(jié)比賽情況。三、合作擺“6”1、規(guī)則:請一組的小朋友合作擺“6”,一行一種擺法列一道算式,要求算式不能重復(fù),比比看規(guī)定時間哪一隊找到的6的加法算式最多,最正確。
10、(幼兒擺“6”)2、相互檢查:現(xiàn)在請你們相互檢查,先看看他們列了幾道算式,是否正確,如果有錯錯再哪?每隊選一位小朋友告訴大家結(jié)果。(總結(jié)比賽情況)3、“6子通”搶答賽:我這里有一張大棋譜,里面藏著許多6子通的6的加法算式,能能找到嗎?4、總結(jié)得分評出第一名。五、個人競賽:猜猜看1、規(guī)則:我給你5個數(shù)字“2、5、1、3、4”請你用三十秒的時間記住,然后我把數(shù)字翻過去,請你指出和2加起來是6的數(shù)。2、幼兒比賽,答對發(fā)獎。六、活動延伸剛才,我們想了許多辦法使黑子和白子合起來是6,那么要他們合起來是7,該怎么擺棋子呢?我們到教室里去擺擺看好不好啊!(衛(wèi)東區(qū)幼兒園)5、大班數(shù)學(xué)教案:黑白棋大賽活動目的:
11、1、通過“黑白棋大賽”幫助幼兒學(xué)習(xí)6的加法。2、初步培養(yǎng)孩子們的合作精神。 活動準(zhǔn)備:1、大棋譜兩副,黑白棋子若干。2、紅、黃、綠、紫隊標(biāo)志一份,每隊準(zhǔn)備一副棋譜,若干黑白子。3、數(shù)字卡片“6”以內(nèi)加減算式若干。 活動過程:一、分隊推選小隊長“分成四隊,每隊4個孩子,自己選出小隊長” 二、黑白棋對抗賽1、規(guī)則:每隊選2名小隊員先后參加比賽,第一名隊員用黑子,第二名隊員用白子,要求黑子和白子合起來我給你的數(shù)。2、幼兒比賽,教師總結(jié)比賽情況。 三、合作擺“6”1、規(guī)則:請一組的小朋友合作擺“6”,一行一種擺法列一道算式,要求算式不能重復(fù),比比看規(guī)定時間哪一隊找到的6的加法算式最多,最正確。(幼兒擺
12、“6”)2、相互檢查現(xiàn)在請你們相互檢查,先看看他們列了幾道算式,是否正確,如果有錯錯再哪?每隊選一位小朋友告訴大家結(jié)果。(總結(jié)比賽情況)3、“6子通”搶答賽我這里有一張大棋譜,里面藏著許多6子通的6的加法算式,能能找到嗎?4、總結(jié)得分評出第一名。五、個人競賽:猜猜看1、規(guī)則:我給你5個數(shù)字“2、5、1、3、4”請你用三十秒的時間記住,然后我把數(shù)字翻過去,請你指出和2加起來是6的數(shù)。2、幼兒比賽,答對發(fā)獎。六、延伸剛才,我們想了許多辦法使黑子和白子合起來是6,那么要他們合起來是7,該怎么擺棋子呢?我們到教室里去擺擺看好不好啊?6、大班數(shù)學(xué)黑白棋子大賽教案反思活動目的:1、通過黑白棋大賽幫助幼兒學(xué)
13、習(xí)6的加法。2、初步培養(yǎng)孩子們的合作精神。活動準(zhǔn)備:1、大棋譜兩副,黑白棋子若干。2、紅、黃、綠、紫隊標(biāo)志一份,每隊準(zhǔn)備一副棋譜,若干黑白子。3、數(shù)字卡片6以內(nèi)加減算式若干?;顒舆^程:一、分隊推選小隊長分成四隊,每隊4個孩子,自己選出小隊長二、黑白棋對抗賽1、規(guī)則:每隊選2名小隊員先后參加比賽,第一名隊員用黑子,第二名隊員用白子,要求黑子和白子合起來我給你的數(shù)。2、幼兒比賽,教師總結(jié)比賽情況。三、合作擺61、規(guī)則:請一組的小朋友合作擺6,一行一種擺法列一道算式,要求算式不能重復(fù),比比看規(guī)定時間哪一隊找到的6的加法算式最多,最正確。(幼兒擺6)2、相互檢查現(xiàn)在請你們相互檢查,先看看他們列了幾道算
14、式,是否正確,如果有錯錯再哪?每隊選一位小朋友告訴大家結(jié)果。(總結(jié)比賽情況)3、6子通搶答賽我這里有一張大棋譜,里面藏著許多6子通的6的加法算式,能能找到嗎?4、總結(jié)得分評出第一名。五、個人競賽:猜猜看1、規(guī)則:我給你5個數(shù)字2、5、1、3、4請你用三十秒的時間記住,然后我把數(shù)字翻過去,請你指出和2加起來是6的數(shù)。2、幼兒比賽,答對發(fā)獎。六、延伸剛才,我們想了許多辦法使黑子和白子合起來是6,那么要他們合起來是7,該怎么擺棋子呢?我們到教室里去擺擺看好不好啊?活動反思:數(shù)學(xué)能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學(xué)習(xí)活動創(chuàng)設(shè)最佳情景,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生積極性,最大限度地發(fā)揮學(xué)生身心潛能,
15、省時高效地完成學(xué)習(xí)任務(wù),同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調(diào)發(fā)展。引導(dǎo)學(xué)生在“玩中學(xué),“趣中練,“樂中長才干,“賽中增勇氣。提高學(xué)習(xí)效率,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和組織紀(jì)律性。7、大班數(shù)學(xué)斗智旅行棋教案反思活動目的:1、復(fù)習(xí)9以內(nèi)的加減,提高幼兒的運(yùn)算速度和解決問題的能力。2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)、協(xié)作、機(jī)智的品質(zhì)。3、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。4、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣?;顒訙?zhǔn)備:自制大棋譜一張、骰子、操作卡、筆、投影儀等?;顒舆^程:一、引起興趣小朋友們都愛下象棋,那你們下過旅行棋嗎?我們一起來下棋,來比賽,好嗎?二、講解示范行走規(guī)則
16、幼兒分組,為COCO隊和DUDU隊。擲骰子,按點(diǎn)子數(shù)前行。每過一個關(guān)口,必須答出其中的題目,答對了繼續(xù)前進(jìn),答錯了則后退。兩隊輪流進(jìn)行,依次闖過各個關(guān)口。看哪一隊先到目的地。三、幼兒闖關(guān)A填空在空格中填入相應(yīng)的數(shù)字、點(diǎn)數(shù)B虛擬購物8元錢可以買哪2樣?xùn)|西?花9元錢,你可以買到哪幾樣?xùn)|西?C趣味換算-幫助幼兒看懂圖意,學(xué)習(xí)簡單的換算D看圖列式學(xué)習(xí)連加、連減E看圖列式看示意圖列出加法或減法題并計算。同隊的幼兒要互相合作,共同完成題目。(同組幼兒合作完成各關(guān)的題目,大家共同作檢查,教師作適當(dāng)?shù)奶崾?到達(dá)終點(diǎn),城堡主人遇到難題了:他把房間的鑰匙混在一起了,讓我們幫他找出來。四、幼兒找鑰匙配對1、明確找鑰
17、匙的規(guī)則:如何配對、涂色、做標(biāo)記2、幼兒按規(guī)則配對,看看誰找得快又對?;顒臃此迹壕C合實踐活動課是正在探索中的一類新型課程。 是面向全體學(xué)生開設(shè)的,以塑造學(xué)生完美人格,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力,實現(xiàn)學(xué)生生動活潑、主動發(fā)展,追求人文精神與科學(xué)精神想融合為價值取向;我在活動中,重視學(xué)生全體參與、學(xué)會共處、學(xué)會分享、學(xué)會合作。在綜合實踐課的教學(xué)活動中雖然摸索到微不足道的教學(xué)經(jīng)驗,但還有更多不足。,在諸多方面均需要繼續(xù)努力。活動實踐中給我留下了深深的思考。首先,要改善課堂中的“收與放”。綜合實踐活動不能“教”,但綜合實踐活動課卻離不開必要的“教”。這后一個 “教” 就是指導(dǎo)。尤其是課程剛啟動,學(xué)生處
18、于一種不知所然的狀況,一上來就放由學(xué)生所謂“自主選題”,這顯然是不切實際的。經(jīng)過實踐的摸索,我指定了主題,綜合實踐活動離不開教師的具體指導(dǎo),制訂計劃,學(xué)會合作,均需要教師的點(diǎn)撥,甚至是訓(xùn)練。要“放”就必須先“扶”,否則學(xué)生無所適從。但老是“扶”而不敢“放”,學(xué)生永遠(yuǎn)學(xué)不會自己走路。有趣的棋這一活動,我一開始就安排他們學(xué)會提出問題,由于有了上學(xué)期的基礎(chǔ),加之教師的問題板的提示,很快學(xué)生學(xué)會了提出問題來了。但是在根據(jù)他們自己提出的問題設(shè)計活動計劃的實施階段這個 環(huán)節(jié)不是很理想,這一環(huán)節(jié) 在今后的活動實踐中還要改進(jìn)措施。但在實踐活動中看得出,現(xiàn)在的小學(xué)生的能力還是比較強(qiáng)的,應(yīng)在該放手的時候就放手。比
19、如在我出示問題板時,如果讓學(xué)生簡單的問題的答案效果肯定就會好些。這是一次還算比較成功的綜合實踐活動。學(xué)生通過提出問題,學(xué)會制定活動計劃。學(xué)生學(xué)會了勇敢自信,學(xué)會了團(tuán)結(jié)合作,學(xué)會了人際交流,學(xué)會了在綜合實踐活動中發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題。在這次活動結(jié)束后,對活動的興趣在學(xué)生的學(xué)習(xí)中不斷獲得遷移,同學(xué)們反映班里的同學(xué)“更加關(guān)心生活“對各種棋類更感興趣了”、“變得愛動腦筋了”、“學(xué)習(xí)氣氛更濃了”。這節(jié)課留給我很多思考,在沒有任何參考資料的情況下,僅憑一本教科書去摸索教學(xué)思路,它是實施新課程以來我所做的也算比較成功的一次嘗試。帶給我更多的是對教育理念的思考。我深深體會到:綜合實踐活動不再是人類經(jīng)驗
20、的現(xiàn)成堆積,它成為師生雙方共同建構(gòu)課程的過程,而課程的展開則成為師生共同探索新知識的發(fā)展過程、課程作為一個動態(tài)發(fā)展的過程以及課程與教學(xué)的內(nèi)在統(tǒng)一為學(xué)生與教師主體性的發(fā)揮創(chuàng)造出廣闊的空間。當(dāng)然,這次綜合實踐活動有趣的棋由于經(jīng)驗不足,也暴露了不少問題,比如,不能調(diào)動多數(shù)學(xué)生參與實踐活動,活動范圍小,另外學(xué)生的實踐過程中缺少勇氣、懦弱,不能完全放開自己的思路和能力等。這些問題還有待改進(jìn),要真正培養(yǎng)學(xué)生勇敢參與實踐的能力和信心,讓綜合實踐課題更加生動有興趣。8、大班主題活動教案:自編棋教案(附教學(xué)反思)活動意圖:大班幼兒思維積極、活躍,他們對棋類游戲很感興趣,一張棋譜往往不夠孩子們玩,孩子們嘗試自己編
21、棋和小伙伴一起玩。想法大膽而且充滿挑戰(zhàn),于是順應(yīng)孩子們的年齡特點(diǎn),設(shè)計了此次自編棋活動?;顒幽繕?biāo):1、創(chuàng)編棋類游戲體驗成功的快樂。2、表達(dá)自己的想法,愿意和同伴合作和分享。3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征?;顒訙?zhǔn)備:1、教師設(shè)計的幾種自制棋、紙、筆等工具;師幼共同收集、制作各種各樣的棋子和色子。2、引導(dǎo)幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)自編棋的共同特征?;顒又攸c(diǎn)難點(diǎn):活動重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)棋的共同特征?;顒与y點(diǎn):設(shè)置適當(dāng)?shù)碾y度,引導(dǎo)幼兒設(shè)計合理的圖譜。活動過程:活動一:嘗試自編棋在活動區(qū)中投放教師自編的棋類
22、游戲,激發(fā)他們創(chuàng)編棋類游戲的興趣。第一次玩自己創(chuàng)編的棋,孩子們興奮極了,他們很快找到了自己的好朋友,一場別開生面的“較量”很快就開始了。隨著時間一分一秒過去,孩子們的熱情不再像一開始那么高了,有的皺起了眉頭,有的和同伴發(fā)生了爭執(zhí),有的跑過來找老師解決問題。一直在觀察而沒有說話的我此時顯然不能再當(dāng)旁觀者了?!澳銈冊谕嫫宓倪^程中都有哪些發(fā)現(xiàn)呢?”我問孩子們。有的孩子說:“玩不了!”有的孩子說:“有人耍賴!”有的孩子說:“我們不知道怎么玩!”聽著孩子們爭先恐后的回答,我又向孩子們提問,“你們自己編的棋,為什么不能玩呢?有什么問題嗎?”李楚翹大聲說道:“格子太小了,棋子都放不進(jìn)去!”活動二:如何編棋1
23、、引導(dǎo)幼兒觀察幾種自編棋,發(fā)現(xiàn)自編棋的共同特征。自編棋都有哪些共同的特征?什么東兩可以用來當(dāng)棋子和色子?你見過哪些形狀的棋譜?自編棋可以編哪些事情呢?2、鼓勵他們和小伙伴合作創(chuàng)編,并說一說自己玩自編棋的情況和問題,教師幫助幼兒建立經(jīng)驗,總結(jié)問題。幼兒:我們編的棋太簡單了,剛走幾下,就結(jié)束了。幼兒:我跟胡天浩合作,可他不聽我的,一會兒畫動物,一會兒畫太空船,我要自己編棋!活動三:第二次創(chuàng)編棋教師鼓勵幼兒在第一次創(chuàng)編的基礎(chǔ)上嘗試自己解決問題。鼓勵幼兒思考:怎樣把格子變大,使棋子能放進(jìn)去;怎樣使別人能看清楚你畫的障礙圖;怎樣用自己喜歡的方式寫一個游戲規(guī)則;走多少步設(shè)置一個障礙更合適。李天棋和謝嘉興設(shè)
24、計的人體棋的確很有特點(diǎn),但是我有點(diǎn)看不懂怎么玩,于是就問他們:“你們的人體棋應(yīng)該怎么玩呢?”兩個孩子搶著回答說:“順著食管和腸子走,到胃的時候有一個問題”“可是這個問題我怎么看不清楚呢?”這時許多小朋友也圍了過來,都說看不清楚。盡管李天棋和謝嘉興不停地解釋,大家還是不認(rèn)可。于是我不失時機(jī)地問周圍的小朋友:“你們有什么好辦法,能讓大家看清楚他們設(shè)置的問題呢?”馬在飛想了想:“說可以畫得簡單一點(diǎn),就像音樂課上學(xué)過的小人記錄的方法畫,大家都能看明白。”這個辦法不錯,孩子們用則各方法記錄過許多內(nèi)容,有一定的基礎(chǔ)?!斑€有什么好辦法呢?”我接著問。姜培元說:“老師你看我的辦法!”我一看他編的“奧特曼棋”果
25、真有特色,特別是他用一個指示箭頭把圖畫在了旁邊了空白處,這樣看起來真是一目了然。活動四:同伴玩自己創(chuàng)編的棋1、同伴之間相互交換玩棋。2、找出自己最喜歡的棋,并說一說原因。3、評選最受小朋友歡迎的自編棋?;顒游澹旱谌蝿?chuàng)編棋1、引導(dǎo)幼兒編出內(nèi)容更加豐富多彩的自編棋。教師:你喜歡哪種自編棋的內(nèi)容?2、幼兒討論:什么內(nèi)容可以編成自編棋?3、幼兒創(chuàng)編不同內(nèi)容的棋。4、幼兒相互交流、展示自己的作品?;顒恿簞?chuàng)編“家庭安全棋”1、教師:我們馬上就要畢業(yè)離開幼兒園了,而爸爸媽媽都要上班,他們非常擔(dān)心我們獨(dú)自在家時的安全問題12、幼兒討論:我們獨(dú)自在家時可以做什么?不可以做什么?遇到問題怎么辦?3、創(chuàng)編“家庭
26、安全棋”?;顒友由欤汗膭詈⒆觽兒屯椤⒗蠋?、爸爸媽媽一起玩自己創(chuàng)編的“家庭安全棋”,在游戲中學(xué)習(xí)安全知識?;顒臃此迹褐灰o孩子一個適合他們發(fā)展的舞臺,他一定會展示最好的自己。然而要提供這個舞臺就需要老師能更好地把握幼兒的年齡特點(diǎn),具有敏銳的觀察能力,善于抓住幼兒的興趣點(diǎn),給他一個快樂和發(fā)展的平臺。在這個活動中幼兒能運(yùn)用已有的學(xué)習(xí)和生活經(jīng)驗,認(rèn)真觀察,主動發(fā)現(xiàn)問題,學(xué)會不斷梳理經(jīng)驗、不斷向同伴學(xué)習(xí)的方法,養(yǎng)成勤于思考、善于發(fā)現(xiàn)的學(xué)習(xí)習(xí)慣。孩子們經(jīng)過反復(fù)的嘗試和努力解決了各種問題,體驗到了成功帶給他們的極大滿足和快樂?;顒又忻恳幻變憾寄芊e極主動地參與,師幼形成有效互動。9、大班數(shù)學(xué)數(shù)學(xué)宮教案反思
27、活動目標(biāo):1.在游戲活動中復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)概念(數(shù)的形成、數(shù)數(shù)、認(rèn)數(shù)字、比較數(shù)的大小和數(shù)序等)。2.訓(xùn)練思維的正確性、敏捷性。3.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力?;顒訙?zhǔn)備:幾何圖形片10張、紅黃藍(lán)三色的幾何圖形板長方形、三角形、半圓形(上有紅黑綠三種顏色寫的110的數(shù)字各一個)、數(shù)字牌每人一塊?;顒舆^程:師生進(jìn)入數(shù)學(xué)宮游戲一:做的對有快(復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的形成、數(shù)數(shù))1.目測幾何圖形的個數(shù)做動作2.添上或去掉1后做動作。如:看到8快圖形就做9或7的動作。游戲二:踏得對又快(復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)字、比大小)在地上任意放置圖形,幼兒按要求找到圖
28、形數(shù)字,用腳踏上去。老師可提各種各樣的要求,如:踩三角形上紅顏色數(shù)字;踩比3大、比7小的黑顏色的數(shù)字。游戲三:排得對又快(復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)的排列和分類)1.按圖形的形狀不同將數(shù)字從大到小的順序排列。2.按圖形的顏色不同將數(shù)字按從小到大的順序排列。游戲四:比得對又快(復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的大小、數(shù)序)1.每一幼兒胸前掛一數(shù)字牌,在樂曲聲中找一位好朋友,找到朋友后兩位幼兒比較數(shù)字的大?。簲?shù)字大的幼兒站著做動作,數(shù)字小的幼兒蹲下做動作,數(shù)字一樣大的幼兒相互擁抱做好朋友。2.要求幼兒迅速胸前數(shù)字大小依次從大到小排隊,做動作走出數(shù)學(xué)宮?;顒臃此迹罕敬位顒邮且还?jié)10以內(nèi)加減法計算的復(fù)習(xí)課。其重點(diǎn)放在:1.復(fù)習(xí)1
29、0以內(nèi)的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。2.提高靈敏性,養(yǎng)成良好的游戲秩序。綱要中所說:“幼兒園數(shù)學(xué)應(yīng)以游戲為主要向?qū)В⒆釉谟螒蛑械靡圆煌陌l(fā)展和提高。”如果單一學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),孩子們會感到枯燥無味。于是我在活動中設(shè)計了數(shù)學(xué)宮這個游戲,將加減法應(yīng)用于數(shù)學(xué)宮的闖關(guān)中,讓幼兒在游戲中體會學(xué)習(xí)的快樂,增強(qiáng)孩子們對數(shù)學(xué)活動的興趣。整個活動以去數(shù)學(xué)宮的情境貫穿,分成了三個環(huán)節(jié):停車,闖關(guān),找禮物。在設(shè)計游戲環(huán)節(jié)的時候,每個環(huán)節(jié)的要求都不同,注意到了教學(xué)內(nèi)容之間的遞進(jìn),使孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力得到了不同程度的提高。每個一環(huán)節(jié)也都注意到了以幼兒為主體,讓孩子在玩的過程中自己運(yùn)算、檢查,在與同伴的不斷碰撞中,計算能力得
30、到了提高。特別是闖關(guān)活動中的第二關(guān):投擲,孩子們能個個參與,自己分組檢查投擲結(jié)果的對錯,使孩子們樹立了自我檢查的意識,活動的能動性得到了很好的發(fā)揮。第三關(guān):看誰報得多?;顒又羞\(yùn)用了搶答的形式,而且提出了說過了不能再說的要求,孩子們又要聽好同伴報的算式,還要自己想好搶答的算式,注意力非常集中,在一個數(shù)的算式報完后,能主動提出換一個數(shù)字,參與活動的積極性可想而知。在游戲中我還把孩子們分成了男隊和女隊,回答對的孩子手上貼上五角星,游戲結(jié)束后檢查男隊和女隊的五角星數(shù)量,充分體現(xiàn)了游戲的結(jié)果。不過在活動中過程中也呈現(xiàn)出了一些問題。活動的開始,孩子們開著汽車進(jìn)活動室,讓幼兒按掛在胸口的算式的得數(shù),找停車位
31、停車,我把停車位的數(shù)字放在和幼兒視線平行,本來以為這樣更適合幼兒,沒想到孩子們都著急得停車,把數(shù)字都擋住了,而且每個停車位中間間隔不多,孩子們便顯得有些擠了。接下來的闖關(guān)游戲中,孩子們的個體差異比較突出,由于要求每個孩子都參與游戲,能力強(qiáng)的幼兒都能跟著老師的思路,聽清每一關(guān)的要求進(jìn)行游戲,而有些能力較弱的孩子就顯得無所事事,只是注意到游戲的過程,沒有按要求完成任務(wù)。最后一個環(huán)節(jié)“找禮物”時,孩子們看到禮物都很興奮,都著急想去找禮物,好多幼兒就沒有聽清要求,沒有去找得數(shù)一樣的算式,而是去找一樣的算式,這樣就找不到禮物,游戲秩序有點(diǎn)混亂。10、大班數(shù)學(xué)活動數(shù)學(xué)宮教案反思活動目標(biāo):1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的
32、加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣?;顒訙?zhǔn)備:算式題(掛于幼兒胸口)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場景、停車場標(biāo)記、沙包(上面有數(shù)字)、簍子(有數(shù)字110)、獎品(有算式題)、塑圈、黑板?;顒舆^程:一、導(dǎo)入游戲師:今天天氣真好讓我們開著汽車一起到數(shù)學(xué)宮玩玩吧!(幼兒聽音樂開汽車進(jìn)活動室)師:數(shù)學(xué)宮到了,讓我們把車停到停車場,胸口算式的得數(shù)就是你的車位號。師:汽車停好了,我們一起進(jìn)數(shù)學(xué)宮吧。二、闖關(guān)游戲1、錄音:歡迎來到數(shù)學(xué)宮,請闖第一關(guān):對暗號。師:進(jìn)
33、數(shù)學(xué)宮還得闖關(guān)啊!讓我們看看闖關(guān)的要求是什么!師:老師說一個數(shù),你們對一個數(shù),兩數(shù)合成小旗上的數(shù)。這樣就能闖關(guān)成功。師:嘿!嘿!我說數(shù)字2。幼兒:嘿!嘿!我說數(shù)字6,2和6合成8。2、錄音:小朋友你們真棒!歡迎進(jìn)入第二關(guān):投擲。師:這一關(guān)的要求是什么呢?讓我們一起再來看一看。師:請小朋友算出沙包上的得數(shù),然后站在線上投到相應(yīng)的數(shù)簍子里。 (幼兒分組檢查)3、錄音:小朋友你們真能干,快快來闖最后一關(guān)吧!第三關(guān):看誰報得多。師:這一關(guān)的要求是:聽一個數(shù),請你說說有哪些算式的得數(shù)等于它。4、錄音:祝賀你們闖關(guān)成功。博士爺爺還為你們準(zhǔn)備了很多的禮物。請你找一找跟你胸口得數(shù)一樣的就是爺爺送給你的禮物。三
34、、結(jié)束部分今天你們玩得開心嗎?那讓我們一起帶著禮物開著開汽車回家吧!活動反思:綱要中所說:“幼兒園數(shù)學(xué)應(yīng)以游戲為主要向?qū)?,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高?!比绻麊我粚W(xué)習(xí)數(shù)學(xué),孩子們會感到枯燥無味。于是我在活動中設(shè)計了數(shù)學(xué)宮這個游戲,將加減法應(yīng)用于數(shù)學(xué)宮的闖關(guān)中,讓幼兒在游戲中體會學(xué)習(xí)的快樂,增強(qiáng)孩子們對數(shù)學(xué)活動的興趣。11、大班數(shù)學(xué)活動快樂數(shù)學(xué)教案反思設(shè)計意圖:隨著孩子年齡的增長,數(shù)學(xué)能力也隨之大大提高。進(jìn)入大班后,在數(shù)學(xué)活動中,老師都是采用單一的集體授課形式,忽視孩子對數(shù)學(xué)知識的理解,忽視孩子的個別差異和學(xué)習(xí)興趣,逐漸使孩子們淡化了數(shù)學(xué)活動的興趣,孩子缺乏了探索,操作的機(jī)會。我設(shè)計快樂數(shù)學(xué)
35、,讓幼兒投入到游戲中,在游戲中完成數(shù)學(xué)練習(xí),數(shù)學(xué)教育已不僅僅是數(shù)學(xué)知識的傳授了,而更重要的是培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)的興趣、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。活動目標(biāo):1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加法,嘗試看圖口述并懂得運(yùn)算。2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗數(shù)學(xué)的魅力。3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。5、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。活動準(zhǔn)備:1、10以內(nèi)加減算式卡片若干張,加法圖片若干張,口述圖片5張。2、搶答器(鼓、鑼、釵)三個,統(tǒng)計牌三張,唐老鴨、米老鼠、小熊圖片各一張。3、水果卡片若干活動過程:一、以有趣的競賽形式導(dǎo)入課題:師:小朋友,歡迎你們嘮叨快樂數(shù)學(xué)大本營
36、,我是數(shù)學(xué)欄目主持人小問號。我們欄目的口號是:快樂數(shù)學(xué),快樂無限!ye!首先我要向你們介紹今天的三個方隊,貼有米老鼠的是米老鼠隊,歡迎你們!貼有唐老鴨的是唐老鴨隊,歡迎你們!貼有小熊的是小熊隊,歡迎你們!米老鼠、唐老鴨、小熊都很喜歡吃水果,今天我為你們準(zhǔn)備了很多水果,你們想要得到水果嗎?那我們馬上進(jìn)入快樂數(shù)學(xué)第一關(guān)。二、通過必答、自由答、搶答等形式,復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加法的口頭運(yùn)算,學(xué)習(xí)口編應(yīng)用題。1、通過快樂數(shù)學(xué)第一關(guān):必答題,復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法運(yùn)算。師:第一關(guān):必答題。要求三個方隊的每一位選手都要回答一道題目,每答對一題,獎勵一個水果,但要自己獨(dú)立回答。得到水果的選手,要自己拿起水果貼到自己
37、隊的英雄榜上??茨囊魂牭乃麄€數(shù)最多?,F(xiàn)在請各隊的一號選手答題。師:答題開始。請聽題3+3=?5+2=?6+1=?(教師請三位選手輪流回答)回答正確者,給與水果獎勵。 師:現(xiàn)在請各隊的二號選手答題。(依次進(jìn)行)小結(jié):第一關(guān)必答題結(jié)束,我們來關(guān)注各隊的水果得數(shù),某某隊現(xiàn)在暫時領(lǐng)先,但其他對也不要?dú)怵H,在后面的環(huán)節(jié)里,你們還有機(jī)會?,F(xiàn)在我們進(jìn)入今天的第二環(huán)節(jié)快樂數(shù)學(xué),快樂無限!ye!2、通過快樂數(shù)學(xué)第二關(guān):自由答題,學(xué)習(xí)口編應(yīng)用題。師:第二關(guān)“我說你來算”。今天我?guī)硪粡垐D片,我給它編了一段話,請你算一算,我的圖片上有幾只小動物?(花園里有兩只蝴蝶,又飛來兩只蝴蝶,一共有幾只蝴蝶?)請小朋友算一算
38、。師:我這還有一張圖片,誰能像我一樣給它編一段話,讓我來算一算。幼兒自由討論,集體編應(yīng)用題。(草地上有2蟲子,又爬來3條,一共有幾條蟲子)師:我這里還有三張圖片,每個方隊一張,請你們把圖片編成一段話,把答案悄悄的放在心里。每隊任意隊員答題,答題正確者獎勵水果一個。小結(jié):在第二關(guān)中,每隊的表現(xiàn)都很好,我給每一隊都加上一個水果。我們再來關(guān)注各隊的水果個數(shù)。(表揚(yáng)第一名,鼓勵其他隊)3、通過快樂數(shù)學(xué)第三關(guān):搶答題,學(xué)習(xí)看圖運(yùn)算。師:第三關(guān),搶答題。我出示圖片,你們用數(shù)字算出來。當(dāng)我說搶答開始。小朋友拿起樂器進(jìn)行搶答。幼兒看圖片內(nèi)容進(jìn)行運(yùn)算搶答,答對者獎水果一個。小結(jié):搶答環(huán)節(jié)米老鼠對幾個水果?唐老鴨
39、隊幾個水果?小熊隊幾個水果?三、活動結(jié)束:師:三關(guān)過后,我們來看各隊的水果得數(shù)。某某隊得到的水果最多,某某隊和某某隊的水果也多。我們一起來慶祝一下吧。活動反思對于幼兒來說,如果只重視數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí),很容易導(dǎo)致枯燥和乏味。常言道:興趣是第一位教師,并在幼兒的學(xué)習(xí)活動中扮演著很重要的角色。根據(jù)指南的精神,數(shù)學(xué)活動應(yīng)以激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣為主,為幼兒日后學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)創(chuàng)造有利條件,為幼兒終生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)奠定良好的基礎(chǔ)。我認(rèn)為激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣是主要。指南指出:“寓教育于游戲之中?!庇螒蚴怯變鹤钕矚g的活動,也是幼兒數(shù)學(xué)教育的有利手段。利用游戲形式進(jìn)行抽象的數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí),能夠有效地激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,提高幼兒
40、思維的積極性,使幼兒在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。隨著年齡的增長,幼兒競爭意識不斷增強(qiáng)。對帶有競爭性的活動有較大的興趣,而且樂此不疲。因此,我們設(shè)計一些帶有競爭性的活動或材料,能夠滿足幼兒競爭心理的發(fā)展,從而間接激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。我們班孩子的計算水平是參差不齊的,好的孩子加減法算得從容自如,差的孩子連數(shù)字也不識。但不論何種水平的幼兒,我們商定要切忌批評,一定要鼓勵。體現(xiàn)的活動中,一個提問出來,我總請中下水平的孩子回答,他們的成功能為其他幼兒樹立信心。即便錯了,我們也說:“雖然不對,但今天你已經(jīng)動腦筋了,下次會對的!”本來有些灰心的孩子一聽這話頓時神采飛揚(yáng)了;而對好勝心強(qiáng)但又極敏
41、感的幼兒,我們在活動中故意多幫他幾次,故意多請他回答問題,讓他有良好的感覺,消除緊張感。一旦他錯了,我們也毫不在意在說:“沒關(guān)系,下次加油!”教師善意的鼓勵對調(diào)節(jié)他的情緒,培養(yǎng)他正確的處事態(tài)度,都起了誘導(dǎo)作用。鼓勵是孩子興趣的萌芽、自信的起點(diǎn)。但要真正做到讓每個幼兒都喜歡快樂數(shù)學(xué),提高幼兒的計數(shù)水平,有待于我今后進(jìn)一步研究、探研,使我們的幼教工作提高一個新的臺階。12、大班數(shù)學(xué)活動數(shù)學(xué)王國教案反思活動目標(biāo):1、復(fù)習(xí)6-10的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。3、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理
42、解數(shù)字與人們生活的關(guān)系?;顒訙?zhǔn)備:算式題(掛于幼兒胸口)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場景、停車場標(biāo)記、皮球(上面有算式)、獎品(有算式題)?;顒舆^程:一、導(dǎo)入游戲(幼兒聽音樂開汽車?yán)@活動室)將車停到停車場,聽好停車要求,胸口算式的得數(shù)就是你的車位號二、闖關(guān)游戲1、對暗號請老師說一個數(shù),你們對一個數(shù),兩數(shù)合成小旗上的數(shù)。這樣就能闖關(guān)成功。2、看誰速度快請小朋友站在黃線上,小朋友來說說哪些算式的得數(shù)等于你手上小旗上的數(shù),可以是加法也可以是減法?;卮鹫_一題往前邁一步,看誰先到達(dá)終點(diǎn)。3、送皮球回家皮球上貼著算式,請在拿到皮球時,報出上面的算式,心里算出答案,拍著把它送到相應(yīng)的點(diǎn)子上。4、慶祝闖關(guān)成功
43、數(shù)學(xué)王國的國王準(zhǔn)備了小禮物。找一找哪個和跟胸口得數(shù)一樣,那就是國王送給你的禮物。三、結(jié)束部分帶著禮物開著汽車回家!反思:幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他領(lǐng)域的活動來得枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)的興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚在發(fā)展。于是就要求老師在組織指導(dǎo)活動中要多花心思。13、大班數(shù)學(xué)活動教案:文具教案(附教學(xué)反思)活動設(shè)計背景“二十以內(nèi)”的認(rèn)數(shù)、讀數(shù)、寫數(shù)是關(guān)鍵。在實施過程中必須注意要在實際情況中體驗數(shù)的意義。數(shù)的出現(xiàn)是對實際生活中物體、人數(shù)的抽象概括,也是學(xué)生用符號表示物體數(shù)量多少、大小的起始階段。研究表明,學(xué)生認(rèn)識數(shù)的符號將經(jīng)歷三個過程:直觀操作圖象符號數(shù)字符號?;顒幽繕?biāo)1、
44、認(rèn)識610各數(shù),能正確數(shù)出610的物體個數(shù);正確讀、寫610各數(shù);順數(shù)、倒數(shù)010各數(shù)。2、通過學(xué)生的動手參與,培養(yǎng)動手能力和觀察能力;發(fā)展學(xué)生的數(shù)感,體驗實物、符號、數(shù)字的聯(lián)系;養(yǎng)成良好的書寫習(xí)慣;初步培養(yǎng)學(xué)生的反思和檢查能力。3、感受到生活中處處有數(shù)學(xué),培養(yǎng)學(xué)習(xí)的樂趣和學(xué)習(xí)的自信心,滲透一一對應(yīng)思想。4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)610各數(shù)的書寫610各數(shù)的書寫活動準(zhǔn)備“小小文具店”圖,田字格黑板,610的數(shù)字卡片?;顒舆^程一、創(chuàng)設(shè)情景,認(rèn)識610各數(shù)師:新學(xué)期到了,同學(xué)們都買了什么文具?(出示圖)1.你能數(shù)數(shù)這個文具店里有哪些
45、文具嗎?2.數(shù)一數(shù)每種文具有幾個?3.教師零亂貼出610的數(shù)字卡片。4.指導(dǎo)學(xué)生看書連線:我們的書中也有一個小小文具店,你能數(shù)一數(shù),把學(xué)習(xí)用具和數(shù)字朋友連起來嗎?同學(xué)們獨(dú)立完成,說說你是怎樣連的?學(xué)生回答時教師連線。二、實踐活動,感知身邊的數(shù)學(xué)師:小小文具店的各種文具我們數(shù)清楚了,可是我們小朋友的文具盒里有些什么呢?老師也想了解一下,誰愿意數(shù)一數(shù),再告訴大家?活動一:數(shù)自己的文具1.數(shù)出自己文具盒里的文具,記在心里,再和同桌的伙伴說一說。2.再指定23組學(xué)習(xí)伙伴匯報給大家聽,注意引導(dǎo)學(xué)生語言簡潔明了?;顒佣簲?shù)兩個人的文具1.把同桌兩人的文具合在一起,再數(shù)一數(shù),每種文具有多少個?2.匯報交流學(xué)
46、生回答有幾支鉛筆時問:你是怎么知道的?方法一:數(shù)出來的。方法二:把兩個人的鉛筆加起來的。對第二種方法要給予肯定的鼓勵。如果學(xué)生的文具數(shù)超過了10個,學(xué)生能數(shù)清楚或算出來,也要加以表揚(yáng)。3.延伸:在數(shù)你們兩個人的文具時,你還發(fā)現(xiàn)了什么?三、寫一寫,說一說師:小朋友真會動腦筋,用不同的方法了解了兩個同桌學(xué)習(xí)用品的情況,接下來,我們就要把今天認(rèn)識的6、7、8、9、10寫下來,比一比,誰寫得又快又好。1.觀察數(shù)字卡片6、7、8、9、102.指導(dǎo)學(xué)生寫。(1)教師邊示范,邊說明各數(shù)的書寫要點(diǎn):(2) 學(xué)生邊看老師示范或課件演示,邊在桌子上用手寫一寫。(3)學(xué)生在第10頁上先描4個,再獨(dú)立寫一個。(4)小
47、比賽:每個小朋友在本子上寫610各兩個,再在小組內(nèi)評評誰寫得好,并展示給大家看。(5)你會寫自己家的電話號碼嗎?試試看。小組內(nèi)說一說:6、7、8、9、10還可以表示什么?四、練一練擺一擺,說一說(1)分小組把6、7、8、9、10根小棒分成兩部分,看看有幾種不同的分法。(2)請小組代表在黑板上演示出來。引導(dǎo)學(xué)生有順序地分一分,說一說。教學(xué)反思創(chuàng)設(shè)情景,認(rèn)識610各數(shù) 通過創(chuàng)設(shè)小小文具店這一情境,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)習(xí)熱情,同時進(jìn)一步認(rèn)識到物體的個數(shù)是幾就用幾表示,體會數(shù)的產(chǎn)生,加強(qiáng)數(shù)與形的聯(lián)系,發(fā)展學(xué)生的數(shù)感。實踐活動,感知身邊的數(shù)學(xué) 這一環(huán)節(jié)安排了兩個小實踐活動,其目的首先在于讓學(xué)生進(jìn)一
48、步體會到用數(shù)學(xué)的眼光來看待身邊的事物,加深對10以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識;其二在活動中加強(qiáng)交流的意識,善于向同伴表達(dá)自己的想法。寫一寫,說一說” 在學(xué)生已掌握了書寫格式的基礎(chǔ)上,著重指導(dǎo)各數(shù)書寫要點(diǎn)。通過想像、兒歌幫助學(xué)生記憶110各數(shù)的特征,教師的示范使學(xué)生掌握數(shù)字的筆順方向和布局,并通過小比賽、小評價激勵學(xué)生的上進(jìn)心,力圖把數(shù)字寫得整齊美觀。孩子的興趣比較容易變化和轉(zhuǎn)移,也就是穩(wěn)定性不高。與孩子的年齡特征有關(guān)。大班孩子的注意力持續(xù)20至25分鐘。今后我要在“興趣培養(yǎng)中的誤區(qū)”得以加強(qiáng)。14、大班數(shù)學(xué)活動教案:錢幣教案(附教學(xué)反思)活動設(shè)計背景錢幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西,但是對他們來說并不陌生,設(shè)
49、計這樣的活動,能有計劃地調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,啟發(fā)和引導(dǎo)幼兒嘗試把所掌握的簡單數(shù)學(xué)知識,運(yùn)用到自己的生活和游戲之中,不斷豐富經(jīng)驗促進(jìn)能力提高?;顒幽繕?biāo)1、運(yùn)用已有經(jīng)驗感知各種不同面值的人民幣。2、嘗試運(yùn)用不同策略進(jìn)行10元以內(nèi)人民幣之間的兌換。3、能自主結(jié)伴三至四人開展小銀行游戲。4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)教學(xué)重點(diǎn):讓幼兒認(rèn)識不同面值的人民幣,大膽嘗試10以內(nèi)面值錢幣支取的不同策略。教學(xué)難點(diǎn):啟發(fā)和引導(dǎo)幼兒嘗試把所掌握的簡單數(shù)學(xué)知識,運(yùn)用到自己的生活和游戲之中?;顒訙?zhǔn)備學(xué)具個人操作材料人民幣替代玩具,同色數(shù)卡5兩張、2五張、1十張同組
50、幼兒玩具不同色教具1元、2元、5元、10元、20元、50元100元人民幣若干,大數(shù)卡,實物投影儀活動過程1、投影各面值錢幣,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識各種人民幣。教師提問:你們認(rèn)識這些錢嗎?這些錢一樣嗎?什么地方不一樣?它們分別是多少錢?你是怎么知道的?比這小的錢幣還有什么?小結(jié):我們中國只有1、2、5,10、20、50,100這幾個數(shù)字面值的錢幣。不管你要多少錢都要由這幾個數(shù)來組合。2、鼓勵幼兒大膽嘗試10以內(nèi)面值錢幣支取的不同策略。教師提示:我們來玩小銀行游戲,你們做銀行職員,老師來取錢,試試看你們能否讓顧客滿意。游戲形式:教師出數(shù)卡,表示要取多少錢,幼兒用自己的操作材料在面自己前擺放。 你用哪幾張錢幣
51、組合成顧客想要取的錢數(shù)?(1) 引導(dǎo)幼兒觀察同伴間有沒有不同方法,正確嗎?(2) 鼓勵幼兒用自己的玩具擺出不同的取錢策略。(3) 同組幼兒討論擺放出各種不同的取錢策略,越多越好。3、幼兒自主結(jié)伴三至四人開展小銀行游戲。教師提示:下面我們來開銀行,我們自由組合三到四人,玩具合并在一起,銀行柜臺可以用桌子或椅子來代替,場地和角色大家商量,可以輪流做銀行職員和顧客。游戲形式:幼兒分組,自主游戲。教師指導(dǎo):(1)對能力強(qiáng)的幼兒,啟發(fā)他們分類整理錢幣,以提高操作效率。(2)在玩具充足的情況下,鼓勵幼兒嘗試10以外的取錢額度。4、總結(jié)講評。( (1)宣傳教師指導(dǎo)中幼兒成功的嘗試。(2)鼓勵幼兒在今后的游戲
52、中大膽運(yùn)用和嘗試?;顒臃此迹哄X幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西,但是對他們來說并不陌生,設(shè)計這樣的活動,能有計劃地調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,啟發(fā)和引導(dǎo)幼兒嘗試把所掌握的簡單數(shù)學(xué)知識,運(yùn)用到自己的生活和游戲之中,不斷豐富經(jīng)驗促進(jìn)能力提高。但是原活動的設(shè)計并不令人滿意,原因一,活動形式的設(shè)計以個別演示、集體討論、自己記錄的方式,游戲性不強(qiáng)不能充分激發(fā)幼兒的興趣;操作活動以個人書面的形式,教師不能快速有效給予幫助,也將影響教學(xué)效果。原因二,探索錢幣的不同兌換策略,限定兌換7元錢,過于死板,不能充分調(diào)動幼兒的已有經(jīng)驗,發(fā)揮幼兒參與活動的主動性。同時以數(shù)字、符號等方式記錄策略,增加了幼兒的思維難度,也沒有考慮幼
53、兒間個體的差異性。本次活動設(shè)計的特點(diǎn),以游戲為基本框架;以調(diào)動幼兒已有經(jīng)驗,發(fā)揮幼兒積極主動性為原則;以提升幼兒自身能力為大目標(biāo)。讓幼兒在愉快的游戲中積累經(jīng)驗,發(fā)展能力?;顒拥牡谝画h(huán)節(jié),保留了原活動中較好的提問,提示幼兒關(guān)注1、2、5這幾個數(shù)字在錢幣中的重要用途。活動的第二環(huán)節(jié),是教學(xué)的重點(diǎn),學(xué)具的提供保證了幼兒個體在自我理解的基礎(chǔ)上,獨(dú)立擺弄操作及嘗試。同組不同色的材料要求,方便幼兒的觀察和相互啟發(fā)。幼兒操作材料數(shù)量的設(shè)定,包攬了10 以內(nèi)所有面值錢幣的不同組合。三個層次的安排,提示了教師教學(xué)難點(diǎn)的突破步驟,以及階段目標(biāo)的把握。活動的第三環(huán)節(jié),主要是讓幼兒在游戲中,鞏固和運(yùn)用,目的不在于用的
54、多用的好,而在于大膽得用,合作的好。教師的指導(dǎo)應(yīng)結(jié)合幼兒個體的差異,游戲中突出的問題。指導(dǎo)提示是不出基本問題情況下的提升要求,實施者應(yīng)靈活把握。15、大班數(shù)學(xué)活動教案:超市教案(附教學(xué)反思)設(shè)計意圖:超市是幼兒生活中熟悉的場所,而藏在超市中的數(shù)學(xué)比比皆是,貨品統(tǒng)計、貨品分類、貨品排列、貨品重量、貨品價格、貨品買賣等等。通過一種簡單明了的方法把需要的物品數(shù)量清楚地記錄下來,這對于大班的幼兒來說是一種經(jīng)驗的提升。讓幼兒帶著“開超市”為目的學(xué)習(xí)任務(wù),嘗試分類,并使用新方法圖表法來統(tǒng)計物品,并在活動中表現(xiàn)出自主、探索的學(xué)習(xí)狀態(tài)?;顒幽繕?biāo):1、 初步學(xué)習(xí)利用圖表進(jìn)行統(tǒng)計的方法,并了解圖表統(tǒng)計的特點(diǎn)。2、
55、 樂于嘗試和探索,愿意與同伴合作學(xué)習(xí),體驗成功的樂趣。3、 培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。4、 激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。5、 發(fā)展幼兒邏輯思維能力?;顒訙?zhǔn)備:1、 貨架3個,小籃5個,推車2輛,玩具類、餐具類、文具類若干。2、 統(tǒng)計圖范例一張,表格兩張。3、 幼兒操作用的統(tǒng)計表若干、水彩筆?;顒舆^程:一、 引出課題1、談?wù)撆c超市有關(guān)的內(nèi)容,激發(fā)幼兒的興趣。今天老師與小朋友一起開一個超市,我當(dāng)老板,你們當(dāng)員工好嗎?我已經(jīng)準(zhǔn)備了這些貨物,你們看是什么?2出示貨架、小籃、推車問:這些東西有幾個呢?你能用線條、數(shù)字、圖片等各種辦法記錄下來嗎?二、通過記錄貨架等物品初步嘗試統(tǒng)計1、 讓幼兒用自己的方法記錄貨品的數(shù)量。2、 交流自己的記錄方法。歸納出幼兒統(tǒng)計的方法:畫上一樣物品再寫上數(shù)字,有多少物品就畫多少個。3、 討論圖表的制作方法。出示教師的統(tǒng)計表讓幼兒討論它的優(yōu)點(diǎn),能看出各種物品的多少,還能看出誰最多誰最少?并操作演示圖表的記錄方法:數(shù)字標(biāo)號從0開始從下往上標(biāo),每一格表示數(shù)量一個,要統(tǒng)計的貨品用簡筆畫的方法畫在對應(yīng)
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