光的衰減與形體_第1頁(yè)
光的衰減與形體_第2頁(yè)
光的衰減與形體_第3頁(yè)
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1、Fall-Off作者:James Gurney翻譯: DylanZhang( HYPERLINK /ts152154539 /ts152154539 )The brightness of any point-source illumination diminishes rapidly with distance. This weakening of light is called fall-off.It diminishes according to the inverse square law, which states that the effect of a light shining

2、on a surface weakens at a rate comparable to the square of the distance between source and surface. 光的衰減遵循負(fù)二次方定律,(下面的長(zhǎng)句拗口了,不過(guò)大家懂的)As the diagram above demonstrates, at twice the distance, the light is only one fourth as bright because the same rays must cover four times the area. At three times the

3、distance, it drops to one ninth as bright.如上圖所示,距離光源距離加倍后,因?yàn)楣饩€要覆蓋四倍的區(qū)域,所以單位受光只有四分之 一。當(dāng)距離變?yōu)?3 倍后,亮度衰減為九分之一。譯者:原帖的討論中,有老外表示不解,其實(shí)就是日光不遵循這個(gè)原理。因?yàn)樘?yáng)離地球的 距離,所以這種衰減可以忽略不記。還有老外談到激光,但是記住,激光不是點(diǎn)光源,激光 的光線是平行束,能量耗散少。熟悉 3d 的同學(xué)對(duì) point light 應(yīng)該更容易理解。所以一些類 似于點(diǎn)光源的光源(比如條形的日光燈管)也只是大約遵循這個(gè)定律。下方是一些擁有不同衰減曲線的燈光。在 3d 軟件中可以更精準(zhǔn)地控制。None

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