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文檔簡介

1、跳棋活動方案跳棋活動方案跳棋活動方案V:1.0精細整理,僅供參考 跳棋活動方案日期:20 xx年X月跳棋大賽活動方案一、【活動主題】共同攜手,綻放美麗棋盤上跳動的智慧二、【活動目的】為了豐富業(yè)余生活,增進班組成員之間的交流,并為她們提供一個展示才華、切磋才藝的舞臺,電話經理班組決定舉行“跳棋愛好者交流賽”活動。跳棋是一項益智類游戲,它除能豐富大家的業(yè)余生活,又可以鍛煉大家邏輯思維和統(tǒng)籌全局的能力。我們本著“友誼第一,比賽第二”的原則。以棋會友,讓我們的生活更加有活力,望廣大跳棋愛好者踴躍參加。三、【活動時間】:2014年3月20日四、【活動地點】:客服中心會議室五、【工作人員】裁判員:1人現場

2、組織的人:未參與當組比賽其他人員監(jiān)督參賽成員六、【比賽器材】跳棋七、【報名人員】客服中心全體員工八、【報名時間】2014-3-10至2014-3-15九、【報名方式】各班組員工統(tǒng)一到班組長處報名十、【比賽規(guī)則】1、遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。2、在對局時,由抽簽方式決定哪一方先走,雙方輪流各走一步,每次只能移動一顆棋子,走動一格,或跳躍數格。棋子的移動只允許隔一棋子一跳的通常走法。最先將己方所有棋子移動到對方三角區(qū)域的人獲勝。3、本次比賽實行一局定勝制,屬于淘汰賽,若出現平局現象,再進行加賽。4、每位選手每走一步的時間定在30秒之內。5、每組參賽人數為

3、四人,每人負責1個對角,要求走向對角者為獲勝。6、首盤比賽四人抽簽決定下棋順序,由于先走方有先手優(yōu)勢,故后走方如晚一輪到達目的地則為平局。7、每組第一名進入復賽。參加復賽的6名選手依然由抽簽決定分組及下棋順序。8、由復賽最后決出冠軍。十一、【比賽流程】檢錄宣讀規(guī)則抽簽選手入座開始第一輪比賽第一輪比賽結束第二輪抽簽(如有多余選手則有一組3人)開始第二輪比賽第二輪結束(根據情況加贈輪數)決賽結束宣讀比賽成績比賽結束十二、【注意事項】1、公平競爭,友誼第一,比賽第二,以棋會友。2、比賽過程中行為不禮貌的選手出局比賽資格,對手直接晉級,不予抵抗。3、參與者與參賽者必須接受活動組織者的統(tǒng)一指揮,協(xié)調合作

4、。4、本次活動要求組織者,參與者,協(xié)助單位等之間相互配合,相互支持,以保障活動各環(huán)節(jié)順利完成。十三、【獎項設置】冠軍: 1名亞軍: 2名季軍: 3名參與獎: 18名篇二:跳棋活動方案中藥材學院棋牌大賽跳棋一、活動主題愛我中華,發(fā)展中國棋牌類事業(yè),弘揚民族棋類奮勇拼搏精神,挖掘民間棋類藝術,同時普及棋牌類文化。在甲流排山倒海來襲之際,秀我農大,智勇雙全之才;展我中藥,愈挫愈勇之力。使我農大精神在這次棋牌類比賽的斗智斗勇中得以沉淀升華。二、活動意義:通過組織這次棋牌大賽提高同學們棋牌競技水平,弘揚中華傳統(tǒng)文化,提高邏輯思維能力,豐富課余生活,陶冶情操,提高綜合素質,增強大學生的競爭意識,從而促進棋

5、牌事業(yè)的可持續(xù)發(fā)展,促進體育自身的和諧發(fā)展,為構建和諧社會服務。三、活動目的1、弘揚精神文明,傳承校園文化;2、為參賽選手提供一個展示才能的舞臺;3、培養(yǎng)同學們的思索力,創(chuàng)造力。四、活動亮點1、競技點:提供平臺給各路高手切磋的機會,第一名將獲得“棋王”美譽,一場場巔峰對決和棋王的產生值得期待;2、宣傳點:借舉辦活動之機弘揚精神文明,傳承校園文化,并通過活動為主辦方提升影響力;3、魅力點:棋牌,一種高雅、文明、競技性很強的游戲,因靠數字、邏輯學的知識以及記憶來贏得勝利而樂趣無窮。五、活動可行性分析經過調查,同學們對舉辦棋牌類大賽反映很好,興趣很高。此屆棋牌類大賽的舉行對提高學生文化素質,豐富文化

6、生活很有意義。此活動必將提升學生文化品位。主辦方有信心辦好這次活動。六、活動內容游戲人數:2人對戰(zhàn)走子規(guī)則棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接跳到該空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。誰最先把正對面的陣地全部占領,誰就取得勝利。分數計算按照棋類游戲的標準記分方法,每局棋結果,勝者1分,負者0分,和棋各記分。附加規(guī)則1、禁止進入他人大營。這一點在2人對戰(zhàn)中幾乎起不到什么作用,在多人跳棋中如果允許進入他人大營容易引起很多糾紛,考慮到進入他人大營的必要招法并不多,還是全部禁止的好。2、允許等著

7、,即忽略走棋,選擇pass。從棋理上講,圍棋和跳棋最為接近,其完善的規(guī)則可以借鑒。圍棋允許一方認為無棋可走時選擇等著,對手可連走2步,跳棋也應如此。3、禁止重復走棋,3次重復后必須變招。國際象棋3次重復作和,中國象棋禁止長捉,圍棋將重復走棋視為打劫,停一手棋以后才可以走。跳棋在這一方面和圍棋更為接近,考慮到棋手的思考時間,給予3次重復的機會,棋子在2手棋后回到原點視為重復一次,3次重復后不得再回到原點。4、死局的處理。10個回合以上雙方棋子的整體距離沒有前進,可強制判為死局。此時先向前移動最后一子做出讓步者可減半步之后計算勝負,如果在5步之內不向前移動,最后一子判負。5、死局分數的計算:領先半

8、步者為優(yōu)勢死局,介于勝和平之間,得分為,落后半步者為劣勢死局,介于負和平之間得分,為。篇三:跳棋比賽方案跳棋活動小組比賽方案一年三班一、活動主題青春盛典,綻放美麗棋盤上跳動的智慧二、活動目的為了豐富學生的課余生活,增進同學之間的交流,并為他們提供一個展示才華、切磋才藝的舞臺,決定舉行“跳棋愛好者交流賽”活動。跳棋是一項益智類游戲,它除能豐富同學們的課外生活,又可以鍛煉同學們的邏輯思維和統(tǒng)籌全局的能力。我們本著“友誼第一,比賽第二”的原則。以棋會友,讓我們的生活更加有活力,提高學習跳棋的興趣。三、活動時間2014年6月10日下午四、活動地點富鋒小學一年三班教室五、比賽器材跳棋15盤,桌子15個,

9、凳子30個。六、比賽規(guī)則遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。在對局時,由抽簽方式決定哪一方先走,雙方輪流各走一步,每次只能移動一顆棋子,走動一格,或跳躍數格。棋子的移動只允許隔一棋子一跳的通常走法。最先將己方所有棋子移動到對方三角區(qū)域的人獲勝。七、比賽安排:初賽: 本次比賽實行一局定勝制,屬于淘汰賽,若出現平局現象,再進行比賽。1每位選手每走一步的時間定在30秒之內。2每組參賽人數為兩人,每人負責1個對角,要求先走向對角者為獲勝。3首盤比賽兩人抽簽決定下棋順序,由于先走方有先走優(yōu)勢,故后走方如晚一輪到達目的地則為平局。4每組第一名進入復賽。復賽:復賽勝出15人

10、進入決賽,決出前8名。在進行決賽決出前三名,最后決出冠亞季軍,給以獎勵。八、比賽流程 :宣讀規(guī)則抽簽選手入座開始第一輪比賽第一輪比賽結束第二輪抽簽(如有多余選手則有一組3人)開始第二輪比賽第二輪結束(根據情況加贈輪數)決賽結束宣讀比賽成績比賽結束。九、注意事項:公平競爭,友誼第一,比賽第二,以棋會友。比賽過程中行為不禮貌的選手出局比賽資格,對手直接晉級,不予抵抗。參與者與參賽者必須接受活動組織者的統(tǒng)一指揮,協(xié)調合作。4本次活動要求組織者,參與者,協(xié)助者等之間相互配合,相互支持,以保障活動各環(huán)節(jié)順利完成。獎項設置: 冠軍:1名 亞軍:1名 季軍:1名篇四:跳棋策劃方案跳棋策劃方案一.【活動主題】

11、青春盛典,綻放美麗棋盤上跳動的智慧二.【活動目的】為了豐富財院女生的課余生活,增進同學之間的交流,并為她們提供一個展示才華、切磋才藝的舞臺,宿管會決定舉行“跳棋愛好者交流賽”活動。跳棋是一項益智類游戲,它除能豐富同學們的課外生活,又可以鍛煉同學們的邏輯思維和統(tǒng)籌全局的能力。我們本著“友誼第一,比賽第二”的原則。以棋會友,廣交校友,讓我們的生活更加有活力,望廣大跳棋愛好者踴躍參加。三.【活動時間】2011年5月18日16:30-18:30四.【活動地點】ab樓de區(qū)二層第208大廳五.【宣傳方式】板報宣傳、展板宣傳、廣播站宣傳、宿管會人員口碑宣傳。六.【工作人員】管理負責人:2人裁判員:13人主

12、裁判:1人裁判員:10人現場組織的人:2人維持秩序,引導選手就坐。裁判員:執(zhí)行比賽規(guī)則,遞交比賽結果予主裁判 檢錄人員:2個后勤主負責人:1人(主要負責場地布置,器材的準備等)七.【比賽器材】跳棋12盤,桌子16個,凳子52個。八.【報名人員】財院全體公寓女生(棋藝好的優(yōu)先)九.【報名時間】2011-5-10至2011-5-15十.【報名方式】由各棟樓層層長在晚上查宿時進各宿舍進行報名表的填寫.十一.【比賽規(guī)則】遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。在對局時,由抽簽方式決定哪一方先走,雙方輪流各走一步,每次只能移動一顆棋子,走動一格,或跳躍數格。棋子的移動只允許

13、隔一棋子一跳的通常走法。最先將己方所有棋子移動到對方三角區(qū)域的人獲勝。賽制:本次比賽實行一局定勝制,屬于淘汰賽,若出現平局現象,再進行比賽。1、每位選手每走一步的時間定在30秒之內。2、每組參賽人數為四人,每人負責1個對角,要求走向對角者為獲勝。3、首盤比賽四人抽簽決定下棋順序,由于先走方有先手優(yōu)勢,故后走方如晚一輪到達目的地則為平局。4、每組第一名進入復賽。5、復賽勝出12人進入決賽,最后決出前六名給予獎品獎勵十一.【比賽流程】檢錄宣讀規(guī)則抽簽選手入座開始第一輪比賽第一輪比賽結束第二輪抽簽(如有多余選手則有一組3人)開始第二輪比賽第二輪結束(根據情況加贈輪數)決賽結束宣讀比賽成績比賽結束跳棋

14、爭霸賽主裁判區(qū) 主裁判區(qū)注意事項:公平競爭,友誼第一,比賽第二,以棋會友。比賽過程中行為不禮貌的選手出局比賽資格,對手直接晉級,不予抵抗。參與者與參賽者必須接受活動組織者的統(tǒng)一指揮,協(xié)調合作。本次活動要求組織者,參與者,協(xié)助單位等之間相互配合,相互支持,以保障活動各環(huán)節(jié)順利完成。獎項設置:冠軍: 1名亞軍: 2名季軍: 3名優(yōu)秀獎: 6名參與獎: 150名獎品頒發(fā):冠軍證書:= 元筆記本:1x8=8元 亞軍筆記本:2x6=12元季軍:洗衣粉:3x5=15元優(yōu)秀獎:洗衣粉(?。?x3=18元參與獎:筆或一元筆記本:1x150=150元 合計:元十三:總結小小跳棋,跳出了陜財職院的風采,小小棋盤,

15、展現著青春的活力,帶著激動,帶著歡呼,2011年5月xx日,跳棋比賽活動終于畫上了一個圓滿的句號,在此歷程中,不僅感受到同學們那份熱情,也感受到同學們那般永不言棄的拼搏精神,篇五:跳棋策劃方案友誼跳棋策劃書班 級:熱動1301 負責人:蔣讓 策劃人:蔣讓友誼跳棋策劃書一.【活動主題】青春盛典,綻放美麗棋盤上跳動的智慧二.【活動目的】為了豐富財院女生的課余生活,增進同學之間的交流,并為她們提供一個展示才華、切磋才藝的舞臺,宿管會決定舉行“跳棋愛好者交流賽”活動。跳棋是一項益智類游戲,它除能豐富同學們的課外生活,又可以鍛煉同學們的邏輯思維和統(tǒng)籌全局的能力。我們本著“友誼第一,比賽第二”的原則。以棋

16、會友,廣交校友,讓我們的生活更加有活力,望廣大跳棋愛好者踴躍參加。三.【活動時間】2014年6月17日16:30-18:30四.【活動地點】熱動1301五.【工作人員】管理負責人:裁判員:13人主裁判:1人 裁判員:10人現場組織的人:2人維持秩序,引導選手就坐。 裁判員:執(zhí)行比賽規(guī)則,遞交比賽結果予主裁判 檢錄人員:2個后勤主負責人:1人(主要負責場地布置,器材的準備等)六.【比賽器材】跳棋2盤,桌子16個七參加人員熱動1301全體八.【比賽規(guī)則】遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。在對局時,由抽簽方式決定哪一方先走,雙方輪流各走一步,每次只能移動一顆棋子,走動一格,或跳躍數格。棋子的移動只允許隔一棋子一跳的通常走法。最先將己方所有棋子移動到對方三角區(qū)域的人獲勝。賽制:本次比賽實行一局定勝制,屬于淘汰賽,若出現平局現象,再進行比賽。1、每位選手每走一步的時間定在30秒之內。2、每組參賽人數為四人,每人負責1個對角,要求走向對角者為獲勝。3、首盤比賽四人抽簽決定下棋順序,由于先走方有先手優(yōu)

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