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文檔簡介
??啤抖嗝襟w技術》測試題一、判斷題目(正確的在后面寫“T”錯誤的寫“F”,每題1分).幀動畫是對每一個活動的對象分別進行設計,并構造每一個對象的特征,然后用這些對象組成完整的畫面。(F).軟件性能評價是指在規(guī)定時間和年件下,軟件完成規(guī)定功能的能力。 (F)3、若CD-ROM光盤存儲的內容是文本(程序和數(shù)字),則對誤碼率的要求較,若對于聲音和圖像的存儲,誤碼率要求就較高。 (F)4、尋道時間反映了DVD驅動器接受系統(tǒng)指令到指定的位置讀出數(shù)據(jù)的快慢。(T5、美國的“原版”DVD光盤,在標有中國區(qū)碼的DVD-ROM驅動器上能讀出。(F6、。聲卡可支持11.025Hz、22.05Hz、44.1Hz三種采樣頻率。11.025KHz、22.05KHz、44.1KHz7、在掃描照片圖像時,為獲得最佳的效果,往往選擇最大的分辨率,這是正確的選擇。(F)8、激光打印機是用受主機中圖像信息調制的激光束直接照射在紙張上成像。(F9、紅外線式觸摸屏價格便宜,但分辨率低,適合室外,用屬低檔產品。(F10、電容式觸摸屏分辨率高,壽命長、抗腐蝕、耐磨損,緊貼顯像管安裝于顯示器殼內,不易損壞,屬低檔產品。(F).多媒體數(shù)據(jù)的特點是數(shù)據(jù)量巨大、數(shù)據(jù)類型少、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大和輸入輸出復雜。(F).對于位圖來說,采用一位位圖時每個像素可以有黑白兩種顏色,而用二位位圖時每個像素則可以有三種顏色。(F).在CD-ROM的設計中應考慮四個因素:數(shù)據(jù)文件的命名和定位、存儲能力、數(shù)據(jù)傳輸速率和平均查找時間。(T)TOC\o"1-5"\h\z.音頻(Audio)指的是大約在20Hz~20kHz頻率范圍的聲音。 (T).預測編碼是一種只能針對空間冗余進行壓縮的方法。 (F).熵壓縮法可以無失真地恢復原始數(shù)據(jù)。 (F).音頻卡是按聲道數(shù)分類的。 (F.在CD-ROM的設計中應考慮四個因素:數(shù)據(jù)文件的命名和定位、存儲能力、數(shù)據(jù)傳輸速率和平均查找時間。(T.紅外觸摸屏必須用手等導電物體觸摸。 (F.多媒體的引入,影響了數(shù)據(jù)庫的組織和存儲方法。 (T.在音頻數(shù)字處理技術中,要考慮千樣、量化的編碼問題。 (T).對音頻數(shù)字化來說,在相同條件下,立體聲比革聲道占的空間大,分辨率越高則占的空間越小,采樣頻卒越高則占的空間越大。 (F).在相同的條件下,位圖所占的空間比矢量圖小。 (F).位圖可以用畫圖程序獲得、用熒光屏上直接抓取、用掃描儀或視頻圖象抓取設備從照片等抓取、購買現(xiàn)成的圖片庫。 (T.幀動畫是對每一個活動的對象分別進行設計,并構造每一個對象的特征,然后用這些對象組成完整的畫面。(F).軟件性能評價是指在規(guī)定時間和年件下,軟件完成規(guī)定功能的能力 (F.在音頻數(shù)字處理技術中,要考慮千樣、量化的編碼問題。 (T.對音頻數(shù)字化來說,在相同條件下,立體聲比革聲道占的空間大,分辨率越高則占的空間越小,采樣頻卒越高則占的空間越大。 (F.在相同的條件下,位圖所占的空間比矢量圖小。 (F.位圖可以用畫圖程序獲得、用熒光屏上直接抓取、用掃描儀或視頻圖象抓取設備從照片等抓取、購買現(xiàn)成的圖片庫。 (T31、IEEE802.11b是2.4MHz下無線局域網(wǎng)的國際標準,是一個高達11Mbps的傳輸速度的技術標準。F)2.4GHz32、使用聲音媒體時,我們要把握聲音的兩個特性:瞬態(tài)性和順序性。(T33、講解的語速一般控制在每分鐘50?80個字。 (F)120?14034、作品整個背景色追求清晰悅目的效果,以柔和灰色為主,不可太鮮艷。(T35、常見的無損壓縮有Huffman編碼和參數(shù)編碼。 (F)行程編碼36、有損壓縮又分為三大類:波形編碼、行程編碼、混合編碼。 (F)參數(shù)編碼37、在GIF89a的圖像文件格式中,其允許顏色種類的范圍是最少2種,最多不可超過16種顏色。(F25638、能夠使圖像連續(xù)運動的典型幀率為12FPS~~30FPS0(F)24FPS??30FPS
(T)39、MPEG對電視信號而言,視頻速率為(T)40、使用Authorware的模塊的程序所占的磁盤空間較小。(F)大二、單項選擇題(每題2分)B1.超文本是一個()結構。A.順序的樹形 B.非線性的網(wǎng)狀C.線性的層次 D.隨機的鏈式C2.下列關于Premiere軟件的描述()是正確的。Premiere軟件與Photoshop軟件是一家公司的產品Premiere可以將多種媒體數(shù)據(jù)綜合集成為一個視頻文件Premiere具有多種活動圖像的特技處理功能Premiere是一個專業(yè)化的動畫與數(shù)字視頻處理軟件A.(1),(3) B.(2),(4)C.(1),(2),(3) D.全部B3.下列()是Authorware的功能特點。(1)跨平臺體系結構 (2)高效的多媒體集成環(huán)境(3)面向對象的腳本語言LingoA.(1),(3),(4)C.(1),(2),(3)C4.CD-ROM驅動器的接口標準有((1)專用接口(3)IDE接口A.僅(1)C.(1),(2),(3)D5.使用觸摸屏的好處是()。(1)用手指操作直觀、方便(3)交互性好A.僅(1)C.(1),(2),(3)(4)靈活的交互方式B.(1),(2),(4)D.全部(4)靈活的交互方式B.(1),(2),(4)D.全部)。(2)SCSI接口(4)RS232接口B.(1),(2)D.全部(2)操作簡單,無須學習(4)簡化了人機接口B.(1),(2)D.全部(1)影響數(shù)據(jù)庫的組織和存儲方法(2)種類繁多的媒體類型,增加了數(shù)據(jù)處理的困難(4)必須增加處理長事務的能力A.僅(1)(4)必須增加處理長事務的能力A.僅(1)C.(1),(2),(3)D7.一般說來,要求聲音的質量越高,A.分辨率越低和采樣頻率越低C.分辨率越低和采樣頻率越高D8.下列哪些壓縮方法是冗余壓縮法?Huffman編碼(3)行程編碼A.(1)(3)C.(1)(2)(4)A9.CD-ROM是由()標準定義的。A.黃皮書C.紅皮書C10、數(shù)字視頻的重要性體現(xiàn)在()B.(1),(2)D.全部則()。B.分辨率越高和采樣頻率越低D.分辨率越高和采樣頻率越高()(2)PCM(4)Lempel-Zev編碼B.(1)(2)(3)D.(1)(3)(4)B.綠皮書D.白皮書B.(1),(2)B.(1),(2)D.全部B.線形的層次D.隨機的鏈式)。(1)可以用新的與眾不同的方法對視頻進行創(chuàng)造性編輯(2)可以不失真地進行無限次拷貝(3)可以用計算機播放電影節(jié)目(4)易于存儲A.僅(1)C.(1),(2),(3)C11.超文本的結構是()。A.順序的樹形C.非線性的網(wǎng)狀D12.關于MIDI,下列敘述不正確的是(
A.MIDI是合成聲音 B.MIDI的回放依賴設備C.MIDI文件是一系列指令的集合 D.使用MIDI,不需要許多的樂理知識D13.一般說來,要求聲音的質量越高,則()。A.分辨率越低和采樣頻率越低 B.分辨率越高和采樣頻率越低C.分辨率越低和采樣頻率越高 D.分辨率越高和采樣頻率越高C14.位圖與矢量圖比較,可以看出()。A.位圖比矢量圖占用空間更少B.位圖與矢量圖占用空間相同C.對于復雜圖形,位圖比矢量圖畫對象更快D.對于復雜圖形,位圖比矢量圖畫對象更慢D15.下列哪些壓縮方法是冗余壓縮法?()Huffman編碼 (2)PCM(3)彳丁程編碼 (4)Lempel-Zev編碼(1)(3) B.(1)(2)(3)C.(1)(2)(4) D.(1)(3)(4)C16.影響視頻質量的主要因素是()。(1)數(shù)據(jù)速率(2)信噪比(3)壓縮比(4)顯示分辨率A.僅(1) B. (1)(2)(1)(3) D.全部D17.多媒體創(chuàng)作工具的標準中具有的功能和特性是()A.超級連接能力 B.模塊化與面向對象化C.動畫制作與演播 D.以上答案都對C18.數(shù)字視頻的重要性體現(xiàn)在()(1)可以用新的與眾不同的方法對視頻進行創(chuàng)造性編輯(2)可以不失真地進行無限次拷貝(3)可以用計算機播放電影節(jié)目(4)易于存儲A.僅(1) B. (1)(2)(1)(2)(3) D.全部A19.CD-ROM是由()標準定義的。A.黃皮書 B.綠皮書C.紅皮書 D.白皮書B20.在軟件測試過程中,由詳細設計提供的文檔,從軟件的具體的邏輯結構和執(zhí)行路徑出發(fā),設計測試用例,完成測試的目的,這種方法稱為()。A.測試的目的,這種方法稱為()。A.黑盒法C.動態(tài)測試法D21.多媒體技術未來發(fā)展的方向是((1)高分辨率,提高顯示質量。B.白盒法D.靜態(tài)分析法)。(2)高速度化,縮短處理時間。(3)簡單化,便于操作。(4)智能化,提高信息識別能力。(3)簡單化,便于操作。(4)智能化,提高信息識別能力。B(1)(2)(4)DB(1)(2)(4)D全部C(1)(3)(4)C22.數(shù)字音頻采樣和量化過程所用的主要硬件是()。A數(shù)字編碼器B數(shù)字解碼器C模擬到數(shù)字的轉換器(A/D轉換器)D數(shù)字到模擬的轉換器(A/D轉換器)B23.30分鐘雙聲道、16位采樣位數(shù)、22.05kHz采樣頻率聲音的不壓縮的數(shù)據(jù)量?()(A)1.26MB (B)2.52MB(C)3.52MB (D)25.20MBA24.20秒鐘NTSC制640X480分辨率24位真彩色數(shù)字視頻的不壓縮的數(shù)據(jù)量是多少?()(A)527.34MB (B)52.73MB(C)500.20MB (D)17.58MBD25.全電視信號主要由()組成。
A.圖象信號、同步信號、消隱信號。B.圖象信號、亮度信號、色度信號。C.圖象信號、復合同步信號、復合色度信號。D.圖象信號、復合同步信號、復合消隱信號。C26.下列哪種論述是正確的()。A.音頻卡的分類主要是根據(jù)采樣的頻率來分,頻率越高,音質越好。B.音頻卡的分類主要是根據(jù)采樣信息的壓縮比來分,壓縮比越大,音質越好。C.音頻卡的分類主要是根據(jù)采樣量化的位數(shù)來分,位數(shù)越高,音質越好。D.音頻卡的分類主要是根據(jù)接口功能來分,接口功能越多,音質越好。A27.下列哪種說法不正確()。A.預測編碼是一種只能針對空間冗余進行壓縮的方法。B.預測編碼是根據(jù)某一模型進行的。C.預測編碼需將預測的誤差進行存儲或傳輸。D.預測編碼中典型的壓縮方法有DPCM、ADPCM。A28.下面哪些是MPC對圖形、圖象處理能力的基本要求( )。(1)可產生豐富形象逼真的圖形。(2)實現(xiàn)三維動畫。(3)可以逼真、生動地顯示彩色靜止圖象。(4)實現(xiàn)一定程度的二維動畫。A(1)(3)(4)A(1)(3)(4)B(2)(3)(4)C(1)(2)(3) D全部B29.下列的敘述哪些是正確的?( )(1)節(jié)點在超文本中是信息的基本單元。(2)節(jié)點的內容可以是文本、圖形、圖像、動畫、視頻和音頻。C(1)(2)(3) D全部B29.下列的敘述哪些是正確的?( )(1)節(jié)點在超文本中是信息的基本單元。(2)節(jié)點的內容可以是文本、圖形、圖像、動畫、視頻和音頻。(3)節(jié)點是信息塊之間連接的橋梁。(4)節(jié)點在超文本中必須經(jīng)過嚴格的定義。(A)(1)(3)(4)(C)(3)(4)D30.下面哪些是MMX技術的特點?(1)打包的數(shù)據(jù)類型。64位的MMX寄存儲器組。(A)(1)(3)(4)(C)(1)(2)(3)B31、多媒體技術的主要特性有((1)(2)(D)全部()(2)與IA結構完全兼容(4)增強的指令系統(tǒng)。(B)(2)(3)(4)(D)全部)。(1)實時性(2)信息載體多樣性 (3)集成性(4)交互性(A)(1) (B)(2)、(3)、(4)(1)、(2)、(3) (D)全部A32、聲音卡是按( )分類的。(A)采樣量化位數(shù) (B)聲道數(shù)(C)采樣頻率 (D)壓縮C33、3分鐘雙聲道、16位采樣位數(shù)、44.1KHZ采樣頻率聲音的不壓縮的數(shù)據(jù)量?((A)15.14MB(B)52.92MB(A)15.14MB(B)52.92MB(C)30.28MB (D)23.18MBA(C)30.28MB (D)23.18MBA34、2分鐘PAL制720X576分辨率24位真彩色數(shù)字視頻的不壓縮的數(shù)據(jù)量是多少?((A)3559.57MB(B)3550.17MB
(A)3559.57MB(B)3550.17MB(C)1048.32MB(D)3650.18MB35、在多媒體計算機中常用的圖像輸入設備是()。(1)(3)(A)(C)1048.32MB(D)3650.18MB35、在多媒體計算機中常用的圖像輸入設備是()。(1)(3)(A)(C)數(shù)碼照相機視頻信號數(shù)字化儀(1)(2)(3)(4)(B)(D)彩色掃描儀彩色攝像機(1)(2)全部B36、JPEG編碼的原理簡化框圖中應包括( )(A)DCT正變換,量化器,熵編碼器(B)把圖像分成塊,DCT正變換,量化器,熵編碼器(C)把圖像分成塊,DCT正變換,量化器(D)把圖像分成塊,DCT正變換,熵編碼器B37、下列哪種說法不正確?( )(A)預測編碼是根據(jù)某一模型進行的。(B)預測編碼是一種只能針對空間冗余進行壓縮的方法。(C)預測編碼需將預測的誤差進行存儲或傳輸。(D)預測編碼中典型的壓縮方法有DPCM、ADPCM。C38、IntelMMX技術在原有的IA中擴充的MMX指令共有( )。(A)75條7類(A)75條7類(C)57條7類(B)57條6類(D)75條6類D39、節(jié)點可以是( )(1)一個信息塊 (2)文本,圖形,圖像,動畫聲音及程序(3)若干節(jié)點的信息塊(4)圍繞一個特殊主題組織起來的數(shù)據(jù)集合(A)(1) (B)(1)(2)(C)(1)(2)(3) (D)、全部B40、在視頻會議系統(tǒng)中關鍵技術是( )。(A)視頻會議系統(tǒng)的標準。(B)多點控制單元MCU。(C)視頻會議終端。(D)視頻會議系統(tǒng)的安全保密。D41.適合作三維動畫的工具軟件是( )。A.AuthorwareCA.AuthorwareC.AutoCADD.3DSMMAX)。B.60幀/秒)。B.60幀/秒D.90幀/秒A.30幀/秒C.120幀/秒B43.超文本是一個()結構。A.順序的樹形B.非線性的網(wǎng)狀C.線性的層次D.隨機的鏈式D44.多媒體數(shù)據(jù)具有( )特點。A.數(shù)據(jù)量大和數(shù)據(jù)類型多B.數(shù)據(jù)類型問區(qū)別大和數(shù)據(jù)類型少C.數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型問區(qū)別小、輸入和輸出不復雜。D.數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型問區(qū)別大、輸入和輸出復雜。D45.以下多媒體創(chuàng)作工具基于傳統(tǒng)程序語言的有( )。A.Action B.ToolBoC.HyperCard D.VisualC++B46.在軟件測試過程中,由詳細設計提供的文檔,從軟件的具體的邏輯結構和執(zhí)行路徑出發(fā),設計測試用例,完成測試的目的,這種方法稱為( )。A.黑合體B.白盒法
C.動態(tài)測試法D.靜態(tài)分析法D47.下列哪些壓縮方法是冗余壓縮法?()Huffman編碼 (2)PCM(3)行程編碼 (4)C.動態(tài)測試法D.靜態(tài)分析法D47.下列哪些壓縮方法是冗余壓縮法?()Huffman編碼 (2)PCM(3)行程編碼 (4)Lempel-Zev編碼A.(1)(3) B.(1)(2)(3)C.(1)(2)(4) D.(1)(3)(4)C48.下列關于Premiere軟件的描述()是正確的。Premiere軟件與Photoshop軟件是一家公司的產品Premiere可以將多種媒體數(shù)據(jù)綜合集成為一個視頻文件Premiere具有多種活動圖像的特技處理功能Premiere是一個專業(yè)化的動畫與數(shù)字視頻處理軟件A.(1),(3) B.(2),(4)C.(1),(2),(3) D.全部C49.數(shù)字視頻的重要性體現(xiàn)在()(1)可以用新的與眾不同的方法對視頻進行創(chuàng)造性編輯(2)可以不失真地進行無限次拷貝(3)可以用計算機播放電影節(jié)目(4)易于存儲A.僅(1) B.(1)(2)C.(1)(2)(3) D.全部C50.CD-ROM驅動器的接口標準有((1)專用接口IDE接口)。(2)SCSI接口RS232接口A.僅(1)C.(1),(2),(3) D.全部A51.CD-ROM是由()標準定義的。A.黃皮書C.紅皮書D52.使用觸摸屏的好處是()。(1)用手指操作直觀、方便(3)交互性好A.僅(1)B.(1),(2)B.綠皮書D.白皮書(2)操作簡單,無須學習(4)簡化了人機接口B.(1),(2)C.(1),(2),(3) D.全部D53.多媒體的引入,對多媒體數(shù)據(jù)庫會產生的影響是()。(1)影響數(shù)據(jù)庫的組織和存儲方法(2)種類繁多的媒體類型,增加了數(shù)據(jù)處理的困難(3)改變了數(shù)據(jù)庫的操作形式,其中最重要的是查詢機制和查詢方法,但不改變數(shù)據(jù)庫的接口(4)必須增加處理長事務的能力A.僅(1)C.(1),(2),(3) D.D54.一般說來,要求聲音的質量越高,A.分辨率越低和采樣頻率越低C.分辨率越低和采樣頻率越高D55.下列哪些壓縮方法是冗余壓縮法?Huffman編碼(3)行程編碼A.(1)(3)C.(1)(2)(4)B.(1),(2)全部則()。B.分辨率越高和采樣頻率越低D.分辨率越高和采樣頻率越高()(2)PCM(4)Lempel-Zev編碼B.(1)(2)(3)D.(1)(3)(4)B56.一幅彩色靜態(tài)圖像(RGB),設分辨率為256X512,每一,種顏色用8bit表示,則該彩色靜態(tài)圖像的數(shù)據(jù)量為()。
512X512X512X3X8bit256X512X3X8bit256X256X3X8bit(4)512X512X3X8X25bitA.(1) B.(2)C.(3) D.(4)D57.多媒體技術未來發(fā)展的方向是()。(1)高分辨率,提高顯示質量。 (3)高速度化,縮短處理時間。(3)簡單化,便于*作。 (4)智能化,提高信息識別能力。A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4)C.(1)(3)(4) D.全部C58.數(shù)字音頻采樣和量化過程所用的主要硬件是()。A.數(shù)字編碼器B.數(shù)字解碼器C.模擬到數(shù)字的轉換器(A/D轉換器)D.數(shù)字到模擬的轉換器(D/A轉換器)D59.全電視信號主要由()組成。A.圖像信號、同步信號、消隱信號。B.圖像信號、亮度信號、色度信號。C.圖像信號、復合同步信號、復合消隱信號D.圖像信號、復合同步信號、復合色度信號。D60.下列哪種論述是正確的()。A.音頻卡的分類主要是根據(jù)采樣的頻率來分,頻率越高,音質越好。B.音頻卡的分類主要是根據(jù)采樣信息的壓縮比來分,壓縮比越大,音質越好。C.音頻卡的分類主要是根據(jù)接口功能來分,接口功能越多,音質越好。D.音頻卡的分類主要是根據(jù)采樣量化的位數(shù)來分,位數(shù)越高,量化精度越高,音質越好。D61.對電視圖像信號進行馬賽克處理時,要運用抽邊算于進行抽邊運算,用()方法可以保證對視頻信號的實時處理。A.HDTV,PDA B.AVK,DSPC.AVSS,LUT D.DSP,LUTA62.下列哪種說法不正確()。A.預測編碼是一種只能針對空間冗余進行壓縮的方法。B.預測編碼是根據(jù)某一模型進行的。C.預測編碼需將預測的誤差進行存儲或傳輸。D.預測編碼中典型的壓縮方法有DPCM、ADPCMoB63.下列哪些說法是正確的()。(1)余壓縮法不會減少信息量,可以原樣恢復原始數(shù)據(jù)。(2)冗余壓縮法減少了冗余,不能原樣恢復原始數(shù)據(jù)。(3)冗余壓縮法是有損壓縮法。64冗余壓縮的壓縮比一般都比較小。A.(1)(3) B.(4)C.(1)(3)(4) D.(3))。A65.下面哪些是MPC對圖形、圖像處理能力的基本要求()。(1)可產生豐富形象*真的圖形。(2)實現(xiàn)三維動畫。(3)可以*真、生動地顯示彩色靜止圖像。(4)實現(xiàn)一定程度的二維動畫。A.(1)(3)(4) B.(2)(3)(4)C.(1)(2)(3) D.全部C66.基于內容檢索要解決的關鍵技術是()。(1)多媒體特征提取和匹配。 (2)相似檢索技術。(3)多媒體數(shù)據(jù)管理技術。 (4)多媒體數(shù)據(jù)查詢技術。A.(3)(4) B.(2)(3)C.(1)(2) D.全部三、填空題(每空1分).JPEG標準采用了、和混合編碼方法。預測編碼 變換編碼 熵編碼.多媒體系統(tǒng)是指利用技術和技術來處理和控制多媒體信息的系統(tǒng)。計算機 數(shù)字通訊網(wǎng).音頻主要分為、語音和。波形聲音 音樂.MPEG標準包括、和三大部分。MPEG視頻 MPEG音頻 MPEG系統(tǒng).多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)大致可分為、和三個部分。素材庫編輯 播放.多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的層次結構可以分為三層:、和。表示層概念層存儲層.多媒體技術具有、、和高質量等特性。集成性 實時性交互性.國際常用的廣播視頻標準和記錄格式有:、和SECAM。NTSC PAL.用計算機實現(xiàn)的動畫有兩種:和。幀動畫 造型動畫10.多媒體計算機技術是指運用計算機綜合處理的技術,包括將多種信息建立,進而集成一個具有性的系統(tǒng)。多媒體信息 邏輯連接交互11、從開發(fā)、生產及應用的角度出發(fā),多媒體計算機可分為兩大類,一類是。另一類是。電視計算機(Teleputer),計算機電視(Compuvision)12、聲音信號也用一系列數(shù)字表示稱之為,其特點是 ,。數(shù)字音頻,保真度好,動態(tài)范圍大13、MPEG數(shù)據(jù)流結構分為六個層次:序列層、圖象組層、圖象層、、以及。片層(slice),宏塊層(macroblock),塊層(blocklayer)14、數(shù)據(jù)壓縮的理論極限是 。信息熵。15 、超文本和超媒體體系結構的三個層次數(shù)據(jù)庫層,超文本抽象機層,用戶接口層16、視頻會議系統(tǒng)主要由 ,、及控制管理軟件組成。視頻會議終端,多點控制器,信道.多媒體計算機技術具有性,性,性。信息載體多樣性 集成性交互性。.音頻卡的分類主要根據(jù)數(shù)據(jù)采樣量化的位數(shù)來分,通常分為位、位和位聲卡。8位16位32位19、多媒體的信息表達元素,,,,等。文本、圖形、圖像、動畫、聲音視頻.MPEG對進行壓縮,為提高壓縮比 和必須同時使用。運動圖象的數(shù)據(jù) 幀內圖象數(shù)據(jù)壓縮 幀間圖象數(shù)據(jù)壓縮技術.多媒體技術具有、、和高質量等特性。集成性 實時性交互性.分辨率是指把采樣所得的值 ,即用二進制來表示模擬量,進而實現(xiàn) 轉換。數(shù)字化 模/數(shù).多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)大致可分為、和三個部分。素材庫 編輯播放.視頻采集是將視頻信號并記錄到上的過程。數(shù)字化 文件.根據(jù)通信節(jié)點的數(shù)量,視頻會議系統(tǒng)可分為兩類:和點對點視頻會議系統(tǒng) 多點視頻會議系統(tǒng).用計算機實現(xiàn)的動畫有兩種:和。幀動畫 造型動畫.多點視頻會議系統(tǒng)的一個關鍵技術是。多點控制問題.、、、 和等信息的載體中的兩個或多個的組合成為多媒體。文本聲音圖形圖像動畫29、虛擬技術必須解決的問題:,,,。多感知性、臨場感、自主性、交互性。.多媒體系統(tǒng)按照功能來分可分為、— 四種。開發(fā)系統(tǒng)演示系統(tǒng) 培訓系統(tǒng) 家庭系統(tǒng).對于音頻,常用的三種采樣頻率是 、、1kHz22.05kHz11.025kHz.在多媒體技術中,存儲聲音的常用文件格式有 文件、文件、文件、文件。WAVVOCMIDIAIF.典型的系統(tǒng)結構有、、、四種。線性的層次式的 非線性的 復合性34、多媒體計算機(MPC)是指具有多媒體功能—,的個人計算機..在實施音頻數(shù)據(jù)壓縮時,要在―音頻質量 、―數(shù)據(jù)量 、計算復雜度三方面進行綜合考慮。.MPEG對進行壓縮,為提高壓縮比 和必須同時使用。運動圖象的數(shù)據(jù) 幀內圖象數(shù)據(jù)壓縮 幀間圖象數(shù)據(jù)壓縮技術.JPEG標準采用了、和混合編碼方法。預測編碼 變換編碼 熵編碼38、多媒體的英文是、,VirtualReality的含義是。Multimedia 虛擬現(xiàn)實39、通常我們所說的48速光盤驅動器的48速指的是它的數(shù)據(jù)傳輸率達到、左右,而8速的第二代DVD驅動器是指它的數(shù)據(jù)傳輸率為、左右。150KB/s 2700K/s*840、SCSI的中文意思是。小型計算機系統(tǒng)接41、USB的中文意思是。通用串行總線。42、Windows95(98)系統(tǒng)中播放聲音的軟件有:,,。CD播放器媒體播放機 錄音機。43、目前多媒體創(chuàng)作工具主要有以下四類:,,,。基于腳本的創(chuàng)作工具、基于圖標的創(chuàng)作工具、基于時序的創(chuàng)作工具、基于傳統(tǒng)語言的創(chuàng)作工具。44、文本、聲音、,,等信息的載體中的兩個或多個的組合構成了多媒體。圖形、圖像和動畫45、一幀畫面由若干個像素組成,在每一幀內的相鄰像素之間相關性很大,有很大的信息余,稱為??沼蛳嚓P。46、目前常用的壓縮編碼方法分為兩類:,和。冗余壓縮法(或無損壓縮法/熵編碼) 熵壓縮法(或有損壓縮法)47、基于多媒體創(chuàng)作工具的創(chuàng)作方法和結構特點的不同進行的劃分中,Authorware屬于基于,的多媒體創(chuàng)作工具;VisualC++、VisualBasic屬于基于,的多媒體創(chuàng)作工具。圖標 傳統(tǒng)程序語言48、多媒體電子出版物是把經(jīng)過精心組織、編輯及存儲在上的一種電子圖書。多媒體信息光盤63.MPEG對_運動圖象的數(shù)據(jù)進行壓縮是為提高壓縮比 ,和幀內圖象數(shù)據(jù)壓縮幀間圖象數(shù)據(jù)壓縮技術50、多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的組織結構可分為三種,,。集中型、組合型、協(xié)作型51、多媒體存儲技術主要指技術,多媒體系統(tǒng)軟件技術主要包括多媒體操作系統(tǒng)、多媒體數(shù)據(jù)庫管理技術。CD-ROM52、多媒體數(shù)據(jù)常用的壓縮方法為和壓縮。無損失壓縮 有損失壓縮。53、衡量壓縮技術的好壞主要有,,,三個指標。壓縮比大、算法簡單、壓縮/解壓縮速度快慢.Web頁面中最常用的音樂文件格式有:、、等。WAVMIDRAMTOC\o"1-5"\h\z.在教育部頒布的多媒體課件制作規(guī)范中,建議顯示分辨率應首選 ,色彩數(shù)首選 色。640X480 25656、直接影響位圖顯示質量的因素主要是 ,。分辨率、圖像深度。. 能夠被Authorware直接使用的文本文件的類型有:和等。.TXT.RTF.圖形、圖像文件的格式有:、、、等,可以用、等軟件制作、編輯和處理。.GIF、.TIF、.JPG、.BMPPhotoshop、CorelDRAW59、在Authorware中,根據(jù)變量存儲的數(shù)據(jù)類型,可以將變量分為3類:變量、_變量和變量。數(shù)值型 字符型 邏輯型.視頻采集是將并記錄到文件上的過程。視頻信號數(shù)字化.根據(jù)通信節(jié)點的數(shù)量,視頻會議系統(tǒng)可分為兩類:和點對點視頻會議系統(tǒng) 和多點視頻會議系統(tǒng)。.在實施音頻數(shù)據(jù)壓縮時,要在 ,,,三方面進行綜合考慮。音頻質量、數(shù)據(jù)量、計算復雜度68、人們獲取的信息不只是文本信息,還包括聲音、圖形、圖像、視頻、動畫等多種媒體信息。隨著多媒體技術的發(fā)展,超文本中也廣泛采用圖形、圖像、聲音、視頻等多種媒體的數(shù)據(jù),這樣把超文本的概念加以延伸便發(fā)展成為 ,的概念。超媒體四、簡答題(每題5分).簡述超文本與超媒體的發(fā)展方向。答:(1)由超文本向超媒體發(fā)展;(2)由超媒體向智能超媒體發(fā)展;(3)由超媒體向協(xié)作超媒體發(fā)展。.簡述視頻會議系統(tǒng)終端的主要功能答:視頻會議系統(tǒng)終端的主要功能是:完成視頻信號的采集、編輯處理及顯示輸出、音頻信號的采集、編輯處理及輸出、視頻音頻數(shù)字信號的壓縮編碼和解碼,最后將符號國際標準的壓縮碼流經(jīng)線路接口送到信道,或從信道上將標準壓縮碼流經(jīng)線路接口送到終端中。終端還要形成通信的各種控制信息:同步控制和指示信號、遠端攝象機的控制協(xié)議、定義幀結構、呼叫規(guī)程及多個終端的呼叫規(guī)程、加密標準、傳送密鑰及密鑰的管理標準等。.根據(jù)多媒體教學軟件的內容和作用不同,可以將多媒體教學軟件分為哪幾種類型?答:根據(jù)多媒體教學軟件的內容和作用不同,可以將多媒體教學軟件分為:(1)課堂演示型;(2)個別化交互型;(3)操練復習型;(4)資料工具型;(5)教學游戲型。.音頻錄制中產生聲音失真的原因及解決方法?答:產生失真的原因主要有:(1)信號頻帶寬,但采樣頻率不夠高,數(shù)字音頻信號發(fā)生混疊;(2)模擬音頻信號幅度太大,超過了量化器范圍。前者的解決方法是選擇與信號相匹配的采樣頻率;后者的解決方法是可以調整音源的輸出幅度或調節(jié)采集卡輸入放大器的增益,也可選用音頻卡的^^輸入端,而不用而討第卜。底輸入端。.多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)的功能是什么?答:多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)的功能包括:視頻圖像的制作、動畫制作、交互式演示系統(tǒng)、展示系統(tǒng)、交互式查詢系統(tǒng)、交互式的訓練、仿真、原型和技術的可視化。.從軟件工程的角度可以簡單地把多媒體應用系統(tǒng)分成哪四個階段?簡要說明各階段的任務。答:多媒體應用系統(tǒng)開發(fā)從軟件工程的角度可簡單地分成四個階段,即(1)計劃制訂與成本估算;(2)設計與制作;(3)測試;(4)提交。.促進多媒體技術發(fā)展的關鍵技術有哪些?答:這些關鍵技術是:(1)CD-ROM解決了多媒體信息的存儲問題;(2)高速計算機網(wǎng)絡可以傳送多媒體信息;(3)多媒體信息高速處理的硬件環(huán)境;(4)多媒體壓縮技術、人機交互技術和分布式處理技術的出現(xiàn)促進了多媒體系統(tǒng)的產生與發(fā)展。.簡述音頻卡的主要功能。答:音頻卡的主要功能如下:(1)音頻的錄制與播放;(2)編輯與合成;(3)MIDI接口和音樂合成;(4)文語轉換和語言識別;(5)CD-ROM接口;(6)游戲棒接口等。電視信號主要由哪些信號所組成?答:.圖象信號、復合同步信號、復合消隱信號。10.說出一個音頻信號轉換成在計算機中的表示過程。答:一個音頻信號轉換成在計算機中的表示過程為:(1)選擇采樣頻率,進行采樣;(2)選擇分辨率,進行量化;(3)形成聲音文件。11、一臺普通計算機變?yōu)槎嗝襟w計算機要解決的關鍵技術是哪些?答:(1)視頻音頻信號獲取技術;(2)多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術;(3)視頻音頻數(shù)據(jù)的實時處理技術;(4)視頻音頻數(shù)據(jù)的輸出技術。12、在什么情況下使用MIDI譜曲比使用波形文件更合適?答:(1)需要播放長時間高質量的音樂。比如想在硬盤上存儲的音樂大于一分鐘,而硬盤又沒有足夠的存儲空間;(2)需要以音樂作背景音響效果,同時從CD-ROM中裝載其它數(shù)據(jù),如圖象、文字的顯示;(3)需要以音樂作背景音響效果,同時播放波形音頻或實現(xiàn)文-語轉換,以實現(xiàn)音樂和語音同時輸出。13、信號獲取的工作原理。答:視頻信號源(攝象機、錄象機或激光視盤)的信號首先經(jīng)過A/D變換,送到多制式數(shù)字解碼器進行解碼得到Y、U、V數(shù)據(jù),然后由視頻窗口控制器對其進行裁剪,改變比例后存入幀存儲器。幀存儲器的內容在窗口控制器的控制下,與VGA同步信號或視頻編碼器的同步信號同步,再送到D/A變換器模擬彩色空間變換矩陣,同時送到數(shù)字式視頻編輯器進行視頻編碼,最后輸出到VGA監(jiān)視器及電視機或錄象機。14、述變換編碼的主要思想。答:變換編碼的主要思想是利用圖像塊像素值之間的相關性,把圖像變換到一組新的基上,使得能量集中到少數(shù)幾個變換系數(shù)上,通過存儲這些系數(shù)而達到壓縮的目的。在變換編碼中,由于對整幅圖像進行變換的計算量太大,所以一般把原始圖像分成許多個矩形區(qū)域子圖像獨立進行變換。型0丫1系統(tǒng)ActionMedia750 的硬件體系結構由哪幾個主要部分組成?答:由7部分組成:(1)視頻子系統(tǒng),(2)彩色鍵連子系統(tǒng),(3)音頻子系統(tǒng),(4)DVI總線,(5)獲取子系統(tǒng),(6)CD-ROM子系統(tǒng),(7)主機接口。16、簡述超文本的特點。答:超文本具有如下的特點:(1)多種媒體信息。超文本的基本信息單元是節(jié)點,它可以包含文本、圖形、圖象、動畫、音頻和視頻等多種媒體信息,而且它的信息表現(xiàn)方式和大小等都可根據(jù)所要表現(xiàn)的主題自由選擇、組合,不需要嚴格的定義。(2)網(wǎng)絡結構形式。超文本從整體來講是一種網(wǎng)絡的信息結構形式,按照信息在現(xiàn)實世界中的自然聯(lián)系以及人們的邏輯思維方式有機地組織信息,使其表達的信息更接近現(xiàn)實生活。(3)交互特性。信息的多媒體化和網(wǎng)絡化是超文本靜態(tài)組織信息的特點,而交互性是人們在瀏覽超文本時最重要的動態(tài)特征。17、Authorware中系統(tǒng)變量可分為哪九類?答:分支判斷類、文件管理類、框架類、一般用途類、繪圖類、圖標管理類、交互類、時間管理類、視頻類。.多媒體計算機獲取常用的圖形、靜態(tài)圖像和動態(tài)圖像(視頻)有哪些方法?(1)計算機產生色彩圖形,靜態(tài)圖像和動態(tài)圖像;(2)用彩色掃描儀,掃描輸入彩色圖形和靜態(tài)圖像;(3)用視頻信號數(shù)字化儀,將彩色全電視信號數(shù)字化后,輸入到多媒體計算機中。.簡述DOLBYAC-35.1聲道的內容及DOLBYAC-3使用范圍。AC-3提供了五個聲道從20Hz到20kHz的全通帶頻,即正前方的左(L)、中(C)和右(R),后面的兩個獨立的環(huán)繞聲通道,左后(LS)和右后(RS)。AC-3同時還提供了一個100Hz以下的超低音聲道供用戶選擇,以彌補低音不足。因該聲道僅作輔助,故定為0.1聲道。所以,AC-3被稱為5.1聲道。DOLBYAC-3的使用范圍很廣,如制作鐳射影碟、CD唱片、VHS錄象帶。在電視廣播上,可用在DBS(數(shù)字廣播系統(tǒng))、CATV(有線電視)。此外還應用在DBS(直線衛(wèi)星)上。.預測編碼的基本思想是什么?答:(1)首先建立數(shù)學模型,利用以往的樣本值對新的樣本值進行預測;(2)將樣本的實際值與其預測值相減得到一個誤差值;(3)對誤差值進行編碼。.數(shù)據(jù)壓縮技術的三個主要指標是什么?答:數(shù)據(jù)壓縮技術有三個主要指標,一是壓縮前后所需的信息存儲量之比要大;二是實現(xiàn)壓縮的算法要簡單,壓縮、解壓縮速度快,盡可能地做到實時壓縮和解壓縮;三是恢復效果要好,要盡可能地完全恢復原始數(shù)據(jù)。.什么是OCR?它的功能是什么?答:OCR是OpticalCharacterRecognition的縮寫,是光學字符識別軟件。它的功能是將掃描進入計算機的圖化文字轉換為電子文檔可識別的文字,如ASC碼或中文編碼。.為什么要壓縮多媒體信息?答:數(shù)字化后的視頻和音頻等多媒體信息數(shù)據(jù)量巨大不利于存儲和傳輸,所以要以壓縮的方式存儲和傳輸數(shù)字化的多媒體信息。.什么叫位圖?答:位圖是一個用來描述像索的簡單的信息矩陣。什么叫矢量圖?答:矢量圖形不直接描述數(shù)據(jù)的每一點,而是描述產生這些點的過程和方法。.說出五種常用的多媒體設備。答:掃描儀、數(shù)碼相機、觸摸屏、條形卡和IC卡。.多媒體創(chuàng)作工具分哪幾種類型?答:基于時間的創(chuàng)作工具;基于圖標或流線的創(chuàng)作工具;基于卡片或頁面的工具;基于傳統(tǒng)程序語言為基礎的多媒體創(chuàng)作工具。28、多媒體軟件中,文字的使用原則是什么?答:文字的使用一般應符合以下規(guī)則:1、一個屏幕版面上文字材料不宜過多:一般文字主要是內容的概述、重要信息或消息等。長篇文字要么作為資料被檢索,要么分為幾個層次逐一顯示。2、在同一屏幕版面上字體變化不宜過多:文字字體、字形以及色彩的變化應該限制在五個以下,并且在整個軟件中,對諸如主標題、小標題、熱字(HotWord)、重點詞匯、反饋信息等文字的字體、字形以及色彩的變化要有統(tǒng)一的規(guī)定。29.簡述數(shù)字相機的工作原理及特點答:數(shù)字相機是一種采用電荷耦合器件CCD或互補金屬氧化物半導體CMOS作為感光器件,將客觀景物以數(shù)字方式記錄在存儲器中的照相機。數(shù)字相機的特點是圖象數(shù)字化,易于進入計算機存儲和加工,而且數(shù)字相機的存儲器可以重復使用。30、簡述聲卡的功能及基本組成。答:聲卡的功能:1、錄制和編輯音頻文件2、合成和播放音頻文件3、壓縮和解壓縮音頻文件4、具有與MIDI設備和CD-ROM驅動器的連接功能。聲卡的基本組成:1、數(shù)字信號處理器2、CD音頻連接器3、音頻控制芯片4、混音器5、合成器6、波形表只讀存儲器7、CD-ROM接口8、MIDI接口9、跳接器10、I/O端口。31、多媒體應用軟件的特點答:1、多種媒體的集成:多媒體應用軟件中往往集成了文字、聲音、圖像、視頻、動畫等多種媒體信息2、超媒體結構:超文本和多媒體的結合,超文本是一種非線性的結構,以結點為單位組織信息,在結點與結點之間通過表示它們之間關系的鏈加以連接,構成表達特定內容的信息網(wǎng)絡,用戶可以有選擇地查閱自己感興趣的內容。3、強調交互操作:多媒體應用軟件往往十分強調人們的主動參與,因此也稱為“交互式多媒體”,通過超媒體結構,應用軟件中的不同媒體能夠有機地連接起來,用戶可以按照自己設定的線路在各種媒體和信息中“航行”。32、一般計算機軟件項目的開發(fā)過程是什么?答:一個計算機軟件項目的開發(fā)過程分為七個步驟:(1)問題定義(2)可行性研究(3)需求分析(4)總體設計(5)詳細設計(6)編碼和單元測試(7)綜合測試33、在多媒體軟件開發(fā)的項目需求分析階段,需要思考哪些問題?答:要考慮如下幾個問題:1)軟件的用戶是什么2)件是公開發(fā)行還是內部使用?3)它所要表達的內容是什么?4)軟件的結構是什么?5)軟件的軟、硬件環(huán)境是什么?6)需要多少時間以及多少人力和物力?7)實現(xiàn)中的困難有多少(包括媒體資料的來源以及計算機技術)?8)是否一定要用多媒體的形式來實現(xiàn)?34、多媒體軟件的開發(fā)一般需要由哪些方面的人員組成?各部分人員的職責是什么?答:多媒體軟件的開發(fā)隊伍一般有這么幾方面人員組成:管理人員、腳本編寫人員、多媒體信息處理人員、計算機多媒體集成人員和軟件測試人員。管理人員中最重要的是策劃人員,他們負責整體的工作,協(xié)調處理各方面的關系,直接對投資人負責,相當于拍電影中的導演角色。作為管理人員,對他們的基本要求是頭腦清晰,善于發(fā)現(xiàn)和解決問題,對計算機技術以及項目的教學內容都較為熟悉,能提出自己的見解。項目能否按時按質完成,管理人員有著不可推卸的責任;腳本編寫人員包括腳本具體編寫、改編等人員,他們的工作從內容上決定了項目的內在質量;多媒體信息處理人員包括各種媒體的制作人員和計算機數(shù)字化人員;而計算機人員則起到一個將多種媒體信息合成為軟件的作用。35、簡敘多媒體軟件腳本的形式?答:多媒體軟件的腳本形式就象電影劇本的形式一樣,有兩類,其一是,多媒體軟件的具體內容已經(jīng)有了現(xiàn)成的以其它形式出現(xiàn)的腳本,這樣,有關這個多媒體軟件項目腳本的處理工作,就像電影劇本中的名著或小說改編一樣,只要對已有的書籍或錄像帶等內容的表現(xiàn)形式作一下改編和補充就可以了。工作的重點是內容形式的改編。另一類則是根據(jù)軟件項目的主題,進行腳本內容結構的規(guī)劃、腳本內容的編寫以及腳本內容的改編。.要把一臺普通的計算機變成多媒體計算機需要解決哪些關鍵技術?答:①視頻音頻信號的獲取技術;②多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術;③視頻音頻數(shù)據(jù)的實時處理和特技;④視頻音頻數(shù)據(jù)的輸出技術。37、什么是信息“熵”和熵碼?答:信息“熵”是信源隨機變量的平均信息量;熵編碼是無失真數(shù)據(jù)壓縮編碼,在編碼過程中不丟失信息量,熵編碼是建立在隨機過程的統(tǒng)計特性基礎上的。.多媒體計算機獲取常用的圖形、靜態(tài)圖像和動態(tài)圖像(視頻)有哪些方法?答:①計算機產生彩色圖形,靜態(tài)圖像和動態(tài)圖像;②用彩色掃描儀,掃描輸入彩色圖形和靜態(tài)圖像;③用視頻信號數(shù)字化儀,將彩色全電視信號數(shù)字化后,輸入到多媒體計算機中。.超文本和超媒體具有哪些特點?答:①多種媒體信息;②網(wǎng)絡結構形式;③交互特性。40、預測編碼的基本思想是什么?答:①首先建立數(shù)學模型,利用以往的樣本值對新的樣本值進行預測;②將樣本的實際值與其預測值相減得到一個誤差值;③對誤差值進行編碼。41、什么是多媒體技術?答:多媒體計算機技術,就是指運用計算機綜合處理多媒體信息(文本、聲音、圖形、圖像等)的技術,包括將多種信息建立邏輯連接,進而集成一個具有交互性的系統(tǒng)等等。42、促進多媒體技術發(fā)展的關鍵技術有哪些?
答:促進多媒體技術發(fā)展的關鍵技術是(1)CD-ROM解決了多媒體信息的存儲問題;(2)高速計算機網(wǎng)絡可以傳送多媒體信息;(3)高速位處理技術、專用集成電路技術和亞微米集成電路技術的發(fā)展,為多媒體技術提供了高速處理的硬件環(huán)境;(4)多媒體壓縮技術、人機交互技術和分布式處理技術的出現(xiàn)促進了多媒體系統(tǒng)的產生與發(fā)展。43、多媒體系統(tǒng)有哪幾部分組成答:多媒體系統(tǒng)的主要部分有:計算機硬件、多媒體計算機所配置的硬件、多媒體I/O控制及接口、多媒體的核心系統(tǒng)、創(chuàng)作系統(tǒng)、應用系統(tǒng)五、計算題和綜合論述題(每題10分)1、已知信源符號及其概率如下,試求其Huffman編碼及平均碼長。信源符號aa1 a2 a3a4a5 a6a7 a8概率p(a) 0.40 0.18 0.10 0.10 0.07 0.06 0.05 0.042、音頻卡原理框圖如下圖所示,試論述各主要組成部分及其功能。MIDI接口PC總線游戲接口數(shù)字聲音.f處理器地址總線數(shù)據(jù)總線驅動器音樂合成器音樂合成器MIC放大器功率放大器混合信號處理器MIDI接口PC總線游戲接口數(shù)字聲音.f處理器地址總線數(shù)據(jù)總線驅動器音樂合成器音樂合成器MIC放大器功率放大器混合信號處理器總線
接口
和
控制器Line輸入揚聲器音頻卡原理框圖解:Huffman編碼信源符號概率Huffman編碼碼字長度a10.4011a20.180013a30.100113
a40.1000004a50.0701004a60.0601014a70.05000105a80.04000115(2)平均碼長N=E(PL)六i立(PL)j=i=0.4x1+(0.18+0.10)x3+(0.10+0.07+0.06)x4+(0.05+0.04)x5=2.61答:音頻卡的主要組成部分及其功能如下:(1)聲音的合成與處理這部分是音頻卡的核心,它一般由數(shù)字聲音處理器(digitalsoundprocessor),FM音樂合成器及MIDI控制器組成。它的主要任務示完成聲波信號的模/數(shù)、數(shù)/模轉換,利用調頻技術控制聲音的音調、音色和幅度。FM音樂合成器具有11個復音4操作或20復音2操作器的功能。(2)混合信號處理器及功率放大器內置數(shù)字/模擬混音器,混音器的聲源可以是MIDI信號、CD音頻、線性輸入、話筒和PC的揚聲器等,可以選擇輸入一個聲源或將幾個不同聲源進行混合錄音。立體聲數(shù)字化聲道,可編程設定16位或8位數(shù)字化立體聲或單聲道模式,可編程設定采樣頻率,其范圍從5kHz到44.1kHz之間線性分布;使用高、低DMA通道進行錄音和放音;可選用動態(tài)濾波器進行數(shù)字化音頻錄音和回放。麥克風輸入和揚聲器輸出都有功率放大器,輸出每一聲道具有4歐姆,4瓦的輸出功率,也可外接音頻放大器。對于主音量,MIDI設備的數(shù)字化音頻、CD音頻、線路輸入,話筒和計算機的揚聲器等,可以通過軟件控制其音量,對于所有音源可分為32級音量控制,每級相差1.5分貝(dB)。(3)計算機總線接口和控制器:早期的音頻卡是ISA總線接口,近期音頻卡是PCI總線接口??偩€接口和控制器是由數(shù)據(jù)總線雙向驅動器、總線接口控制邏輯、總線中斷邏輯及DMA控制邏輯組成。總線接口控制邏輯包括:地址比較選中、地址選通、數(shù)據(jù)選通、讀/寫信號、地址鎖存、總線使能以及總線錯誤等信號。音頻卡可以跨接線設定基本I/O地址、中斷向量(IRQ)、直接存儲器存取(DMA)通過三個參數(shù),避免與主機其他板卡沖突。3.已知信源符號及其概率如下,試求其Huffman編碼及平均碼長。信源符號a ala2a3 a4 a5a6 a7概率P(a) 0.25 0.20 0.20 0.15 0.10 0.05 0.05解:(1)Huffman編碼0信源符號概率 Huffnftn編碼~~碼字長度a10.25a20.20a30.20a40.15a50.10a60.05a70.05a10.25012a20.20102a30.20112a40.150013a50.1000004a60.05000105a70.05000115(2)平均碼長N=£(PL)j=1立(PL)=1=(0.25+0.20+0.20)x2+0.15x3+0.10x4+(0.05+0.05)x5=2.654.論述多媒體計算機的關鍵技術及其主要應用領域。.答:多媒體計算機的關鍵技術是:①視頻音頻信號獲取技術;②多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術;③視頻音頻數(shù)據(jù)的實時處理和特技;④視頻音頻數(shù)據(jù)的輸出技術。多媒體計算機的主要應用領域有三個方面:①多媒體技術是解決常規(guī)電視數(shù)字化及高清晰度電視(HDTV)切實可行的方案。②用多媒體技術制作V-CD及影視音響卡拉OK機。③采用多媒體技術創(chuàng)造PIC(個人信息通信中心),即采用多媒體技術使一臺個人計算機具有錄音電話機、可視電話機、圖文傳真機、立體聲音向設備、電視機和錄像機等多種功能,即完成通信、娛樂和計算機的功能。.信源符號的概率如下,畫出其Huffman編碼的編碼樹并給出各符號的碼長。 XX1X2X3X4X5X6P(X)0.250.250.200.150.100.05解:(共11分)編碼樹如下符號X101概率編碼過程10^5'00.550.25010.25000.301.00X2100.25100.25010.25000.3010.45X3110.20110.20100.25010.25X4000 0.15000 0.15 11 0.20X500100.100010U5X60011 0.05 (5分)注:加框的數(shù)字是前一步兩個加灰數(shù)字的和,各概率前的0和1數(shù)字表示其編碼。解答時可以有箭頭標明。從編碼樹可知,X1、X2、X3的碼長均為2;X4的碼長為3;X5、X6的碼長均為4。(6分).多媒體技術的關鍵在于解決動態(tài)圖像和聲音的存儲和傳輸問題。(1)若不經(jīng)過壓縮,以VGA640X480點陣存儲一幅256色的彩色圖像大約需要多少MB存儲空間?(2)請計算1分鐘雙聲道、16位采樣位數(shù)、44.1kHz采樣頻率聲音的不壓縮的數(shù)據(jù)量是多少?解:(1)640X480點陣存儲一幅256色的彩色圖象所需的存儲空間;256=28存儲256色的一個點的信息需要1個字節(jié)(Byte)的存儲空間,于是一幅圖象的存儲量為:640X480X1Byte=307200Byte,約為0.29MB。(3分)(2)根據(jù)公式:數(shù)據(jù)量二采樣頻率X(采樣位數(shù)/8)X聲道數(shù)時間代入相應的數(shù)據(jù),得:數(shù)據(jù)量=44.1X1000X(16/8)X2X(1X60)/(1024X1024)=10.09MB(6分)注意幾個單位的換算細節(jié):時間單位換算:1分=60秒采樣頻率單位換算:1KHz=1000Hz數(shù)據(jù)量單位換算:1MB=1024X1024=1048576B.如果采樣頻率為44.1kHz,分辯率為16位,立體聲,上述條件符合CD質量的紅皮書音頻標準,錄音的時間長度為20秒的情況下,文件的大小為多少?解:根據(jù)公式TOC\o"1-5"\h\z文件大小S=RXDX(r/8)X2 (5分)其中R表示采樣頻率,D表示錄音時間,r表示分辨率.畫出信源X1 0.25X20.25X30.20X40.10X5 0.05的Huffman編碼碼樹并給出各符號的碼長。2.解:X1 0.25 0.5X20.25 0.85X30.20 0.35X40.10 0.15X5 0.05略去 (5分)9.多媒體技術的關鍵在于解決動態(tài)圖像和聲音的存儲和傳輸問題。(1)若不經(jīng)過壓縮,以VGA640X480點陣存儲一幅256色的彩色圖像大約需要多少MB存儲空間?(2)請計算1分鐘雙聲道、16位采樣位數(shù)、44.1kHz采樣頻率聲音的不壓縮的數(shù)據(jù)量是多少?解:(1)640X480點陣存儲一幅256色的彩色圖象所需的存儲空間;256=28,存儲256色的一個點的信息需要1個字節(jié)(Byte)的存儲空間,于是一幅圖象的存儲量為:640X480X1Byte=307200Byte,約為0.29MB。(3分)(2)根據(jù)公式:數(shù)據(jù)量二采樣頻率X(采樣位數(shù)/8)X聲道數(shù)時間代入相應的數(shù)據(jù),得:數(shù)據(jù)量=44.1X1000X(16/8)X2X(1X60)/(1024X1024)=10.09MB(6分)注意幾個單位的換算細節(jié):時間單位換算:1分=60秒采樣頻率單位換算:1KHz=1000Hz數(shù)據(jù)量單位換算:1MB=1024X1024=1048576B10、多媒體軟件中,聲音的媒體的形式有哪些,作用是什么?答:在多媒體軟件中,聲音媒體一般有三種表達形式:背景音樂、講解語音和效果音。聲音媒體的作用是作為視覺媒體信息的補充,它的主要目的是吸引和保持用戶的注意力,使用戶的注意力更加集中于屏幕版面上最重要的部分。11、程序設計語言與多媒體著作系統(tǒng)在多媒體集成時各有哪些優(yōu)缺點?答:采用程序設計語言的開發(fā)方法,通常使用的程序語言有C、C++或PASCAL等,這些編程語言控制靈活,功能強大,能夠適應開發(fā)范圍廣大、控制功能復雜的各種類型的多媒體應用軟件??梢跃帉懗鲈S多獨有的多媒體用戶界面和多媒體控制功能,并且可以盡可能少地占有計算機本身的資源(這一點對多媒體軟件開發(fā)有著很重要的意義,多媒體軟件往往對計算機配置要求很高,利用程序設計語言可以彌補)。用程序設計語言來開發(fā)多媒體軟件的最大優(yōu)點是讓多媒體軟件執(zhí)行的速度盡可能地快,由于多媒體軟件要處理大量多媒體數(shù)據(jù),更受CD-ROM驅動器的數(shù)據(jù)傳送率的限制,所以,軟件的運行往往較慢,用這種方法來開發(fā)多媒體軟件,經(jīng)過優(yōu)化、編譯和連接后,軟件的運行速度往往比用解釋性的多媒體著作系統(tǒng)開發(fā)出來的軟件運行要快的多。當然,用程序設計語言來進行多媒體軟件的開發(fā)也有許多劣勢,主要表現(xiàn)在對開發(fā)人員本身的計算機技術水平要求比較高,除了要求熟悉開發(fā)所用的語言外,還需要了解其它多媒體方面的計算機知識。同時,因為能用這種方法進行開發(fā)的人員較少,所以開發(fā)的成本相應的較高。最主要的是用程序設計語言來開發(fā)多媒體應用軟件,所需要的時間遠遠比用著作系統(tǒng)來開發(fā)軟件需要的時間長。另外,在軟件的修改和維護方面,用這種方法也比用著作系統(tǒng)要困難一些。多媒體著作系統(tǒng)是一類特殊的集成軟件開發(fā)環(huán)境,它的目標是提供一種簡單易用的開發(fā)環(huán)境,在這種環(huán)境下,不需要有很多的專業(yè)知識,通過人機對話、菜單選擇等簡便方法,幾乎不需要進行復雜的編程,就可以設計開發(fā)出多媒體應用軟件。著作系統(tǒng)給多媒體軟件的開發(fā)帶來了極大的方便,它主要的優(yōu)點在于大大縮短了多媒體軟件開發(fā)的時間,在多媒體資料準備充分的情況下,一個簡單的多媒體應用軟件用著作系統(tǒng)進行開發(fā),一般只需要幾天時間就可以完成。著作系統(tǒng)的使用也很方便易學,通常它們都帶有自己的多媒體使用說明軟件,一般花幾天時間就可以初步掌握使用的方法。著作系統(tǒng)的用戶界面一般為圖形方式,并包含許多有特色的功能,方便用戶使用。一些著作系統(tǒng)還含有大量的樣板例程供用戶在計算機制作時參考。除此以外,著作系統(tǒng)往往自己帶有簡單實用的用于圖像信息和視頻信息的加工處理軟件,同時,還配有一些音庫、圖片庫和影視資料庫,方便用戶在開發(fā)時使用。當然,著作系統(tǒng)也有其自身的缺點,首先是開發(fā)后的多媒體軟件運行速度往往比較慢,這是由于用著作系統(tǒng)開發(fā)的軟件一般為解釋性的程序,在運行時,它要借助于著作系統(tǒng)來對程序數(shù)據(jù)進行解釋,然后才執(zhí)行,所以它的運行速度明顯要慢于用程序設計語言(如C語言)開發(fā)、編譯后的軟件運行速度。其次,用著作系統(tǒng)開發(fā)出來的軟件的運行往往也還需要著作系統(tǒng)的一部分系統(tǒng)軟件(常常稱為播放系統(tǒng))支持,相對來說,這種多媒體軟件的運行對計算機軟、硬件的要求就比較高----需要較多的存儲空間和較多的計算機其它資源。另外,如果多媒體軟件是用著作系統(tǒng)開發(fā)出來的,那么它的功能和性能等就會受到著作系統(tǒng)本身的制約,換句話說,它的功能和性能等就限制在著作系統(tǒng)提供的范圍內,著作系統(tǒng)不提供的功能,軟件就無法實現(xiàn)。最后,一般著作系統(tǒng)的價格也往往高于程序設計語言。12、寫出多媒體腳本改編的主要工作及應掌握的原則。答:改編的主要工作首先是對腳本內容進行分類,注明內容的表現(xiàn)形式是文字、聲音還是影視等,并給予特定的標號,這個工作主要是為了后面媒體處理進行準備,有時候我們稱它為“媒體劃分”階段。在這個階段的工作中,要掌握兩個原則:符合腳本的內容和便于用戶的使用。在多媒體軟件的開發(fā)過程中,對各種媒體的運用要根據(jù)實際情況出發(fā),恰到好處地發(fā)揮多媒體軟件中聲音、文字、圖像、影視、動畫等多種媒體的優(yōu)勢,切勿濫用多媒體而影響要表示的內容。遵循各種媒體在計算機軟件應用中的使用原則。在多媒體軟件中,各種媒體的運用有其自身的規(guī)律。13、現(xiàn)有兩幅圖像,重疊在一起,其中前一幅圖像文件名為1.jpg的背景為黑色,請描述將該幅圖像黑色背景半透明,并能顯示出另一幅圖像文件名為2.jpg,并以縮略圖的形式保存的制作過程。答:實例步驟:(1)打開文件“2.jpg”,作為背景,再插入一個文件“1.jpg”作為前景。(2)選中1.jpg圖片,使用“色彩”工具下的“負像”命令,將原來黑色的背景圖改為白色,以符合前景的顏色。(3)使用“修整”工具下的“去除斑點”命令,將背景中因為負像而產生的黑點去除。(4)選中1.jpg,使用“填充”工具下“純色”命令,將前景的透明度改為45%左右,這時,背景就被透明出來了。(5)使用“文件”菜單下的“保存圖片用于"命令,彈出對話框,選擇“作為縮略圖用于^匕”,單擊下一步,在對話框中,選擇Jepg最佳質量,單擊下一步,再單擊完成,保存文件成縮略圖。14、描述將一段詩朗誦和一段音樂合成,制作成配樂詩朗誦的效果的主要操作步驟。并說明步驟中設置參數(shù)的目的。答:實例步驟:(1)啟動uleadAudioEditor新建文件。在對話框中選取音頻錄制的技術參數(shù)。點擊工具欄上的record按鈕,錄制士生聲音。(2)選擇菜單EffectIRemoveNoise濾除雜音。(3)選擇菜單Effect|Amplify,設置參數(shù)提高音量。(4)將播放指示線停在波形最前端,選擇菜單Edit|InsertSilence,設置參數(shù)。其目的是為了先出現(xiàn)音樂。插入靜音的數(shù)值應該為背景音樂的長度減去錄制聲音的長度再除以2。(5)以“1.wav”為文件名先保存。(6)打開音樂假設文件名“2.wav”。(7)選擇菜單Effect|Amplify設置參數(shù)降低音量。注意錄制的聲音的音量應盡量高些,音樂的音量相對低些(8)選擇菜單Edit|Convertto設置參數(shù)。選擇采樣率、聲道、量化大小等技術指標聲音1.wav必須和2.wav音樂一致。(9)選擇菜單Edit|Mix。(10)選擇菜單Effect|Fade設置淡入淡出效果。(11)將文件以3.wav為名保存。15、音頻分哪三類,它們各有什么特點?答:在計算機中由產生音頻的方式不同,可分為:波形音頻、MIDI音頻和CD音頻三類。波形音頻是指以聲波表示的聲響、語音、音樂等各種形式的聲音經(jīng)過聲音獲取設備如聲卡的控制采樣,又經(jīng)A/D轉換將模擬信號轉變成數(shù)字信號,然后以*.WA/文件格式存儲在硬盤上。MIDI音頻是將電子樂器演奏時的指令信息通過聲卡上的MIDI控制器輸入計算機或利用一些計算機處理軟件編輯產生音樂指令集合,以*.MID文件格式存儲在硬盤上。CD音頻是指以44.1KHz頻率、16位精度采樣而獲得的一種立體聲數(shù)字化聲音。在多媒體計算機上播放CD激光唱盤是一種重要的用途。16、常見聲音的采樣標準頻率有哪幾種?分別適用于什么實用領域?答:在多媒體系統(tǒng)中捕獲聲音的標準采樣頻率定為44.1kHz、22.05kHz和11.025kHz三種。采樣頻率11.025kHz、22.05kHz、44.1kHz正好與電話語音、調幅廣播和高保真立體聲(CD音質)三級使用相對應。17、請敘述在UleadGIFAnimator4.0動畫制作中,每一幀圖像的播放速度,大小設置的方法。制作透明效果,過渡效果的步驟。gif動畫制作完成后優(yōu)化的目的。答:圖像的播放速度設置方法:在“圖層列表區(qū)”中選中選取要編輯的幀圖像層面,選擇“圖像屬性工具欄”通過設置“delay”延遲大小設置的方法:在“圖層列表區(qū)”中,單擊“編輯”選項卡,在位于工作區(qū)右邊的“編輯”工具欄中選取“調整大小”工具:可以修改圖像大小透明效果設置:選中圖象屬性框中的Transparentind(透明索引)復選框,選擇透明索引值。選擇方法為單擊“透明索引”復選框下側的顏色,再將鼠標移到圖像工作區(qū)用“吸管”吸取需要透明的顏色。過渡效果的步驟:在圖層列表區(qū)中選中要編輯的幀圖像層面,選擇“VideoF/X”菜單下的各種子命令,系統(tǒng)彈出添加效果對話框,設置完后單擊確定。gif動畫制作完成后優(yōu)化的目的是使文件小一點,下載所需時間減少方便網(wǎng)絡傳輸。18、目前世界上采用的電視標準及使用區(qū)域。答:目前世界上電視標準有兩種,一種是PAL制式,是一個被用于歐洲、非洲、南美和亞洲除日本以外的其它國家與地區(qū)、澳大利亞、新西蘭的電視標準,PAL制每秒25幀,每幀625行,;另一種是NTSC,是一個定義北美洲和日本電視標準的組織,是一個被用于北美洲、日本和我國臺灣省的電視標準,NTSC制式為每秒30幀,每幀525行。19、說出多媒體計算機常用圖像的種類,獲取圖像的常用途徑。答:多媒體計算機常用圖像的種類有三種:圖形、靜態(tài)圖像和動態(tài)圖像(即視頻)。獲取圖像的途徑:(1)通過計算機圖形學的方法編程,生成彩色圖形、靜態(tài)圖像和動態(tài)圖像。(2)用彩色掃描儀。掃描彩色圖形和靜態(tài)圖像,數(shù)字化后輸入計算機。(3)用視頻信號數(shù)字化儀(即我們通常稱之為“視頻采集卡”或者“視頻捕捉卡”)。通過攝像機、錄像機、激光磁盤等手段獲得的彩色全電視信號,經(jīng)過數(shù)字化后輸入到多媒體計算機中,可以獲得靜態(tài)和動態(tài)圖像。(4)用數(shù)碼相機,將直接獲得的數(shù)字化彩色圖形和靜態(tài)圖像輸入到計算機中。(5)用數(shù)碼攝像機,將
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