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文檔簡介
6.1多媒體差不多概念
媒體通常包括兩方面的含義:一是指信息的物理載體,即存儲和傳遞信息的實(shí)體,如手冊、光盤、磁帶;二是指承載信息的載體,即信息的表現(xiàn)形式或傳播形式,如文字、圖像、動畫和視頻。
6.11差不多概念
1,媒體的分類
(1)感受媒體:直接作用于人的感受器官例:聲音圖像
(2)表示媒體:傳輸感受媒體的中介媒體(數(shù)據(jù)交換的編碼)例:聲音編碼圖像編碼(JPEGMPEG)文本編碼(ASCIIGB2312)
(3)表現(xiàn)媒體:進(jìn)行信息輸入輸出的媒體例:鍵盤鼠標(biāo)話筒攝像機(jī)顯示器打印機(jī)喇叭
(4)存儲媒體:存儲表示媒體的物理介質(zhì)例:硬盤軟盤磁盤光盤ROMRAM
(5)傳輸媒體:傳輸表示媒體的物理介質(zhì)例:電纜光纜電磁破
2.多媒體的特征
(1)多樣性:信息媒體多樣化
(2)集成性:信息媒體集成一個有機(jī)整體,軟件和設(shè)備集成一個理想環(huán)境
(3)交互性:人對信息主動選擇,使用,加工和操縱
(4)非線性:借助超文本鏈接的方法擺脫循序漸進(jìn)地獵取知識
(5)實(shí)時性:在人的感官系統(tǒng)同意的情況下進(jìn)行多媒體處理和交互
(6)信息使用的方便性:按需獵取信息
(7)信息結(jié)構(gòu)的動態(tài)性:按需修改信息
6.1.2虛擬現(xiàn)實(shí)差不多概念
1.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的要緊特征
(1)多感知
(2)沉醉
(3)交互
2.虛擬實(shí)現(xiàn)技術(shù)的分類
(1)桌面虛擬實(shí)現(xiàn)
(2)完全沉醉的虛擬現(xiàn)實(shí)
(3)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)
(4)分布式虛擬現(xiàn)實(shí)
6.2聲音
6.2.1差不多概念
1.聲音信號
聲音是通過空氣傳播的一種連續(xù)的波,稱為聲波。
(1)聲音的感受
a.音量
b.音調(diào)
c.音色
人耳能聽到的音頻信號的頻率范圍是20-20kHz
(2)聲音信號的數(shù)字化
取樣-量化法
采樣:采樣是把時刻連續(xù)的模擬信號轉(zhuǎn)換成時刻離散,幅度連續(xù)的信號。采樣頻率不低于聲音信號最高頻率的兩倍。語音信號采樣頻率為8KHz,音樂信號采樣頻率大于40KHz。采樣頻率越高,可恢復(fù)的聲音信號重量越豐富,其聲音的保真度越好。
量化:量化處理是把在幅度上連續(xù)取值(模擬量)的每一個樣本轉(zhuǎn)換成離散值(數(shù)字量)表示。A/D轉(zhuǎn)換(模數(shù)轉(zhuǎn)換)。量化后的樣本是用二進(jìn)制數(shù)來表示的,二進(jìn)制數(shù)的多少反映了度量聲音波形幅度的精度,稱為量化精度,也稱為量化分辨率。例如,16位,量化精度為1/65536。量化精度越高,聲音質(zhì)量越好,需存儲空間越多,量化精度越低,聲音質(zhì)量越差,需存儲空間越少。
編碼:采樣和量化之后的聲音信號差不多是數(shù)字形式的了,然而還需進(jìn)行數(shù)據(jù)壓縮,減少數(shù)據(jù)量。
數(shù)字化處理之后的數(shù)字聲音的要緊參數(shù):采樣頻率,量化位數(shù),聲道,數(shù)據(jù)率,壓縮比
2.波形聲音
數(shù)據(jù)傳輸率(b/s)=采樣頻率(Hz)×量化位數(shù)(b)×聲道數(shù)
聲音信號數(shù)據(jù)量=數(shù)據(jù)傳輸率×持續(xù)時刻
3.數(shù)字語音壓縮方法
(1)波形編碼
(2)參數(shù)編碼
(3)混合編碼
4.聲音合成
(1)語音合成
(2)音樂合成
5.MIDI
6.2.2聲音文件格式
(1)Wave文件(.WAV):波形文件。質(zhì)量高,文件數(shù)據(jù)量大。
(2)Module文件(.MOD):存放樂譜和樂曲使用的各種音色樣本?;胤判Ч鞔_,音色種類無限。
(3)MPEG文件(.MP#):MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7、MPEG-21
MPEG-1Layer1采納每聲道192kbit/s,每幀384個樣本,32個等寬子帶,固定分割數(shù)據(jù)塊。子帶編碼用DCT(離散余弦變換)和(快速傅立葉變換)計算子帶信號量化bit數(shù)。采納基于頻域掩蔽效應(yīng)的心理聲學(xué)模型,使量化噪聲低于掩蔽值。量化采納帶死區(qū)的線性量化器,要緊用于數(shù)字盒式磁帶
(DDC).
MPEG-1Layer2采納每聲道128kbit/s,每幀1152個樣本,32個子帶,屬不同分幀方式。采納共同頻域和時域掩蔽效應(yīng)的心理聲學(xué)模型,并對高、中,低頻段的比特分配進(jìn)行限制,并對比特分配、比例因子,取樣進(jìn)行附加編碼。Layer2廣泛用于數(shù)字電視,CD-ROM,CD-I和VCD等。
MPEG-1Layer3采納每聲道64kbit/s,用混合濾波器組提高頻率分辨率,按信號分辨率分成6X32或18X32個子帶,克服平均32個子帶的Layer1,Layer2在中低頻段分辨率偏低的缺點(diǎn)。采納心理聲學(xué)模型2,增設(shè)不均勻量化器,量化值進(jìn)行熵編碼。要緊用于ISDN(綜合業(yè)務(wù)數(shù)字網(wǎng))音頻編碼。
MPEG-2制定于1994年,設(shè)計目標(biāo)是高級工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的圖象質(zhì)量以及更高的傳輸率。MPEG-2所能提供的傳輸率在3-10Mbits/sec間,其在NTSC制式下的分辨率可達(dá)720X486,MPEG-2也可提供并能夠提供廣播級的視像和CD級的。MPEG-2的音頻編碼可提供左右中及兩個圍繞聲道,以及一個加重低音聲道,和多達(dá)7個伴音聲道(DVD可有8種語言配音的緣故)。由于MPEG-2在設(shè)計時的巧妙處理,使得大多數(shù)MPEG-2解碼器也可播放MPEG-1格式的數(shù)據(jù),如VCD。同時,由于MPEG-2的出色性能表現(xiàn),已能適用于HDTV,使得原打算為HDTV設(shè)計的MPEG-3,還沒出世就被拋棄了。(MPEG-3要求傳輸速率在20Mbits/sec-40Mbits/sec間,但這將使畫面有輕度扭曲)。除了做為DVD的指定標(biāo)準(zhǔn)外,MPEG-2還可用于為廣播,有線電視網(wǎng),電纜網(wǎng)絡(luò)以及衛(wèi)星直播(DirectBroadcastSatellite)提供廣播級的數(shù)字視頻。
MPEG-4于1998年11月公布,原可能1999年1月投入使用的國際標(biāo)準(zhǔn)MPEG4不僅是針對一定比特率下的、音頻編碼,更加注重的交互性和靈活性。MPEG專家組的專家們正在為MPEG-4的制定努力工作。要緊應(yīng)用于視像電話(VideoPhone),視像(VideoEmail)和電子新聞(ElectronicNews)等,其傳輸速率要求較低,在4800-64000bits/sec之間,為176X144。MPEG-4利用專門窄的帶寬,通過幀重建技術(shù),壓縮和傳輸數(shù)據(jù),以求以最少的數(shù)據(jù)獲得最佳的圖像質(zhì)量。
MPEG-7不包含音、視頻壓縮編碼技術(shù),潛在的應(yīng)用要緊分為三大類:
索引和檢索類
第一類是索引和檢索類應(yīng)用,要緊包括:視頻數(shù)據(jù)庫的存儲檢索;向?qū)I(yè)生產(chǎn)者提供圖像和視頻;商用音樂;音響效果庫;歷史演講庫;依照聽覺提取影視片段;商標(biāo)的注冊和檢索。
選擇和過濾類
第二類是選擇和過濾類應(yīng)用,要緊包括:用戶代理驅(qū)動的媒體選擇和過濾;個人化電視服務(wù);智能化多媒體表達(dá);消費(fèi)者個人化的掃瞄、過濾和搜索;向殘疾人提供信息服務(wù)。
專業(yè)化
第三類是專業(yè)化應(yīng)用,要緊包括:遠(yuǎn)程購物;生物醫(yī)學(xué)應(yīng)用;通用接入;遙感應(yīng)用;半自動多媒體編輯;教學(xué)教育;保安監(jiān)視;基于視覺的操縱。
(4)Realaudio文件(.RA):強(qiáng)大的壓縮量,微小的失真。
(5)MIDI文件(.MID/.RMI):制造CD。.RMI能夠包括圖片標(biāo)記和文本。
(6)Voice文件(.VOC):Creative公司波形音頻文件格式,聲霸卡使用的音頻文件格式。包含一個文件頭快和音頻數(shù)據(jù)塊。文件頭快包含一個標(biāo)識版本號和一個指向數(shù)據(jù)塊起始的指針。
(7)Sound文件(.SND):NeXTComputer公司推出,支持壓縮。
(8)Audio文件(.AU):SunMicrosystems公司推出的通過壓縮的聲音文件格式。
(9)AIFF文件(.AIF):Apple計算機(jī)的音頻文件格式。
(10)CMF文件(.CMF):Creative公司專業(yè)音樂格式,專用于FM聲卡。
6.3圖形和圖像
6.3.1基礎(chǔ)知識
差不多概念
(1)色彩三要素
a.亮度
b.色調(diào)
c.色飽和度
(2)三基色原理
三基色:紅綠藍(lán)
紅+綠=黃
紅+藍(lán)=品紅
藍(lán)+綠=青
紅+藍(lán)+綠=白
品紅+綠=黃色+藍(lán)=青+紅=白
(3)彩色空間
彩色空間是指彩色圖像所使用的顏色描述方法,也稱為彩色模型。
a.RGB彩色空間:顯示屏電子束熒光材料
b.CMY彩色空間:打印相減混色青(cyan)品紅(magenta)黃(yellow)
c.YUV彩色空間:彩色電視系統(tǒng)亮度信號Y,色差信號U和V
2.計算機(jī)中的圖形數(shù)據(jù)表示
(1)矢量圖形(幾何圖形,圖形):占用空間小,處理側(cè)重于繪制和創(chuàng)建,顯示速度慢
(2)位圖圖像:占用空間大,處理側(cè)重于獵取和復(fù)制,顯示速度快
3.圖像的獵取
將現(xiàn)實(shí)世界的景物或物理介質(zhì)上的圖文輸入計算機(jī)的過程稱為圖像的獵取。
(1)利用數(shù)字圖像庫
(2)利用繪圖軟件創(chuàng)建圖像
(3)利用數(shù)字轉(zhuǎn)換設(shè)備采集圖像:同樣包含采樣,量化,編碼
4.圖像的屬性
(1)分辨率
a.顯示分辨率
b.圖像分辨率
圖像分辨率確定的是組成一幅圖像的像素數(shù)目,而顯示分辨率確定的是顯示圖像的區(qū)域大小。圖像分辨率大于顯示分辨率,顯示部分圖像;圖像分辨率小于顯示分辨率,圖像只占一部分顯示屏。
(2)圖像深度:圖像深度是指存儲每個像素所用的位數(shù),它是用來度量圖像的色彩分辨率的。像素深度確定彩色圖像的每個人像素可能有的顏色數(shù),或者確定灰度圖像的每個像素可能有的灰度級數(shù)。它決定了彩色圖像中可能出現(xiàn)的最多顏色數(shù),或灰度圖像中的最大灰度等級。圖像深度為b,最多顏色數(shù)或灰度級為2b。
(3)真彩色和偽彩色:RGB8:8:8的顏色數(shù)為224種;偽彩色保存代表像素顏色的索引和一個色彩查找表(調(diào)色板)。
5.圖形圖象轉(zhuǎn)換
(1)圖形和圖像的硬件轉(zhuǎn)換
(2)圖像和圖像的軟件轉(zhuǎn)換
6.圖像的壓縮編碼
圖像的總數(shù)據(jù)量=圖像的總像素×圖像深度/8(B)
數(shù)據(jù)壓縮的分類:有損壓縮無損壓縮
7.多媒體壓縮編碼的國際標(biāo)準(zhǔn)
(1)JPEG:靜態(tài)
(2)MPEG:動態(tài)
(3)H.261
6.3.2圖形、圖像文件格式
(1)BMP文件(.BMP):Windows系統(tǒng)采納的圖像文件格式
(2)GIF文件(.GIF):采納LZW無損壓縮算法
(3)TIFF文件(.TIF):為掃描儀和桌面排版系統(tǒng)研發(fā)的格式
(4)PNG文件:GIF的替代品
(5)JPEG文件(.JPG):有損壓縮,壓縮比:5:1-50:1
(6)WMF文件(.WMF):保存的不是點(diǎn)陣信息,而是函數(shù)調(diào)用信息
(7)EPS文件(.EPS)
(8)DIF文件(.DIF):AutoCAD中的圖形
(9)PCX文件(.PCX):PCPaintbrush的圖像文件
(10)Targe文件(.TGA)
(11)CDR文件(.CDR):CoreDraw的文件格式
6.4動畫和視頻
6.4.1基礎(chǔ)知識
1.差不多概念
動畫分類
實(shí)時動畫
矢量動畫
二維動畫
三維動畫
2.模擬視頻
(1)模擬視頻原理
(2)彩色電視的制式
(3)數(shù)字視頻
4.數(shù)字視頻標(biāo)準(zhǔn)
5.視頻壓縮編碼
6.4.2視頻格式文件
(1)GIF文件(.GIF):CompuServe公司推出的一種高壓縮比的彩色圖像文件
(2)Flic文件(.FLI/.FLC
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