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讓興趣敲開信息技術(shù)之門讓興趣敲開信息技術(shù)之門著名的物理學(xué)家楊振寧教授曾屢次在文章中指出,中國(guó)學(xué)生與美國(guó)學(xué)生相比的最大差異:“中國(guó)學(xué)生雖然能在考試中獲得較高的分?jǐn)?shù),但比美國(guó)學(xué)生缺乏創(chuàng)造力、動(dòng)手才能,中國(guó)的學(xué)生創(chuàng)新才能明顯較差。〞作為一名信息技術(shù)老師,應(yīng)著力改變這種現(xiàn)狀,特別是信息技術(shù),我國(guó)還是一個(gè)開端,很多教法,學(xué)法沒有一定的形式,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中興趣的保存期限很短。愛因斯坦曾說過:興趣是最好的老師。我始終以興趣貫穿于課堂教學(xué)中,對(duì)培養(yǎng)學(xué)生的才能有一定的效果。一、重視第一堂信息技術(shù)課俗話說得好:“良好的開端是成功的一半〞。信息技術(shù)教學(xué)的主要目的是讓學(xué)生在理解計(jì)算機(jī)文化、初步掌握一些計(jì)算機(jī)根本知識(shí)和技能的同時(shí),進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、增強(qiáng)信息意識(shí)和創(chuàng)新意識(shí)、有效培養(yǎng)學(xué)生對(duì)信息的搜集、處理、應(yīng)用和傳輸?shù)牟拍?;培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)才能和創(chuàng)造才能,在開發(fā)智力、授人以漁的教學(xué)過程中實(shí)現(xiàn)才能的培養(yǎng)。第一堂課的開發(fā)和引導(dǎo)能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情和興趣,我的做法是利用各種現(xiàn)代的教育教學(xué)手段,將計(jì)算機(jī)的各種功能展示給學(xué)生,使學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)的開展、應(yīng)用有一個(gè)比擬系統(tǒng)、全面的發(fā)解,并從中感悟到學(xué)習(xí)信息技術(shù)的重要性,激發(fā)出學(xué)習(xí)的欲望。如我自己設(shè)計(jì)了一些多媒體演示軟件,展示計(jì)算機(jī)的各種用處,其中重要的是將以往學(xué)生制作的作品,如賀卡,報(bào)紙、作曲、統(tǒng)計(jì)成績(jī)等讓學(xué)生看,告訴他們這是我們的學(xué)生設(shè)計(jì)出來的,學(xué)生馬上覺得信息技術(shù)離他們并不遙遠(yuǎn),只是觸手可及,一切都在自己的掌握之中。在此根底上,讓學(xué)生明白:要最大限度地利用有限課時(shí),一方面老師對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)習(xí)目的要做精心的設(shè)計(jì)和安排;另一方面,還需要他們?cè)鯓佑H密配合等等,讓學(xué)生有一個(gè)必要的心理準(zhǔn)備,為今后的學(xué)習(xí)------尤其是上機(jī)課能充分利用好45分鐘鋪了條好路。二、牢記課堂教學(xué)以才能培養(yǎng)為主在教學(xué)過程中,我始終以開發(fā)學(xué)生的才能為主。對(duì)于新授課,只要學(xué)生能自學(xué)弄明白的問題,我就不會(huì)用講授的方式進(jìn)展教學(xué)。其一不會(huì)挫傷學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,其二可開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新才能。如:講解PERPINTT時(shí),我將經(jīng)過加工修飾和不經(jīng)加工的兩種幻燈片一放映出來,學(xué)生一片嘩然,已經(jīng)躍躍欲試,興趣一來,其它的已經(jīng)不用多講了。但在學(xué)生自主完成的過程中,還必須注意加緊巡堂,指出缺乏之處,而且堅(jiān)持鼓勵(lì)的原那么,對(duì)學(xué)生已經(jīng)弄清楚的問題不再重復(fù)。從某種意義上來說,教會(huì)學(xué)生學(xué)習(xí)比教給某些知識(shí)和技能更重要。它要求老師在教給某些知識(shí)和技能的同時(shí),還要教給學(xué)生掌握這類知識(shí)和技能的方法。從而使學(xué)生把“學(xué)會(huì)〞與“會(huì)學(xué)〞統(tǒng)一起來。這種才能的培養(yǎng)須我們?cè)谄綍r(shí)的教學(xué)中不斷積累。注重培養(yǎng)學(xué)生追蹤新技術(shù)的才能。追蹤新技術(shù)是信息技術(shù)的重要特點(diǎn)之一,由于有關(guān)新技術(shù)的教學(xué)內(nèi)容對(duì)設(shè)備要求較高,一般學(xué)校設(shè)備更新的速度目前還不能與之同步,讓學(xué)生有時(shí)機(jī)感受這些應(yīng)用技術(shù)。比方:在處理如何對(duì)待學(xué)校設(shè)備與科技更新?lián)Q代方面的問題時(shí),我總是告訴學(xué)生,我們學(xué)習(xí)的任務(wù)是掌握一種技能,。信息技術(shù)課不僅僅是傳授計(jì)算機(jī)的根底知識(shí),更不是片面追求“學(xué)而致用〞的職業(yè)培訓(xùn),而是把計(jì)算機(jī)作為一種工具,來進(jìn)步學(xué)生的素質(zhì),培養(yǎng)他們用信息技術(shù)解決問題的各種才能。我國(guó)古代就有授以魚,不如授之以漁的思想,每位有遠(yuǎn)見的老師,都會(huì)選擇授之以漁。三、合理調(diào)整學(xué)生的學(xué)習(xí)心態(tài)1、讓學(xué)生獲得成功的喜悅。心理學(xué)的研究說明,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中獲得成功或失敗會(huì)在心理上引起不同的情緒體驗(yàn)。這種成功或失敗的情緒體驗(yàn),常常形成一種循環(huán)效益。前面提過,興趣是最好的老師,而我在進(jìn)步學(xué)生興趣的根底上,讓學(xué)生體驗(yàn)更多的成功,讓更多的成功帶來興趣,讓成功---興趣---成功成為一條規(guī)律。如:學(xué)生在學(xué)習(xí)新授課的表現(xiàn)成果,我常常將它們保存起來,讓學(xué)生互相傳閱;對(duì)學(xué)生提出的任何做法,都會(huì)加以重視,并將它們付諸實(shí)現(xiàn),讓學(xué)生覺得自身的重要性;同時(shí),讓學(xué)生互相管理學(xué)習(xí),成果好的介紹操作方法,這比老師在堂上講的效果要好很多,而且學(xué)生在無形中得到了鍛煉。2、因材施教,因性施教。每個(gè)學(xué)生都有自己的個(gè)性和特長(zhǎng),有的學(xué)生喜歡畫圖,讓他們發(fā)揮自己的所長(zhǎng),做到全面照顧。利用學(xué)生的個(gè)性,如用畫筆、金山畫王進(jìn)展美術(shù)創(chuàng)作;用RD、psffie設(shè)計(jì)賀卡,辦報(bào);用USI作曲;用EXEL分析班級(jí)成績(jī);用INTERNET進(jìn)展信息交流等,這種學(xué)以致用的教學(xué)方法,既有利于完成信息技術(shù)課程的教學(xué)任務(wù),又有利于開發(fā)學(xué)生智力,促進(jìn)學(xué)生主動(dòng)開展。同時(shí),可以把所學(xué)的知識(shí)應(yīng)用于日常生活之中。3、適時(shí)疏導(dǎo)學(xué)生的興趣志向。掌握電腦是通向21世紀(jì)的鑰匙之一,對(duì)于我們這些十六七歲的中學(xué)生,學(xué)電腦幾乎都是從玩游戲開場(chǎng)的,學(xué)生當(dāng)中有很多人認(rèn)為電腦就是用來玩游戲,而且對(duì)此的興趣較大,如何引導(dǎo)使他們不成為游戲的傀儡,這其中至關(guān)重要。其實(shí),對(duì)于一個(gè)十幾歲的孩子來說,他們也知道其中的利弊。著名科學(xué)家愛因斯坦曾說:“不會(huì)游戲就等于不會(huì)學(xué)習(xí)。〞聰明的教育家也總是鼓勵(lì)孩子從游戲中學(xué)習(xí)、明白道理。我們?cè)谟螒蛑袑W(xué)到的往往是書本上沒有的,而且游戲的樂趣可以讓我們暫時(shí)忘卻繁重的課業(yè),讓大腦得到全方位的放松和休息。電玩雖好,但沉溺其中,往往會(huì)令我們“玩物喪志〞。有些商家只顧賺錢,不顧游戲內(nèi)容是否安康、有益,比方?提督的決斷?游戲,其內(nèi)容有許多對(duì)青少年無益,中學(xué)生“電玩蟲〞,有時(shí)甚至玩到下半夜,置功課于不顧,第二天在課堂上,“電玩蟲〞變成了“瞌睡蟲〞,成績(jī)一落千丈不在話下。還有,網(wǎng)上的色情和暴力,對(duì)我們這些心智還未完全成熟的中學(xué)生來說,是一把殺人不見血的利刃,不少中學(xué)生由于從網(wǎng)上閱讀到大量的不安康的畫面,而走上犯罪的道路。所以,我們還是應(yīng)以學(xué)科知識(shí)為主,遠(yuǎn)離電腦游戲。將道理講清
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