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文檔簡介

5擴展用戶體驗5.1樣式和主題5.2菜單5.3ActionBar5.4對話框5.5Toast5.6通知5.1樣式和主題樣式(Style):用于定義view等可視化控件外觀和格式的一組屬性主題(theme):用戶定義應用程序或Activity外觀的一組屬性,是樣式的擴展定義樣式在res/values/路徑下,定義樣式文件:

<resources>

<stylename=“MyStyle"parent="@android:style/TextAppearance.Medium">

<itemname="android:layout_width">fill_parent</item>

<itemname="android:layout_height">wrap_content</item>

<itemname="android:textColor">#00FF00</item>

<itemname="android:typeface">monospace</item>

</style>

</resources>引用樣式:<TextView

style="@style/MyStyle"

android:text="@string/hello"/>樣式的繼承可通過繼承已有的樣式來定義新樣式使用parent屬性來指定父樣式<stylename="GreenText"parent="@android:style/TextAppearance">

<itemname="android:textColor">#00FF00</item></style>使用層次化的名字格式來繼承

<stylename="CodeFont.Red">

<itemname="android:textColor">#FF0000</item>

</style>主題(Theme)為應用程序指定主題:<applicationandroid:theme="@style/CustomTheme">為活動單獨指定主題:<activityandroid:theme="@android:style/Theme.Holo">平臺預定義的Theme5.2菜單在Android2.3之前配合菜單按鈕使用,Android3之后推薦使用ActionBar1.創(chuàng)建菜單在res/menu/下創(chuàng)建menu資源的XML文件:舉例:<menuxmlns:android="/apk/res/android"><itemandroid:id="@+id/action_settings"android:orderInCategory="100"android:showAsAction="never"android:title="@string/title_settings"/></menu>創(chuàng)建了一個菜單,包含一個“設置”菜單項2,為菜單項增加事件處理:在Activity類中,實現onOptionsItemSelected方法publicbooleanonOptionsItemSelected(MenuItemitem){switch(item.getItemId()){caseR.id.action_settings:showSettings();

returntrue;

default:

returnsuper.onOptionsItemSelected(item);

}}3,為活動指定菜單資源在Activity的onCreateOptionsMenu方法中,初始化Menu資源:publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu){getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_list_actions,menu);returnsuper.onCreateOptionsMenu(menu);}5.3ActionBarAndroid3.0(API11)之后,Android提供ActionBar來替代Menu,以增強應用程序的一致性和便捷性為應用程序添加ActionBar:對于Android3.0及其之上版本,默認使用Holo主題,ActionBar是默認開啟的對于低于Android3.0版本,需要使用SupportV7庫來為低版本Android平臺提供兼容支持為ActionBar增加操作項為ActionBar增加操作項(同Menu上增加菜單項):舉例:<itemandroid:id="@+id/action_new"android:icon="@drawable/content_new"android:showAsAction="ifRoom"android:title="@string/title_new"/>這里注意showAsAction這個屬性,如果希望該項在ACtionBar上顯示,需要指定為ifRoom5.4對話框對話框是提示用戶輸入信息或作出選擇的彈出窗口分類:警告型對話框輸入型對話框構造方式:擴展Dialog相關子類使用Dialog主題的Activity來實行

AlertDialog1.標題2.內容區(qū)消息或輸入控件3.按鈕構造AlertDialog使AlertDialog.Builder來構建AlertDialog:獲AlertDialog.Builder對象通過builder對象來設置對話框標題,消息添加按鈕在Android3.0之后,通過DialogFragment來承載Dialog的顯示和生命周期控制用Activity來構造Dialog通過改變Activity的樣式,讓它顯示為一個對話框指定該Activity的Theme為Theme.Dialog或其子類<activityandroid:name="com.example.notes.DialogActivity"

android:theme="@android:style/Theme.Dialog"></activity>5.5Toast短暫出現的通知,通常只顯示幾秒就消失Toast不會獲取當前活動的焦點,不會中斷當前的活動必須在GUI線程中創(chuàng)建和顯示使用ToastToasttoast=Toast.makeText(context,text,duration);

toast.show();調整顯示位置

setGravity

(intgravity,intxOffset,intyOffset)5.6通知(Notification)通知是應用程序提醒用戶發(fā)生某些事件的一種方式它通常是由系統(tǒng)中運行的不可見組件(BroadcastReceiver,Service,非活動的Activity)發(fā)起,通過顯示狀態(tài)欄圖標,燈光,手機,鈴聲等方式來提醒用戶通知的視圖普通視圖:1.內容標題(必選)2.大圖標3.內容正文(必選)4.內容相關信息5.小圖標(必選)6.時間通知的視圖擴展視圖(大視圖,Android4.1中引入):7.細節(jié)區(qū)(顯示大圖片或大段的文本)創(chuàng)建通知1.使用Notification.Builder來構造Notification對象NotificationCompat.BuildermBuilder=

newNotificationCompat.Builder(this)

.setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)

.setContentTitle("Mynotification")

.setContentText("HelloWorld!");2.使用NotificationManager.notify()方法發(fā)送通知mNotificationManager.notify(mId,mBuilder.build());為通知增加其他提示使用系統(tǒng)默認的聲音,振動,閃燈builder.setDefaults(Notification.DEFAULT_SOUND|Notification.DEFAULT_LIGHTS|Notification.DEFAULT_VIBRATE);自定義聲音,振動,閃燈舉例:設置自定義的消息聲音builder.setSound(Uri.parse("file:///sdcard/notification/ringer.mp3"));為通知設置關聯的操作設置通知被點擊時執(zhí)行的操作,builder.setContentIntent(contentIntent);PendingIntent和IntentIntentopenintent=newIntent(this,ListActi

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