
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體育理論考試(判斷題)體育理論考試(判斷題)體育理論考試(判斷題)V:1.0精細整理,僅供參考體育理論考試(判斷題)日期:20xx年X月判斷題:(對的“√”,錯的“”)1、乒乓球技術(shù)的發(fā)展史,從某種意義講,是在球拍工具不斷改革使球在速度與旋轉(zhuǎn)之間相互競爭中向前發(fā)展的。(√)2、在世界乒乓球發(fā)展史的第三個發(fā)展階段中,中國的近臺快攻打法的優(yōu)點是站位近、速度快、動作靈活,正反手運用自如,比日本遠臺長抽打法又向前發(fā)展了一步。(√)3、世界乒乓球乒乓球技術(shù)將朝著“更加積極主動,特長突出,技術(shù)比較全面,戰(zhàn)術(shù)變化多樣”的方向發(fā)展。(√)4、球拍觸球點到落臺點之間,球在空中飛行軌跡的連線稱為擊球弧線。(√)5、在一次合法擊球中,球被球拍擊中后,到落在對方臺面時,球在空中飛行軌跡的連線是第一弧線;球在對方臺面反彈,到對方用球拍擊球或落到地面時,球在空中飛行軌跡的連線是第二弧線。(√)6、在一次合法發(fā)球中,球拍觸球點到落在對方臺面時,球在空中飛行軌跡的連線是第一弧線;球從對方臺面反彈,到對方用球拍擊球或落到地面時,球在空中飛行軌跡的連線是第二弧線。(×)7、在一次合法擊球中,球拍觸球點到落在本方臺面的著臺點之間,球在空中飛行軌跡的連線是第一弧線;球從本方臺區(qū)彈起,越網(wǎng)落在對方臺面,球在空中飛行軌跡的連線是第二弧線。(×)8、弧線的彎度受球速和旋轉(zhuǎn)兩個因素影響,球速越慢,彎度相對減??;上旋越強,彎度相對減??;下旋越強,彎度相對增大。(×)9、在不同高度或不同擊球時間,對弧線的要求不同,下降期擊球或擊球點低的球,對弧線彎度要相應(yīng)減小。(×)10、擊球動作是利用球拍將作用力擊在球上,使球形成合適的弧線。因此,作用力的大小,方向和作用點,是影響擊球弧線和擊球效果的重要因素。(√)11、加快揮拍速度,發(fā)揮前臂和手腕的作用,增大動作半徑,能夠加快球的速度。()12、提高球拍觸球時的瞬時速度,有利于增大擊球力量。(√)13、擊球力量是加大球的速度和增強球的旋轉(zhuǎn)的基礎(chǔ),而提高揮拍速度則是加快球的速度和增強球的旋轉(zhuǎn)的重要因素。(√)14、人體各環(huán)節(jié)呈“鏈狀”連結(jié),因而力在人體內(nèi)是能夠傳遞的,并且能夠使傳遞得到加強和集中,因此,在擊球時應(yīng)善于利用“鞭打”運動。(√)15、一個很旋的上旋球,以一定的角度落到臺面時,其撞擊后的水平速度要小于撞擊前的速度。這是由于旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生的前進力使反彈角度減小,并延長了彈跳距離。()16、一個上旋球和一個不轉(zhuǎn)球在同一高度垂直下落,反彈起來向前的遠度是上旋球大于不轉(zhuǎn)球,因此,上旋球越旋,其向前的反彈力越大。(√)17、通過球心與乒乓球飛行方向垂直的軸稱上下軸,繞此軸旋轉(zhuǎn)的旋轉(zhuǎn)球有上(下)旋球。()18、通過球心與臺面相垂直的軸稱為左右軸,繞此軸旋轉(zhuǎn)的旋轉(zhuǎn)球有左側(cè)旋球和右側(cè)旋球。()19、通過球心與球的飛行方向相平行的軸稱前后軸,繞此軸旋轉(zhuǎn)的旋轉(zhuǎn)球有順時針旋球和逆時針旋球。(√)20、用球拍平擋上旋球時,球觸拍后向下反彈。()21、用球拍平擋下旋球時,球觸拍后向上反彈。()22、用球拍平擋左側(cè)旋球時,球觸拍后向左側(cè)反彈。()23、用球拍平擋右側(cè)旋球時,球觸拍后向左側(cè)反彈。(√)24、用球拍平擋左側(cè)上旋球時,球觸拍向右斜上方反彈。(√)25、用球拍平擋左側(cè)下旋球時,球觸拍后向右斜下放反彈。(√)26、用球拍平擋右側(cè)上旋球時,球觸拍后向左斜上方反彈。(√)27、用球拍平擋右側(cè)下旋球時,球觸拍后向左斜下方反彈。(√)28、擊球時,作用力線遠離球心,加大揮拍擊球的作用力,是增強球的速度的關(guān)鍵。()29、根據(jù)對方擊球瞬間球拍觸球的部位,揮拍方向來判斷球的旋轉(zhuǎn)性質(zhì)。(√)30、回球落點離對方站位越近,越能擴大對方的移動范圍,拉大長短球之間的回球距離,能擴大對方左右移動范圍。()31、回球落點離對方身體越近,越能增大對方讓讓位的難度。(√)32、回球落點與對方判斷的方向相反或與對方移動的方向相反,效果最好。(√)33、擊球部位與拍面角度互相對應(yīng),結(jié)合揮拍方向來完成回球時采用某一技術(shù)動作,是決定回球方向,落點,力量,旋轉(zhuǎn)的關(guān)鍵。(√)34、擊球位置選擇正確與否,直接影響著擊球效果。(√)35、對方如果發(fā)斜線球,拍面所朝方向則向側(cè)偏斜,手臂向前方揮擺。()36、對方如果發(fā)直線球,拍面所朝方向則向前,手臂由后何斜前方揮擺。()37、從對方發(fā)球時拍觸球的移動方向來判斷球的旋轉(zhuǎn)性能,關(guān)鍵是觀察對方拍與球接觸瞬間球拍的移動方向,千萬不要被對方觸球前后的一些假動作迷惑。(√)38、一般情況,對方球拍從上向下移動發(fā)球所發(fā)出的球是下旋球。(√)39、一般情況下,對方球拍從下向上移動發(fā)球所發(fā)出的球是上旋球。()40、一般情況下,對方球拍從右往左移動發(fā)球所發(fā)出的球是右側(cè)旋球。()41、一般情況下,對方球拍從左往右移動發(fā)球所發(fā)出的球是右側(cè)旋球。()42、一般情況下,對方球拍從右上往左斜下方移動發(fā)球所發(fā)出的球是右側(cè)下旋球。()43、一般情況下,對方球拍從右下往左斜上方移動發(fā)球所發(fā)出的球是右側(cè)上旋球。()44、一般情況下,對方球拍從左上往右斜下方移動發(fā)球所發(fā)出的球是左側(cè)下旋球。()45、一般情況下,對方球拍從左下往右斜上方移動發(fā)球所發(fā)出的球是左側(cè)上旋球。()46、下旋加轉(zhuǎn)球在空中飛行時,表現(xiàn)出來的現(xiàn)象是前段快后段下沉。(√)47、根據(jù)國際規(guī)則規(guī)定,男子團體賽賽制為五場三勝制,即五場單打,每次比賽出場3人。(√)48、國際規(guī)則規(guī)定,團體賽賽制為五場三勝制,每場比賽采用七局四勝制。()49、男子團體賽主隊的排陣是:A(1單,4單)、B(2單,5單)、C(3單)。(√)50、男子團體賽客隊的排陣是:x(1單,3雙打)、y(2單,4單)、z(3雙打,5單)。(√)51、女子團體賽主隊的排陣是:A(1單,4單)、B(2單,5單)、第三場雙打可由兩名單打運動員或從報名中任選兩名運動員參加。(√)52、女子團體賽客隊的排陣是:x(1單,5單)、y(2單,4單)、第三場雙打可由兩名單打運動員或報名中任選兩名運動員參加。(√)53、乒乓球雙打是由比賽雙方各出兩名運動員,按規(guī)則規(guī)定的順序,輪流擊球的比賽項目。(√)54、雙打比賽的臺面中央有一條3毫米寬的白線,此線為中線,它把臺面均等分為左、右兩半?yún)^(qū),中線屬左半?yún)^(qū)部分。()55、雙打第一局的發(fā)球與接發(fā)球的順序一經(jīng)確定,此后各局先發(fā)球一方,可任意確定第一發(fā)球員,而接發(fā)球一方,則必須由前一局與之相對應(yīng)的發(fā)球員來接發(fā)球。(√)56、若雙打第一局發(fā)球與接發(fā)球的順序是:甲1→乙1→甲2→乙2→甲1。第四局開始若乙方乙2先發(fā)球,則他們的發(fā)球與接發(fā)球的順序是:乙2→甲1→乙1→甲2→乙2。()57、若雙打第一局發(fā)球與接發(fā)球的順序是:A1→B1→A2→B2→A1。第二局開始由B方B1先發(fā)球,則他們的發(fā)球與接發(fā)球的順序是:B1→A2→B2→A1→B1。()58、若雙打第一局發(fā)球與接發(fā)球的次序是:甲1→乙1→甲2→乙2→甲1。第三局開始由甲方甲2先發(fā)球,則他們的發(fā)球與接發(fā)球的次序是:甲2→乙1→甲1→乙2→甲2。()59、雙打決勝局雙方比分為2:4時,乙2發(fā)球甲1接發(fā)球,他們的發(fā)球順序是:乙2→甲1→乙1→甲2→乙2。如乙方得分,比分為2:5,按規(guī)則雙方交換方位與位置后,由乙2繼續(xù)發(fā)球比賽,往后他們發(fā)球與接發(fā)球順序應(yīng)是:乙2→甲2→乙1→甲1→乙2。(√)60、雙打決勝局雙方比分為4:3時,乙2發(fā)球甲1接發(fā)球,他們的發(fā)球順序是:乙2→甲1→乙1→甲2→乙2。如甲方得分,比分為5:3,按規(guī)則雙方交換方位與位置后,由甲1繼續(xù)發(fā)球比賽,往后他們發(fā)球與接發(fā)球順序應(yīng)是:甲1→乙1→甲2→乙2→甲1。()61、用握在手中的球拍或執(zhí)拍手手腕以上部位觸球叫做“擊球”。(√)62、對方擊球后,處于比賽狀態(tài)的球尚未觸及本方臺區(qū),也未越過臺面或端線,即觸及本方運動員或其穿戴的任何物品,叫做“阻擋”。(√)63、球從突出臺外的球網(wǎng)裝置下或之外經(jīng)過或回擊的球越過球網(wǎng)后回彈過網(wǎng),均應(yīng)視作“越過或繞過”球網(wǎng)裝置。(√)64、乒乓球臺的“端線”不包括其兩端的無限延長線。()65、發(fā)球時,不執(zhí)拍手與球接觸應(yīng)在比賽臺面的水平面之下,在發(fā)球員的端線之前。()66、發(fā)球時從球在發(fā)球員不執(zhí)拍手掌上靜止的最后一瞬間起直至擊球,部分球拍始終高于比賽臺面。()67、發(fā)球時,發(fā)球員須在球拋起后從最高點下降時,方可擊球。(√)68、發(fā)球時,發(fā)球員必須在其端線之前擊球,但擊球點不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭、腿除外)離球網(wǎng)裝置最近部分。()69、發(fā)球時,發(fā)球員必須在其端線之后擊球,但擊球點不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭、腿除外)離球網(wǎng)裝置最遠部分。(√)70、在一場比賽中,如果沒有指派副裁判員,裁判員第一次對發(fā)球員發(fā)球的正確性產(chǎn)生懷疑時,可暫停比賽,警告發(fā)球員,不予判分。(√)71、在同一場比賽中,甲方發(fā)球員的發(fā)球正確性受到裁判員的懷疑而被警告。接著,乙方發(fā)球員的發(fā)球正確性受到裁判員的懷疑,此時,裁判員警告乙方,不判乙方失1分。()72、發(fā)球時,發(fā)球員的球拍與球的接觸必須在比賽臺區(qū)的端線或假設(shè)延長線之前。()73、在一場單打比賽中,甲方還擊的球,在越過球網(wǎng)后又返回甲方臺區(qū)上空,甲方立即上前對此球進行再次還擊,使其直接觸及對方臺區(qū),此時裁判沒有判甲方連續(xù)擊球兩次,而是讓比賽繼續(xù)。(√)74、在一局比賽中,甲方在一次發(fā)球時將球拋起后,沒有做任何發(fā)球動作,而讓球直接落地,此時裁判員判乙方得1分。(√)75、在一場雙打比賽中,甲方發(fā)球員合法發(fā)出的球,在越過球網(wǎng)時,觸及球網(wǎng)裝置而未觸及乙方臺區(qū),即被乙方接發(fā)球員進行還擊,此時裁判應(yīng)判方攔擊。()76、在一場雙打比賽中,甲方發(fā)球員合法發(fā)出的球,在越過球網(wǎng)裝置時,觸及球網(wǎng)而未觸及乙方臺區(qū),即被乙方接發(fā)球員進行還擊,此時裁判員判甲方重發(fā)球。(√)77、在一場比賽中,甲方在一次發(fā)球時將球拋起后,沒有做任何發(fā)球動作,而讓球直接落地,此時裁判員應(yīng)判甲方重發(fā)球。()78、在一場單打比賽中,甲方將球合法發(fā)至乙方右半?yún)^(qū),乙方一次快攻球落在甲方左半?yún)^(qū),甲方在倉促的情況下,利用反手反面木拍將球還擊過網(wǎng),此時裁判員判乙方得1分。(√)79、在一場雙打比賽中,甲方發(fā)球員將球合法地高拋起時,甲方的同伴不執(zhí)拍手手掌有汗,在臺面擦了擦,比時,裁判員判甲方失1分。(√)80、在一場單打比賽中,A方對來球進行還擊后,球拍脫手掉在A方臺上,正好B方還擊的球打在球拍面上,比時裁判員判A方臺內(nèi)阻擋,B方得分。(√)81、在一場雙打決勝局中,當(dāng)雙方比分為4:5時,雙方交換方位比賽,當(dāng)比分為7:8時,裁判員發(fā)現(xiàn)交換方位時接發(fā)球方?jīng)]有互相交換位置,此時,裁判員立即暫停比賽,按規(guī)則將順序調(diào)整好后,宣布7:8的分數(shù)有效,繼續(xù)比賽。(√)82、輪換發(fā)球法一經(jīng)實行,該場比賽的其余部分必須繼續(xù)實行該法至該場比賽結(jié)束。(√)83、如裁判員長認為必要,可以在任何時間更換裁判員或副裁判員,亦可以變動任何被更換者在其職責(zé)范圍內(nèi)就事實問題所作出的規(guī)定。()84、裁判員或副裁判員根據(jù)自己職責(zé)所作出的判定,其它比賽工作人員不得否認。(√)85、報分時,裁判員應(yīng)先報下一回合發(fā)球一方的得分數(shù),然后再報對方的得分數(shù)。(√)86、如果一方運動員的發(fā)球動作不合法而比賽仍在進行,裁判員必須報“犯規(guī)”,并判對方得分。(√)87、如果運動員的行為表現(xiàn)受到警告后首次犯規(guī),裁判員可直接判對方得1分,再有冒犯行為,裁判員可通過判給對方獲勝此局所需的得分數(shù),使對方勝這一局,并將判罰通知裁判長。(√)88、無論是否得到裁判員的報告,裁判長可決定對堅持冒犯行為的運動員采取紀律行為,包括取消其參加該場該項或整個比賽的資格。(√)89、在比賽中,運動員未通知裁判員和對方即行更換球拍,裁判員應(yīng)立即將此事報告裁判長,初犯者裁判員應(yīng)給予警告,如再犯裁判員應(yīng)取消其比賽資格。(√)90、在一場比賽中,甲方將來球還擊到對方臺區(qū)后,球拍脫手掉在本方臺面上。在揀拍時,先觸及臺面再觸及球拍,同時,乙方還擊的球剛好打在球拍拍面上,并飛越過網(wǎng)擦乙方臺區(qū)邊緣落地,此時,裁判員應(yīng)判甲方合法還擊,甲方得1分。()91、在比賽中,甲方在還擊乙方來球時,運動褲勾著本方臺角并使臺稍移動。此時,裁判員應(yīng)立即中斷比賽,判甲方失1分,隨后不作球臺調(diào)整及量網(wǎng),又開始比賽。()92、編排單淘汰賽程表時,若參賽隊(或人)數(shù)不足2的乘方數(shù)時,需要在比賽的第一輪設(shè)置一定數(shù)量的“輪空”位置,使參加第二輪的比賽隊(或人)數(shù)正好是2的n次方數(shù)。(√)93、如果參賽隊(或人)數(shù)稍大于2的乘方數(shù)時,再用排輪空的方法則輪空人數(shù)太多,這時可用“搶位”的方法來解決。(√)94、單項比賽采用淘汰賽時,確定種子數(shù)目應(yīng)是2的n次方數(shù)。(√)95、單淘汰的“種子”應(yīng)均勻地分布在各個“區(qū)”內(nèi)。(√)96、編排單淘汰賽的輪空數(shù)計算公式是:稍大于參賽隊(或人)數(shù)的2的n次方數(shù)-參賽隊(或人)數(shù)。(√)97、單淘汰賽的搶位數(shù)計算公式是:參賽隊(或人)數(shù)-稍小于參賽隊(或人)數(shù)的2的n次方數(shù)。(√)98、單循環(huán)輪次計算公式是:稍大于(或等于)參賽隊(人)數(shù)的2的n次方,即為n輪。()99、比賽臺面包括球臺上面的邊緣,以及上面邊緣以下的側(cè)面。()100、球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須是一致的無光澤的暗色。拍身邊緣上的包邊應(yīng)為無光澤,不得呈白色。(√)101.國際乒聯(lián)的新規(guī)則的一局比賽中,先得21分的一方為勝方。20平后,先多得2分的一方為勝方。()102.國際乒聯(lián)的新規(guī)則中,每場比賽由雙數(shù)局組成。()103.國際乒聯(lián)的新規(guī)則中,在獲得每5分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直至該局比賽結(jié)束,或者直至雙方比分都達到20分或者實行輪換發(fā)球法,這時,發(fā)球和接發(fā)球次序仍然不變,但每人只輪發(fā)1分球。()104.國際乒聯(lián)的新規(guī)則中,一局中首先發(fā)球的一方,在該場下一局應(yīng)首先接發(fā)球。(√)105.國際乒聯(lián)規(guī)則的雙打決勝局中,當(dāng)一方先得5分時,接發(fā)球方應(yīng)交換接發(fā)球次序。(√)106.國際乒聯(lián)規(guī)則的一局中,在某一方位比賽的一方,在該場下一局應(yīng)換到另一方位。(√)107.國際乒聯(lián)新規(guī)則的決勝局比賽中,一方先得10分時,雙方應(yīng)交換方位。()108.國際乒聯(lián)的新規(guī)則中,如果一局比賽進行到10分鐘仍未結(jié)束(雙方都已獲得至少9分時除外),或者在此之前任何時間應(yīng)雙方運動員要求,應(yīng)實行輪換發(fā)球法。(√)109.國際乒聯(lián)的新規(guī)則中,輪換發(fā)球法一經(jīng)實行,或一局比賽進行了10分鐘,該場比賽剩余的各局都必須實行輪換發(fā)球法。()110.國際乒聯(lián)的新規(guī)則中,在局與局之間,不超過2分鐘的間息時間。()111.國際乒聯(lián)的新規(guī)則的每局比賽中,每得6分后,或決勝局交換方位時,有短暫的時間擦汗。(√)112、發(fā)左側(cè)旋球的要點是:擊球瞬間球拍的拍面稍后仰,拍面稍向右。作用力的方向是向左前方水平推拉擊球的中后左側(cè)部。()113、發(fā)左側(cè)旋球的要點是:擊球瞬間球拍的拍面垂直臺面,拍面稍向右。作用力的方向是向左前方水平推拉,擊球的中后左側(cè)部。(√)114、發(fā)左側(cè)下旋球的要點是:擊球瞬間球拍的拍面后仰稍向右。作
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