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文檔簡介

指導老師:丁老師報告人:吳志洪

EmbodiedMemory:EffectiveandStablePerceptionBy

CombiningOpticFlowandImageStructure

具身記憶:一種結(jié)合了光流和印象結(jié)構(gòu)的有效、穩(wěn)定的知覺JournalofExperimentalPsychology:HumanPerceptionandPerformance2013,Vol.39,No.6,1638–1651JingSamanthaPan,NedBingham,GeoffreyP.Bingham目錄摘要引言12實驗(4個)3總討論4結(jié)論5摘要視知覺研究通常集中于光流或印象結(jié)構(gòu)研究,而不是集中在這兩個信息的結(jié)合和交互方面。它們和對方的弱點相比都能提供獨特的優(yōu)勢。光流產(chǎn)生強大、短暫的3維結(jié)構(gòu)信息,當運動停止時,它結(jié)束。印象結(jié)構(gòu)對于特定的3維結(jié)構(gòu)不是很有用,但它是穩(wěn)定的,當運動停止了,它依然存在。光流和印象結(jié)構(gòu)在視覺上是內(nèi)在相關(guān)的,因為光流是從一個印象傳遞到下一個印象。這種關(guān)系在漸進的閉合環(huán)境下是尤為重要的,光流提供了隱藏在后續(xù)印象結(jié)構(gòu)中的關(guān)于目標位置的信息。摘要在四個實驗中,我們研究了印象結(jié)構(gòu)在“具身記憶”的作用,而在記憶中,印象結(jié)構(gòu)只是開頭。我們發(fā)現(xiàn),與需要依賴視覺短時視覺記憶的條件相比,光流(實驗1)或者印象結(jié)構(gòu)(2)在長時間上單獨來說是不起作用的,只有結(jié)合才是有效的,并在長時間上更穩(wěn)定(2到4)。有據(jù)可查的關(guān)于具身記憶的研究要遠遠少于視覺短時記憶。結(jié)果支持J.J.Gibson’s《視知覺的生態(tài)學方法》中關(guān)于漸進閉合和具身知覺和記憶方面的見解。引言構(gòu)造主義和生態(tài)主義在視知覺研究方面都是比較突出的,基于主題研究、理論研究和相應的方法(Norman,2002)。構(gòu)造主義研究感知視覺的目標是基于靜態(tài)印象信息(如:形狀、大小、方向),觀察者為感官刺激的被動接收器,他們用構(gòu)造認知表示知覺的目標。生態(tài)主義關(guān)注對事件和行為的感知,他們使用的是在觀察者和環(huán)境之間相互作用通過運動產(chǎn)生的光流信息。既然這樣,光流信息是包含在觀察者——環(huán)境系統(tǒng)之中,并且知覺是沒有心智建構(gòu)直接檢測和使用信息,生態(tài)主義是直接知覺理論。引言相比之下,視覺引導的行為研究,如運動的視覺控制,僅僅關(guān)注運動產(chǎn)生的光流作為知覺的方向(e.g.Warren&Hannon,1990)。當個體通過環(huán)境移動時,移動會產(chǎn)生一個全局的光流模型圍繞著正在移動的觀察者,這個模型在NakayamaandLoomis(1974)早期的研究中被描述為:在前進方向從擴張焦點徑向流出,在撤退的方向從收縮焦點徑向流入,在垂直于軸的前進和撤退方向之間平行流。在移動的觀察者周圍的環(huán)境中,光流通過表面距離的變化來構(gòu)建。這產(chǎn)生了運動視差,正如Loomis指出,除了僅有的兩個點(擴張焦點、收縮焦點)之外,到處都存在全局流模式。在運動視差中,近表面投射的流速度要快于遠表面投射。因為環(huán)境通常由不透明的表面構(gòu)成,這種運動視差產(chǎn)生漸進式閉合在移動的觀察者周圍到處都是。引言與流有關(guān)的結(jié)構(gòu)必然包括:從擴張焦點徑向流出,運動視差、缺失/增加漸進式閉合/無閉合。所以,例如,觀察者穿過森林時,必須預見一個障礙(另一顆樹),這樹之前還可見但現(xiàn)在隱藏在將會轉(zhuǎn)向的樹的后面。對隱藏目標的知覺和記憶和大量的常見任務是相關(guān)的,如在高速路上開車、防守前鋒尋找四分衛(wèi)、獵人在森林中尋找松鼠。盡管它普遍發(fā)生,但對隱藏目標的知覺和記憶的研究卻沒有得到廣泛關(guān)注。這就是我們的主題,它需要對視野中的光流和印象結(jié)構(gòu)進行研究。在捉迷藏游戲中偷看的孩子在他看其他孩子跑向躲藏地的時候體驗到了光流。隨著孩子的隱藏,包括了漸進式閉合過程,然而一旦他們都隱藏起來,尋找者只剩下靜態(tài)印象結(jié)構(gòu),從躲藏起來的孩子的環(huán)境表面投影。在這種情況下,這些靜態(tài)印象就是幫助找出躲藏孩子的具身記憶。引言根據(jù)上述例證,基于印象和光流的研究視知覺的二分法是一個歷史產(chǎn)物,并不能代表視覺機能的本質(zhì)。通常情況下,視覺既需要印象也需要光流。一方面,它們是不同的,各自擁有不同的優(yōu)勢;另一方面,它們密切相關(guān),因為光流是從一個印象到另一個印象。我們認為對視覺研究的進展需要重新將印象結(jié)構(gòu)和光流加入到視覺功能的分析當中。在當前的研究中,我們引入了一個新的范式,涉及在動態(tài)的環(huán)境中回憶和識別多個隱藏的目標。最有效的性能來自靜態(tài)印象結(jié)構(gòu)和運動產(chǎn)生的光流的結(jié)合。研究背景印象結(jié)構(gòu)和光流都有優(yōu)缺點,但它們結(jié)合時,能夠相互補充,產(chǎn)生有效的性能。光流提供了關(guān)于周圍三維結(jié)構(gòu)環(huán)境、地表雜亂布局、相對運動的速度和方向的直接有力的信息(Domini&Caudek,2003;Todd,1995;Warren,2008)。然而光流信息是短暫的,當運動停止,它就變得不可用。然而觀察者依然站著或坐著,因此沒有了強烈的光流,那么觀察者應該將之前檢測到關(guān)于環(huán)境的光流信息保存在頭腦中嗎(也就是,像傳統(tǒng)所說的保存在記憶中)?鑒于光流和印象結(jié)構(gòu)之間的內(nèi)在關(guān)系和印象結(jié)構(gòu)依然存在的事實,推測也許不是這樣。研究背景印象結(jié)構(gòu)對三維環(huán)境布局的說明能力是微弱的,但它是穩(wěn)定的。印象視覺理論依靠以經(jīng)驗為基礎的線索(如印象大小、紋理梯度或視野的高度)來推測深度關(guān)系。他不包括3維動態(tài)環(huán)境,圖形—背景問題經(jīng)常變得模棱兩可。盡管印象結(jié)構(gòu)表明深度關(guān)系的作用是微弱的,但它是穩(wěn)定的,可以用來保存光流提供的3維結(jié)構(gòu)的信息。因為光流是從一個印象到另一個印象,光流和結(jié)構(gòu)印象緊密相關(guān)并且關(guān)于結(jié)構(gòu)投射的表面布局基本對稱。研究背景光流和印象結(jié)構(gòu)的結(jié)合將會使知覺更加有效。將光流提供的資料分離到外部穩(wěn)定的印象結(jié)構(gòu),并允許個體訪問和指導行動,不用把它們?nèi)勘4嬖陬^腦中。通過這種方式,印象結(jié)構(gòu)變成了活躍觀察者的一個具身記憶系統(tǒng)。它是具身的,因為印象結(jié)構(gòu)是從大量的表面環(huán)境投射而來,觀察者也在這個環(huán)境里面。Gibson(1950,1979/1986)指出,觀察者是真實的、物質(zhì)的,因此必須由(真實的)地面或環(huán)境表面來支持。否則,觀察者將會自由落體。觀察者通常也被大量真實的表面布局包圍。真實表面的環(huán)境布局向觀察者投射印象結(jié)構(gòu),這種生成的印象結(jié)構(gòu)就像本研究所描述的一樣,可以充當具身記憶。研究背景光流和印象結(jié)構(gòu)的共同作用可以用來感知目標的形狀并引導精確的定位(Lee&Bingham,2010)。LeeandBingham(2010)調(diào)查了是否更大角度的變化(大于45度)可以使固定的觀察者感知到形狀,并且在光流停止只有靜態(tài)印象結(jié)構(gòu)存在的情況下用這些信息來引導對物體的精確定位。他們發(fā)現(xiàn)在停止運動后立即執(zhí)行可以進行精確定位,那么是否過了一段時間只有靜態(tài)印象結(jié)構(gòu)存在時還可以正常定位?Hu,Eagelson,andGoodale(1999)發(fā)現(xiàn)移除視覺印象結(jié)構(gòu)5秒后定位變得不準確,但是如果印象結(jié)構(gòu)保持,只刪除光流,會出現(xiàn)什么情況?研究背景LeeandBingham(2010)發(fā)現(xiàn)在5秒延遲后,只存在印象結(jié)構(gòu)而沒有光流的情況下被試依然能夠準確定位。這個實驗結(jié)合各種結(jié)果Hu,Eagelson,andGoodale(1999)和Lee,etal.(2008)得出:對于精確的形狀知覺(準確定位)來說光流信息是不可少的,但在光流停止后,持久的印象結(jié)構(gòu)對持續(xù)精確的判斷來說是充分必要條件。研究背景我們假設光流和印象結(jié)構(gòu)是相互配合、共同作用的,光流提供關(guān)于目標和表明的三維布局信息,印象結(jié)構(gòu)使產(chǎn)生的知覺保持穩(wěn)定。在當前研究中,我們檢測是否在雜亂的環(huán)境中,光流產(chǎn)生的關(guān)于他們所處位置的信息在視角的變化使可視的目標變得看不見條件下能夠促進對多個目標的知覺。光流產(chǎn)生的信息只是在相互作用進行時是有用的,但這種信息可以被保存在穩(wěn)定的印象結(jié)構(gòu)中供日后提取使用。我們認為,當目標在三維空間內(nèi)被感知,目標和/或觀察者移動所產(chǎn)生的的信息會對印象結(jié)構(gòu)進行校準。隨后,光流產(chǎn)生的空間信息被保存在印象結(jié)構(gòu)中,當光流停止后依然可以被使用。關(guān)鍵是信息的穩(wěn)定性要比只有空間記憶而沒有印象結(jié)構(gòu)對空間布局的回憶更精確。研究背景為了檢測我們的假設,采取了修改后的Kaplan顯示裝置,最初用來展示使用光流來說明對漸進式閉合的知覺。我們在只有印象結(jié)構(gòu)或只有光流或相結(jié)合的三種情況下對目標的位置進行回憶測試。我們用空間記憶任務來測試被試對目標所處位置的知覺和記憶。當光流停止時進行反應,需要識別之前感知到但現(xiàn)在已經(jīng)閉合的目標。

本研究中,我們用四個實驗來探討,光流中的信息和印象結(jié)構(gòu)中的信息是如何相互作用來確定多個目標位置的。在實驗1、2和3中,我們比較被試在a只有光流信息條件;b只有印象結(jié)構(gòu)信息條件;c光流和印象結(jié)構(gòu)都存的情況下在對目標位置的回憶。在實驗4中,我們進一步研究了空間信息是如何保存下來的,光流和印象結(jié)構(gòu)長時間延遲將近半分鐘。研究背景

旋轉(zhuǎn)(7s)平移(3s)開始反應實驗1實驗設計:

被試內(nèi)實驗設計

自變量:

版本1:目標(4個水平)、干擾(4個水平)

版本2:目標(4個水平)、干擾(4個水平)、空白(是vs否)

因變量:

識別目標的個數(shù)實驗被試:

參與實驗者為15名成人(年齡在22---33歲之間的7名男性和8名女性)。所有的被試都擁有正常的或校正后正常的視力。為了實驗的順利完成,支付被試每小時7美元。

程序和設備:

被試坐在電腦顯示屏前50厘米處(顯示寬=43厘米,高=27厘米)。顯示器更新的頻率是60HZ。實驗

被試閱讀并簽署同意,然后坐在測試電腦的前面,完成3到10個練習的試驗來熟悉這個任務。那個基礎的顯示裝置是由兩個矩形的表面組成,一個較小的在前面,并且都平行于電腦屏幕。兩個表面都是隨機紋理的,也就是說,同一密度的二進制(黑色、白色)紋理。在顯示期間,后面的表面延伸更廣,超過了電腦屏幕的邊緣,并且邊緣從不出現(xiàn)在屏幕上。也就是說,超出前表面邊緣的后表面部分可以被看見。通過前表面上的窗口也可以看見后表面。通過這些窗口,能夠看見在后面表面上的粉紅色正方形。粉色的正方形是目標。窗口顯示的隨機紋理都是干擾項。窗口和目標都是長1.5厘米寬1.5厘米的正方形(比1°×1°更小的視角)。兩個表面處于不同的深度(盡管當顯示靜止時,不同的深度是看不見的和兩個表面看起來就像一個)。實驗

每一個試驗有四個階段:旋轉(zhuǎn),平移,延遲和反應。兩個平面深度旋轉(zhuǎn)意味著一個試驗的開始。這種運動揭示了表面之間深層次的關(guān)系。被試觀察表面循環(huán)7秒鐘并且學習目標的位置。在旋轉(zhuǎn)停止后,隨著兩個表面再次趨于平行,后表面朝八個方向中的一個方向水平平移(例如:北面,東北面,東面或西北面的任意一個方向),同時前面的表面仍舊保持靜止。后表面的平移能夠通過前面表面的窗口看見,也能通過超出前表面的四個邊緣看見。隨著后表面的平移,后表面上的粉色正方形開始閉合在前表面之后。當平移運動停止后,目標的隱藏位置可以依據(jù)后表面移動的距離和方向來看見。這個移動花費3秒。在平移結(jié)束時,目標被前面表面完全閉合,并且只有后表面的隨機紋理能夠通過前面窗口看見。在平移發(fā)生以后再延遲2秒,在這延遲期間被試看到的是表面的靜態(tài)圖像。被試然后用鼠標點擊隱藏在前表面后面的目標位置。實驗

為了讓被試點擊更準確,我們引入了一個分數(shù)系統(tǒng):以200分開始,如果他們正確地識別一個目標(也就是一擊),他們就獲得一分;如果他們沒能正確地識別(也就是說,沒有點擊到目標或虛報),他們就是丟掉一分;如果他們沒有打算去識別,他們的分數(shù)就不會改變。在實驗的最后,被試依據(jù)他們最后得分來獲得額外補貼(除了基本的報酬外)。這樣是為了避免猜測以及提高準確性。實驗

在這個實驗中,有兩個版本。在版本1中(9個被試),用交叉的設計(兩個目標有2,3,4或者5個干擾項;三個目標有2,3,4或者5個干擾項,等等),這產(chǎn)生了目標與干擾項16個組合。每個組合有兩個測試,實驗中每個被試完成32個測試。在展示結(jié)束后,場景(隨機紋理)仍然在屏幕上,刺激呈現(xiàn)與目標識別之間有2秒的時間延遲。實驗在版本2(另外6個被試),目標或干擾項的個數(shù)為6,9,12或者15個。在刺激展示與反應之間有5秒的時間。在16個測試的一個區(qū)組中,在延遲期間(沒有空白的狀態(tài))隨機紋理是顯示在屏幕上的,并且在另一個區(qū)組的16個測試中,在延遲期間(有空白的狀態(tài))是一個黑色的屏幕。6個所有的被試都要完成空白的和非空白測試。在版本2中,目標與干擾項的數(shù)目是增加的,而且空白數(shù)的情況與在實驗三中是具有可比性的。這使得在只有光流的實驗(實驗一)與光流和映像結(jié)構(gòu)的實驗(實驗三)之間是可以直接進行功能性比較的。為了當前實驗的特殊目的,我們采用無空白測試的版本2和版本1來分析只有光流信息時的目標識別。實驗結(jié)果:

實驗中,只有少量的目標被識別(M=1.62,SD=1.00)。版本1識別目標的平均數(shù)是1.56;版本2中,15個目標沒有黑屏的情況下,識別目標的平均數(shù)是1.68,這些平均數(shù)沒有顯著差異t(556)=1.50,p=.133。盡管識別數(shù)受目標數(shù)量的顯著影響F(3,24)=4.01,p=.02,但目標數(shù)量和識別數(shù)之間不存在一致的線性趨勢。結(jié)合兩個版本的結(jié)果,不管給出的目標個數(shù)是多少,被試的表現(xiàn)都不好。因此,只提供光流信息,被試能夠?qū)ι疃冗M行感知,并從干擾項中識別目標和目標的位置,但當移動停止、目標閉合,他們不得不依賴頭部記憶,因此表現(xiàn)出或低于視覺短時記憶的特點。實驗2當只存在光流時目標識別效果很差,在本實驗中,我們檢測在a只有印象結(jié)構(gòu)信息b除了光流還有靜態(tài)印象結(jié)構(gòu)條件下被試對目標位置的回憶情況。

實驗設計:

被試內(nèi)實驗設計

自變量:

目標(4個水平)、干擾(4個水平)、光流(有vs無)

因變量:

識別目標的個數(shù)實驗被試:

完成了實驗1版本1的9名被試。

程序和設備:

和之前實驗相同的顯示屏?;镜拇碳ず统绦蚺c實驗1中的版本2是一樣的,只有一點點改變。首先,本實驗加入了穩(wěn)定的印象結(jié)構(gòu)。在前表面的每一個窗口周圍畫上綠色的線條。在所有實驗次數(shù)中,印象結(jié)構(gòu)是可見的。因為穩(wěn)定印象信息的存在,我們期待在回憶任務中表現(xiàn)更好。其次,比較存在光流和沒有光流條件下的表現(xiàn),隨著后表面平移,后表面上的目標出現(xiàn)漸進性閉合,但被試在沒有光流條件下(瞬間移動情況)看不見后表面的移動,結(jié)果,被試無法判斷目標移動的方向和距離。在另一半試驗中,平移和漸進性閉合是可見的,16種目標和干擾組合(個數(shù)為6、9、12、15),反應前的延遲時間為5秒。實驗2結(jié)果:

當后表面的連續(xù)平移沒有出現(xiàn)(瞬時移動情況),被試沒有反應(電擊目標、干擾項、空白處的平均數(shù)都是0,見上表)。缺少了漸進性閉合生產(chǎn)的信息,被試不能夠感知到移動的方向和前后表面之間的關(guān)系。此外,因為不準確的反應會受到處罰,被試在這種情況下沒有猜測移動的方向。在沒有光流的情況下他們不能識別任何目標的位置。

另一方面,與實驗一和瞬時移動情況相比,當被試處于連續(xù)移動情況下時,存在光流信息,并且還有靜態(tài)圖像結(jié)構(gòu)(窗口有綠邊),被試能夠識別更多的目標。而且,識別數(shù)和目標個數(shù)之間呈現(xiàn)正線性關(guān)系,說明具身記憶的上限不是15個目標。平均數(shù)方差實驗2結(jié)果:

被試在連續(xù)移動情況下的目標識別數(shù)(平均數(shù)=7.75)要高于瞬時移動情況(平均數(shù)=0,t[8]=22.92,p<.001),也高于實驗1中沒有黑屏情況下的版本2(平均數(shù)=1.68,t[166]=25.77,p<.001)。在連續(xù)移動情況下,光流信息和印象結(jié)構(gòu)信息都存在;瞬時移動情況下,只有印象結(jié)構(gòu)信息;在實驗1中,只有光流信息。因此,被試在結(jié)合條件下的表現(xiàn)顯著高于任何一種單獨情況。實驗2結(jié)果:

如下表所示,識別數(shù)隨著目標個數(shù)的增加而增加,這種線性增長的恒定速度為0.43,F(xiàn)(1,142)=57.38,p<.001,r2=0.3。線性關(guān)系說明15個目標不是被試回憶能力的最大值。這顯然超過了視覺短時記憶的容量——4項,(Luck&Vogel,1997),并激勵了我們做接下來的實驗:是否提供了光流和印象結(jié)構(gòu)信息,被試在延遲一段時間后還能夠識別目標的位置,如果是這樣,存在/缺乏穩(wěn)定的印象結(jié)構(gòu)時被試識別的表現(xiàn)如何?平均識別數(shù)隨著干擾數(shù)的增多而減少F(3,24)=5.75,p<.005。當干擾數(shù)為其它數(shù)時,識別的增長率是穩(wěn)定的0.5±0.1,當干擾增加到15時,增長率下降為0.16.實驗3

在之前的研究中,我們單獨展示了移動產(chǎn)生的光流,被試能夠識別目標,并回憶目標的位置。但是,光流單獨的作用是非常有限的;如果只有印象結(jié)構(gòu)信息,被試不能識別任何目標。這是因為,沒有光流,印象信息不能說明漸進性閉合和最終隱藏目標的位置。本實驗中,我們提供光流和印象結(jié)構(gòu)信息來測試知覺的穩(wěn)定性。我們引入了3個(5、10、15s)水平的時間延遲出現(xiàn)在被試識別之前。此外,在延遲時,被試看一個黑色的屏幕(空白組)or一個來自運動信息的三維結(jié)構(gòu)的結(jié)尾場景(SFM,包含有邊界的窗口)(非空白組)。前一種情況下,出現(xiàn)在感知和回憶之間的黑屏打斷了印象結(jié)構(gòu),在后一種情況,印象結(jié)構(gòu)是連續(xù)的、穩(wěn)定的。我們假設,如果印象結(jié)構(gòu)在保持感知位置方面是至關(guān)重要的,那么非空白組下的表現(xiàn)將會好于空白組。我們還可以通過比較三種時間延遲水平下的表現(xiàn)來了解知覺在時間上的穩(wěn)定性。實驗3

實驗設計:

被試內(nèi)實驗設計

自變量:

目標(4個水平)、干擾(4個水平)、印象結(jié)構(gòu)(中斷vs穩(wěn)定)、延遲(3個水平)

因變量:

識別目標的個數(shù)實驗被試:

10名被試,5男5女(包括之前完成了實驗1和2的9名)。

程序和設備:

被試同樣觀察有兩個分離平面的顯示裝置。所有窗口的輪廓都是綠色的,目標閉合后窗口上綠色的邊界仍然在視野中。平移過后,被試經(jīng)歷延遲(5、10、15s)準備反應。

目標和干擾的個數(shù)為6、9、12、15,形成16種組合。每一種組合下,被試都要在空白和非空白條件下經(jīng)歷三種水平的延遲。每個區(qū)組中有96個試驗,每名被試在不同的日子里完成兩個區(qū)組的實驗。實驗3結(jié)果:

在非空白組的表現(xiàn)要好于空白組。將空白(2個水平)、目標數(shù)(4)、干擾數(shù)(4)、延遲(3)作為組內(nèi)變量進行重復測量方差分析。結(jié)果顯示,空白條件7.06(SD=3.00)和非空白7.44(SD=2.78)之間存在顯著效應F(1,9)=18.5,p<.002。因此連續(xù)存在的印象結(jié)構(gòu)有助于回憶起感知目標的位置。除了空白的影響,識別數(shù)受目標個數(shù)的影響F(3,27)=55.6p<.001。在空白和非空白條件下,識別數(shù)的平均增長率為0.4(每增加一個目標)。隨著干擾數(shù)量增加,識別數(shù)開始下降F(3,27)=20.3,p<.001。此外,目標和干擾數(shù)量出現(xiàn)了交互作用F(9,81)=3.42,p<.01,識別率隨目標數(shù)增加而上升隨干擾數(shù)增加而下降。并且,干擾數(shù)為6時,識別增長率為0.55,;干擾數(shù)是15是,增長率為0.31。實驗3結(jié)果:

許多被試反映,在實驗報告過程中,隨著目標和干擾呈現(xiàn)數(shù)量的增加,他們嘗試了解目標的可能出現(xiàn)位置,并利用這種可配置性來幫助之后的回憶。因此,接下來的實驗,我們減小了目標和干擾的尺寸,提供了更多目標和干擾項的潛在位置,因此目標和干擾項在屏幕上分布更稀疏。這是一種控制模式檢測策略的方法。

最后,方差分析顯示,延遲的長短沒有顯著差異F(2,18)=2.07,p<.16。目前研究說明,在延遲15秒后被試的表現(xiàn)沒有下降,這激發(fā)了我們接下來的實驗,我們將明確研究更長的時間延遲與印象結(jié)構(gòu)之間的交互作用。實驗4

光流和印象結(jié)構(gòu)的共同作用下,被試的表現(xiàn)已經(jīng)超過了視覺短時記憶的4個項目。我們給出的解釋是,光流和印象結(jié)構(gòu)結(jié)合時,目標位置的信息不需要嚴格保存在頭部記憶中。反而,它被部分分離為頭部外的不變的結(jié)構(gòu)并保存在印象結(jié)構(gòu)中。這種形式的具身記憶提高了被試在任務中的表現(xiàn)。

為了考察具身記憶的作用,設計了本實驗,延長延遲的時間,增加目標個數(shù),縮小目標和干擾的尺寸,提供了更多的目標和干擾的潛在位置。這使得模式檢測變得不太可能發(fā)生。目標個數(shù)設置為9、12、15、18;干擾個數(shù)固定為12。延遲時間為2個水平,5和25秒,分空白條件和非空白條件。我們假設被試在非空白條件下增加延遲時間的表現(xiàn)不會變差,因為記憶的責任轉(zhuǎn)移給了印象結(jié)構(gòu),穩(wěn)定的外部結(jié)構(gòu)能夠使具身記憶保持穩(wěn)定。然而,在空白條件下,在延遲階段需要傳統(tǒng)的視覺記憶,隨著延遲的增加,被試識別的目標會減少。傳統(tǒng)的頭部記憶會隨時間衰減,相對來說不穩(wěn)定,但是從假設來看,具身記憶應該是穩(wěn)定的。我們預計,延遲在空白組差異顯著,在非空白組差異不顯著。實驗4

實驗設計:

被試內(nèi)實驗設計

自變量:

目標(4個水平)、印象結(jié)構(gòu)(中斷vs穩(wěn)定)、延遲(2個水平)

因變量:

識別目標的個數(shù)實驗被試:

13個成年人,5女8男,年齡20至33歲。

程序和設備:

被試同樣觀察有兩個分離平面的顯示裝置。除了以下修改,過程和實驗3大體相同,目標和干擾的尺寸改為0.8×0.8cm(之前為1.5);目標和干擾數(shù)量進行了調(diào)整,延遲時間為5和25秒,其余變量和之前試驗一樣。本實驗中,每名被試完成5個區(qū)組的實驗,每個區(qū)組16個試驗,目標數(shù)(4)、延遲(2)、空白(2)。實驗4結(jié)果:

識別數(shù)隨目標的增多而增加。延遲上的差異在非空白條件下沒有產(chǎn)生影響(meanhits5sDelay=7.90;meanhits25sDelay=7.63)。但是在空白條件下產(chǎn)生了顯著差異(meanhits5sDelay=7.53;meanhits25sDelay=6.44),這種延遲情況下靜態(tài)圖像結(jié)構(gòu)被移除,被試被迫依賴于頭部記憶。進行重復測量的方差分析,目標個數(shù)、延遲時間、是否空白都出現(xiàn)了顯著的主效應。被試在較短的延遲情況和非空白條件下都表現(xiàn)得要好些(meanNoblank=7.8;meanBlank=7.0。mean5s-delay=7.7;mean25s-delay=7.0)。并且,延遲和空白之間出現(xiàn)了顯著的交互作用F(1,12)7.09,p<.03。這說明,穩(wěn)定的印象結(jié)構(gòu)不受延遲時間的影響,具身記憶在對目標位置的知覺經(jīng)歷較長的延遲后依然穩(wěn)定;然而缺少了印象結(jié)構(gòu)就依賴于頭部記憶,隨著延遲的加長,表現(xiàn)下降。在延遲25s、目標數(shù)為18的非空白條件下,被試的平均識別數(shù)達到了9.2個,這個表現(xiàn)遠遠超過了視覺短時記憶的容量。實驗4結(jié)果:

目標數(shù)和識別數(shù)的線性關(guān)系說明,目標數(shù)如果繼續(xù)增加超過18,那么識別數(shù)也會進一步增加。總討論J.J.Gibson關(guān)于知覺的很多思考來自于它對漸進性閉合問題的分析。知覺蘊含了觀察者和環(huán)境之間的關(guān)系,它的分析單元包括周圍和光學的結(jié)構(gòu)以及時間和空間上相關(guān)的結(jié)構(gòu)。光流是他在光信息分析中的核心。他對漸進性閉合的分析包括了知覺的穩(wěn)定性。在J.J.Gibson的分析中,漸進性閉合信息包含在光流之中(Gibson,1979/1986)。當光流停止只存在靜態(tài)圖像結(jié)構(gòu)時,其穩(wěn)定性問題是非常重要的。Gibso

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