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文檔簡介
年級 五年級 教科書版本及章單元(或主題)教學設計
第12課克隆飛機大戰(zhàn)單元(或主題)名稱單元(或主題)教學設計說明本節(jié)課的主要內容是認識和理解克隆控件,為后面獨立設計程序打下基礎??寺∈荢cratch版中的新技術,是學生創(chuàng)作動畫游戲的程序設計的重要技術之一。單元(或主題)重點:認識與理解克隆控件。難點:學習克隆控件控制角色產生、刪除等方法。單元(或主題)整體教學思路(教學結構圖)識,在編寫上沒有更多的困難,多關注克隆角色的思維發(fā)散性的培養(yǎng)。第1課時教學設計(其他課時同)課題 第12課克隆飛機大戰(zhàn)新授課 章/單元復習課□ 專題復習課□課型習題/試卷講評課□ 學科實踐活動課□ 其他□教學內容分析Y坐標值減少的方法讓飛機法,飛機碰到紅色即爆炸。通過對這個游戲制作,學生可以充分理解角色克隆的啟動、刪除等。學習者分析識,在編寫上沒有更多的困難,多關注克隆角色的思維發(fā)散性的培養(yǎng)。學習目標確定認識與理解克隆控件。利用克隆控件控制角色變化學習重點難點重點:認識與理解克隆控件。難點:學習克隆控件控制角色產生、刪除等方法。學習評價設計自主評價、小組內評價。學習活動設計(一)新課導入同學們喜歡玩游戲嗎?你曾經玩過哪些游戲?學生回答。老師這里有一款騰訊的飛機大戰(zhàn)游戲,想不想上來玩一玩?請一位學生上來體驗。在這款游戲里面我們看到有飛機,有大炮。今天我們利用Scratch來制作一款飛機大戰(zhàn)的游戲,一起來學習“克隆飛機大戰(zhàn)【設計意圖】讓學生體驗游戲的快樂,激發(fā)學習熱情。仔細觀察,從游戲中總結出角色的外觀與動作。(二)知識新授確定角色與規(guī)則。學生回答:飛機與火炮。這個游戲的規(guī)則是什么?學生回答。(當飛機從空中飛過時,用火炮擊落飛機)繪制角色。繪制飛機角色。選擇灰色,先橫著畫出兩個扁的橢圓,再從這兩個橢圓的中心位置畫出豎著的橢圓,形成簡單的飛機形狀。再新建一個造型,用橢圓工具畫出爆炸后的造型。學生操作,教師巡視,提醒學生在繪畫時注意兩個造型的中心點相對一致。繪制火炮角色。教師示范畫火炮。利用矩形工具畫出火炮造型,不同部分選擇不同的顏色。繪制好第一個造型后,右擊該造型,選擇“復制動一下。這時可以快速點擊造型,看到效果。學生操作,教師巡視。不但需要學生要有耐心,而且要求老師指導要到位?;鹋陂_火。教師:建好火炮造型后,如何控制火炮的動作呢?同學們看教材并完成腳本。學生先看書,再操作。編寫好腳本的同學,可以運行腳本看看效果??寺★w機。教師:如何將一架飛機變成許多架飛機呢?你有什么辦法?學生小組討論,匯報。它有什么特點?請同學們看書。學生看書。學生讀腳本,編寫腳本。移動角色位置。180、點24,18、點24,-18)和點-24,-18)依次相連所圍成的長方形。在Scratch中控件可以快速檢測到,利用這個判斷可以編寫出角色與舞臺邊緣之間互動的腳本。學生編寫碰到舞臺邊緣腳本。解克隆的含義。通過執(zhí)行腳本,直觀感受克隆在制造多個角色上的優(yōu)點。(三)鞏固拓展教師:添加一個計數器,統計出擊落飛機的數量。想一想:這個腳本應該加在什么位置?學生小組內
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