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文檔簡介

—幼兒園游戲教案模板在實際教學活動中,教案起著非常重要的作用。編寫教案有利于老師弄通教材內(nèi)容,精確把握教材的重點與難點,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法,下面是為大家整理的關于幼兒園游戲教案模板,歡迎大家閱讀參考學習!幼兒園游戲教案模板1活動設計背景本班幼兒大多數(shù)來自于農(nóng)村,留守兒童較多,孩子們不敢大膽說話,所以平常上課多數(shù)以游戲為主。本節(jié)課的主要活動是讓幼兒在玩沙土游戲的時分,同過自己的觀看,認識一些客觀的科學學問。這個活動不但能激發(fā)孩子參與活動的愛好,而且在參與活動的過程中,孩子們能體驗活動帶來的樂趣,探究新的學習方法,在嘗試的過程中發(fā)現(xiàn)問題,通過思索解決問題,從而使他們各個方面的力量不斷提高。活動目標1、讓小好友們認識沙子,比擬干沙和濕沙的區(qū)分。2、學習用沙土造型,充足享受玩沙的樂趣。3、在活動中,讓幼兒體驗與伙伴共游戲的歡樂,愿意與伙伴一起游戲。4、使小好友們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了學問。5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。教學重點、難點1、區(qū)分干沙和濕沙的區(qū)分。2、能大膽溝通,說一句完好的話?;顒訙蕚?、用小桶裝滿一桶細沙。2、小鏟子、水活動過程一、導入師:小好友,我是藍貓調皮,今每天氣很好,我呀很想去玩沙,你們想不想和老師一起去呀?播放幼兒歌曲小汽車,讓幼兒唱著歌來到操場。二、干沙游戲1、讓小好友們在沙地里逍遙自在的玩沙,可以光著腳在沙子上走一走,跳一跳,可以用手摸一摸、抓一抓,也可以用鏟子等玩具玩沙。三、老師向小好友提問:1、在沙子上跳一跳有什么感覺?(軟軟地)2、用手捏一把干沙子后,能不能捏成一個球?(不能成球)3、用腳踩過干沙子后,看看留下的腳印是什么樣子?(橢圓的小窩)4、用鏟子挖洞,造房子能不能勝利?(不能勝利)四、濕沙游戲1、讓小好友在干沙上澆一些水,把干沙變成濕沙,在讓幼兒接著玩,看看又有什么不同?2、小組競賽發(fā)現(xiàn)了什么問題?大膽給老師匯報。五、老師向幼兒提問:1、用腳踩一踩,看看濕沙子上留下的腳印是什么樣子?(腳印很清楚)2、用手捏一捏,沙子能捏成球嗎?(能捏成一個圓球)3、用寬口的容器扣一扣,看看濕沙子能變成什么樣子?(容器樣子)4、用你喜愛的東西或者圖形去濕沙上按一按,看看有沒有漂亮的圖案?比一比看看誰的圖案最美?最好玩?六、商量1、干沙和濕沙有什么不同?2、激勵幼兒大膽溝通。采納競賽的方式讓幼兒說,并賜予不同的嘉獎。3、師總結:干沙比擬散亂,沒有外形,濕沙可塑性強,可以用濕沙做許多東西。七、小試驗:濕沙上的腳印1、試驗材料:沙子、水2‘把干沙鋪在地上澆一些水,用腳踩踩看是什么樣子?3、再用手捏一捏又會有什么樣的結果?4、用喜愛的東西去印一印看看有沒有漂亮的圖案?八、引導評價幼兒園游戲教案模板2活動目標:1、能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中好玩的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的歡樂。2、遵守游戲規(guī)章,把握游戲的玩法。3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。4、考驗小好友們的反應力量,錘煉他們的個人力量。5、體會集體合作游戲的歡樂。重點難點:跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲活動準備:有玩木頭人的經(jīng)驗、音樂、統(tǒng)計表活動過程:一、游戲導入,激發(fā)愛好1、小好友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?2、師幼共同游戲,關鍵提問:咦,那我想考考你們,木頭人游戲說到哪一個字的時分就不能動了?3、追問:還有一個不許笑,那究竟是哪一個字的時分要擺造型?4、小結:原來玩木頭人在說到笑的時分就要停下來擺造型。5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳罚锩嬗幸欢翁貏e的聲響,它會告知你什么時分要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!二、熟識音樂,了解規(guī)章1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲響嗎?追問:那嘟嘟嘟,很長的聲響是什么發(fā)出來的?追問:我們喇叭聲響起來的時分我們要干嘛?2、老師示范聽音樂玩游戲關鍵提問,我是在什么時分變木頭人的呀?回應:就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”趕緊變木頭人。小結:喇叭聲“嘟~~~”響起是告知我們要準備了,當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時分了。3、幼兒初次嘗試游戲:你們都明白了,來一次怎么樣?“我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲響?自己聽啊!(播放音樂)關鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲響,提示我們怎么辦?小結:有2次特別的聲響,而且這2次要連續(xù)變2個不同的造型。5、幼兒跟著音樂嘗試。三、挑戰(zhàn)競賽,創(chuàng)編動作1、激勵幼兒4組挑戰(zhàn)競賽。1組競賽,另3組幼兒做評委,找一找哪些幼兒是不能跟著音樂來變?2、進入第二輪競賽。規(guī)章變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。3、進行第二輪競賽。4、進入第三輪競賽。一組幼兒要統(tǒng)一動作。5、第四輪競賽,依據(jù)幼兒游戲情況按時間布置看?;顒友娱L:音樂停,每組要變一座橋。幼兒園游戲教案模板3活動設計背景幼兒常常在家玩積木,積木是幼兒生活中不行缺少的玩具,為了能讓幼兒發(fā)現(xiàn)積木有多種玩法,并提供觀看和探究的空間,制造動手、動腦的時機,便圍繞積木設計此活動。活動目標1、感知積木帶來的樂趣;培育愛動腦、愛實踐的好習慣。2、能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽嘗試,激發(fā)幼兒想象力,制造力。3、培育交往力量;能與伙伴合作游戲,體驗合作的樂趣。4、在活動中,讓幼兒體驗與伙伴共游戲的歡樂,愿意與伙伴一起游戲。5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。教學重點、難點重點:能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽實踐。難點:能與伙伴合作探究積木的玩法?;顒訙蕚浜芏喾e木分放在八個小筐中。活動過程一、出示積木,引發(fā)愛好師:今天老師帶來很多積木,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?二、自由探究玩法1、個別嘗試師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(老師適時引導啟發(fā),激發(fā)幼兒動腦思索)師:你的玩法真好玩!積木的玩法多不多?2、幼兒自由探究實踐師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多!(老師觀看,幼兒遇阻或顯現(xiàn)問題是參與或提示,激勵幼兒探究多種玩法,利用幼兒的玩法進行相互啟發(fā),激發(fā)幼兒多思索多制造,并留意合作的幼兒。)3、溝通演示師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(老師請想法多樣,玩法奇怪的幼兒做教多的講解和演示,激發(fā)幼兒大膽制造玩法。)三、合作探究玩法1、合作演示,激發(fā)愛好師:剛剛有誰和伙伴一起玩了?你們是怎樣玩的?誰來演示一下?(如之前沒有合作玩的幼兒,則老師找一幼兒合作演示,激發(fā)幼兒合作游戲的欲望。)他和伙伴合作玩的好嗎?你想和伙伴怎樣玩呢?2、幼兒合作探究玩法師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商議新玩法吧,然后一起玩一玩。(老師觀看幼兒,恰當幫忙沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫忙和啟發(fā);激發(fā)幼兒制造玩法,利用“典型”玩法幫忙幼兒互相啟發(fā)。)3、溝通演示師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(老師對幼兒的交往和玩法賜予激勵和肯定。激發(fā)幼兒大膽交往,大膽制造玩法。)四、延長師:小好友能用積木玩出這么多好玩的游戲,真實太棒了!那么,積木還能用來做什么呢?請你去研討一下好嗎?(激發(fā)幼兒連續(xù)探究和研討的欲望)幼兒園游戲教案模板4活動設計背景該班孩子年齡大都在4歲左右,根本上都是獨生子女。他們在爺爺奶奶,爸爸媽媽的寵愛下,過著唯我獨尊似的小皇帝、小公主似的生活。本次活動主要給幼兒一個展現(xiàn)自己才能的平臺。增加幼兒參與意識,有利于提高幼兒的自信念,同時也借此時機讓各位家長能夠親自看到并主動參與本次活動。拉近親子間的關系。讓孩子懂得長輩愛自己,自己也要回報長輩的愛。活動目標1、讓幼兒愿意與伙伴、家長一起參與游戲活動,增進家園、親子情感。2、感受父母共同活動的樂趣。3、主動參與活動,體驗活動的歡樂及勝利的喜悅。4、提高幼兒的競爭力量,促進幼兒動作的敏捷性和協(xié)調性。5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。教學重點、難點讓孩子懂得長輩愛自己,自己也要回報長輩的愛。活動準備1、提前頒發(fā)通知,請家長布置好時間,準時參與活動。2、音響、兩張紙板、收錄機、四個套圈、氣球五十個、八套積木等等?;顒舆^程一、師幼互動,早操展現(xiàn)。1、《勾勾手指頭》。2、《隊列隊形變換》。3、《功夫》。4、《汽笛操》。5、《游戲天使》。6、《媽媽的珍寶》。二、、兒歌、詩歌競賽。1、準備好十五首兒歌、十五首詩歌。2、幼兒可以采納個人搶背兒歌,搶背詩歌的形式;也可以采納幾人一組的形式搶背搶賽;還可以采納全班齊背齊唱的形式等去進行才藝展現(xiàn)。三,老師、家長、幼兒一起共進午餐。四、親子活動環(huán)節(jié)。1、、游戲名稱:《活板橋》。玩法:把家長和幼兒平均分成四組,每組人數(shù)相等,家長給幼兒搭橋,幼兒交替在紙板上跳,繞過終點和家長跑回起點,以接力形式將紙板傳給第二位家長,以此類推以最先傳完為勝者。規(guī)章:幼兒前進時腳不能離開紙板,不能踩在地上。2、游戲名稱:《套圈》。玩法:把家長和幼兒平均分成四組,每個家庭拉開距離排成縱隊,當老師發(fā)令開頭時,每對幼兒將圈從頭上套入再取下交給家長,家長從頭上套入再取下交給第二個家庭,以此類推,傳完后,再從后以此回傳給第一個幼兒,那組先套完為勝。規(guī)章:每個幼兒和家長必需把圈套入腳下再取出下傳。3、游戲名稱:《螃蟹抱蛋》。玩法:一個家庭為一組,六組同時競賽,老師發(fā)令后和幼兒手拉手將氣球抱著橫著走向終點,先到者為勝。規(guī)章:要橫著走,氣球不能掉,掉了從起點重新開頭。4、游戲名稱《搭積木競賽》。玩法:選八組家長和幼兒,家長和幼兒競賽看看那一組先搭好。取前三組為優(yōu)勝者家庭。五、總結整個活動過程及活動后的感受。幼兒園游戲教案模板5設計意圖椅子是孩子們最熟識的,在幼兒園中,每天他們都與小椅子親切接觸。在平常帶班時,我發(fā)現(xiàn)孩子們喜愛用椅子做玩具,從椅子上跳下來,跨過椅子,當馬騎等。為此設計了此次戶外體育《椅子游戲》活動?;顒幽繕耍?.進展幼兒的平衡、跳動力量,探究椅子的各種玩法、提高動作的協(xié)調性和靈敏性。2.培育幼兒克服困難的精神以及與伙伴合作的意識和力量。3.提高幼兒身體的協(xié)調力量,體驗玩游戲的樂趣。4.培育幼兒對體育運動的愛好愛好。5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣?;顒訙蕚洌盒∫巫尤舾砂眩ㄍ變喝藬?shù));錄音機和音帶;一塊較寬敞、松軟的場地。活動過程:熱身運動,引起幼兒玩椅子的愛好。1.老師帶著幼兒每人拿一把小椅子進入場地,四散站立。2.幼兒站在椅子上,在音樂伴奏下,師幼一起做熱身操。3.老師帶著幼兒進行各種椅子游戲。今天我們一起騎馬去郊游吧!這椅子就是我們的馬,我們上馬!①騎馬。引導幼兒將椅背朝前跨坐在椅子上,手持椅背向前上方跳起,模擬騎馬動作在場地內(nèi)來回行進2~3次②馬術。激勵幼兒模擬馬術做各種動作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腿越過椅背跳下、單腳站在椅子上等等,激勵幼兒合作游戲。③爬山。引導幼兒兩人一組將椅子縱向并排放置成“小山”,進行“爬山”訓練,即踏上椅面→跨過椅背→踏上另一椅面→跳下。④走獨木橋。引導幼兒自由搭配將椅子橫向并排當作獨木橋,進行“走獨木橋

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