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文檔簡介
編號:時(shí)間:2021年x月x日書山有路勤為徑,學(xué)海無涯苦作舟頁碼:第55-頁共NUM頁休閑游戲平臺開發(fā)及運(yùn)營項(xiàng)目可行性報(bào)告上海XX信息科技有限公司二零零八年七月
目錄TOC\o"1-2"\h\z\u一、商業(yè)計(jì)劃書摘要 -4-二、公司基本情況及未來發(fā)展戰(zhàn)略 -4-1 公司基本情況 -4-2 公司組織結(jié)構(gòu)圖 -5-3 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略 -6-4 企業(yè)發(fā)展優(yōu)勢 -7-三、游戲平臺介紹及市場環(huán)境分析 -11-1 游戲平臺介紹 -11-2 平臺定位 -11-3 競爭環(huán)境分析 -11-四、商業(yè)實(shí)施方案 -14-1 運(yùn)營模式 -14-2 營銷戰(zhàn)略 -14-3 推廣策略 -17-4 盈利模式 -17-5 收入預(yù)期 -17-6 近期平臺營銷時(shí)間表 -一八-五、市場分析 -19-1 網(wǎng)絡(luò)游戲的定義和分類 -19-2 中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場分析 -20-3 中國休閑游戲市場分析 -22-4 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)政策 -25-六、風(fēng)險(xiǎn)與對策 -26-1 市場風(fēng)險(xiǎn) -26-2 管理風(fēng)險(xiǎn) -27-3 技術(shù)風(fēng)險(xiǎn) -27-4 企業(yè)人員流動風(fēng)險(xiǎn) -28-七、經(jīng)濟(jì)效益與社會效益 -28-1 經(jīng)濟(jì)效益 一三\h-28-2 社會效益 -32-
一、商業(yè)計(jì)劃書摘要上海XX信息科技有限公司(簡稱科技)成立于2006年,是國內(nèi)領(lǐng)先的管理軟件研發(fā)公司,一直致力于通過互聯(lián)網(wǎng)為用戶提供多元化的信息咨詢、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品及相關(guān)服務(wù)。公司目前業(yè)務(wù)有2塊,按先后順序:1、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品交易平臺2、休閑交友游戲平臺的研發(fā)與運(yùn)營未來,公司將立足于網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及數(shù)字娛樂內(nèi)容的領(lǐng)域,并以成為領(lǐng)先國內(nèi)的游戲開發(fā)商及運(yùn)營商為主要目標(biāo)。公司將不斷的透過研發(fā)、合作運(yùn)營等方式增加平臺游戲內(nèi)容,以社區(qū)交友、地方棋牌、web休閑游戲等主要內(nèi)容提供用戶增值服務(wù),為玩家提供最具人性化和娛樂性的游戲平臺。本報(bào)告主要討論“休閑交友游戲平臺”。預(yù)計(jì)2009年底該項(xiàng)目同時(shí)在線人數(shù)超過6萬人,全年收入達(dá)到5一三2.8萬元。二、公司基本情況及未來發(fā)展戰(zhàn)略公司基本情況法人:成立時(shí)間:宗旨:致力于中國互聯(lián)網(wǎng)娛樂產(chǎn)品的研發(fā)與運(yùn)營主要業(yè)務(wù):網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品交易平臺國內(nèi)最早介入網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品交易的公司之一,每天為數(shù)萬網(wǎng)游用戶提供網(wǎng)絡(luò)游戲裝備、游戲貨幣的交易、寄售以及擔(dān)保服務(wù)。在極大的滿足了網(wǎng)游用戶的交易需求,也為公司每日帶來數(shù)萬元的回報(bào)。詳見xcard91x本地化休閑游戲交友平臺2008年,科技聘請了專業(yè)的游戲咨詢公司——艾瑞咨詢對網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)以及一家國內(nèi)知名的休閑游戲平臺進(jìn)行了分析與調(diào)研,經(jīng)過半個(gè)多月的調(diào)研與分析之后,科技決定收購此家休閑游戲平臺,并開始進(jìn)軍網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)。收購之后,公司根據(jù)咨詢公司所提交的市場分析報(bào)告將未來的平臺產(chǎn)品定位于本地化的休閑游戲交友平臺。平臺將以地方棋牌游戲、社區(qū)交友中心及web休閑游戲?yàn)橹饕a(chǎn)品群,同時(shí)以游戲家族、同城活動等特色服務(wù)為輔,最終將為玩家打造一個(gè)最具社區(qū)化和娛樂性的休閑游戲平臺?,F(xiàn)階段,棋牌游戲平臺已經(jīng)進(jìn)入產(chǎn)品最后研發(fā)及測試階段,預(yù)計(jì)于2008年9月正式推向市場。域名已定為。公司組織結(jié)構(gòu)圖企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略未來五年,是科技快速發(fā)展的重要時(shí)期,也是加速發(fā)展網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù),實(shí)現(xiàn)企業(yè)利潤總量翻番增長的關(guān)鍵階段。未來五年發(fā)展的基本思路是:以休閑交友游戲?yàn)槠脚_企業(yè)的主要發(fā)展方向,提升發(fā)展理念,創(chuàng)新產(chǎn)品模式,緊緊抓住web休閑游戲市場及地方棋牌游戲市場的發(fā)展機(jī)遇,全面提升企業(yè)的盈利能力。發(fā)展將依托企業(yè)現(xiàn)有的網(wǎng)游交易平臺,整合企業(yè)的現(xiàn)有資源,集中企業(yè)的優(yōu)勢力量,全力搶占休閑游戲市場,以確立公司在市場中的領(lǐng)先地位。圍繞以上目標(biāo),科技提出未來五年企業(yè)發(fā)展的“三步走”戰(zhàn)略,即:第一步:從2008年到2009年,將全力進(jìn)行棋牌平臺的研發(fā)與優(yōu)化,預(yù)計(jì)在2008年9月于試點(diǎn)城市全力推廣地方棋牌平臺及同城交友服務(wù),使得平臺用戶人數(shù)快速積累,最終達(dá)到同時(shí)在線1.5萬人以上,每月貢獻(xiàn)收入240萬元以上;第二步:從2009年到2010年,將會把成熟的地方棋牌+同城交友的運(yùn)營模式在試點(diǎn)城市的10座周邊城市輻射推廣運(yùn)營,同時(shí)也將啟動web休閑游戲的研發(fā)或代理工作。預(yù)計(jì)在2009年年底,棋牌平臺在線人數(shù)將突破4萬人,每月貢獻(xiàn)收入600萬元以上;而WEB休閑游戲平臺也將在2009年下半年正式上線,屆時(shí)將會在對其市場推廣的基礎(chǔ)上,同時(shí)引導(dǎo)部分棋牌用戶進(jìn)入休閑游戲平臺。第三步:從2010年到其年底,休閑游戲平臺和棋牌游戲在2010年將是一個(gè)高速發(fā)展期,預(yù)計(jì)在2010年年底,休閑游戲平臺同時(shí)在線人數(shù)將超過5萬人,每月貢獻(xiàn)收入2500萬元以上。同期,棋牌平臺在線人數(shù)也將會突破10萬人,每月貢獻(xiàn)收入一三00萬元以上;至此,休閑游戲平臺的業(yè)務(wù)將全面展開,并進(jìn)入持續(xù)增長時(shí)期。企業(yè)發(fā)展優(yōu)勢人才優(yōu)勢卓越的領(lǐng)導(dǎo)層簡介優(yōu)秀的中高層管理人員科技通過獵頭公司在中國各大知名游戲企業(yè)如騰訊、聯(lián)眾、網(wǎng)易等公司招募了10多位優(yōu)秀的中高層管理人員。所有管理人員都具備超過5年的游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)分布于公司的運(yùn)營、研發(fā)、策劃、美術(shù)等各個(gè)部門,他們將運(yùn)用尖端的研發(fā)技術(shù),配合源源不斷的創(chuàng)意,打造及呈現(xiàn)出最好的產(chǎn)品,為公司產(chǎn)品的全面發(fā)展提供了有力保障。產(chǎn)品優(yōu)勢自主核心技術(shù):科技成功地收購了一家國內(nèi)知名的休閑游戲平臺,并獲得了其自主研發(fā)的游戲平臺及全部核心技術(shù):穩(wěn)定的游戲底層架構(gòu):平臺已經(jīng)上線運(yùn)營多年,因此其平臺的底層架構(gòu)已經(jīng)相當(dāng)?shù)耐晟?。并且游戲已通過Intel實(shí)驗(yàn)室針對游戲性能的測試,在測試環(huán)境下,開啟20000個(gè)用戶連接,連續(xù)運(yùn)行10*24個(gè)小時(shí),架構(gòu)中各服務(wù)器及其所提供的服務(wù)功能正常。服務(wù)器資源消耗較低,各游戲客戶端的游戲角色運(yùn)行正常,接受行動指令等沒有明顯延遲。高品質(zhì)的游戲效能:無論是低端電腦還是中高端電腦,游戲都能給出最佳的系統(tǒng)設(shè)置方案,使得中高端電腦用戶在享受諸如全屏幕抗鋸齒、高品質(zhì)貼畫、即時(shí)光照、HDR動態(tài)渲染、ShaderModel特效、高保真音樂音效等視聽效果的同時(shí),也能讓低端電腦用戶以較為流暢的畫面享受游戲帶來的樂趣,游戲完美支持最新的DIRETX9.0C,支持為大眾所習(xí)慣的鼠標(biāo)鍵盤操作,能夠讓每一個(gè)玩家都能輕松上手。支持百萬級用戶在線:平臺游戲服務(wù)器、登錄服務(wù)器、數(shù)據(jù)庫等支持分布式部署,單臺游戲服務(wù)器能支持5000+并發(fā),整個(gè)平臺通過分布式部署能輕松實(shí)現(xiàn)百萬級玩家同時(shí)在線。業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的反外掛技術(shù):采用了良好的游戲架構(gòu)規(guī)劃、自主時(shí)間系統(tǒng),客戶端MD5加密配合內(nèi)部工具打包,加封包動態(tài)加密等等一系列國際領(lǐng)先的防范手段,通過用程序內(nèi)存保護(hù)、特征碼識別和行為判斷等技術(shù),識別和防止外掛程序的運(yùn)行,同時(shí)不需要對網(wǎng)絡(luò)游戲本身進(jìn)行修改完全可以防止目前市面上所有的外掛類型。穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)安全保障技術(shù):底層的所有數(shù)據(jù)交互都進(jìn)行了加密,保證數(shù)據(jù)傳輸?shù)陌踩?,玩家密碼采用MD5不可逆算法加密,以避免用戶密碼的丟失與泄漏。強(qiáng)大的GM管理工具:管理工具方面采用線上線下雙重管理系統(tǒng),工具項(xiàng)目全面,功能十分強(qiáng)大,服務(wù)器的運(yùn)行狀況、游戲的運(yùn)行狀況、激戰(zhàn)運(yùn)行狀況、玩家在游戲中的一舉一動盡在管理人員掌握之中,可視化界面友好,操作簡明易用,只要稍加熟悉,任何人都能對游戲及玩家進(jìn)行多權(quán)限多層次的高效管理。渠道優(yōu)勢好的產(chǎn)品需要好的營銷,作為醫(yī)院行業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的咨詢服務(wù)提供商的科技自然深諳產(chǎn)品營銷推廣之道。早在2006年介入網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品交易服務(wù)之時(shí),科技就已經(jīng)建立起一套完善的渠道銷售體系。穩(wěn)定的實(shí)體卡銷售體系??萍嫉奶摂M物品交易平臺早已建立完善的實(shí)體卡銷售體系,由總代->省代->市代等銷售商層層傳導(dǎo),直至鋪銷到基層零售終端,最終到達(dá)消費(fèi)者手里。多樣化的虛卡銷售支付模式??萍寂c銀行、電信、網(wǎng)吧、手機(jī)運(yùn)營商及淘寶等多個(gè)部門具有長期、穩(wěn)定的合作關(guān)系。因此平臺已經(jīng)開通了銀行支付、手機(jī)支付、小靈通支付、固定電話支付、寬帶支付以及淘寶的B2C支付等虛卡模式,可以讓廣大游戲玩家方便、快捷地購得游戲點(diǎn)卡。創(chuàng)新的泛媒體分賬推廣模式。為了降低營銷成本,加強(qiáng)傳播效果,所以我們創(chuàng)新地啟用了泛媒體營銷策略。泛媒體分賬營銷的核心就是公司將不再直接支付廣告費(fèi)用于媒體,而是同媒體建立聯(lián)合運(yùn)營的模式。所有通過此媒體進(jìn)入游戲并消費(fèi)的用戶,其未來全部的消費(fèi)費(fèi)用都將以一定比例返還給媒體,讓媒體享受到更長遠(yuǎn)的利潤,形成一種雙贏局面。完善的推廣員體系。在card91虛擬物品交易平臺之上,公司已經(jīng)制訂了完善的推廣員體系,并已經(jīng)招募了數(shù)十萬的平臺推廣員。推廣員可以通過介紹用戶游戲、鼓勵(lì)其游戲交易來賺取交易的傭金分成。隨著休閑游戲平臺的推出,我們也將會將此類推廣員模式加以優(yōu)化,并植入休閑游戲平臺。成熟的客戶服務(wù)團(tuán)隊(duì)科技始終把客戶放在第一位。為了實(shí)現(xiàn)更好的客戶服務(wù),科技在福州設(shè)立了專門的呼叫中心,該中心擁有近百人的客服團(tuán)隊(duì),并實(shí)行24小時(shí)的客服制度,利用多通道的客服渠道,如:電話專線、即時(shí)通訊軟件、網(wǎng)站論壇、智能幫助等,及時(shí)解決玩家的問題和疑問,力求為每一位玩家提供最優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。三、游戲平臺介紹及市場環(huán)境分析游戲平臺介紹平臺名稱:休閑游戲交友平臺產(chǎn)品群構(gòu)成:棋牌游戲平臺同城交友社區(qū)WEB休閑游戲平臺目前主要產(chǎn)品:棋牌游戲平臺和同城交友社區(qū),即正在籌備中的平臺定位休閑游戲平臺定位于中國首家集休閑游戲、地方棋牌及同城交友為一身的休閑交友游戲平臺。平臺旨在建立國內(nèi)首創(chuàng)的社區(qū)化休閑游戲平臺,并通過與世界頂級的品牌合作促使本公司成為中國最具競爭力的休閑交友游戲平臺。整個(gè)平臺將以益智、互動、娛樂的休閑游戲和具有千年傳統(tǒng)文化的棋牌游戲?yàn)楹诵漠a(chǎn)品,輔以同城交友、游戲家族等社區(qū)性服務(wù),以滿足各年齡段人士的娛樂、文化需求。競爭環(huán)境分析主要競爭對手分析QQ游戲中心——市場領(lǐng)導(dǎo)者騰訊公司于2003年8月17日推出的QQ游戲中心。推出之后,QQ游戲憑借騰訊龐大的用戶資源和強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力,一直保持高速發(fā)展。QQ游戲從當(dāng)時(shí)的最高同時(shí)在線100人;至2004年5月,同時(shí)在線突破30萬;到2004年8月,僅一年的時(shí)間,QQ游戲同時(shí)在線突破62萬,超過聯(lián)眾世界游戲平臺躋身國內(nèi)第一大休閑游戲平臺,實(shí)現(xiàn)了從市場的跟隨者到領(lǐng)導(dǎo)者的轉(zhuǎn)變。目前QQ游戲有上百款游戲產(chǎn)品,每天同時(shí)在線超過500萬人,當(dāng)日登錄人數(shù)超過2500萬人。聯(lián)眾世界——市場追隨者聯(lián)眾世界創(chuàng)辦于1998年3月,是中國最早的休閑游戲公司之一。在經(jīng)過幾年的市場推廣之后,到2003年已由初期的五款棋牌游戲增加到目前44款飽含中國文化底蘊(yùn)的棋牌類游戲,同時(shí)擁有近一億五千萬注冊用戶,每日最高同時(shí)在線人數(shù)已超過60萬,占有當(dāng)時(shí)休閑游戲平臺80%以上的市場份額,成為當(dāng)時(shí)中國最大的游戲娛樂平臺。2003年QQ游戲的出現(xiàn)徹底打亂了整個(gè)休閑游戲的格局,QQ的高速增長導(dǎo)致聯(lián)眾用戶呈現(xiàn)流失情況,并且整個(gè)平臺的發(fā)展也趨于緩慢。至今為止,聯(lián)眾世界的同時(shí)在線用戶仍維持在每日的60萬人,當(dāng)日登錄人數(shù)300萬人。遠(yuǎn)航游戲中心——市場挑戰(zhàn)者遠(yuǎn)航游戲中心成立于2003年,以專業(yè)開發(fā)地方特色游戲?yàn)榈淖谥?,平臺提供陜西挖坑、山東?;?、山東手把一、重慶斗地主等數(shù)十款款獨(dú)一無二、土色土香的地方特色游戲,當(dāng)然作為一個(gè)綜合類的游戲平臺,其中也提供了諸如升級、斗地主、中國象棋、四國軍旗等10多款常規(guī)游戲。經(jīng)過5年的發(fā)展,平臺現(xiàn)有一百多個(gè)地方分站,5000多萬注冊用戶,游戲主站日瀏覽量突破百萬人次,最高同時(shí)在線達(dá)90000余人。青鵬棋牌平臺青鵬平臺正式成立于2004年8月,主要定位于四川人自己的游戲平臺,其中擁有四大類游戲近30款,有成都麻將血戰(zhàn)、血流成河、斗地主等具有濃厚川渝地方文化特色的棋牌游戲,也有升級、四國軍棋、中國象棋、圍棋、五子棋、臺球等特色傳統(tǒng)游戲。截至今日,青鵬棋牌最高的同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到10000多人,用戶遍布川渝,是目前西南地區(qū)發(fā)展最快的游戲娛樂平臺之一。平臺SWOT分析優(yōu)勢-S1、雄厚的資金實(shí)力2、公司的強(qiáng)大推廣資源與優(yōu)勢;3、有經(jīng)驗(yàn)的運(yùn)營團(tuán)隊(duì);4、強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力5、自主研發(fā)的游戲平臺6、創(chuàng)新的泛媒體營銷模式劣勢-W1、用戶少、起步較晚;2、團(tuán)隊(duì)仍需磨合;機(jī)會-O1、市場需求巨大2、棋牌、休閑游戲已為人熟知并接受;3、同類產(chǎn)品無地方特色,無強(qiáng)大的社區(qū)支持4、地方的宣傳費(fèi)用低廉;5、有成熟的運(yùn)營平臺可供借鑒;威脅-T1、騰訊、聯(lián)眾等原全國品牌的競爭;2、想進(jìn)入本地的其他地方運(yùn)營平臺;3、樹立領(lǐng)先的優(yōu)勢無法長久;SO“優(yōu)勢和機(jī)會”對策(堅(jiān)壁清野)1、盡快研發(fā)出地方性、差異化游戲產(chǎn)品以突出產(chǎn)品優(yōu)勢;2、通過集中且有針對性的活動、宣傳和推廣,快速樹立地方品牌的優(yōu)勢,從而取得在本地游戲運(yùn)營的領(lǐng)導(dǎo)地位。3、推動社區(qū)化服務(wù)增強(qiáng)產(chǎn)品的凝聚力。WO“劣勢和機(jī)會”對策(強(qiáng)化品牌)1、利用豐富的運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),充分把握市場機(jī)會,明確產(chǎn)品定位,突出產(chǎn)品特色。2、針對細(xì)化目標(biāo)市場,發(fā)動市場攻勢,強(qiáng)化產(chǎn)品優(yōu)勢,以特色產(chǎn)品拉動品牌。ST“優(yōu)勢和威脅”對策(整合壓制)1、以競爭壓力較小的二、三級城市為起點(diǎn),農(nóng)村包圍城市。同時(shí)“集中優(yōu)勢兵力”占有薄弱市場,最終逐步擴(kuò)展全國市場。2、整合宣傳資源,強(qiáng)化地方產(chǎn)品優(yōu)勢,搶占市場資源,對競爭對手進(jìn)行全面壓制;3、加強(qiáng)社區(qū)化服務(wù),擴(kuò)展地方交友、信息發(fā)布與整合等服務(wù),建立行業(yè)門檻;4、利用自身優(yōu)勢、公關(guān)力量阻止其他地方平臺順利進(jìn)入。WT“劣勢和威脅”對策(利用對手)1、通過獵頭、關(guān)系網(wǎng)挖掘競爭對手的技術(shù)團(tuán)隊(duì);2、以非競爭者重點(diǎn)的中小市場為切入點(diǎn),進(jìn)入市場。四、商業(yè)實(shí)施方案運(yùn)營模式Web休閑游戲+地方棋牌游戲平臺+同城交友活動將是休閑游戲平臺主要運(yùn)營模式。整個(gè)平臺前期將以自主研發(fā)地方棋牌游戲平臺切入市場,爭奪用戶,以擴(kuò)大平臺用戶基數(shù)為己任;同城社區(qū)及線下活動服務(wù)則是為了給棋牌平臺增加凝聚力,黏住新加入的平臺用戶,并通過線下活動對平臺形成口碑營銷,進(jìn)行傳播與推廣;后期則通過將棋牌平臺用戶引導(dǎo)進(jìn)入web休閑游戲來加大用戶的人均貢獻(xiàn)值,來獲取豐厚的收益。營銷戰(zhàn)略創(chuàng)新的泛媒體分賬營銷模式。隨著媒體數(shù)量的不斷增加,信息分享平臺的不斷增多,所有人都是記者,一切皆媒體。而隨著新媒體類型的不斷涌現(xiàn),傳播媒介的多樣化和便捷性導(dǎo)致媒體越來越多,自然就分散了消費(fèi)者的注意力,因此傳播的效果在不停地下降。為了降低營銷成本,加強(qiáng)傳播效果,所以我們創(chuàng)新地啟用了泛媒體營銷策略。泛媒體分賬營銷的核心就是公司將不再直接支付廣告費(fèi)用于媒體,而是同媒體建立聯(lián)合運(yùn)營的模式。當(dāng)媒體為游戲產(chǎn)品進(jìn)行了宣傳推廣之后,接受宣傳的用戶將會獲得推廣識別碼,當(dāng)用戶通過此識別碼注冊游戲并付費(fèi)之后,媒體將永久的獲得此用戶在科技平臺的消費(fèi)分成。此模式既讓的宣傳落到了實(shí)處,又讓媒體享受到更長遠(yuǎn)的利潤,形成一種雙贏局面。棋牌游戲——地方化運(yùn)營策略以“農(nóng)村包圍城市”的模式從競爭壓力較弱、自身實(shí)力較強(qiáng)的二三級市場入手。這些城市大平臺投入的資源相對較少,市場根基并不扎實(shí)。后期再以這些城市為產(chǎn)品根據(jù)地,逐步輻射到周邊城市,最終擴(kuò)展至全國市場。以地方游戲特色來加強(qiáng)產(chǎn)品差異化。游戲規(guī)則、地方語音、產(chǎn)品名稱和網(wǎng)站風(fēng)格等方面盡量貼近地方習(xí)慣充值和推廣渠道依據(jù)地方情況而進(jìn)行建立加強(qiáng)產(chǎn)品的娛樂性和互動性。在產(chǎn)品定位中,充分考慮產(chǎn)品的娛樂性和用戶互動性,通過強(qiáng)化游戲規(guī)則趣味性、增加語音視頻聊天等交互工具來吸引用戶。培養(yǎng)若干明星產(chǎn)品。獨(dú)立研制開發(fā)自己平臺的明星產(chǎn)品,在市場上打出品牌。類似于面對面的視頻斗地主,聯(lián)眾世界的瘋狂斗地主。家族系統(tǒng)的用戶粘著作用。通過平臺的逐步引導(dǎo),吸引用戶建立或加入家族系統(tǒng)。通過家族系統(tǒng)各項(xiàng)功能的價(jià)值體現(xiàn),來使用戶之間更加密切的交流,增強(qiáng)平臺的用戶粘著度。同城社區(qū)&活動網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的趨勢是將網(wǎng)絡(luò)游戲的社區(qū)化。網(wǎng)絡(luò)游戲是一個(gè)非常好的交友平臺,相比基于瀏覽器的網(wǎng)站來說,有著天然的優(yōu)勢,虛擬人物的可視化,各種交互的行為(PK、做任務(wù)、親密的情侶行為,漂亮的個(gè)性化造型等等),可以增強(qiáng)了用戶彼此之間的互動,同時(shí)還鞏固了社區(qū)的穩(wěn)定性和活躍性。因此,科技建立之初就將同城社區(qū)放在了平臺發(fā)展的戰(zhàn)略核心位置。同城互動策略。其中包含同城交友、線下活動等模式。引導(dǎo)、促進(jìn)用戶組建地方性交友,聚會等社會團(tuán)體。在游戲中提供給用戶方便、快捷的交流渠道以及有趣的聊天控件、表情,鼓勵(lì)用戶進(jìn)行溝通。同時(shí)還將設(shè)立家族,圈子等服務(wù),引導(dǎo)用戶交流。地區(qū)門戶網(wǎng)站策略。建立地區(qū)性同城社區(qū)網(wǎng)站,讓用戶可在此網(wǎng)站上了解到當(dāng)?shù)氐母鞣N信息,并可以在此社區(qū)進(jìn)行無障礙的交互。如:二手商品買賣、房屋租售、當(dāng)?shù)刭Y源共享等業(yè)務(wù)。Web休閑游戲——平臺盈利核心自主研發(fā)和代理運(yùn)營并行策略。公司初期將采取代理運(yùn)營的方式,引進(jìn)國外的一線產(chǎn)品進(jìn)行代理運(yùn)營。但在代理運(yùn)營的同時(shí),公司也將采取收購或者合作的方式,收購業(yè)內(nèi)具備較強(qiáng)開發(fā)實(shí)力的研發(fā)團(tuán)隊(duì),最終實(shí)現(xiàn)自主研發(fā)戰(zhàn)略。休閑游戲仍將以二三級市場為產(chǎn)品主要市場。在棋牌游戲和同城社區(qū)活動建立起的玩家基礎(chǔ)上,進(jìn)一步提供給玩家更廣闊更優(yōu)質(zhì)的娛樂產(chǎn)品,挖掘每一個(gè)客戶的最大價(jià)值。游戲內(nèi)置廣告(IGA)游戲植入式廣告(in-gameadvertising,IGA)是一個(gè)極具潛力的新興廣告形式,極大的體現(xiàn)了互聯(lián)網(wǎng)新媒體的盈利價(jià)值,高接受度和高認(rèn)知度的獨(dú)特魅力對廣告主具有極大的吸引力,現(xiàn)今已經(jīng)成為廣告行業(yè)的新貴。充分吸引女性用戶的休閑游戲。在休閑游戲行業(yè)中,一個(gè)女性用戶平均可影響6位男性用戶,因此吸引足夠多的女性用戶的參與才能使游戲不斷地成長、壯大。永久免費(fèi)策略。永久免費(fèi),通過道具和增值服務(wù)來收費(fèi)已經(jīng)是休閑游戲的基本運(yùn)營策略,這樣能降低用戶進(jìn)來的門檻。以人數(shù)為基礎(chǔ)來形成類似于征途的金字塔式用戶消費(fèi)模式,即吸引金字塔頂部的高端用戶貢獻(xiàn)較高的費(fèi)用。推廣策略全國電信的合作推廣。電信是所有寬帶用戶的終端市場,因此與電信的合作推廣效果比較明顯。搜索引擎推廣。百度等搜索引擎的推廣。目錄營銷。登錄免費(fèi)分類目錄、登錄付費(fèi)分類目錄、搜索引擎優(yōu)化、關(guān)鍵詞廣告、關(guān)鍵詞競價(jià)排名、網(wǎng)頁內(nèi)容定位廣告。信息發(fā)布推廣:將有關(guān)的網(wǎng)站推廣信息發(fā)布在其他潛在用戶可能訪問的網(wǎng)站上,利用用戶在這些網(wǎng)站獲取信息的機(jī)會實(shí)現(xiàn)網(wǎng)站推廣的目的。資源合作推廣:交換鏈接、交換廣告、內(nèi)容合作、用戶資源合作等方式,在具有類似目標(biāo)網(wǎng)站之間實(shí)現(xiàn)互相推廣的目的,其中最常用的資源合作方式為網(wǎng)站鏈接策略,利用合作伙伴之間網(wǎng)站訪問量資源合作互為推廣。網(wǎng)絡(luò)廣告推廣:在行業(yè)網(wǎng)站、blog等投放一定量的廣告。當(dāng)?shù)豍C銷售及軟件商的合作。地面推廣:地面比賽及線下活動的網(wǎng)吧和家庭用戶推廣。推廣員策略:用戶間的直銷推廣。盈利模式“免費(fèi)游戲+付費(fèi)道具和服務(wù)”為平臺主要盈利模式。同時(shí)將輔以“游戲內(nèi)置廣告、合作區(qū)域運(yùn)營、游戲周邊贏利”等手段強(qiáng)化平臺盈利能力。收入預(yù)期地方棋牌平臺定于2008年9月上線,預(yù)計(jì)平臺通過三個(gè)月的市場推廣后,每日同時(shí)在線人數(shù)將達(dá)到1萬人,當(dāng)月活躍用戶數(shù)將達(dá)到8萬人。按棋牌活躍人數(shù)每月人均消費(fèi)值20元來計(jì)算,屆時(shí)每月的收入將達(dá)到160萬/月。Web休閑游戲定于2009年7月上線。預(yù)計(jì)通過棋牌平臺用戶的導(dǎo)入,市場推廣等策劃,休閑游戲在兩個(gè)月后開啟收費(fèi)。屆時(shí)每日同時(shí)在線人數(shù)將達(dá)到1.5萬人,當(dāng)月活躍用戶數(shù)將達(dá)到12萬人。按休閑網(wǎng)游活躍人數(shù)每月人均消費(fèi)值50元來計(jì)算,屆時(shí)每月的收入將達(dá)到600萬/月。公司業(yè)務(wù)隨著市場營銷的深入推廣,異業(yè)合作的不斷開展,按行業(yè)增長率保守估計(jì),平臺用戶數(shù)量及平臺收入將會以每月5%的速度持續(xù)增長。預(yù)計(jì)2009年,公司全年總收入為5一三2.8萬元。2009年公司每月收入預(yù)期圖近期平臺營銷時(shí)間表五、市場分析網(wǎng)絡(luò)游戲的定義和分類“網(wǎng)絡(luò)游戲”也就是人們一般所指的“在線游戲”,是通過互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行、可以多人同時(shí)參與的電腦游戲,通過人與人之間的互動達(dá)到交流、娛樂和休閑的目的。根據(jù)現(xiàn)有目前主流網(wǎng)絡(luò)游戲類型和特點(diǎn),網(wǎng)絡(luò)游戲可分為大型多人在線游戲、多人在線休閑游戲、平臺游戲和網(wǎng)頁游戲。大型多人在線游戲大型多人在線游戲MMOG(MassiveMultiplayerOnlineGame),支持多人同時(shí)出現(xiàn)在同一場景中,游戲過程持續(xù)且不是以局或盤等作為限制的一種游戲類型。這是目前最主流的游戲類型,游戲形式主要是通過用戶的游戲技能及其它各方面投入實(shí)現(xiàn)在虛擬社會中的生存和成長并參與游戲虛擬世界的人際溝通及社會活動等。多人在線休閑游戲多人在線休閑游戲MOG,游戲過程通常有時(shí)間與空間的限制,這類游戲一般采用回合制的方式,玩家能夠自主控制游戲時(shí)間在較短的時(shí)間內(nèi)重復(fù)地進(jìn)行游戲。平臺游戲平臺游戲,是通過社區(qū)的特性,將一些線下或者單機(jī)類別的游戲整合到一起,為玩家在網(wǎng)絡(luò)上尋找其他玩家共同玩游戲的平臺。游戲平臺分以下兩類:(A)棋牌桌面游戲棋牌游戲在線下的普及度非常廣,通過棋牌桌面游戲平臺,玩家自己尋找玩家共同進(jìn)行游戲。除了棋牌游戲,棋牌桌面游戲平臺上也有許多廣受歡迎的益智趣味類小游戲。棋牌桌面游戲平臺上的游戲由游戲平臺提供下載安裝。(游戲舉例:四國大戰(zhàn)、斗地主、麻將、連連看)(平臺舉例:聯(lián)眾世界、QQ游戲中心)(B)對戰(zhàn)游戲單機(jī)類的對戰(zhàn)性大型游戲,初期受網(wǎng)絡(luò)帶寬等諸多因素影響,此類游戲的網(wǎng)絡(luò)連線大多只在局域網(wǎng)中進(jìn)行。隨著網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)條件的進(jìn)步和游戲本身的完善,玩家可以不受地域限制,自由選擇玩家共同進(jìn)行遠(yuǎn)程對戰(zhàn)。對戰(zhàn)游戲平臺本身不提供游戲安裝,只提供一個(gè)插件,供游戲網(wǎng)絡(luò)連接所用。(游戲舉例:CS、星際爭霸、魔獸爭霸)網(wǎng)頁游戲網(wǎng)頁游戲(Webgame)簡單講是基于網(wǎng)站開發(fā)技術(shù),以標(biāo)準(zhǔn)http協(xié)議為基礎(chǔ)表現(xiàn)形式的無客戶端或基于瀏覽器內(nèi)核的微客戶端游戲。網(wǎng)頁游戲是最早出現(xiàn)的網(wǎng)絡(luò)游戲形式,其雛形為MUD游戲(MultipleUserDimension)。1995年開始經(jīng)營“樂之聲電話游戲?qū)<摇彪娫捖曈嵱螒蚍?wù)的笑傲江湖,開始進(jìn)入Internet領(lǐng)域,經(jīng)對原電話游戲的升級改造,推出了國內(nèi)最早的簡易圖形MUD游戲《笑傲江湖之精忠報(bào)國》。中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場分析中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模從2000年網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)入中國以來,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)得到了飛速的發(fā)展,并為市場帶來了的巨大的經(jīng)濟(jì)效益,同時(shí)也成為了新世紀(jì)中國最具希望的“朝陽產(chǎn)業(yè)”之一。據(jù)統(tǒng)計(jì),在2007年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模已達(dá)到128億元,與2006年相比,我國網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展增速高達(dá)66.7%。在用戶數(shù)量與消費(fèi)金額雙雙快速增長的情況下,網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模增長率達(dá)到歷史最高點(diǎn)。隨著網(wǎng)游公司IPO與融資熱潮的持續(xù),網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模仍將以每年20%以上的速度增長,預(yù)計(jì)到2011年,整個(gè)市場規(guī)模將突破400億元。由于中國網(wǎng)游行業(yè)強(qiáng)大的盈利能力及可期的發(fā)展前景,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場已經(jīng)成為國際公認(rèn)的最具發(fā)展?jié)摿Φ氖袌?,由此引發(fā)了一股上市熱潮。僅07年下半年,就有完美時(shí)空、金山軟件、巨人網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)龍四家網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)相繼上市,掀起中國互聯(lián)網(wǎng)第三波造富熱潮。其中,最值得關(guān)注的是在美國紐約交易所掛牌上市的巨人網(wǎng)絡(luò),其融資額竟達(dá)到8.87億美元,初始市值達(dá)42億美元,成為在美國發(fā)行規(guī)模最大的中國民營企業(yè)。中國網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營市場規(guī)模2007年中國收入排名前一五的網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商中,有10家為上市企業(yè),上市企業(yè)的收入約為98.7億元,占總收入的77.1%。排名前10的非上市企業(yè)有久游與光宇華夏,這兩家企業(yè)計(jì)劃于2008年上市,預(yù)計(jì)到2009年上市企業(yè)的市場份額將占到90%以上。2007年中國網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商收入最多的是盛大網(wǎng)絡(luò),以24.2億元高居榜首,其營收占整個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模的一八.9%,其次是網(wǎng)易一八.7億元,巨人以一五.5億元位居第三,這三家企業(yè)的主要收入來源均來于自主研發(fā)產(chǎn)品。中國休閑游戲市場分析中國休閑游戲市場規(guī)模從05年開始,網(wǎng)絡(luò)休閑游戲在市場上開始表現(xiàn)出其強(qiáng)勁的增長能力,盡管還無法與MMORPG游戲相比,但其增長趨勢有目共睹。根據(jù)計(jì)世資訊(CCWResearch)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2006年休閑游戲的市場規(guī)模為12.3億元,占整個(gè)中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模的一八.8%,整體收入實(shí)現(xiàn)突破性增長。在棋牌類到益智類休閑游戲之后,越來越多以體育、音樂和舞蹈為主題的中大型休閑游戲進(jìn)入市場,《勁樂團(tuán)》、《勁舞團(tuán)》、《街頭籃球》就是其中的典型代表,中大型休閑游戲?yàn)橛螒蚬静粩嗵峁┰鲋捣?wù)奠定了需求基礎(chǔ),從而實(shí)現(xiàn)了休閑游戲的成功盈利。截至到2007年7月,休閑游戲市場收入規(guī)模已經(jīng)達(dá)到7.58億元。預(yù)計(jì)到07年底,收入規(guī)模將達(dá)到一八億元人民幣以上。其中,圖形休閑游戲方面所占比重約為66.2%,為5.02億元,年底預(yù)計(jì)將達(dá)到12億元。而到2011年預(yù)計(jì)將達(dá)到100億元。2010年,運(yùn)營商休閑游戲(包括大中型休閑游戲和游戲平臺)收入規(guī)模將首次超過MMORPG收入規(guī)模,在整體運(yùn)營商收入規(guī)模中的比例將達(dá)到51%。休閑游戲用戶規(guī)模調(diào)研在用戶規(guī)模方面,根據(jù)艾瑞市場咨詢發(fā)布的顯示,在2006年,休閑游戲用戶激增到2744萬人,比05年增長了53%。而在2007年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模將達(dá)到5700萬人,休閑游戲用戶將達(dá)到3400萬人,未來三年中國網(wǎng)絡(luò)休閑游戲用戶規(guī)模將繼續(xù)擴(kuò)大,預(yù)計(jì)到2010年中國網(wǎng)絡(luò)休閑游戲用戶規(guī)模將達(dá)到5500萬人。07年中國休閑網(wǎng)游市場主要運(yùn)營商收入2007年第二季度久游網(wǎng)在國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)休閑游戲的市場份額達(dá)到22.2%,排名首位。在第二集團(tuán)中,騰訊、世紀(jì)天成、盛大以及天聯(lián)世紀(jì)分別排在第二至第四位。2007年上半年久游網(wǎng)來自網(wǎng)絡(luò)休閑游戲的收入將達(dá)到4400萬美元,排在首位。在第二集團(tuán)中,騰訊來自休閑網(wǎng)游的收入將達(dá)到3100萬美元,排在第二位,其他網(wǎng)絡(luò)游戲公司中,世紀(jì)天成和盛大分別以2640萬和2600萬美元排在第三和第四位。網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)政策制定互聯(lián)網(wǎng)出版產(chǎn)業(yè)“十一五”重點(diǎn)發(fā)展規(guī)劃,進(jìn)一步完善并落實(shí)經(jīng)濟(jì)扶持政策,培育國家級網(wǎng)絡(luò)游戲動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地,培育中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲核心企業(yè),啟動“1+10”動漫游戲人才培養(yǎng)計(jì)劃、創(chuàng)建國家動漫游戲技術(shù)創(chuàng)新中心、組織實(shí)施“走出去”戰(zhàn)略等。繼續(xù)大力實(shí)施“中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程”等重點(diǎn)項(xiàng)目。2007年,將落實(shí)對重點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程的國家財(cái)政補(bǔ)貼,在政府評獎(jiǎng)活動中,將對重點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程選題予以傾斜。通過抓好重點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程,生產(chǎn)更多的有益于青少年身心健康成長的、具有自主知識產(chǎn)權(quán)的民族網(wǎng)絡(luò)游戲精品,占領(lǐng)市場。大力營造文明建康的網(wǎng)絡(luò)風(fēng)氣。2007年在全國網(wǎng)絡(luò)游戲中啟動防沉迷系統(tǒng),與社會各方面合作,解決好未成年人沉迷問題。同時(shí),繼續(xù)組織以倡導(dǎo)健康上網(wǎng)為主題的社會公益活動等。改善經(jīng)濟(jì)政策,加大對產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的支持力度。網(wǎng)絡(luò)游戲作為軟件產(chǎn)業(yè)的一個(gè)重要組成部分,電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展基金應(yīng)加大支持力度,作為游戲產(chǎn)業(yè)的引導(dǎo)資金,重點(diǎn)開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)生產(chǎn)的核心技術(shù)。在貫徹落實(shí)國務(wù)院《關(guān)于鼓勵(lì)軟件產(chǎn)業(yè)和集成電路產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干政策》(國發(fā)〔2000〕一八號)和《振興軟件產(chǎn)業(yè)行動綱要》(國辦發(fā)〔2002〕47號)的基礎(chǔ)上,對網(wǎng)絡(luò)游戲原創(chuàng)和開發(fā)單位予以高新技術(shù)企業(yè)稅收優(yōu)惠政策,對有益于未成年人健康成長的游戲軟件產(chǎn)品,應(yīng)參照財(cái)政部與國稅總局聯(lián)合發(fā)文財(cái)稅〔2004〕39號文件,享受教育領(lǐng)域相應(yīng)的優(yōu)惠政策,以扶持網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展;并在國家設(shè)立的文化產(chǎn)品出口支持政策著重體現(xiàn)對游戲產(chǎn)業(yè)出口的扶持,以鼓勵(lì)原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的出口積極培育網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)孵化器。在網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)發(fā)達(dá)的上海、北京、廣東、四川等地依托一些科技園區(qū),以著名的游戲企業(yè)為核心聚集游戲產(chǎn)業(yè)鏈上的相關(guān)企業(yè),如游戲研發(fā)企業(yè)、游戲硬件和電腦設(shè)備供應(yīng)商、網(wǎng)吧、游戲運(yùn)營商等,建立以游戲產(chǎn)品研發(fā)為主的游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū),同時(shí)聚合科研院所和游戲企業(yè)的資金、人才、技術(shù)等要素資源,籌建一批國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地,主要開展動漫游戲產(chǎn)業(yè)的培訓(xùn)、研發(fā)、產(chǎn)業(yè)孵化與國際合作,使之成為我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的孵化器。以強(qiáng)勢的人才、策劃、組織、技術(shù)、設(shè)備、資金以及經(jīng)營方式,帶動我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展。六、風(fēng)險(xiǎn)與對策市場風(fēng)險(xiǎn)風(fēng)險(xiǎn)主要體現(xiàn)在市場競爭。隨著行業(yè)發(fā)展和收入的增加及誘人的發(fā)展前景,必定會吸引更多投資者進(jìn)入本行業(yè),另一方面,產(chǎn)品在進(jìn)入市場也形成了與已有品牌有效的競爭,這勢必會影響到市場拓展的速度和獲利的空間。相應(yīng)對策:1、加大宣傳力度,提升企業(yè)和產(chǎn)品的品牌影響力,確立品牌形象。2、加強(qiáng)社區(qū)化建設(shè)。通過地方交友、地方門戶網(wǎng)站的合作、地方信息發(fā)布與整合等服務(wù)來增強(qiáng)產(chǎn)品特色與優(yōu)勢,建立行業(yè)門檻,搶占市場資源,對競爭對手進(jìn)行全面壓制;3、加強(qiáng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)和服務(wù)創(chuàng)新能力,通過整合設(shè)計(jì)、個(gè)案設(shè)計(jì),使產(chǎn)品創(chuàng)新領(lǐng)先,服務(wù)更細(xì)致完善,使企業(yè)自身在市場中形成獨(dú)特的競爭力。管理風(fēng)險(xiǎn)企業(yè)管理風(fēng)險(xiǎn)的產(chǎn)生通常是由于缺少經(jīng)營計(jì)劃和詳細(xì)的實(shí)施策略而造成以印象的主觀判斷的盲目經(jīng)營,另外,企業(yè)的周密計(jì)劃缺少強(qiáng)勁的執(zhí)行力,都將為企業(yè)帶來各方面的危機(jī),最終使企業(yè)步向沒落。相應(yīng)對策:由企業(yè)管理層結(jié)合企業(yè)現(xiàn)況和行業(yè)發(fā)展特點(diǎn)及市場發(fā)展趨勢制定詳細(xì)的企業(yè)經(jīng)營計(jì)劃,將每一個(gè)計(jì)劃和決策責(zé)任落于執(zhí)行人身上,實(shí)現(xiàn)崗位責(zé)任制;并制定責(zé)任行為手冊和處罰條例,嚴(yán)控業(yè)務(wù)流程中的疏忽造成的損失;一切的執(zhí)行行為將以計(jì)劃目標(biāo)為指引方向,避免工作和操作的隨意性。另外,加強(qiáng)企業(yè)組織機(jī)構(gòu)建設(shè),盡快建立起符合現(xiàn)代管理標(biāo)準(zhǔn)的具有充分彈性、敏感性和適應(yīng)性的管理組織結(jié)構(gòu)及管理機(jī)制,提高管理者自身素質(zhì),以先進(jìn)的管理理念和創(chuàng)新意識促進(jìn)公司的良性發(fā)展。技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)平臺開發(fā)和運(yùn)營所面臨的技術(shù)風(fēng)險(xiǎn),主要體現(xiàn)在技術(shù)模仿與被克隆風(fēng)險(xiǎn)及游戲外掛風(fēng)險(xiǎn)。相應(yīng)對策:首先公司對商業(yè)機(jī)密、技術(shù)機(jī)密等保護(hù)措施做如下安排:全部機(jī)密資料的在知情者范圍控制在決策層,而決策層主要管理人員又享有公司股權(quán),自身利益與公司利益一致。與相關(guān)所有知情人簽定勞務(wù)合同,其中涉及保密協(xié)議,并規(guī)范泄密的法律責(zé)任。對涉密資料分成三個(gè)等級,并嚴(yán)格限制傳播范圍。公司管理職能明確,決策以下執(zhí)行人員對涉密控制在小范圍。嚴(yán)格杜絕商業(yè)機(jī)密、知識產(chǎn)權(quán)涉密資料的橫向傳播,發(fā)現(xiàn)者按內(nèi)部泄密論處。發(fā)現(xiàn)泄密將對泄密者進(jìn)行嚴(yán)厲處罰:警告、開除、沒收股權(quán)、法律起訴。對于游戲外掛方面的解決方法:動用法律武器打擊外掛。技術(shù)手段防范外掛。通過現(xiàn)有游戲行業(yè)對外掛程序進(jìn)行有效地防范。同時(shí)也將對游戲及時(shí)、有效地進(jìn)行監(jiān)控,一旦出現(xiàn)新型外掛,立刻針對問題進(jìn)行修改。加強(qiáng)用戶引導(dǎo)。在游戲中時(shí)時(shí)引導(dǎo)用戶去抵制外掛,并對舉報(bào)外掛的用戶進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì);同時(shí)還將加大對利用外掛玩家的懲罰,使之不敢去嘗試使用外掛。企業(yè)人員流動風(fēng)險(xiǎn)風(fēng)險(xiǎn)主要體現(xiàn)在一些出色的技術(shù)人員、銷售人員、管理人員的人事變動及流失對企業(yè)造成工作暫時(shí)的銜接不暢。相應(yīng)對策:1、通過溝通與培訓(xùn)培養(yǎng)人員對企業(yè)文化、理念、價(jià)值觀的認(rèn)同感并營造企業(yè)大家庭氣氛,造就員工的歸屬感。2、加大激勵(lì)力度,并充分提供個(gè)人發(fā)展的空間和發(fā)揮的舞臺,發(fā)現(xiàn)并認(rèn)可其價(jià)值觀,造就員工的成就感。3、加重對后續(xù)人才的培養(yǎng)與儲備。與大學(xué)成立培訓(xùn)基地,進(jìn)行人才輸送。4、參加業(yè)內(nèi)知名展會,提高企業(yè)影響力,并與業(yè)內(nèi)頂尖人才定期保持聯(lián)系。七、經(jīng)濟(jì)效益與社會效益經(jīng)濟(jì)效益棋牌游戲平臺和web休閑游戲都將在2008年下半年和2009年下半年陸續(xù)上線,隨著市場營銷的深入推廣,異業(yè)合作的不斷開展,按行業(yè)增長率保守估計(jì),平臺用戶數(shù)量及平臺收入將會以每月5%的速度持續(xù)增長。收入:
預(yù)計(jì)2009年,公司全年總收入為5一三2.8萬元。表1:2009年每月收入分布圖表2:2010年每季度收入分布圖成本:為了與銷售價(jià)格相對應(yīng),所有費(fèi)用的價(jià)格均按照近幾年國內(nèi)市場上現(xiàn)有的價(jià)格為基礎(chǔ)平攤到每月進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。運(yùn)營成本:服務(wù)器和網(wǎng)絡(luò)帶寬費(fèi)為0.8萬/月,房租、電費(fèi)、物業(yè)費(fèi)為5萬/月,辦公用品及固定資產(chǎn)折舊費(fèi)用為0.7萬/月,全部費(fèi)用以后年份每年遞增5%。人力成本:員工的薪酬、補(bǔ)貼及保險(xiǎn)費(fèi)用。休閑平臺上線前期,人力成本費(fèi)用為22萬/月;休閑平臺上線時(shí),人力成本費(fèi)用為38萬/月。推廣費(fèi)用:棋牌游戲平臺日常推廣費(fèi)用預(yù)計(jì)為10萬/月;休閑游戲平臺上線三個(gè)月內(nèi),推廣規(guī)模將逐步放大,上線當(dāng)月推廣費(fèi)用預(yù)計(jì)一五0萬/月;推廣高峰過后,休閑游戲+棋牌游戲的日常推廣費(fèi)用將維持在30萬/月。表3:2009年每月成本分布圖表4:2010年每季度成本分布圖利潤:表5:2009年每月總利潤表表6:2010年每季度總利潤表社會效益休閑游戲平臺是集休閑游戲、棋牌交友為一身的娛樂性游戲平臺,一直將“為廣大中國用戶提供更多、更豐富的休閑娛樂模式”作為企業(yè)的發(fā)展宗旨。整個(gè)休閑平臺以益智、互動、簡單、娛樂的休閑游戲和具有千年傳統(tǒng)文化的棋牌游戲?yàn)楹诵漠a(chǎn)品,輔以同城交友、文化圈子等社區(qū)化服務(wù),最終滿足中國各年齡段人士的娛樂、文化需求。據(jù)共青團(tuán)調(diào)查顯示,休閑游戲以39.3%的選票成為青少年首選的娛樂方式。同時(shí),棋牌休閑游戲也可滿足其他年齡段人士的需求??梢?,游戲是人們休閑娛樂的重要方式,它可以為用戶提供廣闊的虛擬空間,獲得精神上的愉悅與放松,從而緩解現(xiàn)實(shí)生活中的各種壓力。平臺一直認(rèn)為“網(wǎng)絡(luò)游戲是一個(gè)文化傳播的平臺,在為游戲玩家們提供娛樂休閑的同時(shí)也肩負(fù)著文化知識傳播的重任,一款產(chǎn)品只有滿足人們的文化生活需要,才能贏得市場的歡迎。”因此,平臺在研發(fā)初期和項(xiàng)目定位之時(shí)一直將平臺中充分融合了中華民族文化的積極元素,諸如愛國、仁義、團(tuán)結(jié)協(xié)作等。希望在滿足人們娛樂的同時(shí),還能讓用戶在潛移默化中受到優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的熏陶,并以游戲?yàn)檩d體將文化知識進(jìn)行廣度與深度上的推廣。同時(shí),平臺今后還將積極相應(yīng)國家的號召,在平臺內(nèi)部實(shí)行網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)、游戲?qū)嵜频仍O(shè)置,并積極引導(dǎo)青少年在益智類游戲中學(xué)習(xí)和提高,為廣大青少年?duì)I造一個(gè)和諧的網(wǎng)絡(luò)文化環(huán)境,為共創(chuàng)和諧社會盡一份力。DATE\@"M.d.yyyy"8.31.2022DATE\@"HH:mm"DATE\@"M.d.yyyy"8.31.2022DATE\@"HH:mm"13:35DATE\@"HH:mm:ss"13:35:49TIME\@"yy.M.d"22.8.31TIME\@"h時(shí)m分"13時(shí)35分TIME\@"h時(shí)m分s秒"13時(shí)35分49秒DATE\@"MMM.d,yy"Aug.31,22DATE\@"dMMMMyyyy"31August2022DATE\@"h:mm:ssam/pm"1:35:49PMDATE\@"HH:mm:ss"13:35:49TIME\@"yyyy年M月d日星期W"2022年8月31日星期三DATE\@"HH:mm:ss"13:35:49附錄資料:不需要的可以自行刪除Excel的50個(gè)使用技巧一、建立分類下拉列表填充項(xiàng)我們常常要將企業(yè)的名稱輸入到表格中,為了保持名稱的一致性,利用“數(shù)據(jù)有效性”功能建了一個(gè)分類下拉列表填充項(xiàng)。1.在Sheet2中,將企業(yè)名稱按類別(如“工業(yè)企業(yè)”、“商業(yè)企業(yè)”、“個(gè)體企業(yè)”等)分別輸入不同列中,建立一個(gè)企業(yè)名稱數(shù)據(jù)庫。
2.選中A列(“工業(yè)企業(yè)”名稱所在列),在“名稱”欄內(nèi),輸入“工業(yè)企業(yè)”字符后,按“回車”鍵進(jìn)行確認(rèn)。仿照上面的操作,將B、C……列分別命名為“商業(yè)企業(yè)”、“個(gè)體企業(yè)”……3.切換到Sheet1中,選中需要輸入“企業(yè)類別”的列(如C列),執(zhí)行“數(shù)據(jù)→有效性”命令,打開“數(shù)據(jù)有效性”對話框。在“設(shè)置”標(biāo)簽中,單擊“允許”右側(cè)的下拉按鈕,選中“序列”選項(xiàng),在下面的“來源”方框中,輸入“工業(yè)企業(yè)”,“商業(yè)企業(yè)”,“個(gè)體企業(yè)”……序列(各元素之間用英文逗號隔開),確定退出。
再選中需要輸入企業(yè)名稱的列(如D列),再打開“數(shù)據(jù)有效性”對話框,選中“序列”選項(xiàng)后,在“來源”方框中輸入公式:=INDIRECT(C1),確定退出。4.選中C列任意單元格(如C4),單擊右側(cè)下拉按鈕,選擇相應(yīng)的“企業(yè)類別”填入單元格中。然后選中該單元格對應(yīng)的D列單元格(如D4),單擊下拉按鈕,即可從相應(yīng)類別的企業(yè)名稱列表中選擇需要的企業(yè)名稱填入該單元格中。提示:在以后打印報(bào)表時(shí),如果不需要打印“企業(yè)類別”列,可以選中該列,右擊鼠標(biāo),選“隱藏”選項(xiàng),將該列隱藏起來即可。二、建立“常用文檔”新菜單在菜單欄上新建一個(gè)“常用文檔”菜單,將常用的工作簿文檔添加到其中,方便隨時(shí)調(diào)用。1.在工具欄空白處右擊鼠標(biāo),選“自定義”選項(xiàng),打開“自定義”對話框。在“命令”標(biāo)簽中,選中“類別”下的“新菜單”項(xiàng),再將“命令”下面的“新菜單”拖到菜單欄。按“更改所選內(nèi)容”按鈕,在彈出菜單的“命名”框中輸入一個(gè)名稱(如“常用文檔”)。2.再在“類別”下面任選一項(xiàng)(如“插入”選項(xiàng)),在右邊“命令”下面任選一項(xiàng)(如“超鏈接”選項(xiàng)),將它拖到新菜單(常用文檔)中,并仿照上面的操作對它進(jìn)行命名(如“工資表”等),建立第一個(gè)工作簿文檔列表名稱。重復(fù)上面的操作,多添加幾個(gè)文檔列表名稱。3.選中“常用文檔”菜單中某個(gè)菜單項(xiàng)(如“工資表”等),右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中,選“分配超鏈接→打開”選項(xiàng),打開“分配超鏈接”對話框。通過按“查找范圍”右側(cè)的下拉按鈕,定位到相應(yīng)的工作簿(如“工資.xls”等)文件夾,并選中該工作簿文檔。重復(fù)上面的操作,將菜單項(xiàng)和與它對應(yīng)的工作簿文檔超鏈接起來。4.以后需要打開“常用文檔”菜單中的某個(gè)工作簿文檔時(shí),只要展開“常用文檔”菜單,單擊其中的相應(yīng)選項(xiàng)即可。提示:盡管我們將“超鏈接”選項(xiàng)拖到了“常用文檔”菜單中,但并不影響“插入”菜單中“超鏈接”菜單項(xiàng)和“常用”工具欄上的“插入超鏈接”按鈕的功能。三、讓不同類型數(shù)據(jù)用不同顏色顯示在工資表中,如果想讓大于等于2000元的工資總額以“紅色”顯示,大于等于1500元的工資總額以“藍(lán)色”顯示,低于1000元的工資總額以“棕色”顯示,其它以“黑色”顯示,我們可以這樣設(shè)置。1.打開“工資表”工作簿,選中“工資總額”所在列,執(zhí)行“格式→條件格式”命令,打開“條件格式”對話框。單擊第二個(gè)方框右側(cè)的下拉按鈕,選中“大于或等于”選項(xiàng),在后面的方框中輸入數(shù)值“2000”。單擊“格式”按鈕,打開“單元格格式”對話框,將“字體”的“顏色”設(shè)置為“紅色”。2.按“添加”按鈕,并仿照上面的操作設(shè)置好其它條件(大于等于1500,字體設(shè)置為“藍(lán)色”;小于1000,字體設(shè)置為“棕色”)。3.設(shè)置完成后,按下“確定”按鈕??纯垂べY表吧,工資總額的數(shù)據(jù)是不是按你的要求以不同顏色顯示出來了。四、制作“專業(yè)符號”工具欄在編輯專業(yè)表格時(shí),常常需要輸入一些特殊的專業(yè)符號,為了方便輸入,我們可以制作一個(gè)屬于自己的“專業(yè)符號”工具欄。
1.執(zhí)行“工具→宏→錄制新宏”命令,打開“錄制新宏”對話框,輸入宏名?如“fuhao1”?并將宏保存在“個(gè)人宏工作簿”中,然后“確定”開始錄制。選中“錄制宏”工具欄上的“相對引用”按鈕,然后將需要的特殊符號輸入到某個(gè)單元格中,再單擊“錄制宏”工具欄上的“停止”按鈕,完成宏的錄制。仿照上面的操作,一一錄制好其它特殊符號的輸入“宏”。2.打開“自定義”對話框,在“工具欄”標(biāo)簽中,單擊“新建”按鈕,彈出“新建工具欄”對話框,輸入名稱——“專業(yè)符號”,確定后,即在工作區(qū)中出現(xiàn)一個(gè)工具條。切換到“命令”標(biāo)簽中,選中“類別”下面的“宏”,將“命令”下面的“自定義按鈕”項(xiàng)拖到“專業(yè)符號”欄上(有多少個(gè)特殊符號就拖多少個(gè)按鈕)。3.選中其中一個(gè)“自定義按鈕”,仿照第2個(gè)秘技的第1點(diǎn)對它們進(jìn)行命名。4.右擊某個(gè)命名后的按鈕,在隨后彈出的快捷菜單中,選“指定宏”選項(xiàng),打開“指定宏”對話框,選中相應(yīng)的宏(如fuhao1等),確定退出。重復(fù)此步操作,將按鈕與相應(yīng)的宏鏈接起來。5.關(guān)閉“自定義”對話框,以后可以像使用普通工具欄一樣,使用“專業(yè)符號”工具欄,向單元格中快速輸入專業(yè)符號了。五、用“視面管理器”保存多個(gè)打印頁面有的工作表,經(jīng)常需要打印其中不同的區(qū)域,用“視面管理器”吧。1.打開需要打印的工作表,用鼠標(biāo)在不需要打印的行(或列)標(biāo)上拖拉,選中它們再右擊鼠標(biāo),在隨后出現(xiàn)的快捷菜單中,選“隱藏”選項(xiàng),將不需要打印的行(或列)隱藏起來。2.執(zhí)行“視圖→視面管理器”命令,打開“視面管理器”對話框,單擊“添加”按鈕,彈出“添加視面”對話框,輸入一個(gè)名稱(如“上報(bào)表”)后,單擊“確定”按鈕。3.將隱藏的行(或列)顯示出來,并重復(fù)上述操作,“添加”好其它的打印視面。4.以后需要打印某種表格時(shí),打開“視面管理器”,選中需要打印的表格名稱,單擊“顯示”按鈕,工作表即刻按事先設(shè)定好的界面顯示出來,簡單設(shè)置、排版一下,按下工具欄上的“打印”按鈕,一切就OK了。六、讓數(shù)據(jù)按需排序如果你要將員工按其所在的部門進(jìn)行排序,這些部門名稱既的有關(guān)信息不是按拼音順序,也不是按筆畫順序,怎么辦?可采用自定義序列來排序。1.執(zhí)行“格式→選項(xiàng)”命令,打開“選項(xiàng)”對話框,進(jìn)入“自定義序列”標(biāo)簽中,在“輸入序列”下面的方框中輸入部門排序的序列(如“機(jī)關(guān),車隊(duì),一車間,二車間,三車間”等),單擊“添加”和“確定”按鈕退出。
2.選中“部門”列中任意一個(gè)單元格,執(zhí)行“數(shù)據(jù)→排序”命令,打開“排序”對話框,單擊“選項(xiàng)”按鈕,彈出“排序選項(xiàng)”對話框,按其中的下拉按鈕,選中剛才自定義的序列,按兩次“確定”按鈕返回,所有數(shù)據(jù)就按要求進(jìn)行了排序。七、把數(shù)據(jù)徹底隱藏起來工作表部分單元格中的內(nèi)容不想讓瀏覽者查閱,只好將它隱藏起來了。1.選中需要隱藏內(nèi)容的單元格(區(qū)域),執(zhí)行“格式→單元格”命令,打開“單元格格式”對話框,在“數(shù)字”標(biāo)簽的“分類”下面選中“自定義”選項(xiàng),然后在右邊“類型”下面的方框中輸入“;;;”(三個(gè)英文狀態(tài)下的分號)。2.再切換到“保護(hù)”標(biāo)簽下,選中其中的“隱藏”選項(xiàng),按“確定”按鈕退出。3.執(zhí)行“工具→保護(hù)→保護(hù)工作表”命令,打開“保護(hù)工作表”對話框,設(shè)置好密碼后,“確定”返回。經(jīng)過這樣的設(shè)置以后,上述單元格中的內(nèi)容不再顯示出來,就是使用Excel的透明功能也不能讓其現(xiàn)形。提示:在“保護(hù)”標(biāo)簽下,請不要清除“鎖定”前面復(fù)選框中的“∨”號,這樣可以防止別人刪除你隱藏起來的數(shù)據(jù)。八、讓中、英文輸入法智能化地出現(xiàn)在編輯表格時(shí),有的單元格中要輸入英文,有的單元格中要輸入中文,反復(fù)切換輸入法實(shí)在不方便,何不設(shè)置一下,讓輸入法智能化地調(diào)整呢?選中需要輸入中文的單元格區(qū)域,執(zhí)行“數(shù)據(jù)→有效性”命令,打開“數(shù)據(jù)有效性”對話框,切換到“輸入法模式”標(biāo)簽下,按“模式”右側(cè)的下拉按鈕,選中“打開”選項(xiàng)后,“確定”退出。以后當(dāng)選中需要輸入中文的單元格區(qū)域中任意一個(gè)單元格時(shí),中文輸入法(輸入法列表中的第1個(gè)中文輸入法)自動打開,當(dāng)選中其它單元格時(shí),中文輸入法自動關(guān)閉。九、讓“自動更正”輸入統(tǒng)一的文本你是不是經(jīng)常為輸入某些固定的文本,如《電腦報(bào)》而煩惱呢?那就往下看吧。1.執(zhí)行“工具→自動更正”命令,打開“自動更正”對話框。2.在“替換”下面的方框中輸入“pcw”(也可以是其他字符,“pcw”用小寫),在“替換為”下面的方框中輸入“《電腦報(bào)》”,再單擊“添加”和“確定”按鈕。3.以后如果需要輸入上述文本時(shí),只要輸入“pcw”字符?此時(shí)可以不考慮“pcw”的大小寫?,然后確認(rèn)一下就成了。十、在Excel中自定義函數(shù)Excel函數(shù)雖然豐富,但并不能滿足我們的所有需要。我們可以自定義一個(gè)函數(shù),來完成一些特定的運(yùn)算。下面,我們就來自定義一個(gè)計(jì)算梯形面積的函數(shù):1.執(zhí)行“工具→宏→Visual
Basic編輯器”菜單命令(或按“Alt+F11”快捷鍵),打開Visual
Basic編輯窗口。2.在窗口中,執(zhí)行“插入→模塊”菜單命令,插入一個(gè)新的模塊——模塊1。3.在右邊的“代碼窗口”中輸入以下代碼:Function
V(a,b,h)V
=
h*(a+b)/2End
Function4.關(guān)閉窗口,自定義函數(shù)完成。以后可以像使用內(nèi)置函數(shù)一樣使用自定義函數(shù)。提示:用上面方法自定義的函數(shù)通常只能在相應(yīng)的工作簿中使用十一、表頭下面襯張圖片為工作表添加的背景,是襯在整個(gè)工作表下面的,能不能只襯在表頭下面呢?1.執(zhí)行“格式→工作表→背景”命令,打開“工作表背景”對話框,選中需要作為背景的圖片后,按下“插入”按鈕,將圖片襯于整個(gè)工作表下面。2.在按住Ctrl鍵的同時(shí),用鼠標(biāo)在不需要襯圖片的單元格(區(qū)域)中拖拉,同時(shí)選中這些單元格(區(qū)域)。3.按“格式”工具欄上的“填充顏色”右側(cè)的下拉按鈕,在隨后出現(xiàn)的“調(diào)色板”中,選中“白色”。經(jīng)過這樣的設(shè)置以后,留下的單元格下面襯上了圖片,而上述選中的單元格(區(qū)域)下面就沒有襯圖片了(其實(shí),是圖片被“白色”遮蓋了)。提示?襯在單元格下面的圖片是不支持打印的。十二、用連字符“&”來合并文本如果我們想將多列的內(nèi)容合并到一列中,不需要利用函數(shù),一個(gè)小小的連字符“&”就能將它搞定(此處假定將B、C、D列合并到一列中)。1.在D列后面插入兩個(gè)空列(E、F列),然后在D1單元格中輸入公式:=B1&C1&D1。2.再次選中D1單元格,用“填充柄”將上述公式復(fù)制到D列下面的單元格中,B、C、D列的內(nèi)容即被合并到E列對應(yīng)的單元格中。3.選中E列,執(zhí)行“復(fù)制”操作,然后選中F列,執(zhí)行“編輯→選擇性粘貼”命令,打開“選擇性粘貼”對話框,選中其中的“數(shù)值”選項(xiàng),按下“確定”按鈕,E列的內(nèi)容(不是公式)即被復(fù)制到F列中。4.將B、C、D、E列刪除,完成合并工作。提示:完成第1、2步的操作,合并效果已經(jīng)實(shí)現(xiàn),但此時(shí)如果刪除B、C、D列,公式會出現(xiàn)錯(cuò)誤。故須進(jìn)行第3步操作,將公式轉(zhuǎn)換為不變的“值”。十三、快速打印學(xué)生成績條常有朋友問“如何打印成績條”這樣的問題,有不少人采取錄制宏或VBA的方法來實(shí)現(xiàn),這對于初學(xué)者來說有一定難度。出于此種考慮,我在這里給出一種用函數(shù)實(shí)現(xiàn)的簡便方法。此處假定學(xué)生成績保存在Sheet1工作表的A1至G64單元格區(qū)域中,其中第1行為標(biāo)題,第2行為學(xué)科名稱。1.切換到Sheet2工作表中,選中A1單元格,輸入公式:=IF(MOD(ROW(),3)=0,″″,IF(0MOD?ROW(),3(=1,sheet1!A$2,INDEX(sheet1!$A:$G,INT(((ROW()+4)/3)+1),COLUMN())))。2.再次選中A1單元格,用“填充柄”將上述公式復(fù)制到B1至G1單元格中;然后,再同時(shí)選中A1至G1單元格區(qū)域,用“填充柄”將上述公式復(fù)制到A2至G185單元格中。至此,成績條基本成型,下面簡單修飾一下。3.調(diào)整好行高和列寬后,同時(shí)選中A1至G2單元格區(qū)域(第1位學(xué)生的成績條區(qū)域),按“格式”工具欄“邊框”右側(cè)的下拉按鈕,在隨后出現(xiàn)的邊框列表中,選中“所有框線”選項(xiàng),為選中的區(qū)域添加邊框(如果不需要邊框,可以不進(jìn)行此步及下面的操作)。4.同時(shí)選中A1至G3單元格區(qū)域,點(diǎn)擊“常用”工具欄上的“格式刷”按鈕,然后按住鼠標(biāo)左鍵,自A4拖拉至G186單元格區(qū)域,為所有的成績條添加邊框。按“打印”按鈕,即可將成績條打印出來。十四、Excel幫你選函數(shù)在用函數(shù)處理數(shù)據(jù)時(shí),常常不知道使用什么函數(shù)比較合適。Excel的“搜索函數(shù)”功能可以幫你縮小范圍,挑選出合適的函數(shù)。執(zhí)行“插入→函數(shù)”命令,打開“插入函數(shù)”對話框,在“搜索函數(shù)”下面的方框中輸入要求(如“計(jì)數(shù)”),然后單擊“轉(zhuǎn)到”按鈕,系統(tǒng)即刻將與“計(jì)數(shù)”有關(guān)的函數(shù)挑選出來,并顯示在“選擇函數(shù)”下面的列表框中。再結(jié)合查看相關(guān)的幫助文件,即可快速確定所需要的函數(shù)。十五、同時(shí)查看不同工作表中多個(gè)單元格內(nèi)的數(shù)據(jù)有時(shí),我們編輯某個(gè)工作表(Sheet1)時(shí),需要查看其它工作表中(Sheet2、Sheet3……)某個(gè)單元格的內(nèi)容,可以利用Excel的“監(jiān)視窗口”功能來實(shí)現(xiàn)。執(zhí)行“視圖→工具欄→監(jiān)視窗口”命令,打開“監(jiān)視窗口”,單擊其中的“添加監(jiān)視”按鈕,展開“添加監(jiān)視點(diǎn)”對話框,用鼠標(biāo)選中需要查看的單元格后,再單擊“添加”按鈕。重復(fù)前述操作,添加其它“監(jiān)視點(diǎn)”。以后,無論在哪個(gè)工作表中,只要打開“監(jiān)視窗口”,即可查看所有被監(jiān)視點(diǎn)單元格內(nèi)的數(shù)據(jù)和相關(guān)信息。十六、為單元格快速畫邊框在Excel2002以前的版本中,為單元格區(qū)域添加邊框的操作比較麻煩,Excel2002對此功能進(jìn)行了全新的拓展。單擊“格式”工具欄上“邊框”右側(cè)的下拉按鈕,在隨后彈出的下拉列表中,選“繪圖邊框”選項(xiàng),或者執(zhí)行“視圖→工具欄→邊框”命令,展開“邊框”工具欄。單擊工具欄最左側(cè)的下拉按鈕,選中一種邊框樣式,然后在需要添加邊框的單元格區(qū)域中拖拉,即可為相應(yīng)的單元格區(qū)域快速畫上邊框。提示:①如果畫錯(cuò)了邊框,沒關(guān)系,選中工具欄上的“擦除邊框”按鈕,然后在錯(cuò)誤的邊框上拖拉一下,就可以清除掉錯(cuò)誤的邊框。②如果需要畫出不同顏色的邊框,可以先按工具欄右側(cè)的“線條顏色”按鈕,在隨后彈出的調(diào)色板中選中需要的顏色后,再畫邊框即可。③這一功能還可以在單元格中畫上對角的斜線。十七、控制特定單元格輸入文本的長度你能想象當(dāng)你在該輸入四位數(shù)的單元格中卻填入了一個(gè)兩位數(shù),或者在該輸入文字的單元格中你卻輸入了數(shù)字的時(shí)候,Excel就能自動判斷、即時(shí)分析并彈出警告,那該多好啊!要實(shí)現(xiàn)這一功能,對Excel來說,也并不難。例如我們將光標(biāo)定位到一個(gè)登記“年份”的單元格中,為了輸入的統(tǒng)一和計(jì)算的方便,我們希望“年份”都用一個(gè)四位數(shù)來表示。所以,我們可以單擊“數(shù)據(jù)”菜單的“有效性”選項(xiàng)。在“設(shè)置”卡片“有效性條件”的“允許”下拉菜單中選擇“文本長度”。然后在“數(shù)據(jù)”下拉菜單中選擇“等于”,且“長度”為“4”。同時(shí),我們再來到“出錯(cuò)警告”卡片中,將“輸入無效數(shù)據(jù)時(shí)顯示的出錯(cuò)警告”設(shè)為“停止”,并在“標(biāo)題”和“錯(cuò)誤信息”欄中分別填入“輸入文本非法!”和“請輸入四位數(shù)年份?!弊謽印:茱@然,當(dāng)如果有人在該單元格中輸入的不是一個(gè)四位數(shù)時(shí),Excel就會彈出示的警告對話框,告訴你出錯(cuò)原因,并直到你輸入了正確“樣式”的數(shù)值后方可繼續(xù)錄入。神奇吧?其實(shí),在Excel的“數(shù)據(jù)有效性”判斷中,還有許多特殊類型的數(shù)據(jù)格式可選,比如“文本類型”啊,“序列大小”啊,“時(shí)間遠(yuǎn)近”啊,如你有興趣,何不自作主張,自己設(shè)計(jì)一種檢測標(biāo)準(zhǔn),讓你的Excel展示出與眾不同的光彩呢。十八、成組填充多張表格的固定單元格我們知道每次打開Excel,軟件總是默認(rèn)打開多張工作表。由此就可看出Excel除了擁有強(qiáng)大的單張表格的處理能力,更適合在多張相互關(guān)聯(lián)的表格中協(xié)調(diào)工作。要協(xié)調(diào)關(guān)聯(lián),當(dāng)然首先就需要同步輸入。因此,在很多情況下,都會需要同時(shí)在多張表格的相同單元格中輸入同樣的內(nèi)容。那么如何對表格進(jìn)行成組編輯呢?首先我們單擊第一個(gè)工作表的標(biāo)簽名“Sheet1”,然后按住Shift鍵,單擊最后一張表格的標(biāo)簽名“Sheet3”(如果我們想關(guān)聯(lián)的表格不在一起,可以按住Ctrl鍵進(jìn)行點(diǎn)選)。此時(shí),我們看到Excel的標(biāo)題欄上的名稱出現(xiàn)了“工作組”字樣,我們就可以進(jìn)行對工作組的編輯工作了。在需要一次輸入多張表格內(nèi)容的單元格中隨便寫點(diǎn)什么,我們發(fā)現(xiàn),“工作組”中所有表格的同一位置都顯示出相應(yīng)內(nèi)容了。但是,僅僅同步輸入是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。比如,我們需要將多張表格中相同位置的數(shù)據(jù)統(tǒng)一改變格式該怎么辦呢?首先,我們得改變第一張表格的數(shù)據(jù)格式,再單擊“編輯”菜單的“填充”選項(xiàng),然后在其子菜單中選擇“至同組工作表”。這時(shí),Excel會彈出“填充成組工作表”的對話框,在這里我們選擇“格式”一項(xiàng),點(diǎn)“確定”后,同組中所有表格該位置的數(shù)據(jù)格式都改變了。十九、改變文本的大小寫在Excel中,為表格處理和數(shù)據(jù)運(yùn)算提供最強(qiáng)大支持的不是公式,也不是數(shù)據(jù)庫,而是函數(shù)。不要以為Excel中的函數(shù)只是針對數(shù)字,其實(shí)只要是寫進(jìn)表格中的內(nèi)容,Excel都有對它編輯的特殊函數(shù)。例如改變文本的大小寫。在Excel2002中,至少提供了三種有關(guān)文本大小寫轉(zhuǎn)換的函數(shù)。它們分別是:“=UPPER(源數(shù)據(jù)格)”,將文本全部轉(zhuǎn)換為大寫;“=LOWER(源數(shù)據(jù)格)”,將文本全部轉(zhuǎn)換成小寫;“=PROPER(源數(shù)據(jù)格)”,將文本轉(zhuǎn)換成“適當(dāng)”的大小寫,如讓每個(gè)單詞的首字母為大寫等。例如,我們在一張表格的A1單元格中輸入小寫的“excel”,然后在目標(biāo)單元格中輸入“=UPPER(A1)”,回車后得到的結(jié)果將會是“EXCEL”。同樣,如果我們在A3單元格中輸入“mr.weiwei”,然后我們在目標(biāo)單元格中輸入“=PROPER(A3)”,那么我們得到的結(jié)果就將是“Mr.Weiwei”了。二十、提取字符串中的特定字符除了直接輸入外,從已存在的單元格內(nèi)容中提取特定字符輸入,絕對是一種省時(shí)又省事的方法,特別是對一些樣式雷同的信息更是如此,比如員工名單、籍貫等信息。如果我們想快速從A4單元格中提取稱謂的話,最好使用“=RIGHT(源數(shù)據(jù)格,提取的字符數(shù))”函數(shù),它表示“從A4單元格最右側(cè)的字符開始提取2個(gè)字符”輸入到此位置。當(dāng)然,如果你想提取姓名的話,則要使用“=LEFT(源數(shù)據(jù)格,提取的字符數(shù))”函數(shù)了。還有一種情況,我們不從左右兩端開始,而是直接從數(shù)據(jù)中間提取幾個(gè)字符。比如我們要想從A5單元格中提取“武漢”兩個(gè)字時(shí),就只須在目標(biāo)單元格中輸入“=MID(A5,4,2)”就可以了。意思是:在A5單元格中提取第4個(gè)字符后的兩個(gè)字符,也就是第4和第5兩個(gè)字。二十一、把基數(shù)詞轉(zhuǎn)換成序數(shù)詞將英文的基數(shù)詞轉(zhuǎn)換成序數(shù)詞是一個(gè)比較復(fù)雜的問題。因?yàn)樗鼪]有一個(gè)十分固定的模式:大多數(shù)的數(shù)字在變成序數(shù)詞都是使用的“th”后綴,但大凡是以“1”、“2”、“3”結(jié)尾的數(shù)字卻分別是以“st”、“nd”和“rd”結(jié)尾的。而且,“11”、“12”、“13”這3個(gè)數(shù)字又不一樣,它們卻仍然是以“th”結(jié)尾的。因此,實(shí)現(xiàn)起來似乎很復(fù)雜。其實(shí),只要我們理清思路,找準(zhǔn)函數(shù),只須編寫一個(gè)公式,就可輕松轉(zhuǎn)換了。不信,請看:“=A2&IF(OR(VALUE(RIGHT(A2,2))={11,12,13}),″th″,IF(OR(VALUE(RIGHT(A2))={1,2,3,},CHOOSE(RIGHT(A2),″st″,″nd″,″rd″),″th″))”。該公式盡管一長串,不過含義卻很明確:①如果數(shù)字是以“11”、“12”、“13”結(jié)尾的,則加上“th”后綴;②如果第1原則無效,則檢查最后一個(gè)數(shù)字,以“1”結(jié)尾使用“st”、以“2”結(jié)尾使用“nd”、以“3”結(jié)尾使用“rd”;③如果第1、2原則都無效,那么就用“th”。因此,基數(shù)詞和序數(shù)詞的轉(zhuǎn)換實(shí)現(xiàn)得如此輕松和快捷。二十二、用特殊符號補(bǔ)齊位數(shù)和財(cái)務(wù)打過交道的人都知道,在賬面填充時(shí)有一種約定俗成的“安全填寫法”,那就是將金額中的空位補(bǔ)齊,或者在款項(xiàng)數(shù)據(jù)的前面加上“$”之類的符號。其實(shí),在Excel中也有類似的輸入方法,那就是“REPT”函數(shù)。它的基本格式是“=REPT(“特殊符號”,填充位數(shù))”。比如,我們要在中A2單元格里的數(shù)字結(jié)尾處用“#”號填充至16位,就只須將公式改為“=(A2&REPT(″#″,16-LEN(A2)))”即可;如果我們要將A3單元格中的數(shù)字從左側(cè)用“#”號填充至16位,就要改為“=REPT(″#″,16-LEN(A3)))&A3”;另外,如果我們想用“#”號將A4中的數(shù)值從兩側(cè)填充,則需要改為“=REPT(″#″,8-LEN(A4)/2)&A4&REPT(″#″)8-LEN(A4)/2)”;如果你還嫌不夠?qū)I(yè),要在A5單元格數(shù)字的頂頭加上“$”符號的話,那就改為:“=(TEXT(A5,″$#,##0.00″(&REPT(″#″,16-LEN(TEXT(A5,″$#,##0.00″))))”,一定能滿足你的要求。二十三、創(chuàng)建文本直方圖除了重復(fù)輸入之外,“REPT”函數(shù)另一項(xiàng)衍生應(yīng)用就是可以直接在工作表中創(chuàng)建由純文本組成的直方圖。它的原理也很簡單,就是利用特殊符號的智能重復(fù),按照指定單元格中的計(jì)算結(jié)果表現(xiàn)出長短不一的比較效果。比如我們首先制作一張年度收支平衡表,然后將“E列”作為直方圖中“預(yù)算內(nèi)”月份的顯示區(qū),將“G列”則作為直方圖中“超預(yù)算”的顯示區(qū)。然后根據(jù)表中已有結(jié)果“D列”的數(shù)值,用“Wingdings”字體的“N”字符表現(xiàn)出來。具體步驟如下:在E3單元格中寫入公式“=IF(D3<0,REPT(″n″,-ROUND(D3*100,0)),″″)”,然后選中它并拖動“填充柄”,使E列中所有行都能一一對應(yīng)D列中的結(jié)果;接著在G3單元格中寫入公式“=IF(D3>0,REPT(″n″,ROUND(D3*100,0)),″″)”,也拖動填充柄至G14。我們看到,一個(gè)沒有動用Excel圖表功能的純文本直方圖已展現(xiàn)眼前,方便直觀,簡單明了。二十四、計(jì)算單元格中的總字?jǐn)?shù)有時(shí)候,我們可能對某個(gè)單元格中字符的數(shù)量感興趣,需要計(jì)算單元格中的總字?jǐn)?shù)。要解決這個(gè)問題,除了利用到“SUBSTITUTE”函數(shù)的虛擬計(jì)算外,還要?jiǎng)佑谩癟RIM”函數(shù)來刪除空格。比如現(xiàn)在A1單元格中輸入有“howmanywords?”字樣,那么我們就可以用如下的表達(dá)式來幫忙:“=IF(LEN(A1)=0,0,LEN(TRIM(A1))-LEN(SUBSTITUTE(TRIM(A1),″,″,″″))+1)”該式的含義是先用“SUBSTITUTE”函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)新字符串,并且利用“TRIM”函數(shù)刪除其中字符間的空格,然后計(jì)算此字符串和原字符串的數(shù)位差,從而得出“空格”的數(shù)量,最后將空格數(shù)+1,就得出單元格中字符的數(shù)量了。二十五、關(guān)于歐元的轉(zhuǎn)換這是Excel2002中的新工具。如果你在安裝Excel2002時(shí)選擇的是默認(rèn)方式,那么很可能不能在“工具”菜單中找到它。不過,我們可以先選擇“工具”菜單中的“加載宏”,然后在彈出窗口中勾選“歐元工具”選項(xiàng),“確定”后Excel2002就會自行安裝了。完成后我們再次打開“工具”菜單,單擊“歐元轉(zhuǎn)換”,一個(gè)獨(dú)立的專門用于歐元和歐盟成員國貨幣轉(zhuǎn)換的窗口就出現(xiàn)了。與Excel的其他函數(shù)窗口一樣,我們可以通過鼠標(biāo)設(shè)置貨幣轉(zhuǎn)換的“源區(qū)域”和“目標(biāo)區(qū)域”,然后再選擇轉(zhuǎn)換前后的不同幣種即可。所示的就是“100歐元”分別轉(zhuǎn)換成歐盟成員國其他貨幣的比價(jià)一覽表。當(dāng)然,為了使歐元的顯示更顯專業(yè),我們還可以點(diǎn)擊Excel工具欄上的“歐元”按鈕,這樣所有轉(zhuǎn)換后的貨幣數(shù)值都是歐元的樣式了。二十六、給表格做個(gè)超級搜索引擎我們知道,Excel表格和Word中的表格最大的不同就是Excel是將填入表格中的所有內(nèi)容(包括靜態(tài)文本)都納入了數(shù)據(jù)庫的范疇之內(nèi)。我們可以利用“函數(shù)查詢”,對目標(biāo)數(shù)據(jù)進(jìn)行精確定位,就像網(wǎng)頁中的搜索引擎一樣。比如在所示的表格中,從A1到F7的單元格中輸入了多名同學(xué)的各科成績。而在A8到A13的單元格中我們則建立了一個(gè)“函數(shù)查詢”區(qū)域。我們的設(shè)想是,當(dāng)我們在“輸入學(xué)生姓名”右邊的單元格,也就是C8格中輸入任何一個(gè)同學(xué)的名字后,其下方的單元格中就會自動顯示出該學(xué)生的各科成績。具體實(shí)現(xiàn)的方法如下:將光標(biāo)定位到C9單元格中,然后單擊“插入”之“函數(shù)”選項(xiàng)。在如圖18彈出的窗口中,選擇“VLOOKUP”函數(shù),點(diǎn)“確定”。在隨即彈出的“函數(shù)參數(shù)”窗口中我們設(shè)置“Lookup_value”(指需要在數(shù)據(jù)表首列中搜索的值)為“C8”(即搜索我們在C8單元格中填入的人名);“Table_array”(指數(shù)據(jù)搜索的范圍)為“A2∶B6”(即在所有學(xué)生的“語文”成績中搜索);“Col_vindex_num”(指要搜索的數(shù)值在表格中的序列號)為“2”(即數(shù)值在第2列);“Range_lookup”(指是否需要精確匹配)為“FALSE”(表明不是。如果是,就為“TURE”)。設(shè)定完畢按“確定”。此時(shí)回到表格,單擊C9單元格,我們看到“fx”區(qū)域中顯示的命令行為“=VLOOKUP(C8,A2∶B6,2,F(xiàn)ALSE)”。復(fù)制該命令行,在C10、C11、C12、C13單元格中分別輸入:“=VLOOKUP(C8,A2∶C6,3,F(xiàn)ALSE)”;“=VLOOKUP(C8,A2∶D6,4,F(xiàn)ALSE)”;“=VLOOKUP(C8,A2∶E6,5,F(xiàn)ALSE)”;“=VLOOKUP(C8,A2∶F6,6,F(xiàn)ALSE)”(其參數(shù)意義同C9中一樣,不再贅述)。接下來,我們就來檢驗(yàn)“VLOOKUP”函數(shù)的功效。試著在“C8”單元格中輸入某個(gè)學(xué)生名,比如“趙耀”,回車之下我們會發(fā)現(xiàn),其下方每一科目的單元格中就自動顯示出該生的入學(xué)成績了。二十七、Excel工作表大綱的建立和Word的大綱視圖一樣,Excel這個(gè)功能主要用于處理特別大的工作表時(shí),難以將關(guān)鍵條目顯示在同一屏上的問題。如果在一張表格上名目繁多,但數(shù)據(jù)類型卻又有一定的可比性,那么我們完全可以先用鼠標(biāo)選擇數(shù)據(jù)區(qū)域,然后點(diǎn)擊“數(shù)據(jù)”菜單的“分類匯總”選項(xiàng)。并在彈出菜單的“選定匯總項(xiàng)”區(qū)域選擇你要匯總數(shù)據(jù)的類別。最后,如圖19所示,現(xiàn)在的表格不是就小了許多嗎?當(dāng)然,如果你還想查看明細(xì)的話,單擊表格左側(cè)的“+”按鈕即
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