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設(shè)計中的感覺和知覺一、感覺感覺是感受器——眼、耳等器官中的結(jié)構(gòu)——所產(chǎn)生的表示身體內(nèi)外經(jīng)驗的神經(jīng)沖動過程?,F(xiàn)代心理學(xué)則將感覺根據(jù)承受的不同分為了三類:外受、內(nèi)受和本受。感覺的功能:

1、生存需要,幫助人類適應(yīng)外界環(huán)境;

2、獲得各種生物意義上快樂體驗。閾限1.閾限是使個體產(chǎn)生感覺的刺激水平。2.絕對閾限能引起人體產(chǎn)生感覺的最小刺激水平。3.差別閾限(J.N.Djustnoticeabledifference)兩個相似刺激之間被覺察到的最小差別。4.韋伯定律:外界刺激之間的最小可覺差與標(biāo)準(zhǔn)刺激強(qiáng)度比值是恒定的,也就是說,所能覺察的強(qiáng)度的最小差別,和背景強(qiáng)度成正比,標(biāo)準(zhǔn)刺激越強(qiáng)越大,則達(dá)到最小可覺差的刺激增量越大,公式寫為ΔI/I=K閾限的運(yùn)用:不易察覺的變化差別閾限內(nèi)的圖形演變(Fisher1967年)美國貝爾電報電話公司標(biāo)志的漸變過程SONY經(jīng)典P系列數(shù)碼相機(jī)索愛手機(jī)外觀演變閾限的運(yùn)用:易視性

比較:兩輛農(nóng)機(jī)駕駛室控制器的設(shè)計上有什么樣的差別?視覺是人類最復(fù)雜、最重要的感覺。顏色視覺生理機(jī)制明度視覺生理機(jī)制運(yùn)動視覺生理機(jī)制三、視覺請比較畫面中的紅色塊和綠色塊,兩者有怎樣的差別?返回

眩光”(glare):當(dāng)人的視野中物體與背景間的亮度對比過大時,就會造成視覺不適或能見度(visibility)下降,這也是人機(jī)工程學(xué)常談到的“眩光”。[丹麥]保羅.漢寧森,PH燈具(1931年/1958年)返回運(yùn)動視覺是感覺物體空間位移和移動速度的視覺。人們對物體空間移動的信息有兩種不同的視覺途徑:網(wǎng)膜-映象系統(tǒng)和頭眼系統(tǒng)。網(wǎng)膜-映象系統(tǒng)(左)和頭眼系統(tǒng)(右)對運(yùn)動的感覺3.運(yùn)動視覺

動畫中的人物,常常本身并沒有在畫面中運(yùn)動,而僅憑借其原地動作,以及背景的移動,使人產(chǎn)生向前運(yùn)動的感覺。視覺暫留視覺暫留是指人的視覺存在一定惰性,不能立即根據(jù)外在刺激的變化而發(fā)生變化,因此閃爍率大于每秒50次的光就感覺是穩(wěn)定的光源了。返回四、現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺(perception)知覺組織知覺的定義

1、知覺(perception)是對感覺經(jīng)驗的加工處理,是認(rèn)識、選擇、組織并解釋作用于我們的刺激的過程。換言之,知覺是客觀事物直接作用于感官而在頭腦中產(chǎn)生的對事物整體的認(rèn)識。

2、知覺被劃分為三個階段:感覺,知覺組織,辨別與識別客體。人們知覺的有一種“簡化”的傾向,人們對一個復(fù)雜對象進(jìn)行知覺時,只要沒有特定的要求,就會常常傾向于把對象看作是有組織的簡單的規(guī)則圖形,或者說而是一種將任何刺激以盡可能簡單的機(jī)構(gòu)組織起來的傾向。What’sagoodshape?知覺簡化的特性對人的認(rèn)知產(chǎn)生正反兩個方面的影響:一方面它自身的力使它呈現(xiàn)向最簡化的結(jié)構(gòu)或緊張力減少的狀態(tài)發(fā)展的傾向,體現(xiàn)為人們對于簡潔、對稱、規(guī)則圖形的喜好;另一方面,簡化、規(guī)則的傾向使人們的活動變得簡單、程序化,這樣就會有相反的力則對它起到抑制的作用。返回Proximity(接近)接近強(qiáng)調(diào)位置,實現(xiàn)統(tǒng)一的整體。Similarity(相似)

人們通常把那些明顯具有共同特性(如形狀、運(yùn)動、方向、顏色等)的事物組合在一起。Continuity(連續(xù))

如果一個圖形的某些部分可以被看作是連接在一起的,那么這些部分就相對容易被我們知覺為一個整體。

連續(xù)理解起來是很簡單的,但連續(xù)卻解決了非常復(fù)雜的問題。通過找到非常微小的共性將兩個不同的形連接成一個整體。返回恒常性是指客觀事物本身不變,但其給人們的感覺刺激由于某些外界條件變化而在一定限度內(nèi)變化,人對它的知覺不變。大小、形狀、方向恒常性的產(chǎn)生主要來自兩個方面的信息:一是畫面中的情境線索;二是人們的先驗知識。形狀恒常大小恒常顏色恒常返回Howdoweseeconsistencyofthings?大小恒常返回顏色恒常返回“圖”是居于前部的區(qū)域,“底”是被看成用來襯托圖的背景。圖比底,輪廓較為完整,封閉,形狀較為規(guī)則,面積比較小,色彩比較淺;此外,更重要是能組織成為一定意義的區(qū)域傾向于感覺為圖?!皟呻y圖形”:圖底區(qū)別就不太明顯。左邊的圖形,沒有明暗對比,并缺乏封閉的輪廓,因此圖、底比較模糊;如果將字母變黑,就能很容易地分辨出這些字母。Whydoweseesomethingsasforegroundandothersasbackground?兩可圖形是一些模糊的、不穩(wěn)定的圖形,它們使人們能對單一的圖像在知覺和辨認(rèn)上產(chǎn)生多種可能。Charmichael,墓地與華盛頓的影子骷髏還是少女老鼠和男人返回錯覺輪廓(IllusoryFigures)也被稱為主觀輪廓,是指那些沒有直接刺激而產(chǎn)生的輪廓知覺。原因:

1、畫面內(nèi)存在有規(guī)則的空白,人們試圖賦予它意義;

2、人的知覺系統(tǒng)傾向于將事物組合成簡單、具有一定意義的整體。舒曼正方形凱尼撒三角形及在其基礎(chǔ)上衍變出來的其他錯覺輪廓的圖形Howisitpossiblethatwecandistinguishshapes?錯覺輪廓,這是誰?返回人們的視覺所觀測到的外界世界是二維的,但所感知到的世界是三維的,這是因為人的感知能通過一定的關(guān)于深度的信息確定深度。深度知覺產(chǎn)生包括主體和客體的雙重原因,

1、主體:人雙眼提供的視差和視軸輻合是產(chǎn)生深度知覺的重要生理機(jī)制。

2、客體:所觀測對象的圖形為感知提供了深度線索。設(shè)計中,設(shè)計師可以有意識地利用圖像中的元素,增加或減少圖像的深度。請比較中世紀(jì)的繪畫《圣洛倫佐的殉教》和達(dá)·芬奇的繪畫《最后的晚餐》,看看兩者表現(xiàn)三度空間的方式有何不同?其深度知覺線索包括哪些?主要深度知覺線索包括:1、大?。捍蟮奈矬w比小的物體顯得更近;2、質(zhì)地:組成質(zhì)地的單元大的比小的顯得近,例如建筑效果圖中運(yùn)用地板磚來表現(xiàn)室內(nèi)空間縱深;3、插入:阻擋其他物體的不透明物體顯得更近;4、焦距:細(xì)節(jié)清晰的物體比模糊的物體顯得近;5、飽和度:高飽和度的顏色比低飽和度的顏色顯得近。返回五、錯覺錯覺是錯誤的知覺,是人在已被證明錯誤的方式下體驗刺激?;糜X和欺騙

1、幻覺:例如透視、恒常性、整體性等;

2、欺騙:來自信息“自上而下”的加工過程,即人記憶中存儲的概念,如對知覺環(huán)境的經(jīng)驗、知識、期待、動機(jī)、文化等方面的對人知覺產(chǎn)生的影響。有效錯覺OP錯覺矯正交通標(biāo)志藝術(shù)設(shè)計創(chuàng)作20世紀(jì)60年代盛行的所謂OP(OpticalArt))風(fēng)格,也稱為“光效應(yīng)藝術(shù)”,就是一種利用視錯覺的藝術(shù)。這種藝術(shù)的表現(xiàn)方式和目的就是利用光學(xué)、物理學(xué)、心理學(xué)等科學(xué)原理,通過幾何圖形元素的并置、疊加、錯位等方式愚弄人們的視覺。這些圖形沒有什么明顯的主題思想,它只是使人感覺閃爍、流動、模糊等,讓平面、靜態(tài)的畫面出現(xiàn)奇異的動態(tài)效果。維克托·瓦薩雷利,《Alom》以及萊利,《流》。帶有液晶顯示器的產(chǎn)品常會在顯示屏周圍設(shè)計一圈深色的襯圈,黑色的襯圈利用相互位置接近、屬性類似的物體更易于被人們認(rèn)為是一個整體的原理,使黑色光潔的顯示屏和旁邊深色的襯圈容易被作為一個整體,從而增大了顯示器的面積。營銷技巧返回避免錯覺的交通標(biāo)識設(shè)計師有意識地拉長標(biāo)識使標(biāo)志顯得比例正常、易于識別調(diào)整輪廓線條和比例矯正形態(tài)錯覺漢字、包裝、圖標(biāo)設(shè)計中對形狀錯覺的矯正面積相對較大的純平面常常會給人一種下陷的感覺,為了彌補(bǔ)這一錯覺,往往方形的大平面會設(shè)計為向外凸出。MINIcooper的設(shè)計:體積雖然小,但形態(tài)感覺飽滿。帕提農(nóng)神廟時期校正視錯覺的設(shè)計主要包括:1)正面的8個柱子,只有中央二柱完全垂直,其他六柱都向內(nèi)傾斜(34英尺的柱子向內(nèi)傾斜約3英寸);2)神廟基石不是水平的,而是向上略凸形成弧線,這樣能彌補(bǔ)在上方的石楣和石柱的壓迫下略顯凹入的錯覺。3)神廟的柱子都是微妙的弧線,并且上小下大,以彌補(bǔ)長平行線帶來的中部凹入的錯覺。并且石柱還不是一樣粗細(xì),兩邊較粗,中間較細(xì)。4)神廟的各部分裝飾大小也不同,一般越往高處,比例越大,根據(jù)觀者的仰角大小均勻變化。返回1.導(dǎo)致“眩光”產(chǎn)生的生理機(jī)制是什么,以及在燈具設(shè)計中如何應(yīng)避免產(chǎn)生“眩光”。2.知覺組織的一般規(guī)律有哪些。3.找到兩個在設(shè)計中利用錯覺或避免錯覺的案例。問題與討論當(dāng)人的視野中物體與背景間的亮度對比過大時,就會造成視覺不適或能見度下降,即“眩光”。形成“眩光”的原因是由于人眼

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