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主講教師:中文版Maya2012實(shí)用教程主講教師:中文版Maya2012實(shí)用教程第4章細(xì)分曲面建模技術(shù)
本章概述
本章是NURBS建模技術(shù)與多邊形建模技術(shù)的延伸。本章內(nèi)容比較少,也比較簡(jiǎn)單,大家只需要掌握細(xì)分曲面對(duì)象的創(chuàng)建方法與編輯方法即可
。第4章細(xì)分曲面建模技術(shù)本章概述第4章細(xì)分曲面建模技術(shù)
掌握細(xì)分曲面對(duì)象的創(chuàng)建方法
掌握細(xì)分曲面對(duì)象的編輯方法
課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)
了解細(xì)分曲面對(duì)象的特點(diǎn)
第4章細(xì)分曲面建模技術(shù)掌握細(xì)分曲面對(duì)象的創(chuàng)建方法掌握4.1細(xì)分曲面基礎(chǔ)知識(shí)
細(xì)分曲面建模是一種結(jié)合了NURBS建模和多邊形建模的優(yōu)點(diǎn)的一種建模方式。它既具有NURBS對(duì)象的光滑顯示,又具有多邊形對(duì)象易編輯的特點(diǎn)。在建模過(guò)程中,用戶可以在細(xì)分曲面的標(biāo)準(zhǔn)模式下使用Maya自帶的編輯工具,同時(shí)也可以將細(xì)分模型轉(zhuǎn)換為多邊形模型,然后使用多邊形的編輯工具對(duì)細(xì)分曲面模型進(jìn)行調(diào)整。
細(xì)分曲面對(duì)象可以通過(guò)“顯示>細(xì)分曲面”菜單下的命令來(lái)控制顯示方式,有“殼線”、“粗糙”、“中等”和“精細(xì)”4種顯示級(jí)別?!按植凇薄ⅰ爸械取焙汀熬?xì)”級(jí)別所對(duì)應(yīng)的快捷鍵分別是1、2、3,類似于NURBS對(duì)象。
4.1細(xì)分曲面基礎(chǔ)知識(shí)細(xì)分曲4.2創(chuàng)建細(xì)分曲面對(duì)象創(chuàng)建細(xì)分曲面模型主要有以下3種方法。第1種:通過(guò)“創(chuàng)建>細(xì)分曲面基本體”菜單下的命令來(lái)創(chuàng)建細(xì)分曲面基本體。第2種:先通過(guò)“創(chuàng)建>多邊形基本體”菜單下的命令創(chuàng)建出多邊形對(duì)象,然后通過(guò)“修改>轉(zhuǎn)化>多邊形到細(xì)分曲面”菜單命令將多邊形對(duì)象轉(zhuǎn)化成細(xì)分曲面對(duì)象。第3種:先通過(guò)“創(chuàng)建>NURBS基本體”菜單下的命令創(chuàng)建出NURBS對(duì)象,然后通過(guò)“修改>轉(zhuǎn)化>NURBS到細(xì)分曲面”菜單命令將NURBS模型轉(zhuǎn)化成細(xì)分曲面模型。4.2創(chuàng)建細(xì)分曲面對(duì)象創(chuàng)建細(xì)4.3細(xì)分曲面的編輯模式在Maya中,細(xì)分曲面模型有兩種編輯模式:一種是細(xì)分曲面標(biāo)準(zhǔn)編輯模式,可以編輯細(xì)分曲面下的元素;另一種是多邊形代理模式,可以通過(guò)代理元素來(lái)進(jìn)行編輯。兩種編輯模式之間的切換是通過(guò)在細(xì)分曲面模型上單擊鼠標(biāo)右鍵,然后在彈出的菜單中選擇“標(biāo)準(zhǔn)”或“多邊形”命令來(lái)實(shí)現(xiàn)。本節(jié)內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)編輯模式
多邊形編輯模式
4.3細(xì)分曲面的編輯模式在M4.3.1標(biāo)準(zhǔn)編輯模式在創(chuàng)建細(xì)分曲面后,默認(rèn)狀態(tài)下就是標(biāo)準(zhǔn)編輯模式。在創(chuàng)建的細(xì)分曲面模型上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中分別是“頂點(diǎn)”、“邊”、“面”、UV和“多邊形”等編輯級(jí)別。4.3.1標(biāo)準(zhǔn)編輯模式在創(chuàng)建4.3.2多邊形編輯模式在場(chǎng)景中選擇細(xì)分模型并單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“多邊形”命令,可以進(jìn)入多邊形代理模式,此時(shí)會(huì)在0級(jí)曲面級(jí)別下生成多邊形代理網(wǎng)格。4.3.2多邊形編輯模式在4.4編輯細(xì)分曲面對(duì)象切換到“曲面”模塊,在“細(xì)分曲面”菜單中是一系列關(guān)于細(xì)分曲面的編輯命令。通過(guò)這些命令可以直接對(duì)細(xì)分曲面對(duì)象進(jìn)行編輯。4.4編輯細(xì)分曲面對(duì)象切換到4.4.1紋理“紋理”命令包含3個(gè)子命令,分別是“平面映射”、“自動(dòng)映射”和“排布UV”。這些命令主要用于編輯細(xì)分曲面模型的UV分布,類似于編輯多邊形對(duì)象的UV。4.4.1紋理“紋理”命令包4.4.2完全折痕邊/頂點(diǎn)使用“完全折痕邊/頂點(diǎn)”命令可以使邊或頂點(diǎn)產(chǎn)生折痕效果,形成硬邊。4.4.2完全折痕邊/頂點(diǎn)使用“完全折痕邊/頂點(diǎn)”命令課堂案例——完全折痕邊
完全折痕效果如下圖所示。
學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)如何為邊創(chuàng)建完全折痕效果。
課堂案例——完全折痕邊完全折痕效果如下圖所示。4.4.3部分折痕邊/頂點(diǎn)在細(xì)分曲面模型元素編輯模式下,選擇接近折痕的邊或點(diǎn)后執(zhí)行“部分折痕邊/頂點(diǎn)”命令,在折痕處產(chǎn)生的倒角不會(huì)出現(xiàn)生硬效果,也不會(huì)在折痕處形成硬邊。4.4.3部分折痕邊/頂點(diǎn)在課堂案例——部分折痕邊
部分折痕效果如下圖所示。
學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)如何為邊創(chuàng)建部分折痕效果。課堂案例——部分折痕邊部分折痕效果如下圖所示。4.4.4取消折痕邊/頂點(diǎn)“取消折痕邊/頂點(diǎn)”命令主要用于去除折痕效果。當(dāng)使用“完全折痕邊/頂點(diǎn)”或“部分折痕邊/頂點(diǎn)”命令產(chǎn)生折痕效果后,執(zhí)行“取消折痕邊/頂點(diǎn)”命令就可以去除折痕效果。
4.4.4取消折痕邊/頂點(diǎn)“課堂案例——去除折痕邊
去除褶皺邊后的效果如下圖所示。
學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)如何去除折痕邊效果。課堂案例——去除折痕邊去除褶皺邊后的效果如下圖所示。4.4.5鏡像使用“鏡像”命令可以在設(shè)置的鏡像軸上復(fù)制出一個(gè)細(xì)分曲面模型。打開(kāi)“細(xì)分曲面鏡像選項(xiàng)”對(duì)話框。4.4.5鏡像使用“鏡像”課堂案例——鏡像對(duì)象
將模型在y軸上鏡像后的效果如下圖所示。學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)如何在指定軸上鏡像對(duì)象。課堂案例——鏡像對(duì)象將模型在y軸上鏡像后的效果如下圖所示。4.4.6附加使用“附加”命令可以將兩個(gè)獨(dú)立的細(xì)分曲面模型合并成一個(gè)細(xì)分曲面模型。打開(kāi)“細(xì)分曲面附加選項(xiàng)”對(duì)話框。4.4.6附加使用“附加”命課堂案例——附加對(duì)象
將兩個(gè)獨(dú)立的模型附加為一個(gè)模型后的效果如下圖所示。
學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)如何附加對(duì)象。
課堂案例——附加對(duì)象將兩個(gè)獨(dú)立的模型附加為一個(gè)模型后的效果4.4.7匹配拓?fù)涫褂谩捌ヅ渫負(fù)洹泵羁梢詫蓚€(gè)細(xì)分曲面的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)匹配起來(lái),匹配的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)常用于變形對(duì)象。
4.4.7匹配拓?fù)涫褂谩捌ヅ?.4.8清理拓?fù)涫褂谩扒謇硗負(fù)洹泵羁梢郧宄诩?xì)分建模過(guò)程中產(chǎn)生的多余拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)。4.4.8清理拓?fù)涫褂谩扒謇硗負(fù)洹泵羁梢郧宄诩?xì)分建課堂案例——清理多余拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)
清除模型上多余的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)后的效果如下圖所示。
學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)如何清理多余的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)。課堂案例——清理多余拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)清除模型上多余的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)后的效4.4.9收攏層次使用“收攏層次”命令可以降低細(xì)分曲面模型的細(xì)分級(jí)別,即將模型指定的細(xì)分級(jí)別收攏成0級(jí)。打開(kāi)“細(xì)分曲面收攏選項(xiàng)”對(duì)話框。4.4.9收攏層次使用“收攏4.4.10標(biāo)準(zhǔn)模式/多邊形代理模式如果當(dāng)前編輯模式是多邊形代理模式,執(zhí)行“標(biāo)準(zhǔn)模式”可以切換回標(biāo)準(zhǔn)編輯模式。另外,也可以通過(guò)右鍵菜單來(lái)進(jìn)行切換。如果當(dāng)前編輯模式是標(biāo)準(zhǔn)模式,執(zhí)行“多邊形代理模式”可以切換到多邊形代理模式。另外,也可以通過(guò)右鍵菜單來(lái)進(jìn)行切換。
4.4.10標(biāo)準(zhǔn)模式/多邊形代理模式4.4.11雕刻幾何體工具“雕刻幾何體工具”類似于NURBS和多邊形的“雕刻幾何體工具”,可以使用筆刷直接在模型上進(jìn)行雕刻。
4.4.11雕刻幾何體工具“4.4.12選擇命令集合選擇命令包含7個(gè)命令,分別是“將當(dāng)前選擇轉(zhuǎn)化為面”、“將當(dāng)前選擇轉(zhuǎn)化為邊”、“將當(dāng)前選擇轉(zhuǎn)化為頂點(diǎn)”、“將當(dāng)前選擇轉(zhuǎn)化為UV”、“細(xì)化選定組件”、“選擇更粗糙組件”和“展開(kāi)選定組件”。4.4.12選擇命令集合選擇課堂案例——細(xì)化選擇的元素
將選擇的元素細(xì)化后的效果如下圖所示。學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)如何細(xì)化選擇的元素。課堂案例——細(xì)化選擇的元素將選擇的元素細(xì)化后的效果如下圖所4.4.13組件顯示級(jí)別“組件顯示級(jí)別”命令主要用來(lái)切換細(xì)分曲面的顯示級(jí)別,包含3個(gè)子命令,分別是“更精細(xì)”、“更粗糙”和“基礎(chǔ)”。4.4.13組件顯示級(jí)別“組4.4.14組件顯示過(guò)濾器“組件顯示過(guò)濾器”命令主要用于過(guò)濾當(dāng)前選擇的元素,包含兩個(gè)子命令,分別是“全部”和“編輯”。
4.4.14組件顯示過(guò)濾器“組4.5本章小結(jié)本章主要講解了細(xì)分曲面建模的特點(diǎn)、細(xì)分曲面模型的創(chuàng)建方法與編輯方法。本章的內(nèi)容比較簡(jiǎn)單,同時(shí)也不重要,因?yàn)榇蠹抑灰莆瞻才帕恕罢n堂案例”的幾個(gè)命令的基本用法即可。另外,鑒于本章的特殊性,因此不安排課后習(xí)題。
4.5本章小結(jié)本章主要講解了ThankYou!ThankYou!主講教師:中文版Maya2012實(shí)用教程主講教師:中文版Maya2012實(shí)用教程第4章細(xì)分曲面建模技術(shù)
本章概述
本章是NURBS建模技術(shù)與多邊形建模技術(shù)的延伸。本章內(nèi)容比較少,也比較簡(jiǎn)單,大家只需要掌握細(xì)分曲面對(duì)象的創(chuàng)建方法與編輯方法即可
。第4章細(xì)分曲面建模技術(shù)本章概述第4章細(xì)分曲面建模技術(shù)
掌握細(xì)分曲面對(duì)象的創(chuàng)建方法
掌握細(xì)分曲面對(duì)象的編輯方法
課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)
了解細(xì)分曲面對(duì)象的特點(diǎn)
第4章細(xì)分曲面建模技術(shù)掌握細(xì)分曲面對(duì)象的創(chuàng)建方法掌握4.1細(xì)分曲面基礎(chǔ)知識(shí)
細(xì)分曲面建模是一種結(jié)合了NURBS建模和多邊形建模的優(yōu)點(diǎn)的一種建模方式。它既具有NURBS對(duì)象的光滑顯示,又具有多邊形對(duì)象易編輯的特點(diǎn)。在建模過(guò)程中,用戶可以在細(xì)分曲面的標(biāo)準(zhǔn)模式下使用Maya自帶的編輯工具,同時(shí)也可以將細(xì)分模型轉(zhuǎn)換為多邊形模型,然后使用多邊形的編輯工具對(duì)細(xì)分曲面模型進(jìn)行調(diào)整。
細(xì)分曲面對(duì)象可以通過(guò)“顯示>細(xì)分曲面”菜單下的命令來(lái)控制顯示方式,有“殼線”、“粗糙”、“中等”和“精細(xì)”4種顯示級(jí)別。“粗糙”、“中等”和“精細(xì)”級(jí)別所對(duì)應(yīng)的快捷鍵分別是1、2、3,類似于NURBS對(duì)象。
4.1細(xì)分曲面基礎(chǔ)知識(shí)細(xì)分曲4.2創(chuàng)建細(xì)分曲面對(duì)象創(chuàng)建細(xì)分曲面模型主要有以下3種方法。第1種:通過(guò)“創(chuàng)建>細(xì)分曲面基本體”菜單下的命令來(lái)創(chuàng)建細(xì)分曲面基本體。第2種:先通過(guò)“創(chuàng)建>多邊形基本體”菜單下的命令創(chuàng)建出多邊形對(duì)象,然后通過(guò)“修改>轉(zhuǎn)化>多邊形到細(xì)分曲面”菜單命令將多邊形對(duì)象轉(zhuǎn)化成細(xì)分曲面對(duì)象。第3種:先通過(guò)“創(chuàng)建>NURBS基本體”菜單下的命令創(chuàng)建出NURBS對(duì)象,然后通過(guò)“修改>轉(zhuǎn)化>NURBS到細(xì)分曲面”菜單命令將NURBS模型轉(zhuǎn)化成細(xì)分曲面模型。4.2創(chuàng)建細(xì)分曲面對(duì)象創(chuàng)建細(xì)4.3細(xì)分曲面的編輯模式在Maya中,細(xì)分曲面模型有兩種編輯模式:一種是細(xì)分曲面標(biāo)準(zhǔn)編輯模式,可以編輯細(xì)分曲面下的元素;另一種是多邊形代理模式,可以通過(guò)代理元素來(lái)進(jìn)行編輯。兩種編輯模式之間的切換是通過(guò)在細(xì)分曲面模型上單擊鼠標(biāo)右鍵,然后在彈出的菜單中選擇“標(biāo)準(zhǔn)”或“多邊形”命令來(lái)實(shí)現(xiàn)。本節(jié)內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)編輯模式
多邊形編輯模式
4.3細(xì)分曲面的編輯模式在M4.3.1標(biāo)準(zhǔn)編輯模式在創(chuàng)建細(xì)分曲面后,默認(rèn)狀態(tài)下就是標(biāo)準(zhǔn)編輯模式。在創(chuàng)建的細(xì)分曲面模型上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中分別是“頂點(diǎn)”、“邊”、“面”、UV和“多邊形”等編輯級(jí)別。4.3.1標(biāo)準(zhǔn)編輯模式在創(chuàng)建4.3.2多邊形編輯模式在場(chǎng)景中選擇細(xì)分模型并單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“多邊形”命令,可以進(jìn)入多邊形代理模式,此時(shí)會(huì)在0級(jí)曲面級(jí)別下生成多邊形代理網(wǎng)格。4.3.2多邊形編輯模式在4.4編輯細(xì)分曲面對(duì)象切換到“曲面”模塊,在“細(xì)分曲面”菜單中是一系列關(guān)于細(xì)分曲面的編輯命令。通過(guò)這些命令可以直接對(duì)細(xì)分曲面對(duì)象進(jìn)行編輯。4.4編輯細(xì)分曲面對(duì)象切換到4.4.1紋理“紋理”命令包含3個(gè)子命令,分別是“平面映射”、“自動(dòng)映射”和“排布UV”。這些命令主要用于編輯細(xì)分曲面模型的UV分布,類似于編輯多邊形對(duì)象的UV。4.4.1紋理“紋理”命令包4.4.2完全折痕邊/頂點(diǎn)使用“完全折痕邊/頂點(diǎn)”命令可以使邊或頂點(diǎn)產(chǎn)生折痕效果,形成硬邊。4.4.2完全折痕邊/頂點(diǎn)使用“完全折痕邊/頂點(diǎn)”命令課堂案例——完全折痕邊
完全折痕效果如下圖所示。
學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)如何為邊創(chuàng)建完全折痕效果。
課堂案例——完全折痕邊完全折痕效果如下圖所示。4.4.3部分折痕邊/頂點(diǎn)在細(xì)分曲面模型元素編輯模式下,選擇接近折痕的邊或點(diǎn)后執(zhí)行“部分折痕邊/頂點(diǎn)”命令,在折痕處產(chǎn)生的倒角不會(huì)出現(xiàn)生硬效果,也不會(huì)在折痕處形成硬邊。4.4.3部分折痕邊/頂點(diǎn)在課堂案例——部分折痕邊
部分折痕效果如下圖所示。
學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)如何為邊創(chuàng)建部分折痕效果。課堂案例——部分折痕邊部分折痕效果如下圖所示。4.4.4取消折痕邊/頂點(diǎn)“取消折痕邊/頂點(diǎn)”命令主要用于去除折痕效果。當(dāng)使用“完全折痕邊/頂點(diǎn)”或“部分折痕邊/頂點(diǎn)”命令產(chǎn)生折痕效果后,執(zhí)行“取消折痕邊/頂點(diǎn)”命令就可以去除折痕效果。
4.4.4取消折痕邊/頂點(diǎn)“課堂案例——去除折痕邊
去除褶皺邊后的效果如下圖所示。
學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)如何去除折痕邊效果。課堂案例——去除折痕邊去除褶皺邊后的效果如下圖所示。4.4.5鏡像使用“鏡像”命令可以在設(shè)置的鏡像軸上復(fù)制出一個(gè)細(xì)分曲面模型。打開(kāi)“細(xì)分曲面鏡像選項(xiàng)”對(duì)話框。4.4.5鏡像使用“鏡像”課堂案例——鏡像對(duì)象
將模型在y軸上鏡像后的效果如下圖所示。學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)如何在指定軸上鏡像對(duì)象。課堂案例——鏡像對(duì)象將模型在y軸上鏡像后的效果如下圖所示。4.4.6附加使用“附加”命令可以將兩個(gè)獨(dú)立的細(xì)分曲面模型合并成一個(gè)細(xì)分曲面模型。打開(kāi)“細(xì)分曲面附加選項(xiàng)”對(duì)話框。4.4.6附加使用“附加”命課堂案例——附加對(duì)象
將兩個(gè)獨(dú)立的模型附加為一個(gè)模型后的效果如下圖所示。
學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)如何附加對(duì)象。
課堂案例——附加對(duì)象將兩個(gè)獨(dú)立的模型附加為一個(gè)模型后的效果4.4.7匹配拓?fù)涫褂谩捌ヅ渫負(fù)洹泵羁梢詫蓚€(gè)細(xì)分曲面的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)匹配起來(lái),匹配的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)常用于變形對(duì)象。
4.4.7匹配拓?fù)涫褂谩捌ヅ?.4.8清理拓?fù)涫褂谩扒謇硗負(fù)洹泵羁梢郧宄诩?xì)分建模過(guò)程中產(chǎn)生的多余拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)。4.4.8清理拓?fù)涫褂谩扒謇硗負(fù)洹泵羁梢郧宄诩?xì)分建課堂案例——清理多余拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)
清除模型上多余的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)后的效果如下圖所示。
學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)如何清理多余的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)。課堂案例——清理多余拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)清除模型上多余的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)后的效4.4.9收攏層次使用“收攏層次”命令可以降低細(xì)分曲面模型的細(xì)分級(jí)別,即將模型指定的細(xì)分級(jí)別收攏成0級(jí)。打開(kāi)“細(xì)分曲面收攏選項(xiàng)”對(duì)話框。4.4.9收攏層次使用“收攏4.4.10標(biāo)準(zhǔn)模式/多邊形代理模式如果當(dāng)前編輯模式是多邊形代理模式,執(zhí)行“標(biāo)準(zhǔn)模式”可以切換回標(biāo)準(zhǔn)編輯模式。另外,也可以通過(guò)右鍵菜單來(lái)進(jìn)行切換。如果當(dāng)前編輯模式是標(biāo)準(zhǔn)模式,執(zhí)行“多邊形代理模式”可以切換到多邊形代理模式。另外,也可
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