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文檔簡介

模塊09課件制作你知道嗎?

隨著多媒體教學(xué)的普及,F(xiàn)lash技術(shù)越來越廣泛地應(yīng)用到課件制作上,使課件功能更為完善,內(nèi)容更加精彩,學(xué)習(xí)者也從中體會到更多的樂趣。本章通過多幾個課件實例的講解,使讀者快速掌握課件制作的一般流程,控制腳本的添加,以及人機(jī)交互的實現(xiàn)方法。學(xué)習(xí)目標(biāo)了解Flash課件制作的基本流程掌握課件制作的分鏡設(shè)計掌握控制腳本的添加掌握課件制作的技巧方法項目任務(wù)9-1課件制作——數(shù)學(xué)課件

傳統(tǒng)的課件只可單頁播放,而Flash以其超強的動感畫質(zhì)和多事件的觸發(fā)機(jī)制,為課件的制作提供了強有力的支持,數(shù)學(xué)對平面和空間的想象能力有較高的要求,在不能模擬出數(shù)學(xué)公式和模型時,F(xiàn)lash可以將某些過程通過畫面直觀地呈現(xiàn)出來。(1)選擇“文件”→“新建”菜單選項,選擇“ActionScript3.0”選項,新建一個Flash文檔,命名為“9-數(shù)學(xué)課件”。打開“屬性”面板,修改“舞臺大小”為640px*480px,設(shè)置幀頻為12。(2)將圖層1更名為“背景”,將導(dǎo)入的背景圖片轉(zhuǎn)換為“bg”圖形元件,拖入舞臺并對其到中心。新建“標(biāo)題”、“名稱”、“花邊1”和“花邊2”圖層,分別將元件“標(biāo)題”、“名稱”、“花邊”拖入舞臺并排列好,如圖所示。項目任務(wù)9-1課件制作——數(shù)學(xué)課件(3)在“名稱”圖層的第9幀插入關(guān)鍵幀,將“名稱”圖層第1幀的實例縮小并設(shè)置Alpha值為0%,在兩幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補間,選擇兩幀間的任意一幀,打開“屬性”面板,設(shè)置“旋轉(zhuǎn)”為“順時針”1次。分別在“標(biāo)題”、“花邊1”和“花邊2”圖層的第10幀按【F7】鍵插入空白關(guān)鍵幀。(4)在“花邊1”圖層的第9幀插入關(guān)鍵幀,將第1幀的實例向左移動并設(shè)置Alpha值為0%,在兩幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補間,制作實例移動漸顯的動畫。采用相同方法,制作“花邊2”移動漸顯的動畫。(5)新建“enter”按鈕元件,并進(jìn)入元件內(nèi)部。選擇“彈起”幀,使用“文本工具”,輸入文字內(nèi)容——“進(jìn)入”。在“指針經(jīng)過”幀按【F6】鍵插入關(guān)鍵幀,修改文本顏色為白色。在“點擊”幀繪制覆蓋文字的矩形作為反應(yīng)區(qū)。新建“進(jìn)入”圖層,將元件“enter”拖入舞臺下方中心位置,在“屬性”面板中設(shè)置其實例名稱為btn0。采用相同方法,制作按鈕移動漸顯的動畫。(6)在“名稱”圖層的第10幀插入關(guān)鍵幀,將“名稱”實例移至畫面的左上角,從“庫”面板中將“小太陽”圖形元件拖入舞臺中,放置在“名稱”實例的前面,裝飾畫面。項目任務(wù)9-1課件制作——數(shù)學(xué)課件(7)新建“面板”圖層,在第10幀插入空白關(guān)鍵幀,選擇工具箱內(nèi)的“矩形工具”,繪制一個500px*370px大小的無邊框淡黃色矩形,按【F8】鍵將其轉(zhuǎn)換為“面板”影片剪輯元件。選擇“面板”元件,打開“屬性”面板,為實例添加“投影”濾鏡,設(shè)置顏色為灰色,模糊X、Y均為5像素。(8)新建“按鈕組”圖層,在第10幀插入空白關(guān)鍵幀,將按鈕“復(fù)習(xí)”、“新授”、“比較”、“練習(xí)”和“退出”拖入舞臺左側(cè),使用“對齊”面板排列整齊,并分別打開“屬性”面板,設(shè)置實例名稱為btn1—btn5。(9)新建“新授分支”影片剪輯元件,進(jìn)入元件編輯狀態(tài)。將圖層1更名為“頂點”,打開“庫”面板,將“頂點”元件拖入舞臺合適位置,在第11、21幀處插入關(guān)鍵幀,在第40幀處按【F5】鍵延續(xù)幀播放。選擇第6幀和第16幀,按【F7】鍵插入空白關(guān)鍵幀。(10)新建“邊1”圖層,在第22幀處插入關(guān)鍵幀,從頂點開始向右繪制一條紅色的水平線并轉(zhuǎn)換為“直線”圖形元件。新建“邊2”圖層,復(fù)制邊1圖層的第22幀元件,并將實例旋轉(zhuǎn)一定角度,組成角的圖形。分別在“邊1”和“邊2”圖層的第28、34、40幀插入關(guān)鍵幀,逐一調(diào)整各個關(guān)鍵幀實例的長度,讓直線逐幀地延長至完全展開。然后在每兩個關(guān)鍵幀間創(chuàng)建傳統(tǒng)補間,制作角的邊線延長動畫。項目任務(wù)9-1課件制作——數(shù)學(xué)課件(11)新建“按鈕”圖層,將按鈕元件“下一步”拖入舞臺的右下方,在“屬性”面板中將實例命名為“n2”。新建AS圖層,分別在第21、28、34、40和41幀插入空白關(guān)鍵幀,分別打開“動作”面板,輸入停止腳本“stop();”。(12)新建“題目”圖層,在第41幀插入關(guān)鍵幀,在舞臺中編輯好題目的內(nèi)容,如圖所示。新建“聲音”圖層,分別在第6、16、22、29、35幀添加ding.wav和滑動.wav音效。該分支即制作完成。(13)使用相同的制作方法,分別制作“復(fù)習(xí)分支”、“比較分支”和“練習(xí)分支”影片剪輯元件,其效果圖和時間軸面板如圖所示。項目任務(wù)9-1課件制作——數(shù)學(xué)課件(14)新建AS圖層,在第9、10幀插入空白關(guān)鍵幀,分別打開“動作”面板,輸入停止腳本,選擇第10幀,在“屬性”面板中設(shè)置幀標(biāo)簽為“jm”。項目任務(wù)9-1課件制作——數(shù)學(xué)課件(15)新建“內(nèi)容”圖層,在第20幀插入關(guān)鍵幀,將“復(fù)習(xí)分支”拖入舞臺合適位置處。在AS圖層的第20幀插入空白關(guān)鍵幀,添加停止腳本,并設(shè)置幀標(biāo)簽為“fx”。在第30幀插入空白關(guān)鍵幀,將“新授分支”元件拖入舞臺。在AS圖層的第30幀插入關(guān)鍵幀,添加停止腳本,并設(shè)置幀標(biāo)簽為“xs”。采用相同的方法,在“內(nèi)容”圖層的第40、50幀插入關(guān)鍵幀,從“庫”面板中將“比較分支”與“練習(xí)分支”元件拖入舞臺,然后在AS圖層的對應(yīng)幀添加停止腳本,并設(shè)置幀標(biāo)簽為“bj”和“l(fā)x”。(16)新建“動作”圖層,在第10幀插入關(guān)鍵幀。分別選擇第1、10幀,打開“動作”面板,輸入腳本代碼。(17)保存文件,按組合鍵【Ctrl+Shift】測試動畫效果。項目任務(wù)9-2課件制作——英語課件

本案例主要介紹英語課件的制作,視聽說是語言學(xué)習(xí)必不可少的步驟,在動畫中添加音頻,配合文字,達(dá)到學(xué)習(xí)的效果。同時,可通在課件中穿插小游戲,增加學(xué)生學(xué)習(xí)樂趣,以便更好地輔助學(xué)習(xí)。(1)選擇“文件”→“新建”菜單選項,選擇“ActionScript3.0”選項,新建一個Flash文檔,命名為“9-英語課件”。打開“屬性”面板,修改“舞臺大小”為550px*420px,設(shè)置幀頻為12。(2)新建“snow”影片剪輯元件,展開“高級”設(shè)置,選中為“為ActionScript導(dǎo)出”復(fù)選框,進(jìn)入元件編輯狀態(tài)。使用“橢圓工具”,設(shè)置筆觸為無,在舞臺中繪制一個2px*2px大小的白色圓點,作為雪花。(3)返回場景1中,修改圖層1的名稱為bg,從“庫”面板中將“bg”影片剪輯元件拖入舞臺中,與舞臺對齊。新建“標(biāo)題”圖層,在舞臺中輸入文本——“小學(xué)英語第一冊”,如圖所示。項目任務(wù)9-2課件制作——英語課件(4)新建“按鈕組”圖層,使用“鋼筆工具”在舞臺底部畫出波浪形狀的圖形,填充顏色后刪除輪廓線。從“庫”面板中將b0—b3按鈕元件拖入舞臺,擺放在波浪圖形上。在“屬性”面板中設(shè)置實例名稱依次為b0—b3。將“icon”元件拖入舞臺中,復(fù)制3個,添加在每個按鈕前面,起到裝飾作用。(5)新建AS圖層,在“動作”面板中輸入控制腳本。新建“音樂”圖層,在“屬性”面板中設(shè)置聲音名稱為“開始音樂”,“同步”為事件,重復(fù)9次。(6)執(zhí)行“窗口”→“其他面板”→“場景”菜單命令,打開“場景”面板,將場景1命名為a,然后單擊面板底部的“重制場景”按鈕,將復(fù)制得到的場景命名為d。保持d為當(dāng)前場景,選擇bg圖層刪除舞臺上的背景,將“happynewyear”位圖拖入舞臺,調(diào)整好大小和位置,刪除“標(biāo)題”圖層。選擇“音樂”圖層,在“屬性”面板聲音“名稱”下拉列表框中選擇“happynewyear”。至此場景d制作完成,如圖所示。項目任務(wù)9-2課件制作——英語課件(7)在“場景”面板中選擇a,單擊“重制場景”按鈕,將復(fù)制得到的場景命名為b。刪除“音樂”、AS與“標(biāo)題”圖層,并將幀延長至90幀。(8)新建“圣誕老人走路”影片剪輯元件,進(jìn)入元件編輯狀態(tài)。從“庫”面板中將“圣誕老人”元件拖入舞臺中,然后在第3幀插入關(guān)鍵幀,將實例向下移動2px,并將幀延長至第4幀。(9)返回場景b,在bg圖層上方新建“圣誕老人”圖層,將元件“圣誕老人走路”拖入舞臺,在第20幀插入關(guān)鍵幀,將第1幀的實例向右平移出舞臺,然后在兩個關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補間,制作圣誕老人入場的動畫。(10)新建“對話”圖層,在第20幀插入關(guān)鍵幀,使用“鉛筆工具”在圣誕老人的上方繪制一個對話框,箭頭指向圣誕老人,在對話框中輸入圣誕老人的提問。在第57幀插入空白關(guān)鍵幀,繪制另一個對話框,箭頭指向小兔子,并在對話框中輸入小兔子的回答。在第80幀插入空白關(guān)鍵幀,在舞臺上輸入完整的英文對白。項目任務(wù)9-2課件制作——英語課件(11)新建“聲音”圖層,分別在第20、80幀插入關(guān)鍵幀,選擇第20幀,在“屬性”面板中設(shè)置聲音名稱為“對話”。分別選擇“聲音”圖層的第1、80幀,在動作面板中輸入動作腳本。至此,場景b制作完成,如圖所示,時間軸面板如圖所示。(12)在“場景”面板中選擇b,單擊“重制場景”按鈕,將復(fù)制得到的場景命名為c。刪除bg與“按鈕組”之外的所有圖層,并將幀數(shù)延長至第300幀。(13)新建“兔子”影片剪輯元件,進(jìn)入元件內(nèi)部。將圖層1命名為body,打開庫面板,將“兔子身體”元件拖入舞臺,并將時間軸延長至75幀。項目任務(wù)9-2課件制作——英語課件(14)新建ear圖層,在第2幀插入關(guān)鍵幀,將“兔子耳朵”元件拖入舞臺,并調(diào)整到兔子耳朵在的位置。在第10幀插入關(guān)鍵幀,將第2幀實例的Alpha值修改為0%,在兩個關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補間,制作兔子耳朵漸顯的動畫。在第14幀插入關(guān)鍵幀,在第11、13幀處插入空白關(guān)鍵幀。分別選擇第1幀和第14幀,在“動作”面板中輸入停止腳本。選擇第2幀,在“屬性”面板中添加幀標(biāo)簽為“ear0”。(15)使用相同方法,依次制作“兔子手臂”、“兔子鼻子”、“兔子眼睛”和“兔子腳”的出場動畫,并分別添加動作腳本與幀標(biāo)簽,時間軸面板如圖所示。項目任務(wù)9-2課件制作——英語課件(16)返回場景c,新建“面板”圖層,在舞臺中繪制兩組面板并添加文字。新建“兔子”圖層,將元件“兔子”拖入左側(cè)面板,在“屬性”面板中設(shè)置實例名稱“tu”。新建“按鈕”圖層,將按鈕元件“耳”、“鼻”、“腳”、“手”、“眼”拖入右側(cè)面板中,并排列整齊。在第40幀插入關(guān)鍵幀,分別在“屬性”面板中設(shè)置實例名稱為c0—c4。新建“對或錯”圖層,在第40幀插入關(guān)鍵幀,將元件try拖入兩個面板之間,在“屬性”面板中設(shè)置實例名稱為“try1”。新建“聲音”圖層,在時間軸不同幀上添加不同的聲音。新建as圖層,分別在第1、40、100、153、205、260、300幀處添加動作腳本,效果如圖所示,時間軸面板如圖所示。(17)保存文件,按組合鍵【Ctrl+Shift】測試動畫效果。項目任務(wù)9-2課件制作——英語課件知識拓展:

“場景”面板的使用:使用“場景”面板不僅可以重置場景,還可以添加新場景、刪除已有的場景與重命名場景,“場景”面板如圖所示。

單擊“場景”面板底部的添加場景按鈕,即可在當(dāng)前場景的下方添加一個新的場景;單擊刪除場景按鈕,在彈出的提示信息對話框中單擊確定按鈕,即可刪除選中的場景,如圖所示。在“場景”面板中單擊任意一個場景的名稱,即可進(jìn)入該場景進(jìn)行編輯,該場景也就成了當(dāng)前場景;如果雙擊場景的名稱,則可以重命名場景。項目任務(wù)9-3課件制作——語文課件Flash動畫以直觀化、形象化、真切化以及便捷化極大地豐富了語文課堂的教學(xué)表現(xiàn)手法,在學(xué)生的視覺與聽覺兩方面擴(kuò)展了空間。對于小學(xué)生,動畫具有極大的吸引力,可以讓學(xué)生在觀看的同時,對知識產(chǎn)生深刻的印象。動手做1設(shè)計分析

在課件制作前首先做好規(guī)劃,內(nèi)容分幾個場景來呈現(xiàn),根據(jù)本案例的特點,分為3個場景來完成:一是封面,作為開頭;二個是介紹,作為穿插使用;三是主場景。三個場景間通過按鈕實現(xiàn)跳轉(zhuǎn)。項目任務(wù)9-3課件制作——語文課件動手做2封面制作

封面效果如圖所示:(1)選擇“文件”→“新建”菜單選項,選擇“ActionScript3.0”選項,新建一個Flash文檔,命名為“9-語文課件”。打開“屬性”面板,修改“背景顏色”為灰色設(shè)置幀頻為12。按組合鍵【Shift+F2】打開“場景”面板,將場景1命名為fm,如圖所示。(2)選擇“fm”場景,進(jìn)入該場景的編輯界面。將圖層1命名為“封面”,將背景圖片導(dǎo)入舞臺中,按【F8】鍵轉(zhuǎn)換為“封面”影片剪輯元件,并對齊到舞臺中心,并將時間軸延長至第30幀。項目任務(wù)9-3課件制作——語文課件(3)新建“外框”圖形元件,將素材圖片導(dǎo)入舞臺中,按組合鍵【Ctrl+B】打散圖形,選擇“橢圓工具”在舞臺中繪制一個橢圓,在舞臺任意處釋放鼠標(biāo),刪除橢圓,將剩余部分復(fù)制至圖層2,選擇圖層2,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“遮罩層”。(4)返回“fm”場景,將“外框”元件拖入舞臺并對齊舞臺中心。新建5個圖層,從下到上依次命名為“標(biāo)題”、“作者”、“播放鈕”、AS和“聲音”,如圖所示。分別將按鈕元件“播放”、“標(biāo)題”和“作者”拖入相應(yīng)的圖層中,分別在“屬性”面板設(shè)置實例名稱為btn1、btn2和btn3。(5)選擇標(biāo)題圖層的第15幀,插入關(guān)鍵幀,將第1例實例縮小并設(shè)置Alpha值為0%,在兩個關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補間。使用相同方法,制作按鈕實例“作者”和“播放”漸顯的傳統(tǒng)補間動畫。項目任務(wù)9-3課件制作——語文課件(6)在AS圖層的第30幀插入關(guān)鍵幀,打開“屬性”面板,設(shè)置幀標(biāo)簽為shou01。在“動作”面板中輸入控制腳本,如圖所示。(7)設(shè)置背景音樂,背景從進(jìn)入封面起播放,并貫穿這個課件。選擇“聲音”圖層,在“屬性”面板中設(shè)置聲音名稱為guzheng.wav,將聲音“同步”設(shè)置為“事件”,“循環(huán)”99次。至此,封面制作完成。項目任務(wù)9-3課件制作——語文課件動手做3介紹界面制作(1)打開“場景”面板,單擊“場景”面板底部的添加場景按鈕,即在當(dāng)前場景的下方添加一個新的場景,雙擊命名為js。(2)進(jìn)入“js”場景編輯界面。從“庫”面板中將“杜甫圖”元件拖入舞臺,并調(diào)整元件大小與位置,將幀延長至15幀。打開“屬性”面板,展開“色彩效果“選項,將實例的“色調(diào)”調(diào)整為淺橙色。(3)新建“框”圖層,進(jìn)入fm場景,復(fù)制“框”圖層的第1幀,粘貼至js場景的“框”圖層第1幀。新建“作者簡介”圖層,將“作者簡介”元件拖入舞臺適當(dāng)位置。新建mask圖層,使用“矩形工具”,繪制一個比“作者簡介”元件稍大的無邊框矩形,覆蓋在實例上,并將矩形轉(zhuǎn)換為“矩形”圖形元件。在第10幀插入關(guān)鍵幀,將第1幀的矩形向右移出舞臺,并在兩個關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補間。右擊mask圖層,在彈出的快捷菜單中選擇“遮罩層”。選中“作者簡介”圖層和mask圖層,在第11幀位置插入空白關(guān)鍵幀。效果如圖所示。項目任務(wù)9-3課件制作——語文課件(4)新建“詩文介紹”圖層,在第11幀插入關(guān)鍵幀,使用“文本工具”在舞臺上輸入唐詩《絕句》的內(nèi)容介紹。新建“返回”圖層,將按鈕“返回”拖入舞臺適當(dāng)位置,在“屬性”面板中設(shè)置實例名稱b1。在第11幀插入關(guān)鍵幀,將按鈕移至詩文介紹的右下角,在“屬性”面板中將實例名稱更改為b2。效果如圖所示。(5)新建as圖層,選擇第1幀,在“屬性”面板中設(shè)置幀標(biāo)簽為j1。分別在第10、11、15幀處插入空白關(guān)鍵幀,將第11幀的幀標(biāo)簽命名為j2。選擇第10、15幀,分別打開“動作”面板,輸入相應(yīng)的控制腳本,如圖所示。時間軸面板如圖所示。至此,場景js制作完成。項目任務(wù)9-3課件制作——語文課件動手做4主界面制作(1)打開“場景”面板,單擊“場景”面板底部的添加場景按鈕,即在當(dāng)前場景的下方添加一個新的場景,雙擊命名為main。(2)將圖層1命名為“背景”,新建“遠(yuǎn)景”、“中景”、“近景”、“柳枝”、“鳥1”和“鳥2”圖層,并依次將元件“天空”、“橢圓3”、“水”、“樹干”、“柳枝”和“鳥飛”元件拖入相應(yīng)的圖層中。在“柳枝”圖層需要復(fù)制多個“柳枝”元件,通過排列組合形成一顆豐滿的柳樹?!傍B1”和“鳥2”圖層中的元件是一直飛翔的小鳥,等它落在枝頭上再換成元件“黃鸝”,這樣形成一個連貫且自然的動作。(3)新建“自動”、“手動”、“標(biāo)題”、“作者”和“框”圖層,將相應(yīng)的元件拖入圖層中。圖層“框”則直接將fm場景中“框”圖層上的幀復(fù)制后粘貼即可。(4)將“標(biāo)題”和“作者”兩個圖層中的實例制作淡入動畫。以“標(biāo)題”圖層為例,在第10幀插入關(guān)鍵幀,再將第1幀的實例放大,在“屬性”面板中設(shè)置Alpha值為0%,創(chuàng)建傳統(tǒng)補間,制作實例淡入動畫,如圖所示。項目任務(wù)9-3課件制作——語文課件(5)在“鳥1”圖層的第20幀插入關(guān)鍵幀,將第1幀的鳥移動到外面外右上角處,然后在第1—20幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補間,制作鳥飛入畫面的動畫。接著在第21幀插入一個空白關(guān)鍵幀,將元件“黃鸝”拖入第20幀實例的位置上。采用相同方法,在“鳥2”圖層上制作第2只黃鸝飛入畫面的效果。要注意兩只鳥相互間的位置關(guān)系。此時,再將標(biāo)題和作者淡出,將第一句詩文顯示出來,第一幅畫面和詩句就完成了。詩句的顯示是通過“遮罩”方式,讓句子逐字顯示以配合朗讀的聲音。為了讓字的顯示和朗讀聲同步,這里要將朗讀聲加入進(jìn)來以配合畫面同步,如圖所示。(6)新建“句1”圖層,在標(biāo)題和作者名字淡出后的第65幀插入空白關(guān)鍵幀,輸入第一句詩句。新建“聲音”圖層,同樣在第65幀插入空白關(guān)鍵幀,在“屬性”面板中設(shè)置聲音“名稱”為zhi1.wav,“同步”為數(shù)據(jù)流,以便聲音與畫面同步。這樣,在時間軸上可以看見聲音的波形線。(7)新建“遮罩”圖層,位于“句1”圖層的上方,選擇“矩形工具”,繪制一個矩形覆蓋住整句詩文,并將矩形轉(zhuǎn)換為圖形元件,在第111幀插入關(guān)鍵幀,將第65幀上的矩形向上移動一段距離,使其不遮蓋住文字。在兩個關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補間,在“遮罩”圖層上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“遮罩層”命令。項目任務(wù)9-3課件制作——語文課件(8)新建“白鷺”影片剪輯元件,進(jìn)入元件編輯狀態(tài)。使用“矩形工具”在舞臺上畫一個方形,然后使用“選擇工具”調(diào)整其外形,形成翅膀的形狀,如圖所示。選中翅膀,按【F8】鍵轉(zhuǎn)換為圖形元件,取名為“白鷺1”。新建圖層2,將圖層1的第1幀復(fù)制粘貼至圖層2的第1幀,執(zhí)行“修改”→“變形”→“水平翻轉(zhuǎn)”命令,翻轉(zhuǎn)后得到另一邊的翅膀,將其和先前的翅膀進(jìn)行拼接,并將中心點移動至相交處。分別在兩個圖層的第5

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